Old Games download, Abandonware

 
Staré hry :: DJ OldGames

Téma   Spirit of Adventure: Deník hráča - Klohan

vytvoril: dj, 25.10.2016, 15:23
modifikoval: dj, 18.06.2017, 21:51
O takzvaných nultých dílech nebo spíše předchůdcích slavných herních sérií jsem toho moc nevěděl. O to větší překvapení bylo zjištění, že takového předchůdce má i slavná trilogie Realms of Arkania . A protože mám rád všechno pěkně od začátku, v tomto případě doslova od nuly, tak musí svět Arkanie ještě počkat. Snad nebude čekat mnohem déle, než předpokládám…

Spirit of Adventure

Snili jste někdy o získání přízně bohů? Že budete ušetřeni všeho neštěstí? Dovedete si představit bezstarostný život?
 
Svět Lamarge, který se klenul obrovským kontinentem, kdysi býval požehnaným místem. Obyvatelé neznali žádné zlo. Ovládali magické síly a všechny jejich modlitby byly vyslyšeny.
 
Před tisíci lety se bytosti žijící na Lamarge začali od bohů odvracet. Jak se často stává, když jdou věci příliš dobře, vynořovaly se kacířské myšlenky. Obyvatelé začali věřit, že svěřená magická síla nepramení od bohů, ale z jejich vlastních myslí. Nakonec víra upadala. Nebyly vykonávány žádné další oběti bohům. Jejich existence byla zpochybněna. Největší svatyně kontinentu, hora Melfur, byla v průběhu událostí znesvěcena. Někteří odpadlíci dokonce zneužili Melfur jako obětní místo démonům a temným silám.
 
Bohové rychle odpověděli. Vzali si zpět svoji přízeň. Brzy začala Lamargská kouzla upadat. Bouře a přírodní katastrofy sužovaly celý kontinent, až jej roztrhly na několik částí. Vznikly různě velké ostrovy. Hora Melfur byla zničena. Dřívější svatyně vybuchla ohnivou explozí zanechávajíc obrovský mrak prachu nad celým světem. Přeživší předávali vzpomínky hrozné katastrofy dál budoucím generacím. Nakonec se mrak rozptýlil, vrhajíc kameny a trosky na všechny ostrovy. Déšť kamenů přinesl zkázu, trhajíc zemský povrch v mračna prachu, která později vytvořila usazeniny. V dalších oblastech byl písek vymyt prudkým deštěm. Tvář země byla přetvořena. Ve vzdálené budoucnosti budou kameny spadlé z nebe nalezeny nad i pod zemským povrchem a nazvány runovými. Ačkoli některé z nich byly pohřbeny zemětřeseními, zmizely v trhlinách nebo byly spláchnuty do moře.
 
      
 
V průběhu staletí se populace pomalu rozrůstala. Lidé se snažili získat zpět svůj usedlý život na rozpolceném kontinentu. Věda, kultura a náboženství se znovu staly důležitými pro vznikající civilizaci. Učenci a vědci začali zkoumat historii země. Jejich pozornost se brzy zaměřila na runové kameny a na několik zdánlivě nepřístupných chrámů, které byly objeveny. Znovu a znovu bylo jejich úsilí korunováno úspěchem. Nakonec byly runové kameny rozčleněny do 18 skupin.
 
Byly objeveny další zajímavé přednosti kamenů. První dobrodruh, který vstoupil do starobylého chrámu, vlastnil tři takové kameny. Zřejmě porušil kouzlo chránící svatyně. Od nynějška nebylo žádnému stvoření možné zabránit v přístupu do těchto příbytků. Na základě tohoto pozorování začali učenci s kameny více experimentovat. Vytvořili množství kouzel v chrámech. Ostatní je začali napodobovat a využívali moc kamenů k vlastnímu prospěchu. Mocí kamenů se jejich vlastníci brzy stali respektovanými. Vlastně jejich uznávání nesnížilo ani rozšíření jejich znalostí mezi zlá a prohnaná stvoření, která byla schopna využívat runových kouzel.
 
Také byl zkoumán usazený prach. Vědci vyzkoumali jeho magickou moc, kterou propůjčil těm, kteří se procházeli po jeho měkkém povrchu. Mnoho obyvatel světa Lamarge se narodilo se speciálními dovednostmi, ve kterých se během svého života dále zdokonalovali. Tento dar byl přisuzován magickému prachu. V různých regionech byly zpozorovány odlišné dovednosti i jejich intenzita. Na několika místech byla koncentrace prachu tak vysoká, že se bytostem vyvinula pouze jedna jediná dovednost za celý život. Dovednosti se prokázaly neocenitelnými v boji o přežití a to i přesto, že jejich síla byla menší než ta z runových kamenů.
 
Navzdory úsilí všech studií, samotný Melfur, zdroj magického prachu, runových kamenů a chrámů, se z myslí lidí vytratil. Místo Melfura se runy a jejich moc, kterou poskytovaly jejím vlastníkům, staly ohniskem nového náboženství. Vznikl kult poznání, který se snažil využít sílu chrámu a run k prospěchu lidstva. Melfur a starobylé náboženství bylo zapomenuto nebo ještě hůře bylo stále častěji považováno za zbytečné "mrtvé břemeno bohů". Chrámy považované za artefakty náboženství byly v úctě pouze proto, že v nich mohla být spřádána runová kouzla. Přestože kult poznání používá jejich moc hlavně k prospěchu obyvatelstva, tak se rozmáhá skrze celou zemi nové náboženství. Síla run je zbožňována. Byly vystavěny kláštery pro jejich uctívání a pro posílení myslí věřících a pro další účely poznání. Klášter stojí v každém větším osídlení. Jeho představený je politicky nejdůležitější osobou celé komunity.
 
Netrvalo to dlouho a vynořila se konkurence kultu poznání. Bratrstvo snílků se zaměřuje na obchodování s opitarem. Droga v prášku, jejíž výroba a ingredience jsou známy pouze bratrstvu. Opitar extrémně zvyšuje fyzickou energii. Je návykový už od prvního užití. Narkomané žijí krátce sužováni halucinacemi a ztrátou reality. Každý pátý obyvatel již je závislý. Takový znepokojující vývoj poskytl bratrstvu dostatečnou sílu pro otevřené angažování se v politice. Struktura společnosti je ohrožena kriminalitou a ztrátou morálních hodnot. Ani kult poznání není schopný zvládnout situaci. Věci jsou den co den jen horší. Kult poznání již nemůže déle úspěšně usilovat o stabilizaci.
 
Může být svět Lamarge ještě zachráněn?
 
Hry súvisiace s touto témou (1)


Počet príspevkov : 50 / 51
Zoradené   
 zobrazených: 50 [ 1-50/51 ]   «predchádzajúce 01 nasledujúce»
Klohan Klohan   | Finále ~ denník hráča 17.08.2017, 12:55:51   Odpovedať   edit   delete
Po dlouhých útrapách jsem konečně stanul před Tibukem pln odhodlání skoncovat se vším tím šílenstvím. Ale předtím ještě bylo potřeba vykonat několik věcí, než jsem Tibuka vyhledal. Nejprve jsem uposlechl Gothaura a zavřel portál spojující světy Garth a Lamarge. Na tom nebylo nic světoborného. Stačilo se vrátit do světa Lamarge a před portálem jsem prostě mocně zadul na získaný magický roh. Tím se brána definitivně uzavřela. Pak jsem trošku váhal co dál. Stál jsem opuštěn v pustině, obklopen horami nevěda kam se vydat. Pak mě napadlo, když nevíš co dál, tak navštiv vševědoucího Yakku Deepshava z Mooncity. Vyrazil jsem tedy na jih nejkratší cestou k městu, ale skrz nehostinnou poušť. První známkou, že jsem zvolil správně, byly souboje. Dříve mě najednou napadla jedna skupina nepřátel no možná maximálně dvě, ale teď hned čtyři! Takhle zamořeno kolem Mooncity nebývalo. Nakonec jsem dorazil do města ve večerních hodinách a hned navštívil Yakku. Spí vůbec někdy? Ať ho navštívím v kteroukoliv hodinu, tak mě vždycky přivítá plný síly.

Ale předtím jsem absolvoval ještě jedno krátké setkání se starým známým Corbrynem, který mě zastavil na ulici. Ano to je ten, který mi kdysi prodal knihu plnou hieroglyfů. A úplně suverénně se mě zeptal, jestli jsem knihu četl a ať mám na srdci, že se dočtu pouze pravdu, žádné lži. Když jsem se začal rozčilovat, že neumím hieroglyfy číst, tak se na mě obořil, že je to moje chyba. Raději jsem ho nechal být a šel jsem si po svých.

Vraťme se k Yakkovi. Byl skutečně rád, že mě vidí a hned mi vyzradil, že Tibuk je vlastně Rowena. A pak mi pogratuloval k jeho zabití, ale na oslavy je ještě trochu brzy. Vydal jsem se do místního kláštera navštívit Rowenu, teda vlastně hlavního padoucha Tibuka. Ten na mě začal řvát, že mě najal, abych selhal ve svém poslání, ale když jsem se dostal takto daleko, tak mě teda zabije sám. Souboj trval krátce, ale ještě jsem si nemohl vychutnat sladké vítězství. Zabil jsem jen tělesnou schránku, zatímco Tibuk se proměnil v mlhu a kamsi zmizel škvírou ve zdi. Po chvíli pátrání jsem objevil tajné dveře vedoucí do podzemního úkrytu.


Tibukova rakev

Tam jsem objevil rakev a dvě paralyzovaná těla, z nichž jedno patřilo nebohé Roweně. Z rakve povstal Tibuk a teď již nebylo na co čekat. Podruhé jsem mocně zadul na magický roh získaný od Gothaura. Tibuk začal nelidsky ječet. Nakonec se proměnil do své pravé podoby.


Tibuk osobně

Bez zbytečných řečí se na mě vrhl. Až teď jsem si s hrůzou uvědomil, že jsem nenavštívil ranhojiče. Teď už je stejně pozdě. Vrhl jsem všechny síly do posledního souboje. Jedno prvenství musím Tibukovi přiznat, měl bezkonkurenčně nejvíce života ze všech nepřátel, které jsem zabil. Souboj trval mnoho kol, ale samotný Tibuk nevytáhl nic nečekaného, pouze běžně útočil a v drtivé většině mě nedokázal ani zasáhnout. Po jeho zabití se ještě zjevil Gothaur a pogratuloval mi k úspěšnému splnění zadaného úkolu a pak navždy zmizel.

Ještě nekončíme?
Ne nebojte už je opravdu konec. Jen poslední obrazovka nechává otevřená vrátka pro další pokračování. Nevím, jestli se mám těšit nebo brečet. Ale dneska již vím, že žádné pokračování ze světa Lamarge nevyšlo a tak se můžu jen záludně pousmát.


Opravdu, ale opravdu úplně poslední

A vlastně teď již můžu odpovědět na otázku, s kterou jsem se pouštěl do tohoto dobrodružství:
Ano svět Lamarge může být zachráněn a nejen to dokonce může být zachráněn i svět Garth a s těmito světy i všichni jejich obyvatelé.
Pokud se tedy najdou další odvážlivci, tak směle do toho, ale připravte si opravdu, ale opravdu hodně trpělivosti.
Priloha Prílohy
Klohan_0073_soa_coffin.png Klohan_0074_soa_Tibuk.png Klohan_0075_soa_LastPicture.png
Klohan Klohan   | Garth - souhrn ~ denník hráča 16.08.2017, 17:52:33   Odpovedať   edit   delete
Nevím to přesně, ale asi je nutné naučit ve městě Elfrad některou postavu jazyk garthianů, jinak by byla Gothaurova garthianština nesrozumitelná. Preventivně jsem už dávno před návštěvou světa Garth raději Bluda naučil všechny jazyky, takže jsem žádný jazykový problém neměl.

O tom, že toto podzemí je vlastně celé propletené schodišti s různě velkými prostory a pár slepými chodbami nemusíte vůbec pochybovat. Vlastně celé podzemí je úplně prázdné. Jen občasné souboje narušují klid. A tak veškerá práce je pečlivě prohledávat zdi a hledat ty tajné – průchozí. Těch je tady dostatek a většinou je jejich vyhledání nezbytné pro další pokračování. Jinak vůbec nikde nic. Jediným cílem je tedy jenom vyhledat Gothaura a získat od něj magický roh. Žádný zajímavý souboj, žádná odměna, žádná nalezená věc. Absolutně nic.

Přiložené mapy jsem musel roztrhat na různě velké útržky, protože schodiště prostorově neodpovídají.
Priloha Prílohy
Klohan_Map_Garth1.jpg Klohan_Map_Garth2.jpg Klohan_Map_Garth3.jpg
Klohan Klohan   | Garth #2 ~ denník hráča 15.08.2017, 06:58:55   Odpovedať   edit   delete
Moc rozličné složení obyvatelstva tady nemají. Guldrony jsem vám již představil a mimo ně jsem už potkal jen Garthiany. Tady vám představuji hned toho nejdůležitějšího.


Já jsem zákon

Prosekat se ke Gothaurovi nebylo zas tak obtížné. Garthiaňané málokdy způsobují fyzická zranění, jdou totiž výhradně po psychice a útočí mentální silou. Nejvíc tak trpí bojovníci v předních řadách, kteří jsou nejméně odolní, ale Diva svými uzdravovacími kouzly udržuje skupinu v kondici. Úroveň soubojů je v celém komplexu stejná. Žádné extrémy se nekonají. Akorát jedna tajná stěna se definitivně po průchodu uzavře a je tak nutné celý zbytek projít na jeden zátah, bez možnosti návratu na povrch.

Rozhovor s Gothaurem se nesl v přátelském duchu i když jsem se nemohl zbavit pocitu jakési povýšenosti. I jeho svět zaplavuje drogové šílenství a ani on neví, co s tím má dělat. Vlastně tento rozhovor byl asi nejdelším, co jsem zatím zažil, i když to bylo jen pár vět. Dobře zná Tibuka, který ho zradil. Abych ho zastavil a tím i skoncoval s přísunem drog, tak musím zničit portál, kterým jsem vstoupil do světa Garth. K tomuto mi poslouží jedna skvělá věcička, kterou mi Gothaur daroval – magický roh. Jednak jeho moc umí definitivně zavřít dimenzionální bránu, jednak mi ukáže pravou podobu jinak neporazitelného Tibuka. Ještě mi Gothaur kladl na srdce, ať hlavně nejdříve ze všeho uzavřu portál, protože z něj pramení Tibukova moc a síla. Potom zmizel a zase jsem zůstal úplně sám. Naštěstí hned za ním je další tajná zeď a za ní schodiště (jak překvapivé), které leží kousek od východu a tak úprk z tohoto nehostinného místa proběhl snadno a rychle.
Priloha Prílohy
Klohan_0071_Gothaur.png
Klohan Klohan   | Garth #1 ~ denník hráča 24.07.2017, 19:12:20   Odpovedať   edit   delete
Stojím před portálem a chvíli váhám. Pak vstupuji a bez viditelné změny jsem přenesen do jiného světa, do světa Garth. Ale portál není otevřen pro každého. Takto jednoduše může cestovat mezi světem Garth a Lamarge jen ten kdo vlastní démoní lebku. Jinak zůstane portál navždy uzavřen. Já jednu mám od Olbrechta z Elfradu za nalezení a odevzdání šestice runových prstenů. Kam přesně mě portál odnesl? Odlišné prostředí a nezvyklý zápach nedává pochyb, jsem na zcela jiné planetě. A hned v podzemí. První místnost mě nenechává na pochybách, že jsem tady správně. Nacházím pytle naplněné opitarem. Droga je připravena k expedici do našeho světa. Tomu říkám mezikontinentální pašeráctví. Ale nejde pouze o náš svět, ale taky o tento cizí. V další místnosti nacházím robik. Připomíná mokvající, zapáchající tekutinu, ale pro místní je to droga. Něco podobného, jak pro nás opitar. Problém s drogami je tedy ještě ve větším měřítku než jsem předpokládal. Jak mám zastavit přísun drog skrze portál? A kdo vlastně tyto drogy distribuuje? Z rozjímání mě vyrušila skupina guldronů. Ne, že by se mi nějak líbili, ale jsou z masa a kostí a tak se dají zabít.


První cizák

Už teda o mě vědí. Nesmím ztrácet čas a všechno tady pečlivě prozkoumat. Z nějakého důvodu jsem se sem musel dostat. Objevil jsem dvě tajné zdi a stejný počet schodišť. Ty v jihozápadním rohu vedou do dalšího patra, ale do slepé chodby. Zato ty v severozápadním rohu vedou taky do dalšího patra, ale už ne do slepé chodby. Tímto se spustilo nekonečné procházení různě velkých prostor propletených schodišti. Nejdříve jsem myslel, že jsou pouze dvě patra a pořád mezi jimi procházím nahoru a dolů, ale nakonec jsem byl zrazen mapou a tak některá schodiště musí vést ještě do jiných pater. Trochu to komplikuje celé mapování a rozbíjí se to na spousty malých útržků. Navíc to způsobilo celé přepracování již vytvořených map, což mě doslova naštvalo. Každé schodiště jsem radši označil písmenem, aby bylo jasné, která k sobě patří. Chodby jsou propletené tajnými průchody. Je důležité pečlivě prozkoumat každou zeď.

Nakonec jsem stanul před Gothaurem, …
Priloha Prílohy
Klohan_0070_soa_Guldron.png
Klohan Klohan   | Segans Tower - souhrn ~ denník hráča 20.07.2017, 06:27:27   Odpovedať   edit   delete
Vrátil jsem se do Elfradu nabrat síly a hlavně identifikovat nalezený předmět. Vyklubala se z něj Seganova hůl. Když ji použiji, tak musím vybrat nějakého člena skupiny. Čekal jsem nějaké totální uzdravení, ale nestane se nic. Možná umí oživit mrtvého … Ještě vyzkouším, až někdo umře, což zase nebude trvat tak dlouho. Ale jinak mě souboje dost překvapily. Teda jejich obtížnost, která je na přijatelné úrovni. Ale žádné nové typy nepřátel jsem nepotkal. Naštval mě uzdravovací prsten, který jsem nalezl v Rialdově hradu. Nejde vůbec použít vůbec a ani jsem nezpozoroval žádné prospěšné účinky na jeho nositeli. Možná se tyto věci ještě budou hodit k nějakému úkolu, tak je radši budu s sebou vláčet až do konce.

Když už jsem byl v Elfradu, tak jsem nakoupil i kouzla. Konkrétně dvě velmi užitečná kouzla. První léčí tělo a druhé mysl. Naprosto skvělé! Proč jsem si je nekoupil už dávno? Radost kalí fakt, že tato kouzla neumí sesílat mágové, ale pouze víla Diva.

Chybí navštívit poslední neprozkoumané místo na mapě, portál do jiné dimenze …
Klohan Klohan   | Mýlím se? 20.07.2017, 06:25:29   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Líbí se mi kompaktnost celého světa. Přijde mi, že zbytečně někde nebloudím. A i když vlastně celou dobu mi hra nedává moc indicií co dělat nebo kam jít, tak to nějak vyplývá ze situací a je jasné jak dále postupovat. Souboje se už taky umoudřily a začínám mít navrch, ale je to spíše tím, že používám hromadné kouzlo z ohnivých kopí a tak bych možná překopal celé složení skupiny :-). Jediné co pořád nemám jsou zlaťáky. Vím že se dají rychle získat ze soubojů s trpaslíky a zloději, ale je to otravné a dělám to krajně nerad.

Ubíjející a frustrující je prázdnota, ať už ve městech nebo v dungeonech. S poslední Seganovou věží se to trochu zlepšilo, ale celkově je až moc hluchých míst. Ve městech je jen pár chatrčí obydlených a i tak se kolikrát moc nedozvím. V dungeonech je zase příliš mnoho čtverečků jen pro okrasu. A s tím souvisí i odměňování nebo jak bych to nazval. Prostě je hrozně málo úkolů a hrozně málo šancí něco získat. Po soubojích nezůstává prakticky nic nebo bezcenné cetky a žádné tajné poklady taky nikde. V podstatě všichni mají věci zakoupené v obchodech, čest výjimkám.

Překlenul jsem jakousi metu a vím, že to dohraji :-). Ale pokud se mě někdo zeptá jestli bych to doporučil, tak bez váhání odpovím NE.
Richmond Richmond   | Mýlím se? 18.07.2017, 22:56:50   Odpovedať   edit   delete
Z těch nových příspěvků se nemůžu zbavit dojmu, že ta hra by měla být opravdu dobrá. Anebo je hra špatná a ty Klohane to umíš pěkně podat?! :)
Klohan Klohan   | Segans Tower #3 ~ denník hráča 17.07.2017, 21:03:01   Odpovedať   edit   delete
Teleportován do nové části třetího patra spěchám s odhalením tajemství tohoto magického místa. Zatím jsem nic hodnotného nenašel, ale nechce se mi věřit, že odejdu s prázdnou. Nezbývá než pokračovat hlouběji, výše, do věže. Ale ještě musím uvést na pravou míru informace kolem teleportu, který mě přenesl z předchozí části. Totiž není jednosměrný, ale dá se přes něj normálně vrátit na původní místo a zase kdykoliv zpět. Koneckonců mi to zachránilo krk. Jinak by to byl asi poslední zápis.

3. patro – 2. část
Kousek východně se nachází nepříjemná místnost s pastí, která nemilosrdně všechny otráví. Otrava je hodně nepříjemná, postupně všem ukrajuje životní sílu, až nastane smrt. Proto jsem okamžitě vyrazil ven z věže, za ranhojičem. Po návratu jsem pokračoval na jih a potom opět na východ, kde byla chodba zakončena jinou místností, ve které jsem objevil mrtvého dobrodruha. Velmi smutná chvíle, ale na druhou stranu, dostal se daleko. Určitě ho udolala otrava. Prohledal jsem ho. Vím, nesluší se to, ale on už nic potřebovat nebude a mě to může hrozně pomoct. Našel jsem 500 zlatých a nějaký neidentifikovatelný předmět. Zaradoval jsem se, než Radoch prohlásil, že je to obyčejný meč. Nakonec jsem v západní místnosti objevil zprávu "Kámen není kámen" a naproti byl tajný průchod a za ním schodiště do dalšího patra …

Ještě se vrátím k tomu vyléčení z otravy. Utíkal jsem rychle do města Brataya. Místní ranhojič, ale neumí otravu léčit! Tak honem do Elfradu, tam už to nebyl problém, ale za každého člena chtěl 810 zlatých! A k tomu další zlaťáky za normální vyléčení. Jsem zase úplně švorc.

4. patro
Uvědomil jsem si jednu věc. Už dlouho jsem nenašel žádnou runu. Důvod je asi ten, že mám run plný inventář. Další teda není kam schraňovat. Ale kašlu na to, stejně je magie celkem neúčinná. No, možná nějaké runy odhodím, co kdybych nějaké to kouzlo nakonec potřeboval. Celé patro je kolem dokola lemováno vnější chodbou, která má na každé straně přesně uprostřed průchod. Vstoupením do kteréhokoliv z nich je nutné podstoupit povinný souboj se čtyřmi troly, dvěma duchy a jedním drakem. Hlavně duchové jsou nepříjemní. Přestal jsem syslit a vytáhl na ně Rialdovu hůl a bylo po problému. Tento souboj se opakuje u všech průchodů. Vnitřní chodba opět lemuje celé patro dokola, ale na severní straně jsou jedny jediné dveře. Jsou zamčené. Nejdříve jsem zabil potvory u všech čtyř průchodů, ale to s dveřmi nepohnulo. Začal jsem se potulovat po věži, ale moc daleko jsem se nedostal, protože tajný průchod z třetího patra je zpět neprůchozí (a tentokrát jsem si jistojistý). Potom jsem objevil jednu zprávu. Objevil jsem ji teda dávno, protože je vyryta ve zdi v prvním patře. Ta říká, že není vždy zbabělé udělat krok zpět. Vrátil jsem se ke dveřím a "nacouval" do nich. Dostal jsem se do obdélníkové místnosti, ve které zase nic nebylo. Pečlivým prohledáváním jsem objevil tlačítko, které odstranilo část zdi a dostal se tak do poslední místnosti této věže. To už jsem měl hodně na kahánku. Zase byli všichni otráveni. Poslední past je ve formě teleportů, které jsou celkem tři a přenesou skupinu do jídelny ve druhém patře. Nezbývá než znovu dojít zpátky. Konečně jsem stanul před tím podivným hlasem, který mě celou dobu provázel. Ten mi sdělil svá poslední slova - "Prokázal si svou cenu. Mé poklady jsou tvé.". Každý dostal 2500 zkušenostních bodů a k tomu celá parta ještě obdržela 5000 zlatých. Navíc jsem získal ohnivé kopí, čtyři svitky s kouzly a jeden neidentifikovatelný předmět.

Priloha Prílohy
Klohan_Map_SegansTower3part2.jpg Klohan_Map_SegansTower4.jpg
Klohan Klohan   | Segans Tower #2 ~ denník hráča 27.06.2017, 00:20:18   Odpovedať   edit   delete
Po prvním letmém nakouknutí je nyní prioritou tuto věž důkladně prozkoumat a získat všechny ukryté poklady. První co mě překvapilo, jsou souboje. Jejich obtížnost je velmi, velmi příjemná. Do cesty se staví skupinky nepřátel, které není problém zabít během pár kol a i jejich množství je menší. Je to úplně neporovnatelné proti Rialdově hradu. Asi bylo moudřejší se dříve vypravit sem. Teď už to je, ale jedno. Celá věž je rozdělena na několik pater, vzájemně propojených schodišti a teleporty. Jednotlivá patra jsou malinká a tak průzkum jde pěkně od ruky. Akorát musím trošku předběhnout a zmínit se o třetím patře, zatraceném třetím patře. Jsem natvrdo zakyslý. Bloudím na malém prostoru a ne se pohnout. Určitě to musí vést někam dále.

1. patro
Jednoduché patro na rozjezd. Jedině v jihovýchodním rohu je pět kójí a v každé z nich je uvězněna skupina nepřátel. Někdo dříve vyryl do zdi varování, ať se nikdy nikdo neodvažuje otevřít kteroukoliv z nich. Se strachem v očích otvírám první z nich. Jenom pět pavouků? V dalších se situace opakovala, akorát pokaždé se objevily jiné potvory. Po těchto "jednoduchých" bitkách zůstalo pět písmen. Vždycky na konci to písmenko hrozně rychle probliklo, čehož jsem si všiml, ale už jsem ho nestihl přečíst. Je nutné se sem vrátit a pak se dá zpráva v poklidu přečíst. Takto jsem postupně získal těchto pět písmen GMIAC. Při druhém pohledu je jasné jaké slovo z toho vyplývá. Chvíli zapřemýšlejte a doufám, že jste došli ke stejnému závěru Spoiler » MAGIC. Teď už jen rychle najít schodiště do druhého patra …

2. patro
Uvítala mě dlouhá chodba vedoucí na sever. Na jejím sedmém kroku mě uvítala stará známá točna, která funguje na stejném principu jak v Rialdově hradu, takže otočí skupinu jednou doprava. Po zahnutí doprava jsem objevil prostornou jídelnu. Zase v ní byla uprostřed točna, jinak prázdno. Nakonec jsem se dostal ke dveřím s hádankou. Odpověď je jediná možná, a to slovo složené z písmen objevených v předchozím patře. Pak už následovalo jen objevení schodiště do dalšího patra.

3. patro – 1. část
Zase nic zajímavého. Jedině souboje začaly být otravnější. Toto patro je doslova zamořeno čarodějnicemi a ohnivými duchy. Ti svými hromadnými kouzly nepříjemně zatápějí celé skupině. Průšvih se konal na konci poslední chodby. Najednou nebylo kam jít. Přece to takhle nemůže skončit. Jednak chci od dutého hlasu zpátky runu, jednak chci nějaký poklad. Tento první skutečně vážný zákys jsem rozdělil na tři fáze. Nejdříve jsem se rozhodl prohledat všechny zdi kolem. Ani ne tak prohledat, jak do nich bezhlavě narážet. Tady jsem byl úspěšný poměrně rychle a objevil tajnou místnost a za ní hned další průchozí stěnu do již známého místa. Jenže to bylo všechno. Sice nalezení tajného průchodu způsobilo nadšení, ale to hned vychladlo, protože teď byl problém ještě větší. Marně jsem si lámal hlavu jak dál. Ze zoufalství jsem si pročítal deníček a v něm jsem najednou našel odpověď! Vždyť ono se dá každé políčko prohledávat. Používám to často na divných místech, ale tady mi to úplně vypadlo z hlavy. A právě prohledání tajné místnosti vedlo k nalezení malinkatého tlačítka. Hned jsem ho zmáčkl, ale zase se nic nestalo. Jenomže ono se stalo. Na jiném místě totiž tlačítko aktivovalo teleport do jiné části. Nevím, jestli do jiné části tohoto patra nebo do dalšího patra. Každopádně teleport je pouze jednosměrný, takže nezbývá než rychle najít poklad a zmizet.
Priloha Prílohy
Klohan_Map_SegansTower1.jpg Klohan_Map_SegansTower2.jpg Klohan_Map_SegansTower3part1.jpg
Klohan Klohan   | Záhadné zprávy ~ denník hráča 18.06.2017, 18:10:31   Odpovedať   edit   delete
Ještě jedna věc mi hodně vrtá hlavou. Jsou to zprávy, které jsem objevil v Bratayi a Elfradu. Nevím, jestli jsou nějak kódované, nějaká přesmyčka nebo jde o nějaký cizí jazyk. V Elfradu jsem už nechal Bluda naučit se všech možných pět jazyků, které vyučuje Golar. Stejně ale nedokáže ničemu porozumět. Pro budoucí generace nebo znalce těchto jazyků zprávy uvedu:

Radnice (Brataya):
"TKTPEOA AEOL!MR KYMAS EAYC NN AD RG IO M ' S"

Somarovo sídlo (Brataya):
"BNEYNEN REWODRG EFAUAI ARL'R KOLLU AMALN STNF THDI O"

Pastinovo sídlo (Elfrad):
"R!ECMA UGSOO NISUL EVAN MEGT ATEE SHTS TIOS ES RM"

Tipiman (Elfrad):
"A STONE WAS ANA SES TW O"

A k tomu pořád vláčím knihu psanou v hieroglyfech, kterou jsem koupil hned na začátku od pomateného Corbryna v Mooncity. Stála mě, tehdá neskutečných, 500 zlatých. Ale i na tu je Blud se všemi jazykovými znalostmi krátký. Prostě jsou věci, které zůstanou navždy utajeny …
Klohan Klohan   | Rialdo\'s Castle - souhrn 17.06.2017, 15:21:55   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Jak píše DJ, dokázal bys to! Protože zrovna tato je překreslovaná. V původní verzi jsem se seknul o jeden čtvereček, což jsem zjistil až dost pozdě, když to nesedělo. A než bych to celé gumoval (moc dobře to ani s těmi pastelkami nejde), tak jsem to vzal z gruntu. Ale když se zadaří, tak nepřekresluji. Ale pravdou je, že velký problém je trefit velikost mapky. Ve městech si letmo proběhnu pár čtverečků, abych zjistil rozlohu a pak se vrátím a mapuji hned načisto, dokud něco nepo... :-).

Už trochu ztrácím soudnost s tou krutostí. V Rialdově hradu je obtížnost soubojů přestřelená. Mám pocit, že jsem se měl vypravit do zdejších končin mnohem později. Zase na druhou stranu jsem tento hrad objevil hned na začátku. A ty nalezené předměty jsou nečekaně dobré. Vzhledem k tomu, že jsem doposud snad nenašel nic užitečného, tak je to celkem šokující. Jenže ty věci se určitě časem vybijí a potom budou k ničemu. A jsme u největšího problému, který nazývám "syslení". Tak dlouho budu ty věci syslit (co kdyby bylo hůř), že je nakonec nikdy nepoužiji :-).
DJ DJ   | Rialdos Castle - Mapa 17.06.2017, 13:03:49   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Tipujem ze to uz bude druha verzia "na cisto". U mna to totiz takto funguje - najskor kreslim "na-necisto" gumujem / prepisujem / opravujem a nakoniec prekreslim aby to lepsie sedelo na A4 ale hlavne aby som sa v tom neskor vobec vyznal ;-)
Richmond Richmond   | Rialdo\'s Castle - souhrn 16.06.2017, 22:00:25   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Klohan:
Líbí se mi, že máš mapku negumovanou, to bych já nedokázal :) Gratuluju k přežití v dungeonu, ta hra vypadá docela krutě, ale ty nálezené předměty se hodí, ne? :)
Klohan Klohan   | Rialdo\'s Castle - souhrn ~ denník hráča 15.06.2017, 21:46:48   Odpovedať   edit   delete
Co říct, tedy vlastně napsat. První dungeon za moc nestál, Vlastně všem, kteří se sem vypraví, doporučuji rychle sebrat mapu pokladu, najít poklad a rychle vypadnout. A přitom vzývat všechny spřízněné bohy, aby se nevyrojila neporazitelná skupina nepřátel.

A věřte, že ten poklad stojí za trochu krve. Kromě všech věcí, které už jsem zmínil, jsem našel i tři neidentifikovatelné. To je poprvé, kdy mám takové předměty v rukách. Naštěstí každý obchodník je tak zkušený, že umí rozpoznat pravou podstatu věcí. Samozřejmě za peníze. Čím lepší je daná věc, tím bude chtít více zlaťáků. Vzal jsem to od nejlevnějšího a z něho se vyklubalo ledové kopí. Fajn to jsem chtěl stejně koupit a vyzkoušet. Napjatě jsem zaplatil za identifikaci druhého, dražšího předmětu. První prsten. Teda ne první, těch runových jsem měl předtím dost, ale nedaly se k ničemu použít. Tento má uzdravovací účinky a hodně mi pomůže v dalším podzemí. A posledním, bezkonkurenčně nejdražším byla Rialdova hůl. Při použití v boji tato hůl uvolní smrtící mrak, který je tak účinný, že bezpečně usmrtí jakoukoliv potvoru, i draka. Asi byl pán hradu nějaký černokněžník. Jenom škoda, že kouzlo nefunguje plošně na celou skupinu nepřátel. Ale to by už byla ultimátní zbraň.

Strašně rád jsem měl souboje s koboldy. Většinou mě napadl jen jeden? Snažil se kouzlit, což v hradu nemá žádné účinky a nechal po sobě klidně i 400 zlatých. Na druhou stranu úplně nesnáším souboje s iluzemi. Neplatí na ně fyzický útok a po psychické stránce mají slušnou výdrž. Navíc metají hnusnými kouzly.
Priloha Prílohy
Klohan_Map_RialdosCastle.jpg
Klohan Klohan   | Rialdo\'s Castle #3 ~ denník hráča 14.06.2017, 19:24:32   Odpovedať   edit   delete
Jídla je opravdu málo. Extrémní zima je hrozně vyčerpávající a zásoby pomalu dochází. Musím si pospíšit, jinak mě čeká vyhladovění v nekonečných chodbách tohoto zatraceného hradu.

Do jižní části jsem vstoupil dlouhou chodbou a první na co jsem narazil, byla hromada odporných shnilých koster. Asi nějací dobrodruhové, kteří neměli štěstí. Snad mi ten poklad někdo nevyfoukl. Celé tohle pachtění by pak nemělo smysl. Bivoj se začal svým kladivem v hromadě prohrabovat. Šířil se neskutečný puch, ale nakonec našel nějaký útržek s poznámkou. Byla to hádanka. Spíš jakási nápověda. Cesta k pokladu se rozjasní, pokud vyřeším záhadu barevných kamenů. Tu už jsem snad vyřešil, teď zbývá už jen najít poklad. Po přečtení se najednou shnilé kosti zhmotnily a objevilo se deset lichů! Vrhli se na mě bez varování. Chvíli se ozývalo křupání jejich chabých tělesných schránek. Potom následovalo opět nekonečné ticho a všude přítomný chlad.


Ty jsi ale fešák

Nakonec jsem objevil zvláštní zeď. Díky nalezené mapě jsem zjistil, že to není zeď, ale pouze iluze. To musí být ta chodba vedoucí k pokladu. A mimochodem tato zeď je směrem na jih, takže teď je jasné, jakým že to směrem jsem vlastně otočený. Naštěstí se nic nemění a do hradu jsem opravdu vstoupil od jihu, takže vše perfektně sedí. Žádné další překvapení se nekonalo. Čekal na mě úkryt banditů plný cenných věcí. Našel jsem 2000 zlaťáků, nějaké nové runy, mitrilový štít, velkou obouruční sekeru (Bivoj má z ní obrovskou radost, asi tak stejně velkou jako je ona sekera) a nějaké blíže neidentifikovatelné předměty. Až se vrátím do města, tak hned navštívím nějakého obchodníka, který mi rád prozradí, co jsem to vlastně všechno našel. Jo a ještě jsem našel 500 balíčků s jídlem. Ty se budou v té odporné zimě zatraceně hodit, snad nebudou zkažené a moc zmrzlé.

Opatrnými krůčky se vracím k točně a psychicky se připravuji na východní křídlo hradního sklepení. Nevím, co ještě můžu očekávat, ale teď si nedělám žádné starosti. Euforie z nalezeného pokladu mi dodává sílu a naději. Obrovsky nabuzen se řítím východní chodbou. Ale zhola nic. Prázdnota. Jen ledové zdi. Tíživé ticho občas přerušila nějaká příšera svým smrtonosným chroptěním. Zpátky k točně a rychle ven z tohoto prokletého místa. Opět vidím slunce a spěchám do Mooncity …

Priloha Prílohy
Klohan_0067_soa_10lichs.png
Klohan Klohan   | Rialdo\'s Castle #2 ~ denník hráča 12.06.2017, 21:51:46   Odpovedať   edit   delete
Teď nebo nikdy. To je heslo, které budu mít v hlavě po celou dobu bloudění v hradu. Buď vyřeším záhadu tohoto místa, nebo ho s ostudou nechám na pospas zdejším zlým silám. Ale pohádkové bohatství mě láká. Všem, kteří se vypraví zkoumat tajemný hrad, doporučuji vzít s sebou dostatek jídla. Je tady extrémní zima a jediný způsob jak ji zahnat je s plným žaludkem. Dost často se musí skupinka zastavit a najíst. Samozřejmě vezměte s sebou to nejlepší vybavení, co seženete nebo zaplatíte, ideálně vezměte i nějaké uzdravující lektvary. Na magii ani speciální dovednosti vašich hrdinů nespoléhejte, Ty tady vlivem nějakých tajemných sil nefungují. A vůbec sem nechoďte, jestli nejste v naprosto skvělé fyzické i duševní kondici. Ale pokud máte sebevražedné úmysly, tak na výše uvedená doporučení vůbec nedbejte a okamžitě sem vyražte. Samozřejmě dělejte co největší randál, ať přilákáte co nejvíce krvelačných bestií.

Já se raději budu uvedenými radami řídit a opatrnými krůčky směřovat k vysněnému pokladu. Hned první křižovatka mě pěkně potrápila. V jejím středu je magická točna, která má ale jednoduché řešení. Po vstupu do ní je skupina otočena jednou doprava. Takto to vypadá jednoduše, ale bez možnosti použít kompas to hodnou chvíli vypadalo dost neřešitelně. Vlastně když jsem u toho kompasu, tak po pravdě ani netuším, kde je sever. Prostě jsem si ho určil sám, protože předpokládám, že jsem vstoupil do hradu od jihu. Alespoň u předchozích měst se vždycky vstupovalo jižní branou.


Krásný modrý kámen zazděný v podlaze

Uvítací chodba k točně postupně zahýbá, až směřuje úplně na jih, takže po vynuceném otočení skupina zírala na západ. Stejně nevím, kterým směrem se vydat, tak se nechám unášet osudem a nejdříve prozkoumám tuto západní část. Únavné procházení prázdných chodeb dlouho opuštěného hradu stojí mnoho sil. Jediným zpestřením jsou vyčerpávající souboje, které dokáží i v nepříjemné zimě krásně zahřát. Přeci jen jsem narazil na krásně barevné kameny zazděné v podlaze. Pěkně vedle sebe jsem postupně přešel po zeleném, modrém a červeném. Ale to bylo všechno. Nezbývalo než se vrátit a prozkoumat jinou část hradu. Jenomže západní chodba, kterou jsem vešel, byla kompletně zazděná. Přeci tady neshniji navěky. Začal jsem usilovně přemýšlet a jediné vodítko jsou ty barevné kameny. Vrátil jsem se k nim a znovu je prošel ve stejném pořadí. Alespoň myslím, že to tak bylo. V tom zoufalství jsem po nich prostě nějak přeskákal. Vrátil jsem se k zazděnému místu a zeď povolila. Oddechl jsem si. Hned mě napadlo, že mohlo dojít i k nějaké změně v již prozkoumaných částech. Znovu jsem se vrhl na průzkum již probádané západní části a na samém konci poslední chodby mě přepadlo sedm banditů. Zvláštní, co dělají zrovna tady v hradu. Vyjednávat nechtěli a utíkat jsem nehodlal. To by spíš měli oni. Byl to nerovný souboj, ale už jsem se naučil nemít žádné slitování. Ze zvyku jsem prohledal všechny mrtvé bandity a jeden z nich skrýval mapu pokladu! Rozbušilo se mi srdce. Konečně možnost získat něco cenného. Jenže mapa se nedala přečíst a tak jsem ji dal Bludovi, ať ji zatím střeží. Vyrazil jsem zpátky k točně, která mě obrátila na jih.
Priloha Prílohy
Klohan_0066_soa_BlueStone.png
Klohan Klohan   | Elfrad – souhrn ~ denník hráča 10.06.2017, 09:48:14   Odpovedať   edit   delete
Elfrad je zachráněn! Už zbývá jen zachránit celý svět Lamarge. Ale před tím si musím trochu vydýchnout a vyřídit některé záležitosti. Předně jsem trochu zkoumal ekonomiku a ceny za zboží mi přijdou všude stejné. Výjimkou je ranhojič. Běžné uzdravení se nijak nevymyká, ale za obnovu magických bodů pro Bluda chtěl po mně 1800 zlatých. To jsem odmítl, kouzla skoro vůbec nepoužívám a peněz je málo. Vyrazil jsem do Mooncity, kde jsem za obnovu zaplatil jen 300 zlatých. A když jsem už byl v Mooncity, tak jsem navštívil starého dobrého známého Yakku Deepshava. Už dlouho mě trápí jeho otázka, kdo že je to starostou Elfradu. Odpověď konečně znám a tak jsem mu odpověděl PRIOR. Yakka se rozvykládal a prozradil mi jméno vůdce bratstrva snílků, mého úhlavního nepřítele. Vidím ho vždy, když jsou všichni mrtví. Nebudu vás napínat, jmenuje se Tibuk. Nevím, jestli mu mám být za takovou informaci vděčný. Toto jméno slyším poprvé. Zkusím se poptat ostatních známých.

V hlavě mi utkvěl jeden souboj z Elfradu. A to v domě Kalusa, kterému jsem zachraňoval krk. Nedělal jsem to jen z nějakého rozmaru, ale kvůli získání pátého runového prstenu. Sice nepřátelé nebyli v ničem unikátní, jednalo se o čtyři duchy, každý vládl jinému živlu. Unikátní bylo, že se sešli takto dohromady v jedné bitvě. A tím jak duchové vytahovali jedno překvapení za druhým, považuji tento souboj dosud za nejzábavnější.

Jinak obdobně jak v Bratayi mě zklamala komunikace. Nikdo nereagoval na žádné dotazy. Dokonce, i když jsem se zeptal přímo na město Elfrad, tak nikdo nic nevěděl. Každopádně další kroky povedou do Rialdova hradu, získat zdejší bohatství a taky si konečně pořádně zadungeonit.
Priloha Prílohy
Klohan_Map_Elfrad.jpg
Klohan Klohan   | Elfrad #4 ~ denník hráča 06.06.2017, 20:22:11   Odpovedať   edit   delete
Pořád mám jenom čtyři runové prsteny, a pokud jsem nic nezanedbal, tak v této poslední neprozkoumané části musím najít dva zbývající.

Jihozápadní část
Navštívil jsem Kalusa. Vyprávěl mi jak je mu a jeho rodině vyhrožováno. Všechno začalo posledním setkáním runových mistrů. Požádal mě o pomoc v jeho marném boji. Jako odměnu mi nabídl svůj runový prsten. Na tohle šlo odpovědět jen jediné, JA. Bude na mě čekat ve svém domě. Hned jsem ho navštívil. Úkolem bylo vyhnat duchy z jeho domu. To znamenalo bojovat proti duchům všech živlů. Nějaké to zkamenění, otrávení, oslabení jsem si odnesl, ale pátý runový prsten je můj!


Pátý prsten je můj!

Zbývá najít poslední prsten. Už, už jsem si myslel, že ho budu mít. To když jsem navštívil Pastinovu chatrč. Kolikátou už? Ale byla tam jeho služebná, která mi oznámila Pastinův útěk z města hned jak se dozvěděl o Laporově smrti. Ač mistři, tak jsou teda pěkně vyděšení. Překvapení na mě čekalo u Tipimana. Když jsem ho navštívil, tak mi sdělil, že na mě už dlouho čeká. To zní zajímavě. A jediným důvodem jeho dlouhého čekání je předání prstenu. Pak Tipiman zmizel. Na stole zůstal zmuchlaný vzkaz. Opatrně jsem ho rozbalil a našel šestý, tedy poslední, runový prsten. Na papíře je ještě vzkaz "A STONE WAS ANA SES TW O". Další zmatené seskupení písmen, i když začátek vzkazu už je srozumitelný. Možná se projevují Bludovi jazykové znalosti …

Poslední zajímavé setkání v Elfradu bylo v domě Olbrechtově, který má i v této čtvrti. U vstupu jsem si zahrál na poslíčka a služebnictvo mě zavedlo k muži v modré róbě (no na obrázku měl zelenou). Byl to Olbrecht, který mi znovu vysvětlil, že musím shromáždit šest prstenů a potom mu je přinést do jeho domu v severovýchodní části města. Pro jistotu mi zopakoval jména mistrů, kteří mají prsteny v držení. Asi jsem postupoval netradičně, protože tyto informace už dávno vím. Vždyť už mám všechny prsteny v inventáři. Zašel jsem tedy znovu za Olbrechtem a odevzdal mu všechny prsteny. Dal je do misky a začal je zkoumat. Po nějaké době prohlásil, že jsou pravé. Všechny si je nechal, aby mohl porazit zlo v Elfradu. Za odměnu mi dal šest run, jakousi démoní lebku a prozradil kouzlo pro vzkříšení mrtvého.

Zůstal jsem stát na ulici jako opařený. Všechno jsem splnil, Elfrad je zachráněn, ale co dál? Jedinou stopou je získaná lebka. Sice mi k ní Olbrecht nic neřekl, ale tuším, že bude klíčem pro průchod do jiné dimenze, bránou, jež jsem objevil pod horami.
Priloha Prílohy
Klohan_0065_soa_FightKalusoHouse.png
Klohan Klohan   | Elfrad #3 ~ denník hráča 05.06.2017, 21:14:06   Odpovedať   edit   delete
Celé snažení se zvrhává v nutnost nalézt šest runových prstenů a předat je Olbrechtovi, který je využije k záchraně města Elfrad. Musím si pospíšit, protože někteří obyvatelé vypadají už nelidsky. V jiných chatrčích se začínají usazovat duchové.


Drogy jsou svinstvo

Severozápadní část
Dalším runovým mistrem je Pastin, který bydlí v ulici Rue Rialdo. Po prohledání jeho domu jsem ale našel jenom jednu runu, zlatý náramek a nějaký velký šperk, který ale nešel vzít. Pastin bude bohatší měšťan, protože hned přes ulici má další dům. V něm jsem našel kousek modrého hedvábí a něm nějakou zprávu, ale zase tou hatmatilkou, které vůbec není rozumět. To už je třetí takováto zpráva. No víc tady nenajdu, protože prsten už mám od hraběnky Moleové.

S nadšením jsem přivítal setkání s ranhojičem. Fenibrus všechny vyléčil, ale nechal si za své služby pěkně zaplatit. V obchodech se střelnými zbraněmi mají zajímavou kuši, ale mágové s ní neumějí bojovat. Alespoň jsem koupil Divě lepší luk. Je to nějaká obchodní čtvrť, protože v dalším obchodě mají zajímavou magickou kápi, nějaké lahvičky a dokonce svitky s kouzly.

0064_soa_Golar.png
Co se dneska naučíme?

Golar zvaný moudrý (pracovní název učitel) učí další jazyky, přesněji pět dalších jazyků. Zatím znají všichni jenom lidskou řeč. Nemám v úmyslu nikomu bránit ve vzdělávání se, ale 2000 za naučení jednoho jazyka je dost. Proto jsem vybral Bluda, jakožto nejinteligentnějšího člena skupiny, aby ho Golar naučil všem jazykům. Zatím teda jen jeden z nich, protože na víc nemám, ale později se všechno doučí. Možná mi to pomůže rozluštit i ty podivné zprávy, které jsem občas našel …
Priloha Prílohy
Klohan_0063_soa_Inhabitant.png
Klohan Klohan   | Elfrad #2 ~ denník hráča 03.06.2017, 18:18:34   Odpovedať   edit   delete
V jihovýchodní části jsem úspěšně našel další dva runové prsteny a o dalším jsem získal důležité informace. Posílen těmito indiciemi se ženu do severovýchodní části města a nic mě nemůže zastavit.

Severovýchodní část
Hned v další prozkoumávané chatrči jsem objevil převora, který je zároveň i starostou Elfradu. S převorem si chci už dlouho pohovořit. Ale mám smůlu, jediné co mi sdělil, bylo o posledním setkání runových mistrů. Protože došlo ke zmizení jednoho z nich a v následujícím měsíci zmizeli dva další. Mám navštívit Olbrechta, který ví vše o runových prstenech a umí je využít ke zničení zla v Elfradu. Když jsem přislíbil pomoc s nalezením prstenů, tak převor za mnou zabouchl a už jsem jenom uslyšel zamykání dveří. Kousek je klášter, kde sídlí Colar, ale i když je představitel města, tak mi nebyl schopný odpovědět na jediné slovo, hmmm. Hned vedle je nějaký dům, který má být otevřený od 8 do 12, ale zřejmě je to jenom nějaká historická zpráva, protože mi nikdo neotvíral ani v tuto dobu. Zajímavé setkání bylo s majitelem pohřebního ústavu, který mě vzal do márnice, ale rakev byla poškozená a vedle ní ležel useknutý prsteníček. Majitel na to nevěřícně zíral a vykoktal ze sebe něco o cizinci, který ho před necelými dvěma hoďkami navštívil za účelem návštěvy márnice. To co je pro něho záhadou, je mě jasné hned. Je to jeden z runových mistrů, který byl pohřben i s prstenem. A taky, že nejsem jediný, kdo o prsteny usiluje.

V obchodě s brněním jsem udělal radost Bivojovi a pořídil mu mitrilovou zbroj. Runa mu závidí, ale až budou nějaké zlaťáčky navíc, tak ji taky jednu koupím. I v Elfradu žije jasnovidec. Jmenuje se Loka a dává stejná proroctví jako jeho kolegové z jiných měst, takže k ničemu. Zbytečné vyhazování peněz. Ale hodně mě zaujal dům s runami. Je v něm stejný oltář jak v runových chrámech. A dokonce je v tomto domě k dispozici 24 run, ale nepřišel jsem na to jak je využít k sestavení kouzla. Jediné co vím, že runy nejdou odnést. Zkusím se tady porozhlédnout někdy později.


Šest, pamatuj, šest!

V této části města jsem našel i runového mistra Olbrechta, o kterém mi říkal převor. Prohledal mi inventář a nespokojeně zavrtěl hlavou. Ještě teď mi v hlavě zní jeho hlas "dokud nebudeš mít šest, pamatuj šest, runových prstenů, tak nic nezmůžu". Alespoň vím určitě, že jich je šest. Nedaleko sídlí další runový mistr, Lapor. Teda sídlil, a že je mistrem jsem pochopil až od jeho služebné, která mi se slzami v očích oznámila jeho smrt. Skonal před dvěma dny a nyní leží v márnici. Posledním objevem byl obchůdek s drahými kameny. Nic pro mě.
Priloha Prílohy
Klohan_0062_soa_RuneMasterOlbrecht.png
Klohan Klohan   | Mapa světa ~ denník hráča 01.06.2017, 20:22:33   Odpovedať   edit   delete
Prošmejdil jsem pro jistotu mapu ještě jednou, snad pixel po pixelu, ale nic dalšího jsem již neobjevil. Tak tímto posledním činem považuji mapu světa za kompletní. Z protivníků jsou ještě zajímavý draci, které nejčastěji potkávám severozápadně, jakoby na druhé straně hor. Umí skupince zatopit, ale taky je za ně nejvíce zkušeností.


Mapa světa se známými lokacemi
Priloha Prílohy
Klohan_0061_soa_WorldMapComplete.png
Klohan Klohan   | Segans Tower #1 ~ denník hráča 31.05.2017, 20:36:01   Odpovedať   edit   delete
Zatím nemám v plánu tuto věž blíže zkoumat nebo spíše mám strach ze smrti, která tady bude číhat na každém rohu, ale pokušení nakouknout bylo silnější než ona smrt. Hned při prvním krůčku se ozval dutý hlas. Vítá mě v magické věži plné nepředstavitelného bohatství, ale taky plné smrtících nástrah a hrůzostrašných monster, ukrývajících se za každým ohybem. Hlas mě ocenil jako důvěryhodného, ale co tím myslel … Ale vrchol drzosti je runa, kterou si vzal jako dárek a ani se nezeptal. Na konci mi ji možná vrátí.


První krůček

Podíval jsem se za první dveře a hned mě přepadla skupinka kostlivců. Díky dvěma ohnivým kopím to byla jatka a dodalo mi to kuráž. Ale ne, musím se vrátit do Elfradu a potom Rialdova hradu, Seganova věž musí ještě počkat …

Priloha Prílohy
Klohan_0060_soa_SegansTowerFirstStep.png
Klohan Klohan   | Wilderness #5 ~ denník hráča 30.05.2017, 19:27:10   Odpovedať   edit   delete
V soubojích došlo k mírnému obratu k lepšímu. Začal jsem využívat ohnivé kopí, které je nabito magickou energií a umožňuje zasáhnout všechny nepřátele v rámci jedné skupinky. Poškození je větší než od bojovníků a překvapivě se považuje za fyzické. Kopí má samuraj Radoch a v kombinaci s bojovníky Bivojem a Runou je rychlost likvidace nepřátel zase o něco snesitelnější. Jóó, když jsem u těch bojovníků, tak ti tuto zbraň používat nemůžou, ale ostatní členové už jo, a to včetně mágů. Jenomže má to i svou stinnou stránku, protože po několikerém použití se zbraň vybije a žádného dobíječe jsem nikde neobjevil. Nezbývá než zaběhnout do Bratayi a koupit nové. Ale to už zase narážím na nedostatek zlaťáčků …


Ve stínech se ukrývají bandité

Finanční nouze mě donutila vyhledávat různé souboje za jediným účelem, zjistit s kým že to vlastně je souboj nejvýnosnější. Vyrazil jsem z Elfradu prozkoumat západní pobřeží směrem k Bratayi. Tuto část jsem ještě nezkoumal. Taky se rovnou zastavím v Bratayi pro nové kopí. Překvapivě souboje, kterých jsem pár podstoupil, byly dost jednoduché. Takže jsem do Elfradu měl jít tudy a ne po východním pobřeží, ale teď už je to jedno. Z Bratayi, se dvěma novýma kopí, jsem vyrazil prozkoumat lesy ležící pod Elfradem. A tady se toho událo více než dost. Nejprve jsem konečně objevil ty správné nepřátele. Jsou to bandité, kteří nechávají po bitvě bezkonkurenčně nejvíce zlaťáků. Akorát během souboje kradou postavám různé věci, a to včetně zbraní. Po souboji je vše nalezeno a vráceno, ale do inventáře první postavy. Je to hodně otravné, protože musím všechno přesunout k těm správným postavám.


Portál do světa Garth

Ale nejdůležitější byl nález dalších nových lokací. Nejdříve jsem objevil runový chrám, který se ale neliší od ostatních. A potom ve skrytu hor jakousi bránu do nové dimenze, do světa Garth. Zkusil jsem vstoupit, ale byl jsem odmrštěn. A poslední nález byl také zajímavý. Musel jsem důkladně procházet horami od východu. Neustále hnán zprávou o tajném průchodu hor. Nakonec jsem průchod neobjevil, ale místo něj se zjevil druhý dungeon, Seganova věž. Vyprávěl mi o ní kdysi Brendon, kterého jsem náhodně potkal v Mooncity.


Brána Seganovi věže

Díky nesčetným soubojům všichni povýšili na další úroveň a tak návštěva hradu Attic byla nezbytností. A díky banditům jsem si mohl dovolit nakoupit i lepší vybavení, takže bojovníci mají krásná lesknoucí se plátová brnění. Z jednoho souboje mi vypadla i další runa, takže se budu muset trošku věnovat i magii, aby tam vzadu Blud s Jagou pořád neremcali.
Priloha Prílohy
Klohan_0058_soa_Bandits.png Klohan_0057_soa_DimensionPortal.png Klohan_0059_soa_SegansTowerEntry.png
Klohan Klohan   | Elfrad #1 ~ denník hráča 28.05.2017, 20:40:04   Odpovedať   edit   delete
Tak tady se rozhodne o osudu světa Lamarge nebo alespoň minimálně o osudu skupiny usilující o jeho záchranu. Všechny dosavadní indicie směřují k tomuto městu. Dají se očekávat drogově závislý, nepříjemní obyvatelé, ale to jsou v celé zemi. Průzkum provedu opět postupně po kvadrantech. A protože se do města vstupuje jižní branou, tak hurá na jihovýchodní část.


Konečně před branou Elfradu

Jihovýchodní část
První zaznamenáníhodné setkání bylo s hospodským z pivnice "Your Home". Označení pivnice je na místě, protože nic kromě jedné značky piva nenabízel. Ochutnal jsem a příjemná hořká chuť v kombinaci s opojením mě přivedla k družnému hovoru. Hospodský mi vyprávěl smutný příběh o konci jeho přátelství s Jiggerem, který podlehl drogové závislosti. Viní z toho muže, který si říká démon. Určitě si o něm něco zjistím. Celý rozhovor se nesl v depresivním duchu a nejradši by opustil město a odplul přes oceán, ale přístavy jsou uzavřené.

Z rozjímání nad depresemi obyvatel mě vytrhla série bojů, které jsou o něco obtížnější než v předchozích městech, ale ne zase tolik, aby se nedaly zvládnout. Město je zamořeno vampýry, alespoň podle prvních postřehů. Asi předávkování drogami dělá z obyvatel vampýry.


Krásně animovaný vampýr

Průzkumem ostatních chatrčí jsem narazil na residenci hraběnky Moleové. Sluha u vchodu mě pustil, až jsem se zmínil o nějaké zprávě. Nevím, o jaké zprávě se vůbec bavíme, ale tato zmínka mu stačila, aby mě k hraběnce pustil. Ta mi hned nabídla prsten za 1000 zlatých. Zkoušel jsem i smlouvat, ale bez úspěchu, hraběnka byla neústupná. Z prstenu se vyklubal třetí runový prsten, takže teorie, která mě napadla v Bratayi je reálné a asi budu muset opravdu získat šest těchto prstenů, pro každého člena skupiny jeden.


Hamižná hraběnka

Obyvatelé jsou příjemní jako všude jinde a nejčastěji si myslí, že hledám veřejné záchodky, takže se odmítají bavit a bez milosti mě ze svých příbytků vyhazují. Jedna výjimka potvrzující pravidlo se přeci jen objevila. Dostal jsem radu, ať si promluvím s místním převorem. Nejprve jsem musel ale říct, že mě posílá Rowena z Mooncity. Návštěvu převora mám stejně v plánu, protože se na něj odkazoval mág Somar z Bratayi, který s ním udržoval aktivní korespondenci. Akorát zatím nevím, kde v Elfradu sídlí.

Po nějaké chvíli jsem objevil prázdný dům. Prozkoumal jsem ho a objevil dveře vedoucí do zadní místnosti. Nově objevenou místnost jsem opět hned prozkoumal a našel jsem další runový prsten, už čtvrtý a taky jeden diamant. Asi bude pěkně cenný a možná ho prodám, ale bojím se, že by mohl být k něčemu užitečný, tak ho raději budu vláčet s sebou. Hned vedle prázdného domu jsou dvě hospody, ale ani v jedné z nich se nedá nic objednat, žádné jídlo ani pití, zvláštní. Alespoň jsem vyzpovídal místní opilce a jeden z nich si stěžoval, že z vedlejšího domu se po tři večery ozývaly nějaké divné zvuky a jiný se zmínil o podivném muži, kterého zahlédl v ulici "Rue Rialdo" jak vstupuje do nějaké chatrče a s ním byl i jiný muž a ten měl prý na ruce runový prsten. Takže pátý runový prsten je na světě, musím toho chlápka rychle najít.

Zbytek jihovýchodní části města už přinesl jen setkání s místním mágem, který si říká Odylus. Nic speciálního nenabízí a ukecaný taky není, takže ztracený čas. No nic, jdu se potulovat do severovýchodní části města.
Priloha Prílohy
Klohan_0052_soa_ElfradEntry.png Klohan_0055_soa_Vampire.png Klohan_0056_soa_CountessMole.png
Klohan Klohan   | Wilderness #4 ~ denník hráča 23.05.2017, 21:21:56   Odpovedať   edit   delete
Protože jižní polovinu mapy mám prošmejděnou, tak jsem se vrhl na sever a to pěkně od západního pobřeží. Cestou jsem navštívil hrad Attic, zkusit jestli nemám náhodou dost zkušeností pro dosažení nové úrovně postav, ale ani náhodou, chybí mi ještě skoro 3000 bodů. Pustil jsem se do boje s přírodou. Cestou jsem musel přebrodit bažiny a řeku. Dokonce jsem objevil další runový chrám. Ale na co? Stačil by úplně jeden na mapě. Vždyť stejně než sestavím další kouzlo, tak možná budu už na konci. Nakonec jsem, po nesčetných soubojích, stanul před branou Elfradu.


Tam, tam úplně nahoře!
Priloha Prílohy
Klohan_0054_soa_WorldMapElfrad.png
Klohan Klohan   |  22.05.2017, 22:07:49   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Taky věřím, že to musí jít :-). Zatím nic nevzdávám, ale počkám až budou postavy, tak o dvě úrovně výš a taky nějak zvýším jejich útočnou sílu.
Klohan Klohan   | Rialdo\'s Castle #1 22.05.2017, 22:04:38   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od DJ:
Leccos už jsem objevil a mapu světa určitě příště vystavím. S tím křížkem máš pravdu. Dokonce i do již jednou objevených lokací je kolikrát problém se trefit. A nejvíc naštve, když místo vstupu začne kritický souboj.
Richmond Richmond   |  22.05.2017, 18:24:40   Odpovedať   edit   delete
Nevzdavejte to! Navic, kdyz vidim tu praci s kreslenim mapy. Prece to musi jit, ne?
DJ DJ   | Rialdo\'s Castle #1 22.05.2017, 11:11:30   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Klohan:
No tak presne v tomto dungeone som skoncil aj ja. A vzdal som to, takze drzim palce v dalsom progrese ;-)

Inac ak cokolvek objavis na tej "MAPE SVETA", zapis a daj zdielat. Ja som nejako nebol schopny nic viac najst, sa mi zdalo ze niektore lokality bolo treba trafit krizikom na pixel presne.
Klohan Klohan   | Rialdo\'s Castle #1 ~ denník hráča 21.05.2017, 20:41:41   Odpovedať   edit   delete
Ještě než se vypravím hledat město Elfrad, tak zkusím štěstí zatím v jediném dungeonu, který jsem objevil, Rialdově hradu. Vzal jsem to přes Mooncity, doplnil zásoby, a vstoupil někdy brzo ráno do podzemí. Postavy jsou namakanější, výbavička je taky krapet lepší, tak čeho bych se měl bát. Ale po chvíli jsem musel rezignovat. Prostě to nejde. Souboje jsou neskutečně obtížné. Běžně proti mně stojí najednou i čtyři skupinky hooodně těžkých nepřátel. A moje útočná síla je v porovnání s nimi hooodně ubohá.


Bloudění

Pár čtverečků jsem přece jenom prošel, ale po chvíli následuje nějaká magická točna, která otočí skupinu náhodným směrem a jsem ztracen, čekající na smrt v temnotě. Je to k vzteku, protože tady nefunguje magie. Ale zase s jediným kouzlem, které umím, to ani nevadí. Možná je to vlastně výhoda, protože nepřátelé disponující kouzly mají taky smůlu a stávají se tak jednoduchými terči. Jenomže oni nefungují ani dovednosti postav. A to už vadí dost, protože nejde použít kompas a tak nevím kam mě to otáčí.

Přece jenom mi to nedalo a metodou pokus-omyl jsem zjistil, že když na políčko vstoupím čtyřikrát za sebou, tak mě to nasměřuje zpátky k východu, ale smrt byla rychlejší. Pokolikáté už? To je jedno, jdu hledat Elfrad … Ale nevzdám to, vrátím se …
Priloha Prílohy
Klohan_0053_soa_RialdosCastle.png
Klohan Klohan   | Brataya – souhrn ~ denník hráča 15.05.2017, 20:27:49   Odpovedať   edit   delete
Tak Brataya je kompletně zmapována. Je to přece jenom živější město a objevily se i nějaké úkoly, ale celkově toho moc nebylo. Skupinu mám na páté úrovni, což je dostačující pro komfortní pohyb po městě, ale občas jsou souboje kritické, protože spousta nepřátel disponuje hromadnými kouzly. I já úspěšně používám magii, ale je to spíš k pláči, protože můžu používat jedno jediné kouzlo. Hodně mě zklamaly i rozhovory. Postavy přestaly reagovat na jakákoliv dotazovaná slova, reagovaly jedině na to, kolik je hodin.

Slevil jsem i ze soubojů. Už se neúčastním každého z nich, ale naopak, jak cítím, že půjde do tuhého, tak se snažím zdrhnout. Ale ne vždycky se to podaří a pak je bitva nevyhnutelná.

Nějak pořád netuším, co mám vlastně dělat. Našel jsem dva runové prsteny, které snad budou mít nějaký význam v budoucnu. Tipnul bych, že jich najdu šest, pro každou postavu jeden. Ale jinak žádné pořádné vodítko co dál. Jediné co jsem pochopil, je že všechno směřuje k městu Elfrad. Budu muset prozkoumat zbytek mapy světa a toto město vyhledat a navštívit.
Priloha Prílohy
Klohan_Map_Brataya.jpg
Klohan Klohan   | Brataya #4 ~ denník hráča 12.05.2017, 20:45:32   Odpovedať   edit   delete
Průzkum města Brataya se blíží ke konci. Zbývá poslední severozápadní část, ale zdá se, že se už nic nečekaného nestane.

Severozápadní část
Hned zpočátku jsem objevil místního ranhojiče. Sice pozdě, ale přece. Už nemusím běhat do Mooncity. Jmenuje se Wada a kromě standardních služeb jsem z něho nedostal žádnou další informaci. Dalším nečekaným objevem byl Somarův příbytek. U dveří mě zastavila jakási příšerná hospodyně a za žádnou cenu mě nechtěla pustit dál. Nakonec jsem ji přesvědčil, že mě posílá starosta Lapa a tak jsem stanul před Somarem. Ten mi dal jakousi knihu s různými radami, ale možná si neuvědomil, že ve vazbě je uschován v malé dutince klíč. Dokonce i s poznámkou, aby byl předán Narimovi z místního chrámu.


Kdo to zase otravuje?

Další kroky tedy směřovaly do chrámu. Narim klíč bez řečí přijal a dal mi za něj jiný klíč. Tentokrát i s vysvětlením, že odemyká jedny dveře v ulici Street of magic. Tímto bych si měl zajistit volný vstup k dalšímu Somarovu příbytku v jižní části města. Ale musel být nějaký zmatený, protože místo o kterém mluvil je v jiné ulici. Ale to už mě nemohlo zastavit a tak jsem hned klíč vyzkoušel a ten pasoval přesně. Vešel jsem dovnitř. Nejdříve jsem si všiml divné zprávy vyryté na stropě. Jednu podobnou jsem už viděl na radnici, ale ani jedna z nich mi nedává žádný smysl. Buď se jedná o nějakou mně neznámou řeč, nebo jsou zprávy zakódovány. Podrobným prohledáváním zdí jsem objevil jeden uvolněný kámen. A za ním se skrýval runový prsten, který jsem si přivlastnil. Jeden už mám od Radina a teď teda druhý od Somara. Určitě se budou hodit někdy později.


Další runový prsten

Potom co jsem vzal prsten, jsem okamžitě zmizel, protože další setrvávání v domě způsobí vyvolání démona, který bez milosti zahubí celou skupinu. Vrátil jsem se do severozápadní části města dokončit průzkum a posledním objevem je obchůdek s magickými věcmi a lahvičkami. Ale má úplně stejné zboží jako v Mooncity, takže má obchodník smůlu, nic si od něj nekoupím. Ne, že by se mi nehodily lahvičky se zdravím a manou, ale za 750 zlatých to prostě nejde.

Troška zlata
Snažil jsem se našetřit trošku zlaťáčků, abych vyzkoušel možnost investování, kterou mi nabídl jeden z obyvatelů. Maximálně jde investovat 9999 zlaťáků, ale já jsem dal horkotěžko dohromady necelé 4000. Prý se mám za týden vrátit zpět a dostanu dvojnásobek.


Úspěšná investice

Neuvěřitelné! Po týdnu jsem opravdu dostal dvojnásobek zlaťáků, než jsem vložil. Nevím, jak to dokázal, ale konečně jsem trošičku bohatý. Zkusil jsem to ještě jednou, ale byl jsem opatrný a vložil jenom 100. Za týden nebylo po tomto človíčkovi ani vidu ani slechu. No já jsem na tom vydělal. Hned jsem si šel koupit ohnivý oštěp. Doufám, že převáží souboje na moji stranu. Stál 4000, takže zase jsem chuďas. Navíc ho nemůžou nosit bojovníci a tak jediný vhodný adept je samuraj Radoch …
Priloha Prílohy
Klohan_0049_soa_SomarPlace.png Klohan_0050_soa_Runering.png Klohan_0051_soa_InvestDoubled.png
Klohan Klohan   | Brataya #3 ~ denník hráča 07.05.2017, 20:45:30   Odpovedať   edit   delete
Jihozápadní část
Průzkum začal objevením klášteru, ve kterém sídlí představitel města Heron. Tak nějak jsem si zvykl, že se od nikoho nic moc pořádného nedozvím a ani nyní jsem nezažil žádné překvapení. Tak jsem vyrazil do dlouhých ulic zažít něco zajímavějšího. A hned, kousek severně, jsem narazil na chrám. Narim po mě chce jakýsi klíč a když jsem mu neměl co dát, tak mě vypakoval ze dveří. Budu se muset po nějakém poohlídnout.

Nejlepší na tomhle městě je jídlo. To je zřejmé při návštěvách místních hospod. V jedné z nich jsem nakonec zakotvil a ochutnal polívku s houbami a bramborami. Když už to vypadalo na nudné procházení, tak jsem narazil na Grinana, místního pošťáka. Pozval mě dál, ale hned chtěl vyrazit na jedno. Teda doslova na mě vyhrkl, že se jde chlastat. Souhlasil jsem a po osmém pivu mi nabídl, že se můžu za 100 zlatých podívat do zatím nedoručené pošty. Musel jsem za něho navíc ještě zaplatit útratu a odvést ho do jeho chatrče. Tam jsem objevil dopis od Somara adresovaný převorovi z Elfradu. Somar se domáhal nějaké akce proti Radinovi, kterého označoval za zrádce. No nevím, ale z Radina jsem úspěšně vyhnal démona a docela bych řekl, že v tom bude mít prsty právě Somar. Na další poštovní tajemství už nezbyl čas, Grinan se probral z opice a vyhodil mě ze dveří.


Chaloupko, chaloupko, kdopak v tobě přebývá

Zbytek jihozápadní části města už obsahoval jen Goranovu chatrč, která ale zela prázdnotou a nakonec i chatrč Narimovu, ale ten mě ani nepustil dál.

Malé povzdechnutí
Grafika úplně křičí, tohle už jsi viděl a asi to uvidíš ještě několikrát! Je to vidět z posledních obrázků, jak se opakují. Ani mi nevadí stejné textury všeho okolo, protože zdaleka nejhorší jsou portréty různých postav. Ze začátku byly zábavné, ale když popáté vidím stejný obrázek, ale pokaždé si ho musím přiřadit k jinému jménu, tak je to hodně matoucí a otravné, až to odpuzuje k dalšímu hraní. Už ani nevím jakým obrázkem zpestřit deníček …
Priloha Prílohy
Klohan_soa_048.png
Richmond Richmond   | Pokračování? 11.03.2017, 22:44:51   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Klohan:
Tak to je validní omluva! :) Si pamatuju, jak narození prvního dítěte absolutně rozhodilo můj pravidelný herní režim! :)
Klohan Klohan   | Pokračování? 11.03.2017, 20:32:19   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Vypadá to dobře :-). Jsem to trošku, spíš úplně, zanedbával. Mám ale dobrou výmluvu, narodila se mi dcera. Takže mám trošku jiné starosti, ale už se srovnávám a začínám nabírat síly k další pařbě ...
Richmond Richmond   | Pokračování? 07.03.2017, 20:11:20   Odpovedať   edit   delete
Jak to vypadá s pokračováním deníku?
Klohan Klohan   | Magie #2 ~ denník hráča 29.12.2016, 20:01:16   Odpovedať   edit   delete
Poslední nalezená runa mi konečně umožnila začít se vážně zabývat magií. Mám všechny runy potřebné pro sestavení kouzelné formule. Hned jsem utíkal do runového chrámu. Napjatě jsem postupně, ve správném pořadí, vložil všechny tři runy a vyšlo to! Blud se naučil své první kouzlo. Hned jsem to úspěšně opakoval i pro Jagu.


Budeme pálit a ničit

Nově naučené kouzlo je ještě možné, spíše nutné, pojmenovat. Každá postava si může zapamatovat maximálně osm kouzel. Bohužel pro sestavení dalších už zase nemám ty správné runy nebo neznám ty správné formule. Samozřejmě jsem hned kouzlo vyzkoušel v boji. A dvakrát jsem nadšený nebyl. Poškození bylo průměrné, kolem dvaceti bodů. To spotřeba many byla velká. V podstatě Bludovi jedno kouzlo vyčerpalo třetinu magických bodů. A cena za obnovu celkem vysoká. Jedinou výhodou je jistota zásahu. Uvidíme, jak se magie dále vyvine, zatím mi moc nepomáhá a nehodlám ji používat. Ale určitě se najdou kouzla nebo situace kdy se bude hodit.
Priloha Prílohy
Klohan_0046_soa_FirstSpell.png
Klohan Klohan   | Brataya #2 ~ denník hráča 27.12.2016, 23:05:16   Odpovedať   edit   delete
V jihovýchodní části jsem v Radinově příbytku našel dvě runy, ale stejně pořád nedokáži stvořit jediné kouzlo. Ale je vidět, že Brataya je bohaté a živé město o čemž svědčí její další část.

Severovýchodní část
Začalo to slibně. V jedné opuštěné chatrči jsem našel další runu a polynor. Má to být nerost cennější než diamant. No obchodníci mi za něj nabízí 150 zlatých, což mi moc nepomůže, tak si ho raději nechám, třeba se bude k něčemu hodit. Pak se vše zvrhlo v obžerství. Nejdříve jsem narazil na hospodu, ve které nabízí kalamáry, mušle a lososy. Tomu nešlo odolat. S takto nacpaným břichem jsem vzápětí neodolal čerstvým krabům, které mají v hospodě nedaleko přístavu. Nedaleké moře a námořní historie se nezapřou.


Kdysi slavný přístav

Ve městě sídlí i kartograf, ale nic zajímavého na prodej nemá. Chtěl mi vnutit nějaké mapy, ale oblastí kam v životě nepáchnu. To nedaleko jsem dostal zajímavou nabídku na zdvojnásobení vkladu. Nevypadá to moc důvěryhodně. Ani stejně nemám moc zlaťáků, co bych mohl investovat. Ale zkusím něco našetřit a pak se sem vrátím. Jenže potřeba zlaťáků na mě útočí ze všech stran. Totiž v nedalekém obchodě mají plátové brnění za 2200 zlatých, kde na to však já mám brát. A to mě ještě podvedl místní jasnovidec, který mi věštil budoucnost, i když jsem nic nechtěl. Samozřejmě to nebylo zadarmo. Dostal jsem stejně nepotřebnou radu jako v Mooncity. Něco ve smyslu, když už nic nezbývá, pořád je naděje.


Co to má znamenat?

Na radnici jsem obdržel dost divnou zprávu, které vůbec nerozumím. Že by to byl vzkaz pro Radina? Starosty Lapa se na to ptát nebudu, stejně nebyl přítomen. Budu ho muset navštívit u něj doma. Taky nevím, co to tady mají za zvyklosti, ale musel jsem zaplatit 10 zlaťáků jako daň, asi za pobyt ve městě. Hned naproti radnice sídlí místní mág. Těšil jsem se na nová kouzla, ale vůbec se nechytal. Rozhovor s ním byl úplně bezvýznamný. Nedaleko je knihovna, která uchovává důležitý svazek. Napsal ho Somar a pojednává o Nukovi, který vyháněl démony z těl nevinných obětí. Hned jsem si vzpomněl na jeden obchod, který Nukovo zrcadlo nabízí.


Nabídka místní knihovny

Ještě než jsem se vydal pro zrcadlo, tak jsem navštívil starostu Lapa. Žádá mě o pomoc s místními rybami. Jsou nepoživatelné již delší dobu a mágové Somar a Radin si s tím neví rady. Přislíbil jsem mu pomoc a přivedlo mě to na myšlenku, že ten Radin asi nebude špatný chlap. Když jsem si to sesumíroval, tak mi z toho vyšlo, že Radin je posedlý démonem. Teď už jsem okamžitě vyrazil do obchodu pro zrcadlo a s ním hned k Radinovi. Radin se při pohledu do zrcadla kroutil, ale nakonec jsem démona vymýtil. Nemýlil jsem se, Radin mi z vděčnosti daroval runový prsten a slíbil, že vyřeší problém s rybami. Zašel jsem za starostou a ten mi na oplátku dal další runu a každý z hrdinů dostal 500 zlaťáků a stejné množství zkušenostních bodů.

Posledně obdržená runa mě skutečně potěšila. Konečně mám trojici run, z kterých jsem schopný sestavit kouzelnou formuli. Plný naděje se vypravuji do nejbližšího chrámu …
Priloha Prílohy
Klohan_0044_soa_PortRoyal.png Klohan_0045_soa_StrangeMessage.png Klohan_0047_soa_Library.png
Klohan Klohan   | Brataya #1 ~ denník hráča 17.12.2016, 22:29:52   Odpovedať   edit   delete
Na východním pobřeží stojí velké město Brataya. Je to město se slavnou námořní historií a samozřejmě velkým přístavem. Do města se vstupuje jižní bránou. Hned první souboje ukázaly, že toto město je ideálním pokračováním. Potvory jsou sice tužší a ve větších počtech než v Mooncity, ale zdá se, že je to tak akorát. Tady se určitě zdržím a město pořádně prozkoumám. A protože přicházím od jihu, tak to vezmu pěkně popořadě.

Jihovýchodní část
Na konci dlouhé ulice leží obchod s velice zajímavými zbraněmi. Hodně se mi líbí ohnivé a ledové kopí, ale každé stojí přes 4000 zlatých, budu muset šetřit. Zaujala mě prádelna, kde jsem si všiml oblečení označené velkým R. A zanedlouho jsem se v jedné z chatrčí setkal s Radinem. Je to trochu nečitelný a dost nepříjemný mág. Nechtěl se se mnou bavit, ale asi si myslel, že jsem poslíček, který mu má předat zprávu. Když jsem na něj jen zíral, tak mě vyhodil ze dveří. Kousek dál jsem se setkal se jménem Radin do třetice. To když jsem vstoupil do jeho chatrče z druhé strany. Nikde nikdo a tak jsem ji hned prohledal. Našel jsem dvě runy! A to nebylo všechno. Našel jsem lístek, který obviňuje Radina z korupce. Budu si muset na něj posvítit. A určitě budu muset vyhledat Somara, který je autorem toho lístku.


Copak jsem to našel?

Somarovo sídlo bylo jen o ulici výše, ale bohužel je zamčeno, Asi jdu nevhod nebo Somar někde odcestoval nebo možná se ho už Radin zbavil. Zkusím ho navštívit později.

Návrat do Mooncity
Ifthep je pořád jediný ranhojič, kterého znám. Musel jsem se za ním vypravit do Mooncity, aby vyléčil mé hrdiny. Najednou mě napadlo zavítat do jediné hospody, která leží kousek od radnice a byla zavřená, protože se hledal nový hospodský. A vida, hospodský se již našel. Krásný důkaz toho, že se hra mění s postupujícím časem. Snad brzy ve městě Brataya objevím všechny potřebné služby a zdlouhavé návštěvy Mooncity se stanou minulostí.

Ksichty
Když jsem začal s průzkumem prvního města, tak byly portréty vybraných obyvatel unikátní a zábavné. Jenomže s objevováním dalších měst se tyto portréty objevují pořád dokola u různých postav. Je to matoucí a dost otravné pozorovat pořád ty stejné ksichty patřící k jiným jménům. Přece jenom se jeden nový objevil, ale zrovna tento jsem vidět nepotřeboval. Sice je to ksicht úhlavního nepřítele, kterého snad potkám na konci mého dobrodružství, ale teď se mi akorát vysmívá za smrt celé skupiny.


Uvidíme, kdo se bude nakonec smát
Priloha Prílohy
Klohan_0042_soa_RadinsRefugeRunes.png Klohan_0043_soa_Dreammaster.png
Klohan Klohan   | Wilderness #3 ~ denník hráča 13.12.2016, 21:28:43   Odpovedať   edit   delete
Z chrámu jsem se pustil do průzkumu jihozápadního pobřeží. Tady už souboje dost přituhly. Byl jsem rád za objevení dalšího města Werik, no opět spíše vesnice, v podstatě stejné velikosti jako byl Turmalin.

Werik
Tohle místo je skoro liduprázdné. V jedné z chatrčí jsem objevil Lariho. Nechal mě u sebe přespat a netajil se svými ambicemi stát se starostou. Teda jestli všechno dopadne, jak mají naplánováno s Rowenou z Mooncity. Ta se rozhodla vybudovat z Weriku velkolepé město a právě Lariho jmenovat, ze starého přátelství, jeho starostou.

Nic víc jsem tady nezažil, teda to není tak úplně pravda, protože při odchodu mě přepadly dvě bouřné čarodějnice. To co vypadalo, jako rutinní práce se změnilo v jatka. V dalším kole totiž doplnily čarodějnice dvě skupinky vzdušných duchů, kteří kouzlili plošná kouzla. To bylo nad mé síly, ale už jsem si na umírání a nevyváženost soubojů zvykl.


Nevinný souboj

Velký objev
Při dalším průzkumu jihozápadní části mapy jsem po jednom docela běžném souboji získal novou runu! Obrovskou radost kazilo vědomí, že ani s touto novou runou nedám dohromady žádnou kouzelnou formuli. Alespoň vím, že se dají runy získat. Snad co nevidět vypadnou ty správné. Pak už si konečně i zakouzlím.

Po dalším těžkém souboji s orky a draky poprvé vypadlo něco zajímavého. Draci útočili výhradně mentální silou a skoro zdecimovali celou skupinu, ale protože útočili na hrdiny střídavě, tak nakonec nikdo neumřel. Radoch hodil oko na nalezený předmět a rozpoznal magickou zbraň. Plný naděje jsem s ní vyzbrojil Bivoje, ale poškození při soubojích bylo nižší než se zbraní obyčejnou, tak jsem ji naštvaně prodal v nejbližším obchodě.


První magická zbraň

Rialdo's Castle
Jihozápadně od Mooncity, pod horou nebo spíše sopkou, se nachází první dungeon. O tomto hradu mi vyprávěl jeden dobrodruh v Turmalinu, hodně nebezpečné místo. Odvážně jsem vstoupil, ale hned na druhém kroku bylo varování, abych se bez magie nepouštěl dále. No, magii zatím neovládám, ale alespoň nakouknu. Po několika dalších krocích je jasné, že tady ještě nemám co dělat. Souboje jsou o několik tříd náročnější. Budu muset potrénovat a taky lépe vybavit své hrdiny.


Vstup do podzemí

Ale i odměny za souboje jsou lepší o několik tříd. Jak zlaťáky, tak i zkušenostní body. Celkem mě překvapil souboj s jedním koboldem, za který jsem dostal 400 zlaťáčků! Ale to byla úplná náhoda. V ostatních soubojích je vždycky několik skupinek mnohem silnějších potvor než jsem dosud potkával.
Priloha Prílohy
Klohan_Map_Werik.jpg Klohan_0039_soa_StormWitches.png Klohan_0041_soa_ThreeChain.png Klohan_0028_soa_RialdosCastle.png
Klohan Klohan   | Magie #1 ~ denník hráča 12.12.2016, 21:41:46   Odpovedať   edit   delete
Objevením prvního chrámu se otvírá možnost využívání magie. Do této chvíle, vše co znám je jen teorie. Celé kouzlení má fungovat tak, že se právě v chrámech postavy kouzla naučí, spíše zapamatují. Jenomže chrámy se nenachází ve městech. Jsou to ukryté stavby někde v divočině. Používám množné číslo, protože jsem přesvědčený o existenci dalších chrámů. V chrámu je pouze jedna jediná místnost, ve které stojí kamenný oltář se třemi důlky.


Magické mámení

K naučení kouzla jsou potřebné už jen další dvě věci. Jednak musíte znát formuli kouzla, jednak musíte mít ty správné runy. Každá taková kouzelná formule se skládá ze tří run. Jediný způsob jak získat kouzla je dotazováním se na ně u různých postav. Teda to není asi úplně pravda, ale zatím jsem jinak žádné kouzlo nezískal. Jediní kdo se zatím o tyto informace podělili, byli mág Barkas a ranhojič Ifthep. V dalších městech se snad najdou další. Je nutné se ptát klíčovým slovem SPELL a to i opakovaně. Zatím se mi takto povedlo získat již několik kouzel. Když se vrátím do Mooncity, tak se občas na kouzla přeptám a občas nějaké nové získám. Možná to souvisí s úrovní postav. Čím jsou hrdinové na vyšší úrovni, tím jsou postavy ve městě ochotné sdělit více kouzel.


První získané kouzlo

Potom k naučení kouzla stačí v přesném pořadí vyskládat runy do jednotlivých důlků a kouzelník si kouzlo zapamatuje. Bohužel tohle všechno je zatím opravdu jen teorie. Zatím jsem neseslal ani jedno kouzlo. Prostě nevlastním ty správné runy. Ono s těmi runami je to velká potíž. Celkově jich existuje osmnáct. Každý hrdina může nést pouze čtyři. To nám dává dohromady dvacet čtyři run pro celou skupinu. Jenomže například pro naučení kouzla světla je potřeba tu samou runu vlastnit ve třech exemplářích. Nestačí ji vlastnit pouze jednou! A protože na začátku dostal každý hrdina do vínku právě jednu runu, každý jinou, tak jich vlastním šest. Jenomže z kouzelných formulí, které znám nejsem schopný z těchto šesti sestavit ani jedno kouzlo. Zatím nevím, jak přesně další runy získám. Možná v nějakém dalším městě potkám nějakou postavu, která mi třeba runy prodá. Spíše je ale najdu v nějakém podzemí nebo zůstanou po nějakém souboji.

K magii se určitě ještě vrátím, hned jak úspěšně sešlu první kouzlo.
Priloha Prílohy
Klohan_0031_soa_RuneTemple.png Klohan_soa_Spell_Light.png
Klohan Klohan   | Wilderness #2 ~ denník hráča 10.12.2016, 09:59:54   Odpovedať   edit   delete
S plnými batohy jídla (přes tři sta jednotek) jsem se vrhl na dokončení průzkumu východního pobřeží. Jižně pod Turmalinem jsou bažiny, kterými je obtížné se brodit, ale mnohem horší jsou setkání s místními příšerami. S jednou takovou skupinkou jsem přišel k takové újmě, že jsem rozhodl vrátit zpátky do Mooncity, aby mě místní ranhojič dal do pořádku. Píši skupinka, ale byly pouze dva! Vzal jsem to přes lesík, který leží kousek východně od Turmalinu a ejhle objevil jsem hrad Attic.


V bažinách není bezpečno

Attic
Tohle místo určitě ještě několikrát navštívím, protože tady povyšují hrdiny na další úroveň. K získání druhé úrovně bylo potřeba získat 1000 zkušenostních bodů a to jsem splňoval. Kupodivu bylo povýšení zadarmo! Všichni získali body zdraví, mentální síly a many. Někteří se naučili i novou dovednost.


Hrad Attic

Potulování
Zkušenosti z jihovýchodní části mapy ukázaly jak slabá je moje skupina. Skoro každý souboj mohl být fatální. To mě donutilo jen tak k letmému potulování se v okolí Mooncity. Ale i tak to bylo místy hodně drsné a nejednou zaplatil některý z dobrodruhů svým životem. Naštěstí ranhojič Ifthep si s tímto umí hravě poradit. Dokonce požaduje za oživení jen 200 zlatých, což je dobrá cena. Nakonec jsem se rozhodl dobít krystal, který zobrazuje mapu světa. Jedinou cestou bylo získat peníze ze soubojů ve městě. Souboje v divočině jsou příliš nebezpečné. Mnohem více zlata dám za léčení, než které získám po bitvě. Podstupování různých soubojů ukázalo jako nejvýhodnější protivníky trpaslíky, protože po nich zůstalo vždy hodně zlaťáků. Nakonec jsem z příšer vymlátil dostatek zlata a tak jsem rychle běžel za mágem dobít krystal. Vzal si necelých 3000 zlaťáků, ale krystal mám plně nabitý.

Zklamání bylo obrovské. Místo očekávané polohy města Elfrad se mapa vůbec nezměnila. Aspoň mám krystal nabitý a nebudu to muset dlouho řešit. Zdá se, že během putování po mapě se postupně vybíjí. Pokud by se úplně vybil, tak by cestování nebylo možné. Když už jsem u toho cestování, tak to že jsem šel zpočátku na východ je vlastně celkem logické. Nevědomky jsem tam byl směřován, protože souboje jsou tímto směrem citelně jednodušší. A tak objevení hradu Attic bylo vlastně předpovězeno.

Chvíli jsem se ještě toulal městem a nečekaně potkal Brendona. Do této doby jsem ho nikdy nepotkal. Vypadalo to, že se od něj nic nového nedozvím, ale přece jen se nakonec zmínil o Seganově věži. Zmínil je hodně mírně napsáno, přímo o ní básnil. Prý je to legendární místo, plné pokladů. A určitě bude plná nástrah a nebezpečných příšer.


Náhodný kolemjdoucí

Rune temple
Sebevědomě (hrdinové jsou již na třetí úrovni) jsem se pustil do prohledávání pouště severně od Mooncity s cílem proniknout i dále na východ. A uprostřed pouště, v jakési oáze, jsem objevil první chrám. To musí být to místo, kde budu schopný naučit své mágy získaným kouzlům. To by mě mohlo v soubojích posunout výrazně vpřed. Plný naděje jsem vstoupil.


Chrám čeká na své objevení
Priloha Prílohy
Klohan_0032_soa_WaterGhost.png Klohan_0027_soa_CastleOfAttic.png Klohan_0029_soa_Brendon.png Klohan_0030_soa_RuneTempleEnter.png
Klohan Klohan   | Wilderness #1 ~ denník hráča 07.12.2016, 21:00:00   Odpovedať   edit   delete
Ve městě už nebylo do čeho píchnout a získávat peníze ze soubojů, abych mohl dobít krystal, by bylo na dlouho. Jedinou možností bylo vyrazit mimo město, do divočiny. Při pohledu na zobrazenou mapu jsem se rozhodl jít na západ. Neměl jsem k tomu žádný důvod, ale přišlo mi to jako nejjednodušší cesta. Při putování divočinou mě přepadlo několik skupinek goblinů. Co jsem ovšem podcenil, byl nedostatek jídla. Měl jsem s sebou 60 balíčků, ale než jsem objevil další město, spíše vesnici, tak jsem měl o polovinu jídla méně. V divočině je asi velký hlad. Pokud jídlo dojde, tak začnou všichni hladovět a nakonec je dostihne nemilosrdná smrt.


Mapa světa

Turmalin
Hned v první chatrči se na mě vrhl Brinus, který byl úplně šílený. Zbyl po něm jakýsi náramek, který jsem si přivlastnil. Po chvíli jsem navštívil Armana, otce Brinuse. Vyprávěl mi smutný příběh svého syna, kterého pohltilo zlo. Raději jsem pomlčel o jeho konci, ke kterému jsem výrazně přispěl. Pak mě místní starosta požádal o pomoc se zabitím Brinuse. Jako důkaz chce přinést jeho náramek, který mu patří. Vytáhl jsem náramek a hned ho předal. Starosta mi nabídl odměnu. Mohl jsem si vybrat kuši, tři drahokamy, jídlo nebo 500 zlaťáků. Vzal jsem si zlato. Ještě jsem potkal Armana, bratra Brinuse, a jakéhosi dobrodruha, který mi vyprávěl o velmi nebezpečném místě, Rialdově hradu. Jeho tři přátelé tam našli smrt.


Sirotek

Znovu v Mooncity
Nedostatek jídla mě donutil vrátit se nejkratší cestou zpátky do Mooncity. Doufal jsem, že v Turmalinu nějaké jídlo koupím, ale bohužel tam nemají jediný obchod. Asi jsem si měl od starosty vzít raději jídlo, ale zlato je zlato. Úplně jsem to nestihl a trošku hladověl. Je zvláštní, že ve městě už není jídlo potřeba a tak vůbec neubývá. Našel jsem obchod, jenže bylo zavřeno. A bude zavřeno celý víkend. Sakra je teprve sobota ráno. Začal jsem se bezcílně potulovat městem, ale čas se neskutečně vlekl. Přemýšlel jsem se jak ho urychlit. Nikde se nedá odpočívat nebo jinak přečkat. Nakonec jsem našel klávesovou zkratku [Ctrl] + [S]. Ta způsobuje prohledání místa. Každé takové prohledání trvá přesně 10 minut. Takto se dá rychle posunout v čase dopředu. Každopádně hledat se dá všude možně, třeba i v chatrčích. Hlavně ale po soubojích, což mě překvapilo. Snad jsem v dosavadním průběhu takto něco nepromeškal. Ale i když jsem od této chvíle zkoušel hledat při každé příležitosti, tak jsem zatím nikdy nic nenašel. Asi mám smůlu, ale spíše to bude k ničemu a prostě autoři tuhle fičuru nedotáhli.
Priloha Prílohy
Klohan_0021_soa_Wilderness.png Klohan_Map_Turmalin.jpg Klohan_0025_soa_ArmansSon.png
Klohan Klohan   | Mooncity – souhrn ~ denník hráča 06.12.2016, 18:24:44   Odpovedať   edit   delete
Město Mooncity mám kompletně zmapováno. Nic překvapivého se v něm nenachází. Zaujaly mě obchody. Každý z nich nabízí absolutně odlišné zboží. Zatímco v jednom jsou jen zbraně, tak v jiném je jen brnění. V dalším jsou magické věci, především lahvičky se zdravím a v posledním jsou nejkupovanějším artiklem balíčky jídla. To hospody jsou všechny stereotypně stejné. Našel jsem jich pět (jedna je zavřená, dokud se nenajde nový hospodský). Zatím největším tajemstvím je cech zlodějů. Těžko říct jestli je to jen nedodělaný pokus o nějaký úkol nebo v budoucnu z toho něco bude. Ale je to tak nějak v duchu celé hry. Vždycky mám pocit, že se hra už už rozjíždí a ono nic. Zábavou bylo ptát se různých postav na různá slova vysledovaná z manuálu nebo rozhovorů ve hře. Každá postava odpovídala jen na některá z nich, ale dohromady to dává představu co dál, i když dost mlhavou. Občasným zpestřením jsou náhodné souboje, kterých ale není mnoho. Zatím trpím nedostatkem zlaťáků a ani zkušeností jsem moc nezískal a to jsem ze soubojů vůbec neutíkal!
Priloha Prílohy
Klohan_Map_MoonCity.jpg
Klohan Klohan   | SoA 06.12.2016, 11:55:41   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od DJ:
Věřím, že jsi přestal hrát, protože už tě to nebavilo. Pokud to bylo kvůli nějakému zákysu, tak mě to potká asi taky :-(. Zatím mi celkem chybí nějaký pádný důvod proč hrát dál a spíš se zatím bavím mapováním a zkoušením různých slov během rozhovorů. Mooncity mám už taky za sebou. Teď se vydám do divočiny. Podle manuálu a toho mála co jsem se dozvěděl ve hře, mám jasnou představu jak kouzla fungují. Zatím jsem ale ani jedno neseslal, takže je to jen v teoretické rovině. Snad si nějaké to kouzlení užiji a určitě o tom poreferuji.
DJ DJ   | SoA 06.12.2016, 08:03:04   Odpovedať   edit   delete
U mna bola toto jedna z mala hier co som nebol schopny dalej hrat, takze drzim palce.
Mal som zmapovane Mooncity aj dalsie dve mesta, nasiel som kamenny oltar aj dungeon. Kuzla netusim ako funguju nezakuzlil som nic, preto ak v tom budes mat jasno nieco podrobnejsie o nich napis.
Klohan Klohan   | Mooncity #4 ~ denník hráča 04.12.2016, 21:01:25   Odpovedať   edit   delete
Cestou k neprozkoumaným částem města jsem potkal Corbryna, který mi znovu nabídl svoji knihu, abych došel poznání. Chtěl za ni pořád 500 zlatých, které jsem zrovna měl, tak jsem se nechal ukecat a knihu koupil. Corbryn hned zmizel, což bylo podezřelé. Hned jsem knihu otevřel. Zatracený podvodník, co to jsou za klikyháky. No počkej, až tě znovu potkám. Zklamání jsem utopil v alkoholu v další nalezené hospodě. Nabídka všech hospod je stejná. I hospodští vedou pořád stejné řeči. Mezitím padla na město tma, což mě přivedlo k jednoduché otázce – Jak zjistím kolik je hodin? O to víc mě to začalo zajímat, když obchody mají otevřeno až od osmé hodiny ranní. Vzpomněl jsem si na vševědoucího Yakku. Ten mě naštěstí přivítal i v noci. Stačilo se ho zeptat na čas a ochotně sdělil hodinu i den.

Na ulici mě oslovila Grishna. Zdá se, že její jedinou obživou je prodávání drog kolemjdoucím. Snažila se mi jednu dávku Opitaru taky prodat a možná bych to i vyzkoušel, ale 1000 zlaťáků je trochu moc. Však ji určitě nevidím naposledy.


Možná někdy příště

Pak jsem znovu potkal toho všiváka Corbryna. Prý je kniha naprosto v pořádku. Nemůže za to, že neumím číst hieroglyfy. Nechal jsem ho být, sice mi to měl říct, ale je to obchodník a je to moje chyba, že jsem si nejdříve zboží neprohlédl. Ukazuje se, že postavy můžou ovládat i různé jazyky. Zatím všichni znají pouze lidskou řeč. Musím najít někoho, kdo mě naučí ty hieroglyfy číst.

Na konci jedné zapadlé uličky sídlí další vykuk. Místní jasnovidec, kterému říkají Neriglissar. Hned mi udělal nabídku. Za 330 zlatých mi prozradí budoucnost. Jsem švorc, tak jsem jen mávl rukou a šel pryč.


Budoucnost je růžová

Poslední zastávkou byl cech zlodějů. Ti se ale se mnou nechtěli vůbec bavit a pěkně rychle mě vypakovali. Cestou jsem ale získal ze soubojů pár zlaťáků, tak jsem se vydal za jasnovidcem pro tu předpovězenou budoucnost. Dokonce mi slevil a chtěl jen 294 zlatých. Moc jsem mu nedůvěřoval, ale co už, musím zkusit všechno. Samozřejmě z něho vypadla pěkná blbost. Jeho věštba zněla asi nějak takto - ten kdo se nevrhá do nebezpečí, ukouše se nudou. Doslova rada nad zlato.


Moc příjemně mě nevítají

Radši jsem šel navštívit mága Barkase. Dozvěděl jsem se něco o Elfradu. Sice mi neprozradil nic konkrétního, ale pokud si u něj plně nabiju krystal, tak město uvidím na mapě. Krystal budu muset stejně dobít, tak proč ne. Jenže chce skoro 3000 zlaťáků. To je úplně mimo mé možnosti. No půjdu to spláchnout do hospody. Aha ve středu jsou v celém městě hospody zavřené.
Priloha Prílohy
Klohan_0016_soa_Grishna.png Klohan_0017_soa_Neriglissar.png Klohan_0018_soa_GuildOfThieves.png
Klohan Klohan   | Mooncity #3 ~ denník hráča 01.12.2016, 19:11:35   Odpovedať   edit   delete
V jihozápadní části města jsou stejně nepříjemní obyvatelé jako všude jinde. Alespoň jsem narazil na první obchod a koupil Divě nový luk a deset šípů. První střelná zbraň ve skupině. Při soubojích můžou útočit pouze první tři postavy, takže ti vzadu se celkem nudí, protože zatím neumím kouzlit. Pomocí luku je konečně zapojím do boje. Vlastně je tady ještě možnost útočit mentální silou, kterou disponují některé postavy. Když se útok podaří, tak je to slušná rána. Ale mentální síla není nekonečná. Je ji však možné obnovovat u ranhojiče Ifthepa. Druhý obchod byl nedaleko a byla v něm úplně jiná nabídka zboží. Zatímco v prvním se vše točilo kolem zbraní, tak tady mají v nabídce především jídlo, pochodně a boty. Nekoupil jsem nic, protože zlaťáků mám málo, ale určitě se sem vrátím hlavně pro jídlo.


Copak nabízíte

Další průzkum byl ubíjející a tak jsem byl rád za další hospodu, ve které jsem se trochu rozšoupl a objednal si whisky. Hospodský beze studu chtěl 30 zlaťáků, které jsem mu neochotně vysázel na stůl. Takto posilněn jsem prozkoumal zbytek této části města. Neočekával jsem nic zajímavého, ale v jedné chatrči jsem na narazil na Yakku. Starého elfa (je mu něco přes 300), který už něco zažil. Hned jsem se dal s ním do řeči. Kromě obvyklých řečiček se zmínil o městě Elfrad, které leží někde na severním pobřeží. Když jsem ho blíže vyptával na citlivější věci kolem šíření drog a jejich kultu, tak mi jen suše odvětil otázkou - "Kdo je starosta ve městě Elfrad?". Prý odpověď na tuto otázku bude pro něj dostatečným důkazem, že se nebaví s nějakým zelenáčem. Prozatím nechám Yakku být a pokusím se zjistit o městě Elfrad více informací od ostatních obyvatel.


Vševědoucí Yakka

Potuloval jsem se městem a vyhledával různé potyčky, abych zocelil své postavy. Ukazuje se, že některé potvory nemají rády útoky mentální silou a naopak některé jsou snad proti těmto útokům úplně odolné. Zatím nejodolnější jsou pavouci. Navíc mě doslova otravují svým jedem. Ale nejnebezpečnější jsou setkání s mágy a čarodějnicemi. Souboje většinou končí četnými zraněními a očarováními. Ale se vším si umí poradit místní ranhojič. Jistěže si za všechno nechá dobře zaplatit. I proto mám souboje s lidskými protivníky nejraději, protože po boji najdu i více zlaťáků.


Nepříjemní pavouci

A když už jsem byl u Ifthepa, tak jsem se ho rovnou zkusil zeptat na nějaké nové kouzlo. A uspěl jsem. Prozradil mi kouzlo, které vyléčí celou skupinu. Nezbývá než se vrhnout na poslední, severozápadní část města. Snad se dozvím nějakou cennou radu.
Priloha Prílohy
Klohan_0012_soa_Shop.png Klohan_0013_soa_YakkaDeepshaved.png Klohan_0014_soa_Fight_SkullSpiders.png
Klohan Klohan   | Mooncity #2 ~ denník hráča 29.11.2016, 21:47:09   Odpovedať   edit   delete
Pokračoval jsem průzkumem severovýchodní částí města. Orientaci usnadňují názvy ulic a různých lokalit. To co celé mapování znepříjemňuje, jak to nazvat, je zvláštní mezičtvereček. Nejlepší je to vidět na vlastní oči, ale pokud chcete vstoupit do chatrče, tak mezi skupinou a ní je ještě jeden čtvereček, který tam vlastně z hlediska kreslení mapy není. Jediný význam, který to má je detailnější vykreslení prostředí. Z dálky je každá chatrč stejná, ale přistoupením blíže se vykreslí budova detailně a je tak poznat, že se jedná třeba o hospodu. Chvilku mě to mátlo, ale pak jsem si zvykl a prostě to tak je.

Obyvatelé města nejsou z mých návštěv nějak zvlášť nadšeni. Vlastně jsou všichni dost nepříjemní a vůbec se se mnou nechtějí bavit. Ti slušnější jen odseknou, ti méně slušní mě posílají do patřičných míst. Takže jen slepě procházím chatrče jednu po druhé a zaznamenávám do mapy. Jediné zpestření bylo nalezení další, bohužel zavřené, hospody. Jak se zdá hospody nejsou otevřené nonstop. V noci se sem zkusím vrátit.


Jeden z těch slušnějších obyvatel

To v jihovýchodní části jsem už konečně narazil na domorodce, který byl ochotný se se mnou bavit. Jednalo se o mága Barkase, který umí dobíjet magickou silou krystaly. Samozřejmě za patřičný finanční obnos. Zatím vlastním pouze krystal, který je schopný zobrazovat mapu světa Lamarge. Vlastnictví krystalu je nezbytné pro pohyb v divočině, mimo město. Mág, jak už to tak bývá, byl dost samolibý. Z meziřeči jsem pochopil, že chová jakousi náklonost k paní Roweně. Nakonec nejzajímavější byla dvě kouzla, která mě naučil. Nejdříve prozradil jen kouzlo pro vyčarování světla. Byl jsem ovšem neodbytný a neustálým dotazováním jsem z něho vypáčil i druhé kouzlo, jakýsi magický paprsek. Bohužel zatím kouzla nevyužiji, protože si je nejdříve musí mágové zapamatovat. To lze pouze u oltáře v chrámu. Zatím ale nevím, kde jej hledat.


Mág z Mooncity

Po chvíli bloudění jsem narazil na chatrč, kterou obývá místní ranhojič, který si říká Ifthep. Z něj jsem žádnou kloudnou informaci prozatím nedostal. Alespoň jsem mu nechal vydělat a všechny vyléčil. Nakonec i on mi prozradil jedno kouzlo. Sice ho zatím neumím vykouzlit, ale až to přijde, tak budou mágové schopni léčit. Zbytek této části města už nabídl jen nevrlé obyvatelstvo a tak jsem se raději vydal západním směrem hledat další indicie.


Ranhojičova chatrč

JA nebo YES
Celkem obavy jsem měl a pořád mám z německého jazyka, který by byl nepřekonatelnou překážkou. Obavy jsou celkem na místě, protože hra je německého původu a občas je to znát, ale zatím to nemá zásadní vliv na průběh. Doufám, že to tak bude i nadále. Zatím jediné setkání s německým jazykem je při potvrzování voleb. Místo klávesy [Y] je třeba stisknout klávesu [J]. Klávesa [N] je společná pro oba jazyky :-).

Ale jazykové zmatky jsou nejzajímavější při sledování intra. Spustil jsem si hru i na Amize. Verze pro Amigu je pouze v němčině, ale intro je celé v angličtině! Zbytek hry už je normálně německý. Pro jistou v PC verzi, kterou mám v angličtině, se raději vůbec žádné texty neobjevují, protože je celé intro o tuto pasáž zkráceno. Takže určitě má smysl se na něj na Amize nebo Atari ST podívat. Kdo se pak v tom má vyznat.
Priloha Prílohy
Klohan_0006_soa_Citizens.png Klohan_0007_soa_Barkas.png Klohan_0010_soa_Ifthep.png
Klohan Klohan   | Mooncity #1 ~ denník hráča 27.11.2016, 19:25:37   Odpovedať   edit   delete
Ještě než jsem vyrazil do města, oslovila mě Rowena, představitelka města. Je si moc dobře vědoma v jakém ohrožení je svět Lamarge a proto mě požádala, abych zastavil šíření drogy nazývané Opitar. Vůdce kultu šířícího tuto zkázu, prý si říká Dreammaster, musí zemřít. Dokonce jsem dostal nějaké základní vybavení, kterým jsem hned vybavil své dobrodruhy. Nejednalo se o nic cenného, ale alespoň nebudu muset pobíhat po městě s holýma rukama.


Už jsme si všechno řekli

Hned na druhém kroku mě přepadli. První souboj překvapivě dopadl dobře. Nějaký ten škrábanec si bojovníci odnesli, ale nic vážného. Souboj probíhá na kola, ale pouze textově. Nejdříve se udělí všem příkazy a pak se spustí první kolo a tak pořád dokola, dokud nejsou všichni mrtví. V dalších kolech už se nemusí příkazy znovu zadávat, ale stačí kompletně opakovat předchozí volby. Hodně to urychlí průběh boje.


První zářez

První krůčky vedly na jih. Celou dobu jsem si lámal hlavu nad tím, proč si myslím, že jdu na jih. Žádný ukazatel směru jsem nikde neobjevil. Strávil jsem nad tím dost času, ale nakonec jsem objevil v manuálu zmínku o magické dovednosti, která zobrazuje kompas. Bohužel žádná z mých postav tuto dovednost neovládá. Musel jsem se vrátit do klášteru a vytvořit novou postavu. Snad až na stý pokus se vygenerovala postava s požadovanou dovedností, ale s otřesnými statistikami. No nic, složení skupiny již měnit nebudu. Ale na chvilku jsem novou postavu naverboval a zjistil krutou pravdu. Nebyl to jih, ale samozřejmě sever. Sakra, celé dosavadní mapování je v háji.

Kromě občasných soubojů jsem narazil i na jedno přátelské setkání s postavou říkající si Corbryn. Trošku podivín je tenhle ten týpek. Z meziřeči jsem pochopil, že nabízí knihu, kterou nazývá "Monas hieroglyphica", ale chce za ni 500 zlatých. Ač jsem na knihu zvědavý, tak jsem musel nabídku odmítnout, protože tolik zlaťáků je zatím mimo mé možnosti. Při postupném průzkumu severní části města jsem Corbryna potkal ještě několikrát. Až budu mít patřičný obnos, tak knihu určitě zakoupím.


Tu knihu musím mít

Kousek pod klášterem jsem objevil první hospodu, ale kvůli hledání nového hospodského je zavřená. Kousek severně, v hospodě Skeleton Crew, již otevřeno bylo. Objednal jsem si nějaké pití a pustil se do řeči s hospodským. Vypadlo z něj, že paní Rowena po nocích ráda obráží hospody. Dost se u toho smál, tak si možná ze mě utahoval.


Áááá hospoda a otevřená

Celá komunikace je závislá na slovech, která se musí během rozhovoru zadávat. Takže bude důležité vytvářet seznam těchto klíčových slov a každého řádně prokecnout.
Priloha Prílohy
Klohan_0001_soa_Rowena-welcome.png Klohan_0002_soa_FirstFight.png Klohan_0005_soa_Corbryn.png Klohan_0004_soa_SkeletonCrew.png
 zobrazených: 50 [ 1-50/51 ]   «predchádzajúce 01 nasledujúce»

The Humans Bundle
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Oddworld: Abe's Oddysee, 12.08.2017
King's Bounty, 02.05.2017
Zurk's Learning Safari, 11.04.2017
Wizard's Crown, 03.02.2017
Trolls, 22.11.2016
Deus Ex, 04.10.2016
Inherit the Earth: Quest for the Orb, 19.05.2016
Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan, 14.04.2016
Abadía del Crimen Extensum, La, 02.04.2016
R-Type, 13.02.2016
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 najnovšie galérie
 Oddworld: Abe's Oddysee [12], 30.07.2017
 King's Bounty [19], 26.06.2017
 DOSBox [5], 14.06.2017
 Zurk's Learning Safari [10], 11.04.2017
 Wizard's Crown [5], 03.02.2017
 Trolls [13], 22.11.2016
[ viac ]
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1144
 Prílohy :: 8029
 Komentáre :: 7121
[ viac ]
Copyright © 2017 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | DOSBox | Albion | Dune 2000 | Road Rash | Monkey Island | Doom | Bomberman | Daggerfall | Wizardry | Dangerous Dave