Master of Orion II: Battle at Antares je vesmírna ťahová stratégia typu 4X (explore, expand, exploit, exterminate), ktorú vytvorili dizajnéri Steve Barcia a Ken Burd pre firmu SimTex. Oproti MOO2 sa mierne zmenil štýl hry, užívateľský interface, grafický engine využíva SVGA rozlíšenie a pribudla možnosť multiplayeru. Hráč má na výber z 13 rás a hlavným strategickým prvkom je udržanie rovnováhy medzi požiadavkami na jedlo, produkciou, peniazmi a výskumom. Víťazstvo je možné dosiahnuť vojenskou prevahou alebo diplomatickou cestou...
Komentáre môžu pridávať iba prihlásení užívatelia!
Prihláste sa kliknutím na text prihlásiť v ľavom hornom rohu stránky. Ak ešte nie ste zaregistrovaný, vyplňte prosím registračný formulár.