<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>DJ OldGames :: Komentáre k hrám</title>
    <link>http://www.oldgames.sk/</link>
    <description>Posledne pridané komentáre k hrám na www.oldgames.sk</description>
    <copyright>Copyright 2001-2009, DJ</copyright>
    <language>sk</language>
    <managingEditor>dj@oldgames.sk (Martin Schmidt)</managingEditor>
    <webMaster>dj@oldgames.sk (Martin Schmidt)</webMaster>
    
    <item>
     <title>Titus the Fox: To Marrakech and Back (Ringo)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=1013</link>
     <description>jak plosinovky moc nehravam, tak v rannych dobach se hralo uplne vsecno a tohle byla pro me nejoblibenejsi plosinovka hned po Prince of Persia. Ale teda pekelne tezka.&lt;br&gt;
&lt;small&gt;Ringo&amp;nbsp;|&amp;nbsp;16.05.2012, 19:00&lt;/small&gt;</description>
     <author>Ringo</author>
     <pubDate>Wed, 16 May 2012 19:00:31 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Titus the Fox: To Marrakech and Back (Wes P)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=1013</link>
     <description>Ten skokový scrolling na PC je absolutně hrozný a sráží hratelnost na bod mrazu.
Na Amize je vše OK.&lt;br&gt;
&lt;small&gt;Wes P&amp;nbsp;|&amp;nbsp;15.05.2012, 21:50&lt;/small&gt;</description>
     <author>Wes P</author>
     <pubDate>Tue, 15 May 2012 21:50:33 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Titus the Fox: To Marrakech and Back (David Kulhan)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=1013</link>
     <description>Tahle plosinovka nevim proc me tenkrat hodne chytla, ze jsem ji musel dohrat. Doporucuju .)&lt;br&gt;
&lt;small&gt;David Kulhan&amp;nbsp;|&amp;nbsp;14.05.2012, 08:29&lt;/small&gt;</description>
     <author>David Kulhan</author>
     <pubDate>Mon, 14 May 2012 08:29:15 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Titus the Fox: To Marrakech and Back (carHrozny)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=1013</link>
     <description>K tejto hre dodám aj počet kryštálov na každý level(nejaký maniac to hodil na youtube)Každých 10 získaných kryštálov bez straty energie pridá po dokončení levelu 1 život.

1.Level -  7
2.Level -  12
3.Level -  36
4.level -  69
5.Level -  58
6.Level -  64
7.Level -  81
8.Level -  66
9.Level -  42
10.Level - 45
11.Level - 78
12.Level - 40
13.Level - 47
14.Level - 68
15.Level je už len demo na konci hry.&lt;br&gt;
&lt;small&gt;carHrozny&amp;nbsp;|&amp;nbsp;14.05.2012, 00:01&lt;/small&gt;</description>
     <author>carHrozny</author>
     <pubDate>Mon, 14 May 2012 00:01:55 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Half-Life (S.F.)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=1011</link>
     <description>hypnos: Kupil som si to na Steame ako ID Complete pack, ci ako sa to vola. Da sa to aj vygooglit.

edit: Teraz mi napadlo, je to aj v Quake packu, ten je lacnejsi.&lt;br&gt;
&lt;small&gt;S.F.&amp;nbsp;|&amp;nbsp;13.05.2012, 22:47&lt;/small&gt;</description>
     <author>S.F.</author>
     <pubDate>Sun, 13 May 2012 22:47:00 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Dungeon Master (Wes P)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=30</link>
     <description>Michal:
http://dmweb.free.fr/?q=node/625&lt;br&gt;
&lt;small&gt;Wes P&amp;nbsp;|&amp;nbsp;13.05.2012, 21:02&lt;/small&gt;</description>
     <author>Wes P</author>
     <pubDate>Sun, 13 May 2012 21:02:48 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Dungeon Master (DJ)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=30</link>
     <description>Datum vydania Dungeon Mastera: urcite to bolo az koncom roka 1987 a zaciatkom 1988. Prve recenzie Atari ST verzie sa zacali objavovat az vo februari 88.
Cize oficialne je sice datum prveho vydania v roku 1987, ale medzi ludi sa dostala az v roku 1988. Vsetky ocenenia verzie pre Atari ST, ako GOTY (Game of the Year) su pre rok 1988. Amiga verzia zbierala ceny v casopisoch az o rok neskor v 1989.&lt;br&gt;
&lt;small&gt;DJ&amp;nbsp;|&amp;nbsp;13.05.2012, 18:46&lt;/small&gt;</description>
     <author>DJ</author>
     <pubDate>Sun, 13 May 2012 18:46:36 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Dungeon Master (Michal)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=30</link>
     <description>Dungeon Master letos slaví čtvrt století. Ví někdo, kdy přesně spatřil světlo světa?&lt;br&gt;
&lt;small&gt;Michal&amp;nbsp;|&amp;nbsp;13.05.2012, 10:39&lt;/small&gt;</description>
     <author>Michal</author>
     <pubDate>Sun, 13 May 2012 10:39:20 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Half-Life (hypnos)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=1011</link>
     <description>SF: nevis nahodou, kde to sehnat? bojim se, ze pres google by u to tak starejch datadisku trvalo dlouho, pokud vubec..&lt;br&gt;
&lt;small&gt;hypnos&amp;nbsp;|&amp;nbsp;12.05.2012, 17:56&lt;/small&gt;</description>
     <author>hypnos</author>
     <pubDate>Sat, 12 May 2012 17:56:42 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Volkov Commander (Richmond)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=107</link>
     <description>Xtree Gold :)&lt;br&gt;
&lt;small&gt;Richmond&amp;nbsp;|&amp;nbsp;11.05.2012, 21:32&lt;/small&gt;</description>
     <author>Richmond</author>
     <pubDate>Fri, 11 May 2012 21:32:37 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Volkov Commander (Vlado)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=107</link>
     <description>DOS Navigator 1.49 :)&lt;br&gt;
&lt;small&gt;Vlado&amp;nbsp;|&amp;nbsp;11.05.2012, 15:12&lt;/small&gt;</description>
     <author>Vlado</author>
     <pubDate>Fri, 11 May 2012 15:12:38 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Volkov Commander (Laco Wolf)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=107</link>
     <description>A ja Directory Opus :P :)&lt;br&gt;
&lt;small&gt;Laco Wolf&amp;nbsp;|&amp;nbsp;10.05.2012, 16:03&lt;/small&gt;</description>
     <author>Laco Wolf</author>
     <pubDate>Thu, 10 May 2012 16:03:30 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Volkov Commander (carHrozny)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=107</link>
     <description>A ja používam M602 :-)&lt;br&gt;
&lt;small&gt;carHrozny&amp;nbsp;|&amp;nbsp;09.05.2012, 22:31&lt;/small&gt;</description>
     <author>carHrozny</author>
     <pubDate>Wed, 09 May 2012 22:31:55 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Volkov Commander (viktor)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=107</link>
     <description>amateri pouzivali norton commander, profesionali volcov :)&lt;br&gt;
&lt;small&gt;viktor&amp;nbsp;|&amp;nbsp;09.05.2012, 19:34&lt;/small&gt;</description>
     <author>viktor</author>
     <pubDate>Wed, 09 May 2012 19:34:05 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Riven: The Sequel to Myst (Drolin)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=1012</link>
     <description>Děkuji za přidání :) Vizuálně nádherná, avšak více než obtížná adventura - za vyzkoušení však určitě stojí (také vedle IV. zdaleka nejlepší hra ze série Myst).&lt;br&gt;
&lt;small&gt;Drolin&amp;nbsp;|&amp;nbsp;09.05.2012, 12:40&lt;/small&gt;</description>
     <author>Drolin</author>
     <pubDate>Wed, 09 May 2012 12:40:25 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Half-Life (S.F.)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=1011</link>
     <description>to hypnos: Reckoning a Ground Zero&lt;br&gt;
&lt;small&gt;S.F.&amp;nbsp;|&amp;nbsp;09.05.2012, 10:20&lt;/small&gt;</description>
     <author>S.F.</author>
     <pubDate>Wed, 09 May 2012 10:20:45 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Half-Life (hypnos)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=1011</link>
     <description>2 maros - turoka jsem kdysi videl a desne me zklamal. nuda, sed

co jsou zac ty datadisky na q2?&lt;br&gt;
&lt;small&gt;hypnos&amp;nbsp;|&amp;nbsp;08.05.2012, 23:15&lt;/small&gt;</description>
     <author>hypnos</author>
     <pubDate>Tue, 08 May 2012 23:15:44 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Half-Life (HAMS)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=1011</link>
     <description>@Maros S - Čo sa týka zbraní v Q2 mne sa najviac rátala ich fantastická vybalancovanosť a kompletná využiteľnosť celého arzenálu v mutiplayeri. A vôbec, celý mulťák v Q2 bol vynikajúci, svojho času bezkonkurenčný.&lt;br&gt;
&lt;small&gt;HAMS&amp;nbsp;|&amp;nbsp;08.05.2012, 11:36&lt;/small&gt;</description>
     <author>HAMS</author>
     <pubDate>Tue, 08 May 2012 11:36:04 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Half-Life (Maros S)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=1011</link>
     <description>Aby bolo jasne - Half Life je supr - vid. moje hodnotenie.

Bohuzial Turoky ma uplne minuli a nikdy som ich nevidel na zivo, prvu 3D kartu som mal az niekedy v roku 1999/2000 takze v tejto oblasti ma ta prva generacia uplne obisla. Moja prva karta bola az TNT2 takze par rokov som bol dokonca zosmiesnovatel celeho 3D :-) a myslel som si ze je to len taka blbost zbytocna :-).

Unreal si pamatam ze som hral v softwave renderingu ale asi to bolo len preto ze som proste nemal 3D kartu, takze preto som bol v tom ze to nebolo accel. Ale za Quake 2 si stojim, zbrane genialne, co zbran to super zabava. Po Wolfensteine konecne prva hra ktora mala poriadne efektny a vymakanmy rotacak, nehovoriac o rail gune snajperke :-).

Inac o tom ze su nejake datadisky ku Quake2 som doteraz nevedel takze to sa nepocita :-).&lt;br&gt;
&lt;small&gt;Maros S&amp;nbsp;|&amp;nbsp;07.05.2012, 22:45&lt;/small&gt;</description>
     <author>Maros S</author>
     <pubDate>Mon, 07 May 2012 22:45:58 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Half-Life (S.F.)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=1011</link>
     <description>Maros: Unreal a Half Life porovnam hlavne z toho dovodu, ze som ich hraval priblizne v rovnakej dobe Musim ta opravit, Unreal povodna CD verzia ma 3D akceleraciu, pokial ma pamat neklame podporovalo to 3dfx Glide, S3 Metal a PowerVR. Direct3D prisiel az s dajakym patchom - na GF2 MX boli Detail textures neskutocne pomale. Mal som vtedy pozicanu nemecku verzia, ktora sa sice dala patchom prepnut na anglicku, ale nebola tam ziadna krv ani gore. Az ked som si kupil trilogiu som to videl v plnej krase. To co povysuje Unreal 1 na vrchol mojho pomysleneho FPS piedestalu je hudba.

Unreal 2 bola len taka sranda so zopar pamatnymi momentami a naozaj podarenou slecnou. Zaver sa ma emotivne dotkol :)

Quake 2, povestny mlyncek. Dobre ze si ho spomenul, datadisky sa mi uz dva roky susia na disku a ja stale nic.

Sila Half-Lifa podla mojho nazoru tkvie v jeho schopnosti vtelit sa do hraca. Len vo velmi malo hrach funguje symbioza &quot;moja ruka s mysou - jeho ruka so zbranou&quot; tak ako v tejto hre.

Co sa tyka zbrani, mam taky pocit za autori sa najviac vyhrali v Turokovi 2.
&lt;br&gt;
&lt;small&gt;S.F.&amp;nbsp;|&amp;nbsp;07.05.2012, 22:11&lt;/small&gt;</description>
     <author>S.F.</author>
     <pubDate>Mon, 07 May 2012 22:11:42 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Half-Life (Maros S)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=1011</link>
     <description>Swampy&gt; Tak si ma normalne namotal na Unreal. Viem ze som tu hru nikdy nepresiel a hral som ju niekedy v case ked bola aktualna novinka, pokial sa dobre pamatam tak este ani nebola povodne akcelerovana. Nie som si isty ako daleko som vtedy prisiel ale moc daleko to asi nebolo. Odvtedy som Unreal uz nehral... az doteraz. Vyhoda GOG je v tom ze je to &quot;full service pack&quot; co znamena obsahuje datadisk aj 3D akcell patch takze je to super (dufam ze si to pamatam spravne a naozaj to original nebolo accelerated). Musim uznat ze v tom case ma az tak nebavil ten koncept malo nepriatelov, ktori su ale vytuhli a pomerne sikovni na rozdiel od zauzivaneho &quot;doom konceptu&quot; masy hajzlikov relativne pohodovo killovatelnych. Toz mlady teenager, radsej kosit masovo nez mozgovo :-).

Dnes (ako starsi inteligentnejsi rozumnejsi vyspelejsi jedinec) musim uznat ze je to naozaj spicka v zanri FPS, hoci pre mna osobne je absolutnym vrcholom asi Soldier of fortune alebo Quake 2 (cisto v ramci hodnoty &quot;hratelnst/zabava&quot;). Quake 2 je urcite hrou s najlepsimi zbranami ake kedy boli v nejakej hre videne. Tak ako sa mi prvy Quake absolutne nepacil kvoli uplne hroznym a totalne zlym nezaujimavym a blbym zbraniam tak naopak Quake 2 je tym najlepsim co kedy v hernom svete vzniklo po stranke zbrani.

Co sa tyka Half Life vs Unreal je to tazko porovnavat, lebo koncept hry je dost rozdielny, aj ked urcita puzzlovitost je tu spolocna ale zakladny system hry je rozdielny. HL je v podstate masovou kosickou typu doom, kdezto Unreal je zalozeny na principe malo nepriatelov ale tuhych. 

Ked sa to tak vezme tak je aj tak najlepsou FPS System Shock, aj ked tam je to uz skor zanrovy mix nez cista FPS... vzdy je to individualna otazka vkusu jedinca, ale ako old-school hrac ktory zazil celu &quot;pravu&quot; historiu gamingu od 8-bitov cez 16-bity az po dnesok to viem posudit z realnej skusenosti a skutocneho zazitku takze viem o com hovorim, ziadna teoria.

Najhorsie je na tomto vsetkom ta skutocnost, ze hry ktore si pamatam ako ocakavane novinky su tu uz dnes prezentovane ako stare hry... to je strasne zistenie (Baldurs gate, Half life,.... hroza). Na druhej strane su tu aj mladi jedinci z novej generacie, ktori hraju aj stare hry a to dava svetu este teoreticku nadej na prezitie.

BTW Unreal 2 bol tiez dobra zabava, aj ked to bola cisto masova FPS bez inteligencie (viac menej) hoci mam v pamati ze to bolo kratke, ale zbrane tam boli velmi dobre.&lt;br&gt;
&lt;small&gt;Maros S&amp;nbsp;|&amp;nbsp;07.05.2012, 19:43&lt;/small&gt;</description>
     <author>Maros S</author>
     <pubDate>Mon, 07 May 2012 19:43:32 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Defender of the Crown (Laco Wolf)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=300</link>
     <description>O tom Robinovi viem, ale nejak som sa nikdy neobtazoval hrat ho, stacil mi original. Dalej je este DotC II, ale to je taka specialitka, ktora vysla len pre Amigu CDTV, potazmo CD32.

No, na C64 bol Defender fakt lahky. Bombardovanie, klanie na joysticku aj raidy. Tie su ale zvladnutelne aj na Amige. Ako hrdinu ale musis mat Geoffreya a ked das go raid, kliknes najprv na Sherwoodsky les, Robin Ti slubi pomoc a ides na raid. Budes mat ovela viac energie. S Goffreyom sa da v pohode zachranit aj unesenu devu bez pomoci Robina. Ale to klanie sa mi na Amige nepodarilo ani raz, to ma stve. Kopija skace hore-dolu jak sibnuta a aj ked kliknem tedne pred nazazom, VZDY spadnem. Na C64 sme sa obcas minuli, obcas som zabil chudaka konika a parkrat som aj vyhral. Tu furt prehram. Mozno skusim nejak drsne spomalit WinUAE a pojde to lepsie :)&lt;br&gt;
&lt;small&gt;Laco Wolf&amp;nbsp;|&amp;nbsp;07.05.2012, 01:20&lt;/small&gt;</description>
     <author>Laco Wolf</author>
     <pubDate>Mon, 07 May 2012 01:20:00 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Defender of the Crown (Maros S)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=300</link>
     <description>Defender a Centurion su absolutne klasiky a na Amigach islo o velmi hravane kusky.

Defendera som tiez hraval na C64... dokonca som si dokazal vymasterovat aj suboje (jousting) na taky skill ze som vyhraval s 95% istotou a vdaka tomu som ryzoval tucne uzemne zisky, ovsem iba na C64 s joystickom inde vobec (ovladanie na klavesnici ci mysi nepouzitelne). 

Na druhej strane co som nikdy nedokazal uspesne zvladat a to na ziadnej platforme C64-Amiga-PC  boli tie lupezne prepadnutia hradov ci zachrana princeznej. To som myslim nedokazal spravit vobec nikdy ani jediny raz. 

Ale nutne veci to nie su a pri cvicnom hrani na PC ci WinUAE vzdy prejdem kampan bez jedineho lupenia ci vyhlasenia subojov.

Amigacka verzia je najlepsia, hlavne preto ze ma ovladanie katapultu inteligentne urobene na mysi a este dalsiu funkciu oproti PC ma tu moznost v jednom kole aj nakupit armadu a aj sa s nou hybat, kdezto na PC sa da iba nakupit a tym sa ukonci kolo. 

Na druhej strane PC verzia ponuka ultimatnu always-win taktiku pomocou katapultov a pri boji nastavenim sposobu &quot;bombard&quot;. Pri mnozstve 10-15 katapultov uz prakticky nejde perhrat a pri mnozstve 20-30 katapultov je to ultra masaker. Staci mat par desiatok pesiakov, ktori preziju chvilu a to staci na zmasakrovanie nepriatela aj keby mal 100 knightov.


Inac ale existuje este jedna moderna verzia Defendera, ale s dost zmenenym gameplayom a uplne odlisnym systemom boja v akcelerovanej grafike s nazvom &quot;Robin Hood Defender of the Crown&quot; ovsem hra obsahuje tak neuveritelne dementny fatalny bug ze to az dverami plieska.... da sa dostat do situacie kedy ma hrac vsetky uzemia okrem jedneho posledneho a hra sa neda vyhrat lebo je tam nieco spravene uplne dementne hlupo.

&lt;br&gt;
&lt;small&gt;Maros S&amp;nbsp;|&amp;nbsp;06.05.2012, 22:40&lt;/small&gt;</description>
     <author>Maros S</author>
     <pubDate>Sun, 06 May 2012 22:40:35 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Defender of the Crown (Laco Wolf)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=300</link>
     <description>Fuuuuu, dnes v noci sa mi snivalo, ze hram Defendera! Od rana som nerobil nic ine, len hladal rozne informacie a hral Amiga verziu :) C64 verzia bola jednou z prvych hier, ktore som kedy hral. Nasiel som dokonca aj tu digitally remastered PC CD verziu, co je vraj klasika s vylepsenou grafikou a hudbou. Idem ju rovno pridat na FTP.&lt;br&gt;
&lt;small&gt;Laco Wolf&amp;nbsp;|&amp;nbsp;06.05.2012, 21:48&lt;/small&gt;</description>
     <author>Laco Wolf</author>
     <pubDate>Sun, 06 May 2012 21:48:50 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Pepper&apos;s Adventures In Time (S.F.)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=222</link>
     <description>V balicku chybaju drivery pre Soundblaster sample, General Midi a MT32. Pozeral som aj na inych strankch a vsade je situacia podobna. Vyskusal som mnoho driverov z inych hier. Kompatibilne su z Eco Questa 2.

audblast.drv = SB digi
genmidi.drv = General Midi
mt32.drv = Roland

Hra ma takmer 3.5 MB samplov, je skoda o to prist :)&lt;br&gt;
&lt;small&gt;S.F.&amp;nbsp;|&amp;nbsp;05.05.2012, 23:59&lt;/small&gt;</description>
     <author>S.F.</author>
     <pubDate>Sat, 05 May 2012 23:59:30 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Half-Life (S.F.)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=1011</link>
     <description>Unreal alebo Half-Life, Unreal, ale je to tesne, velmi tesne.&lt;br&gt;
&lt;small&gt;S.F.&amp;nbsp;|&amp;nbsp;04.05.2012, 09:58&lt;/small&gt;</description>
     <author>S.F.</author>
     <pubDate>Fri, 04 May 2012 09:58:00 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Elder Scrolls: Daggerfall, The (Crash)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=422</link>
     <description>Pokud se někdo tak jako já u místního CD ISO balíčku potýká s tím problémem, že po uložení do jakéhokoliv prázdného slotu hra i DOSBOX okamžitě spadne, tak řešení je jednoduché. 

Stačí tam, kde jste si hru nainstalovali najít složku &quot;...C/DAGGER/&quot; a v ní vytvořit pět prázdných složek s názvy &quot;SAVE1&quot; až &quot;SAVE5&quot; (SAVE0 už tam je se savem od DJ). Pak znovu spusťte hru a můžete z vesela ukládat do všech šesti slotů, alespoň u mě toto zabralo...&lt;br&gt;
&lt;small&gt;Crash&amp;nbsp;|&amp;nbsp;03.05.2012, 10:47&lt;/small&gt;</description>
     <author>Crash</author>
     <pubDate>Thu, 03 May 2012 10:47:05 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Wizardry 8 (Karol)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=832</link>
     <description>K téme : &quot;pomalý battle/combat system&quot; ešte pridám:
Okrem patchu, ktorý sa dá stiahnuť a spustiť v adresári hry (funguje aj pre lokalizované verzie: takže hlavu hore majitela Scorat) existuje ešte lepšie zrýchlenie, a to:

Cosmic Forge program, v ktorom sa dá asi tak 70% hry editovať systémom MODDING. Najviac hru totiž spomaľujú strely (luk, kuša, prak, ale aj magické strely) a všetky strely majú svoj koeficient rýchlosti (od 50 do 90) a tie skrátka zmeňte na 250 alebo 300. Netreba na všetky &quot;missiles&quot;, len na najčastejšie: magic missiles, throwin stars, throwing daggers, arrow, quarrel, rock.... a boj bude zrazu krásne plynulý (vlastne priam rýchly)

P.S.: kto nemáte odložené END SAVE GAME z Wizardry 7, pobehajte po nete a stiahnite. W7 sa dalo skončiť asi troma koncami (možno aj 4) a podľa toho ako ste skončili W7, začnete aj W8 (priamo v kempe Umpani, s T-Rang, v Arnike alebo v kláštore, ale pekne vyzbrojený a na leveli 5)&lt;br&gt;
&lt;small&gt;Karol&amp;nbsp;|&amp;nbsp;02.05.2012, 19:29&lt;/small&gt;</description>
     <author>Karol</author>
     <pubDate>Wed, 02 May 2012 19:29:05 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Half-Life (p3tris)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=1011</link>
     <description>Přesně tak, myslel jsem ten Source engine port.&lt;br&gt;
&lt;small&gt;p3tris&amp;nbsp;|&amp;nbsp;01.05.2012, 21:38&lt;/small&gt;</description>
     <author>p3tris</author>
     <pubDate>Tue, 01 May 2012 21:38:24 +0200</pubDate>
    </item>
    <item>
     <title>Half-Life (Crash)</title>
     <link>http://www.oldgames.sk/games.php?comments=1011</link>
     <description>Maros: Další výhoda Half-Life: Source je ta, že narozdíl od originálu obsahuje titulky. Takže pro neangličtináře se tam konečně dá naroubovat čeština pro všechny rozhovory...&lt;br&gt;
&lt;small&gt;Crash&amp;nbsp;|&amp;nbsp;01.05.2012, 14:02&lt;/small&gt;</description>
     <author>Crash</author>
     <pubDate>Tue, 01 May 2012 14:02:30 +0200</pubDate>
    </item>
  
</channel>
</rss>
