Časopis Score 29, strana č. 26

 
Staré hry :: DJ OldGames
Albion
Albion « prejsť na stránku s hrou (download)
94% / 91% ( pridaná na OldGames.sk dňa 09.01.2006 )  
1995, Blue Byte Studio / Blue Byte Studio
Albion je vynikajúce RPG od nemeckých vývojárov z Blue Byte s ťahovými súbojmi a viacerými pohľadmi na hernú plochu. Je nepriamym pokračovaním a technologickým nástupcom ich predchádzajúcich hier Dragonflight, Amberstar a Ambermoon. Hráč ovláda skupinku až šiestich ľudí, na čele s Tomom Driscollom ako hlavnou postavou. Jeden z najlepších a najrozsiahlejších klasických dungeonov...

Články na tejto stránke (1)

  článok stránky typ platforma skóre hit recenzent hra
 
Albion  1/2 
 26 27 Recenzia PC DOS  100%  Score Classic  Andrej Anastasov (Andrew) Hra na OldGames.sk

» Časopisy / Score / Score 29 (05/1996) / strana č. 26

Albion (1/2)

 strana č.26, [ 26/100 ]   |  ««prvá  |  «predchadzajúca  |  zoznam stránok  |  nasledujúca»  |  posledná»»  |  
Stránky je možné listovať aj kliknutím na okraj, alebo pomocou klávesnice (ŠÍPKA VĽAVO, VPRAVO, HOME, END).
Albion (1/2) PREV NEXT
rozmery: 960 x 1356 (353,566 kb)
autor skenu: max90
obrázok vložený na stránky: 20.10.2010 (dj)
posledná aktualizácia: 01.09.2012 (dj)

Albion


Jeden z nejočekávanějších RPG dungeonů za posledních pár let se nám konečně dostává do ruky exkluzivně přímo od týmu programátorů!

Rozhodli jsme se, že uděláme takový malý pokus a zrecenzuje ohromně rozsáhlý Albion na dvě části - první část recenze právě čtete a část druhá vyjde v příštím Score spolu s konečným verdiktem. Recenzovatelnou kopii Albionu jsme si vyprosili teprve týden před uzávěrkou tohoto Score a u takto velkého projektu jsme nechtěli hře ublížit předčasným hodnocením. Na druhou stranu jsme už ale Albion docela slušně 'načali' a bylo nám líto nepodělit se o to s vámi. Takže jsme to vyřešili kompromisem - recenzí na pokračování. V této první části se dočtete jak jsem hru začínal hrát, jak jsem bloumal a zjišťoval, že je Albion skutečně velkolepý, skvěleĺ propracovaný, jak jsem zakysl a zkouším se rozkysnout a tak všelijak.

Albion jsem začal hrát s tím, že jsem v podstatě nevěděl kolik bije. Nevěděl jsem co mě čeká za příběh a nevěděl jsem jaký typ dungeonu Albion vlastně je, protože některé obrázky z novinek byly 2D a jiné zas 3D. Začátek Albionu vypadá asi takhle: Z nakloněného ptačího pohledu shora vidím palubu ohromné kosmické lodi. Ovládám muže, který je členem této posádky. Kosmická loď právě dokončila přesun do této sluneční soustavy. Celá tato výprava je pohádkově drahá a je financována obří těžební společností TTC. Jedna z planet této sluneční soustavy je podle údajů sond velice bohatá na jednu z nejvzácnějších rud ve známém vesmíru. Těžební kosmická loď je zkonstruována tak, aby na planetě přistála a začala sama sebe budovat v obrovskou těžební stanici, která po určité době doslova sežere selou planetu a pošle ji v kontejnerech zpátky na Zemi. Zjišťuji, že jsem něco jako průzkumný pilot, který má letět na planetu jako předvoj zjišťující půdu pro přistání mateřské lodě. Od jednoho z kolegů se dozvídám, že při přesunu nadsvětelnou rychlostí tragicky zahynul jediný vyslanec říšského kontrolního úřadu, který se nacházel na palubě. Úkolem tohoto dohližitele bylo zabránit opakování fiaska, které se odehrálo před několika lety: penězchtivá korporace nechala vytěžit rudu z planety obydlené inteligentními bytostmi nižšího řádu, které byly při těžbě zcela vyhubeny. Planeta, ke které se blížíme my je naštěstí suchá jak troud. Několik málo kaktusů a tím to hasne.
Jelikož jsem už od přírody zvědavý, vyzvídám od svého kamaráda technika proč je prostor, ve kterém zemřel říšský dohližitel, tak pečlivě sledován pořádkovou hlídkou.
Technik mě posílá mě do údržbářských chodeb, kterými prý můžu prolézt až do místnosti, kde se nehoda stala. Zapisuji si kód, zadávám jej do panelu vedle zapečetěného vchodu do údržbářského tunelu, lezu dovnitř a... fíha!

Aha. Taky už to chápete? Hra se přepíná mezi 2D a 3D. Oblasti spíš kecací jsou viděny dvojrozměrně a více akční dungeony jsou provedeny v 3D. Opravdu originální přístup, jen jestli to bude fungovat. Po chvíli potýkání se s novým ovládáním, nacházením tlačítek na stěnách a nášlapných plošinek se servisními tunely dostávám na místo nehody. Páne, to ale musela být šlupa! Po kratším řešení problému jak ven z místnosti dostat přes strážné zbraň nalezenou v kontrolorově stolu se vracím do hlavní haly lodi a asi tak půl hodiny mluvím s různými členy posádky o všem možném, čtu si zprávy v komunikačních terminálech a zkoumám předměty roztroušené po pokojích. Zjišťuji neuvěřitelnou hladinu detailu. Zkoumat a sbírat můžu dokonce zubní kartáčky, ručníky, hrníčky, kleště, šroubováky a jiné prťavé věci. Moje slídění je přerušeno hlášením. Kapitán lodi mě vyzývá, abych se připravil k odletu. Sbírám tedy všechny možné náhodné předměty okolo (snad se budou hodit) a jdu se přihlásit k průzkumné raketce. Se svým přítelem ekologem nasedáme a vyrážíme do vesmíru.

Kdybych měl tipovat podle vizuálního kontaktu, musím přiznat, že mi planeta podle atmosféry zas až tak suchá nepřipadá. Navíc mám takový pocit, že něco není v pořádku s palubními přístroji.

V průběhu přistání dochází k prapodivnému selhání řízení průzkumného modulu. Jedině zázrakem přistáváme na planetě, vystupujeme z modulu a... ale to snad není možné! Zelená džungle! Jak to? A tu PRÁSK, modul exploduje a já ztrácím vědomí...

Komentáre k tejto stránke časopisu (0)


Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |