Časopis Pařeniště 8, strana č. 23

 
Staré hry :: DJ OldGames
Slipstream 5000
Slipstream 5000 « prejsť na stránku s hrou (download)
80% / 69% ( pridaná na OldGames.sk dňa 04.08.2011 )  
1995, The Software Refinery, Ltd. / Gremlin Interactive Ltd.
Slipstream 5000 je závodná hra, v ktorej niekoľko závodníkov súťaží vo vlastných, upravovaných futuristických vznášadlách na koridorových okruhoch v turisticky príťažlivých oblastiach sveta, ako napríklad Grand Canyon, mesto Chicago, alebo Egyptská pyramída. Súčasťou závodu je možnosť streľby na súperov, a jednotlivé okruhy majú vždy niekoľko rôznych ciest. Hra obsahuje aj multiplayer pre 2 hráčov v splitscreen móde...

Články na tejto stránke (1)

  článok stránky typ platforma skóre hit recenzent hra
 
Slipstream 5000
 23 Recenzia PC DOS  80%    Tomáš Varoščák (Shark) Hra na OldGames.sk

Slipstream 5000

 strana č.23, [ 23/43 ]   |  ««prvá  |  «predchadzajúca  |  zoznam stránok  |  nasledujúca»  |  posledná»»  |  
Stránky je možné listovať aj kliknutím na okraj, alebo pomocou klávesnice (ŠÍPKA VĽAVO, VPRAVO, HOME, END).
Slipstream 5000 PREV NEXT
rozmery: 720 x 3840 (365,199 kb)
autor skenu: DJ
obrázok vložený na stránky: 20.01.2012 (dj)
posledná aktualizácia: 22.01.2012 (dj)

Slipstream 5000

Gremlin

Motory se žhaví, hladina adrenalinu v krvi stoupá, nervy praskají, závod začíná. Na startovní dráze je seřazena desítka vozidel, která by koncem 20. století byla považována za výplody šílených designerů. Jenže dnes se píše rok 2025 a to, co diváci vidí a bouřlivě povzbuzují, jsou skutečné stroje.
Před odstartováním je tu ještě komentář dvou reportérů pro diváky u televizorů. Lyall Mint, bývalý závodník, který musel po havárii skončit, je jedním z nich. Jeho zkušenosti jsou dobře uplatněny právě zde, na komentátorském stanovišti. Crystal Eyes (pravým jménem Sandra Hellington) je dlouholetou moderátorkou závodů. Je pravým opakem Lyalla a teď právě prolétává trať a seznamuje diváky se všemi detaily blížící se soutěže. Tato soutěž se jmenuje Slipstream 5000. Je to série 10 závodů na speciálně vytvořených tratích. Jezdce očekává Arizona, Chicago, Amazonský prales, Londýn, Norské ledovce, Egyptské pyramidy, Francie, Hawaii, Tokyo a New York.

Každá dráha má své specifické vlastnosti, a tak se nemůže stát, že by závody byly stereotypní. Jedinou věcí, která se opakuje, je hlavní pravidlo - vyhrát. Toho se dá docílit dvojím způsobem. Pokud chcete jet fair play, nezbývá než dupnout na pedál a dostat z vozu maximální výkon, který zkombinován s dobrými řidičskými vlastnostmi přinese ten pravý výsledek. Pro milovníky násilí je tu však snadnější způsob. Za pomoci silných zbraní, které se dají pořídit za peníze vyhrané v jednotlivých závodech, a dobrých navigačních systémů vyřídíte všechny protivníky, a tak nezůstane na dráze nikdo, kdo by vám mohl vítězství sebrat. Tyto způsoby jsou však, jak poznáte záhy po rozjetí pouze teoretické. Jediným spolehlivým tipem na vítězství je skloubení obou způsobů.

Jak se blíží start závodu, stroje seřazené na startovní čáře, se netrpělivě chvějí. A vy se také zajisté chvějete, ale zvědavostí na to, co jsou vlastně zač. Jedná se o malá, autům podobná vznášedla roztodivných tvarů, řízená většinou jedním pilotem. Jedinou výjimkou jsou dvojčata Kin a Gin Matsu v GK 1200 PSI. Každé ze vznášedel má svého pilota. Je to cháska posbíraná z celého světa, a tak se nemůžete divit, když se pod kapotou nablýskaného stroje objeví hlava šamana skrytá pod bizoní maskou nebo opálená tvář plážového playboye.
Ovládání stroje je velm i jednoduché. Z kokpitu vidíte vše, co se děje před vámi a na monitoru (který se ale dá vypnout) vidíte dění za vámi. Na levém kraji okna je miniaturní mapa dráhy, ve které je přesně zakreslena vaše pozice i vaši protivníci. Samozřejmě nechybí ani tachometr a ukazatel umístění. Nad hlavou jsou upevněny dva reproduktory, abyste mohli slyšet komentáře ostatních závodníků, nebo informace o poškození svého vznášedla.

Start se neochvějně blíží, diváci skandují a už je to tady, závod začíná. Z přední pozice vyráží na dráhu nejrychleji japonec Rysho stíhán neúprosnou Isis. První zatáčka už je za nimi a teď prolétávají pod mostem Ken Evil. Jeden nevybral prudký obrat a v plné rychlosti narazil do skalní stěny. Jeho vůz se však jen s malým poškozením a krátkým zdržením vrací na trať. Čelní závodníci se rychlým tempem přibližují k tunelům. Mohou si vybrat z pravého bližšího nebo levého vzdálenějšího. Ti chytřejší se nenechávají zmást a vletí až do druhého z tunelů, je totiž kratší. V roji blasterových paprsku vylétává první opět Rysho ohrožován nebezpečným Shamanem a teď to koupil..! Okamžitě ztrácí kontrolu a než stačí svůj stroj opět ovládnout, je čtvrtý. Než se dostane zpět na čelní pozici, trvá to celá dvě kola. Mezitím sebral několik padesátidolarových a opravovacích prémií. Nezapomněl ani na turbo, které se ke konci závodu bude hodit.
Zpět tedy na svou první pozici, Rysho míří neochvějně k cíli. Ví, že pokud neudělá nějakou chybu, dorazí do cíle jako vítěz. Opět se tedy potvrdilo pravidlo, že pokud si rychle vybojuje dobrou pozici, jen těžko ji ztratí. Před cílem ještě sestřeluje bonusové vznášedlo a sbírá další prémie. A teď už ho vidíme i na vlastní oči. Je tu a je první.

Slipstream 5000. Tatáááááá. Fanfáry. Rachejtle. Projev prezidenta....JE TADY. Jestliže vás preview naladilo, věřte, že hra je ještě lepší. Jedná se v podstatě o velmi známou věc - závody. Ať už závody motorek, aut, letadel, koní, lyžařů, či čehokoliv jiného, úspěch závisí vždy na provedení, rychlosti a hratelnosti. To vše se podařilo tvůrcům Slipstreamu 5000 natolik, že bych bez problémů mohl tuto hru označit za nejlepší svého druhu. To, co jsem zažil při závodech v létajícím autě si naposledy pamatuji ze starého známého Lotuse, který však co se týče této stránky zůstává nepřekonán. Ale popravdě řečeno, tak reálný jsem Slipstream 5000 opravdu nečekal.

Grafická stránka je dost dokonalá, vektory sem, vektory tam, avšak pocit skutečnosti zůstává. Při průletech městy budete jen chabě zírat (teda pokud budete schopni odtrhnout smysly od závodu samotného) na budovy a v pyramidách jsou na stěnách tunelů dokonce hyeroglify a tváře faraónů!!! To, že každá trať je jiná, jen umocňuje zážitek z parádně odvedené práce. Opravdu na výbornou!
Hned od začátku si budete jisti, že hudba se také povedla. Dá se však ztišit tak, aby nerušila zvuk závodu, který zvyšuje napětí až do extáze. Rychlost je závratná. Je přesně taková, jaká by měla být při opravdovém závodě. Nevím, jestli se slabším povahám může dělat špatně, ale mně se nic podobného nestalo a myslím si, že upozornění u hry je trochu zbytečné. Ale kdoví?
Slibuji vám, že až dojedete první závod, budou vás bolet prsty od neustálého tlačení na joystick a oči budete dlouhou dobu odlepovat od monitoru. Navíc pocit, vítězství, a to opravdu zaslouženého vítězství, je kolosální, já sám jsem propadl totální eufórii a až do dalšího závodu, který byl opravdu dost těžký, jsem měl radost v očích.
Slipstream 5000 byl opravdu horkým favoritem na titul Pařba čísla. Stojí za to si ho sehnat a zahrát.

Shark

názor: Co to s tím Sharkem v poslední době je? Slintá nad Kingdomem a teď ještě omočil Slipstream, který bohužel vůbec není takový, jaký si asi autoři představují (možná snad na Pentiu). Raketky jsou dost ošklivé (vektorové), pohyb tunely je nepřirozený, chybí podpora Gravise, i když je na CDčku soubor pro nahrání samplů, které ovšem chybí. To však Sharka nepálí, protože mu stačí ubohý Sound Blaster.

Komentáre k tejto stránke časopisu (0)


Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |