Old Games download, Abandonware

 
Staré hry :: DJ OldGames

Téma   Diskusia o počítačových hrách, všeobecne

vytvoril: dj, 08.03.2009, 10:31
modifikoval: dj, 07.11.2012, 20:50
Všeobecná diskusia prevažne o starých počítačových hrách a videohrách, na ktoré si radi zaspomínate...
Všeobecná diskusia prevažne o starých (ale aj nových) počítačových hrách a videohrách, na ktoré si radi zaspomínate, alebo ktoré práve hráte. Prosím o zapísanie názvu hry do políčka Predmet!
Hry súvisiace s touto témou (0)


Počet príspevkov : 50 / 664
Zoradené
 zobrazených: 50 [ 1-50/664 ]   «predchádzajúce 012345678910111213 nasledujúce»
Alagondar Alagondar   | Lords of Xulima 18.07.2015, 15:48:54   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od MickTheMage:
Dohrál jsem to asi před měsícem a neprozřetelně jsem si zvolil Old-School Veteran obtížnost kvůli tomu, že tam bylo napsané, že tak to bylo od autorů zamýšlené že se to má hrát a Normal je pro začátečníky v žánru. To byla veliká chyba, která měla málem za následek rozkopání počítače. První polovina hry byla velmi obtížná, ale zároveň zábavná (prozkoumávání světa, chytré questy apod.) a na nějaké větší zaseknutí nedošlo - hra chytře vede hráče umístěním extra silných nepřátel v podstatě vždy jedním směrem. To mě bavilo hrát. Ale druhá půlka hry (titáni) byla čistá frustrace, souboje typu jeden speciální útok protivníka = půl party na pravdě boží, kdo si náhodou nedal do party klerika tak to snad nemohlo jít dohrát, ten to tam celé zachraňoval Mass Regenerací apod.
Ringo Ringo   | Lords of Xulima 18.07.2015, 11:40:05   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od MickTheMage:
Jak jsem to zkoušel, tak první co mě napadlo byl HoMaM.
MickTheMage MickTheMage   | Lords of Xulima 18.07.2015, 11:21:04   Odpovedať   edit   delete
Uf, tak mam za sebou neplanovane nejakych 6 hodin (takze pravdepodobne sa pustim do nejakych prvych dojmov) a vobec to nie je zle. Pre mna osobne to ma strasne podobnu atmosferu ako Might&Magic hry, napriek tomu, ze ma absolutne inu perspektivu pohladu na svet. Mozno to robi sposob akym su po svete rozmiestnene potvory, co zase sloveka privadza k HoMaM. Hram to na normal, pretoze nie som masochista, ale uvidim ci to dalej autori neprezenu s obtiaznostou a nepridaju frustrujuce prvky. Zatial sa to cele javilo celkom ferovo a ked som umrel, tak vlastnym pricinenim. Osobne teraz cakam na novy Shadowrun, ale zatial mam problem...Xulima alebo Staglands? :) A to este nehovorim, ze pokukujem po Interstelarii (i ked to je iny zaner). Tolko dobrych RPG vyslo minuly rok a mainstream media vyberali vacsinou za RPG roka 2014 Dragon Age, toto moja hlavinka nepobera... ;)
Priloha Prílohy
MickTheMage_LoX_2015-07-18_02-31-10-53.jpg MickTheMage_LoX_2015-07-18_02-31-50-92.jpg MickTheMage_LoX_2015-07-18_02-36-16-11.jpg
MickTheMage MickTheMage   | Lost Eden 18.07.2015, 11:14:54   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Tomas Dzamko:
To je pravda. Na druhej strane Lost Eden mal tie 3D veci predrenderovane. Ale je to taky ten prvy render, co dnes posobi strasne umelo. Narozdiel od prvych skutocnych 3D hier ako Tomb Raider (alebo vlastne aj NHL 97 :)), kde su vsetky postavy a veci strasni hranaci - je to hrantate a divne :) Na druhej strane 2D grafiky (sprity a spol.) si dovolim povedat, ze takmer vobec nestarnu. Ano, mozno starne rozlisenie, ale estetika ostava rovnaka.
Richmond Richmond   | Lost Eden 17.07.2015, 18:59:51   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Tomas Dzamko:
Souhlas i když mám pocit, že ty novější 3D z těch starších (blbej termín) mi přijdou hnusnějšé než ty 3D ještě starší :)) Např. Menzoberranzan oproti Ultime Underworld.
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   | Lost Eden 16.07.2015, 22:39:40   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
V 3D hrach je vidiet najviac ten vek, pretoze vtedy tie zobrazovacie systemy boli nedokonale, iba zobrazovali textury namapovane na quady z ktorych bolo vsetko aj level aj postavy. Casto boli textury v malom rozliseni. Tiene sa fejkovali, alpha test a alpha blend bol v plienkach, vsetko s robilo softwarovo.

Zato stare dobre rucne kreslene hry su vizualne krasne aj dnes. Trebars taky Simon the Sorcerer 1 a 2 vyzeraju perfektne aj dnes. Broken Swordy, Albion atd. atd. Este relativne dobre vyzeraju izometricke hry s kombinaciou renderovanych a rucne kreslenych objektov (Jagged Alliance 2, Fallout, Baldur's Gate,..)
Richmond Richmond   | Lost Eden 15.07.2015, 22:42:24   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od MickTheMage:
Z dema v nějakém ScoreCD jsem byl hodně paf. Ale řekl bych, že zrovna tyhle 3d věci děsně zestárly. Nakonec jsem hru vůbec nehrál, jen to demo jsem dojel do konce.
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   | Lost Eden 14.07.2015, 23:24:44   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od MickTheMage:
Hru som nehral (nejak som si nenasiel cas, ale ta hudba je famozna. Pustam si ju ked robim nejake old school veci v Unity ako podmaz:-)
MickTheMage MickTheMage   | Lost Eden 13.07.2015, 21:34:22   Odpovedať   edit   delete
Po 20 rokoch (!!!!!) som druhy raz presiel Lost Eden... je to jednoducha adventurka, ale stale ju mam rad. I s tym jej smutnym koncom. Pamatam si ako ma vo svojej dobe ohromovala grafika - to uz dnes na nikoho ziaden dojem neurobi, pribeh je velmi jednoduchy, ale ta hra ma stale nieco v sebe. Mozno to robi ta vynikajuca hudba. Kto vie. 20 rokov... Uf.
Priloha Prílohy
MickTheMage_2015.07.13_21.22.18_-_LostEden.png MickTheMage_2015.07.13_21.05.02_-_LostEden.png MickTheMage_2015.07.13_20.56.27_-_LostEden.png MickTheMage_2015.07.13_20.55.20_-_LostEden.png
Miso Miso   | Herne sucho 12.07.2015, 12:27:11   Odpovedať   edit   delete
To herne sucho je pre mna uz od konca roka 2000 kedy prisli plastove dvd krabice do herneho priemyslu+sucho na pekne p&c kreslene adventurky.
Presiel som Indyho 4 a mam rozohrate Full Throttle.To je vorgaz:-)
Yan Yan   | Herne sucho 12.07.2015, 12:15:03   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Je to tak. Nedočkavě vyhlížím, v jednom kuse kontroluji.

https://www.kickstarter.com/projects/playism/la-mulana-2/description
Ringo Ringo   | Herne sucho? WUT? 12.07.2015, 12:06:38   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Taky nezažiji herní sucho, spíše se trápím dilematy, že do konce života nestihnu dohrát vše, co bych dohrát chtěl.
Richmond Richmond   | Herne sucho? WUT? 12.07.2015, 08:24:58   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Termin herni sucho jsem nezazil od roku 1988, kdy jsem zacal hrat hry :) A jelikoz muj seznam cRPG he k dohrani cita desitky her, obavam se, ze herni sucho nikdy nezaziju :(
Maros S Maros S   | Herne sucho? WUT? 12.07.2015, 00:14:18   Odpovedať   edit   delete
Máte herné sucho?
Poznám jednu starú mačaciu múdrosť, ktorá sa sem moc dobre hodí..... ( https://www.youtube.com/watch?v=DQBVsTpjc18 )

Práve naopak, hier je toľko že si musím prísne selektovať do čoho ísť a čo úplne odignorovať.

Ako hlavnú hru mám rozohraného Witchera 3.

Z Dosoviek momentálne ako hlavnú (damn you Phoenix) - Magic Carpet, ale pôjdem iba základnú hru bez datadiskových misií (stoja za prd). Tam som teraz v lvl 25.
Ešte k tomu plánujem už dosť dlho rozbehnúť jeden denník hráča, ale doteraz som nenašiel dostatočný voľný časový blok. Ale to musím uskutočniť, objavil som totiž jeden úplne neprefláknutý Crawler (nie je ani tu na stránke, mám v pláne pridať popisky keď nájdem čas) zaujímavý aj tým, že netypicky nie je fantasy ale Sci-fi. (Sherlockovia už to majú teraz veľmi ľahké).

K tomu som rozohral Doom v modifikácii Brutal Doom, zatiaľ som v 4 leveli 2 epizódy a potom plánujem Doom 2 v brutale (ďakujem Leebighovi za pomoc).

K tomu mám nainštalované a začaté GOGovky:
Outcast
Machinarium
Gemini Rue
Long Live the Queen

Popri tom všetkom sa už dlhé meisace neviem dostať k hrám:
The Banners Saga
Alien Isolation
Amnesia 1 (2)
Broken Age
Spelunky
FEZ
Dark Eye Chains of Satinav
Chaser
Mark of Ninja


Teraz v summer sales som kúpil "Valkyria Chronicles" a hru ktorú sa stále bojím spustiť - "Monstrum".

K tomu všetkému mám rozohranú kampaň v "Silent Hunter 3" - ale to tak hrávam systémom raz za 2 mesiace naplno obetujem niekoľko dní (1-2 plavby dokončím) a pauza.

+ rozohraná kampaň "Rome 2 Total War"

+ Wolfenstein old Blood finálny Boss, prvý pokus nevyšiel ale musím to niekedy dohrať :-D.

+ Čas od času si dám pokus v "Ziggurat", ktorý som z veľa pokusov dokončil iba jeden krát.

+ Pomedzi to všetko ešte ulietavam na chujovine "Huniepop" (damn DH)

Nehovoriac o nutnosti onlinegamingu "Counter Strike:GO" & "Magic 2014" s online kamarátmi.



Herné sucho?
Poznám jednu starú mačaciu múdrosť, ktorá sa sem moc dobre hodí.....


Edit - A to som už stihol 2 krát prejsť Grimrock 2 a (po vanilla verzii v čase novoty) aj Shadowrun Dragonfall DC. Keď nerátam všetky tie novodobé sračky ako Wasteland 2 či izometrické retro blbosti ako Divinity OS a Pillars of Eternity.
Richmond Richmond   | Herne sucho 11.07.2015, 20:03:19   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Yan:
ač jsem hodně na začátku, tak je to fakt obtížná hra, ale nějakým záhadným způsobem mě pořád přitahuje. Hledání odpovědí na hádanky, vybavování se předměty, souboje s bossy. Vše moc pěkně udělané. A říkáš, že bude druhý díl??!! :)
Yan Yan   | Herne sucho 11.07.2015, 17:56:31   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
La-Mulana je pro mě nejlepší hra co sem v několika posledních letech hrál.....a nedohrál. Vždycky sem se považoval za hráče, kterého jen tak nějaká překážka nezastaví. Tohle je ale peklo. K.revský peklo. A taky nebe. Prostě love/hate. V prosinci vychází druhý díl. To budou svátky.

Já teď hodně pařim šachy. Komplexní, brutální, někdy strategie, někdy RPG, někdy adventůra, někdy komedie, ale většinou tragédie, vychytanej multiplayer, grafika klidně v ASCII nebo i 3D. Doporučuju!!
Miso Miso   | Herne sucho 09.07.2015, 21:34:59   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Ja som dohral Terminator Future Shock
Dokoncujem Red Alert za Alliesov 14ty level ako rest zo zimy
No a uz konecne by som si chcel zahrat niejaku adventuru.
Je to moj najoblubenejsi zaner ale paradoxne hravam vsetko ostatne len nie to.
Hravam na starej Toshibe laptop pod original dosom
Ringo Ringo   | Herne sucho 09.07.2015, 20:56:28   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Miso:
Já pařím i u grilovačky, pod pergolou notebook a jedu o víkendech pěkně venku na čerstvém vzduchu u plápolajícího krbu, kolikrát i do dvou ráno:-)

Pod DosBoxem mám rozehraný Dark Queen of Krynn
Pod emulátorem Playstation 1 mám rozehraný Wild Arms 2
Richmond Richmond   | Herne sucho 09.07.2015, 20:09:06   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Miso:
Curse of the Azure Bonds - pres Dosbox pochopitelně :)
La-Mulana - není potřeba emulátor, i když to běží v malém okně :)
Grand Prix 3 - odjeté 4 závody, přičemž jsem 2x nedokončil závod a 2x skončil poslední z těch, co dojeli do cíle, ale zábava super - spouštěno v režimu kompatibility. Jo a hraju to jen na klavesnici a plnej závod, tedy skoro 2 hodiny, pak nemůžu ohýbat prsty :)
Miso Miso   | Herne sucho 09.07.2015, 19:48:52   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Miso:
Hlavne by ma zaujimalo ci gejmite cez dosbox alebo na nejakej retro masine.
Miso Miso   | Herne sucho 09.07.2015, 19:47:42   Odpovedať   edit   delete
Je tu niejake herne ticho
Haloo kde ste vsetci?
Ved sa pochvalte co prave hrajete pri vode?
Ja to chapem grilovacky dovolenky festivaly.Ale to neni vyhovorka.
Treba dat poriadnu letnu smazbu
Ringo Ringo   | rpghry.cz 08.07.2015, 12:05:50   Odpovedať   edit   delete
Dave De Sade mi psal, že jen vypršela doména, že to bude brzy opravené
Ringo Ringo   | Rpghry.cz 07.07.2015, 16:07:16   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od MickTheMage:
psal jsem mu, zatím mi neodpověděl
MickTheMage MickTheMage   | Rpghry.cz 07.07.2015, 14:27:40   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Nie je to projekt, ktory mal na svedomi Dave de Sade? Co takto sa ho opytat, ci niekde nema nejaku zalohu :) (alebo co sa stalo).
Richmond Richmond   | Rpghry.cz 07.07.2015, 11:50:19   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Bohuzel i seznam her pod nekteryma pismenana se zobrazi neuplny.Co se da delat. Treba jen nekdo nezaplatil rocni poplatek :)
Ringo Ringo   | Rpghry.cz 07.07.2015, 09:06:44   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
No, tak to je škoda, tak dlouho jsem plánoval si z tama zálohovat aspoň svoje recenze, až jsem to nestihl a už to nefunguje. Z té zálohy toho nefunguje hodně.
Maros S Maros S   | Rpghry.cz 06.07.2015, 10:10:39   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Triock One:
Škoda, že to nie je úplne 100%. Len som tak chvíľu skúšal browsovať a veľa vecí na , ktoré som klikol vyhodili error stránku že nemá data.
Richmond Richmond   | Rpghry.cz 05.07.2015, 23:07:29   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Triock One:
Super, aspoň tak :)
Triock One Triock One   | Rpghry.cz 05.07.2015, 15:03:01   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Nefunguje, našťastie ale existuje toto ;)

https://web.archive.org/web/20150405174643/http://www.rpghry.cz/

https://web.archive.org/web/20130814043648/http://dungeony.rpghry.cz/
Richmond Richmond   | Rpghry.cz 05.07.2015, 12:23:33   Odpovedať   edit   delete
Dunguji vam stranky rpghry.cz? A potazmo i dungeony.rpghry.cz? Siceuz je to par let jenom archiv, ale nekdy tam clovek najde cenne informace.
Karol Karol   | Pillars of Eternity 02.07.2015, 19:19:41   Odpovedať   edit   delete
vstupujem do pléna dosť oneskorene (som škrobsky čakal na zľavu :/) , ale musím aj takto oneskorene vysloviť svoje nadšenie z tejto hry. Veľká radosť bola spôsobená tou firmičkou Obsidian. Ani neviem kde začať vymenúvať vylepšováky: Stash (môže byť považovaný aj za cheat:D ), hromadné zbieranie z mŕtvol (až do 8 či 9 metrov radius?), simplifikovaná alchýmia aj očarovávanie predmetov. Bonusy zo spánku v špeci miestnostiach, stronghold a mohol by som asi aj stránku zaplniť.
Tak by ma ale zaujímalo, či niekto skúsil najťažšej obtiažnosti + Iron Mode a ako ďaleko sa dostal (či nebodaj to prešiel 0.o)
Karol Karol   | F4 18.06.2015, 20:28:36   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
V tomto clanku (http://imgur.com/gallery/UH9r2/new) to videjko ukazujuce fast-forward niekolkych modov zbrani vyzera lakavo, skoda ze hned v zavese za nadsenim ma napadne: neprijemne triedenie hromady veci v inventari + carry weight limit.
Tiez som cital o Fallout Shelter, ze je dost oblubena. Kedze mam len Android, par mesiacov si budem musiet pockat. Ale ako vacsina podobnych "hier" cucia peniaze od uzivatelov, takze vy z vas, co mate slabost (nemyslim ze tu niekto taky je :D ) pre tie typy, ktore podliehaju tlaku freemium (a neboli pouceny diedol zo South Parku), odkazujem, nech si ani len ten Shelter nevyhladavaju :). Uz aj silnejsie povahy sa priznali ze na to nejaky ten peniaztok minuli :)
P.S.: k tym "uzasnym" modom vo F4, obavam sa, ze napriek tomu ako cool to vyzera, v skutocnonsti to do boja/hry neprinesie valny rozdiel, maximalne tak +/- 10% to atributov (weight, damage, to-hit...)
Maros S Maros S   | F4 18.06.2015, 17:30:33   Odpovedať   edit   delete
Na druhej strane, nekedy ked sa veci chytia spravni ludia tak aj z hovna sa da upliest zlata retaz.

Bethesda > z hovna (Embryo engine) ulpietla hovno - Fallout 3
Obsidian > z hovna (Embryo engine) uplietla skvelu hru - New Vegas.

Vyzera to rovnako, rovnako sato a hybe a ma to rovnaky zvuk ALE prave co je diametralne odlisne je onen obsah - rozne spolocenstva a vztahy medzi nimi, napln questov, lokality (samozrejme nie absolutne vsetky), a hlavne moznosti/volby a viacero moznosti riesenia spusty questov. Toto vsetko ma Vegas miliónkrát lepsie spravene ako F3.
Akurát ten priserny debilny engine, ktory je totalne nevhodny na FPS s nutnostou mierenia (co tieto hry su). Menej citelne to je pre postavu bojuucu Melee ale strelba na pohyblivy terc je tu uplne tragicka (kvôli debilnemu enginu).

Bohuziaql Fallout 4 vyraba priamo team Bethesdy takze je logicke predpokladat ze prepracovanost sveta a obyvatelstva a texty budu stat za vylizprdel.
carHrozny carHrozny   |  18.06.2015, 16:47:24   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Tomas Dzamko:
Keby Bethesda získala práva na diablo a urobili ho z vlastného pohľadu koľkým ľuďom by sa to páčilo?Myslím,že veľa asi nie.Fallout je ale dosť stará značka a mnoho mladých hráčov tie RPG ani nehrali tak si myslia,že to tak má byť.Fallout ala Skyrim.Mne sa páčili len prvé dva diely a hoci mám aj tie ďalšie nebavili ma.Nový 4 diel bude určite ako cez kopírák akurát lepšia grafika.
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  18.06.2015, 12:47:40   Odpovedať   edit   delete
Cely problem koncepcie novych Falloutov je, ze Bethesda vyuziva engine co ma na ES seriu a ma pocit, ze Fallout podobne ako napr. Skyrim je o rozsiahlosti, velkom svete atd. atd.
Ono je to sice pravda, ze Fallouty boli sandboxove, ale zaroven to stale bola RPGcka, stale bolo dolezita taktika v boji, vo svete boli rozne spolocenstva a kazda lokacia bola originalna a uveritelna. Naopak Skyrim style je o kvante, ide o rozsah a velkost sveta a podobnost lokacii a postav je irelevantna lebo to prebija to mnozstvo (pozname strazcu co rozprava to iste v 2 roznych dedinach:-).

U Falloutu to ale nefunguje, ten nebol ako Daggerfall, myslim ze by Falloutu prospel mensi svet, iso 3D engine a skor prepracovanie postav a sveta a mensi svet.
Karol Karol   | Fallout 4 PipBoy Edice 16.06.2015, 21:02:35   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Alagondar:
Mna by ako jediné potešila tá brožúrka "Perks". Dopredu si môcť pozrieť, a teda aj správne pripraviť postavu aby dosiahli požadovaný perk, to je paráda. Viem že keď som objavoval feats vo F1 a F2, a až na nejakom 21+ leveli som zistil že som ešte pri tvorbe postavy mohol spraviť niečo inak :( a to ani nehovorím, že niektoré perky sa vám v zozname neobjavili vôbec, ak ste nespĺňali predpoklady. Takže ja, čo som málo experimentoval (držal som sa hlavne AGI buildu s druhotným INT a ešte trošku aj do PER) som sa o mnohých perkoch dozvedal len od kamarátov alebo neskôr z internetu.
Akurát včera bol u mňa kamoš, čo tiež je veľkým fanúšikom F1 a F2 a sme sa tomu (hlavne cene) dobre smiali. (reklamoval to Brloh.sk, asi 150 eur za to pýtali a práve ten pip-boy pôsobil dosť nelákavo, skôr ako trest, než bonus/odmena)
Trojke som nikdy neodpustil, že neumožnili skutočný sniping (hunting rifle: tak 500 až 600 metrov a Sniper Rifle od 1000 do 1500 m. Pokúsili sa o to, ale asi sa báli OP single playera, ktorý by to na otvorenom priestranstve zneužíval, pričom nepriateľov aj tak cpali do úzkych roklín a priesmykov, alebo ešte horšie, skrz "eventy" ich spawnovali kade tade okolo vás :( )
Vegas mal týchto "predrobených scén" o niečo menej, ale stále dosť. Tam sa mi ale aj tak najviac páčilo objavovať ostatné Vaulty a ich príbehy, hlavný príbeh bol trošku mimo môjho gusta (bohužiaľ pre mňa)
F4 ma necháva chladným ako 90 ročná, 150 kilová neoholená pani na nudapláži. Hlavne ten ich trailer, ktorý som dúfam že vo mne rozprúdi krv Fallout fanúšika, som dosť dlho považoval za fan-art vyrobený v Sims 4.
Alagondar Alagondar   | Fallout 4 PipBoy Edice 16.06.2015, 19:03:45   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od DJ:
Haha :D No bude to asi křáp, ale měl by alespoň fungovat, tj. při vložení smartphonu se budou dát na displeji nastavit údaje jako na PipBoyi ve hře. Uvidíme no, je to každopádně originální nápad.
DJ DJ   | Fallout 4 PipBoy Edice 16.06.2015, 18:40:14   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Alagondar:
Stare Fallouty (1,2) a tiez s odstupom New Vegas mam velmi rad, ale F4 nebude nic pre mna, podobne ako ta zlatanina F3. Myslis fakt ten hnusne lacno vyzerajuci plastovy PipBoy? Ved mi to pripada rovnako jak tie nekvalitne plastove hracky co moje decka znicia minutu po vybaleni, len to nie je v tak ziarivych farbach...
Teda sorry za hejt, ale musel som si rypnut ;-))
carHrozny carHrozny   | Fallout 4 PipBoy Edice 16.06.2015, 18:38:20   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Alagondar:
S takými drahými edíciami som už skončil.Dobre,že sa vypredali aspoň ma nebudú lákať vyhodiť ďalšie prachy.Aj tak to už nie je ono.Odkedy prešiel fallout na pohľad z vlastných očí tak ma to vyložene nebaví.
Alagondar Alagondar   | Fallout 4 PipBoy Edice 16.06.2015, 18:03:43   Odpovedať   edit   delete
Stačili jste si někdo předobjednat Fallout 4 PipBoy edici? Včera to chvíli proběhlo, za pár hodin po zahájení prodeje to bylo celosvětově vyprodané, i v českých obchodech to chvíli bylo.
DJ DJ   | Omezený save 14.06.2015, 11:49:00   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od MickTheMage:
Ja to beriem v desnej dobe ako hodnotu dizajnerskeho rozhodnutia. Pokial niekto urobi hru s urcitym systemom obmedzeneho ukladania, musi sa tomu od zaciatku prisposobit dizajn, bez debat. Navyse hra musi obsahovat ferove pravidla, presne ovladanie a musi byt velmi dobre otestovana aby sa hracom ponukla ta spravna vyzva a odmena. Bez zbytocnej frustracie v zmysle ak mi daco nevyjde je to chyba moja a nie nepresnosti/nedomyslenosti na strane vyvojara. Hra sa spravnym dizajnom taktiez snazi hraca nieco naucit aby 'svoje' schopnosti postupne zlepsoval v zmysle 'trening robi majstra'.
Povazujem za nezmyselne a zle rozhodnutie cokolvek suvisiace so zmenou tohto systemu menit na poslednu chvilu, pokial tomu nie je prisposobeny dizajn je to krok zlym smerom.
To bolo vseobecne k hram s moznostou obmedzeneho sejvovania, teda predovsetkym titulov akcnych kde ide o skill hraca a nie hernych postav a toto obmedzenie tu ma svoj specificky vyznam - typicky strach z toho ze ak nieco v danej chvili nedokazem/zlyham stratim urcitu cast postupu a ulozenie je tu ako taky bezpecny pristav - budovanie atmosfery.
Preto tiez povazujem napriklad funkciu 'SAVE STATE' v emulatoroch za nicitela atmosfery, toho co dizajneri tymto systemom vpodstate budovali. (samozrejme vzdy sa najde mnozstvo vynimiek kedy to robili zle a tato funkcia mi dnes hru vylepsi)

Pre tych ktory hraju specificky zaner (RPG/Strategie) je najlepsia moznost ukladanie kedykolvek v ramci pravidiel (napriklad nie pocas tahoveho suboja). Mozno vo vynimocnych pripadoch -ako tu zmienil Richmond pri MMI - to ma nieco do seba, avsak v pre mna to uz bolo v niektorych pasazach uz za hranicou, obzvlast ked som potreboval rychlo od hry/pocitaca odist a cesta k sejvpointu znamenala este dlhu cestu na ktorej sa (nahodne) mohlo vyskytnut niekolko narocnych subojov.

Hry ako System Shock / Thief su absolutnou vynimkou, ukazkou genialneho dizajnu a skveleho beta-testingu. Neviem si dnes celkom dobre predstavit, ze za taketo uzasne moznosti nastavenia a fungovania obtiaznosti niekto dizajnerom regulerne zaplati. Mozno sa take nieco vyskytne u nezavislych vyvojarov ale u AAA produkcie to uz proste nie je mozne, akekolvek peniaze smerujuce k vyvoju 'inej' urovne obtiaznosti/dizajnu su pre investora vyhodene do luftu, vyvija sa predovsetkym pre cielovku mainstream.

MickTheMage: CAS - osobne hram stale nejaky cas zivota venujem a budem venovat, avsak s tym ze by mal ist na ukor obtiaznosti nesuhlasim. Este stale ten cas radsej utratim na jednej hre ktora pre mna predstavuje vyzvu ako na viacerych kde nic take nenachadzam. Povedal by som ze je pre mna napriklad pri akcne ladenych hrach (plosinovky, souls) dolezite predovsetkym to zadostucinenie ked sa na zaklade svojho skillu, na ktoreho ziskanie som hre venoval cas, posuniem dalej.
Cize aj ked pri vsetkych tych rodinnych/pracovnych povinnostiach si musim hodne vyberat, ked uz si vyberiem, tak nie 10 hier ale jednu a poriadnu/poriadne.
Ringo Ringo   | Omezený save 14.06.2015, 09:58:11   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
Laco Wolf: no, je to volba, ukládat a loadovat nemusíš, ale víš jak funguje člověk, pohodlí vždycky zvítězí. Málokdo nepodlehne vábení uložit před těžkým soubojem.
Ringo Ringo   | Omezený save 14.06.2015, 09:57:16   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od MickTheMage:
jasně že to bylo kdysi technickým omezení, kapacitou cartridge, kde by mohlo dojít k tomu, že nebude kam ukládat další pozice. Postupně se to vytrácelo s vyšší paměťovou kapacitou, PS2 byla jedna z posledních, kde ten omezený save je. Přes to ale vznikají remaky SNESových her, kde zůstávají u toho omezeného save, protože ono to k těm hrám tak nějak neodmyslitelně patřilo.
Laco Wolf Laco Wolf   | Omezený save 14.06.2015, 00:22:20   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od MickTheMage:
Mick - absolutny suhlas!
Fanusikom obmedzeneho sejvovania - nikto vas nenuti si tie pozicie ukladat a prichadzat tak o adrenalin a sposobovat tak zanik dazdovych pralesov. Proste hrajte ako za komunistov, ked bolo vsetko lepsie, nie? Alebo mate problem s tym, ze ked je ta funkcia po ruke, tak proste neodolate? No vidite, mne to bolo hned jasne :-D
MickTheMage MickTheMage   | Omezený save 13.06.2015, 22:43:40   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Ringo - to ani tak nebol zamerny challenge, ale technicke obmedzenia, ktore nutili vytvorit podobne systemy. Dnes je to skor dizajnerske rozhodnutie a pri dnesnych techcnickych moznostiach, skor otravne ako nutne.

Samozrejme ako tu padlo, vzdy to prida na adrenaline a istom napati, ale osobne to uz fakt nepotrebujem :) (ak mam na databaze hier vsetko dobre zaznacene, tak som dohral cca 606 hier (a to je cislo bez par konzolovych titulov) a jednoducho... mozno zacinam mat pocit, ze odtial potial. Save je nutnost, skratka. Na druhej strane, ako dodal Tomas, zalezi ako je cela hra nadizajnovana z tohto hladiska.

Richmond - myslel som to z hladiska casu. Ked som mal 15 mohol som (do istej miery) ignorovat svoje povinnosti a rodicovske naliehanie (za cenu rodinnych nepokojov, ale to pozname :)), pretoze mi vtedy bolo vsetko tak nejako dve. Dnes mi to dve nie je, pretoze ak by som ignoroval svoje povinnosti mohol by som sa ist - ako sa hovori - rovno past. A nemal by som ani na stravu, byt, pocitac a rozsiahlu zbierku hier... byt stary clovek :) je svinstvo (a byt stary clovek s mentalitou 15 rocneho, to je este horsie, ale ehm, o to tu teraz nejde ;)).
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  13.06.2015, 21:46:32   Odpovedať   edit   delete
No ja som to vo Vapore nepretlacil, takze sa teste na normalne saves (cheeers!:-))
Urcite je moznoast dat nejake testovacie data a zistit ako reaguju rozne skupiny hracov na rozne sposoby savovania. Ak je na to cas a moznosti, preco sa "neopytat" hracov.Co sa tyka obtiaznosti tak 90%+ hracov si necha medium a neda si ani easy ani hard. Ak hram RPG nevidim dovod preco davat easy vacsinou hrac RPG automaticky predpoklada tazku hru tak si ju nekazi nejakymi easy obtiaznostami. Hard zase nedaju hraci zo zvyku, jednoducho nevedia co je to hard pre hru A a pre hru B. V hre A moze byt hard ze je to nehratelne, v hre B to moze byt tak akurat.

Saves by sa mali riesit komplexne vzhladom na dizajn hry, typ hry, rozsah hry, rozsah levelov, predpokladanu cielovu skupinu hracov atd.

Ja by som si napr. strasne rad zahral dungeon ako Grimrock, kde by som nemohol savovat cele jedno podlazie a bol nuteny riesit puzzle s tym adrenalinom, ze ked to nevyjde som v prdeli. Je to ovela lepsie nez pokus omyl & load. Zase ano ak mam prejst nejaky puzzle kde musm preskakat 30 prepadlisk a zabocit doprava na spravnom mieste, tak je opruz kvoli tomu prechadzat cely level. Je to o tom, ze si na zaicatku poviem ci chcem taky save system a prisposobim tomu gameplay ab to nebol opruz.
Maros S Maros S   |  13.06.2015, 20:59:34   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Birthdeath:
Ano presne tak, "SETUPOVATELNOST" je najlepsia cesta, ktorou skratka uspokojis kazdeho, kdezto vynutenym obmedzenim si vzdy nejaku skupinu pohnevas.

Uz pred 20 rokmi napr. System Shock ukazal aka je krasa nastavitelnosti, ale z nejakeho blbeho dovodu to proste gamedizajneri vobec nepochopili globalne - nestal sa z toho standard. Co je kardinalny megafail celeho herneho priemyslu.

Nastastie niektori aspon nechavaju hram MODovatelnost, cim do urcitej miery simuluju onu "setupovatelnost".
Birthdeath Birthdeath   |  13.06.2015, 20:55:48   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Tomas Dzamko:
Čo takto demokraticky nechať rozhodnutie, ako narábať so sejvmi na hráča? Mohlo by to byť že napr. vyššia obtiažnosť nedovolí save všade ale nižšia hej. Alebo proste ironman možnosť a la JA2.
Maros S Maros S   |  13.06.2015, 20:54:15   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Jermien:
No pointa je v prvom rade to, ze ide o "save" nie o ten "load".

Napriklad sa mi uz XYZ krat za zivot stalo (preto mi vadia aj prachsproste checkpointy), ze som musel z nejakeho dovodu zasahu vyssej moci (crash windowsu, vypadok prudu, nieco nutne riesit v realnom zivote...) natvrdo ukoncit hru a stratil som XYZ svetelnych rokov hrania (jasne je to jednotka vzdialenosti).

A to mi skratka neskutocne lezie na nervy.

Kazdopadne stare hry v emulatoroch sa daju viac-menej odrbat (vacsinou aj ked nie vzdy je to funkcne) pouzitim savestate.

Ale tak samozrejme je to v prvom rade o gamedizajne, hry bez save ako Dark Forces ci Project IGI patria medzi moje ultra-top historie takze neda sa pausalne povedat ze absencia ci obmedzenie savegame je apriorne debilina, ale u rozsiahleho RPG to automaticky evokuje blbost.

napr. pre mna je uz debilne aj save v Ishar 1 ci ROA 1 a myslim ze skutocnost ze autori v dalsich dieloch toto zmenili dokazuje ze to naozaj nebolo dobre rozhodnutie.
Jermien Jermien   |  13.06.2015, 19:24:40   Odpovedať   edit   delete
Já teda nevím, ale neznám nikoho kdo by rád loadoval. Já osobně se snažím styl "pokus/omyl" minimalizovat i když mám k dispozici neomezený save. Už samotné loadování mě otravuje. Přesto však jsem všemi deseti pro neomezený save, protože když člověk už tu chybu udělá, tak je fajn mít možnost se vrátit před onu osudnou chybu. Abych kvůli tomu musel opakovat např. půlku levelu a pak třeba opakovaně neuspěl (např. v tuhém souboji), to už prostě jednoho znechutí a určitě to nijak nevylepší hráčský zážitek (kor když se dá předpokládat, že podobné situace se budou ve hře opakovat - což také sníží chuť do dalšího hraní).
 zobrazených: 50 [ 1-50/664 ]   «predchádzajúce 012345678910111213 nasledujúce»

 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Outlander, 01.06.2015
Star Wars: Rebel Assault, 30.04.2015
Lethal Weapon, 21.04.2015
Xargon, 07.03.2015
Super Mario Land, 09.02.2015
Spelljammer: Pirates of Realmspace, 21.01.2015
Frontier: Elite II, 18.12.2014
Fantasy World Dizzy, 09.12.2014
Světák Bob, 03.12.2014
Teenage Mutant Ninja Turtles, 27.11.2014
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 najnovšie galérie
 Abandoned Places 2 [7], 20.05.2015
 Star Wars: Rebel Assault [9], 30.04.2015
 Dark Queen of Krynn, The [27], 27.04.2015
 Lethal Weapon [5], 25.04.2015
 Legend of Grimrock 2 [8], 10.03.2015
 Fix-It Felix Jr. [5], 08.03.2015
[ viac ]
 follow / sharing
 facebook
 štatistiky
 Hry :: 1124
 Prílohy :: 8032
 Komentáre :: 6708
[ viac ]
Copyright © 2015 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | DOSBox | Albion | Dune 2000 | Road Rash | Monkey Island | Doom | Bomberman | Daggerfall | Wizardry | Dangerous Dave | Recenzie Hier