MagazinePařeniště 30, page 30

 
DJ OldGames
StarCraft
StarCraft « game page (download)
89% / 86% ( added on OldGames.sk: 18.08.2017 )  
1998, Blizzard Entertainment Inc. / Blizzard Entertainment Inc.
Starcraft je real-time stratégia zo sci-fi prostredia ďalekej budúcnosti, vytvorená a vydaná firmou Blizzard Entertainment. Obsahuje hru za tri rôzne rasy, humanoidných potomkov ľudí - Terranov, hmyzoidných bytostí riadených nadvedomím - Zergov a technologicky najvyspelejších Protossov. StarCraft oproti predošlému Warcraftu II naplno uplatnil rozhodujúce asymetrie medzi jednotlivými rasami, bol použitý izometrický pohľad kamery, hudba bola nahraná v CD kvalite a dabing postáv bol obstaraný profesionálnymi dabérmi. Okrem troch singleplayerových kampaní obsahuje StarCraft aj vynikajúci multiplayer (lokálne, alebo cez službu Blizzardu - Battle.net). V roku 2017 vyšla remasterovaná edícia a pôvodná bola uvoľnená na battle nete zdarma...

Page articles (1)

  article pages type platform score award reviewer game
 
Starcraft
 14 Preview PC Windows      Jan Modrák (Bludr) Game on OldGames.sk

Preview: Starcraft

 page 14, [ 14/34 ]   |  ««first  |  «previous  |  pages index  |  next»  |  last»»  |  
You can browse Pages by clicking on the page edge, or using the keyboard (ARROW LEFT, RIGHT, HOME, END).
Preview: Starcraft PREV NEXT
resolution: 640 x 2496 (251,419 kb)
scanned by: DJ
added on website: 02.03.2015 (dj)
last update: 26.03.2020 (dj)

STARCRAFT


Blizzard Entertainment

Série Warcraft, ačkoliv byla mnohými obviňována z ubohého kopírování Duny 2, se dočkala drtivého úspěchu. V loňském roce se druhý díl zařadil mezi absolutní špičku co do prodeje hry a ještě dnes, hezkých pár měsíců po vydání, okupuje přední příčky nejrůznějších žebříčků. Od Blizzardů, kteří se touto sérií výtečně uvedli, jsme ještě nedávno mohli shlédnout další silně nadprůměrnou hru - Diablo, a tak jsme velmi napjatě očekávali další titul z jejich, zatím pěti-hvězdičkové, kuchyně.

O vývoji Starcraftu jsme se doslechli již před několika lety. Tehdy se mu přezdívalo "Orcové ve vesmíru", však také na loňském E3 Blizzardi vydali demo, které se skutečně podobalo Warcraftu. O několik měsíců později však autoři od základů pozměnili námět i design hry a začali pracovat na novém engine.
Autoři v první řadě slibují, že Starcraft bude proti Warcraftu 2 stejně originální, nový a rozsáhlý jako byl Warcraft 2 oproti jedničce. Je tu množství nové grafiky, zvukových efektů, reality, revoluční multiplayer volba a nekonečný seznam "fíčrů", které sami o sobě zvyšují hratelnost do hvězdných výšin. A co teprve všechny dohromady. Stejně jako ostatní hry Blizzardu má i Starcraft poměrně zajímavou dějovou zápletku, která hráče perfektně uvede do boje. Půjde o souboj mezi rodem Protossů a Zergů, dvou geneticky řízených skupin z vesmíru. Aby to však nebylo tak "ohrané", na scéně se objevuje i lidský rod Torranů, jejímž jediným cílem je, narozdíl od mocichtivích vesmířanů, přežít. V porovnání s Warcraftem, kde byly obě dvě kampaně v podstatě shodné, půjde ve Starcraftu o tři navzájem téměř nepodobné "epizody" o deseti scénářích. Od stereotypu nás ochrání mix vesmírného, pozemského a palubního boje - pozemský bude a-la Warcraft, vesmírný bude pochopitelně probíhat v nekonečném vesmírném prostoru často obohaceném o pole meteoritů a konečně palubní boj se bude odehrávat v omezených prostorách vesmírných lodí.

Vizuální dojem vás ani na okamžik nenechá na pochybách, že jde o samostatnou hru a nikoliv jen o datadisk Warcraftu. Blizzardi věnovali grafice a designu opravdu hodně, a tak bude vše vypadat skvěle hi-tech. Nejen kvůli přehlednosti, ale i pro větší rozsah animací vše probíhá v isometrickém pohledu velmi podobném Diablu. I v ostrém souboji si možná všimnete průhledné vody či mlhy nad okolními kopci. A když už jsme u toho - nezanedbatelnou roli bude hrát počasí. Střídající se déšť, bouřka či třeba mlha, která by se dala krájet (Rákosníček promine :-)). Díky poměrně velkému převýšení některých oblastí se objeví nové možnosti, protože jednotky, které budou "pod" těmi druhými, budou v nevýhodě. Podobně jako většina realtimových strategií bude i Starcraft využívat systém úrovňového zdokonalování zbraní a štítů. Ten však bude téměř neomezený, takže bude možno díky tomuto obrovskému počtu různých variant lépe koncipovat jednotky. Avšak, není všechno zlato co se třpytí - pokud bude vaše jednotka o tři levely výše než soupeřova, nutně to nemusí znamenat, že bude i třikrát silnější.
Multiplayer - sami určitě dobře víte, jak zde Warcraft 2 exceloval. StarCraft bude další hrou, která kromě sítě, modemu, či sériového kabelu využije firemní síť Battle.net, která je právě pro svou specializaci výhradně na hry Blizzardu šitá na míru. Žádné KALI, TEN, MPLAYER či jiné nedokonalé či dokonce placené služby - jen a pouze Battle.net. Najdete tu všechny obvyklé možnosti, zaujala mne však jedna navíc, dosud neviděná. StarCraft totiž bude obsahovat tzv. handicapy. Pokud bude hrát slabší hráč s expertem, může mu naložit množství "problému", omezené zdroje financí či úrovní vývoje, právě tak, aby oba hráči svedli vyrovnanou a zároveň zábavnou partii.
Blizzard plánuje vytvořit mnohem bohatější a nápaditější scénáře. Mapa bude často přeplněna neutrálními jednotkami, nebo naopak piráty, kteří se spokojí s jakýmkoliv soustem a neznají spojence. Taktéž se v Starcraftu setkáme s unikátními hrdiny, použitelnými třeba jen v jediné misi. A o čem, že jsem se ještě nezmínil? O těžbě. Překvapení - těžení nebude až tak důležité pro další vývoj hry, někdy si dost možná poradíte i bez něj.

Ačkoliv je hra plánována již na červen 1997 (můj předpoklad ukazuje spíše na letošní vánoce), je zde spousta nápadů, které se teprve tvoři, nebo se naopak již vytvořené nápady odstraňují ze hry. Jediné, co můžu s plnou zodpovědností konstatovat je - Starcraft nebude jednoduchý Warcraft 2 ve vesmíru - Starcraft bude lepší.

A když už jsme vzali hochy z Blizzardu na paškál - po třech dílech Warcraftu (2 + jeden mission pack) se chystá další, tentokrát ovšem s adventure nádechem. Půjde o příběh mladého Orca, který se vrací do své rodné vesnice a jako už mnohokrát ji nalezne zpustošenou. Dá tedy dohromady bandu Orců, jejímž úkolem je pod jeho vedením porazit lidský rod (překvapivé, což?). A ambice nejsou rozhodně jen tak ledajaké - 60 lokací, 70 charakterů, 40.000 "frejmů", čili animovaných pozic, klasický soundtrack atd. Hra bude běžet pod Windows95 a dočkáme se o prázdninách.

Bludr

Comments (0)


Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| DJ OldGames| Online Games | Magazines | Discussion forum | Game Galleries | Extras | PC Games | Sitemap | Links | Contacts |
| RSS-games | RSS-comments | RSS-discussion | RSS-magazines | RSS-extras | Facebook | Twitter |