Staré hry a časopisy, Retrogaming

 
Staré hry :: DJ OldGames

Téma   Might and Magic séria

vytvoril: dj, 16.02.2012, 16:29
modifikoval: dj, 26.05.2016, 17:05
Diskusia k všetkým cRPG hrám z tejto výbornej série od New World Computing, počínajúc klasickými "krokovacími dungeonmi" Might & Magic 1-5 a nasledovaných časťami 6-9 spracovaných v novom grafickom 3D kabáte. Obsahom diskusie sú aj odkazy na denníky hráčov, prechádzajúcich niektorý diel...

Evils Doom

Vynikajúcim zdrojom informácii o tejto hernej sérii sú Elemirove stránky www.svetmightandmagic.cz

 

Tieto staré kúsky sa dajú aj dnes veľmi lacno zakúpiť v digitálnej distribúcii u GOG.com:

Denník hráča

 » Herní deník Mac verze Might&Magic I - výborne spracovaný, komplexný sprievodca hrou vo verzii pre Macintosh, autorka: Ali, stav: komplet

 » Herní deník Might&Magic I: The Secret of Inner Sanctum - denník vo wiki na českej fansite svetmightandmagic.cz, autor: StriderCZ, stav: komplet

 » Herní deník Might&Magic II: The gates to Another Worlds - denník písaný ako článok v systéme wiki (Corakovy zápisky) na českej fansite svetmightandmagic.cz, autor: StriderCZ, stav: komplet

 » Herní deník Might&Magic VI: The Chaos Conspiracy - modifikácia MM6, denník vo wiki na českej fansite svetmightandmagic.cz, autor: StriderCZ, stav: komplet

 

Hry súvisiace s touto témou (12)


Počet príspevkov : 36 / 86
Zoradené   
 zobrazených: 36 [ 51-86/86 ]   «predchádzajúce 01 nasledujúce»
Maros S Maros S   | Zaciatky v M&M 10.04.2012, 09:49:11     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od StriderCZ:
Strider> to ja som zacinal uplne smiesne z dnesneho uhlu pohladu. Este asi pred 12 rokmi som kupil klasicky z dlheho zoznamu od pirata hru M&M7, vedel som ze to ma byt nejaky RPG/Dungeon celkovo pomerne popularny a teda potencialne dobry na hranie. No ake bolo moje prekvapenie po spusteni. Pri pokuse vydat sa kanonom niekam z dediny som bol okamzite v priebehu par sekund zmasakrovany neuveritelne obrovskym rojom firefliesov. Toto sa opakovalo este tak 5-6 krat po loadingu a nic, ani som si nepipol a umrel som okamzite. Tak som to po marnej snahe zmazal s tym ze to je "absolutne nehratelna blbost prvej triedy a nechapem co na takejto posahanej magorine kto vidi".
Na hru som v podstate zabudol a seria M&M sa pre mna stala uplne nezaujimavou a vobec som nemal ziadnu snahu nejake M&M niekedy hrat, M&M sa pre mna stalo synonymom pre "nehratelna blbost".
Po dlhych rokoch ako som sa stal uzivatelom oldgames.sk tak som si pocas nejakej doby vsimal rozne komentare a tak na temu M&M, kde skuseni hraci vyzdvihovali tieto hry ako super, spica, nutnost a tak. Po nejakej dobe mi to uz nedalo a rozhodol som sa ze to predsa len skusim, najma islo o diel 6, som si myslel ze asi to len tu 7 tak poondiali tak uvidim. Lenze som skusobne nainstaloval M&M6 a vysledok bol rovnaky ako pri 7. Sialenost kde miliarda priser na kazdom kroku zmasakrovala moju druzinu v priebehu par sekund. Tak som opat krutil hlavou ze co to ako ma byt. Ako to ti ludia preboha mozu hrat, ved to sa vobec neda. Potom som si len tak precital manual (to som pred tym neurobil) a zrazu som tam objavil nasledujucu informaciu "press enter to start turn based combat mode". V tom momente sa vsetko zmenilo, aha povedal som si, tam sa da zapnut turn-based bojovanie, to asi meni celu vec. A skutocne, po dalsom pokuse o hru s vyuzivanim tahoveho boja sa zrazu dala hra normalne hrat. A tak som na stare kolena prisiel k hraniu Might and magic.

Ale kupodivu mi engine M&M6 pripada lepsi ako engine M&M7. Teda engine M&M obecne je uplne hrozny shit, ale v M&M7 az extremne hrozne hrozny. Pri M&M6 som nezazival situacie, ktore v M&M 7 zazivam neustale. Hlavne ide o strielanie a vypocet toho, ci sa sipy trafia do nejakej prekazky (murik, strom a pod.) alebo ci dokazu trafit nepriatela. Napriklad ak stoji nieco medzi dvomi stromami, ale opticky uplne v prazdne, engine mi pri zamiereni krizika napise "tree" hoci prisera stoji na viditelne bezproblemovom mieste, tak isto ked su nejake male kopceky a z priserky trci uplne obrovsky kus tela ale sipy triafaju do zeme a podobne. Ako principialne to bolo aj v M&M6, ale vobec som to nezazival v takej ukrutnej miere ako v M&M7. Tu mi to uplne bije do oci strasnym sposobom.

System dovednosti v 7 je oproti 6 ovela lepsi z pohladu RPG hrania, lebo nuti hraca viac rozmyslat nad druzinou a tak, ale samotne prevedenie uz take dobre nie je. Pride mi az moc prehnane obmedzene a osobne by som to urobil trosku inac, napriklad by som podstatne menej obmedzil moznosti trenovania na expertne vlastnosi. Cize system je dobry ale samotne prevedenie mi uz tak dobre nepride. Horsie je to s kuzlami, ktore sa nedaju naucit automaticky ale su obmedzene stupnami. Toto mi prislo v MM6 ovela lepsie, lebo takto vlastne v MM7 strasne dlho nemam moznost ani sa len naucit kopec kuziel.

Celkovo je gameplay M&M7 velmi podobny ako pri M&M6, hoci mam pocit v 7 je ta obtiaznost o nieco nizsia, hlavne skupiny nepriatelov na povrchu nie su take pocetne a ani nie su doslova na kazdom centimetri. V MM6 v podstate nejake prazdne plochy vobec neexistovali a v M&M7 su vsade. M&M7 je docela dobry dungeonak, ale M&M6 naozaj neprekonava.

Laco Wolf Laco Wolf   | pravda o MM serii 09.04.2012, 10:55:44     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
Troll detected...
Crash Crash   | pravda o MM serii 08.04.2012, 16:53:06     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od ludo8:
Tak pravil ludo8!!! Amen!

Ne nechci si z tebe dělat legraci, ale nezlob se na mě, hrál si tři díly pár hodin/dní, a máš pocit, že víš o sérii M&M vše? To že tebe to nebavilo, ještě neznamená, že to nemůže bavit někoho jiného. Ani ti nechci brát právo vyjádřit svůj názor, akorát, když už nám chceš sdělit "pravdu o sérii M&M" mohl bys svůj názor podpořit nějakým jiným argumentem, než "...mě to přestalo bavit!"
StriderCZ StriderCZ   |  08.04.2012, 15:25:09     Odpovedať   edit   delete
To: ludo8
Máš i nemáš pravdu. Když jsem poprvé hrál MM VI, tak jsem si říkal: Proboha, sotva vytáhnu paty z hradu Ironfirst, tak na mně (bezdůvodně) útočí kvanta nepřátel. Tohle je RPG? Po nějaké době jsem hru odložil. jenže pak MM VI hrála moje setra a mně to nedalo, říkal jsem si, co ji na tom tak baví- tlačítka v dungeonech velké jako kráva, žádné složité logické hádanky, či rébusy (jsem odchovaný dungeon crawlery typu Ishar, Black Crypt, Dungeon Master). A začal jsem hrát. Hra mně ohromným způsobem (podobně jako sestru) uchvátila. Po Isharu II je šestý díl tím, na které mám asi nejvíce památečních vzpomínek na nejrůznější údálosti a herní momenty. MM VI byla první hrou na PC, kde jsem měl pocit že konečně někdo využil kapacitu hardisku (oproti klasickým disketám), a vytvořil hru, kde nemusím absolutně nikam spěchat. Dokonalý systém kouzel, vývoje postav, dovedností. Postupné objevování herního světa- třeba zátoka pašeráků- malá mapa, s několika dungeony, obelisk, kouzelná fontána za kopcem. Jenže to není vše, až se naučíš kouzlo chůze po vodě, zjistíš , že lze prozkoumat několik ostrůvků v nedaleké zátoce (s vlastními questovými lokacemi a dungeony).

Zamiloval jsem si ohromné podzemní dunegeony. Pamatuji si, jak jsem byl uchvácen rozsáhlostí podzemí pod chrámem v Novém Sorpingalu- prostě mi to vyrazilo dech.
Máš pravdu, vybíjení draků ve Zlatých píscích je nuda a možný zdroj frustraceí (na druhou stranu stačí okolo nich jen proběhnout).
Zato MM VII jsem nikdy nedohrál- jak z důvodu mně nesedícího systému dovedností, tak i pro pocit dejavu. Osmý díl je naproti tomu vcelku komorním RPG, velký tak akorát, aby se dál v rozumné době dohrát.
Další na paškál je ohromně rozáhlý díl první a druhý. Jednička je téměř nehratelná, dvojku právě hraji (cca 2 měsíce času, postavy na 16. lvl). Trojka mi přišla zajímavá, kompaktní, intuitivní, s rychlým spádem. Čtvrtý díl + pětka- ohromný svět, dohrál jsem jen čtyřku, do pětky se mi už po těch měsících hraní MM moc nechtělo. Ale dohraji, to je jasné (navíc jsou oba díly v češtině, což je paráda). Na trojku se čeština údajně připravuje.
A jako bonbónek na konec- na šestý díl je rozsáhlý mod (cca 600 MB), včetně češtiny- během následujících měsíců dohraji
ludo8 ludo8   | pravda o MM serii 08.04.2012, 13:42:58     Odpovedať   edit   delete
hoši might and magic je velice dobre RPG , nedavno som si stiahol 7 diel a zo začiatku ma to veľmi bavilo, - hral som to asi týžden ale dostavila sa nuda a nezajem - to sa mi stalo u všetkých dielov čo som hral teda u 6,7,8 - zhrniem to - zo začiatku zábava ale asi po tyždni hrania som to odinstaloval ! a podla mna vy vsetci viete ze mam pravdu ! hra MM nieje hra ktora sa hra do konca.

momentalne sa tesim na DARK SOULS (PC verzia ma vyjst v auguste) ,pri ktorej sa budem bavit zopar hodin ale pochybujem ze ju prejdem :-)
Laco Wolf Laco Wolf   | GoG 08.04.2012, 11:50:45     Odpovedať   edit   delete
Momentalne bezi akcia na vsetko M&M.
Wes P Wes P   | MM 8 08.04.2012, 11:06:20     Odpovedať   edit   delete
Já se potuluji na začátku a pořád mám všechny (zatím 3) postavy oslabený... z toho jeden spí permanentně...
Co s tím?
Laco Wolf Laco Wolf   | Dalsi diel 08.04.2012, 10:35:00     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Kasli na nindzu, bojuj za dobro! :) Navyse nindza ma lepsie akurat tak kradnutie (ani raz som ho nepouzil) a odpascovanie a to sa da v poode utiahnut na expertovi.
Maros S Maros S   | Dalsi diel 07.04.2012, 23:24:28     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
Monk je chlap, aj ked nie vzdy mam vseobecne v hrach vylucne zeny magicke, hocikedy v EOB, Baldursgatoch a podobne mavam Paladinku, Fighter-thiefku alebo tak. Ale zatial v tychto 4-postavovych M&M som si to dal takto ze 2x chlap fighterny, 2x zena magicka.

Zatial je to este slabota, level mam 15 takze bodikov ledva na zakladne vylepsenie vsetkeho co treba na expertov aj ked taka Druidka nestiha lebo ma vlastne az 7 magickych skol takze tam ma este niektore na 1 a vsetky podkovy davam jej lebo potrebuje najviac skillpointov. U Monka tiez magiu nepreferujem a okrem toho som vycital ze aj tak budem musiet ist cestou zla, lebo ta mi vyprodukuje Ninju a toho teda z principu musim mat a Ninja ma magiu aj tak iba na basic urovni. Sakra ale to znamena ze mag bude Lich, to mi velmi sympaticke nie je ale co uz... Ninja je Ninja a to musi byt :-).
Grandmasterske skilly zatial v tazkom nedohladne, ale ved to pride a ta kombinacia bonusov hands+staff do jedneho utocneho cisla bude urcite zaujimava. Ale zasa na druhej strane ked bude mat Knight grandmaster ovladanie zbrani tak tiez bude asi dobra mlaticka este k tomu s dual swordami... tam tiez musia lietat zaujimave damage hodnoty.
Laco Wolf Laco Wolf   | Dalsi diel 07.04.2012, 22:39:59     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
A ten Tvoj monk je teraz vlastne chlap ci baba? Leo pokial baba, tak Ti to nabura statistiku ;) Ja som za cele hranie nezacaroval s monkom asi ani jedno kuzlo, ale nepriatelom nakopal prdele viacerym, ako sa podarilo knightovi ;)
Laco Wolf Laco Wolf   | Dalsi diel 07.04.2012, 01:53:09     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Dobre si spravil, neolutujes. Stiahni si od Elemira tabulky s moznostami vycviku povolani, to je jediny dolezity dokument k tvorbe postav :)

Od WoXu som si dal momentalne pauzu, lebo sa mi strasne zaziadalo Vampire: The Masquerade - Bloodlines. A ked sa tato hra pyta na obrazovku, tak ide vsetko bokom, lebo lepsich je len velmi malo. Este som si dokupil Lovecraftov a Nekroskopov, co mi chybali v kniznici, takze skor citam, ako sa hram. Ku Xeenu sa teda vratim asi az po Grimrocku ;)
Maros S Maros S   | Dalsi diel 06.04.2012, 21:44:04     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
Hmmm, aj som chvilu nad Monkom uvazoval, ale potom som sa nechal zlakat vidinou battlemaga a dal som si nakoniec Archera. Ale je pravda, ze Monkovia spravidla byvaju na vysokych levelok ultrahusty a to prakticky v akejkolvek hre kde su. Si pamatam ako bracho hral Newerwinter nights za monka, zo zaciatku nejako extra vynimocny nebol, ale potom.... ruky brane ako +3 zbran zasahujuca vsetko, megadefence a podobne, vo Wizardry mal jednak Kirijutsu (critical hit) aj Ninjutsu (mega obrana).

Daleko este teda nie som, prejdeny harmondale a teraz sa pokusam cistit to trpazlicie udolie, ale restart sa mi ani v najmensom nechce davat.... jedine ze by som si preeditoval toho Archera na Monka, to by bolo rozumnejsie riesenie. Si mi dal chrobaka do hlavy, idem tusim este raz poriadne studovat manual a poriadne detailne sa na toho Monka pozriem.

Wolfus este hras World of Xeen, alebo si sa na to vykaslal. Pripadne daj nejaky report o hre aby mal clovek trosku predstavu co a ako. Ja som zatial uprednostnil M&M 7, lebo sa mi nechce dostavat do hry a v MM7 je vsjo jasno a nic nemusim riesit a na nic si nemusim zvykat.

EDIT> Tak operacia sa podarila, pan uz je slecna... teda Archer uz je Monk, pohlavie ostalo zachovane lebo zenske mam na magiu a chlapov na boj. Aj tak som s tym Archerom vlastne ani vobec nekuzlil, kto vie kedy by som zacal mat peniaze na kuzla aj pre neho, ved Druid a Mag maju prazdne knihy a som rad ze vobec mam ako tak naucene zakladne skilly a maximalny level. Strasne drahe su tie kuzla, strasne strasne moc.
Laco Wolf Laco Wolf   | Dalsi diel 06.04.2012, 20:33:40     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Maros, si uz daleko? :) Mal by si prevetrat mnicha. To je strasne strasne povolanie. Ked ziskas unarmed na grand mastrovi a vezmes si palicu... Uf... Rozdavat holymi rukami silnejsie rany ako rytier mecom, to staji za to ;)
Maros S Maros S   | Dalsi diel 06.04.2012, 11:38:00     Odpovedať   edit   delete
Po prejdeni M&M6 som zakonite zacal pozerat po dalsom diely. Jednak som zacal World of Xeen a potom skusobne aj M&M 7. Problem je, ze na WoX budem potrebovat nejaky cas aby som sa do neho dostal a zvykol si na system a vsetko okolo toho, kdezto v M&M7 mi je hned od zaciatku vsetko uplne jasne, a citim sa ako keby som iba pokracoval v hrani M&M6, co sa tyka interface, ovladania a tak. A paci sa mi aj zmena v trenovani, ktora je podla mna k lepsiemu z pohladu RPG hrania, pretoze hrac si musi lepsie vyberat druzinu a rozmyslat pri volbach z dovodu obmedzeni majstrovstva pri jednotlivych povolaniach, v M&M6 fakt akoby ani moc nezalezalo na zlozeni druziny, lebo okrem niekolkych malickosti mohol kazdy vsetko a na maximum.
Pre M&M7 som si zvolil uplne inu druzinu ako v M&M6, do M&M7 som si dal Knight/Archer/Druid/Sorcerer a to som uz skoro zacal hrat s Paladinom namiesto Knighta ale potom som si to nejako rozmyslel, ale mozno som to tak mal nechat.

Pre WoX mam zasa druzinu Knight/Paladin/Ninja/Cleric/Sorcerer/Sorcerer, vsetci nanovo vytvoreni samozrejme, co by som to bol za RPG-ckara keby som hral s akousi preddefinovanou druzinou, to nikdy nerobim.

Takze zatial ma to skor laka na M&M7 ako na WoX, pretoze na WoX potrebujem ten startovny rozkukavaci cas, ktory ale u M&M 7 nepotrebujem a hram ju od zaciatku naplno, ach ta poondiata pohodlnost a lenivost... sorry WoX, si v poradovniku.
ludo8 ludo8   | ludo8 18.03.2012, 03:27:40     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od StriderCZ:
tak ja sem prvú z her začal hrát Might and magic 6 když sem si nahodou kupil LEVEL s cd a tam bol MM6. skusal som to hrat asi 6krat no ani raz som to nedohral do konca:-), potom som si stiahol MM7,8 , začal som hrat MM8 a je to dost komplikovane a zo začiatku som sa dosť bavyl , neskor som to vymazal. potom prisiel u mna na posledny diel MM7 (jasne ze nebol posledny ale ja som si ho zaradil ze si ho zahram ako posledny z serie MM) ale nesiel mi kvoli XP. tak po asi roku som nasiel verziu s XP patchom a pustil som sa do mojej poslednej hry zo sveta might and magic 7.uz som presiel smaragdovy ostrov a momentalne sidlim na hrade hammarldom .celkom sa mi to paci , uvydime ako bude hranie pokracovat a dam vediet ako to cele dopadlo ! :-) (neviem ale zo vsetkych dielov teda 6,7,8 co so mal moznost hrat je 6 bezesporu uz kultovou zalezitostou ,7 dobra hra ale zatial sa nestala kultom , 8 -moc sa mi nepaci -je tam az 5 postav a treba mat v tom systeme vazne prehlad ked chcete mat dobru druzinu!
StriderCZ StriderCZ   | MM Wiki 17.02.2012, 22:15:24     Odpovedať   edit   delete
Tak s Elemirem a Mikem jsme se pustili do Corakových deníků- ve formě Wikipedie.
Měly by obsahovat komplexní informace k prvnímu až pátému dílu.
Sleduji, že je zde mnoho fanoušků a znalců světa starších dílů.
Pokud by někdo chtěl pomoci (úkol je to nelehký, a každá pomoc je vítána), zkuste se domluvit s Elemirem na přístupovém heslu.
simon simon   | WoX 17.02.2012, 21:58:55     Odpovedať   edit   delete
Tak do World of Xeen sa púštam aj ja. Snád bude všetko fungovať tak ako má a nebude to namna príliš tuhé.
Laco Wolf Laco Wolf   | WoX 17.02.2012, 13:56:25     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Ja by som si dovolil to este nadsadit a povedat, ze dlhsie outro mal aj Dragon Ninja a tam to bola jedna veta :)
Maros S Maros S   | WoX 17.02.2012, 12:59:18     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
Tak ako to sledujem tak asi nakoniec naplanujem poradie hrania M&M 6 a potom WoX a az potom pripadne M&M7.

Wolfus ad. Skyrim - viem co myslis, aj ja som po dohrani hlavnej linie okamzite odobral cely bod z hodnotenia a Skyrim tak skoncil na 7/10. Ako aby mal Metal Mutant dlhsie outro nez super mega hyper moderna AAAAA++++ hra najvyssej kategorie tak to je akoze super tazky FAIL prveho stupna. Urcite nie Bethesda, takto urcite nie. Pre uplnost dodam ze outro MM spociva v zobrazeni jedneho jedineho obrazka, no napriek tomu je jeho trvanie nekonecno krat dlhsie ako trvanie outra v Skyrime. Fakt nechapacka a tazke pretazke sklamanie.
Laco Wolf Laco Wolf   | WoX 17.02.2012, 11:46:01     Odpovedať   edit   delete
Tak som to rozohral a nechapem, preco som doteraz cakal a zabijal cas zhovadilostami typu Skyrim (sorry vsetkym, ktorym sa to paci, ale po dohrati main questu sa o tej... "hre"... inac vyjadrovat nemienim). WoX je proste narez a kym ho nedorazim, budem mat asi problemy v pracovnom i sukromnom zivote, ako sa zvykne hovorit :)
StriderCZ StriderCZ   |  16.02.2012, 17:06:18     Odpovedať   edit   delete
www.svetmightandmagic.cz
Corakovy zápisky (Wiki)
http://www.svetmightandmagic.cz/mmwiki/index.php/Hlavn%C3%AD_strana
Corakovy zápisky by se postupně měly týkat herní série MM I-V díl, a to jak po stránce technické (návod, manuály), tak po stránce herní- deníky apodobně.

Díky za přehození tématu, byl v tom zbytečný guláš.
Celý projekt se tepve rozjíždí, ale doufám, že vytrváme až do konce.


DJ DJ   | MM II 16.02.2012, 16:55:38     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od StriderCZ:
Tak vase hranie, respektive dennik budem rad sledovat. Napis prosimta, kde sa to deje, hod tu link nech ho mozem dat priamo do popisu tejto diskusie.

A prehodil som celu tuto diskusiu do novej temy, aby to netrcalo v Remakoch ;-)
StriderCZ StriderCZ   | MM 16.02.2012, 15:21:49     Odpovedať   edit   delete
Koukám, že jsem tady rozproudil hutnou debatu :D
Myslím si, že jestli má někdo rád VI, nebo VII spíše záleží na tom, který díl začal hrát jako první. U mne to byla šestka z Levelu. Na šestce mně láká žádné omezení v dovednostech (podobně jako u DM) . Sedmička je v tomto ohledu (alespoň pro mne) frustrující. Lloyjdův maják až na velmistrovské úrovni, odpasťování je dostupné prakticky jen pro zloděje a podobně. Navíc mi chybí ten pocit- vykostím skupinu nepřátel, a pak si (po dvou, třech dnech hraní) budu užívat Božský pocit neporazitelnosti s dračím dechem, či deštěm meteoritů.
VIII díl. je vítanou změnou- kratší, hezčí, a herně nemám pocit Dejavu jako když hraji sedmičku. Celkově jej beru jako vítaný datadisk.
IX- na tu jsem se strašně těšil, upgradoval jsem PC, ale taky jsem ji nedohrál- jedná se o labutí píseň, díl, který poslal celou sérii do kytek.
III, IV, V - super. Nyní navíc s češtinou.
II chceme dohrát, a první díl- kdo ví?
Ringo Ringo   | MM serie 16.02.2012, 14:57:27     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od David Kulhan:
me se prave na MM8 strasne libilo, ze si vytvorim jednu postavu a ostatni najimam v hospodach. Libilo se mi to takto uz u starickeho Ishara.

co se tyce MM7, tak jak rikam, nehodil jsem ho prespalubu, jen se mi zatim nechce, protoze ma podleme ty chyby, co jsem psal nize. Jestli se to nekdy pozdeji rozjede vice nez na slabem zacatku, bude to jen dobre. ale ten zacatek je proste fakt nuda.

Co se tyce kritiky MM8, tak ono je to stejne o tom, co sedne komu vice a ta kritika je pak irelevantni, protoze ja vycitam MM7 nektere veci a ty tytez veci vycitas MM8. Coz znamena, ze obe hry budou asi tak nejak podobne:-) Kritizovat prostredi, ze je to jen placek oplesknuty jinou texturou, tak takhle to je uz od prvni MM6 prece, tohle snad ani nejde kritizovat, protoze jakekoliv misto ve hre je oplacnuto texturou. V nekteryc hhrach stejnou, v jinych hrach se lisi dle lokace a ta textura tomu dava urcitespecifikum. Me prisla v MM8 kazda lokace prave do mrte promakana a prisuzuji to prave tomu, ze lokace byly rozsahle rozumne tak kaorat, zadne zbytecne hluche mista.
David Kulhan David Kulhan   | MM serie 16.02.2012, 13:26:56     Odpovedať   edit   delete
to Laco: Urcite mas pravdu, jsem se vyjádřil trošku neštastne, sesty dil je urcite i tak "težší" hlavně díky místum jak píšes, např. hrad Darkmoor ten jsem probihal, tu mistnost velkou uprostred jsem nemel nervy zabijet a kazdych 20 sekund znova boostit postavy .)
Sedmý díl sem mi líbí protožě je dlouhý tak akorad, strasně se mi líbí, že po zvolení soudce behem dejove linie si můžete zvolit dvě možnosti mezo dobrem a zlem a hlavně se vám barevně změní herní interface :)) Ten za zlo je prostě úžasnej :p
Tady je hlavní kámen úrazu proč se mi nelíbil tolik osmý díl.Za určité plus považuji že ve vetšině truhel(nektere dost shovane) se objevuje nahodně generovany artefakt, některý je pevně dán.Je to dobré, konečně můžete mít 5 postav ve skupině, paráda... ale proč si proboha nemohu navolit skupinu včetně obličejů sám???, prostředí je sice pestré ale fádní, nenápadité, většinou se jedná o malou placku, jen jinak zbarvenou podle toho v jake lokaci se nachazite (MM6 a MM7 jsou v tomhle podle me o dve tridy lepsi), dalsi věc co mi vadila je moznost najmout si vice jak jednoho draka do skupin...pak uz je to o ničem drak je proste ultimatní killer (osobně jsem to na druhé a další dojhrání hrál bez nich).Na jednu stranu je dobré že si človek muze vytrenit vice postav a nechat si je v hospodach a vyměnit dle potreby atd. na druhou stranu už je to takové neosobní a tolik k postavam nepřilnu jako kdyz si je piplám od začátku, ale tohleje detail. Vlastně nejvíc mi opravdu na osmém dílu vadí malé sektory, malé dungy a jeste k tomu graficky mi prijdou oflakle i na to ze tahle hra nema hezkou grafiku a nemela tak tady se mi nektere lokace vyslovene nelibili. a ty dobré nápady tyhle věci podle mě zabíjej. Ale když už si to v zimních večerech dám hraju tenhle díl stejne rád jako ostatni ale proste top je MM7. Ringo myslim ze ti rozumim ale dej sedmemu dilu sanci ten zacátek není moc dobrý, ale jak se to rozjede, budes si vylepsovat svoje sídlo v Harmondale atd., hledat zase ucitele, premyslet jak se nekam dostat, delat si z meteoritu zbrane atd.
K tomu devátému dílu, ja ho hrál , snažil sjem se prekousnout hodne veci, hlavně to že venkovní lokace jsou hodně bídné, některá NPC a monstra jsou nejen oskliva ale spíše směšná.... podle me ten nový engine hře vubec neprospěl. Ale hlavní chybu vidím v tom že zde není krásný grafický inventorar kde vidíte každý artefak, brnění atd. nechapu proc se v tomhle vratili smerem k MM3,4,5. Možná si ho někdy dám ale zatím asi ne .) vsak ja se tesim jestli nekdy vyjde fanouskovsky projekt MM X, uz to delaj leta a zatim stale nic.
Vlastne mi trvalo nez jsem vubec i MM6 pisel na chut... koupil jsem si origo a 3x jsem se nutil hru znova rozehrat a rikal jsem si paneboze za co sme to vyhodil prachy, dyt je to hnusny, pomaly (nic moc HW v te dobe), težký a nekolikrat jsem hru odinstaloval a rikal si jak je mozne ze tahle hra dostala tak vysoke hodnoceni a me jako hraci klasickejch dungeonu se nelibi. Ale jak tomu jendou clovek propadne muze tuhle serii hrat porad a porad dokola a to je na tehle hrach nejlepsi, nikdo nam je uz nevezme a muzem je i z nostalgie hrat porad.
Osobne nejvetsi blazen koho znam je mum bratr... dohral MM6 se 4 valecniky pak se 4 magy a to same sedmý díl... koukal sem na nektera mista a utrpení hrát za magy prvni tretinu hry atd. ale pak je to jiné kafe :) Ja jsem na tohle nemel nervy takže jsem podobné skupinové pokusy nedelal. Ale jako to konecne skore na certifikatu kdyz to bratr dojel se 4 stejnema postava bylo asi 3x vyssi nez moje :))
jinak ty certifikaty je nejvetsi PLUS neni nad to si je zarámovat jako trofej :o)))
Ringo Ringo   |  16.02.2012, 12:25:10     Odpovedať   edit   delete
Ad MM8 - podle me je prave kazda lokace v MM vysperkovana a to take diky prijemne zmensene rozlehlosti, ktera byla u MM 6 az obludna a clovek si ke konci rikal, ze uz toho je kapku prilis. V MM8 se mi strasne libily ty jednotlive lokace ktere patrily urcitemu druhu charakteru - zeme upiru, vampyru a nemrtvych byla naprosto dokonala. Take se mi libila v MM8 nejvice prace s postavami. Dalo se tam dost hracickovat, postavy menit a prislo mi to proste perfektni. Clovek hlavne nesmi dat na prvni dojem. Nekdy pred lety kdy to vyslo me odradila hned uvodni lokace s piraty a palmami. Jsem byl tehdy tak trochu ortodoxni vyznavac fantasy a kdyz jsem videl bile piratys cervenymi satky jak strileji na ostrov kanony, tak WTF, to vypada jak z nejakeho 18. stoleti a dal jsem uninstall. Jaka to byla chyba. Hru jsem dohral pred rokem jednim dechem bez preruseni a to uz se mi nestalo hoodne dlouho. Vlastne jeste pred tim jsem jednim dechem dohral Anvil of Dawn, tentyz rok. Mel jsem nejaky silny smak na dungeony a dokonce jsem je nestridal dalsimi hrami co jsem mel rozehrane:-) Ja davam MM8 proste 9/10, nenapada me zadne slabe misto.


MM6 - bez debat klasika. Opatchpovana dokonce nenuti hrace pri behani drzet shift:-) Neskutecne rozsahly, ale naprosto konkretni svet s konkretnimi misty. zadyn nechutne nahodne generovany The elder scrolls. Co trochu hru kazilo byly nekonecne zastupy nepratel. po case se z toho staly doomoidni jatka, kdy jsem lital vzduchem a kosil lukama z dalky snad stovky nepratel na zemi.

MM7 - ja vam nevim, ale takhle vypada nenapadia sed a nuda. Prislo mi to jako datadisk k jednicce, takovy addonek, jako kdyz se ke strategiim daji nejake nove samosatne mapy na dohrani. Dohraji nekdy z povinnosti. Nerikam ze to nema atmosferu, tu si to nastesti nese ve stejnem duchu jako MM 6 a 8. Ale ta skladba questu...nevim nevim. Proste nenapadite, jakoby mimodek poskladane. HLavne jen ze muze hrac chodit po tom svete , kydlit potvory a sbirat predmety a zkusenosti. Asi bych to nejvice prirovnal k Swords of Xeen, fandovsky 5,5 dil delany fanousky tak, ze naskladali ruzne questy, predmety, mesta a npc do enginu MM5. Jako fanousek si samozrejme prisel na sve, ale objektivne to proste nemelo nejakou logickou soudrznost.

MM 3, 4, 5 popisovat nebudu, tohle jsou pro me 9 - 10/10 dungeony, spicka v zanru. MM 4 + 5 rozlohou klidne muze konkurovat W7, jestli ji nakonec i nepredci.

MM9 - velmi rozporuplna hra. Hral jsem chvili a nevim cim to, bavilo me to. akorat se clovek nesmi prilis ohlizet nazpet a premyslet, co vsechno je oproti predchozim MM jinak. Uplny propadak si myslim ze to neni. Radil bych jej nekde lehce nad prumer. 6,5/10 si zaslouzi minimalne. Me ale bavil treba i Menzoberranzan, takze ja v tomlhe smeru jsem fakt typ cloveka, kterykdyz vidi kobku, tak proste hraje a nepremysli nad tim, co vsechno by tam jeste mohlo byt, aby to bylo dokonalejsi. hlavni je, ze se to dobre hraje. Samozrejme nesmi hra byt totalni odpad jako Rytiri Gralu, Ve stinu Magie a pod.

ta diskuse o MM by se asi vice hodila pod nejaky MM tady nez pod remaky starych her:-)
Laco Wolf Laco Wolf   | M&M 16.02.2012, 10:17:09     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od David Kulhan:
David - Hovoris mi z duse az na dve veci:
M&MIX je sice na pomery M&M dost slaby, ale keby vysiel ako uplne osobitna hra, tak by ho podla mna ludia az tak nezvozili. Ma par zaujimavych momentov a mne sa pacil viac, ako osmicka, v ktorej bol v kazdej druhej truhlici artefakt...
Co sa obtiaznosti tyka, pre mna bola sedmicka lahsia ako sestka z troch dovodov - Alamos, Kriegspire, VARN :D Ano, uz som zabludil aj u seba v praci a GPS je pre mna najdolezitejsi vynalez poslednej doby ;)
David Kulhan David Kulhan   | M&M 16.02.2012, 09:02:54     Odpovedať   edit   delete
Tak já se také přidám :) předně tuhle serii považuju za něco neskutečného, kámoši stejně jako já to berem jako opravdovou klasiku a modlu všech starejch pařanů dungů a RPGček. Osobně se mi nejvíce líbí MM7, následovaný MM6. MM8 mě hodně zklamal a to nejen rozlohou světa, ale hlavně jeho zpracováním, první polovina hry super ale pak mi přijdě, že už je to jen lepená kaše. Devátý díl považuji za naprostý odpad, který nikdy neměl spatřit světlo světa. Proč je sedmý díl nelepší? asi proto že je težší než šestý díl. Přecijen v šestém díle mi příjde divné že mág může mit namastera klidne "bow" atd., a vyzabíjet kompletně některé dungy bez probíhání je opravdu pro masochisty .) Sedmý díl považuju za nejpovedenější po všech stránkách. Jinak pokud nemáte GoG verze tak mám ke všem dílum noCD patch a fix na chod pod WinXP a výš. kdo by měl zájem. Co se starýš dílů týká hrál jsem jen MM3,4,5 a z nich se mi nejvice libil jak zde jiz bylo psano 4,5. Ale neporovnávám je s novějšíma dílama od MM6 výš, to se dělá jen težko.
Laco Wolf Laco Wolf   | M&M 15.02.2012, 20:49:55     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Co clovek, to nazor. Ja naopak odporucam poradie 6->7->WoX.
Sestka Ta namota, sedmicka to zdokonali, lebo je fakt super (a pojdu v pohode, nedavno som ich hral tiez na modernom PC, akurat som tam musel dat neofiko patch, ktory ale hru celkovo zlepsi). Potom si daj WoX, budes mat lepsi prehlad v systeme. Takze v podstate Ta len utvrdzujem v tom, co si chcel :) Na osmicku a deviatku sa vykasli. Ak sa ale budes raz nudit, skus ich. Trojku bud pred alebo o Xeene. Prve dve som nehral :(
StriderCZ StriderCZ   | MM II 15.02.2012, 20:48:04     Odpovedať   edit   delete
Na Elemirových stránkách rozjíždíme dohrání MM II, + nád, + herní deník apod. (inspirace zde při čtení Fate: Gates of Dawn :D).
Jinak na 4+5. díl je čeština, na češtině pro třetí díl se pracuje...
Před několika dny Elemir zveřejnil odkaz na rozsáhlé modifikace
Ke zvážení jistě patří mod na 6. díl, který kromě své velikosti (cca 600 MB) umožnuje instalaci češtiny.
Ringo Ringo   | M&M 15.02.2012, 20:42:27     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Maros S: ja ti nevim, rikas zacit oficialne nejlepsim. MM6 je samozrejme vyborna, fakt super atmosfera, hudba, neskutecna rozsahlost. Nicmene...jak to rict...kvalit MM 4 + 5 nedosahuje. Muj nazor je takovy: 1. MM4, 2. MM5, 3. MM3, 4. MM8, 5. MM6, 6. MM7. Kdyz se bavim se starymi Might and Magic veterany, tak si s nima v tomhle vzdycky notuji, ze MM 4, 5 a 3 jsou proste nejlepsi a novodobe dily je proste neprekonavaji. Ale hcces-li za kazdou cenu proste ty novodobe, tak ti radim odlozit nakonec sedmicku a postit se nejdrive do osmicky. Ta je podle me z tech novych nejlepsi a nejvychytanejsi. Za nejslabsi povazuji jednoznacne sedmicku. Vypada jako upgradovana sestka, aleskladba sveta, questu a pod. je oproti sestcer nevim proc, ale nudna. Urcite ji nekdy dojedu. Uz jsem ji rozehraval 2x a pokazde me prestane tak v 1/6 hry bavit. Necham si ji na nekdy, az budu mit dojete vse podstatne.
Maros S Maros S   | M&M 15.02.2012, 19:36:41     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Ringo> Ja viem, ale je toho moc... ako co sa tyka napr. Ultimy tak tam mi uplne staci 7 part12, mozno Pagan. Pod Ultimu 7 neplanujem ist, maximalne na dochodku. Co sa tyka sveta M&M, tam mi k plnej spokojnosti postacuje 6, 7, Xeen... 8 ci 3 neplanujem, maximalne na dochodku. A to M&M 7 neviem ako je vobec na tom s kompatibilitou a rozbehatelnostou na mojom hardware takze uvidim ci vobec ano. Ale urcite chcem zacat tym oficialne najlepsim teda M&M 6, tak mi to z dostupnych informacii vychadza a tomu aj verim. Urcite prvu M&M 6 a pod Xeen uz nepojdem. Nevidim ako realne ze by som mal v dohladnej dobe tolko casu aby som sa mohol zaoberat celou seriou.
Ringo Ringo   | M&M 15.02.2012, 14:42:05     Odpovedať   edit   delete
Maros S: tak jestlimohu poradit, tak MM urcite zacit vynikajicim tretim dilem, pak spickovym World of Xeen (to je to nejlepsi co v MM vyslo)a pak ty novodobe dily 6, 7, 8.
Maros S Maros S   | Majt\'n\'Medzik 15.02.2012, 13:25:57     Odpovedať   edit   delete
M&M je moj velky nedostatok. Ale chcem zacat MM6, potom pripadne 7 a nakoniec WoXeen, to by mi stacilo k spokojnosti vo svete M&M. No to este chvilu potrva, teraz mam rozohrany Gothic 2 gold a to je teda riadne rozsiahla vec, az som to podcenil. Potom uz konecne nebudem mat ziadnu vyhovorku a budem musiet rozbehnut Ultima7 part2. Popri casovej mega-hre sa neda zacat hrat dalsia casova mega-hra, takze M&M musi pockat.
Laco Wolf Laco Wolf   | Majt\'n\'Medzik 15.02.2012, 12:46:45     Odpovedať   edit   delete
Vcera som dorazil Harvestera a zajtra konecne nacnem World of Xeen :yeah:
Ultima 4 ma dost vystavila, takze 5-ku si odlozim na inokedy (po WoX).
StriderCZ StriderCZ   | Ve stínu magie 13.02.2012, 22:45:51     Odpovedať   edit   delete
Chci dohrát MM II.
MM II jsem rozehrál před cca 2 lety, ale daleko jsem se nedostal. Přestal jsem hrát, protože jsem už byl celou sérií MM unaven- spoustu času jsem strávil pokusem o hraní prvního dílu, dohrál jsem trojku, sepisoval návody, dohrál čtverku, pak šestku,

Druhý díl mně strašně láká, protože si myslím, že není mnoho hráčů v Česku, kteří by tuhle hru dohráli.
Sepisuji herní denník, a pokud mi nadšení vydrží, tak budu informovat.
Času nemám mnoho, a tak mi hra zabere měsíce, možná roky :D

Každopádně, pokud by se někdo chtěl přidat (hráli bychom v tandemu), bude vítán.

 zobrazených: 36 [ 51-86/86 ]   «predchádzajúce 01 nasledujúce»

Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7766
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox