|
Diskusia | « Späť na zoznam tém
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Počet príspevkov : 50 / 248 |
![]() |
Crash | | Editor | 16.05.2012, 20:58:37
|
|---|---|---|---|
|
Almost Humans publikovali obrázek rané verze Editoru a musím říct že takhle na první pohled mi přijde jako velmi user friendly, ten obrázek na mě dělá dojem, že bych ten editor mohl zvládnout i já a to nejsem žádný vývojář.
|
|||
![]() |
StriderCZ | | Návod | 15.05.2012, 19:21:20
|
|---|---|---|---|
|
Jj, už mi to došlo... ale je to někdy fuška ..(ovšem je to jedna z věcí, kvůli které ji miluji).
|
|||
![]() |
Karol | | Návod | 15.05.2012, 12:16:25
|
|---|---|---|---|
|
jaaaj, toto si pamatam. No s tou anglictinou sa netrap, je to vlastne logicke.
https://lh5.googleusercontent.com/-ae_I4tud8kU/T7Is2Z21YnI/AAAAAAAAADQ/wTXan8YyPbQ/h120/grimrock01.JPG Ten návod Ťa vlastne dostane do polovičky stĺpovej haly, preto je na konci "twice", čiže ten návod treba celý zopakovať. Princíp: 2x left, 1x right, 1xleft, 3xright, 2xleft stojím v uličke na políčku pred stĺporadím, zmačknem: (keďže som naľavo, som správne, lebo návod začína "LEFT", čo označuje, či mám byť pri ľavej či pri pravej stene (z pohľadu od vstupu z východu, keď sa pozeráme na západ), tak: dopredu dopredu, strafe doprava, dopredu, strafe doľava, dopredu, strefe doprava, dopredu dopredu dopredu, strafe doľava, dopredu dopredu (a zopakovať...) (strafe= úkrok do strany, strafe doľava = úkrok doľava) |
|||
![]() |
DJ | | Čeština | 12.05.2012, 22:41:54
|
|---|---|---|---|
|
Mondymu sa podarilo dokoncit cesky preklad Grimrocku!
Jeda sa o spravne "oldschool" preklad pripominajuci stare casy, kedze Mondy musel pouzit priamu editaciu binariek prostrednictom hexaeditora, dodrzat povodnu dlzku textov a cely preklad je bez diakritiky. Na preklade dalej spolupracovali: Raptor (programovanie), RadaR (grafika) |
|||
![]() |
Richmond | | Návod | 07.05.2012, 08:08:59
|
|---|---|---|---|
|
Urcite nejsi sam, kdo to jeste nedohral. momentalne dokoncuju 4.patro a hraju to bohuzel jen o vikendech. Ale zase o to intenzivneji! :) snazim se to hrat bez navodu, takze klidne bloudim vice nez je zdravo.
|
|||
![]() |
StriderCZ | | Návod | 06.05.2012, 19:22:02
|
|---|---|---|---|
|
Jsem asi jeden z mála, co LoG zatím nedokončil... ale snažím se. Na většinu hádanek jsem přišel dříve nebo později, ale přesto jsem v 9. levelu nemohl (ZA BOHA) vyřešit jednu hádanku. Pokud by na tom někdo byl podobně jako já, mohl by zkusit návod na
http://www.gamebanshee.com/legendofgrimrock/walkthrough.php a nebo si zlepšit angličtinu (level 9, Pillared Hallway- twice more neznamená dvakrát více, ale o další dva (nebo o dva více?). Uf Uf.. uvidíme zítra. |
|||
![]() |
Karol | | Statistics | 01.05.2012, 16:15:13
|
|---|---|---|---|
|
No robil som co som mohol ale mam stale zly pocit ze som to nedal na 100%
Zvlastne, DM (dungeon master) cie EOB (Eye of Beholder) - hry tohoto zanru som az tak nezral, ale ako retro dungeon-like game som to musel prejst (aj ked niekedy ma slo porazit) Mal som dve party: Normal Difficulty: Minotaur - Fighter - Axes Human - Fighter - Swords Lizardman - Thief - Throwing Insectoid - Mage - Fire Hard Difficulty: Human - Fighter - Axes Lizardman - Thief - Assassin Insectoid - Mage - Fire + Lightning Insectoid - Mage - Earth + Ice |
|||
![]() |
Laco Wolf | | Gratulacia | 26.04.2012, 21:21:02
|
|---|---|---|---|
|
Jezisu ja som uplne zabudol na tie statistiky... A hru som odinstaloval, reku ked tak sprosto spravili to patchovanie, ze to pri dalsom hrani nahodim cele nanovo. Keby som Ti poslal sejvy, neprintscreenol by si to za mna? :)
Darkmere je vyborna hra s pomalsim tempom a uzasnou amoskou. Je uplne stvorena na take zamracene dazdive vecery s nevtieravym osvetlenim v izbe :) Asi zacnem ten Escape, chce to nieco na uvolnenie. |
|||
![]() |
Maros S | | Gratulacia | 26.04.2012, 17:30:18
|
|---|---|---|---|
|
Wolfus - WoX, no je to na hlavu. Ked si clovek uvedomi rozlohu tejto "dvojhry" tak radsej zacne hrat nieco ine, comu je aspon ako tak vidiet na koniec v realnom case....
Neskusis trosku obhliadnut Knightmare? Tipujem ze si to asi nejako moc nehral a je to Amiga... chcelo by to nejaku "testovaciu mys", z ktorej by sa potom dalo tahat nejake info :-). Mna inac teraz dost namotalo, zhodou okolnosti tiez Amigacke Darkmere, som si pozeral galeriu ako to vyskocilo v komentoch ku hre a neskutocne sa mi to zapacilo, grafika je fakt suprova. Ale to si ako tam vidiet uz prechodil takze to pre teba nebude vhodne. Samozrejme najprv dokoncim Escape from hell, len teraz cez tyzden vobec nestuham hrat nieto este pisat dennik takze update asi najskor cez vikend. Jaaaaj a to hlavne som skoro zabudol, okamzite uploadni svoje zaverecne statistiky !!! (na Grimrock) |
|||
![]() |
Laco Wolf | | Gratulacia | 26.04.2012, 16:18:58
|
|---|---|---|---|
|
Mne sa v tejto chvili nejak nechce vratit k WoXu, tak neviem, co dalej. Bud si dam ten Marosov Escape alebo re-re-rerun Black Cryptu, na ktory ma namotal prave Grimrock alebo sa vratim k Paganu, co sa mi tiez moc nechce (to je desny demolator mysi)... Alebo neviem. V Zaklinacovi sa mi nepodarilo vyzbierat vsetky "karticky" ;)
Inac taka somarinka - ako su na stiahnutie tie custom portrety z DM, je tam zle zadana velkost. Takto to vyzera, ze ksichty maju 2x tolko ako hra samotna :) |
|||
![]() |
DJ | | Gratulacia | 26.04.2012, 09:58:59
|
|---|---|---|---|
|
Gratulujem teda vsetkym hrdinom pokorivsich dungeon Mount Grimrocku. Myslim ze sme sa po dlhom case skvele zabavili pri "novom" dungeon-crawleri. Dufam ze to nebol posledny vykrik do tmy a vyvojari po komercnom uspechu nenaberu so svojou lodkou blby smer do hlavneho prudu.
Takze sa mozeme opat pustit do niecoho normalneho (rozumej starsieho :) co nam v policke zapadava prachom. Ostatni si pockaju na grimrock-editor a kreativnu komunitu, kedy sa na nas zrejme vyroji zaplava prerabok nasich starych oblubenych dungeonov... ;-)) |
|||
![]() |
Laco Wolf | | finito | 25.04.2012, 14:40:55
|
|---|---|---|---|
|
Dnes sa mi trosku ulavilo, tak som hru dorazil aj ja. Outro mohlo byt aj dlhsie a vysvetlujucejsie, ale ako sme sa uz parkrat zhodli s Marosom, po Skyrime vdaka bohu aj za toto :)
|
|||
| Ladislav | | finito | 24.04.2012, 18:46:28
|
|
|---|---|---|---|
|
wohoho prejdene, jedna z hier, kde lutujem ze uz skoncila :/
|
|||
| Josef Straka | | installet 1.0.0.8 | 24.04.2012, 00:18:36
|
|
|---|---|---|---|
|
jen ten soubor vymaž a je to. To je to řešení.
|
|||
| Ringo | | installet 1.0.0.8 | 23.04.2012, 19:20:44
|
|
|---|---|---|---|
|
Tak jsem to chtel mit taky opatchovane, tak jsem odinstaloval Grimrock ze stare verze installeru 1.0.0.6, stahnul 1.0.0.8, nainstaloval a nejede mi to. Pise mi to:
"The applicator or DLL ..\....\Legend of Grimrock\d3dx9_43.dll is not a valid Windows image. Please check this against your instalation diskette" jen podotykam, ze po odinstalaci puvodni verze jsemsmazal adresar Grimrocku, aby tam nahodou nezustaly nejake stare nastaveni a pod. Aha, koukam do supportu na GoGu a maji tma na to nejake reseni, tak to jdu zkusit. |
|||
| Spiky | | zakys | 22.04.2012, 23:25:45
|
|
|---|---|---|---|
|
na oficialnom fore maju detailne rozanalyzovany snad kazdy kut dungeonu, takze staci sa tam len pozriet..
|
|||
| Kodo | | zakys | 22.04.2012, 21:53:48
|
|
|---|---|---|---|
|
ja z tej hry snad zosediviem
|
|||
![]() |
Maros S | | Tootum žije | 22.04.2012, 18:04:41
|
|---|---|---|---|
|
Pozeram do svojho a tiez to tam mam.
Inac este dodam, ze Grimrock je po programatorskej stranke celkom dobry lebo som si ho instaloval pod WinXP32 a ked som si ho raz spustil pod WinXP64 tak v pohode isiel a nevymyslal ziadne blbosti. |
|||
![]() |
DJ | | Tootum žije | 22.04.2012, 17:58:30
|
|---|---|---|---|
|
Potvrdzujem, subor sa tam nachadza a datum mi zhruba sedi s inkriminovanou save poziciou...
|
|||
![]() |
max90 | | Tootum žije | 22.04.2012, 17:23:14
|
|---|---|---|---|
|
Může mi někdo potvrdit, že po oživení kostí Tooruma se ve složce, kde jsou uložené save hry, objeví textový soubor "toorum_lives.txt", jehož obsahem je věta "Toorum was here.". Jsem to zjistil včera, když jsem si dělal backup hry, čas vzniku souboru tomu tak odpovídá....
|
|||
| Ladislav | | k hre | 22.04.2012, 15:44:33
|
|
|---|---|---|---|
|
uz mam aj to brnko :)
Spoiler » pristupne z 6ky, zrada :) |
|||
| Ladislav | | k hre | 22.04.2012, 11:59:13
|
|
|---|---|---|---|
|
tak som rozohral:
minotaur-fighter-mace minotaur-figther-axe human-rogue-missile ( zena :)) human-mage-frost -hra je dobra a cim hlbsie prechadzam je stale lepsia, co sa u hier casto nestava, som na 6ke ale na 4ke resp 5ke neviem otvorit te mreze k plate brneniu, ktore je mozne vidiet spoza mrezi (to je prvy secret na ktorom som fakt vytuhol, ale nechcem klikat nake spoilers(neprezradzat pls:)) ostatne rebusy som zatial zvladal, hram s automapou na hard ( aj ked neviem v com sa obtiaznosti lisia). Chyba mi 2h weapons ,resp. dualwielding(teda zatial som obojrucak nenasiel), neviditelne steny - mohli by byt, ale fakt z toho buchania ma bolela hlava, kym som po precitani tuto na fore po 2hom lvli prestal buchat :) ked dohram tak este napisem , tak zatial.. -tesi ma, ze hra ma aj velky potencial pre pripadne pokracovanie resp. datadisk |
|||
![]() |
Laco Wolf | | Patch 1.1.4 | 22.04.2012, 11:24:49
|
|---|---|---|---|
|
Kedze sa snazim instalovat co najmenej (SSD), dorazim to na povodnej verzii a update vyuzijem pri eventualnom replayi.
|
|||
![]() |
DJ | | Patch 1.1.4 | 22.04.2012, 11:17:17
|
|---|---|---|---|
|
Myslim ze samostatne sa stiahnut neda, ja mam GOG verziu a stahoval som nanovo cely installer (vsak ma len 300 MB ;-). Pred tym som dal uninstall starej verzie s ponechanim save suborov...
|
|||
![]() |
Laco Wolf | | Patch 1.1.4 | 22.04.2012, 10:45:09
|
|---|---|---|---|
|
Ten patch sa da niekde stiahnut aj samostatne, alebo uz len ta upravena verzia celeho installera?
|
|||
![]() |
Maros S | | Custom portraits - Dungeon Master | 21.04.2012, 21:34:46
|
|---|---|---|---|
|
Jasné... Hissa a Gothmog to musí byť. Škoda že som to už hral... ale časom si to aj tak dám odznovu no nie hneď. Xichty určite niektoré použijem, najlepšie by mi padlo skombinovať DM a EOB2.
|
|||
![]() |
DJ | | Custom portraits - Dungeon Master | 21.04.2012, 21:23:29
|
|---|---|---|---|
|
Urcite ste si vsimli ze vysla nova verzia 1.1.4. Okrem oprav drobnych bugov prinasa aj niektore nove features z ktorych je vyborna napriklad moznost importu vlastnych portretov. Na internete sa samozrejme okamzite vyrojilo mnozstvo vykradnutych xichtov zo starych dungeonov, mna vsak zaujali kompletne prekreslene (profesionalne) portrety z povodneho Dungeon Mastera od chapika z blogu www.angrymeteor.com. Prekonvertovane do TGA formatu a zmensene na 128x128 su k dispozicii aj hore v odkazoch "Na stiahnutie".
#1: Zrekonstruovanie povodnej partie z Manualu Dungeon Mastera - Halk, Alex, Nabi a Syra #2: Sonja, Hissssa, Gothmog a Leyla |
|||
![]() |
Laco Wolf | | Fuuuuuuu!!! | 21.04.2012, 18:26:35
|
|---|---|---|---|
|
Ale ved ja im vsetko odpustam :) To je jak v manzelstve: Lubim ich za to, co robia, obcas ma naseru, ale nakoniec im to vsetko odpustim :) A aj tu facku a kopanec beriem spat ;)
|
|||
![]() |
Maros S | | Fuuuuuuu!!! | 21.04.2012, 14:03:49
|
|---|---|---|---|
|
No hej, toto je ale fakt prakticky jedina zjavne viditelna nedokonalost ich enginu a myslim ze napravit to by nebol velky programatorsky problem a stacil by na to obycajny patch. Skoda, mna to tiez stvalo, teda zo zaciatku hry kedy som skusal utocit na priserky za dverami (mrezami) kuzlami ale ked som sa takto par krat prizabil ja sam tak som to uz potom nikdy nerobil a riesil som to tak ze som klikol na otvorenie, ustupil som krok dozadu a pockal som si na prvy krok priserky. Inac som ani nezistil ze si ti kapucnaci vedia otvarat dvere, osobne som nikdy nejake strategie so zatvaranim dveri nepouzival, vzdy som ustupoval dozadu ale dvere som nezatvaral - nebolo mi to vobec treba.
Asi im ale treba napisat komenty na ich web, aby sa nad tym zamysleli a je dost mozne ze to bez reptania preprogramuju. Ved ked si zoberies ze im nejaky fyzicky postihnuty napisal ze by potreboval smerove sipky na pohyb tak ich tam doprogramovali ako volitelnu option a to bol request jedineho cloveka. Proste to nie su arogantni zmrdi v sakach s dlhymi kravatami typu EA, Ubisoft a podobne. Wolfus, tak by si im to mohol nakoniec odpustit vzhladom na celkovy pomer hry - cena/vykon/zabava :-). |
|||
![]() |
Laco Wolf | | Fuuuuuuu!!! | 21.04.2012, 10:42:29
|
|---|---|---|---|
|
Niektore veci su proste... Od zaciatku hry ma hnevala jedna vec. Ked som stal pred dverami, za ktorymi bola potvora, otvoril som ich a vystrelil kuzlo, pokial hore trcalo co i len pol centimetra dvihajucich sa dveri, kuzlo sa do mna odrazilo. Aj to ladove, co sa "plazi po zemi". Reku OK, maju takyto system - nech. Co ma ale dorazilo bolo, ked som prisiel na desiate podlazie, stretol som tych "Cthulhu mnichov" a zistil som, ze si vedia otvarat dvere. Teda to je OK, ved nie su zvierata, ale preco oni mozu zosielat kuzla, ked su dvere napoly zavrete a ja nie? Navyse na nich tie moje nefunguju, ale aj to by som prezil, keby nebolo hentej nespravodlivosti. Akoze za toto maju u mna pani z Almost Human odlozenu facku a kopanec do riti.
|
|||
![]() |
DJ | | slizové potvory | 19.04.2012, 16:40:58
|
|---|---|---|---|
|
Neboj, az do sameho konca (12) budes mat moznost vratit sa spat do ktorehokolvek vyssieho poschodia. Zeleny sliz si tak kludne nechaj na neskor...
|
|||
![]() |
Laco Wolf | | Aaaaargh!!! | 19.04.2012, 10:11:13
|
|---|---|---|---|
|
Asi by som sa nemal hrat po 14 hodinach v robote. Rano som sa zobudil a vsetko zacvaklo :) Inac checkered a chequered je dvojtvar. Ja som si len nepamatal, ktory bol zrovna pouzity tam. Najvacsi for je, ze ten dvojtvar ma aj dva rozne vyznamy a mna napadol zrovna ten druhy... Proste som sa potreboval vyspat :) Ale dik, cez vikend sa snad posuniem dalej.
Juraj: Tie mreze by sa mali otvorit. Neviem, ci automaticky, ked tam vsetkych vymlatis, alebo cez tlacitko, ale mne sa neskor otvorila. |
|||
![]() |
Juraj | | slizové potvory | 19.04.2012, 09:22:21
|
|---|---|---|---|
|
bude sa dať spätne dostať k tým slizovým potvorám ku ktorým sa zostupuje z lvl 3? lebo som išiel najprv tými druhými schodmi a tam sa za mnou zavreli mreže...
|
|||
![]() |
DJ | | Aaaaargh!!! | 19.04.2012, 08:25:56
|
|---|---|---|---|
|
He ;-) Tak o tomto mieste sme sa tu uz bavili, tiez som tam na chvilu vytuhol, nastastie nie na dlho. Ako Maros spominal, podobna miestnost bola aj v EOB2. Ale to slovicko mas napisane nespravne.
Tu je moj nenapadny HINT: mozno ta zmylilo to zvlastne slovo "Checkered" a preto si ho skus zadat napriklad do Googla a pozri sa na obrazky, myslim ze sa ti hned rozjasni co tym autori mysleli... |
|||
![]() |
Crash | | Deník nespokojeného hráče | 19.04.2012, 08:03:28
|
|---|---|---|---|
|
Dave přišel s dobrým miničlánkem, někdo se asi nudil. ;-)
|
|||
![]() |
Laco Wolf | | Aaaaargh!!! | 19.04.2012, 01:07:14
|
|---|---|---|---|
|
Ja uz to se**m! Dnes som nerobil nic ine, len som spekuloval, ako prejst Chequered Room v chrame. Pomozte mi prosim Vas, lebo ked sa kuknem do navodu, tak sa uz budem kukat furt... Pretty pleeeeeease... With sugar on top... ;)
|
|||
| Tomas Dzamko | | | 18.04.2012, 22:50:35
|
|
|---|---|---|---|
|
Tak dohral som to aj ja, moje skromne skore snad bude vidno v prilohe:-)
|
|||
| ludo8 | | videorecenze na LEGEND OF GRIMROCK | 18.04.2012, 21:27:32
|
|
|---|---|---|---|
|
http://games.tiscali.cz/video/legend-of-grimrock-videorecenze-59170
|
|||
![]() |
David Kulhan | | Mensi help request .) | 18.04.2012, 19:28:29
|
|---|---|---|---|
|
NO dekujii ses zlatej a ja sem lamička největší :) TO vis ze me to napadlo ale ja nechal louče uprostred a ze sten jsem je naopak sundal :) Pak jsem je zase nacpal vsude. A tahle treti moznost nevim proc me nenapadlo ale aspon sem rad ze jsem měl spravnej smer :) Jeste jednou dekuju moc za pohotovy hint , akorad jsem se tam dostal :p
edit: akorad to stejne nebyla ta mistnost s tim pokladem :)) ja ty zatraceny schody k tomu slizakovi snad nenajdu .) kazdopadne vyborna vec ze se tady da vracet |
|||
![]() |
Maros S | | Mensi help request .) | 18.04.2012, 19:19:30
|
|---|---|---|---|
|
Aha, ty potrebujes otvorit Iron door v level 3, tak tieto mi asi dali zabrat najviac z celej hry (nie kecam, level 5 som dal od DJ hintu). Riesenie je v tej miestnosti napravo kde je stredovy stlp s drziakmi na fakle a tiez v miestnosti na stenach su dalsie 2 drziaky. Tak musis do tych 2 umiestnit fakle, ale zo stredoveho stlpu naopak vsetky odstranit. Tym sa otvori stena v tejto miestnosti a dostanes sa tak k tej pake co vidis za mrezami oproti Iron doorom. Dufam ze som to napisal dobre, kazdopadne ide o fakle v tej miestnosti.
|
|||
![]() |
David Kulhan | | Mensi help request .) | 18.04.2012, 19:05:35
|
|---|---|---|---|
|
Panove, urcite jste už přegrimrockovany až běda :), ale zeptám se na jendu radu. Vratil jsem se do lvl3 a pokousim se prošmejdit celou mapu a tedka to prijde, nepamatuje nekdo jak se dostat za jedny dveře (mozna je to cesta dal k tajnemu pokladu viz. lvl 3 jak psal Maros, nicmene me uz nic nenapada , je to mistnost vedle te kde dokola jezdi teleporty.)
Abych to zbytecne nepopisoval, tak jsem ono misto nafotil :p tak jesi si nekdo vzpomenete diky moc :) http://www.crusaders.profitux.cz/fotogalerie.php?album=486 |
|||
![]() |
DJ | | Toorum - spoiler | 18.04.2012, 10:37:25
|
|---|---|---|---|
|
Takze odpoviem si sam, nova, vlastna partia hrdinov je pevne stanovena na 4 (kedze su to podla pribehu vazni priputani retazami), takze nie je mozne zacat hru s mensim poctom. Skusal som to a neslo to.
ALE, pokial hru prejdete, najdete Toorumove Spoiler » pozostatky a zanesiete ich ku krystalu, dostanete spravu, ktoru uz nizsie napisal Maros, o oslobodeni Toorumovej duse. Ani si neviete predstavit moj udiv, ked som vyskusal vytvorit novu hru a ako meno prveho hrdinu napisal "Toorum" a enter. Bez dalsich ceremonii sa spustila nova hra, tentokrat s jedinou postavou. Ze by som to znovu rozohral? ;-) |
|||
![]() |
DJ | | Toorum | 18.04.2012, 09:36:33
|
|---|---|---|---|
|
Tak ma napadlo, ze moja nedavna otazka ohladom postavy Tooruma, ktory nam zanechava v dungeone cenne odkazy, by mohla mat aj kladnu odpoved. Kedze som s prvou odpovedou nebol spokojny, napadla ma este dalsia moznost:
- co takto skusit hru s mensou partiou, co takto s troma, dvoma, alebo dokonca samotnym hrdinom ? |
|||
| carHrozny | | | 17.04.2012, 23:40:15
|
|
|---|---|---|---|
|
Ja dúfam,že autorov po úspechu neosloví EA s tým,že ich kúpi a začlení do svojho mega kolektívu čo nerobí nič iné len hry typu FIFA prípadne Command and Conquer.
|
|||
![]() |
Maros S | | Image walls | 17.04.2012, 21:48:34
|
|---|---|---|---|
|
No mne inac Image walls pravdu povediac vobec nechybali, ale zasa na druhej strane kazdemu kto za nimi place odporucam zahrat si nejaky ten dungeon z Fate gates of dawn... myslim ze potom uz bude niektorym pri slove Image trosku cukat nervami :-). A obzvlast nadsenym Imagistom este viac odporucam Chaos strikes back a tam najme jeden zlatucky a mily dungeonik, ktory je malym bludiskom tvorenym cisto iba z Image wallow a do prasknutia naplneny drakmi, to je uz potom ina zabavka s Image wallmi.
Ta mapka je celkom vtipna, ked je prilozena k hre, ktora sa odohrava cela v jednej bodke na nej :-), ale aspon vidiet ze autori hry s tym este nezamyslaju seknut a vzhladom na velky uspech Grimrocku ju este v buducnoti budeme pouzivat co je iba dobre. Uz len cakam kedy ohlasia ze zcali pracovat na dalsom plnohodnotnom dobrodruzstve. |
|||
| Tomas Dzamko | | | 17.04.2012, 19:19:03
|
|
|---|---|---|---|
|
DJ - iluziorne steny tam zda sa nie su, ja som po nejakom 9tom leveli uz prestal buchat hlavou do kazdej steny lebo to asi nema vyznam:-)
Kazdopadne chybaju mi, pamatam si na krasny puzzle z DM2, kde clovek musel strafeovat v uzkej chodbe pred fireballom, ktory by ho inak zabil (nesmeli ste sa otocit iba po stlaceni tlacitka hned strafeovat:-) A nasledne hrac aj tak umrel lebo ta chodba bola prilis dlha, no a figel bol v tom ze bolo treba zaliezt do tajnej steny, to bol vtedy iny masaker:-) Trochu ma potesili nepriatelia na 10tej urovni (magovia s kapucnou), konecne trosku menej priamociary fight kde som aj ja trochu taktizoval (kuzla davali dole rychlo stit, ale potom som uz nemal dmg na dorazku vs pomalsie znicenie stitu meleekmi a rychla dorazka kuzlami). Inak ta world mapka co je ako bonus, je dost velka a je tam cela krajina nielen Mount Grimrock, tak si myslim, ze je este vela priestoru na dalsie vydarene crawleri v tomto fantasy svete. |
|||
![]() |
David Kulhan | | Treasure | 17.04.2012, 13:13:03
|
|---|---|---|---|
|
hehehe v pohode diky :)) ja si prave rikal ze snad neni mozny abych to minul jsem se snazil to prolezat hodne peclive .)
|
|||
![]() |
Maros S | | Treasure | 17.04.2012, 12:41:41
|
|---|---|---|---|
|
Jezisi, preklep. Schody do malej sekcie so zelenym slizom idu z level 3 nie z 2. Uz som to opravil aj v spoileri.
|
|||
![]() |
David Kulhan | | Treasure | 17.04.2012, 12:31:35
|
|---|---|---|---|
|
to Maros: čeče tak jsem se vratil zpet do lvl 2 abych nasel ten druhy treasure jak si psal.
A nemuzu zaboha nikde najit ten tajny vchod(schody) jak rikas. Nejaka rada plz? :)) kdyztak hodim nekam screenshot moji mapy .) |
|||
![]() |
Juraj | | Nosnost, Jedlo | 17.04.2012, 12:25:22
|
|---|---|---|---|
|
ja len ohľadom DM1, a toho rýchlostného questu, to bol ten kde sa dal zobrať ten meč? a po zobraní celú chodbu zamoril jed?
inak už som začal s Grimrockom, tak dúfam žeho zdolám, v partii dvaja bojovníci a dvaja mágovia |
|||
| zobrazených: 50 [ 51-100/248 ] | «predchádzajúce | 01234 | nasledujúce» |
| kategórie |
| 3D-Action / FPS |
| Action |
| Adventure |
| Logic |
| Racing |
| RPG |
| Strategy |
| Simulation |
| Sport |
| Demo scene |
| Diskmags |
| Applications |
| hľadaj v názvoch hier | |
| hľadaj v časopisoch | |
| hľadaj všade | |
| posledne pridané hry |
| Legend of Zelda, The, 21.05.2013 |
| Star Control II, 18.05.2013 |
| NHL Hockey 95, 08.05.2013 |
| Eschalon: Book I, 08.05.2013 |
| Dual Orb II, 07.05.2013 |
| Lufia & the Fortress of Doom, 06.05.2013 |
| Outlaws, 24.04.2013 |
| Prokletí Eridenu, 20.04.2013 |
| Mortal Kombat II, 16.04.2013 |
| Corporation, 11.04.2013 |
| najnovšie galérie |
| Uncharted Waters [13], 21.05.2013 |
| Dark Heart of Uukrul, The [16], 21.05.2013 |
| Eschalon: Book I [22], 10.05.2013 |
| NHL Hockey 95 [9], 09.05.2013 |
| Tactics Ogre: Let Us Cling Together [20], 08.05.2013 |
| Maniac Mansion Deluxe [27], 08.05.2013 |
| [ viac ] |
| štatistiky | |
| Hry | :: 1068 |
| Prílohy | :: 7844 |
| Komentáre | :: 5248 |