Old Games download, Abandonware

 
Staré hry :: DJ OldGames

Téma   Akú hru aktuálne hráte?

vytvoril: dj, 11.02.2013, 23:43
modifikoval: dj, 11.02.2013, 23:48
Podeľte sa krátkym komentárom alebo obrázkom o aktuálny zážitok z práve prechádzanej hry...

V tejto téme môžete dať vedieť o vašich aktuálnych zážitkoch z práve prechádzanej hry (mala by to teda byť stará hra, alebo so starými hrami nejako súvisiaca).

Ak si však trúfate napísať kompletný denník hráča (let's play) z nejakej hry, dajte tu o tom vedieť a na požiadanie vytvorím samostatnú tému, kde budete môcť písať komentáre iba k tejto konkrétnej hre...

Hry súvisiace s touto témou (0)


Počet príspevkov : 50 / 500
Zoradené   
 zobrazených: 50 [ 251-300/500 ]   «predchádzajúce 0123456789 nasledujúce»
Daniel Daniel   | Worlds of Magic 07.04.2015, 16:10:35   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Worlds of Magic je velice zajímavá i graficky pohledná hra. Docela silně o ní uvažuju, jednak mám tyhle hry rád a za druhé je i pro Linux, což pro mě jako linuxaka z toho činí jasnou volbu. Ovšem mám dilema, protože je slíben linuxový port na Age of Wonder III. Takže teď nevím do čeho jít. A to ještě je téměř poviností pořídit si právě zmíněné Pillars of Eternity. Uf.
Karol Karol   | Worlds of Magic 04.04.2015, 20:59:47   Odpovedať   edit   delete
Verim ze tu z noviniek asi ma sancu len Pillars of Eternity a LoG 2... ale dufam ze niekto date sancu aj:
http://www.explorminate.com/#!Worlds-of-Magic/c15kj/551aea2e0cf21933cd27bfda
az to bude udbugovane a bude tam multiplayer, nech to mam s kym hrat :D
Juraj Juraj   | Legend of Grimrock II 10.03.2015, 09:48:00   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od DJ:
Vidíš a ja som tú diskusiu o LOG 2 nemohol nájsť.
Tak som veľmi zvedavý, zatiaľ ma hra baví, uvidíme ako to pôjde ďalej.
BTW: Ak dám do vyhľadávania v názvoch hier, nájde len Grimrock 1, Grimrock 2 sa vo výsledkoch nenachádza. Ale pritom hra vlastnú stránku má: http://www.oldgames.sk/game/legend-of-grimrock-2/
DJ DJ   | Legend of Grimrock II 09.03.2015, 16:30:58   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Juraj:
No konecne ze si sa k tomu dostal ;-) Tak ta pekne odnavigujem do prislusnej diskusie k druhemu Grimrocku, kde sme o tom daco popisali aj vlastne postavy zverejnili, nech sa paci pridaj sa!

Do partie by som doporucil max. jednu kuzliacu postavu, vzhladom na to ze grimrock je hodne o akcii, osobne som si nikdy netrufal uklikat dvoch magov, jeden bohate staci ;-)
Juraj Juraj   | Legend of Grimrock II 09.03.2015, 13:36:40   Odpovedať   edit   delete
Včera som sa pustil do Grimrocku II, asi ste ho už aj dohrali, aké sú vaše dojmy?

Ja zatiaľ pokukujem po pláži a zdolal som prvú výzvu, bolo to len krátke večerné hranie.

No asi mám jeden problém, moja partia sa skladá z Knight/BatleMage Wizard/Knight (chcel som alchymistu), neviem ako sa mi to podarilo, budem mať problém pri ďalšom postupe?
Ringo Ringo   | Aktuální stav 10.02.2015, 16:33:44   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Co se týče Ultim, doporučuji tady nedržet se přísně chronologie a klidně začít Ultimou 7, možná ti právě tohle usnadní cestu k předchozím dílům, já to tak u sebe cítím.

Jinak MC1 mně vyškolil pěkně, jsem si říkal, co jsem to za Lamu, ono nejde o poznámky, ty si přehledně setřídíš v pohodě v poznámkovém bloku, ale já nepobral ten herní systém. Už jen to, že udělám nějakou prkotinu a uplyne den a mám těch dní na dohrání hry omezeně mně začalo nutit dělit partu a udělat za ten den co nejvíce věcí a absolutně nemám páru, které z těch věcí jsou podstatné a které dělám naprosto zbytečně. Odloženo na někdy. Pokud se k sérii v nejbližší době vrátím, rozehraji dvojku.
Richmond Richmond   | Aktuální stav 10.02.2015, 16:06:50   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
K Ulitmě 7 je hodně dlouhá cesta (vede přes U1, U4,5,6...). Ale třeba u Magic Candle mě asi čeká vytvoření přimo vlastní "wikipedie" podobně jako to dělal crpgaddcit u hraní toto hry. Prostě nějaké linkované odkazy a nějaký systém v tom asi budu muset mít (viz Ringovy zkušenosti s MC1).
Maros S Maros S   | Aktuální stav 10.02.2015, 14:42:29   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Ak by si chcel niekedy hrat Ultima 7 complete tak si rovno kup cely karton (5 balikov A4) papiera.

Ale zo srandy to mozes niekedy oscanovat a niekam uploadnut nech sa pobavime :-).
Richmond Richmond   | Aktuální stav 10.02.2015, 13:32:00   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Yan:
Na to nemám ambice :) Navíc je tam fůra překlepů, střídám tam "vypravěče" (jednou to jsme my, jednou oni...). Ale jako je to nutnost pro mě, protože zrovna v této hře se to jmény hemží a není tu žádný log, takže kdo to hraje jako já s přestávkami (všední dny prostě nehraju), tak se pak bez deníčku chabě orientuje. Když jsem Krondor přerušil, abych dohrál Grimrock 2, tak jsem to těžce uvítal :)
Yan Yan   | Aktuální stav 10.02.2015, 13:18:24   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Fííha, možná by si mohl uvažovat o knižním vydání ne? :)
Richmond Richmond   | Aktuální stav 09.02.2015, 15:43:08   Odpovedať   edit   delete
Betrayal at Krondor - začátek 6.kapitoly (můj deníček už má skoro 20 A4 stran!)
Secret Agent - jsem zhruba uprostřed druhé mise (první mise měla tuším 16 levelů, tahle má o něco více, já jsem jich dal zatím 8).

Nejbližší plány? Zvažuju rozjetí Wing Commandera, ale tyhle věci mě nikdy moc nešly :) A po Krondoru mám v plánu rozjet Bard's Tale 1, protože mě to už dlouho láká a MicktheMage toto lákání notně přiživil pěkným blogem :)
MickTheMage MickTheMage   | Bards Tale 26.01.2015, 16:10:21   Odpovedať   edit   delete
Mno, tak som sa do toho nakoniec pustil, zatial mam odohranych cca 8 hodin a zaciatok som uz hodil aj na blog http://www.mickthemage.sk/2015/01/retro-bards-tale-1-tales-of-unknown.html Ci z toho bude nieco skutocne na pokracovanie, a ci to dohram - uprimne, to ani sam neviem :) Ale rozhodne by som chcel spravit aspon nejaky kratky live stream (po dlhej dobe). Uvidim.
Ringo Ringo   | herní krize 14.01.2015, 18:00:26   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Já takovou krizi prožíval minulý rok, moc jsem toho nehrál, nechtělo se mi, ani nic z toho, co mám ve sbírce a strašně se těším, až to budu hrát. Navíc jsem se utápěl ve stresech, že mám více her, než můžu za tento život dohrát. To mně pak popadají nálady na čistky a přemýšlím, co asi nikdy hrát nebudu a co jo a mám tendenci prodávat. Zbavovat se kusů, které třeba byly ok, ale znovu bych je nedal. Teď mně taková čistková nálada popadla u jRPG, doufám, že mně to v budoucnu nebude mrzet, ale fakt tam mám tolik her, ke kterým se prostě nemám časově šanci dostat. Ale výčitky jsou, si vždycky říkám, ty jo, já takový fanda a sběratel jRPG a prodávám tohle??? to už pak nebudu sběratel:-)

No a v těch chvílích, kdy se nechce nic hrát, tak koukávám na seriály, minulý rok jsem zhltnul všechny Star Gate, od SG1 přes atlantis až po Universe. Letošní rok jsem odstartoval Poirotem, ale ten nemá tolik dílů, toho zhltnu počítám do února a vracím se k zběsilé pařbě her.-)
Richmond Richmond   |  14.01.2015, 11:00:52   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
No mám samozřejmě období, kdy hru nehraju záměrně třeba proto, že v práci stresy, málo času apod. Ale vím, proč je nespouštím, není to krize, tu hru bych si v tom "stavu" stejně neužil. Jakmile stres pomine, je vše ok. Taky jsem nikdy neměl chvíli, kdybych se řekl, že nemám co hrát a nic mě nebaví.
Richmond Richmond   | Herna kriza 14.01.2015, 10:59:19   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
To jako fakt?
Maros S Maros S   |  14.01.2015, 10:40:39   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Ja som ju nikdy nezazil, ale mam dojem ze to je take obdobie kedy ta ziadna hra nebavi hrat, aj keby si skusal M&M 6, System Shock ci inu mega bombu. Ale vacsina ludi, ktorych to postihne casom zase dostane rozum a paria dalej.

Wolfus - a tak ked uz sme tolko vydrzali..... navyse lepsi Witcher v juni ako zabugovana sracka vo februari :-0.
Laco Wolf Laco Wolf   | Herna kriza 14.01.2015, 00:54:24   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Ked sa dozvies, ze Zaklinaca prelozili z polky februara na koniec maja...

Moje srdce place :(((
Richmond Richmond   |  13.01.2015, 13:46:16   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od StriderCZ:
Co to je "herní krize"?
Yan Yan   | La Mulana 12.01.2015, 10:12:30   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Hraji přirozeně bez návodu. Ani komentáře se mi moc nechce číst, ale s podobným problémem jsem se setkal několikrát. Vždy jsem ale zjistil, že problém, puzzle, dává smysl. Problém byl ve mně a v tom, že jsme neměl dostatek informací z tabulek, kamenných desek. Vše je geniálně provázané. Nejhorší a někdy frustrující je to, že celý komplex je "otevřen", takže bloudění je časté. Ale ten pocit odměny, když najdeš předmět, který tě posune dál je k nezaplacení.
Richmond Richmond   | La Mulana 12.01.2015, 09:20:27   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Yan:
Četl jsem komentáře na Gogu a někteří si stěžovali na obtížnost, ale spíš v tom smyslu, že některé puzzly není možné vyřešit "logicky", resp. že ani po kouknutí do návodu nevíé, proč by tak měli učinit :) Ale graficky to je nádhera.
Yan Yan   | La Mulana 11.01.2015, 23:10:57   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Až se k tomu dostaneš, tak dej vědět co na to říkáš. Mě to před roky čaplo neskutečně. A pořád to ne a ne dohrát. Je to fakt tuhárna.

P.S.
Moje "recenze".
http://indeegames.cz/recenze/la-mulana/
Richmond Richmond   | La Mulana 11.01.2015, 18:55:20   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
aha! Já dal do Searche na Gogu "Mula" a výsledek 0, tak jsem hledal jinde. A ono, když zadám "La-" tak to najde. Divnej vyhledávače tam mají :)
Jermien Jermien   | Bloodlines 11.01.2015, 18:52:48   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
S čím přesně máš problém? Já ji zabil poměrně jednoduše (na několikátý pokus :D). Hrál jsem za nosferatu, vytáhl jsem si katanu, nahodil potenci a vrhnul jsem se na ni. Pokud ji dost zraníš, tak si myslím přivolá klona (možná časem i dva, už si to moc nepamatuji). Vtip je v tom, vyhnout se klonu (ano, není to zas tak lehké) a dál sekat do pravé Ming Xiao.
Myslím že jsem ji nakonec dostal tak, že když jsem stál těsně před ní, tak jsem si přehodil zbraň (místo katany nějakou ničivou střelnou s velkou kadencí)a pustil jsem do ní celý zásobním. No a protože jsem stál těsně před ní, tak jsem nemohl minout (i přes to, že jsem v dovednosti střelné zbraně měl prd bodů).
Crash Crash   | La Mulana 11.01.2015, 18:11:14   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Je to na GOGu.
Richmond Richmond   | La Mulana 11.01.2015, 16:36:00   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Yan:
La-Mulana mě tedy hodně zaujala! Je to možné koupit mimo Steam, resp. bez nějakého klienta?
Richmond Richmond   |  11.01.2015, 16:33:32   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
No píšu si poznámky do Notepadu. Je to nutnost v případě Krondoru, protože těch informací je obrovský kvatnum a protože já hraju jen o víkendech (a kolikrát se stane, že ani o tom víkendu to nevyjde), takže si vše v hlavě neudržím. Např. teď jsem dal přestávku na Grimrock 2 a jak se mi hodilo, že jsem si po tom měsíci přečetl 10 stránek :)
Maros S Maros S   |  11.01.2015, 15:39:33   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od StriderCZ:
Pekne, dobry vyber (hoci facepalm za DM2 :-D ). A Kroman47 je lamka, to by som neriesil.

Xulimu si nedohral? Lebo som si akurat dnes vsimol ze si to ohodnotil a aj som ti chcel napisat, ze ako si bol spokojny (80% je dost dobre) a teraz pises ze to este len budes hrat.
Ja som Xulimu zatial odlozil, nakolko to ma znacne dlhu hraciu dobu a najprv chcem dokoncit viacero menej casovo narocnych hier (aj ked EHM, mam tam 2 strategie (CoH2 a Rome2 TW) cize FAIL). Aktualne ten VtM Bloodlines, ktory ale aj tak nie je zrovna na par hodin.

Sranda ze bossfight s Ming Xiao som si dnes po prestavke pustil a hned na prvy pokus som to uplne bez najmensieho problemu dal, ako fakt nechapem, ale pocas celej doby fightu sa mi nejako zahadne darilo obehavat a ustupovat tak ze za celu dobu boja zautocila asi tak 3-4 krat a v pohode som ju ustrielal. Pred tym ma vzdy drtila a drtila a drtila..... divne.

Richmond - akoze pises dennik hraca ci co?
StriderCZ StriderCZ   |  11.01.2015, 14:36:29   Odpovedať   edit   delete
Momentálně mám rozehraný Might&Magc X (při této příležitosti se vzpomínám na diskuzi na databázi her, kde si KRoman47 stěžuje na Legend of Grimrock II), na obtížnost válečník. Rozehráno podruhé, bo jsem (pochopitelně) udělal několi chyb při tvorbě a směřování družiny. A vůbec,ale vůbec mi to navadí, na podruhé hraji rychleji, na hruhou stranu jsem se ještě neprokousal k těm potvorám, která mně drtily při provním rozehrání.
Nikam nespěchám, do dohrát hru napoprvé se dá jen jednou.

Střídám hraní s opraveným netbookem, kde jsem po chvilce váhání (a několika hodinách věnovaných MM VI a VII) se vrátil k Dungeon masterovi II (který jsem ještě nikdy nedohrál). Jedničku- tu ano, 3x, ale když už jsem se konečně propracoval ke druhému dílu, tak jsem měl herní krizi, a pak mi odešel hardisk na netbooku.

Ve výhledu mám zmiňovaný LoG II, na obtížnost hard (ale s automapou a pod, zase takový masochista nejsem, a kreslení map jsem nikdy neměl rád)
Pak asi Lords of Xulima a pak--- to už budu před důchodem...
Yan Yan   | La Mulana 11.01.2015, 12:22:01   Odpovedať   edit   delete
Já se zase vracím (snad) už dohrát La-Mulana. Dle mého jedna z nejlepších her za posledních pár let. Hraji ten remake a nemůžu ho dostatečně vynachválit, psal jsme o tomto skvostu všude možně, ale pořád se mi zdá, že hra není dostatečně známá. Takže pokud nemáte co hrát a chcete pořádnou, ano myslím POŘÁDNOU výzvu, jděte do La-Mulana.
Richmond Richmond   | Secret Agent 10.01.2015, 15:29:53   Odpovedať   edit   delete
Po dohrani Grimrocku 2 jsem se vratil zpatky k Betrayal at Krondor (zatim jsem v 5. kapitole a muj denicek ma jiz 14 A4 stran) a protoze jsem na Gogu pred par dny koupil Secret Agenta, tak jsem se opatrne pustil i do nej. Nikdy jsem moc plosinovky neumel a je ted je to jeste horsi :) Ale zabavny to je!
Maros S Maros S   | Bloodlines 10.01.2015, 12:06:07   Odpovedať   edit   delete
Vampire the Masquerade: Bloodlines

Na ten suboj s Ming Xiao existuje nejaky inteligentny sposob ako ju zabit, alebo je to proste naozaj iba taka debilina ako sa to zda?
Karol Karol   |  30.12.2014, 17:31:47   Odpovedať   edit   delete
Yan: som rad ked citam ako sa vie niekto pre hru zapalit. Drzim palce
Birthdeath: Ano, aj Priest ma kuzlo ktore vrati partu do mesta a ma tam to "spell will be forgotten", to iste je aj pri "Miracle"... tieto som radsej este nepouzil, lebo som nevedel ze sa po level-up-e vratia :D
Ten teleport ma mag ako posledne kuzlo, z ktorych zatial viem kuzlit len jedno. Ale je super efektivne, nech je clovek v akejkolvek casti dungeonu, vie sa premiestnit kam chce aj na ine poschodie, ak tam uz raz bol. Zatial to pouzivam vzdy ako unik.

Saxon: som uvazoval nad Tvojou dobrou poznamkou, ze preco Elminage Gothic chvalim, ked vlastne stale pisem o negativach. Tuto kontradikciu som si preniesol na Albion -> moju naj hru. Tam je tiez toho vela, co hraca vie velmi hnevat. Zaciatok je lepkavy a divny, prve momenty na planete su chaoticke a neskuseny hrac isto zomiera na kazdom druhom kroku a bludi kade tade. A stredne skuseny hrac stale moze aj v polke hry stratit nervy. Ci uz pre stratu indicii, alebo zapeklitost dungeonov, alebo cohokolvek. Ale ak hrac zvladne prvych desat subojov, chce pokracovat, napriek tomu ze sa citi mrzuty a ze kazdy boj je oproti dnesnym hram strasny klik-fest.
Takze asi ide prave o to, co ma tak strasne stvalo. Nakopalo ma to. Nutilo ma to k opakovym re-loadom. Ale zvladol som to. A potom co som sa nevzdal raz, uz to nechcem vzdat. Pritom ta hra sa viac odhaluje, zacina davat zmysel, stale lepsie zlvadam interface, viem co robim, viem kam mam ist ak chcem predat/kupit/spat.. Je to nejaky tajomny druh tuzby : spoznavat, podporeny akoby masochystickym podmazom. To nieco, co vas hneva, vlastne sposobuje vretie emocii. No a nie je to v dnesnej dobe prijemne vzacne ak s vami este nieco vie pohnut?
Yan Yan   | Xulima 30.12.2014, 12:05:53   Odpovedať   edit   delete
To Karol:
Zatím žádný zásek, ale nevěnuji tomu tolik času. Ale i tak musím ještě jednou říct, že už mě dlouho něco takovým způsobem nečaplo. Už teď mi jasný, že dokud to nepokořím, nebudu hrát nic jiného a to se zase tak často nestává.
Birthdeath Birthdeath   | Elminage Gothic 30.12.2014, 01:01:41   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Kúzelníci vo starých Wizardry majú proste vyhranenejšiu funkciu, ako je tomu v iných RPG zvykom. Kúzelné charge treba fakt šetriť až do skutočne nevyhnutných momentov - hlavne ak sa jedná o hromadné damage spelly. Predstav si to, ako napr. v nejakom Resident Evil šetríš vzácnu muníciu ako o život a snažíš sa radšej každého zombíka umlátiť melee zbraňou. U mňa v 90% bojov sa kúzelník kryl alebo používal zbraň nadiaľku (toto bolo v Elminage, či? teraz spomínam len na ďalšiu japan wizardrovku Class of Heroes). Netreba zabudnúť, že z väčšiny náhodných súbojov sa dá zdrhnúť veľmi ľahko a tak si ušetriť drahocenné hitpointy pri tých otravnejších monstrách, hlavne tých čo zosielajú mass spelly (väčšinou aj tak dávajú porovnateľné množstvo expov ako ostatní na danom poschodí, takže je to fakt len otrava). Grindovať sa dá vždy, ale zachraňovať polomŕtvu partiu z uprostred dungeonu je väčší opruz.

Samozrejme, niektoré políčka sú fixné encountery, napr. skoro v každých dverách je jeden... ale ak ma pamäť neklame, tie sa (až na bossov a takéto) znovu náhodne vygenerujú aj po utečení, takže systém sa dá do istej miery podfuckovať...

Už neviem ako teleport funguje v Elminage, ale vo Wiz 1-3 boli 2 teleport spelly, jeden bol endgame kúzlo (MALOR) a tak som ho sotva videl v akcii (radšej som si šporil spellpointy na atomovku TILTOWAIT), druhý bol tuším spell level 5, mal ho priest, teleportoval len späť do mesta a po použití ho zosielateľ permanentne zabudol (teda, kým dostal level a mohol ho získat znova).
Karol Karol   | Elminage Gothic 28.12.2014, 16:41:40   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Birthdeath:
Dik za tip, idem si este riadne pozriet tie settings.
What? Aj ked spim v mastali, doplnia sa mi kuzla? Naco ja chumaj som setril 10000 zlata? (podla popisu len vtedy sa mi doplnia vsetky kuzla - MP)
Samotny boj vie byt rychly (kazde seknutie/fyzicky utok berie z casu hraca asi len 3-4 sekundy), ale:
* preview nepriatelov: 5-10 sekund (pri pocte bojov v jednom dungeone circa 100, je uz len toto zrut casu)
specialne utoky (sleep, beheading, petrification...) kazdy pridava asi 2 sekundy navyse, a jedna postava vie utocit 2x (vasa ci nepriatelska)
* GUI: ak nie ste uplne OP (a teda nezvladnete spustit combat turn jednym tlacitkom: ktore vsetky vase postavy necha utocit stylom "hura na nich") tak sa pekne musite preklikat cez melee postavy (vyber cinnost: utok, vyber ciel a potvrd, next) k special skill postavam (vyber cinnost: skill -> breath/song, vyber ciel, next) a potom ku kuzelnikom (vyber cinnost: spell -> vyber triedu kuzla -> vyber kuzlo -> vyber ciel) a za kazdym ENTER, ENTER, ENTER. Ako som spominal, ja som si prebindoval "enter" na "w" a tak lavou rukou viem efektivnejsie potrvdzovat prikazy (predtym som bud musel pustit mys alebo zlozit lavu ruku z WSAD rozlozenia...quite disturbing)
* nepriatelia vedia byt v tretom, nedosiahnutelnom rade. Jeden by cakal, ze ak vycistite prve dva rady, tipkovia z tretieho radu automaticky sa priplichtia do prveho (alebo aspon druheho, kde ich mozu dosiahnut long reach zbrane a kuzla a breath a songs) Ale nie, najprv vasa parta udiera do vzduchu, co zabere len o trosku menej casu ako buchanie do nepriatelov, skonci turn, animacka ako sa tipkovia z tretieho radu doondaju do prveho a next turn: a mozete znova prejst vsetkymi nastavaniami.
Tu je celkom praktice, ze hra si pre kazdu vasu postavu pamata aku cinnost ste vykonali predtym, ak ju chcete zopakovat len par krat tuknete enter (u mna W)
Neprakticke je, ze vzhladom na malo kuziel, malokedy opakujete to iste ( v pripade kuzelnikov)

No ak sa mi fakt podari vypnut animacie bojov a tak ich zrychlit, tak super.

Saxon: hra ma v sebe nieco prijemne random, ohladom nepriatelov, artefaktov, a prave tym, ze nie je lahka nejak cloveka nabada ju pokorit. Tie japonskoidne kresby mi sedia (ako fanusikovi anime), takze ked duch ma cisto japonsky nadych, tak OK.
Bludenie dungeonmi ma v sebe kuzlo starsich hier. Len enviem preco prevzali aj GUI starsich (najsamstarsich) hier :D

EDIT: fakt sa boje vyrazne zrychlili po nasledovnych zmenach.
https://drive.google.com/file/d/0B9vYqsX3zcBdQzMySTJKUWRITUU/view?usp=sharing
Ked som si settings pozeral prvy krat, tak prve riadky suviseli so zvukom tak som myslel ze cely tento zoznam nastaveni bude len ohladom SFX efektov.

Mana: take kuzlo teleport vie mag pouzit len raz, jedine ze mame v parte herbalistu. Ale aj ked mame herbalistu, zohnat bylinku ktora pridava MP je riadne zlozite, teda skor vzacne. Takze bud sa naucim vyhravat boje skoro bez magie, alebo budem chvatat do mesta sa vyspat po 5-10 bojoch. Ono je mozne vyhrat aj bey magie (breath, songs, skills...) ale preco sa nemozem vyspat skratka slusne v dungeone ako vo wizardry (7, 8)?
Birthdeath Birthdeath   | Elminage Gothic 28.12.2014, 15:04:07   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Popravde, súboje v Elminage nie sú ani trochu zdĺhavé (ak nenarážaš teda skôr na ich frekvenciu). Všetky tie animačky sa dajú krásne vypnúť v options menu. Pravdupovediac, séria má vlastne jedny z najrýchlejších súbojov v histórii RPG, za čo má odomňa veľký aplaus. Mňa od Gothic skôr odradilo trochu zamotané ovládanie.

MP sa regeneruje inak veľmi jednoducho - dones partiu do mesta a vyspi sa v krčme. Vtip je, že na to sa stačí vyspať aj v tej lóži, čo je zadarmo (aj klerikovi...). A postavy level 1 a 2 nemá vôbec zmysel oživovať, to si už radšej vygeneruj nové...

Ad Saxon: Elminage je oldschool dungeon jak remeň. Teda Gothic konkrétne som moc zatiaľ nehral, ale viem to naisto z Elminage Original, ktorý je prakticky to isté. Nekukaj na low-budget audiovizuál, hra je to pomerne komplikovaná (hlavne na dnešné RPG pomery) a nervy drásajúca. Pri hraní starých Wizardry som sa viac bál (o svoju partiu) ako pri akejkoľkvek hororovej gamese. Prirovnanie k Wizardry 1-3 je rozhodne namieste, táto hra je designovo v podstate priamym pokračovaním tejto starej generácie Wizardry (všetky tie "horory" čo Karol spomína v Elminage boli presne rovnaké aj v tejto trilógii), vlastne jediný dôvod prečo sa Elminage nevolá že "Wizardry" je lebo tvorcom vypršala licencia.
Saxon Saxon   | Elminage Gothic 28.12.2014, 14:18:09   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Nejako Ti nerozumiem,prelúskal som sa Tvojimi príspevkami o tejto hre,pozrel kus gameplaye(hrôza a des,hlavne ten zvuk,ako z Jewels)a nikde nevidím prečo je to super hra,dokonca aj ty vypísuješ samé zápory.Čo je na tej hre dobré,aby stala za zahranie?
Karol Karol   | Elminage Gothic 28.12.2014, 13:17:55   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Yan:
To Elminage Gothic je nakoniec celkom super hra (trapim sa uz v piatom dungeone), ak hracovi nevadi:
- absencia ukladania (da sa len na "ceste" - miesto kde si vyberate svoju destinaciu, ci mesto alebo dungeon)
- zdlhave boje (nenasiel som moznost urychlit boje, ani ich nejakou klavesou "odklapnut")
- svojsky level-up & skill system. (Asi az moju deviatu partu mozem povazovat z dlhodobo zivota schopnu, po odohrani 15 hodin a precitani wikie, asi treba oboje, nestaci len "pokus/omyl" a nestaci len nabiflit sa wikiu. Manual nespominam, ten je tak uzitocny ako mokry hajzlovy papier)

Yan: dufam ze si niekde v Xulime nezatvrdol. To by sa na teba nepodobalo.
Yan Yan   | Elminage Gothic 25.12.2014, 12:17:11   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Grutulka k tej Xulimě. Já ještě pořád hraju a asi ještě dlouho budu. A potom se asi mrknu na Frontiers, který mne zaujalo už při prvním oznámení. Hezký svátky Vám milovníkům kvality a vytvrdlíkům.
Karol Karol   | Elminage Gothic 23.12.2014, 10:50:20   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Tvorba postavy pre mňa nebola vôbec intuitívna, aj keď mi všetko bolo povedomé a známe. Asi ma zmiatol fakt, že nie všetky úkony sa dajú vykonať len myškou. Veľká časť musí byť potvrdená enterom (ale ak som niečo klikol zle a chcel sa vrátiť, musel som zmačknúť RMB). Po hodine hrania som si v settings "confirm/select" button zmenil z ENTER na "W". A to nie len z dôvodu rýchleho potvrdzovania (ako počas tvorby postáv, tak aj v obchodoch, inventári), ale "enter" rovnako v dungeone znamená "dopredu+otváranie dverí". Kdežto štandardtné "dopredu" vám dvere neotvorí a bežný dungeon level má asi 40 a viac dverí do ktorých opakovanie musíte "vrážať" a je to skrátka kopa zbytočných klikov na dvere.
Čo sa týka postáv a vlastností, na to ponúknem ich manuál: https://drive.google.com/file/d/0B9vYqsX3zcBdTTQ1Q1lSTjE5YlE/view?usp=sharing
Po celkom strastiplnej tvorbe postáv (keď som zvládol UI, nezvládol som pochopiť pravidlá výberu povolania, až wikia a user comments mi prezradili, že keď sa preklikám cez rasu, vygeneruje sa náhodný počet extra atribút bodov, a keď je tento malý, tak náročné povolania si skrátka nemôžete vybrať... a niektoré povolania sa nedajú vybrať vôbec na začiatku... že dík) ... tiež až neskoro som sa dozvedel, že počas level-up niektoré atribúty stúpajú, iné klesajú a aj keď je to random, viac menej to ovplyvňuje aj vek. Keďže som predtým zistil že vyšší vek = viac atribút bodov, každú moju postavu som pôvodne spravil starunkú, nevediac, že mi čoskoro skrátka zomrú na vek bez možnosti oživenia.
Takže znovu späť do tvorby postáv, hodiny rerolovania náhodnej kocôčky a šup, nová parta. Celý ten čas som sa ale snažil zbytočne, lebo viac hráčov potvrdilo, že je vlastne fuk aké máte atribúty, aj keď iný aspoň Vitalitu vyzdvihujú. Skrátka ale podstatný je level postáv, viac ako ich atribúty. Môjej nindža babe klesla sila zo 16 na 9 a robí stále rovnaký, dokonca väčší damage. Ale už si dávam pozor a pred každým level up pekne sejvnem. Save, v manuáli, v ktorom sa nedá hľadať (asi len naskenované obrázky)sa až po dôkladnom prečítaní, na strane 20 dočítate, že ukladať sa dá len na "ceste". Na tej istej ceste, o ktorej sa v tom istom manuáli na strane 4 píše len "to enter dungeons". By ich zabilo dopísať tam "enter dungeons + Save game"
https://drive.google.com/file/d/0B9vYqsX3zcBdTDV0eExlaWswX1U/view?usp=sharing
Tiež vám nikto nepovie, že tréning v meste so zbrojnošom môže viesť k smrti celej party, bez možnosti úprku z tréningu... 0_o. Moja druhá parta scípla, a oživenie jedného člena stojí 500... aby ste vôbec mohli oživiť niekoho, musíte si vytvoriť novú partu, s ňou nazbierať niekde dosť tuke (každá nová postava začína s 200 zlatými) a potom u kňaza si pekne zaplatiť oživenie mŕtvoliek. To že oživenie môže skončiť premenou mŕtvoly na prach, a z prachu oživenie stojí omnoho viac, to vám tiež povedia až keď je neskoro.
Nie je to jediná hra, ktorá núti človeka učiť sa na vlastných chybách, ale ten UI je sadistictický.
Game economy systém mi je tiež záhadou. Vyspať sa tak, aby ste regenli všetky HP aj SP stojí 10000g, odmena za prvý quest je 5000g. Však to je jak maďarské eurofondy. Úplná nechápačka.
Skills sú napriek manuálu troška chaos a nebyť diskusií od iných hráčov, tak by som na dôležitosť/zbytočnosť podaktorých prichádzal možno aj 10 levelov (5 hodín hrania)
Úžasnosť UI sa ukáže aj v bojoch (ktorých je neúrekom a sú krásne "vybalancované": najprv vás napadne 12 típkov, z ktorých každý jeden by vedel dať celú partu, potom nejaká poletujúca biela smietka, ktorá ani nedá XP taká je LOW. Potom keď už si myslíte že celý dungeon zvládnete, napadne vás level 27 príšera, ktorá každé kolo usmrtí dvoch z vašej party, takzvaný trojkolový rýchly proces) Nebyť absencie ukladania v dungeone, ani by mi to nevadilo. Ale takto ...
Ako som spomínal, používanie myšky je nejaké "zamrznuté", tak aj boje potrebovali veľa "enter"-rov. Nabindovať si "enter" na btn4 na myšku nefungovalo. Až keď neskôr sa mi boje urýchlili, keď som moje melee postavy od-"W"-éčkoval aby som sa dostal ku kúzelníkom.
A keď konečne vyhrám, mal by som sa tešiť, že extra skill mi "doniesol" extra truhlicu s pokladom, znova len tŕpnem, lebo odstraňovanie pasce je zas len ďalší click fest.
https://drive.google.com/file/d/0B9vYqsX3zcBdQ2VZMzZKRWpoVDQ/view?usp=sharing
Keby sa dali funkcie "select" + "back" nabindovať na pedále, tak môžem trénovať na organistu. Najhoršie je, že aj keď už viem pasce odstraňovať efektívne používaním klávesnice, ak sa mi pohne stôl, s ním myška, a ja som práve vyberal typ pasce pri jej neutralizácii, automaticky hra posunie kurzor tam, kde sa mi pohla myška a BUM.
Keď si všetko toto vytrpím a konečne príde LEVEL UP. Kde, preboha živého, je nejaká zábava z prerozdeľovania skillov a atribútov? Nikde prosím pekne. Skrátka sa vydrichmete v nejakej maštali, objaví se pop up okienko ktoré vám oznámi, že tieto atribúty klesli (presne tak... klesajú...svine) a hentamtie stúpli (no hurá.. no veď preto) a random +HP. Kúzelníci dostanú nové kúzla, ktoré ani nijak extra nebudú môcť používať pre extra zložitý proces obnovy MP (To skôr vo Fallout 2 bez jediného save-loadu sa dostanete priamo z Arroya do Sierra Depotu a získate Adv Power Armor, ako v Elminage Gothic si obnovíte MP)
Oh, a spomínal som, že v dungeone mapu vidíte, len ak máte kúpený "magical map" zvitok? Však jasné, dá sa mapa zakresľovať aj offline na papier... Ale ak už mám mať míňajúce sa zvitky, tak prečo moja parta môže niesť tak mááááálo vecí a jeden zhluk zvitkov môže množstvo max 9?
Ja som hral len Wizardry 6, 7, 8... tak neviem či toto všetko sadistické bolo bežne aj pre W 1, 2, 3... no stávajú mi z toho vlasy dupkom.
Čo sa týka portrétov, vedú sa diskusie "ako importovať custom portraits" . čo som si to pozeral, nevyzerá to ľahko, ale je to možné.
Kiež by portréty bol jediný problém. Neviem čo by na Elminage Gothic povedala európska komisia proti týraniu detí. Ak mala nejakých betatesterov, tak buď boli alebo sú v blázninci. Ak boli z Japonska, to vysvetľuje vysoké ratio samovrážd.
Richmond Richmond   | Elminage Gothic 22.12.2014, 23:25:40   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Pustil jsem si gameplay a tedy...jako z těch zvuků by mi asi brzo jeblo (pokud nejsou vypnout). Graficky se mi to taky vůbec nelíbí, ale to je spíš můj problém, já bych se prostě nemohl dívat v podzemních dungeonech na dětskou družinu /nebo co to je z těch obrázků postav/ :) Takže Wi1/2/3 jsem z toho absolutně necítil, možná ty japonské wizardry pozdější. Napiš tedy dojmy jako pak budou, docela zajímá, jestli je hratelnost jiná než bych čekal po shlédnutí pár minutek.
Karol Karol   | Elminage Gothic 22.12.2014, 22:32:01   Odpovedať   edit   delete
Prirovnávajú to k Wizardry 1, 2 a 3. Kámoš ma na to ukecal. Tá hra ma tak neskutočne hnevá, ale predsa ju neviem prestať hrať. Peknú búdu som si na seba ušil. Prisámvačku.
BTW? Lords of Xulima som nakoniec prešiel na Impossible + Hard Core. Predpokladám že ešte týždeň z toho budem mať nočné mory. Keďže som znova chytil nejakého bacila a mám, aj keď mierne, predsa len horúčky, očakávam doslovné nočné mory.
Vôbec si neviem spomenúť či som také pocity (že hra je nekonečná a nedá sa prejsť) mal kedysi napríklad v Albione... Ale myslím že konkrétny pocit "to asi fakt nikdy nedohrám" sa mi v oboch hrách po neúnosnom jeho znášaní vystupňoval tak dve-tri hodiny pred reálnym koncom.
carHrozny carHrozny   | Final Fantasy X 21.12.2014, 19:28:42   Odpovedať   edit   delete
Neviem či ste si všimli ale pred pár dňami vyšla zatiaľ testovacia čeština 0.9 na túto vynikajúcu hru.Cez emulátor to na PC vyzerá omnoho lepšie ako verzia na PS3 čo vyšla asi pol roka dozadu.Tak to momentálne hrám ale koľko odohrám fakt netuším pretože keď som to hral prvý a jediný krát odohral som okolo 350 hodín.
Karol Karol   | Lords of Xulima 03.12.2014, 14:47:56   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Yan:
tak je rozdiel ak to už hrám druhý krát. Viem kto má koľko životov, kedy ma aká parta asi prepadne.
Potom čo som prešiel rat cave, nazbieral som nejaké zvytky, vďaka ktorým som pobil tri stráže v meste (po štyroch zbrojnošoch). Asi pre glitch, stráž na juhu som porazil dva krát. Rat cave som tiež neopustil kým som ju celkom nevyčistil. Level 8 som mal keď som vyčistil beach, potom som sa šiel potrénovať do Sporia Forrest (kde som považoval za nefér, že random encounter ma vedeli napadnúť aj tie veľké 120HP huby, kďežto lokalita by mala byť o tých malých hríbikoch čo majú asi 60 HP. ) Tam som sa snažil prežiť do levelu 9 (Gaulen už mal level 10). Vtedy som si dokúpil pár zvitkov, ktoré som v boji plánoval aplikovať (bardovi som dal +15% to start iniciative, takže skoro vždy ide prvý) Viem že na obra neplatí stun, ale platí aj freeze aj burn. Cez zvitky som si boostol partu a woundol aj burnol obra, potom som len pridával wounds a snažil sa prežiť. Asi v polovičke boja mal toľko wounds že už sa začal často míňať a ja som moje postavy už ľahšie vedel udržať pri živote. Tiež to nebolo na prvý šup, ale je to našťastie blízko mesta. Blessing som si nakoniec dal ten čo pridáva defense, lebo pôvodne som si dal ten čo pridáva rýchlosť v boji a to sa nejak na obrovi neuplatnilo.
Už mám za sebou aj prvého princa, ale keďže hrám na IM, nedokázal som vyčistiť všetky regióny (a po zabití princa niektoré regióny: cesty, sa auto-vyčistia a hráč stráca XP) Tu mi tiež pomoholi vedomosti : čo kde nájdem, kde sú pasce, akí sú nepriatelia.
Na prvé hranie som ledva ledva zvládal old-school veteran, aj to som stále loadoval (lebo až v boji zistíš ktorý nepriateľ je na čo imúnny, resistívny a ľahko minieš drahocené kolá kým sa zorientuješ, ale asi keby som si čítal manuál, o ktorom stále neviem či exisujte...heh)
Prvý krát som zúfalo behal po mapke a dúfal že niečo nafarmím. Teraz mi zas chýbajú kešule a aj food max:4 nie je bohviečo.
Ďalej mi strašne pomáha znalosť skillov a kúziel, viem že niektoré skilly vôbec nemá význam zdvíhať, iné zas áno, takto si viem usporiadať manažment skill pointov aj 30 levelov dopredu.
Tieto začiatky sú ale easy oproti tomu čo ma čaká neskôr. Preto som si partičku usporiadal skôr na level 35+, teraz mi napríklad chýba nejaký barbar, alebo soldier.
Inak asi na vyššej obtiažnosti sa dostáva viac XP? Strednú obtiažnosť som skončil na LVL52, ale chalani čo to hrali na HC dosiahli až level 70-80... teraz to spätne neviem dobre porovnať, lebo prvý krát som behal ako splašený zajac po mapách a skoro vôbec som si nesledoval level :D Ale viem, že teraz idem systematicky a každú lokáciu sa snažím vyčistiť.
Yan Yan   | Lords of Xulima 03.12.2014, 09:57:37   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Zdar Karol, zatím se bavím. Obra na cestě jsem ještě nevyřídil. Jinak mi moc nejde do hlavy jak to že jsi tak vysoko v lvl? Já už cestuji po dalších mapách, ale jsem v průměru lvl 7-8. Vyčistil jsem pár míst, dostal bonusy, ale teda jde mi to pomaleji než tobě. A ano přešel jsem na veteran. Jsi fakt dobrej, pro mě byl ten obr na cestě na HC imposible.
Karol Karol   | Lords of Xulima 01.12.2014, 21:28:36   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Yan:
A jasné, Ironman je podkategória Hard Core. Mi to ušlo, lebo ako som čítal ten popis, nevšimol som si že dole je "yes/no", a akosi intuitívne som to odklikol tušiac len že som klikol "accept"
Ja to teraz skúšam, boje sa zdajú podobné optroti old-school veteran (aj keď sa to môže ľahko zvrtnúť neskôr). Ale všetko je drahšie, vzácnejšie, maximum jedla je možné mať len na 4 dni... no echt hard-core.
Zatiaľ som na HC/IM vyčistil len rat cave, mauzóleum, pláž, obra na ceste ... čo je vlastne čistý začiatok. Ale už mám level 10 v priemere.
Teraz som skúsil: Expl, Bard, Cler1, Cler2, Mág1, Mág2.
Chcel som pôvodne summonera, ale nejak mi s ním nevychádzala dobre stratégia. Na začiatku mi chýba barbar, ale dúfam že neskôr (keď barbar stále viac strácal na význame) sa mi to vráti.
Ty si teda prešiel na old-school veteran, Yan. Ako sa zatiaľ darí?
Yan Yan   | Lords of Xulima 01.12.2014, 01:43:37   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Ukládat můžeš i v HC, ve městech je to ještě další komplikace (score +300%), ale ta je dobrovolná a je pouze u HC obtížnosti. V HC je to všechno těžší, nepřátelé mají víc HP, dokonce i početně je jich místy víc. Jídlo ubývá na HC rychleji. Na old-school je to trochu víc snesitelný. Na Normal je to asi něco jako easy.

Koukám zase jdu spát ve dvě. kŠulimo, kŠulimo ty mi dáváš..... !)
Karol Karol   | Lords of Xulima 30.11.2014, 23:46:59   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Yan:
Vlastne rozdiel medzi old-school veteran a hard-core je, že v tom neskoršom môžeš ukladať hru len v mestách. Vzhľadom na existenciu telepor-kameňov, ktoré skoro vždy dostanú partičku do mesta sa no sprvu nezdá taký problém, ale neskôr je.
Na fóre teraz niekto zverejnil že to prešiel na HC/IM /čo je asi hard-core/ a ani jeden člen partičky mu nikdy nezomrel. To trošku z mojej strany nechápačka. Lebo toto by som bol schopný dokázať len q-save/q-load "cheatovaním". A to som už tú hru raz prešiel.
Mne inak veľmi pomáhal ten zber flóry. Spočiatku sa to zdá ako nonsense, lebo človek na jednej mape nájde tak 12-20 byliniek, z asi 24 kategórií, a v každej kategórii treba nazbierať 10, aby to jednej postave pridalo 1 bodík to daného atribútu. Ale časom mi Gaulen nachádzal celé zväzky. Potom som už prideľoval tak 3-4 body z každej kategórie a ešte neskôr už šlo tak asi každú hodinu priradiť 4-8 bodov z každej kategórie (ak som behal po lesoch, či lúkach)
Keďže za level je možne pridať len dva body do statov (aj to len plošne), a ja som dosiahol max level 52, je získanie asi tak 40-50 statov extra pre každú postavu úplne že vianočné. (ako aj resistencie a skills)
Na príbehu ma dostali začiatkom, potom som už nebol tak nadšený a o koncu sa ešte nechcem vyjadrovať, bo spoiler.
Každopádne intro: mňam, a začiatok hry (akoby pokračovanie intra), začínajúce snom s veľmi sugestívnymi slovami/opismi, aj to, že Albion tiež začína snom, tak toto intro sa mi rátalo. A nebolo extra dlhé, no veľmi ma vedelo nadchnúť.
Spoiler: Spoiler » Ďalšia hra, ktorá si nemohla odpustiť "všetko vlastne je úplne inak, ako sme ti, milý dobrodruh, doteraz predostierali. HAHA, dostali sme ťa. Len nevieme či sprostý si ty, alebo my... ale HAHA! To fakt už zápletka bez "všetko je inak" neexistuje?
Edit: pridávam, žen típek čo kšulimu prešiel na HC má podľa big-brother stímu 630+ hodín odohratých, takže je možné že chalan sa buď hru doslova nabiflil (napriek jej komplexnosti, nie je ťažšia ako najľahšia profi partička šachu, čo sa týka memorovania postupnosti), alebo fakt veľmi opatrne postupoval, používajúc často kamene návratu, aby mohol v meste ukladať tak často ako sa dalo a tak "strávil" vždy len kúsok hry naraz. Ak to nevyšlo dal load a musel prejsť zas konkrétnu lokáciu, preto toľko hodín..
Yan Yan   | Lords of Xulima 30.11.2014, 18:48:05   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Mně konečný počet nepřátel nevadí a docela ho i chápu kvůli tvůrcům. Hra je to opravdu výborná s mnoha nenápadnými "háčky"(sběr flóry, + exp. za vyčištění mapy, odměna pro trpělivé, kteří rádi prolézají každý kout). Teď v jednom z regionů zahrál nádherný hudební motiv. Obsahu který mne zajímá je opravdu mnoho. Šulimu jsem začal sledovat někdy před rokem a půl, poté na ni trochu pozapomněl. Za rok toho mnoho nenahraji, ale tahle záležitost mi už několik hodin sebrala,včetně těch ranních což pro sebe považuji za známku kvality. Dokonce i příběh mi přijde fajn.

P.S. Jinak své doporučení na obtížnost Hardcore beru zpět. Stáhl jsem ocas mezi nohy a snížil obtížnost na Old school/ Veteran.
Karol Karol   | Lords of Xulima 29.11.2014, 16:55:37   Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Yan:
no ja som si všimol hlavne diskusie:
mage je slabý (jeho kúzla neskôr nie sú tak slabé, ale on ich veľa za boj nevykúzli, a ak máš stratiť turn aj tak dosť pomalého mága na pitie mana drikov, tak je trošku low). Fakt ale je, že neskôr (level 45+) má kúzla ktoré robia aj slušný damage, aj viacerým naraz (napr. inferno všetkým, alebo thunder piatim), aj DoT damage (burn) aj stunujú (blesk) aj freezujú (ice ball), a hlavne ten freez bol kľúčový, lebo bežný stun na niektorých bossov vôbec nefunguje.
Potom riešia to že barbar je low (takže s tým solderiom, ktorý rátam že bude mať tie extra útoky ako stunning, wounding, bleeding...) si spravil správny ťah.
Potom sa sťažujú na blbostičky (ja napr. som sa tam sťažoval že po poslednom patchi mi nešiel fullscreen, lebo v option nešlo prehodiť OpenGL na DirectX).
Hra je ale to time dobre opatchovaná, takže už sa tam nerieša freezy, pády hry do OS ani zádrhele, ktoré by zabránili doknočenie hry.
A samozrejme je tam dosť otázok na "kde je ten button, ako fungujú hentie teleporty, prečo neviem vliezť do tamtej svätine..."
Isto si si všimol že tajné dvere majú gombíky vždy kúsok opodiaľ, takže písať to na fórum je asi len smola, že si ho nevšimol. Niektoré lokácie majú kvázi spleť ktorá by človeka nechala blúdiť do nekonečna (človeka čo nikdy nehral žiadne RPG spred roku 2000). Alebo tam píšu ľudia čo si neprečítajú čo presne majú robiť (aj keď hra dáva všetko hráčovi do huby po malých lyžičkách ako keď kŕmite mimino)
Ale sa mi ráta, že moderátori slušne z diskusie posielajú ľudí do sekcie Guides. Všeobecne sú ale ľudia s hrou spokojný a na rozdiel od iných diskusií tam panuje priateľská a pokojná atmosféra (nie ako na Underrail, kde niekto odporúčal mojej matke sex v trojke s inými účastníkmi fóra, keby sa dnes pre nízky tlak nešlahla hlavou na obrubník, isto by sa tomu zasmiala). No jeden sa tam rozhorčoval, že reku prečo je počet nepriateľov konečný (že sa nedá infinite farmiť a grindovať), má pravdu, ale nesťažoval som sa na málo bojov ani EXP.
 zobrazených: 50 [ 251-300/500 ]   «predchádzajúce 0123456789 nasledujúce»

Kingdom Come: Deliverance
Escape from Monkey Island™
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Castle of the Winds I: A Question of Vengeance, 11.05.2018
LEO - Žhavá čísla, 16.03.2018
Ve stínu magie, 29.01.2018
David Wolf: Secret Agent, 19.01.2018
Vaporum, 02.10.2017
Oddworld: Abe's Oddysee, 12.08.2017
King's Bounty, 02.05.2017
Zurk's Learning Safari, 11.04.2017
Wizard's Crown, 03.02.2017
Trolls, 22.11.2016
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 najnovšie galérie
 Bard's Tale 1 - Remaster (2018) [14], 17.08.2018
 EcoQuest: The Search for Cetus [9], 04.06.2018
 Castle of the Winds I: A Question of Vengeance [12], 11.05.2018
 Ve stínu magie [27], 19.04.2018
 LEO - Žhavá čísla [6], 17.03.2018
 David Wolf: Secret Agent [20], 19.01.2018
[ viac ]
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1149
 Prílohy :: 8045
 Komentáre :: 7190
[ viac ]
Copyright © 2017 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | DOSBox | Albion | Dune 2000 | Road Rash | Monkey Island | Doom | Bomberman | Daggerfall | Wizardry | Dangerous Dave