Old Games download, Abandonware

 
Staré hry :: DJ OldGames

Téma   Akú hru aktuálne hráte?

vytvoril: dj, 11.02.2013, 23:43
modifikoval: dj, 11.02.2013, 23:48
Podeľte sa krátkym komentárom alebo obrázkom o aktuálny zážitok z práve prechádzanej hry...

V tejto téme môžete dať vedieť o vašich aktuálnych zážitkoch z práve prechádzanej hry (mala by to teda byť stará hra, alebo so starými hrami nejako súvisiaca).

Ak si však trúfate napísať kompletný denník hráča (let's play) z nejakej hry, dajte tu o tom vedieť a na požiadanie vytvorím samostatnú tému, kde budete môcť písať komentáre iba k tejto konkrétnej hre...

Hry súvisiace s touto témou (0)


Počet príspevkov : 50 / 500
Zoradené   
 zobrazených: 50 [ 51-100/500 ]   «predchádzajúce 0123456789 nasledujúce»
Ringo Ringo   | Dark Forces 02.01.2017, 12:09:26   Odpovedať   edit   delete
jak nehrávám střílečky, tak SW mám tak rád, že jsem se nakonec vetnul do Dark Forces a baví, sice jsem na akce levý, takže střídám u misí obtížnosti medium a eazy, když už to fakt nejde, ale baví mě to i tak, má to super atmosféru.
Maros S Maros S   | Vánoční anketka 01.01.2017, 00:59:58   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Yan:
Na najľahšej :-D
Yan Yan   | Vánoční anketka 31.12.2016, 15:37:31   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Zdravím, na jakou obtížnost Subterrain hraješ?
Maros S Maros S   | Vánoční anketka 31.12.2016, 00:50:26   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
1) - naháňam Crashovu DH výzvu a úspešne, v Decembri som dohral viac hier ako za akýkoľvek iný mesiac v roku.

2) - no určite Dishonored 2, ale nemám na to Hardware, určite "must-play orgazmus".
A ešte by som chcel konečne niekedy vyhrať najťažší Bossfight, ktorý som v živote hral (dohral som Dark Souls+DLC/Dark Souls 2+DLC/Dark Souls 2 SotFS+DLC/Dark Souls 3) Zabitie Qeeny v asi najlepšej Indie hre, ktorú som v živote hral - https://www.databaze-her.cz/hry/subterrain/ - SUBTERRAIN.
Asi pre mňa prekvapenia roku 2016 (no dobre Tyranny bolo tiež OP), fakt si všetci "stupid new games" skúste zahrať Subterrain, čistý Heroín a totálna návykovka.

3) - Please No! doteraz som nikdy nezažil "hernú krízu/vyhorenie", ktoré mnoho hráčov spomína.
MickTheMage MickTheMage   | Pool of Radiance 2 30.12.2016, 17:17:41   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Ono, niekde hodne neskoro v hre je aj par vonkajsich map - pokial viem. Ale 90% v podstate tvori jeden dungeon. Teraz som v Halls of Stone, nazrel som to Halls of Light a samozrejme uz spominanych Deep Halls... vsetko vyzera uplne rovnako. Samotne tahove suboje su stale zabavne, ale to behanie okolo, stale v rovnakom prostredi nie je uplne zabavne.

Halls of Stone sa mi podarilo pribrat do druziny dalsieho bojovnika. Uvidim ci bude k niecomu dobry. Hordy nemrtvych, nejake tie chybajuce kluce a specialne "words of power", ktore nemam. Ak som to spravne pochopil, niektore studne a veci na poschodiach su ovplyvnovane inymi na inych poschodiach. Ale pomaly ma to zacina ubijat stereotypom. :(
Priloha Prílohy
MickTheMage_Screenshot_2016-12-30_15.38.01.png MickTheMage_Screenshot_2016-12-30_16.18.45.png
Richmond Richmond   | Pool of Radiance 2 28.12.2016, 20:58:51   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od MickTheMage:
Já teda měl informace, že ta hra je jeden velke dungeon, ale porad jsem si dělal naděje :) Ta mapa, co jsi přiložil tedy vypada strašidelně :)
MickTheMage MickTheMage   | Pool of Radiance 2 28.12.2016, 13:27:07   Odpovedať   edit   delete
Mno, tak cca okolo 6 hodin (mozno trochu viac?) a mam prejdenu celu Main Halls mapu. Uprimne, vcera ma to uz totalne ubijalo k smrti - ked som musel prebehnut z jedneho konca mapy na druhy... a nikde sa nic nedialo. Obzvlast ked clovek nemoze posunut vyhlad za dosah "zorneho pola" druziny. To je imho ten najvacsi problem, neda sa kliknut niekde na mapu a pockat nez druzina dobehne. Dalsiu facku som dostal, ked som vstupil do Deep Halls a privitalo ma uplne rovnake prostredie. Jeeej, to je vesele. Ta hra ma svoje svetle momenty a kopec ubijajucich.

Inak je to standardka - clovek prechadza dungeon, hlada kluce, bojuje s priserami, oslobodzuje uvaznanych tajtrlikov. Ozaj, nasa druzina tak prisla k dalsiemu carodejovi do party. Bol uvazneny v kameni. Na jeho vyslobodenie to chcelo vyriesit hadanku. I tu sa vyskytol maly technicky problem. Ale nakoniec to nejako slo. Este mame v druzine volne jedno miesto.

Momentalne sme vsetci Level 8, az na oslobodeneho tajtrlika, ten je tusim 6?
Priloha Prílohy
MickTheMage_mapa001.png MickTheMage_PoolOfRadiance2_011.png MickTheMage_PoolOfRadiance2_013.png MickTheMage_PoolOfRadiance2_014.png
Laco Wolf Laco Wolf   | Vánoční anketka 25.12.2016, 21:26:32   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
1, Rad by som si zahral nejaku adventuru, napriklad Lost Horizon 2 alebo noveho Sherlocka Holmesa.
2, Vobec netusim, s urcitostou viem len to, ze budem hrat Heroes 3, lebo to hram od kedy to vyslo :-)
3, Uz to zdaleka nie je to, co volakedy. A nie je to len hrami. Taku Ultimu 4 by som uz nedal proste z dovodu, ze mam uplne ine priority, ako venovat jednej hre 200 alebo kolko hodin. Teda pokial to nie je Zaklinac :-D
MickTheMage MickTheMage   | Pool of Radiance 2 25.12.2016, 14:01:30   Odpovedať   edit   delete
Hmm, je tu niekto (okrem mna), kto hru uz niekedy hral? Ja mam z nej totiz strasne zmiesane pocity. Na jednej strane ma bavi... na druhej strane je tam kopec veci, ktore ma stvu (napriklad: pri postupne do novej urovne hrac nevybera nic, okrem kuziel pre postavy; Main Halls je ohromne velky dungeon a uz to zacina byt trosku nuda :); pouzivatelske rozhranie mohlo byt lepsie navrhnute; jeden model pre vsetko - zda sa atd.)

Mimochodom, pod Windows 10 hra bezi v pohode - tj. spusti sa a da sa hrat. Akurat v inventari (a obcas pocas tahov, ale tam to tolko nevadi) mam pocit, ze klesa framrate. Poznate to, ako ked vam nevladze hra a mate pocit, ze sa mysou (kurzorom) nedokazete spravne trafit, pretoze to akoby sekalo.
Priloha Prílohy
MickTheMage_PoolOfRadiance2_005.png MickTheMage_PoolOfRadiance2_008.png MickTheMage_PoolOfRadiance2_010.png
Richmond Richmond   | Vánoční anketka 24.12.2016, 12:27:27   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od MickTheMage:
Mně právě přijde, že hra dostala nálepku díky technickým bugům (u jednoho mám pocit že došlo ke ztrátě dat :)). Herně to snad nebude takový bída.
MickTheMage MickTheMage   | Vánoční anketka 24.12.2016, 11:28:36   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Musim povedat, ze ako ma stvu niektore technicke veci (nieco som si pamatal, nieco uz nie :)), tak ma uvodne cca 3 hodinky celkom bavili. I ked zdaleka to nie je dokonala a dobra hra.
Richmond Richmond   | Vánoční anketka 23.12.2016, 12:55:54   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od MickTheMage:
Já mám PoR2 sběratelku, tak se do ní moc nenavážej! :)
Ringo Ringo   | Vánoční anketa 23.12.2016, 11:45:37   Odpovedať   edit   delete
1) Final Fantasy 10 (o něčem více ani neuvažuji, protože letos to vyšlo tak blbě, že to ani za vánoční volno nepovažuji, 3/4 toho volna ani nebudu doma, to, co už mám volného teď trávím prácemi doma:-) Ale plánů, co všechno hrát by teda bylo.

2)V příštím roce budu dohrávat FF10, musím dojet Dark Queen of Krynn, kde mě čeká poslední lokace a nevím, proč jsem dal paouzu a nejsech schopen to dorazit:-), dále chci zahrát z japonských Pokemon Alpha Saphire a Pokemon X, Wild Arms 3, Xenosaga 1, Tales of Vesperia, z PC Xulimu, Might and Magic 10, Gold boxovvku Secret of the Silver Blade a rád bych se vrhnul zase na nějaké tahové strategie, moc rád bych zkusil nějakou poslednější Civku, poslední jsem intenzivně hrál trojku, čtverku jsem tak jen oťukával, ale nějak jsem neměl už čas se do ní ponořit. Taky jsem načnul Europu Universalis 2 a rád bych zkusil Crusader Kings. No je toho více, než stihnu, to už teď vím:-)

3) A jestli mě to baví? Posledních 10 let se potýkám s obrovským dilematem a střídají se ve mně 2 nálady, chci hrát všechno z mých oblíbených žánrů a nasbírat všechny originálky a krabice, kompenzuji si léte, kdy jsem chtěl všechno a nemohl jsem mít, teď můžu. Jenže pak narazím na to, že to jednak nejde stíhat a že bych to naopak nejraději všechno prodal, vykašlal se na fanouškovské hraní a jen když je občas čas, tak si tak nějak zacvrnkal něco jednoduchého na oddych, protože hrát budu rád asi vždycky něco, ale poslední dobou mě ubíjí představa rozehrát hru, kterou budu hrát půl roku a vyžaduje 150 hodin herního času a během toho vždycky stejně dostanu chuť hrát něco jiného a pak mám pocit jakýchsi povinností a restů něco dohrávat. Přemýšlím, zda mě to vlastně ještě těší, jestli mám fakt potřebu místo jiných činností sednout k compu a zabíjet hodiny pořád jedním a tím samým levelováním, jestli ten pocit, jak naskakují postavě levely už není jen falešný a v podstatě mi k ničemu není. Je to těžké dilema. On jak člověk čím dál více ukrajuje toho času ze svého života, který stejně jednou skončí, tak čím více se blíží k té cílové rovince, tím více se zamýšlí, co je ztrátou času a jeslti by ten čas nešel využít jinak, abych pak při konečném bilancování třeba něčeho nelitoval.Časy, kdy mi bylo bezstarostých 15 let a strávit měsíc čistě jen pařbou hry jsou dávno pryč. Ale aby to nevyznělo tak nějak smutečně, tak pro zlepšení nálady, já byl vždycky hračička a kdybych si odboural ten herní koníček, tak bych si 100% našel jiný, kterým bych zabíjel čas úplně stejně intenzivně, tak co...
MickTheMage MickTheMage   | Vánoční anketka 23.12.2016, 01:01:42   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
1. Myslel som si, ze som sa tento rok uz dohral. Odohral som co bolo treba a... ak dostanem na Vianoce novych Pokemonov, ehm, no uvidime :) ALE... nedalo mi to a nainstaloval som si tu hruzu, co je pokracovanim vynikajucej hry. Vid. obrazky. Fuh, ani neviem kde zacat s kritikou. Ci to dohram? Eh, uvidime ci si zvyknem na ovladanie a ci to nebude zabugovane az moc.

2. Pri oldies je to - ako pride, tak pride. (tento rok som dokoncil znova Pool of Radiance a Curse of Azure Bonds, plus tu nestastnu LOTR hru na GameCube). Na co dostanem chut, to este neviem. Plus som v Unlimited Adventures vytvoril dobrodruzstvo, ktore nikto z vas ani nechcel otestovat :( Takze ani neviem ci je k niecomu :)

Ale, resty mam White March dlc druhy diel pre Pillars of Eternity, novy Torment planujem, niekde by som do toho mohol strcit aj Dishonored 2, konecne si zahrat Memoriu a tak... Backlog mam rozhodne OBROVSKY. Ja som vlastne este nedohral... uhm... no nic. Hrat rozhodne je co.

3. A to je prave ten problem. Niekedy ma to uz ani nebavi. Potrebujem nieco specificke a skor by som hry vytvaral (ale neviem to :)), ako ich hral. Resp. vytvaral nieco. Dokoncil som uz spominane dobrodruzstvo pre UA, vytvoril dizajn kartovej hry, upravil a previedol do virtualnej podoby "glorifikovane clovecko" mojho mladsieho ja, spravil par kozmetickych veci pre Project Highrise, soldier class pre XCOM2... Ak sa pocita za kreativno aj "vizualny koncept modernej goldbox hry", tak to je dalsia vec :)... Ale stale sa mi nepodarilo dokoncit ten Shadowrun :( V podstate sa hram stale, len trochu inym smerom. Skoda, ze to k nicomu nie je.
Priloha Prílohy
MickTheMage_PoolOfRadiance2_001.png MickTheMage_PoolOfRadiance2_002.png
lasice lasice   |  22.12.2016, 20:30:41   Odpovedať   edit   delete
jelikoz mi dorazila krabice Enemy 2:Missing in Action https://www.auralis.ch/cms-anachronia-en/20.php tak rozjedu prvni dil na Amize :)
Richmond Richmond   | Vánoční anketka 22.12.2016, 12:26:36   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Klohan:
Mně napadlo, jestli skutečnost, že mě hraní na PC baví už skoro 30 let není dáno právě tím, že je na to tak zoufale málo času :)
Klohan Klohan   | Vánoční anketka 21.12.2016, 22:19:51   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
1) Co nejvíce se posunout ve Spirit of Adventure a tím pádem dát pár příspěvků do deníčku.
2) Pokračovat v sérii Bard's Tale druhým dílem formou deníku.
3) Měl jsem delší pauzu, asi 10 let, ale teď mám elánu dost. Ale šetřím s ním, takže si hraní dávkuji jen po troškách. Pokud bych dohrál 2-3 RPGčka za rok, tak to budu považovat za své maximum.

Na deníček k Wizardry 2 se těším. Věřím a držím palce, ať zdeníčkuješ celou sérii, alespoň po pátý díl :-).
Zoli Zoli   | Vánoční anketka 20.12.2016, 17:52:07   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
1) Dufam, ze sa mi podari zahrat DoomTrooper Online Beta
2) DoomTrooper Online
3) Chut hrat ma uz davno presla
Richmond Richmond   | Vánoční anketka 20.12.2016, 16:23:58   Odpovedať   edit   delete
Tak jako skoro každý rok takhle těsně před vánocemi přicházím s malou anketkou :)

1) Jak hry máte v plánu hrát během vánočního období?
2) Co máte v plánu dohrát v příštím roce aneb na co se těšíte, že budete hrát? (nemusí jít nutně o nové hry)
3) Neopouští vás pomalu s věkem elán hrát další a další hry?


Za sebe:
1) v prosinci bohužel velké vypětí v práci, makám i o víkendech, takže jsem nezaznamenal žádný progress. Tím pádem můj seznam je pořád stejný:

Might and Magic 3 - tuším, že jsem ve 3/4 hry
Aces of the Pacific - chci začít se učit svrhávat torpéda, bombardovat lodě :)
Jane's F-15 - povedlo se mi hru zprovoznit ve Windows 10 (i když tedy na některých obrazovkách jako brífinky, popisy misí) mi prosvítá plocha místo černé barvy :)) Každopádně díky tučnému manuálu v českém jazyce snad do hry proniknu snázeji (sakra, ještě jsem nenahodil fotky krabice!)
Falcon 3.0 - zkusit nějaké "skutečné" akce

2) Chystám se na Wizardry 2 a když bude chuť, zkusím znovu deníček i když si nejsem jistej, zda to má smysl, protože dvojka je skoro úplně stejná, takže nevím, co tam budu psát. Kromě Wizardry 2 se chci zaměřit konečně také na nějakou válečnou strategii. Zakoupil jsem Uncommon Valor a to tuším, že mi sedne úplně skvěle.

3) No chuť mám pořád obrovskou, času je bohužel fakt málo. Stále platí, že hraju v podstatě jen o víkendech a svátcích. ale zase pak to jsou skutečně herní svátky :) V mém okolí se nějak podezřele zvyšuje počet lidí, co postupně přestali hrát hry. V mém věku už to ale bohužel nemám smysl, já jsem stejně ztracenej :))
DJ DJ   | Icewind Dale 2 06.12.2016, 08:09:41   Odpovedať   edit   delete
Takze s deckami doma si davame nieco s krasnou zimnou tematikou - cesku verziu Icewind Dale 2.
Ja osobne si vychutnavam plnohodnotneho nastupcu originalneho Thiefa - prvy diel Dishonored...
Priloha Prílohy
dj_iwd-000_1.jpg dj_iwd-001_1.jpg dj_iwd-002_1.jpg
Petr Levák Petr Levák   |  12.11.2016, 19:09:40   Odpovedať   edit   delete
Spirit of Adventure jsem zkoušel, ale nějak mi to nešlo. Už v tom úvodním městě jsem se rychle ztratil a když už jsem se konečně vymotal, tak jsem kousek za městem dostal nakládačku :D Čekal jsem, že to bude podobné Blade of Destiny, ale ono je to udělané jinak. Jednou se k tomu určitě vrátím, zas by asi byla škoda to vynechat, když už jsem projel celou sérii RoA. Přeci jen je to jakýsi její duchovní předchůdce.
Richmond Richmond   | Aktuální stav 12.11.2016, 13:03:55   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Klohan:
Na Spirit of Adventure jsem zvědav, mně trochu odradily crpgaddictovy zápisky, jinak bych to měl taky někdy v plánu. Lure of Tempress jsem hrál před strašnou spoustou let, taky to byla jedna z mých prvních adventur :)
Klohan Klohan   | Aktuální stav 01.11.2016, 07:04:15   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
V duchu, zahrát si něco netradičního, jsem rozjel Spirit of Adventure, což se pokusím zdokumentovat formou hráčského deníku. Zatím jsem na začátku a zrovna se mi nedostává moc času, takže brzo na nějaké soudy. Nejsem ani nadšený, ani zklamaný. Uvidíme po pár stovkách čtverečků.

Jinak se konečně pouštím do adventur, jakožto velmi oblíbeného žánru, ve kterém mám ukrutné resty. Volba padla na Lure of the Temptress.
Petr Levák Petr Levák   | Aktuální stav 31.10.2016, 19:42:47   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Ovládání MM3-5 je celkem intuitivní, hlavní roli mají šipky a tabulátor. Zrada byla akorát v úkrocích, než jsem si všiml nenápadné větičky na instrukční kartě (ctrl + šipka do stran). U MM3 doporučuju přepnout v DOSBoxu klávenici na US, jinak budeš muset kvůli číslům používat Shift, což je kupodivu docela opruz.

Jinak k Richmondovu dotazu, zrovna mám rozehrané "čisté" Might and Magic 4 a v Lords of Xulima jsem rozjel hard obtížnost. Před pár dny jsem dojel Mafia, což byl takový novodobější rest. Ve své době mě to úplně minulo, o Planescape Torment ani nemluvím, ale už ho mám taky za sebou. Přemýšlím, jestli se po LoX mám pustit do Betrayal at Krondor nebo vzít Lands of Lore, který mi tu leží navrchu, takže se k rozehrání přímo nabízí. Chtělo by to trošku změnu, takže Ishary jsem zatím odsunul.
Maros S Maros S   | Aktuální stav 31.10.2016, 13:13:34   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Akurát som cez víkend vygeneroval partu v MM3, ale začať to "poriadne hrať" plánujem zajtra. Hlavne to ešte neviem ovládať, ako mi bolo poradené - musím sa naučiť klávesové skratky čo si nutne vyžaduje odohrať niekoľko hodín bez dlhších prestávok.
Zo starých hier (starších) mám ešte rozohraného slovenského Chasera, ten ma úplne minul a nikdy som ho nehral.

Rád by som, aby už vyšlo Vaporum, netuší niekto aký je tam približný stav dokončenosti? (5%, 90%???)
Richmond Richmond   | Aktuální stav 30.10.2016, 20:48:39   Odpovedať   edit   delete
Tak jaký je stav? Co hrajete aktuálně a jaké máte z toho pocity? :)
Za mne:
- Might&Magic 3 : Už nějakou dobu, baví ukrutně. I když jsem hru před strašlivou dobou dohrál, pamatuji si z toho krom grafiky akorát některé místa, jinak nic, což je výhoda.
- Aces of the Pacific : pročítám už druhý díl pacifické ságy od Hubáčka a pořád jsem nadrženej hledal, co k tomu rozehrát, kde bych si ty skvělé bitvy z Korálového moře a u Šalamounových ostrovů zahrát. Adeptů bylo více. Zkoušel jsem free verzi War of the Pacific, ale seznal jsem, že bych ten manuál aktuálně nedal, na to potřebuju mít týden dovču :) Přemýšlel jsem o Task Force 1942, Carriers at War a nakonec to vyhrálo právě dílko od Dynamics. Krabici sice nemám ale manuál už mám skoro přečtený, zajímalo by mě, kolik lidí ten manuál psalo. Dojmy ze hry zatím velmi dobré. Jsem ale na začátku, takže jen tréninkové mise :)

RESTY:
- Falcon 3.0: zatím zapauzováno, nehodlám to rozhodně zavrhnout (dokončeny tutoriálové mise)
- Total Air War : technické problémy s provozem hry (pouštím to na Win10, hra sice běží, ale nesmím střídat externí pohledy a multifunkční displej, pak to spadne). Asi pořeším konzultací s Rapierem :)
- Grand Prix 3: sakra ani nevím, proč jsem přestal hrát formule. Vlastně vím, hrál jsem rpgčka :)
Yan Yan   | Etrian Odyssey 06.09.2016, 14:34:54   Odpovedať   edit   delete
Co vám budu povídat. Pokud znáte, víte, pokud neznáte, neváhejte a okuste tento brutálně obtížný dungeon.

http://jhoppipolla.blogspot.cz/2016/09/etrian-odyssey-labyrint-do-hracova-nitra.html
Maros S Maros S   | hracie kocky v hre 10.06.2016, 20:50:02   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Aj staručký Heroquest zobrazoval točenie kocky a dokonca sa mi zdá, že ak si dostatočne spomalil cykly procesora (na čo existoval software už aj v tej dobe pod DOS) tak sa ti pomaličky menili čísla a vedel si si hodiť čo si len chcel lebo si mal čas kliknúť keď sa ti to hodilo.
Karol Karol   | hracie kocky v hre 10.06.2016, 17:29:29   Odpovedať   edit   delete
Sme to prave spominali a novinka na GoGu - aha tie screenshoty:
https://www.gog.com/game/tharsis
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  08.06.2016, 12:25:16   Odpovedať   edit   delete
Ten RNG nemusi byt len o tom ze padne 5x 1ka na 20 stennej kocke. To moze byt o tom, ze som nasiel super zbran +X hit a staci ze hodim aspon 7 na 20stennej kocke. A tu sa mzoe stat, ze pri takejto velkej sanci mame miss streak a tazka hra sposobi loadovanie suboja. Lahka hra sposobi ze je nam fuk aky hit mame a to je este horsie. Tie RNG distribucie neazmedzia aby sme nehodili 1ku ale zamedzia aby sme missovali prilis casto a ked mame hit 80% aby sa system nespraval ako keby sme mali 50%.
Birthdeath Birthdeath   |  08.06.2016, 11:38:38   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
Baldur aj NWN simulovali kocky. K D&D to tak nejako nerozlučne patrí.

Karol: Xulimu som síce nehral, ale v podobnom druhu hier častokrát zvykne chýbať ten dôvtip ako spomínaš: bežná CRPG hra nemá proste kapacity (či už finančné, časové alebo invenčné) aj na "zábavný" druh neúspechov, ktorý hráča pobaví, upúta a udrží záujem aj keď teda zrejme dostal riadne na frak, a častokrát teda "critical miss" je len čistá frustrácia a v neskorších fázach hry nábeh na stereotypné koleso PARTY IS DEAD - GAME OVER - LOAD. Snáď jediné CRPG hry čo si spomeniem, ktorým sa toto podľa mňa podarilo dotiahnuť boli staré Fallouty, hlavne ak si človek vzal Jinxed trait.

Súboje postavené na RNG vrelo vítam v prípade, keď majú byť tie súboje len relatívne málo podstatnou zložkou hry (oproti questovaniu, levelovaniu postáv, exploringu, zabezpečovaniu prežitia v systémoch s jedlom...) a zámerom autora je zredukovať ich čas čo najviac, ako je to možné. Napr. taký Nethack si viem predstaviť s taktickými melee súbojmi len ťažko, ale zároveň aj ten má popri RNG dosť miesta na svoj druh taktiky - kedy čo zakúzliť, kedy čo hodiť, kedy a ktorým smerom utekať...
Laco Wolf Laco Wolf   |  07.06.2016, 23:43:26   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Kockami sa hadzalo aj v baldurovinach, nie? Teda nie graficky, ale v tom dialogovom okne dole tam tusim pri subojoch bezal nejaky vypis aj s hodmi kockou... Alebo to bolo v Neverwinteri..? Boze ja si uz nic nepamatam... Kazdopadne som nemal pocit, ze by to nejak zrazalo hratelnost/obtiaznost. Proste nahoda.
Karol Karol   |  07.06.2016, 22:46:15   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Tomas Dzamko:
"takticky tah hraca" - nieco ako sach? "Teraz mozem pesiakom vyrazit kona, a ked sa rozhodnem teda tym pesiakom pohnut, skratka tan kon na 100% skonci mimo hracej dosky"? Zaujimave... je dost tazke si to ihned premietnut do akehokolvek znameho RPG systemu, ale nie nemozne. V starych ABC casakoch sem tam ponukli spolocenske hry, ktore mali akoby strategicko-RPG prvky, avsak tiez absentovala kocka (a ak, tak len na pohyb, nie na zasah/vyradenie)

Ak by IRL padla "1" na 20-stenke, bolo by to asi "Whaaaat? WOW!! Videli ste to? To je aka parada. No nic, pokusal si sa z trojmetrovej vzdialenosti trafit goblina, stojaceho k tebe chrbtom, avsak pri napinani tetivy doslo prasknutiu upnutia, kusok luku sa odtrhol, vyrazil ti prave oko, uvolenenie tahu ti hodilo rameno dozadu a doslo k vyklbeniu. Tak si sa zlakol ze si chcel zakricat ale zabehlo ti a zacal si sa dusit. Goblin si to vsetko vsimol, otocil sa...aaale nebol to obyc goblin, bol to brutalny homo sex-offender goblin. Kym si sa snazil opat lapit dych, odchytit tecuce oko a nejak si fixovat rameno, gratulujem, uz nie si panic. Zdravou rukou mozes vytukat 113: elfsku linku dovery" . Skratka IRL by sme sa nasmiali a bolo by to vlastne uplne fajn. V PC hre, by to len znamenalo LOAD a ten malokedy byva podobne zabavny.
Teraz som hral nejaku old hru, kde vzdy hra hodila kockami (grafika rotujucich kociek, zvuk) a videli ste strany kociek ako vysledok -> tam aj keby padli same jednotky, aspon by to malo trocha feel skutocnosti. Ale napr. v spominanej Xulime, ked mi padli jednotky, tak moje tanky boli tak low HP, ze som mohol loadovat. Keby Xulima mala nejaky RNG "overseer" system in place, ten by si povedal "sakra, hrac dostal na bendzo, teraz mu hodime zas same dvaciny" a bum, healer by super healoval, supporter by dobre buffoval a mag by hodil super damage. Ale Xulima to nemala, takze jediny "overseer" som bol ja a kym hra robila load, modlil som sa nech to uz konecne dam, lebo uz lahsie suboje v hre nie su a nemam moc inych moznosti ako hromadit XP/lowe.
Dobre vybalancovat dlhodobu krivku obtiaznosti: to je umenie, to nevie kazdy, ale trosku nejakym kodikom odstranit enormne odchylky "stastia", to by single player hry fakt mohli mat by default.

Preto ma aj zaujalo to s tym "taktickym tahom", je to nieco co by vlastne hraca nutilo fakt rozmyslat a ak by aj loadoval, mohol by tak usporiadat svoje rozhodnutia ze by si vedel vitazstvo zarucit. Len by musel pohnut sedohmotou, a o to vlastne ide, nie?
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  06.06.2016, 15:09:11   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Tych moznosti ako upravit RNG je viaceri, chalani zverejnili len jeden sposob im vyhovujuci. Da sa pouzit aj shuffle metoda a ine, je toho na webe dost. Ako mne osobne zase az tolko neprekaza 5x po sebe hodit 1ku na 20 stenke hoci mam 75% hit. Je to zaujimave, trochu to pobavi a pokia lsa to neopakuje prilis a nesposobuje pain na kazdom suboji tak to nie je problem. Ovela viac mi to vadi v hre kde je real time boj ak napr. v diablovke, lebo tam facetank s full hp ked 5x missnem moze znamenat ze bezim s 5% hp prec a ked ma toto prebiehat kazdu chvilu tak ma to nasere. Osobne ma viac bavili hry ako arkania kde som bol poloslepy a netriafal a tie suboje boli tazke ale nie nehratelne, vsetko zalezi na tom ako velmi ovplyvni neupravena ditribucia rng boj.

p.s.: keby som bol dizajner ja a mam tie moznosti a cas, tak by som sa snazil urobit bojovy system, kde by rozhodol takticky tah hraca / pocitaca, potom by som nemusel riesit rng distribuciu:-)
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  06.06.2016, 12:56:10   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Toj e zaujimave, no ved cas mal krasne vyrieseny taky Fate a to je 25 rokov stara hra. Asi uz nemali cas / peniaze na posunutie terminu a dokoncenie tychto malych veci. Rovnako mi to pride s tymi subojmi, logicky jednoducha vec ako kedykolvek vyvolat menu a ukoncit suboje hoci aj pocas tahania superom.

Inak ja mam rad ked je hra ako pises na hranici, ale zase nemam rad aby taka bola cely cas. Mam rad obcas vypnut a docistit nejake veci co som niekde nechal ked boli tazke a tam ocakavam ze to rozbijem s vyssim levelom. Pre pacing nie je dobre ked je hra monotone rovnako obtiazna. V tomto smere bol vyborny (ale nie dokonaly) Divinity: OS kde uvodny akt bol tazky jak svina (na najtazsej obtiaznosti s 2 postavami) ale neskutocne ma to bavilo. Potom to postupne klesalo ta obtiaznost az na lahku s par tazkymi subojmi. Tam to chcelo nemat tu krivku tak strmo dole. Ale toto je problem, tieto vecisa strasne zle ladia, lebo co je mne akurat tebe je prilis lahke alebo naopak.
Petr Levák Petr Levák   | Akú hru aktuálne hráte? 06.06.2016, 07:02:09   Odpovedať   edit   delete
Ohledně peněz se mi podařilo úspěšně pořešit akorát jídlo, ale to jde až po otevření většiny oblastí. Jinak cokoliv ostatní jsem musel kupovat. Nejhorší je, že ve hře všechno postupně zdražuje a to i na nejnižší obtížnosti. Minimálně v první 1/3 třetině hry jsem tak musel pokaždé hodně přemýšlet, za co je utratím a kolik jich utratím, abych se nevyšachoval (na Old School Veteran to bylo vidět ještě lépe). Ke konci jsem měl peněz už dost, ale tam mi byly houby platné :)

Z modů jsem viděl akorát nějaký úplně první, který kupodivu šel cestou zjednodušení a přidal ještě jednu lehkou úroveň. Pak už jsem to nesledoval.
Karol Karol   |  05.06.2016, 22:06:00   Odpovedať   edit   delete
Co sa tyka rebalancu, ten do ruk vzali fanusikovia a vela modov sa venuje prave tomuto. Co mna osobne prekvapilo, ze niektore mody sa zamerali na este vacsie ztazenie hry. Pre mna dost nepochopitelne. Ale najviac popularne mody su fakt dotiahnute do slusnych medzi co sa tyka hratelnosti, bez toho aby sa hrac topil "v peniazoch"

Inak tiez si pamatam diskusie kde sa hraci chvalia ako lahko tou hrou prechadzaju a ako nevedia co s peniazmi, kym ja som tam hladal rady ako vobec prezit... nemam na to vysvetlenie a aj ked som hral hru po piaty krat a presne som vedel co robim, nemal som nikdy pocit ze je to lahke.

Na margo nahodnych cisel, chalani od Vaporum zverejnili kodik, ktory by sa zisiel zaimplementovat ako zaklad do buducich RPG hier :D je mozne ze si to majstri spanielski od Xulimi najdu a vezmu k srdcu nez pridu sa dalsou hrou.

Petr Levák Petr Levák   |  05.06.2016, 21:21:57   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Dalsia neskutocne dementna vec - ked niekto prepadne druzinu a vidim ze je to OP nezmysel a chcem loadnut, tak najprv musi prebehnut utok nepriatelov a az ked sa moja postava dostane na tah tak sa da cez ESC vyvolat menu - totalna debilina, ktora napr. pri utoku 10 nepriatelov uplne hlupo zdrzuje a to dost znacne.

Není to úplně domyšlené, ale řešil jsem to tak, že jsem Gaulenovi doplňoval průběžně manu. On už se totiž v počátku umí náhodnému setkání vyhnout, akorát mu to sebere většinu many. Vyšší úroveň dovednosti jen snižuje spotřebu many. Není to úplně ideální, ale pool many se u něj dá případně navýšit, leč je to o té zmíněné náhodě.

Jinak u basic obtížnosti netuším, mezitím proběhl rebalanc, takže je možné, že je to nyní až takto snadné. Za mě to byla úroveň, která byla vhodná hlavně pro vyzkoušení všech možných kombinací postav, protože to tolerovalo dost přešlapů, ale pořád bylo potřeba dodržovat určitou posloupnost postupu hrou.
Maros S Maros S   |  05.06.2016, 17:19:40   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Tomas Dzamko:
Tak som tu obtiaznost nemyslel ze kvoli nahodnosti kociek, proste su tuhsie monstra - skoro kazdy boj je na hrane ze niekto skape a podobne. Navyse levelovanie ta viac menej iba udrzuje na hrane prezitia, vobec nie si nejako silnejsi iba sa ako tak dorovnavas k monstram a ich poctom.

Ale ludia co to hrali na tej basic obtiaznosti naopak uvadzaju ze sa topia v peniazoch a vyvrazduju to tam ako po masle.

To ze obcas niecim vdaka stastnej serii hodov kocky prejdes lahko som len ilustracne uvadzal, nie je to alfa-omega obtiaznosti hry.

Ale seru ma niektore velmi hlupe gamedizajnerske veci - napr. neda sa "waitovat" lubovolny pocet hodin. Musis iba restovat 8 hodin alebo chodit hore-dole ako retard aby plynul cas.
Napr. chcem vytazit co najdlhsi cas zo dna takze chcem vystartovat o povedzme 8 hodine rannej kedy je plne svetlo, lenze to sa neda.

Dalsia neskutocne dementna vec - ked niekto prepadne druzinu a vidim ze je to OP nezmysel a chcem loadnut, tak najprv musi prebehnut utok nepriatelov a az ked sa moja postava dostane na tah tak sa da cez ESC vyvolat menu - totalna debilina, ktora napr. pri utoku 10 nepriatelov uplne hlupo zdrzuje a to dost znacne.
Pritom uplne zbytocna programatorska chyba, ktora nedava vobec ziadny zmysel.
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  05.06.2016, 15:54:40   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Tak to je ale chyba v hre. Ak mas nejaku sancu na hit, priklad potrebujes hodit aspon 5 na 20 stennej kocke, tak zle hody su 1,2,3,4, dobre su 5 a vyssie. Technicky mas sancu 75%, ale realne ako si pisal mozes hadzat same 1ky alebo 3ky. A to je ta chyba, aby namodelovali presnejsi hit% musia pouzit pseudo-random distribuciu cisel. To presnejsie modeluje 75% a neumoznuje streak napr. 10 missov alebo 10 hitov. Ofc streak 10 missov si vsimnes viac:-) Tym nezhadzujem hru, len chcem poupravit tvoj nazor, ze je to obtiaznost - nie je, je to chyba.
Karol Karol   | Xulima 05.06.2016, 09:27:17   Odpovedať   edit   delete
Dobra poznamka na margo nahodnosti vysledku boja. Je to velka vyhoda ak clovek moze load/save volne. Ak ale moze save len v meste a potom musi prejst dungeon/divocinu o 25 bojoch... Hra ma ale ponukat znacnu variabilitu ohladne vysledkov, co by bolo teda OK. Co mne ale asi chybalo, je stary RPG styl: farming --> strong party --> much higher chance of victory per combat.
Oh, aj soldier aj barbar, dost "vytankovana" particka. Barbar bol moj oblubeny. Vlastne asi aj je. hehe
Maros S Maros S   |  04.06.2016, 21:44:56   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
No graficky sa mi to velmi paci napriklad, ale je to fakt - no velmi slusne povedane "skurvene tazke", hram to na tej ich akoze planovanej obtiaznosti - "experienced old gamer" ci ako sa to vola, zatial odolavam a neznizil som lebo vratit sa vyssie uz neda (podla manualu).

Ale je to dost chytlave a tazko sa z hry odchadza, akurat niekedy je to brutalne o nahode, nejaky fight raz si ani neprdnem lebo mi padnu same 1 a druhy krat to rozdrbem na franforce len taky fukot, no hody kockou to je jasne.

Druzinu som si dal Barbar+Thief+Soldier+Mage+Cleric.
Petr Levák Petr Levák   |  04.06.2016, 21:21:28   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
Základní hra a první datadisk mě zas až tolik nebrali. U Blood and Wine mám však už úplně jiný pocit. Sedne mi mnohem více. Jak odkazy na jedničku, tak i tím vyprávěním a temnotou příběhu. Bájná země je pak kapitolou sama o sobě :) S tou zahradou to jinak naprosto chápu, stihl jsem akorát tak posekat ;)
Karol Karol   |  04.06.2016, 20:53:35   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Xulima, celkom kotroverzna hra co sa tyka kalibracie vzostupu obtiaznosti vs. level-up. Som aj celkom zvedavy na dojmy. Dost sa o nej pisalo len co vysla, ale odvtedy som ju hral viac krat a vzdy mal na nu trocha iny nazor.
Ten Zaklinac je fakt taky dobry teda. Tolko ludi sa nemoze mylit :D Myslim ze aj nejaky spolutvorca/grafik alebo nieco take vyhral nejaku cenu z toho ich timu.
Maros S Maros S   |  04.06.2016, 12:44:47   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
Ja som zase vcera podlahol volaniu divociny a kupil som Xulimu takze je asi vlastne dobre ze ziadnu zahradu nemam.



Laco Wolf Laco Wolf   |  04.06.2016, 09:06:45   Odpovedať   edit   delete
Mohli s tym Zaklinacom pockat aspon do novembra. Teraz treba okrem roboty makat aj v zahrade a kto ma mat na to vsetko cas? Takto mam vsade polmetrovu burinu a v praci zaspavam...
Ale vazne. Tento datadisk asi len potvrdil, aka dokonala hra je to. Tie fantasticke dialogy im pisal asi Sapkac sam :-)
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  05.05.2016, 23:20:32   Odpovedať   edit   delete
Tam kde som byval (male kupelne mestecko) som mal jediny PC, sice sused mal tiez ale hral len rekreacne a ziadne hc hranie ako ja. Mali sme telefon, ale nie pevnu linku a prepajala nas ustredna (klasiak hovory do kupelov). Pamatam si ako sme na strednej drtili so spoluziakom Wizardry 7, on byval 30 km daleko a od 20:00 do 22:00 mi furt vyzvanal ze ako co prejst a co objavil a pod.
Potom sa spojovatelka zacala mame stazovat ze vecer nema klud lebo linka je zhavejsia nez cez den ked si pacienti v kupeloch volaju s rodinami:-)))
Nosili sme si obrovske stvorcekove mapy, kedze W7 bolo velke kao hovado tak sme mali pozliepane A3, viem ze to bol problem zohnat uz tie stvorcekovane A3ky. S dalsim spoluziakom sme zase rozoberali ako dat Panzer Generala celu kampan na major victory, a s dalsim som zase rozoberal zakysy v Discworlde.

Neviem dnes by som nechcel byt hrac, bo lsom na vystave kde hrali nejake SC turnaje a pod. a mat za sebou 20 15 rocnych bab, slintajucich a hladajucich partnera, lebo nielen hrat hry je "in" ale aj pre 15 rocnu babu mat staleho frajera je "in". A kto by potom zvladal hrat vsetky tie hry?:-)
Richmond Richmond   |  05.05.2016, 16:41:03   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Napsal jsi to moc pěkně! :)
Karol Karol   |  05.05.2016, 13:27:07   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Synatorovi co prestal hrat hry zavidim. Zavidim a gratulujem. Herne preferencie sa asi nedaju logicky odovodnit. Vsak ja som dlho nemal ziadne, spoluziaci ma zavalovali hordami novych hier a ja som ani nemal cas si v tom spravit v hlave poriadok. Az po rokoch som zistoval, ze niektore hry mi chybaju ako stare lasky a ine zas naopak, bolo mi zle pri predstave ze som ich naozaj hral.
Avsak kulturne (v kruhu spolocnosti) som bol odpadlik a v kategorii "fetak" (kruhy pod ocami, nevyspaty, podrazdeny, nenauceny a nekomunikativny, lebo vsak aj tak by neocenili ze som dosiahol Charles De Gaulle urovne na Emperor obtiaznosti v CIV 1), siel som proti prudu (hlavne co sa tykalo rodinnej situacie, nie aby som sporil a setril a investoval do vzdelania, rodiny, peniaze som okamztie utracal na Sound Blaster, 4x CD mechaniku, mys, tu podivnu novinku ktora vraj sa rychlo strati zo sveta osobnych pocitacov, lebo je vraj viac neprakticka ako prakticka...) piratil som hry a celkovo som bol odpadlik, okolie si to uvedomovalo, odsudzovalo a odstrkovalo ma, no to mi nikdy nebranilo stravit dalsiu noc pri Juh proti Severu alebo Dune 2, alebo zipovaiu C&C na 20 x 3,5" formou "direct to source" a 4x doma po navrate od kamarata zistit ze data na diskete #17 alebo 18 su corrupt. A pekne ist pesi 8km, lebo uz som nemal peniaze ani na opravenie duse na bicykli. A u neho pocas nahravania sme sa este hadali o tom ci sa i hra Gods bude pacit alebo nie. A co nove spravil v Turbo Pascal a ako pokrocil s vlastnym packovacom, ktory vraj bude este lepsi ako ZIP. A na stvrty pokus som sledoval tie zdrave vitalne deti neunavne si kopajuce loptu na tom strasne paliacom slnku, ktore neunavne nicilo moje zrenicky, blikajuce v rytme 14" CRT monitoru ktory bol uz 4 roky po zaruke. Nechapal som ten svet vonku a ten svet zas nechapal mna. Dnes byt hracom je super a parata a "in" a dokonca mozes vyhrat. Dnes je byt hracom tak "in" ze iny si platia aby sa mohli pozerat na ostatnych ako hraju. Ja ked som sa pozoeral na inych ako hraju, dufal som ze dostanu infarkt a ja mozem hrat namiesto nich (v skole na programovani, ked bolo menej PC ako ziakov)
Cheaty boli len na zadnych strankach casopisov a prisli tak akurat 5 tyzdnov potom co ste to presli 3x a uz ich vlastne ani nepotrebujete. Navody prisli tiez aspon mesiac potom co sme real-life-torrentom v skole si povymienali infosky a hru spolocnym silami zvladli. Hranie bolo hard-core a prave to bolo na nom to krasne. Dnes je to take nejake ine a ta inota mi neimponuje. Je to pomezne, 15 rocne decka sa nadajaju energetakmi, obliekaju sa ako piloti F1, spravaju sa vitazoslavnejsie ako rusi v Berline v 45 a arogantnejsie ako americania v akejkolvek krajine kde zo zeme strieka ropa. Necitim pokoru k hre, alebo hraniu ako takemu, ani uctu ani respekt. Vyhrat a vyhravat je fajn, alebo vyzera to tak, ze cim menej maju prekazok tym arogatnejsi su a vobec si to neuvedomuju. (Nemam na mysli priemerneho hraca, lebo ako taky je myslienkovo neuchopitelny, ale prototyp/archetyp aky prezentuje herna scena, ktore je dnes uz skoro tak pompezna ako ta futbalova alebo akakolvek ina)
DJ DJ   | Dragons Dogma 05.05.2016, 08:50:15   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od MickTheMage:
Je to hra po ktorej som siahol prave na tvoje odporucanie a bol som spokojny. Co sa tyka dohratia tak pri tomto type hry je to diskutabilne, ono vpodstate prvym dohranim len nieco dalsie, nove zacina. Aby som to upresnil:
- na tachometri Steamu mam v DD nieco cez 200 hodin
- hlavnu hru, t.j. porazenie draka Grigoriho, som otocil 2 krat
- zabil som on-line verziu draka Ur-Dragon (toto bolo casovo fakt narocne)
- niekolkokrat prelezeny/prepadany Everfall
- na Bitterblack Isle som zabil prvu formu Daimona
- z Bitterblack Isle mam na konte uz aj skalp smrti (Death) a myslim ze aj vsetkych zaujimavych velkych bossov
- Level postav cca 130? ...a odvtedy som sa k tomu nedostal

Z toho vyplyva ze hra ma fakt bavila, je to v poslednej dobe ten typ co ma chytil predovsetkym samotnou hratelnostou - pribeh, scenar, prepracovanie postav - nic z toho som takmer ani neregistroval, tu islo o vyborne zvladnuty subojovy system a atmosferu, nic viac. Ked to porovnam napriklad so Zaklinacom3 tak ide o diametralne odlisny zazitok, v DD som sa predovsetkym hral, kym v Z3 uzival filmovy/knizny pribeh.
Je to hra co ma vyssie naroky na hraca, nieco ako stara automatovka, cim dlhsie ju hrate, spoznavate, ucite a trenujete, samotna hratelnost je o to lepsia, podobne ako napriklad Dark Souls (to som vsak hral iba chvilu). Velkym prinosom bol skvely system spolocnikov - Pawnov a ich zdielanie s ostatnymi hracmi. Po case som zistil ze ma tam drzi vpodstate to nahananie sa za lepsim vybavenim, ktore je zavisle na surovinach pre crafting - klasisky system grindu typu zabi 10x nejakeho bossa z ktoreho vypadne 5x nejaka vzacna surovina a mozes si vylepsit nejake unikatne vybavenie.
Viem ze tvojim usiam to zrejme nebude zniet, ale mne to velmi pripominalo Diablo I/II ;-) Fakt!

* na flickr mam galeriu screenshotov, kde je najdete viac obrazkov...
Priloha Prílohy
dj_2016-02-22_00031.jpg dj_2016-03-01_00016.jpg dj_2016-03-05_00011.jpg dj_20160310175648_1.jpg
 zobrazených: 50 [ 51-100/500 ]   «predchádzajúce 0123456789 nasledujúce»

Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
The Bard's Tale Trilogy
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Bard's Tale Trilogy (Remastered), 31.08.2018
Castle of the Winds I: A Question of Vengeance, 11.05.2018
LEO - Žhavá čísla, 16.03.2018
Ve stínu magie, 29.01.2018
David Wolf: Secret Agent, 19.01.2018
Vaporum, 02.10.2017
Oddworld: Abe's Oddysee, 12.08.2017
King's Bounty, 02.05.2017
Zurk's Learning Safari, 11.04.2017
Wizard's Crown, 03.02.2017
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 najnovšie galérie
 Bard's Tale 1 - Remaster (2018) [25], 17.08.2018
 EcoQuest: The Search for Cetus [9], 04.06.2018
 Castle of the Winds I: A Question of Vengeance [12], 11.05.2018
 Ve stínu magie [27], 19.04.2018
 LEO - Žhavá čísla [6], 17.03.2018
 David Wolf: Secret Agent [20], 19.01.2018
[ viac ]
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1150
 Prílohy :: 8046
 Komentáre :: 7219
[ viac ]
Copyright © 2017 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | DOSBox | Albion | Dune 2000 | Road Rash | Monkey Island | Doom | Bomberman | Daggerfall | Wizardry | Dangerous Dave