Old Games download, Abandonware

 
Staré hry :: DJ OldGames

Téma   Evil's Doom

vytvoril: dj, 05.02.2012, 10:31
modifikoval: dj, 26.05.2016, 17:05
Denník hráčov prechádzajúcich Evil's Doom s priestorom pre všetky Vaše tipy, rady prípadne obrázky z hry...

Evils Doom

Evil's Doom je jedna z posledných "veľkých" hier pre Amigu. Tento klasický "krokovací" dungeon vytvorila chorvátska skupina Olympia Entertainment Group. Hra bola bohužiaľ tesne pred vydaním stopnutá kvôli množstvu bugov a preto nikdy nevyšla oficiálne. Táto verzia ich už neobsahuje - odstránil ich francúzsky programátor -meynaf-

 

Materiály k hre Evil's Doom:

 

Hry súvisiace s touto témou (1)


Počet príspevkov : 50 / 58
Zoradené   
 zobrazených: 50 [ 1-50/58 ]   «predchádzajúce 01 nasledujúce»
Crash Crash   | Super 11.02.2013, 12:54:09   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Phoenix:
Gratuluji k dohrání. Mě si narozdíl od Ringa, docela svým popisem nalákal, vzhledem k mému zápolení s Battlespirem se občas taky cítím jako v pokročilé v betě, ale přesto mě to baví a myslím, že tohle by mě bavilo taky. Ale když vono toho je tolik, že na tom nakonec budu asi podobně jako Ringo...
Ringo Ringo   |  11.02.2013, 12:30:37   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Phoenix:
Ja mel v Treasure of rudras dojetou uz skoro 1/3, kdyz jsem uplnym omylem kliknul na loadstate a nacetl se mi stat se savem nekde ze zacatku, kdy jsem hru teprve testoval:-) Samozrejme ten save mi v souboru saves prepsal ten muj save z dohrane1/3 hry. Vytocen do beal jsem to odlozil napozdeji, az ve me vysumi vztek ze ztraceni 20 hodin herniho casu:-)

Jinak jestli mas dohrane FF4, 5, 6 a Tales of Phantasia, tak Romancing SaGa 3 je povinnost hned po nich. Nadherna a hodne nelinearni hra s moznosti zformovat si partu z X ruznych (snad padesati) postav, ktere behem hry potkas. Navic ma hra asi 4 ruzne pocatecni scenare, dle toho, jestli hrajes za nekterho poddanych, vojevudce, za princeznu, za jakousi lady a nebo za Markyze.

Treasure Hunter G je zvlastni, je delsi nez jsem simyslel, souboje krasne takticke, graficky nadherne, akorat tomu chybi epictejsi feeling. Porad jsem mel ty dva bratry zafixovane pod puvodnimi jmeny, nic nerikajicim red a Blue. ale jinak fakt hodne dobra gamesa.

Lufii 2 jsem kdysi davno taky dojel a ta jednicka byla takova - jako ze ji budu hrat, pak jsem to kdysi vyzkousel a zdalo se mi to takove predpotopni, ted jsem se do toho ponoril a je to super.

Jeste ma mv planu zkusit Secret of Evermore, zatim do toho nejsem moc nadseny, ale nektere recenze to hodne chvali, jine zase hodne pomlouvaji. Skvele jako Secret of Mana to sice asi nebude, ale dam tomu sanci.

Pak musim jeste znovu zahrat Star Ocean, kdysi me od asi dvou pokusu dohrani odradily pitome bugy a zamrzavani. To jsem to hral pod zSNESem, ted zkusim jiny emulator.

Jinak ten Evils Doom mozna zkusim nekdy, az budu mit za sebou vsechny resty a nebudu vedet, co hrat. Ale jestli se stane nekdy tohle, tak to bude zazrak:-)


Phoenix Phoenix   |  11.02.2013, 11:56:44   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Treasure of the Rudras jsem si chtěl časem taky zahrát, stejně jako Lufiu jedničku (dvojku jsem dohrál už před několika lety, moje první SNES věc, bavil jsem se opravdu hodně). Romancing SaGu zatím asi vynechám, stejně jako Treasure Huntera, ještě mi zbývá spousta základní klasiky.

Ty nedodělky rozhodně nebyly fatální (a třeba problém s vybalancováním je častý i u do konce dotažených titulů), ale čekal jsem, že se hra před fandovským patchováním nacházela spíše ve fázi "musíme ještě odstranit pár chyb". A ona se nacházela ve fázi "chybí nám pár věci nadesignovat". A s tím holt žádný fandovský patch nic neudělá. Hrát/dohrát to lze bez větších problémů, nicméně marná sláva, pocit betaverze jsem měl valnou část hraní. Na druhou stranu je o mně známo, že jsem velký kritik, jestli se tady staví Maros S, tak mi určitě napíše "Co bys chtěl, vždyť to bylo super" :-) Třab až dohraješ Knightmare, Crystal Dragona a Captive (taky mě to čeká, minimálně první dva zmíněné tituly).
Ringo Ringo   |  11.02.2013, 10:53:43   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Phoenix:
Super report, díky.

Já se poslední měsíce utápím ve SNESovkách, hraji jednu za druhou:-) Dohrána Romancing SaGa 3, Treasure hunter G, teď mám rozjetou Lufii 1, chystám se pak dohrát Treasue of Rudras. Prostě takové ty resty oproti povinně již dohranému mainstreamu jako jsou Final Fantasy, Chronotrigger a Dragon Questy a pod:-)

Pak se vrhnu zpátky konečně na FATE Gates of Dawn:-)

co se týče na navnadění na Evils doom, tak tvůj report mě spíše od hraní odradil a mořžná si tak škrtnu ze seznamu jeden z dungeonu, který musím dohrát.

Mě se hra líbí hodně graficky, ale co nesnáším je, když je hra nedodělaná a dle toho co jsi ypsal za nedodělky mi to zní docela fatálně. Prakticky jako hraní dohratelné betaverze a sdělení autorům, co je třeba vše dodělat a doladit. Takže uvidím, spísše ale Evils doom asi ne. Přeci jen mám v zásobě Knightmare, Crystal Dragon, Captive a to jsou hry na hodně dlouhé lokte:-)
Phoenix Phoenix   |  11.02.2013, 09:42:29   Odpovedať   edit   delete
Dohráno. Nejsilnějším tahákem je podle mého neotřelá kombinace klasického dungeonu a téměř adventurního chození po (pár) místech venku spolu s fikaným způsobem tvorby družiny (na každé NPC platí něco jiného). Inspirace Conanem (v případě hudby rovnou těžká vykrádačka) je zjevná. Hra má také úchvatnou vizuální stylizaci a v neposlední řadě runový systém kouzlení jako v Dungeon Masterovi.

Zajímavé bylo používání zbraní, které mohly bez jakékoli penalizace útočit magicky, jen chvíli trvalo, než se zbraň znovu nabyla, v mezičase šlo útočit normálně (nicméně se tím restartoval timer pro magický útok). Klíče šly často používat vícekrát. Magická mapa odhalovala stěny, na kterých se nacházejí tlačítka, což působí ze začátku jako vodění za ručičku, časem budete velmi rádi, protože Evil's Doom v pokročilých úrovních disponuje nejhůře viditelnými tlačítky, co jsem kdy v jakémkoli dungeonu viděl. A ač to tak z počátku nevypadá, tak boje jsou poměrně tuhé, někteří protivníci smetou partu pomocí kouzel doslova za pár vteřin.

Téměř všechny problémy, které hra v dnešní (dodatečně opatchované) podobě má, vycházejí z toho, že se nejednalo o hotový produkt:
- jak už bylo uvedeno, jediné řešení při poison/disease statutu postavy je load (ledaže bych si něčeho nevšiml)
- jídlo a pochodně postrádají díky kouzlům Feast/Magical Light smysl (a proto jich je v dungeonu tak málo, že bez uvedených kouzel se člověk stejně neobejde)
- obtížnost je poměrně nevyvážená, od poloviny prvního dungeonu do jeho konce jsem díky slabému vybavení loadoval každou chvíli, další dva byly z hlediska bojů procházka růžovým sadem, na druhou stranu v nich až na výjimky nebylo žádné lepší vybavení, než to, které jsem měl z dřívějška
- celkově jsou dungeony poměrně prázdné, boje, tlačítka, klíče, ale nová zbraň nebo brnění tak jeden kus na dvě a více pater (případně vůbec, viz výše)
- neexistuje způsob, jak zjistit celkové AC postavy (krom prohlídnutí každého kusu zbroje zvlášť)
- většina náhrdelníků je v ničemu (jeden typ zvedá celké AC postavy, druhý typ umožňuje dýchání po vodou, zbytek nic)
- u nemagických postav není nikde vidět jejich level, u mágů pouze mimo dungeon
- při útočení zbraněmi získávají fighter levely i neútočící mágové
- inventář při prodávání a nakupování zbraní se obsluhuje hůře než textový v prvních Might and Magic
- Úplně mi nesedlo, jak autoři mixují vážně míněné fantasy s parodickými vložkami. Mám na mysli některé rozhovory, Spoiler » nebo niveu a hasičák

Helm of Beren není nezbytně nutné k dohrání hry, jedná se pouze o jeden ze tří předmětů, nutných ke splnění subquestu, na jehož plnění jsem díky své skleróze zapomněl, takže až při druhém hraní :-)

Celkově se jedná o slušný kus, který sice má své mouchy (takový Black Crypt je kvalitativně o třídu až dvě výše), ale nejen díky vysoké originalitě rozhodně stojí za zahrání. 43 podzemních levelů sice vypadá jako zábava na dlouhé zimní večery, ale ty jednodušší (kterých je většina) není problém projít za deset patnáct minut (tím chci navnadit zejména Ringa ;-), protože já jdu pro změnu dorazit Final Fantasy 2, kterému jsem konečně přišel celkem na chuť).
DJ DJ   | Teleport 12.02.2012, 15:55:17   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
Praveze na dvere to nefunguje, do dveri sa teleportnut neda. Taktiez sa neda teleportnut na specialne miesta ako tie kolesa z cepeli v "puzzle leveli 6".
Cize az takto sa to nastastie vyuzivat neda, ale v tomto vidno ze je to neodladena verzia. Minimalne prve dva levely, kde su vsade mreze sa daju prebehnut pomocou kuzla Teleport bez pouzitia jedineho kluca...
Laco Wolf Laco Wolf   | Castle of Lost Legions - Level 9 12.02.2012, 14:31:49   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od DJ:
Ach jo... Ja som sa teleportovat do mreze ani neskusil, pretoze mi to prislo nelogicke :) Takto sa ale potom daju obist vsetky dvere v hre, nie???
DJ DJ   | Castle of Lost Legions - Level 9 12.02.2012, 13:27:25   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
Povrch - textury podlahy - je robeny ako vo vsetkych RPG mapach v stvorci. Evil's Doom, ak som dobre ratal ma mapy o rozmeroch 30x30 policok. Engine zobrazuje podlahu a strop vzdy, aj ked sa dostanes do steny, alebo uplne mimo do "volneho priestoru". Tie kostry na zemi su detail, urcite to nerobili rucne a generovalo sa to nahodne pre vsetkych 30x30 stvorcov. Tu som si isty, ze im v tomto leveli ostali zabudnute dvere.
Tiez je tu napriklad pochybne pouzitie dvoch klucov, ked ti na prejdenie do Level 10 staci jeden...

Vazenske cely (Level 1): do ciel sa da dostat normalne s vyuzitim moznosti hry, konkretne kuzlom Teleport. Pri pouziti teleportu je podmieka, ze musis na Mape vidiet policko kde sa chces teleportnut a silou kuzla si uz len urcis ako daleko (1,2,3,4 policka). Ja som sa v tych celach teleportoval rovno "do mrezi", odkial sa uz predmet dal zobrat a dalo sa pritom odist dnu aj von, a nebolo nutne pouzivat teleport znovu ;-)
Laco Wolf Laco Wolf   | Castle of Lost Legions - Level 9 11.02.2012, 18:39:26   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
To je divne, na tom screenshote mapy to vyzera, akoby tram boli nejake mrtvoly (x-ka na mape). Este v jednom leveli boli take vazenske cely a v jednej boli na zemi veci a dvere sa nedali otvorit. S tym ste nepohli? Inac klobuk dolu, ja by som nedokazal bez navodu hexeditovat sejvy ani keby mi drzali pistol pri hlave :)
Maros S Maros S   | Castle of Lost Legions - Level 9 11.02.2012, 15:14:03   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od DJ:
Samozrejme že dvere som neotvoril. Moc som sa s tým ani nezdržiaval, lebo som nejako nevidel nijaké aspoň trochu viditeľné riešenie (tlačítka, image wally). Jedine čo ma napadlo, že sa tam dá spadnúť zhora, ale ani to nevyzeralo reálne.

DJ, dobre že si to editoval, aspoň niekto naisto overil o čo ide...

Wolfus, vidíš chcel som to napísať že som ich neotvoril, ale potom som na to zabudol.
DJ DJ   | Castle of Lost Legions - Level 9 11.02.2012, 11:58:10   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
OK, vzdal som skusanie "normalnymi" metodami a pouzil nepovolene kuzlo "HEX Edit", aby som sa pozrel na to, co je za dverami. Omluvam sa, ale nedalo mi to ;-)

Myslim ze mozem konstatovat, ze ide o nedokonceny kusok dungeonu (bug). V miestnosti za dverami nie je nic, je to vpodstate iba vyplnenie priestoru. Z opacnej strany maju dvere bezne otvaracie tlacitko a daju sa otvorit.
Cize su to dvere, ktore tam zrejme ani nemali byt, kedze cely level je podany ako "bez puzzlov" - postavy to komentuju hlaskou "Well, at least there weren't any brain puzzles on this level!"

Laco: A inac to umyvadlo (fontanka) je tu iba jedno, hned vedla vstupneho schodiska ;-)
Priloha Prílohy
dj_evilsdoom-level9-door.png dj_evilsdoom-level9-map.png
Laco Wolf Laco Wolf   | Castle of Lost Legions - Level 9 10.02.2012, 23:43:05   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od DJ:
Mne ani nikomu, koho poznam, sa to nepodarilo. Rovnako som nezistil, ci je to bug, alebo len nejake pekelne puzzle... Maros, ty si perfekcionista a neotvoritelne dvere si nespominal. Zeby...?
DJ DJ   | Castle of Lost Legions - Level 9 10.02.2012, 23:05:03   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
No tak na to ako otvorit tie dvere som zatial neprisiel a uz som toho dost vyskusal. Da sa to vobec? Podarilo sa vam to? (Laco, Maros).
Pytam sa ci to mam este skusat dalej, alebo je to dalsi bug. A tiez predpokladam ze zo spodku (Level 10) sa tam asi neda dostat.

Na screenshote je zrovna pokus so zatvorenim vsetkych bezklucikovych dveri ;-)
Priloha Prílohy
dj_249.png
Ringo Ringo   | Cesta peklom a ešte ďalej 10.02.2012, 21:07:29   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
Tak to je idelani delka pro dungeon.
Laco Wolf Laco Wolf   | Cesta peklom a ešte ďalej 10.02.2012, 20:03:32   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Maros gratulujem!

DJ: V dalsom leveli by mali byt tie neotvoritelne dvere, co som spominal. Skus pospekulovat...

Ringo: Povedal by som, ze asi ako DM2 bez frustrujucich momentov :)
Ringo Ringo   | Slabina hry 10.02.2012, 18:20:11   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
tak to jsi sfouknul docela rychle, ja myslel ze jsi nekde na zacatku teprve....:-). Co se tyce toho, jestli je delka hry pozitivum nebo negativum, tak v mem pripade je to asi spise pozitivum, v posledni dobe nejsecm schopen dotahnout do konce zadne opravdu velke RPG, takze Evils Doom by mohla byt dobra oddychovka, kterou dojedu i do konce. Snad:-)

K jakemu dungeonu je to delkou vlastne prirovnatelne, da se to srovnat s EOBem?
Maros S Maros S   | Slabina hry 10.02.2012, 15:47:54   Odpovedať   edit   delete
Tak predpokladám, že Wolfus tou najväčšou slabinou myslel asi jej celkovú dĺžku, ktorá nie je úplne kolosálna... ale mne to ani moc nevadilo. Po Fate mi to aj pomerne dobre padlo ako taká celkom príjemná a oddychová pařba. Evils doom je výborný, zábavný akčný dungeon-crawler s dobre implementovanou adventúroidno-detektívnou zložkou. Zábavou sa bez problémom vyrovná Lands of lore a atakuje aj latku vo výške Black cryptu a to už je čo povedať. Zábava je najdôležitejší atribút akejkoľvek hry a Evils doom je zábavný od začiatku až do konca.
Maros S Maros S   | Cesta peklom a ešte ďalej 10.02.2012, 15:43:12   Odpovedať   edit   delete
Sub-level nazvaný peklo bol preplnený nástennými vrhačmi fireballov, ohnivých elementálov a klasických prekážok. Okrem toho tu boli aj jedny zavreté dvere, ktoré bolo nutné otvoriť vyriešením pekného puzzle, pomohla aj nájdená mapka s radou. Na konci som získal tretiu plynovú masku a po návrate na horné poschodie som sa vydal do poslednej štvrtej časti sub-levelov.

Tu bolo najprv potrebné získať ochranný zvitok proti odstrašujúcemu kúzlu a potom už bolo možné získať plynovú masku aj pre posledného hrdinu v družine.

Zakončenie levelu 3 Spoiler » Po získaní ochranných masiek a jedovatého zvitku som už mohol otvoriť centrálnu časť levelu, v ktorej sa nachádzal boss tejto sekcie, prastarý trpasličí bojovník. Vďaka ochranným maskám som mohol pokojne použiť jedovatý zvitok, ktorý zamoril ovzdušie otravným plynom a potom už bolo zabitie trpaslíka úplnou hračkou. Čakal som že bude oveľa tuhší.

Po zničení bossa som zostúpil schodmi dole do úrovne level 4. Spoiler » V tejto úrovni bolo potrebné iba pomačkať veľa tlačítok a získať veľa kľúčov. Postupne som sa prepracoval až ku schodom vedúcim dole do level 5.

Záverečný level 5 mi pripravil pekné trápenie s riešením jedného problému s cestou ďalej. Pre mňa to bolo najhoršie puzzle celej hry a stratil som pri jeho riešení najviac času. Spoiler » Za "waiting room" patrí autorom veľká vďaka... Nakoniec som sa však dostal až k posledným zamknutým dverám, za ktorými sa ukrýval záverečný boss celej hry. Taký sympatický diablik-démon, ktorého zabitie mi ale neprinieslo veľa problémov. Paralax je mocná zbraň a v kombinácii s helmou rýchlosti je to brutálne smrtiaca kombinácia. Po zabití bossa sa otvorili posledné dvere v hre a po prejdení cez ne sa už spustila samotná záverečná animácia - outro.





Priloha Prílohy
mazar1234_Final_fight_door.png mazar1234_Helm_of_speed_stats.png mazar1234_Outro_2.png
Ringo Ringo   | Postup v hre 10.02.2012, 12:42:43   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
neblazni, vis kolik toho mam rozehraneho najednou? Proc myslis ze mi Fate tak vazne.
Maros S Maros S   | Legions Level 8 10.02.2012, 12:07:36   Odpovedať   edit   delete
No zasa až také strašné to nie je. Ja som mal zmapované 100% políčok a ešte som aj postláčal úplne všetky spínače :), zopár loadov som samozrejme absolvoval ale nebolo to až také tragické ako by sa dalo predpokladať. Nechcelo sa mi dopodrobna zisťovať, ktoré tlačítko čo presne aktivuje a tak, tak som to proste stláčal do radu a potom som sa snažil prebehnúť hore-dole, niekedy to vyšlo inokedy ma fireball zasiahol či zabil... ale dalo sa to relatívne v pohode prejsť.
BTW, dík za info že aké kúzlo je proti ohňu, to som nevedel.
DJ DJ   | Castle of Lost Legions - Level 8 10.02.2012, 11:34:43   Odpovedať   edit   delete
Zmapoval som level 8. Tentokrat som podrobne vyskumal a zapisal aj vsetky tlacitka so stenami, kore rusia, rovnako aj strielne firebalov a ich drahy.

Ono samozrejme, ze tento level sa da prejst velmi rychlo, zakuzlit Spoiler » Night Shield spell na kazdu postavu (ktore ciastocne chrani pred ohnom), postlacat vsetky spinace, zhrabnut kluce a sup do dalsej urovne :)

Alebo si zobrat k srdcu jedinu poznamku tohto levelu: "Pri svojom putovaní budeš stláčať mnoho spínačov... Stlač ich však príliš mnoho a staneš sa žrádlom pre čarodejnice!"
Priloha Prílohy
EvilsDoom-Map-CLL-level8.png
Maros S Maros S   | Slabina 10.02.2012, 11:32:58   Odpovedať   edit   delete
Nie som si zatiaľ tak úplne istý tým čo Wolfus myslel tou slabinou, ale ak je to ultra-neviditeľné tlačítko na stenách v bani tak to už som našiel, aj keď mi to zabralo 10 minútový pixel hunting textúry steny... grrrr, tak hnusné tlačítko som hádam ešte v živote nevidel.

Je mi už ale teraz jasné ako bude vyzerať "Boss fight" v bani. Stačilo k tomu prečítať jeden zvitok a objaviť jeden zvláštny predmet.

popis - Spoiler » zvitok hovoril o tom, že nejaký trpaslík, ktorého z dobrosrdečnej bytosti premenila vojna na služobníka zla je takmer nezničiteľný. Údajne jediná možnosť v boji proti nemu, je použitie jedov, ktoré dokážu oslabiť jeho kožu a tak ho urobiť zraniteľným. Následne som našiel aj unikátny zvitok jedovatosti a hneď mi bolo jasné že to bude hlavný artefakt súboja. Po prejdení jedného pod-poschodia bane som na konci objavil aj špeciálny predmet - plynovú masku/prilbu takže som si hneď domyslel čo je mojou úlohou v bani. Získať plynové masky, zaútočiť na bossa pomocou jedovatého zvitku a potom ho zabiť. Je to síce len logická dedukcia, ale nepochybujem o tom že je správna.


Zatiaľ som prešiel 2 sub-levely bane a skončil som v treťom, ktorý informačná tabuľka pri schodoch nazýva "welcome to hell" a musím povedať, že vôbec neklame. Určite sa jedná o ten úplne najťažší level dungeonu v celej hre, ktorý som zatiaľ navštívil.
Maros S Maros S   | Postup v hre 10.02.2012, 11:23:50   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Ringo, na tejto hre nie je nič čo by ťa mohlo odradiť od hrania. A vôbec, ako to že vôbec rozmýšľaš nad tým či hrať/nehrať... už si mal dávno vymetať podzemie :-). A že nemáš dokončené Fate je bezvýznamná výhovorka... Fate ešte nebudeš mať dokončené pekných pár týždňov, takže toto ber len ako také rozptýlenie popri tom. Na rozptýlenie od ultra-hardcore Fate je to úplne perfektná záležitosť. Jedine že by si bol anti-amiga-crusader, čo nie si takže sa už nemáš na čo vyhovárať, tak šup, šup na ostrov Noya a dungeoniť :-)!.
Ringo Ringo   | Postup v hre 10.02.2012, 10:22:51   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
ale neni to nic nejak zasadniho, co by odradilo od hrani te hry, ne?
Laco Wolf Laco Wolf   | Postup v hre 10.02.2012, 10:04:51   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Maros Ti za chvilu povie. Nebudem to pisat ani ako spoiler, pretoze na to aj tak kazdy klikne :D
Ringo Ringo   | Postup v hre 10.02.2012, 07:18:07   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
Co je nejvetsi slabinou hry?
Ringo Ringo   | Grafika 10.02.2012, 07:16:00   Odpovedať   edit   delete
Cim vice tu tak sleduji ty screeny ze zatuchlych kobek teto hry, tim vice zjistuji, ze se autori hodne snazili do nic nacpat pokud mozno co nejmene barev a klidne to mohlo byt cernobile:-) Vsiml jsem si ze potvory odpovidaji barve interieru. Mozna kvuli maskovani:-)
Maros S Maros S   | Božská sila 09.02.2012, 21:10:03   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
Dobre že to spomínaš, lebo ja som si tiež nevšimol čo akože mi to malo pridať, aj mne sa zdá stále rovnaký... žeby niečo zabudli priprogramovať?

Možno som mal radšej zle odpovedať na otázku a zobrať si ten amulet veľkej sily, škoda že som si nepozrel jeho štatistiky.
Laco Wolf Laco Wolf   | Postup v hre 09.02.2012, 20:42:01   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Super! Akurat som celkom nepochopil, v com ta bozskost spocivala. Vantan sa mi pred aj po zdal rovako silny... Inac Maros, o chvilu sa prejavi najvacsia slabina hry :(
Maros S Maros S   | Postup v hre 09.02.2012, 19:37:33   Odpovedať   edit   delete
Celé podzemie pod ostrovom múdrosti malo celkovo 4 úrovne. Gargyoly, ktoré tu hrdinom spríjemňovali pobyt sa ukázali ako veľmi nebezpečné bytosti. Ich zásahy často spôsobili ochorenie "disease" hrdinov, ktoré som nijako nedokázal vyliečiť. Aj samotný manuál je v tejto otázke veľmi nekonkrétny a preto bolo nutné vyhnúť sa nakazeniu za každú cenu. Celková skladba problémov bola štandardná až na jeden puzzle s vytváraním cestičky cez múry a teleporty, ktorý som ja osobne nakoniec vyriešil používaním kúzla "teleport", hoci verím tomu že tam bolo možné aj vyťukať nejakú správnu kombináciu a prejsť tade bez kúzlenia.

Posledný kľúč, ktorý bol potrebný na otvorenie hlavnej pokladnice ukrýval pri sebe Boss - veľký pavúk, ktorý okrem paralyzačného kúzla a fireballov dokázal pri uhryznutí postavy otráviť. Bohužiaľ pre otravu platí to isté čo pre choroby takže je lepšie sa mu za každú cenu vyhnúť. Tento pavúk bol vlastne oným odpadlíkom od mudrcov, ktorý ukradol hľadanú knihu démonov.

V hlavnej pokladnici som knihu démonov našiel a vrátil som sa s ňou na povrch ostrova, kde som ju následne vrátil mudrcom. Potom nasledoval dejový posun, získanie informácií a istého artefaktu a návrat na ostrov Noya. Podľa pokynov mudrcov som sa chcel vrátiť do prvého dungeonu lost legions, ale vchod bol zavalený. Nasledovala detektívna práca a nakoniec som sa ocitol v starej opustenej bani, ktorá by ma mala doviesť k môjmu cieľu.

Medzi tým som zároveň aj splnil jeden postranný quest, v ktorom som mal za úlohu priniesť hadiemu mužovi artefakty - meč, prilbu a drahokam. Po prejdení všetkých dungeonov som už tieto predmety vlastnil a po ich vrátení som ešte musel absolvovať troj otázkový test a po správnom zodpovedaní všetkých otázok ma hadí muž obdaril božskou silou.

Priloha Prílohy
mazar1234_Gargoyle_2.png mazar1234_Boss_spider_2.png mazar1234_Ball_lock_1.png mazar1234_Mine_Troll_1.png
DJ DJ   | Mapy, CLL level 7 09.02.2012, 12:47:51   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Ano, EvilsDoom ma automapping rieseny podobne ako Black Crypt (t.j. musi byt aktivny ako kuzlo, inac nemapuje) a z toho mam tipnuty ten zaklad pre mapy.

Vcera som presiel iba jeden level - 7, ale aj s robenim mapy je to casovo narocne ;-)

Zatial teda mozem konstatovat, ze ide o pohodovy akcny Dungeon Crawler v stylovej grafike. Podobne ako Maros dodam, ze puzzly su hlavne o stlacani tlacitok a hladani klucov.

Berenova Helma: nejak mi to ani neprislo tazke ju najst, Spoiler » kedze ja si vzdy najskor vyskusam, kde ma prenesie teleport, pripadne kde spadnem cez dieru, skor ako ju zatvorim :) Aj ked vstup do onych priestorov nie je povinny pre postup dalej, a je mi jasne, ze niekto to moze minut.
Maros S Maros S   | Problém a riešenie 09.02.2012, 10:56:12   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
Tak si aspoň otestujem ako funguje ten spoilerovač.

Spoiler » Samozrejme sa jednalo o búracie práce s využitím obrovského kladiva. Inšpirácou mi nakoniec bolo nedávno dohrané Lands of lore, kde sa pomocou veľkého kladiva búrali steny viac krát v Draracles caves. Kupodivu mi to prvé zabralo viac času ako to druhé búranie spojené s opravou mechanizmu dverí.

Laco Wolf Laco Wolf   | Získanie Paralaxu a pokračovanie v hre 08.02.2012, 20:01:07   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Prave v tomto dungeone sa povodne nachadzal onen kriticky bug so zamurovanymi dverami.

Teraz, ked uz funguje spoilerovanie by si mohol prezradit, ktory problem si riesil a ktora hra Ti s nim pomohla :)
Maros S Maros S   | Získanie Paralaxu a pokračovanie v hre 08.02.2012, 18:15:45   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Podzemie pri jazere pokračovalo do levelov, ktoré boli úplne zatopené, preto som postavám nutne musel nasadiť predmety vodného dychu získané v level 1. Celkovo sa jednalo o klasické problémy ako nenápadné tlačítka, image wally, kľúče a kľúče... sem tam aj náročnejší puzzle problém. Nad jedným som strávil aj pomerne dosť času a pritom riešenie bolo v podstate jednoduché, pripomenul som si že vedomosti získané hraním iných hier je možné použiť k prospechu družiny.

Postupne som sa prepracoval až na najnižšie poschodie, kde som okrem zabitia Bossa - obrovského kraba s obrovským množstvom životov - musel použiť aj obrovské množstvo rôznych kľúčov. Na konci som objavil aj hľadaný meč Paralax, ktorý však bol zlomený a tak som stál pred novým problémom.

Nasledoval návrat na povrch a adventúroidno - detektívna práca, ktorej výsledkom bol jeden veľmi šikovný podvod a následný let na drakovi, ktorý družinu preniesol až na ďaleký ostrov múdrosti. Tu bola družina postavená pred nový problém a bola vyslaná do podzemia získať a následne aj vrátiť knihu démonov z vlastníctva jedného odpadlíka.

Tu zatiaľ moje putovanie končí.

Priloha Prílohy
mazar1234_Krab_2.png mazar1234_Krab_3.png mazar1234_Parallax_stats.png mazar1234_Dragon_1.png
Ringo Ringo   | Mapy, postavy 08.02.2012, 16:02:11   Odpovedať   edit   delete
Mapy jsou nadherne, to je z ingame automapingu? Statistiky vsech postav jsou super, ja kdyz jsem to zkousel hrat, tak jsem vyslovene tapal, koho si najmout. Jinak grafika hry je uzasna, zarazi me, ze neco graficky tak nadherneho tehdy zapadlo a nebylo komercne vydano.
Maros S Maros S   | Preddefinované postavy 08.02.2012, 08:57:56   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Mick:
Áno Mick, všetky postavy sú preddefinované a nič sa tam nevytvára, v podstate to funguje ako v Ishare, hoci tu nie je žiadny "party spirit". Ale zase to máš u množstva iných RPG/Dungeonov prvej triedy takže to nie je nič neobvyklé, hoci to nemám moc rád a samozrejme si najradšej vytváram postavy vlastné, najlepšie až do absurdných detailov typu aký veľký má otlak na nohe a podobne, ale to už je ťažký nadštandard celkovo.
Tiež by som bol najradšej keby mala úplne každá hra character generation na úrovni Daggerfallu, ktorý mi príde v celej histórii hier ako úplne najlepší čo som kedy videl a použil.

Ale v každom prípade, hrá sa to veľmi pohodlne a dobre. Úroveň puzzlov zatiaľ dosahuje takú ľahšiu až možno max. strednú úroveň (veľmi občas). Gameplay je podobný ako pri Lands of lore čo sa týka celkovej pohodovosti a zákysovosti. Žiadne šialenosti typu Wizardry, kde si bez nakúkania do návodu ani neškrtneš.
Mick Mick   |  07.02.2012, 23:22:31   Odpovedať   edit   delete
Momentik, to je bez tvorby/pomenovania si vlastnej druziny :( Chjo, svet je tak kruty...
Maros S Maros S   | Statistiky postav a Mapy 07.02.2012, 22:22:54   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od DJ:
Dobre že si vytípal tie postavy, mne už sa to nechcelo zase odznovu obehávať aby som to uložil... sa mi už nič nechce robiť po tom vysilujúcom písaní Fate GOD, ani radšej nechcem vedieť koľko to má "normostran" čistého textu.

DJ tie mapy máš vyslovene nádherné, bola by škoda keby si to nakoniec neurobil celé až do konca hry.
Laco Wolf Laco Wolf   | Postup vpred 07.02.2012, 22:18:03   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
DJ: Huste! Pekne si sa s tym vyhral.

Maros. Easter eggov tam vela nie je, ale este jeden-dva vtipne zazijes. Ozaj, co povies na strazcu brany? Daval si mu ten matematicky priklad? ;) Inac to skakanie z veze na vezu sa mi vzdy pacilo...
DJ DJ   | Statistiky postav a Mapy 07.02.2012, 22:05:19   Odpovedať   edit   delete
Ja som sa zas hral vo fotosope a robil nejake mapy, dufam ze sa mi podari dokoncit aspon Castle of Lost Legions, pokial ma to bavi ;-)
Dalej som zbuchal tento pekny zoznam vsetkych postav s ich statistikami.
Maros S Maros S   | Postup vpred 07.02.2012, 21:52:21   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
Wolfus - Myslíš?

Po neplodnom včerajšku som sa dnes konečne opäť dostal k pokračovaniu v hraní Evils doom. Mojou prvou úlohou bolo vyhľadať kráľa v hrade Mythil a požičať si od neho draka, ktorý by ma dokázal odniesť na vzdialený ostrov. Hrad sa skladá z prízemia, pivnice a štyroch veží.

Postupne treba získavať kľúče a hlavne nájsť lano s kotvou na prekonávanie vzdušných koridorov medzi vežami. Z pivnice sa ide aj do zbrojnice, v ktorej sa povaľuje veľa zbraní nemagického charakteru, ktoré síce nijako nezvýšia silu družiny ale budú slúžiť ako zdroj peňazí z predaja.

Okrem klasických rytierov sa tu neskôr objavia aj pomerne nepríjemní kráľovskí mágovia, ktorí dokážu pomalého hráča paralyzovať a následne rýchlo zničiť spŕškou fireballov a lightningov. Treba byť rýchlejší ako oni, nevydržia veľa takže ich zabitie je otázkou pár zásahov.

Okrem bojachtivých nepriateľov cestu komplikuje aj niekoľko puzzlov založených na umiestnení správnych predmetov na správne miesto a jeden tlačítkový puzzle s vypínacími stenami, ktorý mi trošku pripomenul jednu pasáž z Black Crypty.

Po prekonaní všetkých prekážok družina nakoniec objaví aj samotného kráľa, ktorý však draka odmieta zapožičať. Družinu posiela na nový quest, ktorý spočíva v navrátení posvätného meča Paralax. Potom sa družina vracia z hradu späť na povrch ostrova a nastáva pátranie po Parallaxe. Postupne sa hráč dostane k jazeru vo vnútrozemí ostrova, kde si pokecá s vodníkom a prípadne od neho aj niečo zaujímavé kúpi. Prezradí aj polohu katakomb, do ktorých vedie neďaleký vchod.

Prvá úroveň katakomb sa nesie v duchu kľúčov, tlačítok a image wallow. Pobyt družine znepríjemňujú akési zubaté žaboidné príšerky. Po dôkladnom preskúmaní celej úrovne som objavil 2 náhrdelníky vodného dychu a 2 prilby vodného dychu, čo spolu s textom jednej správy hovoriacej o tom, že spodné úrovne sú zatopené dáva jasný obraz o tom aké problémy sa budú vyskytovať v budúcnosti. Po objavení schodiska som zišiel do úrovne level 2 a tu sa zatiaľ moje putovanie končí.

P.S.
V hrade sa nachádza aj prvý easter egg, ktorý som objavil.


Priloha Prílohy
mazar1234_3_Found_Nivea_creme.png
Laco Wolf Laco Wolf   | hra 07.02.2012, 21:07:34   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Nejak je tu ticho... ;)
Ringo Ringo   | hra 05.02.2012, 23:49:19   Odpovedať   edit   delete
sakra tohle mi nedelejte, dyt jeste nemam dohrany Fate Gates of Dawn:-)
Laco Wolf Laco Wolf   | Castle of Lost Legions 05.02.2012, 23:19:08   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Prilbu v ziadnom pripade nepredaj, budes ju este potrebovat.
Asi pred siedmymi rokmi, ked som bol este mlady a plny sil som raz niesol v ruksaku dve kruzkove kosele. Nikdy viac, hrdinom sa nedivim, ze s nimi nechcu cestovat :D
PnP je Pen and Paper ;)
Maros S Maros S   | Castle of Lost Legions 05.02.2012, 23:03:52   Odpovedať   edit   delete
Wolfus> Dračák som už dobrých 10 rokov nehral... ach jo to boli časy... a to mám doma originál prvé pravidlá pre začiatočníkov čo vyšli, ešte bez čísla verzie takže si môžeš urobiť obraz o tom kedy som začínal. Wolfus čo znamená skratka PnP, jediné čo mi to dáva je Plug and play (teda blbosť).

Tak prvý dungeon Castle of lost legions je definitívne pokorený. Boss bol pomerne dosť tuhý a niekoľko viacej loadingov bolo potrebných. Najväčšie prekvapenie ale nastalo keď som chcel opustiť dungeon a vrátiť sa na povrch zemský. Hra mi nedovolila odísť s akousi podozrivou hláškou "free your hands before exit". Najprv som myslel že je problém v tom že je niektorá postava preťažená, ale nakoniec som zistil že je to oveľa krutejšie. Jednoducho som musel natvrdo odstrániť všetky predmety z rúk hrdinov, takže aj môj plán na vynášanie brnení z dungeonu padol. Nedá sa to !!! Jednoducho pred opustením dungeonu musí hráč odstrániť všetky aktívne predmety z rúk a až potom mu hra dovolí opustiť dungeon. Nemôžem povedať že sa mi to vyslovene páči, ale čo už. Nie je to však natoľko zlé aby som kvôli tomu prestal hrať, akurát prídem o nejaké peniaze a to je všetko, grrrrr. Dosť netypická feature.

Po prejdení prvého dungeonu nasleduje zase adventúroidné prekecávanie a obiehanie lokácií na ostrove. Nakoniec sa postupne hráč prepracuje do nového dungeonu, Castle Mythil. Tu zatiaľ končím v prvom leveli.

Príloha č.1 - Spomínaný predmet som našiel bez problémov
Príloha č.2 - Záverečný Boss prvého dungeonu Dagan
Príloha č.3 - Objavenie štyroch jazdcov apokalypsy
Príloha č.4 - Interiér hradu Mythil, rytier útočí


Priloha Prílohy
mazar1234_Item_Berens_helm.png mazar1234_Boss_Dagan.png mazar1234_Finish_legions_2.png mazar1234_Castle_Mythil_guard_2.png
Laco Wolf Laco Wolf   | Castle of Lost Legions 05.02.2012, 20:04:22   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Fu, prave som sa vratil z partie Dracaku. PnP je PnP, na to sa pocitac nechyta :) Kompas sa dava normalne do inventara na hlavu (akoze visi na krku) a potom ukazuje smer na ruzici vpravo dole. Pouzival som ho len kym som nemal pre vsetkych amulety. Pre postavy vzadu su najlepsie palicky alebo magicky nabite zbrane (neskor). Gedryn moze mat v jednej ruke knihu a v druhej palicku. Cez nu dokaze carovat, narozdiel od normalnych zbrani. V jednom leveli su na stenach take umyvadla a v strede je jedna miestnost, do ktorej sa neda dostat. Kto otvori dvere, ma u mna poklonu a musi napisat, ako to zvladol :) Dalej Vas chcem varovat, aby ste nepovazovali dungeon za skonceny, pokial nenajdete Helm of Beren, ci jak sa vola. Bude potrebna neskor. Je za takym lahko prehliadnutelnym puzzlom.

Inac prikladam teaser screenshoty, jemnucko spoiluju, ale fakt len jemnucko.
Priloha Prílohy
Wolfus_004.png Wolfus_005.png
Maros S Maros S   | Castle of Lost Legions 05.02.2012, 18:46:21   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od DJ:
Takú Axe of Buntaa nájdeš niekde nižšie povaľovať na zemi. A aj kopec iných magických zbraní. Brnenia zatiaľ vôbec žiadne.
Halapartňa - bohužiaľ nie, zadné postavy môžu evidentne iba strieľať z luku/kuše alebo hádzať nože. Nevyzerá to, že by ich nejako bolo možné používať na "melee" lebo keď nedočiahne halapartňa tak potom už asi nič.

Kompas som nekúpil lebo som už nemal dosť peňazí, ale chcel som ho.... ak ho máš popíš použitie, či je stále viditeľný alebo sa musí nejako používať.
Teraz som už v nejakom 6 či 7 level, ani to nestíham presne počítať. Bolo tu aj prvé 6 tlačítkové puzzle a to hneď dva krát za sebou. Ináč klasika, tlačítka, image wally, kľúče a kľúče a kľúče... Ale grafika je naozaj fantastická. Som rád že je to ručne kreslené a nie digitalizované.
DJ DJ   | Castle of Lost Legions 05.02.2012, 18:00:33   Odpovedať   edit   delete
Klavesa HELP je presne ako Laco hovori namapovana na PageDown.
Brnenia sa naozaj nedaju davat inde ako na telo alebo do ruky, samozrejme vynimku tvoria lahke roby/vesty/tricka, ktore sa daju dat aj do batohu. Toto je velmi zaujimava vlastnost hry odpovedajuca realite, zrejme ma kazdy predmet niekolko premennych, ktore urcuju aky je skladny a kde sa da vlozit (tricko mozes zlozit a zbalit do ruksaku, s brnenim to uz holt nejde ;-)

Ja som tiez akurat v Leveli 4. Na duchov v uvodnych podlaziach plati okrem Vorpal Blade aj kuzlo Woodoo, ktore ako jedno z mala zvlada v zaciatku aj moj Ninja.

V dedinke Arnou je strazca menom Stilgar a ten predava okrem kompasu (218 zlatych) aj sekerku "Axe of Buntana" [1], ktora zranuje tiez nonmaterialov. Ja som ju vsak nakoniec nekupoval, Sonja ma podla mna u seba odzaciatku vybornu sekeru "Barbarian Axe" [2] a na duchov mi stacila jedna Vorpal Blade a kuzlo.
Maros: Ako je to s halapartnou co si spominal ty, myslim ci dociahne zo "zadneho radu" cim by mohli utocit na blizko 3 postavy?

[3] Mapa levelu 3
[4] Aktualny screenshot, Ninju nakoniec pouzivam ako lukostrelca. Akcne ovladanie dvoch kuzliacich postav uz nestiham, takze kuzli iba Gedryn :)
Priloha Prílohy
dj_057.png dj_055.png dj_130.png dj_138.png
Maros S Maros S   | Prvý dungeon 05.02.2012, 15:58:26   Odpovedať   edit   delete
Práve som zostúpil do štvrtého levelu dungeonu a musím povedať, že hra je pomerne vytuhlá na bojovanie. Smrť dokáže prísť úplne kedykoľvek, navyše väčší problém ako samotné hitpointy predstavuje stamina, ktorej zásoby sa ukrutne rýchlo míňajú. Restujem každú chvíľu ale našťastie mám runy na kúzlo "Feast" ktoré nakŕmi tých hladošov, lebo bez neho by to bola nechytačka.

Duchov nižšie vystriedajú veľmi rýchli sekači, ktorý sú ale "material" takže ich ničia všetky zbrane. No klasický boj do štvorca je tu základná nutnosť prežitia, nehybným postávaním zoči voči nepriateľom by hráč neprešiel ani prvých 5 políčok dungeonu.

Level 4 som zatiaľ iba začal, ale hneď prvý nepriateľ ma úplne kompletne vyzabíjal v priebehu pár sekúnd... evidentne nepriateľské kúzla nie sú dobrý pán. No uvidím ďalej, ešte to budem skúšať prekonať. Som zvedavý koľko levelov bude mať tento úvodný dungeon, ale z toho čo som zatiaľ videl musím skonštatovať, že hra sa s hráčom rozhodne nemazlí a hoci na prvý pohľad to vyzerá ako také pohodové Lands of lore na Amige, nie je to pravda - Evils doom mi príde ako podstatne vytuhlejší.
Maros S Maros S   | Brnenia 05.02.2012, 14:24:34   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
Jediné miesto je dať ho priamo do ruky, nikde inde sa umiestniť nedá. Takže teoreticky sa dá zobrať 8 kusov, ale potom majú plné ruky a nič nemôžu - kúzliť, útočiť. Jedine že si ich nosiť pred vchod a potom pri opustení dungeonu im dať do rúk nazbierané brnenia a ísť hneď do mesta predávať. Inú možnosť nevidím.
 zobrazených: 50 [ 1-50/58 ]   «predchádzajúce 01 nasledujúce»

Mafia: The City of Lost Heaven
Divinity: Original Sin 2
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Oddworld: Abe's Oddysee, 12.08.2017
King's Bounty, 02.05.2017
Zurk's Learning Safari, 11.04.2017
Wizard's Crown, 03.02.2017
Trolls, 22.11.2016
Deus Ex, 04.10.2016
Inherit the Earth: Quest for the Orb, 19.05.2016
Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan, 14.04.2016
Abadía del Crimen Extensum, La, 02.04.2016
R-Type, 13.02.2016
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 najnovšie galérie
 Vaporum [31], 10.10.2017
 King's Bounty: The Legend [0], 11.09.2017
 StarCraft [32], 18.08.2017
 Oddworld: Abe's Oddysee [12], 30.07.2017
 King's Bounty [19], 26.06.2017
 DOSBox [5], 14.06.2017
[ viac ]
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1144
 Prílohy :: 8036
 Komentáre :: 7128
[ viac ]
Copyright © 2017 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | DOSBox | Albion | Dune 2000 | Road Rash | Monkey Island | Doom | Bomberman | Daggerfall | Wizardry | Dangerous Dave