Account login » prihlásiť?
 
Staré hry :: DJ OldGames

Všetky komentáre k hrám (6097)

výsledkov: 50 [ 201-250/6097 ]   «predchádzajúce 0123456789101112131415161718192021222324 nasledujúce»
1) gratulace Ringovi! Za 2/3 měsice možná tu hru taky dohraju (se svým hlemýždím tempe, kdy hraju je o víkendech. Jinak zatím můžu potvrdit totéž, co Ringo - nikdy jsem žádné hře nedal víc než MM1! A to prosím s láskou! :) 2) ad Bloodwych - no crpgaddcit mě odradil od hraní 2. a 3. dílu Bard's Tale! To je horší! Jedničku asi někdy dám, ale ta ubíjející hratelnost dvojky a trojky asi nebude nic pro mě. 3) Magic Cadle - také mám na ní políčeno, ten svět vypadá dobře a ohlas crpgaddicta také :)
Jinak se snažím dát poznámkám u map trochu fazónu a ucelenost, ale trochu se snažím teda vyvarovat úplnému popisu kde co a jak a všechny ty questy, protože to by byl step by step návod a to by zničilo hratelnost úplně, kdyby náhodou měl někdo nápad, že si to nebude mapovat sám a chtěl by to podle těch mých map jet. Takže semo tamo se tam řešení něčeho objeví, ale ne úplně všeho, aby to nebylo tak jednoduché:-) U všeho jsem si ani řešení stejně nepoznamnenal, protože jsem si po vyřešení říkal, přišel jsem na to, tak proč to tam ještě vpisovat.
Maros S: no, v těch Ultimovinách se ale skrývá parádní svět, minimálně počínaje Ultimou 4( spíše tedaale 5) a Magic Candle 2 bych tenhle styl hraní určitě nezatracoval. Co se týče Boodwych, tak podle mně je to účelová slátanina postavena čistě na tom, že to můžeš hrát v mulťáku, takový první MMORPG (už tady se ukazuje, jak se na MMORPG hraní prakticky nic nezměnilo dodnes, herní sračka táhnoucí na to, že se tam potkáš s kámošema a řeší se prkotiny - snad jsem nikoho teď nenaštval:-) Jinak netřeba přeci jít hned do prvohor, proč nezkusit věcoi jako je třeba Knightmare nebo Crystal Dragon. A nebo zkus ten MM1, stojí to za to:-)
Problem je ze mna tieto "predpotopne ultima-like" hry vobec nelakaju a nemam ziadnu chut ich hrat, Magic Candle nevynimajuc takze do toho asi nepojdem. To uz skor ma napadol Amigacky Magic Island ze by sa dal skusit. Neviem, mozno nakoniec predsa len zacnem ten Bloodwych, hoci teda ked som si precital tie negativa na CRPGa tak neviem, neviem. Hlavne co som 5 minut skusal tak ten interface je tam naozaj absolutne dementna sracka.
Birthdeath: asi půjdu teda to té DOS verze. Jinak co se týče té Amigy a WinUAE, tak mně to jede svižně teda i pod WinUAE. Pro mně je to tam v podstatě normální hraní jako pod DOSboxem, mám na Amigu 18 RPG her a ten WINUAE mně čeká tedy tak jako tak.
Ja len sucho zopakujem, že rozhodne by som išiel do tej DOS verzie. Zas MM2 až tak graficky variabilný nie je a aj na to EGA si človek rovnako rýchlo zvykne. MM2 je jedna z tých lepšie vyzerajúcich EGA hier popravde. Hlavným plusom oproti Amige je rozhodne veľká rýchlosť hry, navyše v Dosboxe ľahko korigovateľná (treba ale vypnúť herné zvuky pre maximálny efekt). Vo WinUAE to proste tak bleskovo nepobeží, navyše som si všimol nejaké grafické artefakty. Samozrejme úplný ideál by bolo, kebyže sa toho niekto chopí a urobí VGA patch na DOS verziu, tak ako sú pre tie rôzne remaky starých Ultim... Do konzolových verzií by som určite nešiel, a keď už, tak radšej na Genesise než na SNESe. EDIT: A čo sa týka Magic Candle, tam sa mi viac pozdáva skôr tretí diel, aj keď nie je až tak "originálny" ako prvý. Ale trochu som MC1 skúšal a nie je to zlé (lepšie ako Ultima 4 minimálne).
Maros S: tak co se týče grafiky, tak já hodně dám na VGA nebo na grafiku vypadající jako VGA, takže PC VGA, Amiga, SNES, to jsou mojí koně:-) Takže mám-li si vybrat PC EGA a nebo Amigu vypadající jako VGA, tak Amiga je jasná volba:-) Transfer postav je lákavý ovšem možná více, na grafiku si jde zvyknout a když jsem zvládnul grafiku MM1, tak ten MM2 v EGA by neměl být takový problém:-) Pool of Radiance je mainstream, to máme s Richmondem už dávno dohrané:-D Spíše zkus Magic Candle a dej vědět, zda to stojí za to.
Tak akoze si robis prdel nie? Vymenit transfer druziny za grafiku, PCHE! prej oldschool gamer! :-)) BTW co sa tyka spominanej hry tak som narazil na pomerne zavazny problem - CRPGaddict ma teraz totalne schladil ohladom tej hry. Totiz som nedavno nahodou zistil ze je to jedna z tych mala co nedohral a podla jeho slov "tohto cinu nelutuje a v buducnosti sa uz k hre urcite nevrati". To ma strasne schladilo a uplne mi to zobralo chut do toho ist takze neviem, neviem asi pohladam nejaku alternativu. Jedna sa o Bloodwych, ale zacal som rozmyslat nad Pool of Radiance ako adekvatnou nahradou. edit: uplne som zabudol to najdolezitejsie, Congratulations.
Birthdeath: na MM2 se těším, ale teď si dám určitě nějakou pauzu, proložím to nějakou JRPG nebo adventurou, dlouho jsem taky nehrál nějakou strategii. MM2 si dám někdy později, protože hned pokračovat v obdobném gameplayi po cekem intenzivních třech měsících by nemuselo dopadnou nejlépe a pohled na MM2 bych pak mohl mít zkreslený:-) A stále řeším dilema, zda dát přednost hezčí grafice, tedy Amiga verzi a nebo mám dát přednost transferu postav z MMI a jít tak do ošklivější PC verze. Začínat na 7. levelu se starými známými z MMI je docela lákavé:-)
Gratulujem! A teraz plnou parou vpred do M&M2... ak teda máš ešte intaktnú vôľu po tomto všetkom. Normálne si mi vrátil chuť skúsiť M&M1 znova, ak budem mať nejaký čas teda, a konečne dobojujem aj Wizardry 7...
Dohráno děcka:-)<br><p> <img src="http://mh.ringo.sweb.cz/mm_The_End.png">
07.01.2014, 18:19 
To je potešujúce.. fajn ,že sa nám podarilo jej znova "vdýchnuť" pekelný dych:) Držím palce! ...už len rozbehať workbench...ale keď ja som na emulátory taká lamka...alebo možno lenivý kvôli predinštalovaným packageom :)
Nejlepší na tom je, že mnohé ty zásadně neřešitelné věci jsou v podstatě nepovinné k dohrání hry, což je docela chytré. Ale to nutkání splnit úplně všechny questy i subquesty je nepřekonatelné:-)
DJ: první grindovačku jsem začal v Sorpigalu, chodil jsem levelovat do toho tmavého vězení, dokud jsem nebyl level 5 a 6, nevylezl jsem ven. Pak jsem hrál tak nějak průběžně a nasbíral během hry expy na level 8 a 9. Zoufale málo na to, aby se dalo pohnout někam dále, takže jsem grindoval kdekoliv to šlo, celkem to šlo rychle u wywernů, tam jsem zaznamenal zatím největší posun v této fázi hry. Dosáhl jsem levelu 14, kouzlící postavy dostaly všechny třídy kouzel a pak jsem si našel Dragon pass v sektoru A2. Tam je jedno místečko, kde se respawnou vždy draci v počtu 2 - 4. Pokud jsem chytnul dva, vyhrál jsem, získal 2500 expů, pokud jich bylo více, dostal jsem na frak. Metodou pokus omyl jsem tam pořád lezl, po poražení draku jsem letěl do města zpět a pak zase zpátky vyzkoušet štěstí. Takto jsem naleveloval postavy na nějaký 20. level a šlo porážet najednou skupiny větších draků. Zisk 5 000 - 7000 expů za souboj už bylo jiné kafe než to sbírat po stovkách. U těch draků jsem naleveloval na level cca 25 a šel jsem dál, zmapoval zbytek venkovního světa. O kousek dále za těmi draky je ještě lepší levelovací místečko, tam vyskakuje více draků, tak jsem tam nalevloval na level 35. Za tajným průchodem horami v A2 je ještě další dragon pass, kde už je celá horda draků a zisk od 10 000 - 20 000 expů za souboj, tam jsem to nahnal na současný stav, samzřejmě v kombinaci s procházením Castle Doom, kde jsou taky pěkné pálky expů za souboje.
Ringo: som rad ze si to uzivas ;-) Inac som tiez prekvapeny vysokymi cislami levelov tvojej particky. Daj nejaky nenapadny tip, kde a ako chodis najefektivnejsie grindovat expy a penaze... No a na kompletny balik excelovo spracovanej dokumentacie som tiez zvedavy.
|  DJ
07.01.2014, 11:45 
Dave sa po rokoch snazi spomenut si na to, ako hru presiel a zatial zverejnil aj prvu cast navodu na <a href="http://www.amigaportal.cz/forum/showthread.php?t=1412&page=2&p=86786#post86786" target="_blank">fore amigaportalu</a>. Drzme mu palce, nakolko ide zrejme o prve, verejne onavodovane prejdenie tejto takmer zabudnutej hry...
Maros S: já moc nevím, na jakých levelech je hra dohratelná. Byly momenty, kdy jsem si říkal, že to snad nedám. Nepřítel mně sfouknul ve dvou kolech, ani jsem si neškrtnul a to jsem byl dost za polovinou hry. Levely kolem 16 byly fakt zoufale málo. Tak jsem do toho kapku šlápl a zagrindoval jsem. ono mně to vlastně baví, koukat jak to stoupá ve statistikách. No těď má třeba jen můk Knight 600 HP a jen tak si na něj nikdo nepříjde:-) Jinak ještě ke hře. Mně zaskočilo, že jsem se rozhodnul ponořit zrovna do MM1, neměl jsem jej vůbec v plánu totiž hrát. Richmond pořád psal, že to rozjíždí a jak je to zajímavé, tak jsem si říkal, mrknu na to, projdu dvě lokace...no a stala se z toho pařba desetiletí pro mně. a při tom mí favoriti jsou úplně jinde, dungeony s krásnou VGA grafikou, nemám dohraný MM5, kvůli kterému chci znovu projet čtverku s MM5 spojenou a mně takhle dostane hra slabě nakreslená v 16ti barvách, možná ani to ne. Hra, o které bbych si myslel, že je tak user unfriendly, že ji nebudu schopen hrát jinak než step by step dle návodu a dle vytištěných map. No nakonec jsem to vzal od podlahy, že jsem měl pocit, žesi vlastně ten příběh, podobu světa díky vlastním mapám a vlastně vše ostatní dotvářím sám, hodně hrála roli i má fantasie, která to vše dokreslila a MMI tak sloužil jako parádní simulátor pána jeskyně. BTW jsi docela dávno psal, že se chystáš rozjet něco nečekaného, nemainstreamového, co nehraje každý jako MM1, už ses do toho pustil a co to je?
Ringo pekne ides, len ci to s tymi levelmi trosku neprehanas :-)). Pre mna bola asi posledna taka hra kde som zacinal totalne od nuly, totalne som sa do nej zazral a sam som si vymasteroval postupy a veci prave Fate: GOD. Ono tam bola "vyhoda" ze bolo celkovo dostupnych velmi malo informacii o hre, absolutne ziadne videa atd, takze som sa viac menej nemohol prilis spoilovat aj keby som chcel a vlastne som proste musel hrat sam.
Tak některé hádanky jsou fakt na bednu, musel jsem si párkrát přeci jen pomoci návodem, odpověď ledové princezně mně fakt nenapadla a ani jsem nenalezl žádný hint. Obvykle se ke některým hádankám nachází někde ve hře nenápadně naškrábaný hint na zdi, ale na otázku od Ice Princess jsem nic nenaleznul a pokud jsem k tomu měl dojít logicky, tak jsem to teda nedal. To samé Og, odpověď na záludnou otázku se dá sice nějak možná vyluštit z hintů, ale člověka musí napadnout jedna zásadní věc, která když nedojde, tak není šance. Problematická je navíc forma odpovědi. Že ji mám napsat v takovém tvaru, to by mi fakt nedošlo. Trochu lamersky jsem vyhořel v Soul Maze, holt mně nenapadlo, že se odpověď skrává v jiné podobě než obvykle. Obzvláště to naštve, když jsem se s podobnou formou informace setkal zrovna nedávno už ve Fate Gates of Dawn. Nebudu to více rozebírat, ať to nespoiluji Richmondovi, který je mi v patách a bude tyhle zapeklitosti teprve řešit:-) Mně teď čeká finální lokace, postavy jsou na levelech 55, 43, 43, 55, 55, 43. Přemýšlím, jestli si nedat s tím do konce týdne ještě práci a nedotáhnout je alespoň na lvl 100, ať mně v poslední fázi něco nepřekvapí:-) Jinak sem pak hodím mou aplikaci se souborem map se zamakrovanými odkazy v excelu, až ji podrobím pro jistotu ještě korektuře, zkontroluji, že každá značka na mapě správným makrem odkazuje kam má a sjednotím formu popisek pod mapami, kdo bude mít zájem, může kouknout. Docela jsem se s tím pachtil, tak ať mi to nezůstane doma jen tak v "šuplíku":-) To mapování mně bavilo festovně, takže plánuji další dungeony bez automappingu v takovéto formě zmapovat a některé si kvůli toho zahraji i znova, abych si je takto mohl zmapovat:-) Dodatečně mně mrzí, že jsem ke hře nepsal deník, protože abych pravdu řekl, ač zběsile od počátku 90. let smažím dungeony, marně vzpomínám na nějaký, kterému jsem se takto do hloubky věnoval tolik, jako právě Might and Magicu I, který se mi v mysli zapíše jako jeden z nejlepších dungeonovských zážitků vůbec. V podstatě bych deník mohl ještě napsat dodatečně, protože díky poznámkám v mapách a vlastnímu mapování mám docela v živé paměti jak jsem postupoval a co jak kde řešil, ale už by to nemělo tu autenticitu, takže nic:-) Každopádně jestli dobře počítám, tři a půl měsíce fantastické zábavy a docela uprutného paření, zanedbávání rodiny a dalších povinností, pařba jako za zlatých dobrých devadesátkových časů, bylo i pár dnu, kdy jsem u MMI div nezažil svítání:-)
|  BAR3
06.01.2014, 16:17 
Zahrál jsem tedy v obou verzích celou part I. Na nižší obtížnost je ve hře asi o 1/3 míň předmětů. Dialogy zjednodušeny. Princip "kohoutek-slepička" je tak celkem výrazně zkrácenej. Návod z těchto stránek popisuje obtížnější verzi.
|  BAR3
06.01.2014, 13:55 
Tak to je JOKE, asi :) Dobrý.
|  BAR3
06.01.2014, 13:09 
Nevíte někdo, jaký je rozdíl mezi dvěma obtížnostmi, ze kterých se na začátku hry vybírá? A jak se vám zdá hra těžká v porovnání s prvním dílem? Jsem to včera poprvé v životě rozehrál :)
|  DJ
05.01.2014, 22:42 
Jofre: ja uz som to rozbalil a nasledne zbalil ZIPom, takze je to pristupnejsie aj pre neAmigistov. Tip ako to rozbehat: podobne ako akukolvek inu "WHD" amiga hru, cize prekopirovat na disk a spustit v systeme Workbench, idealne v emulatore WinUAE s Classic WB. Ako na to najdes napriklad aj na tychto strankach v clanku <a href="/en/game/winuae/download/7582/">Emulácia Amigy a inštalácia systému Workbench</a>...
05.01.2014, 20:49 
DJ ďakujem!!! Ešte dajaký tip ako rozbehať? Všade na nete sú na LZX súbory hrozné návody :)
05.01.2014, 15:03 
Já bych tu hru tak negativně nehodnotil, přecejen je to z roku 1981! :D Každopádně se mi to líbí, má to zajímavej koncept :D 2DJ, jen bych chtěl upozornit, že máš u downloadu napsáno, že archiv obsahuje i dosbox. Ten tam ale není, je to jen samostatná hra :)
Tak se musím pochlubit, dneska jsem v MMI zmapoval poslední venkovní sektor, takže mám zmapovaný a pospojovaný celý venkovní svět MMI, což je 20 sektorů o 16x16 čtverečcích:-) Jinak levely mých postav zatím: 32, 26, 26, 32, 32, 26 Map v MMI 16x16 má být kompletně údajně celkem 55, mám jich zmapovaných 48, takže mně čeká ještě 7 dungeonů a finito.
|  hypnos
01.01.2014, 18:29 
no, jde to, ver mi :)
|  Jermien
30.12.2013, 22:18 
to hypnos: já vím, že se dají přeskočit ty animované části, např. při přejezdu z místa A do místa B. Jestli se dají přeskočit přímo i ty akční mezihry, tím si nejsem jist, protože např. v silničních bitkách s motorkářema z ostatních gangů musíš získat tuším dva předměty nutné pro další postup ve hře. Je mi divné, že by to šlo automaticky vyšešit přeskočením. Ale to je teď už stejně jedno, když jsem to dohrál. :D
|  Jermien
30.12.2013, 21:23 
Po této hře jsem pokukoval od doby co jsem četl její recenzi ve Skore před mnoha lety. Kdysy jsem si ji i sehnal, ale nepodařilo se mi ji rozchodit. O to víc jsem nyní raději, že ji sem DJ dal a šlape to. :) Hra jako taková nezklamala. Výborná a nádherně kreslená adventura co mi dokonale sedla v tomto období státků. Docela se divím, že tu zůstala tak nepovšimnuta. Hra je celkem jednoduchá a díky tomu i poměrně krátká, takže ideální záležitost pro začátečníky. Doporučuji.
|  DJ
30.12.2013, 12:23 
Apoplexy, the free and open-source Prince of Persia Level Editor, Reaches 2.0 - <a href="http://www.norbertdejonge.nl/apoplexy/" target="_blank">http://www.norbertdejonge.nl/apoplexy/</a>
<img src="http://mh.ringo.sweb.cz/partamm.png"> <img src="http://mh.ringo.sweb.cz/Crag22.png">
|  hypnos
28.12.2013, 11:18 
ty akcni mezihry se daji stiskem nejake klavesy preskocit. uz se nepamatuji na detaily, ale na netu se to urcite da zjistit
|  Saxon
27.12.2013, 15:56 
Síce sa to dá nájsť aj na nete,ale postnem to aj tu.Pri inštalacii z dvd Morrowind GOTY,sa musí po zakladnej hre nainštalovať datadisk Tribunal pred Bloodmoon,lebo inak to hádže chybové hlášky a hra spadne.
27.12.2013, 14:00 
Ááá, to je škoda :)
26.12.2013, 23:02 
Už ju nemám.Daroval som to CD kamarátovi keď vyšla hra Goblins 4.Tam sú totiž všetky tri diely goblinsov,dokonca v češtine,tak pre mňa stratilo nejak cenu.Predsa len časopisové CD .... :-)
26.12.2013, 05:01 
A nemáš ji ještě náhodou?? :D
25.12.2013, 20:54 
Tak to potom jo :D
|  Klokan
25.12.2013, 20:00 
To bolo este predtym, ako som ziskal origo a zacal ho trochu vaznejsie hrat :D.
Jen podotýkám, že na verzi, která je zde ke stažení, tahle čeština funguje taky :) Jednoduše jsem vyextrahoval .ISO, složku se hrou přemístil do adresáře se SCUMMEM, nastavil cestu, ale jelikož ve SCUMMU nešlo nastavit titulky i zvuk, zatrhl jsem možnost „potlačit globální nastavení zvuku,“ zapl hru a titulky jely :D Píšu to jen proto, že se to možná bude někomu hodit ;)
25.12.2013, 14:33 
Já právě reagoval na to, jak jste řekli, že ta hra zvuky nemá :D
|  Klokan
25.12.2013, 11:08 
Ja som to hral na starom pc, kde zvuk siel.Tie melodie su ale dost kratke, takze strata zvuku nie je az taka vazna.
25.12.2013, 03:23 
A zkoušeli jste někdo tu hru ve virtuálním systému? Protože tam mně zvuk jede.
Ad levely - vypadá to, že strop bude někde opravdu na nějakch 255 nebo takové nějaké šíslo, do kterého to hra bude umět počítat:-) Jinak dojet hru na 11 levelu považuji za nemyslitelné. Já už mám pár postav na 16. levelu, pár na 15. a nějaké na 13. a neumím si představit, že bych se pouštěl do finále, když nedávám základní questy. Lorda Archera např. prostě nedávám, má kolem sebe ještě master Archery vpočtu asi 8 a ti dávají damage i přeš 80. To ani nemluvím o větších skupinách draků. Nehledě na to, že level 7 kouzla získá sorcerrer až na 13 levelu a má tam jedno kouzlo, které přesouvá do Astral plane. Jinak se tam dostat nedá. Zajímalo by mně, na jakém levelu to Strider CZ fakt dojel.
|  Jermien
23.12.2013, 17:23 
Celkem dobrá odpočinková hra. Je fakt, že je dost krátká a moc interakce si tu člověk neužije (ať už s předměty, nebo s NPC), na druhou stranu má výbornou atmosféru a místy i humor. Hrál jsem to v originále, ale kdybych věděl, že už je hotová čeština, tak bych dal přednost mateřskému jazyku. Škoda no. Jinak na téhle hře mě opravdu štvala jen jedna věc a to akční mezihry. Jinak fajn hra.
|  Ringo
23.12.2013, 09:54 
já jsem kdysi jak to vyšlo příliš dla na jakousi kritickou recenzi a tak mně ta hra vůbe nelákala, i když na reklamy krabic v Excaliburu jsem se koukal mlsně společně s krabicí na Veil of Darkness. Ale nějak jsem to nesháněl. Ale dneska mně to láká a podle obrázků se mi to líbí.
23.12.2013, 08:47 
Hrál někdo tuto hru delší čas? Já to zkoušel tenkrát cca rok dva po vydání, ale jen v rychlosti a moc si z toho nepamatuju. Nedávno jsem četl recenze na CGW, která bylo docela pozitivní.
moje Klerička právě dosáhla 13 levelu a může používat level 7 kouzla a ty jsou teda masakr, asi to bude řešit hodně problémů, které přede mnou stojí a dosud se jevily jako neřešitelné.
Richmond: k cíli zdaleka ještě ne. Mám sice již zmapováno většinu lokací, nicméně mám všude rozházené nevyřešené questy a jejich vyřešení zatím naráží na potvory, které prostě stále nedávám. Dohrát hru na 11. levelu mi teda příjde zatím nemyslitelné, protože draky dávám jen když jsou 2-3 a ono jsou lokace, kde na mně útočí po 6 - 8 kusech. Moje postavy jsou zatím na levelech 12, 11, 11, 12, 12, 11. Rozestupy mezi levelupem a nabranými zkušenostmi se začínají u Paladina, Archera a Sorcerrera stále zvyšovat, takže postavy co už mám na 12. levelu vylevelují na level 13 dříve, než se povede postavám na 11. levelu dostat na 12.
DJ: Na jakých levelech už máš postavy? Já zatím všechny na 8.levelu, 3 z nich se blíží devítce. Četl jsem komentář StrideraCZ, který to dohrál na 11.levelu. Takže Ringo se skoro blíží cíli, ne? :)
Ale hra je pěkně zrádná! Jak jsem psal, hodinku si s prstem v nose dávám souboje a pak nejednou Lich a 5 mumií a je konec srandy :) Jak se vám mapují ty vodní lokace? Přiznám se, že nejradši mapuju vnitřní prostory a to i když jsou tam občas taky pěkný špeky.
výsledkov: 50 [ 201-250/6097 ]   «predchádzajúce 0123456789101112131415161718192021222324 nasledujúce»


 hľadaj v názvoch hier
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Dungeon Keeper, 15.04.2014
Dink SmallWood, 04.04.2014
Noir: A Shadowy Thriller, 28.03.2014
Strider, 25.03.2014
Alpha Storm, 14.03.2014
Detroit, 03.03.2014
Bolo (1995), 16.02.2014
Might & Magic X: Legacy, 08.02.2014
Oregon Trail, The, 26.01.2014
Shadow of the Devil, 05.01.2014
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 najnovšie galérie
 Dink SmallWood [9], 04.04.2014
 Teenagent (Agent Mlíčňák) [19], 03.04.2014
 Dungeon Keeper [22], 01.04.2014
 Tetris [1], 30.03.2014
 Noir: A Shadowy Thriller [7], 27.03.2014
 Strider [13], 25.03.2014
[ viac ]
 follow / sharing
 facebook
 štatistiky
 Hry :: 1098
 Prílohy :: 7967
 Komentáre :: 6097
[ viac ]
Copyright © 2014 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | DOSBox | Albion | Dune 2000 | Road Rash | Monkey Island | Doom | Wolfenstein | Daggerfall | Wizardry | Dangerous Dave | Recenzie Hier