Staré hry :: DJ OldGames

Všetky komentáre k hrám (7043)

výsledkov: 50 [ 1-50/7043 ]   «predchádzajúce 0123456789101112131415161718192021222324 nasledujúce»
|  DJ
28.03.2017, 08:27 
Yan: ehm, fakt ta moze strasit polonaha, kozata demonka? ;-)
|  Samuel
24.03.2017, 11:05 
Would it be possible to get an auto-install (with desktop shortcut) for the Atari ST version? The ST version is by far the superior version of the game and I've never been able to get it working with an emulator.
|  Kim
14.03.2017, 12:39 
One of the games I've been wanting to play since forever, if only I could find some help with my Superiorpapers so I can play this game as in right now. This game got me hooked ever since it came out in the market and since then it's been on top of my list.
|  Kim
11.03.2017, 04:33 
I used to play with trolls when I was a kid, the real doll, with those unruly hair that you have to style and comb, who wouldn't forget that, those were the fad decades ago. And now this, I would want to play it now for old times sake yet I have to check this site first, http://www.getacademichelp.com/ for my paper works and only then I can probably search for this game and download it on my tab.
06.03.2017, 09:37 
Po nainštalovaní z Hoborgovho balíčka hra v 3D prostredí sekala (pravdepodobne je predvolená konfigurácia optimalizovaná pre iný typ procesoru) - po zmene nastavenia CPU z fastest posssible na aproximate A500/A1200 bolo 3D krásne plynulé. Súboje sú oproti Albionu oveľa zdĺhavejšie, ak vás nebaví sledovať ťahy protivníkov pomôže warp mode, odporúčam ho vo WinUAE nabindovať na niektorú klávesu, potom môžete hru zrýchľovať podľa potreby.
První krabicovka kterou jsem si koupil ve 13 letech za kapesné :)
|  Yan
01.03.2017, 09:42 
Dragon's Eye je jeden z nejlepších dungů, které jsem kdy čistil. Yxunomei mne straší jen si na ní vzpomenu.
|  Maros S
25.02.2017, 23:29 
Freddie - tak ja s nim nesuhlasim vo viacerych veciach, ale aj tak to jeho celkove hodnotenie zaraduje hru celkom dost vysoko v absolutnom rebricku. Ono ta hra je v prvom rade otazka casu, takze ked ho nemas je nezmysel sa s nou vobec zaoberat. Ja som mal napr. ovela vytrenovanejsie postavy, on pisal ze koncil na cca LVL 60 a ja som koncil na cca LVL 160 :-D K tomu jeho hejtovanie nahotiniek, pricom proste treba brat ako fakt, ze tato firma to mala rada. Navyse kategoricky nesuhlasim s jeho nazorom na zaver hry. Zaujimave, ze suboj s Atranom nehejtoval a "suboj" s Thardanom kritizoval, ze to nebol polhodinovy Bossfight proti nejakemu OP magorovi. Mne naopak ten koncept, ze hra nema klasicke "Bossfighty" v zmysle polhodinoveho pizlania nejakeho 10000000000000 HP dementa prisiel vyborny. Skratka cielom hry bolo zoskupit druzinu hrdinov, ktori v sucinnosti dokazali znicit Bossa bez toho aby chudak Winwood musel bojovat. Podla mna to dava logiku cely progress hry, hladas a ziskavas TOP hrdinov daneho sveta, ty si len chudak zo zeme, predavac tak preco by si mal byt super-killer mocnych bossov. Prave musuis vyuzit setting toho sveta, aby si sa ochranil a umoznil si porazku Bossov.
23.02.2017, 18:46 
Freddie: No ale toho dobové hodnocení té "kratší" části by šla do TOP10! :)
23.02.2017, 18:45 
Phoenix: No je otázkou, kolik z těch 260 hodin bylo to mapování (pokud to toho času zahrnul). A podle mě to dohrál, protože to má už v sobě, jak já :) Taky hry (teda příběhové) musím vždy dohrát. Mně osobně zamrzel ten závěr, který aspoň podle toho Chesterova popisu mi přišel hodně slaboučkej vzhledem k tomu lopotění :)
|  Freddie
23.02.2017, 18:26 
Chcel by som sa opýtať Marosa S, či súhlasí s názorom Chestera, že hra po splnení cavetrain questu už začína byť nudnou a zdĺhavou. Mal si tie isté pocity? Úprimne, čakal som, že hra od neho dostane vyššie hodnotenie ako tých 45 bodov.
|  Phoenix
23.02.2017, 09:31 
Tak Chester už to dojel, nějakých 260 hodin. Nicméně jeho rada "nechte toho po prvním hlavním questu" (po cca 60ti hodinách) asi mluví za všechno. I když na druhou stranu byl schopný hrát 278 hodin Skyrim, to mně těch mích 55 přišlo tak akorát. A ten jeho 213tihodinový Oblivion chápu ještě méně.
|  DJ
18.02.2017, 21:59 
Richmond: furt hovorim ze si na taketo vety musim davat pozor ;-) Ide o to ze firma SSI RPG hry ako Phantasie nevytvorila (urobil ju WDW - Winston Douglas Wood) , iba ich ako publisher vydala, aj ked to je na diskusiu. Pretoze v credits sa da dohladat clovek co neskor pre SSI pracoval (na hre Wizard's Crown). Nic to vsak nemeni na fakte ze Wizard's Crown ich prvou hrou nie je, ked si pozeram zoznam tak je tam este Questron, co je tiez ich vlastne RPG z roku 1984. A o nom by sa uz snad dalo napisat ze je prvym RPG od SSI ;-)) --- opravene
15.02.2017, 20:51 
"Wizard's Crown je prvé RPG vytvorené priamo firmou SSI" Je to opravdu tak? Já se chystám na crpg Phantaise a u ní jsem také někde četl (asi Databáze her :)), že to je první rpg od SSI...
04.02.2017, 11:03 
Tak,konečne sa aj mne podarilo vydražiť pôvodný Another world od US GOLDu tak sem hodím môj obľúbený príspevok,čo sa týka ochrany proti kopírovaniu :D Ochrana je štandartná ako máva Delphine sotware,čiže klasický codewhill.Zaujalo ma skôr,že keď zle zadáte tie znaky tak sa nekoná žiadny návrat do DOSU ale len čierna obrazovka kde nepomôže nič len tvrdý reštart kompu.Znaky zadávate až v dvoch vlnách takže aj keď uhádnete prvú pokračuje to na ďalšiu.
|  Chris
03.02.2017, 04:30 
The original - graphics wise it has not stood the test of time, but it's still fun as hell. Be aware that if you decide to download it, you will have to do some work with DOSBox's settings to get it to run properly. If you're looking to experience it for the first time or relive the original tale, it's a no brainer - download it now.
|  Chris
03.02.2017, 04:25 
I first played this in 1991 when my mom got a Tandy 1000 PC and a family friend gave me a set of disks with a bunch of games on them. This game is a fun little time waster, however it does get real boring real fast. It's worth checking out if you're looking for a 5 - 10 minute time waster; otherwise there's better volleyball games out there. Still, with that said, it's enjoyable and solid - it does what it's meant to do and nothing more.
|  Chris
23.01.2017, 06:26 
If you like fighting games and robot action, you MUST check out OMF 2097. Unlike the better known Rise Of The robots, THIS is what a robot fighting game is meant to be. A halfway decent story, and all the features that are a staple of fighting games - special moves, finishing moves, combos, a somewhat interactive environment - you can't go wrong.
31.12.2016, 17:24 
Na posledni den roku 2016 dohrano (podruhe). Ta hra je majstrstyk!
|  Maros S
31.12.2016, 00:36 
Ano teoreticky je kratka, ale na to aby sa stala kratkou - namasterovanie skillu - potrebujes peknych par hodin. Ono to plati o vela hrach, napr. len tak z fleku Turricana dohras tiez cca za hodinu, ale kym sa naskillujes tak potrebujes viac hodin... a takych hier je spusta. Schvalne pusti si Metal Mutanta, to je tak na hodinku.....
30.12.2016, 22:52 
Vytvoril ju sám len jeden človek tak sa nečuduj.Inak vo svojej dobe a na prvé hranie zase taká krátka nebola.
Překvapilo mě, že je hra tak krátká. Ale je docela dobrá, i když Flashback nebo Hearth of Darkness se mi líbí víc.
28.12.2016, 20:59 
Ty vado, crpgaddict už 177 hodin a pořád vše mapuje!!! Navíc ty mapy se mi hrozně líbí :)
21.12.2016, 18:19 
Steam recently just started selling this game. The games store page is at the following link: http://store.steampowered.com/app/559640/
21.12.2016, 18:19 
Steam recently just started selling this game. The games store page is at the following link: http://store.steampowered.com/app/559640/
21.12.2016, 18:17 
Steam recently just started selling this game. The games store page is at the following link: http://store.steampowered.com/app/564960/
|  Trever
19.12.2016, 23:02 
I have a question. Has anyone else had trouble with the online code wheel here for Elvira 2: Jaws of Cerberus? I am trying to use it to get past the copy protection scenes in the downloaded game, but even though I line everything up correctly, it always gives me "Incorrect Code". I'm not sure if it is me doing something wrong, or if the code wheel does not match the game version.
|  Tomáš
19.12.2016, 09:48 
Bylo by možné přidat sken manuálu? Díky.
|  Maros S
08.12.2016, 12:58 
Ale riadne ho to potrapilo, v diskusii dokonca zartoval ci sa ludia budu hnevat ked ukonci cely svoj Blog, lebo posledny level Knightmare mu dava prilis zabrat. DJ - no neviem ci az tak rekreacne, uz tam ma snad 100 hodin sa mi zda. A to sa ledva blizi k polovicke hry :-D
|  DJ
08.12.2016, 09:49 
Uzasne, a popri tom uz pol roka rekreacne ide Fate: Gates of Dawn, skvele kombo ;-) A prihodil som do dokumentov chybajuci sken Manualu a oficialneho HintBooku...
07.12.2016, 22:01 
Tak crpgaddict to dohrál! Velkej respekt!
03.12.2016, 17:56 
Tady si můžete stáhnout češtinu z mé dílny: https://prekladyher.eu/preklady/gabriel-knight-2-the-beast-within.307/
|  Spiky
28.11.2016, 18:02 
jedna z prvych hier, ktore som mal.. parada
28.11.2016, 11:42 
Zdravím, tak tuto hru jsem kdysi (za mlada ... :-( ) dohrál celou i když ke konci to bylo "maso". Nejen obtížností, ale spíše délkou bitev (ono u 32 jednotek "odklikat" každý tah znamenalo vážné nebezpečí pro vaši ručičku...). Podle mne nedoceněná hra, která měla tu smůlu, že přišla do doby prvních realtime strategií a v očích řady hráčů s nimi nemohla bojovat. Navíc se hrací základna začala rozšiřovat směrem k "hobby" hráčům a ti nepotřebovali "jednu hru na celou zimu". Před dvěma lety jsem jí stáhnul na mininotebook (originál jsem kdysi věnoval :-() a hrál vždy na horách. Bohužel i přes emulátor DOS se kouše a padá = tak to nyní zkusím s verzí zde a to proto, že se této hry chytili mé tablety a pokémony odkojené děti a nyní se to na horách (ledovci) pokoušeli hrát. Opět to padalo ... :-( ... tak jsem se jim pokoušel vysvětlit jak obtížné bylo dříve hry rozběhat (a proč jsi se nezeptal na webu? ... protože žádnej nebyl! ... koukali jak puci!!!). Povídání o tom, jak pořádné PC s "trinitronem" 21" stálo jako auto jsem si nechal pro sebe. Tak uvidím, jestli tato verze zde bude fungovat a kam se ty moje "rozmazlené" děti dostanou. Snad nás podobná apokalypsa čeká jen ve hře! Zatím AHOJ. PS: Opět mě překvapila ta "promakanost" hry. Nejen různorodost jednotek, ale zejména "práce" s nimi = možnost zakopání (bez toho nelze ze začátku vůbec hrát), využití vyvýšenin, hlídání morálky (a jak při jejím poklesu zdrhají před nemrtvými), akčními body (a její vysávání Harpyjemi) nebo různé taktické varianty boje (zakopat se a pak Humerem lákat nepřátele nebo to zkoušet "za pochodu" - což většinou končí krveprolitím jednotek a poté vaším, ale finančním ... naštěstí jen ve hře :-))). Snad jediná výtka může patřit (přes výskyt stále nových jednotek) klesajícímu nadšení z vlastního hraní v poslední třetině hry - máte pocit, že jste již všechno zažili a že jde jen o rutinu. Čekáte na nějaké "super" finále a skoro si ani nevšimnete, že je konec ........ a po nějaké době přesto přemýšlíte: "Nezačnu znovu"? ........ TAK DO TOHO ZACHRÁNCI LIDSTVA!!!
|  igor
22.11.2016, 22:59 
Hi, I'm playing the game and I'm stuck same at the monkeys lab the game crush. The problem is with the allocation of the heap. Can someone like to help me about to have the iso file. I'm new on the site and I don't have stil privilege to download and I don't know what is the minimium here to contribute just for one download of this iso file. :)
|  Jag
18.11.2016, 11:26 
Had this game as a kid(Odium for me). I was really interested in the gameplay, story for the characters wasn't that bad either but it did end up being so challenging that I finally gave up before I made a lot of progress. Try this if you want a casual but decent challenge.
|  Jag
18.11.2016, 11:25 
Dungeon Keeper is a classic masterpiece that has unfortunately no current day predecessor. It gives you balance of macro&micro management as well as some action when you take over one of your beasts bodies to fight incoming good dooers in First Person. If you enjoy strategy or BullFrogs other games, then you should definitely play this one.
|  Jag
18.11.2016, 11:24 
This is one game that I explored every single inch of and gives a lot of background for the current Deus Ex games. Even though it is older, I still think it has the best atmosphere and feeling from the dialogue compared to the newer ones.
|  Chris
15.11.2016, 16:25 
As a multi-platform emulator, it is quite simply one of the best ones available. My only complaint with it is that to keep any sort of organization, you have to manually separate your roms by putting them in separate folders. But besides that, the emulator works nearly flawlessly and I've had no problems with it.
|  Thomas
14.11.2016, 22:56 
This was so fun to play on LAN at my school :D
14.11.2016, 19:25 
S tou zasypanou jeskyní si mi připomněl Finsterkoppe Pit :) Nenašel jsem dovnitř cestu z města, ale věděl jsem, že se tam dá jít i z hor, na což jsem předtím narazil, tak jsem to vzal obráceně a jaké bylo překvapení, že Teleportace uvnitř dungeonu nefunguje :D Hodně jsem pak přemýšlel, jak se vlastně dostanu ven. Ti elfové na okraji mapy nakonec zmizeli, pořeboval si akorát ustát pár salv šípů. Na jihu to bylo horší, orčí patrole jsem se vyhnul loadem. Narazil jsem na ní ve chvíli, kdy už jsem měl plno věcí prolezlých a dost slušnej loot. Přijít o to vše se mi tedy nechtělo. Na východě (respektive severovýchodě) to zas končilo bažinou. Vlastně největším překvapením pro mě u tohohle všeho bylo, že po tom všem jsem našel jen pouhé dva dungeony a potkal jsem zhruba 3 zajímavé postavy. Pro mě bylo z počátku hlavně dost problematické se zorientovat na mapě. Vůbec jsem netušil, kam mě posílají a kde to najdu. Většina NPC se mnou prohodila max. 4 věty a bylo po všem. Teprve později jsem zjistil, že druhý den si s nimi lze promluvit znovu a vybrat si zas jiná témata. Až po kompletním průzkumu mapy jsem začal souvislosti tušit a řada dialogů mi začala dávat větší smysl. U toho remake BoD mi přišlo, že na něj naroubovali pravidla z Rivy. Nic dalšího už jsem ze světa DSA nehrál, takže netuším, jak se to vyvinulo.
|  Karol
14.11.2016, 10:44 
Pritom hra ako Star Trail by vlastne mala ako hraca, tak aj developera motivovat k volnemu prieskumu. Pritom ako take ohranicenie predsa zabudovali. Ked som robil volny prieskum, prvy krat som sa vydal na vychod, a zastavil som sa v mieste, kde donekonecna ma napadali elfovia a doslo mi, ze to je konecna a otocil som sa. Druhy krat som sa vydal na zapad a po velkych problemoch som sa dostal az do poslednej dedinky, tam aspon osetrili, ze nebolo mozne vstupit do posledneho dungeonu (ak clovek predtym nenavstivil spravne osoby (myslim ze v Tiefhusene? a tie umoznia kontakt az po navsteve Lowagenu). Ono asi je to tym, ze hru robili nemci aj betatestovali nemci.. a ich vysledok bol asi "preco by niekto siel inam, ked po odbrodnom precitatni si prvych osem stran dialogov je zrejme ze musi ist do Finsterkoppenu? Jasne ze hru nemusime vobec osetrovat voci random dungeon access protocolu... a kludne urobme dungeony, ktore je mozne navstivit len raz a potom zasypeme vchod" v 3D svete je fakt, ze orientacia je horsia, ale stratit sa v dungeone je tak trosku aj v ramci ocakavani. Jednoznacne ale som musel casto spolupracovat s minimapou. A fakt, ze pouzivaju maly pocet neustale sa opakujucich textur -> to uz je skor na bolehlav :) Ale zas par lokacii sa im velmi podarilo, jeden les bol fakt dost kvalitny, aj temnica cierneho maga bola fajn. Mesta su krajsie v 3D tiez. Co sa tyka bojov, remake si niektore pravidla upravil. Vlastne akoby sledoval trend vyvoja DSA pravidiel. Takze napriklad horrophobius uz nevystrasi nepiratela na prvy cast, ani ak super padnu kocky, rovnako ani EvilEye z nepriatela nespravi spojenca na prvy sup. Technicky hrac musi na tieto kuzla minut 2x tolko many, ale stale sa to casto oplati viac ako do nepriatela mlatit alebo hadzat fulmunictus/ignifaxus.
14.11.2016, 07:45 
V remake BoD jsem si vyzkoušel asi jen 3 boje a rozdíl v tom cítit byl. Ale ono i v originále to je ze začátku všelijaké a dost kol vyjde naprázdno, tak jsem tomu nepřičítal přílišnou váhu. Každopádně jsem rád, že už je to hratelné. Mám připravenou družinu, ale moc jsem se do toho právě pouštět nechtěl, abych znovu nezalitoval. Pokud jde o to 3D prostředí, k tomu už jsem po těch letech dost rezervovaný, navíc třeba v dungeonech to je spíš matoucí. Star Trail se mi příběhově podařilo dokonale rozbít, ta hra totiž vůbec nepočítá s tím, že bys nedělal to, k čemu tě nabádá. Z Gashoku jsem v podstatě vyrazil na volný průzkum krajiny a dokud jsem neskončil, tak jsem se k příběhu nevrátil. Díky tomu jsem si prošel i některé dungeony, ale jak jsem později zjistil, měl jsem je dělat v jiném pořadí - bylo to poznat i podle dialogů, kde jsem byl zmatený z použitých časových údajů, které mi prostě neseděly. Když mě ke konci partička mágů připravila o Salamander Stone, tak jsem po pár hodinách bloudění musel kouknout do návodu, jinak bych tam bloudil asi doteď :D Byl v dungeonu, do kterého by mě nenapadlo se vracet - nebyl k tomu zkrátka důvod.
|  Karol
13.11.2016, 00:58 
Remaku BoD najviac vycitali prilis prisny pristup k vypoctu boja (ak clovek naozaj sa nesnazil "odstranit" Parry attempty nepriatela, a az potom don uderit dobrym melee bojovnikom, mohol aj 20 kol len tak mlatit naprazdno...nedajboze ak dal auto-combat... to bola uplna groteska) Inak atmosfera s Unity 3-D sveta bola celkom dobra, chybou boli bugy, nedotiahnute interakcie medzi questami a svetom, skratka sa clovek bud stratil, alebo stal pred riesnim, ale nevidel ho, lebo sa zle zobrazoval sprite/vertex...) Graficky sa mi to velmi pacilo, ale hratelnost si vyzadovala silne nervy. Ohladom Star Trailu dali len 10% zlavu (lepsie ako nic), ale nenasiel som ziadne recenzie (nic podrobneho), to ze sa tvorcovia chvalia ze si dali viac zalezat... debugovanie BoD travalo 2 roky :D. Ja osobne sa na novy 3-D svet tesim, ale hratelnost je stale na 1. mieste, tak som radsej zatial skepticky. BTW, remake BoD som dohral 2x. Prvy krat som ale nutne potreboval aktivnu komunikaciu s developermi (ktora nastastie bola plodna). Sem tam som sa zasekol pre vlastnu nepozornost, ale vacsina pripadov skoncila odpovedou od devs typu:" aha, ano, to mala byt len iluzia a ty si mal fakt prejst v tom dungeone skrz tu priepast..." alebo "jaaaj, fakt mas pravdu, quest ta posiela do domu, kde uz vlastne nikto nie je, zabudli sme na premostenie do druheho mesta, kde najdes dalsiu cast mapy" Druhy krat som to presiel ked vydali posledny datac. Pribudlo par novych questov/lokacii a vela bugov bolo odstranenych. Aj ked na tom ostrove kde je dungeon of the nameless one, vas jeden farmar stale posiela zlym smerom. A aj v meste piratov je zopar bugov atd. Ale oproti prvej zverejnenej verzi presli daleku cestu, a to k lepsiemu. Co ale doteraz nedotiahli, su tri posledne vyznamne dungeony, v ktorych mozete najst velke artefakty, avsak nesmiete byt prilis kreativny. Tie dungeony su malo betatestovane, a ak sa rozhodnete v nich patrat slobodne na vlastnu past, stane sa ze zacyklite dany quest, alebo prerusite. A tym padom v lepsom pripade nenajdete hlavny poklad, alebo budete musiet hladat stary SAVE, lebo sa z daneho dungeonu ani nedostane (lebo bol navrhnuty tak, ze cesta von bola len skrz najdenie poslednej miestnosti a potom vas hra "teleportovala" spat do normalneho sveta) Originalna seria mi pripadala, ze druhy diel aj prespikovali novymi lepsimi funkciami, aj boli menej "divoky" v zlozitosti sveta. Star Trail sice ponukal velky svet a par zapeklitych lokacii, ale vo vseobecnosti bol viac nakloneny k hracovi a nie k povodnemu dusevnemu odkazu Das Schwarze Auge (oslavujuc komplexnost na kazdom kroku). Ale ak si spomeniem ze ake problemy mohli nastat vo Finsterkoppen, Lowagen, Swamp... obavam sa ze to mozu byt znovu slabiny timu, ktory este uplne nezvladol nastrahy "spekulujucich" hracov.
12.11.2016, 21:53 
V dobách 486 šlo tohle ještě mimo mě, poprvé jsem zkoušel akorát Blade of Destiny na Win98 v kombinaci s procesorem AMD K6-2, takže to byl takový ten upravený config.sys apod. Bootování do DOSu jsem u toho používal ovšem nerad. Navíc já to jako na potvoru sehnal jenom v němčině a to jsem opravdu nedal :D Na ten remake od včerejška koukám a zvažuju, že bych to pro tu legraci zkusil (z remake Blade of Destiny jsem zrovna unešený nebyl, ale je fakt, že jsem se moc daleko neposunul - vadilo mi na tom dost věcí, ale mělo to i několik světlých okamžiků). Zatím ovšem ten jejich Star Trail vypadá docela nefunkčně.
|  Karol
12.11.2016, 19:40 
Vlastne vsetky dos-box verzie by mali podporovat multi-lang vstup. Ja si to este pamatam zo x486, spustene priamo z CD (ani neviem aky som mal Win, ci 95 ci ani to nie. Ale musel som si taktovat tu ubohu 486, aby mi sli videa a nacitavanie na 2x speed CD ROM bola uplna coffee pauza) Inak Nemci vydali remake Star Trail. Blade of Destiny si presiel nespocetnymi patchmi a diskusnymi flame-wars. Bohvie ci vyvojari sa poucili a zvladli Unity lepsejsie. http://store.steampowered.com/app/288860/
12.11.2016, 18:59 
Nějaký editor jsem si stáhl (mimochodem modul pro UGE mi třeba nefungoval), ale když se mi to nakonec tak nějak povedlo obejít přes ty různé verze hry, tak už jsem to nechal být. U AT/PA mě ještě později napadlo, že ono se to možná ve Star Trail změnilo už v herním systému, takže to nejspíš bylo správně. Pro příště bych však raději zůstal u té GOG verze, takže pak ten editor asi bude nutnost. Rivu jsem taky rozjel v češtině, ale u té mi DOSBox v pohodě detekoval českou klávesnici, takže jsem si musel dávat bacha akorát na velikost písmenek. To mě z počátku trochu potrápilo, než mi došlo, co po mě chce - třeba ta hádanka v trpasličím dole, pořád mi nebylo jasné, co zadávám jinak, než mi kouzelnice radila. Pomalu jsem se na to ASCII chystal, naštěstí jsem tomu tedy unikl :) Vlastně jsem se právě díky tomu naučil přepínat klávesnici v konfigu DOSBoxu, což se mi později hodilo u jiné hry.
|  Karol
12.11.2016, 17:42 
Diky, myslim ze to mam na gogu, ale extra free kopia neurazi :)
|  Karol
12.11.2016, 17:36 
Ja som hral len Shadows over Riva (CZ) a mal som problem s "voda myje, krev čistí" a vlastne s kazdou hadankou, kde bola interpunkcia. Ono to totiz bezalo na DOS-e (co uz je asi v novych windowsoch uravitelne ad-hoc?) a bud sa mi podarilo nahodit CZ keyb do config sysu, alebo som musel memory editorm manualne vkladat HEX ASCII kod znakov (ceskych). Jednoduchsie riesenie by asi bolo preniest save do GoG verzie (tam uz myslim ide prepajat klavesnice easy-peasy) BTW, pouzit editor aby si si vlastne vratil hodnoty, ako XP, na povodnu uroven, je uplne v pohode.
Na GOG-u je momentálne táto hra zadarmo/3.11.2016/ tak to využite.
výsledkov: 50 [ 1-50/7043 ]   «predchádzajúce 0123456789101112131415161718192021222324 nasledujúce»


The Adventures of Willy Beamish
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Wizard's Crown, 03.02.2017
Trolls, 22.11.2016
Deus Ex, 04.10.2016
Inherit the Earth: Quest for the Orb, 19.05.2016
Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan, 14.04.2016
Abadía del Crimen Extensum, La, 02.04.2016
R-Type, 13.02.2016
Superbike Challenge, 30.10.2015
Lula: The Sexy Empire, 27.10.2015
Grand Prix 500 cc, 20.10.2015
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 najnovšie galérie
 Wizard's Crown [5], 03.02.2017
 Trolls [13], 22.11.2016
 Deus Ex [10], 04.10.2016
 Brány Skeldalu: 7 mágů [13], 29.07.2016
 Inherit the Earth: Quest for the Orb [18], 19.05.2016
 Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan [7], 14.04.2016
[ viac ]
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1140
 Prílohy :: 8013
 Komentáre :: 7043
[ viac ]
Copyright © 2017 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | DOSBox | Albion | Dune 2000 | Road Rash | Monkey Island | Doom | Bomberman | Daggerfall | Wizardry | Dangerous Dave