Časopis Score 33, strana č. 37

 
Staré hry :: DJ OldGames
Fable
Fable « prejsť na stránku s hrou (download)
65% / 73% ( pridaná na OldGames.sk dňa 01.05.2006 )  
1996, Simbiosis Interactive / Sir-tech Software, Inc.
Fable je klasická, krásne ručne kreslená point-and-click adventúra v ktorej hlavný hrdina menom Quickthorpe musí cestovať po fantastickom svete a hľadať štyri mystické kamene, aby oslobodil svoj ľud. Nechýbajú dobre napísané dialógy a množstvo čierneho humoru...

Články na tejto stránke (1)

  článok stránky typ platforma skóre hit recenzent hra
 
Fable
 36 37 Recenzia PC DOS  80%    Andrej Anastasov (Andrew) Hra na OldGames.sk

» Časopisy / Score / Score 33 (09/1996) / strana č. 37

Fable

 strana č.37, [ 37/116 ]   |  ««prvá  |  «predchadzajúca  |  zoznam stránok  |  nasledujúca»  |  posledná»»  |  
Stránky je možné listovať aj kliknutím na okraj, alebo pomocou klávesnice (ŠÍPKA VĽAVO, VPRAVO, HOME, END).
Fable PREV NEXT
rozmery: 960 x 1382 (340,409 kb)
autor skenu: ?
obrázok vložený na stránky: 07.08.2012 (dj)
posledná aktualizácia: 21.07.2014 (dj)
... Přibližně polovina předmětů a lokací ve hře je takto přiblíženě zkoumatelná, ostatní věcičky a koutky se 'hlásí' klasickým slovním pokecem. Obrázky s detailním přiblížením se objevují zcela náhodně, většinou v místech, kde byste je vůbec nečekali, např. při prozkoumání oblaků nebo hor v dálce, trávy u potoka, díry ve střeše, rozflákaných kostí padlého bojovníka, atd. A jakoby toho ještě nebylo dost, je spousta předmětů a míst nádherně animovaná. Vodička teče, tráva šumí a miniholubičky kálí. Grafikovi této hry bych rád dal cukrátko za to, že pravděpodobně zešedivěl, ale neznám ho, takže cukrátko sežeru sám. Mlask.

Něco takového, že v pohádce by smrti měl být jen krapet, autoři Fable asi nikdy neslyšeli, takže to vesele ignorují a je to tak dobře. Vždycky se mi z pohádek nejvíce líbily Deváte srdce a Panna a netvor, protože jsem trochu okusil mystično zaprášené zubaté paní s kosou. Na první pohled je Fable nevinná jak náhodná ženská postava z Babičky, ale na pohled druhý, kterým poodhalíte roucho povrchní pohádkovosti, narazíte na drze
vykřičené zpráchnivělé zuby umučeného mnicha, na špínu a sedlinu staletí. Hlavní hrdina hry poznamenaný šíleným jménem Quickthorpe se tomu všemu vůbec nediví, staví se stejně cukrově k rozesmáté mořské panně (která ho chce shodou okolností zabít) jako k nečekaně detailní a brutální vizi pekla, kterou autoři ke konci hry pro nás hráče sesmolili. Fable je rozdělena na tři pohádkové světy - Svět sněhu, Svět mlhy, Svět podmořský a jeden Svět reálný - Peklo. Kvalita hry má bohužel poněkud sestupnou tendenci. Zatímco v prvních dvou světech je hladina detailu a nápaditosti vysoká, světy další jsou na to už o ždibet hůře, nikoliv špatně, prostě jen o něco hůř než světy první. Další vlastností Fable je překvapivost. Některé dění je překvapivé až vybředlé. Použijete-li například drahokam, Quickthorpe jej sežere. Prozkoumáte-li překocenou sochu padlého atleta, vyleze zpoza ní ze sněhu střapatý klučina a mluví o svých problémech s rodiči. Plody snů rostou nikoli v koruně, ale v kořenech pod dutým stromem. Vězeň visící již po desetiletí v okovech zemře a
z nekonečného vousu mu vypadne klíč ke svobodě.
Jak hlavního hrdinu, tak příběh hry a některé jeho zápletky jsem naprosto nepochopil a nevadí mi to, přežiju i bez toho. Nevím, jak to dopadne v české podobě, ale v anglické verzi hry jsem měl neustále pocit, že bych se měl něčemu smát. Nikdy jsem ale nepřišel na kloub čemu. Horkým kandidátem měly asi být teenagerské Quickthorpovy kecy naprosto nevhodně komentující klasické pohádkové dění surovou soudobou mluvou náctiletého 'klasika'. Ke hře se hodily asi jako pěst na oko, což je věc ve většině případů poměrně nesměšná, až bolestivá. Doufám, že ten kdosi, kdo zprostředkuje české texty, bude moudřejší a Quickthorpovy mely trochu pozmění a ohne do podoby více veselé a více příhodné zároveň.
Obtížnost zmateně vrávorá od průměrné po abnormálně tvrdou. Autoři využívají všech možných fint a kliček, aby hráče dostali na lopatky. Fable se hemží pohyblivými aktivními místy (podobně jako Broken Sword), maličkými předměty, předměty objevivšími se až po několikerém prozkoumání, několika neuvěřitelně nelogickými a zastřenými problémy a desítkami předmětů v inventáři, které můžete používat nejen na okolí, ale i mezi sebou a na Quickthorpa. Z tohoto důvodu jsme se rozhodli otisknout návod již v tomto čísle. Je to návod na anglickou verzi hry, takže bude poněkud distancovaný a v některých místech jistě krapet mlžný, což jistě potěší skalní odpůrce návodů, jejich babičky, prababičky a kamarády.

Z technického hlediska je Fable všestranně dokonalá od grafiky, přes zvuky až po líbeznou pohádkovou hudbu, ze které budete brzy celí pohádkoví. Jediné, co mi vadilo, bylo nepříliš uživatelsky příjemné ovládání a nešikovně zmatečný inventář. Jinak bylo ale všecičko v pohodě a není proto důvodů, proč bych se osmy bál, vždyť koně máš a kolty též, tak na cestu se dej a... už jsme zase tady, ve škvíře mezi realitou a pauměleckým
patosem.

Andrej Anastasov

Komentáre k tejto stránke časopisu (0)


Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |