Account login » prihlásiť?
 
Staré hry :: DJ OldGames

Všetky komentáre k hrám (6235)

výsledkov: 50 [ 601-650/6235 ]   «predchádzajúce 0123456789101112131415161718192021222324 nasledujúce»
|  Martin
13.09.2013, 23:07 
Výborná, iná hra. Dodnes spomínam ako som hrával demo verziu a bohužial len chvílu originál. Musím ju nejak spustit na win 7, nejak sa mi to zatial nedarí.
|  Martin
13.09.2013, 23:04 
Ku Command & Conquer som sa dostal po skúsenosťami s Duna 2 a Warcraft 2. Aj keď tieto dve hry boli výborné, C & C priniesol pre m+na vtedy niečo nové. A to že som mohol naraz označiť kludne všetky jednotky :)... Dneska už niečo nepredstavitelné ale to bola jedna vec čo mi na Dune a Warcraftovy vadili. Okrem toho to bola samozrejme výborná hra po všetkých stránkach. A vlastne aj ďalšie časti série až do Command and Conquer Generals. Dodnes nepochopím prečo všetky stratégie musia dávať do 3D
Podla mňa najlepšia časť celej série. Aj keď jednotka bola výborná, dvojka so svojou grafilepškou a prepracovanosťou na svoju dobu ešte lepšia, úprimne po odohratí vela hodín musím povedať že trojka je najlepšia. Prepracovanejší systém RPG prvkou, viac jednotiek, hradov, lepší systém predmetov, kúziel, jednoducho je trojka lepšia vo všetkom
|  Martin
13.09.2013, 22:40 
Ďalšia z výborných turn-based stratégií. Parádny príbeh s hlavným hridnom Brattom. Hra, pri ktorej som sa zvykol báť :)
|  Martin
13.09.2013, 22:36 
Úplne súhlasím s Tomas Dzamko. Tie dve hry sú fakt najlepšie turn-based stratégie svojeho druhu a aj ja luteujem že už podobné nerobia, nechápem tomu. A tak isto som sa prvý krát stretol s Jagged Alliance 2 na Score CD. Bolo to demo a keď sa mi dostala do ruky originál hra tak som bol trochu sklamaný z toho že tam nebola tá misia z dema, ale nevadí. V tej hre bolo inak asi všetko čo by som mohol chcieť
|  Martin
13.09.2013, 22:29 
Pri Civilizácii 2 som strávil nezdravo vela času, pri trojke to bolo ešte ovela viac. Aj teraz sa snažím donútiť sa odinštalovať si ju. Ale neviem čím to je, možno že pre to že v tej dobe to bolo pre mňa nové, ale najlepšie boje som zažil práve v prvej Civilization...
|  Martin
13.09.2013, 22:21 
Ďalšia výborná budovatelská stratégia pri ktorej som strávil hodiny času
|  Martin
13.09.2013, 22:19 
Prvá časť bola jednou z mojich najoblúbenejších hier. Dvojka ma najprv tak isto chytila, aj keď to bola vlastne jednotka len s inými mapami a inými názvami vecí a zbraní, ale nevadí. Čo mi však začalo vadiť boli útoky na zaoceánske parníky a hlavne na základne alienov, ktoré nie len že boli ťažké ale aj keď ste už prakticky vyhrali, museli ste ešte nájsť posledného aliena ktorý sa niekde schovával. A hladať ho len s pár vojakmi v takých bludiskách bolo o nervy...
|  Karol
11.09.2013, 11:14 
Bill Gates? Like, really? Let me guess... version 1.10 and still buggy? ked trosku prizmurim oci, pripomina to fakt BSOD
|  Maros S
11.09.2013, 09:58 
Tak pozeram ze Amiga verzia vyzera vyrazne horsie teda. Tak ta cenzura je riadny hnus, naozaj najlepsia moznost sa mi javi ta povodna disketova PC verzia.
|  DJ
11.09.2013, 08:40 
Maros: Ak by si isiel do Amiga verzie, pocitaj s horsou grafikou (uz som uploadol aj zopar screenshotov), kedze je tam mensia paleta farieb. Co sa tyka CD-ROM verzie, tiez to nie je ziadna vyhra, hlavne koli tej cenzure, priklad: scena v sprche chyba, neda sa tam vojst, dokonca aj tie obrazky zien v plavkach pri listovani casopisom su nahradene autami... Dabing je celkom kvalitny, avsak nie su nadabovane vsetky texty, je mi zahadou podla coho to autori vyberali, proste niektore hlasky budes od Doralis aj pocut, ine len textovo. Doporucenie odomna - zahraj si tu povodnu disketovu verziu pre PC ;-)
|  Maros S
10.09.2013, 20:58 
Ha ha, to je nahodicka, zrtovna pred par dnami som sa to pri istej rilezitosti rozhodol zahrat a ty mi sem nahodis dokonca CD-ROM verziu.... dik, aj ked ta hlaska o cenzure ma dost vydesila..... zeby som to nakoniec rozjel v Amige?
|  DJ
10.09.2013, 15:23 
Update: doplnil som hudbu, verzie pre Amigu, Atari ST a tiez PC CD-ROM verziu, ktora obsahuje dabing, ale aj cenzurovanu tu trochu erotiky ;-)
|  Karol
10.09.2013, 14:26 
"A originalne misie nie je mozne hrat" pfffff
|  teony
07.09.2013, 14:28 
Postezoval bych si na zoufaly Mrkvo$oft + pripomenul DOSBOX verzi. Co se tyce Windows : je to dost problem, hry pro Win9x jsou nadobro nedostupne! Tyka se to i UFA z roku 99 (v jakemkoliv kompatibility rezimu). Ja sem nikdy moc nebyl na kupovani upravenych bezicich verzi her ze Steamu, ponevadz a protoze stacilo dokonale -Virtual PC-. Dokud nebylo Microsoftem odstraneno. Byl to pritom jedinej pouzitelnej emulator Win9x. Ve Vmware apod. mi Widle9x nejedou (chyba graficke karty...), DOSBOX mi Win9x taky moc dobre nerozchodil. Na novych Windows mi funguje jen DOSBOX s puvodni verzi. Takze zpatky k Dos UFU. A protoze jsem v DOS verzi kapnul zrovna na chybku, povim vam jak si vydelat majlant i bez editovani save pozice. Mozna jsem o tom uz nekde cetl, ale tak opakovani taky neuskodi.. trebas se bude nekomu hodit. Hru hraju bez loadovani a na co nejdelsi dlouhodobou vydrz. Pokud budete pri vedeni svyho konta hodne v uzkejch, zkuste zajit za inzenyrama do Vyroby. Maj tam mirnej maglajs v ucetnictvi. Takze kdyz v puvodni verzi hry cokoliv zadate vyrobit - napr. laserovy tank za 500tis., vsimnete si, ze dilna vam ho udela na vlastni naklady, kdyz nejdriv nechate start projektu s cilovym poctem 0 kusu, ten potvrdite OK, a pak editaci prikliknete znova do projektu 1 kus a znova priradite inzenyry (ti se mi pri 0 kusech automaticky odmazou). Hotovej tank prodate za cirka 600tis. ;)
Ringo > hmm, uz som pomaly niekde v polovici W8 so sestkovou partou tak neviem. Presne ako pise Ringo, tie mapy nikdy nezmiznu zo sveta, vzdy su niekde alebo u nejakej NPC. Napriklad v tom mininavode z Excaliburu je u Xen Xengha pisane "mimo jine ma 2 z map" ale to je blbost, to len oni pri ich hre to mali tak vyvinute ze ich mal u seba. NPC davaju aj rumors ohladom vlastnictva mapiek, hocikto ti casto p ovie ze XYZ vlastni mapu 1, KPU vlastni mapu 2 atd, atd... postupom casu sa to meni podla toho ako sa medzi sebou stretavaju a biju a vyhravaju suboje. Ziadny cas tam nehra rolu, mas nekonecno casu na hru.
BIRTHDEATH: to není časový limit, tam jde o to, že ty NPC si mapy předávají. V truhlách, v kterých se povalují nebudou dlouho, některá NPC si ji dříve nebo později vezme a ty příjdeš k prázdné truhle. což al neznamená, že mapu nezískáš, vždy ji někdo má.
Maros S: jasně že se na import těším, ale třeba import ze 7 do 8 jsem zavrhnul, protože jsem pak neprošel Monastery, útoky slizů, které nešlo zranit a měly 127 HP a pak se k nim přidaly ještě plivající ještěrky, to jsem prostě nedal. Tak jsem to startnul znova, vykašlal sena import, vytvořil svou partu a Monastery jsem prošel v naprosté pohodě. Pokud se takto chová i import z W6 do W7, tak bychimport postav ve Wizardry serii oželel.
Už som v New City. Skúšal som to východnou cestou, ale tú mi blokovali Gorni, na ktorých som v súboji nemal ani šancu. K časovému sklzu, keď som kedysi dávno hral Wiz 7 (ešte zo Score) tak som si zapamätal, že to má dačo ako "soft" časový limit, lebo ti NPCčka učmajznú mapy... nie je to tak?
Ringo - ale tak ked mas partu zo 6-tky tak je "blbost" vytvarat novu partu nie? Ved na ten import sa tesis predsa :-). Birth - co sa tyka casu tak neviem o co ti ide, kedze neexistuje ziadny casovy limit ani ziadne casove questy. A do New City sa dostanes ako cestou dolava tak aj cestou doprava, z Nyctalynthu je to uz kratsie ist zapadnou cestou k orchideam a tak na klasicky start. Urcite nerestartuj, co tym ziskas? Len stratis experience co si ziskal.
BirthDeath: jako já býttebou, tak to asi rozjedu odznova a vykašlu se na transfer party, vytvořím novou partu a začnu od standardního začátku, který je kousek od New City, kde je mimochodem i malé podzemíčko s léčivou fontánkou a tam se jde u ní dobře natrénovat a doléčovat bez zdlouhavého restování.
Tak a už sa mi podarilo sa zorientovať - vyzerá, že som sa vybral na začiatku úplne opačným smerom ako do New City. Neviem, či sa mi viac teraz už neoplatí radšej začať od začiatku, obávam sa, že som stratil moc času.
|  DJ
05.09.2013, 16:10 
Presne tak, po case som sa naucil pouzivat tlacitko POOL - je pri kazdom menu s NPC postavami - co mi pride zjednodusenie oproti Wiz6. Nemal som vpodstate ziadnu potrebu nejako prerozdelovat peniaze, nie je k tomu dovod...
Vidis na to som zabudol, tam to musi ist tiez, resp. volba "Pool" presunie vsetko aktivnej postave. Malo by to tam byt pri NPC menu.
No mne by sa to hodilo kvôli bribovaniu NPC. Vo Wiz 6 sa dali transferovať peniaze vždy. Príde mi divné, že by to len tak vyhodili...
Birth - iba v interface obchodovania sa naraba s rozdelovanim penazi, inac je to ale uplne jedno kto kolko ma.
To ma teší, že aspoň pravdepodobne nerobím nič zle... Stupídna otázka, ale ako sa prenášajú peniaze medzi postavami?
|  DJ
05.09.2013, 11:11 
Po Importe (jeden z troch nestandardnych zaciatkov) je v uvode hra naozaj strasne nevyvazena, to je fakt. Osobne som tazko dostaval na prdel a behom prveho tyzdna hrania, kedy som sa pokusal dostat k mestu New City, som mal sto chuti to vzdat. To vyvojari vyslovene odflakli. Hra vas jednoducho hodi do oblasti, kde sa uz vyskytuju velmi tazky nepriatelia, partia dostava obrovske mnozstva Expov a rychlo leveluje, pricom ked sa dostanete dalej (smerom k New City) su suboje naopak velmi jednoduche a velmi malo expov. Tato nevyvazenost po importe mi hodne pokazila zaciatok hrania...
Nie, nie nerobi to "pitome", problem je proste len v tom ze mas inu startovnu lokaciu, niekde v oblasti kam sa normalne dostanes na vyssich leveloch a tak podobne, takze nie je to level scaling ale proste len tazke uzemie.... vid. precitat si DJ-ov dennik a zaciatok, ja som zacinal inde a mal som docela dost pohodu. Je to len o konkretnej oblasti kde su konkretne typy nepriatelov, niekde je to tuhsie inde lahsie. BTW - nic nebrani docasne zmenit obtiaznost z Expert/Medium na Easy... to citelne zmensi pocty group a vacsinou aj hodnost nepriatelov na najnizsie stupne.
05.09.2013, 07:29 
Myslim ze tma bude jen animovane intro-outro, jinak svga funguje v obou verzich :p
nemůžu se zbavit dojmu, že děláš něco špatně. Já pravda dohrál W7 bez importu postav, takže je i možné, že se W 7 po importu postav chová podobně pitomě jako W8 po importu postav z W7 a nahodí neskutečně frustrující obtížnost. Ale já když importoval nedávno z W6 postavy do W7 a prošel jsem se lesem a udělal z 10 fightů, tak to bylo naprosto v pohodě bez mrtvých, tak těžko říci.
Hej, na to som už prišiel vo Wiz 6. Ale tak získať to späť je zvyčajne záležitosť 1 level upu. V iných situáciach by som loadoval, ale tak keď po 14tich party killoch sa mi podarí vyhrať súboj len s 2 mŕtvymi, tak to je už podľa mňa hodné tej obety. Ešteže sa mi prenieslo 5 resurrection potionov. Momentálne je situácia nadmieru stresujúca - dostal som sa až ku Gornom, a myslím, že tadeto teraz určite neprejdem. Kiež by som sa konečne dostal do nejakého mesta...
Já být tebou, tak určitě nezacházím tak daleko, že se ti postava změní ve smrtku:-) To hned loaduj. Jestli mně paměť neklame, ressurection není neomezená, postavě smrt ubere nějaký bodík tuším z vitality nebo tak něco. Jinak já jsem hodně otrav řešil tak, že jsem postavu doléčoval a ona ta otrava časem přešla.
Bez akéhokoľvek orientačného bodu moja partia na pokraji smrti dokrivkala až do Nyctalinthu. A prekvapko, je tam plno T'Rangov, tí ma určite budú zbožňovať. Čo by som teraz nedal za nejaký cure poison...
|  hypnos
04.09.2013, 21:01 
jaky je rozdil mezi obycejnou a cd verzi? ze by v svga rozlsieni, nebo je toto obsazeno v obou verzich?
No tak ešte nie som pomaly ani 30 min vo hre a už mám za sebou prvý väčší súboj (a asi 15 save/loadov a prvé náznaky hnevu). 2 T'rang Assassini spolu s malou skupinkou kamoškov mi spoľahlivo vyvraždili polku partie a pripomenuli, prečo mám prihadzovať viac Academia bodov do kirijutsu. Zdá sa, že Wiz 7 prihrieva pod kotlom riadne teda. EDIT: Mimochodom otázka, dokážu prejsť zlé statusy ako napr. otrava aj, kým je postava mŕtva? Alebo ju musím najprv oživiť a potom vyliečiť? Vo Wiz 6 som to akosi nepostrehol...
No veď jasné, chápem na čo narážaš, ale tak napr. v M&M mi bolo vždy jasné, že ide o hádanku, na ktorú proste neviem odpoveď, a nič iné (nie je to tak dávno, čo som prešiel M&M2, a tam to teda boli miestami riadne šialenosti) - tuto si môžem myslieť všeličo: nezabudol som priniesť nejaký predmet z minulého úseku? Mám mergnúť toto a toto? Opýtal som sa na toto správne a netreba to inak formulovať? Je mi jasné, že pre ostrieľaného hráča Wiz 7, ten bude asi vedieť, že ako na vec, čo od toho čakať... Ale možno som len ja taký blbec, koniec koncov návod som potreboval aj k Zelde...
|  Ringo
04.09.2013, 16:29 
Birthdeath: každopádně se jedná o naprosto standardní hádanky, které byly pro dungeony typu Wizardry a Might and Magic, Ishar nebo i Realms of Arkania naprosto typické. Rozhodně nejde o nedodělanost, vše naopak perfektně sedí a funguje. Jenom to chce tu trpělivost to hledat a ne že si dnes hráč kvůli nedostatku času řekne "tak když už jsem tady a nevím co s tím, mrknu do návodu, než abych to někde po všech čertech hledal". Je to i pochopitelné, i já ne vždy tu trpělivost mám. Ale kdybys žil v té době, přinesl si novou krabici s hrou za 1400 Kč domů, tak věř tomu, že by sis to hledání užíval a nehrál bys to závodně s tím, že máš pořád na paměti, že je třeba pak dohrát ještě padesát dalších her:-) Jinak ve W7 se připrav na daleko složitější peripetie. Místo v několika chodbách jak ve W6 budeš odpovědi hledat v obrovském rozsáhlém světě.
No tak to mám za to, že sa príliš spolieham na flexibilitu text parseru... po niekoľkých desiatkach variácií ako "Who is Delphi" prípadne "How to find Delphi" som radšej hodil flintu do žita a otvoril walkthrough. Ale tak stále - ako má človek z toho vydedukovať tú finálnu otázku, že ako s Delphi kecať? Koniec koncov, keď zistím že sa ma niekto pýta "Whooooo areeee youuuu?" tak to nie je zrovna prvá ani desiata vec čo by som sa seba v takej situácii pýtal. Holt Wizardry :P
|  DJ
04.09.2013, 12:53 
V screenshotoch mas vpodstate v rozumnej forme ulozeny cely priebeh hrania ;-) Inac postav sa da opytat, kde sa nieco klucove nachadza. Tu je moj pokec s kralovnou vil: <img src="/images/oldgames/rpg/Wizardry.6/wroot_584.png" alt="Queen of Faeries" width="320" height="200">
DJ: Ja som si už odvykol od zošita a radšej si už robím screeny. RUMORS som skúšal aj predtým - akurát som si pre istotu aj skúsil loadovať pozíciu a znovu vyspovedať vílu na toto téma a obdržal som výpovednú informáciu "THE DELPHI KNOWS ALL!"... Díky, víla... Súboje vo Wizardry sú určite fajn, ale mimo mojej milovanej osmičky sa nepochybne dosť často opierajú proste o náhodu, ale tak jasné, je to odlišný typ hry a tak... Ringo: Nepochybujem, že to malo byť komplikovanejšie ako nosenie balíčkov... ale zase je rozdiel medzi hádankou, ktorú treba vylúštiť, a nútením hráča, aby stereotypne adventurovsky skúšal všetko na všetko. Výborná hádanka bola napríklad to puzzle s tým drawbridgom - na tom som sa aj dobre zasmial.
|  Ringo
04.09.2013, 07:33 
jj, odpovědi na všechny hádanky se daji najít, chce to jen hledat. Je to oldschool dungeon jako řemen. Tohle nejsou Baldursy pro masy:-) (nedalo mi to si nerýpjnout, ale nedalo mi to, podle mně ta éra 98. izometrických RPG prakticky rezignovala na nároky na hráče něco zjišťovat a omezila se jen na nošení balíčku od slouhy A ke kouzelníkovi B, který nás za to pošle k nějakému týpkovi C, kterého pak zabijeme a získame artefakt:-) Takový návrat k něčemu, jako je Wiz 6 může pak být trochu šok.
|  DJ
04.09.2013, 01:03 
Z mojho pohladu patria suboje vo wizardry medzi spicku zanru, chce to len spravne vyuzivat taktiku, kombinacie ochrannych a utocnych kuziel a podobne. Ja som myslim nemal nijako silnu partiu, nepretacal som povolania a islo to, avsak obcas som sa smrti nevyhol, ale bral som to ako zle zahrate ;-) A vsetky potrebne hinty k hadankam sa dozvedas z rozhovorov s postavami. Kazdu treba poriadne "prekecat" (RUMORS je klucove). Svojho casu som si texty zapisoval do zosita, dnes uz je to jednoduchsie a robim si obrazky v DOSBoxe, v adresari Wiz6 ich mam po ukonceni cca 1700 :). Co sa tyka DELPHI o nom ti povie Queen of Faeries. No a temne zakutia, to je sucast Wizardry a takuto oblast najdes snad v kazdej casti. Ale pokial mas mapu tak snad to az take zle nebude, nehovor mi ze si uz v lese nechodil po pamati...
Ok, tak pomocou návodu som zistil, že sa dá preniesť len 1 "kvalitná" vec za postavu - som sa teda rozhodol preniesť 5 zbraní a po faerie bardke som si preposlal Displacer Cloak - +4 armor class pre kohokoľvek sa určite hodia. Zatiaľ som stihol prvý levelup a dôjsť na taktiku na tie protivné Glow Mothry. Pokračovanie v diskusií Wiz 7, ak si teda nedám radšej pauzu na trošku Arkanie. ad Ringo: zle som povedal "nedorobenosť", skôr som mal povedať nedostatok playtestingu, aspoň mne to teda príde - hlavne v Enchanted Forest a Temple of Ramm obtiažnosť šialeno skákala hore-dole a napr. pri stretnutí s Priests of Ramm alebo Pharaohs of Phyre som radšej v momente reštartoval, lebo som vedel, že to pre mňa skončí mizerne. Ale to by až tak nevadilo, horšie boli tie puzzle - lebo ako som napríklad mal prísť na to, že Wizard Ringom sa dajú otvoriť dvere, alebo že duch v lese sa volá Delphi, tak to asi ani besná srnka netuší. Nie že by som sa chcel chváliť, ale pochybujem, že som si zle natočil postavy - s každým členom som momentálne spokojný, každý má svoju rolu v partii, ktorú si plní nadmieru dobre. Možno okrem môjho ninju, ale to bude skôr tým, že namiesto nejakej superzbrane má "len" bushido blade.
|  Ringo
03.09.2013, 22:02 
Ad hra jako taková - druhá polovina hry není rozhodně nedodělaná. Hra je v podstatě celou dobu konstantní, jediné co může zklamat je grafika, která je neměnná jako u Dungeon Mastera a rozhodně se v Amiga a PC verzi nekoná žádná změna prostředí jako ve SNES verzi. To je jediné negativum. Co se týče obtížností u nepřátel - mno, jediné co na to lze říci je, že buďto nedošlo k úplně ideálnímů otočení povolání a v tom případě je lepší se do něj ani nepouštět. Kdo chce točit povolání, musí se smířit s grndováním, aby ty nové povolání dotáhl na úroveň, na jaké by v dané fázi měly být. Otočit povolání totiž znamená pád postavy na lel 1 co se týče základních statistik. Takže tady bych viděl jedinou příčinu obtížnosti co se týče nepřátel. Jinou si neumím vysvětlit. Pro mně osobně hra není zklamáním, naopak, na to, jak má hra nuznou grafiku, kterou stavím na hranici toho, co ještě jsem schopen při hodně přemmluvání ještě skousnout, mně hra velice mile překvapila, dohráno jedním dechem a hned jsem si musel sehnat i krabicovou origošku, jak jsem ji dohrál:-) Co se týče importu postav - importuje se jen několik předmětů, kdyby se naimportovaly všechny, nebylo by v Wiz 7 už moc co dělat:-) Hlavní kouzlo importu ovšem tkví v návaznosti na příběh, na konec který hráč zvolí ve Wiz 6. Dle toho se objeví ve Wiz 7 na různých místech a to tak, že docela zásadně.
|  Maros S
03.09.2013, 19:50 
Tie mechaniky importu tu uz niekto niekde (tusim Ringo?) popisoval detailne, aj ked neviem ci to tak je ale vyzeralo to velmi doveryhodne. Skus popozerat diskusiu pri hre a denniku niekde to tam je to viem na isto.
03.09.2013, 19:34 
No neviem, Disciples 2 mali zopár ok nápadov, ale mimo atmosféry ako spomínaš mi to prišlo celkovo viac oklieštené oproti tým populárnejším sériam, hlavne v súbojoch.
Som si plne vedomý, že toto bude maratón, z ktorého živý pravdepodobne nevyviaznem :D Ale už hneď tá prvá lokalita je riadny humus ti poviem, plno otravných motýľov čo mi uspia celú partiu a potom spamujú paralýzu, poisony a bohvieaké iné svinstvá. Kávičkovania som sa už nasýtil pri Might & Magicoch, tie boli fajn relax. Tak teda ešte uvidím, či tá obtiažosť je fakt taká strelená ako stále počúvam. Ako presne funguje ten transfer predmetov? Lebo teraz som to skúsil zopakovať a nielen že moje postavy mali mierne odlišné štatistiky, ale aj predmety boli iné.
|  Maros S
03.09.2013, 17:41 
Birthdeath - no ak si myslis ze prejdes Wizardry 7 len tak pri kavicke a nikdy nekuknes do navodu tak, Ehm, no myslim ze budes sklamany :-0. Ono W6 je hra pomerne nevelka co sa tyka rozlohy a poctu map, taky EOB2 je podla mna podstatne vacsia hra. To je asi aj hlavny dovod tej linearity. V tomto ta teda uz W7 nesklame, ten je uplne nelinearny aj ked samozrejme niektore miesta su pristupne az pouzitim nejakeho predmetu a podobne takze od zaciatku do celeho sveta sa ist neda, ale inak je tam volnost postupu velmi velka. Coi sa tyka importu kasli na brnenia, OVELA, OVELA cennejsie su dobre zbrane. Richmond - no moj celkovy dojem z W6 je teda urcite lepsi ako pise Birth a mam pocit ze aj DJ ci Ringo to nevidia tak strasne.
Nie celkom sklamanie, ale prvá polovica hry je rozhodne lepšia. Hra je taktiež dosť moc lineárna, hlavne neskôr mi prišlo, že nebolo moc čo objavovať.
výsledkov: 50 [ 601-650/6235 ]   «predchádzajúce 0123456789101112131415161718192021222324 nasledujúce»


 hľadaj v názvoch hier
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Magic Candle III, The, 26.08.2014
Edna, 13.08.2014
Naturix, 06.08.2014
Sensible World of Soccer, 22.07.2014
Sensible Soccer, 10.07.2014
Magic Candle II, The: The Four and Forty, 02.07.2014
Keys to Maramon, The, 19.05.2014
Cardhalia, 13.05.2014
1830: Railroads & Robber Barons, 25.04.2014
Dungeon Keeper, 15.04.2014
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 najnovšie galérie
 Unlimited Warriors [10], 27.08.2014
 Magic Candle III, The [10], 26.08.2014
 Edna [11], 13.08.2014
 Naturix [11], 06.08.2014
 Sensible World of Soccer [5], 22.07.2014
 Sensible Soccer [9], 11.07.2014
[ viac ]
 follow / sharing
 facebook
 štatistiky
 Hry :: 1107
 Prílohy :: 8010
 Komentáre :: 6235
[ viac ]
Copyright © 2014 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | DOSBox | Albion | Dune 2000 | Road Rash | Monkey Island | Doom | Wolfenstein | Daggerfall | Wizardry | Dangerous Dave | Recenzie Hier