Apple II (1984), Atari 8-bit, NES (1985), PC DOS, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum (1986), Atari 7800 (1987), Atari ST (1988), Game Boy (1989)
Karateka je debutom dizajnéra Jordana Mechnera na poli počítačových hier. Ide v podstate o dnes už klasickú bojovú hru pre jedného hráča v pohľade zboku a s horizontálnym scrollingom. Hra je výnimočná svojou kvalitnou animácou, ktorú Mechner doviedol k dokonalosti vo svojej neskoršej hre Prince of Persia, a ako jedna z prvých obsahuje animované sekvencie doplňujúce príbeh, zasadený do Japonských reálií...