Staré hry a časopisy, Retrogaming

 
Staré hry :: DJ OldGames

Téma   Nostalgické spomínanie, staré dobré časy

vytvoril: dj, 07.06.2013, 08:44
modifikoval: dj, 07.06.2013, 08:46
Staré dobré časy strávené hraním počítačových hier. Pamätáte si na dobu keď ste hrali svoju prvú počítačovú hru? Podeľte sa aj s ostatnými o spomienky a zážitky spojené s hraním obľúbených kúskov v dobe dávno minulej, na "propařené" noci pri obľúbenom RPG, zháňaní ťažko dostupných hier, telefonátoch kamarátom kôli zákysom v "pred-internetových" dobách, písaním listov do časopisov, prípadne o atmosfére 90. rokov spojenej s hernými časopismi ako Bit, Excalibur, Score, Level a ich redaktormi. A samozrejme že tu je to správne miesto aj na kritiku súčasných hier, herných vydavateľov, alebo hráčov :-)...
Hry súvisiace s touto témou (0)


Počet príspevkov : 50 / 175
Zoradené   
 zobrazených: 50 [ 51-100/175 ]   «predchádzajúce 0123 nasledujúce»
Ringo Ringo   |  12.08.2015, 09:36:40     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Alagondar:
No, máme na to každý jiný pohled, nemám co bych více dodal, stojím si za tím, co jsem napsal níže a tobě teda nezbude než žasnout :-) nové hry mě nebaví, co je v hlavním proudu mi přijde jako srágory, které mě nudí, kolikrát koridorovité nesmysly, něco jak 3D střílečka probíhající v kulisách, z poza kterých postupně vykukují nepřátelé a co se týče oldschoolovým návratům, tak Xulima a M10 třeba zaujaly, první Grimrock unudil xmrti, protože nepřinesl nic nového kromě hnusné grafiky a raději si zahraji nějaký starý dobrý klasický kreslený dungeon.
Alagondar Alagondar   |  12.08.2015, 09:22:22     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Já nestačím žasnout. Tohle je přístup jak když rodiče vypravují srdceryvné příběhy, že za jejich mládí se všichni k sobě chovali slušně a venku rostla zelenější tráva. Co to je hlavní proud když vezmu třeba RPG hry - Elder Scrolls, Fallout, Witcher, Dark Souls, Diablo a Dragon Age (dříve Mass Effect). Takové velké hry vychází 3 do roka. To je strašně málo. Existuje samozřejmě spousta horších a levnějších her, co se na vlně toho hlavního proudu veze, ale stejně tak existuje i dost her, které razí tu linii opačnou (řekněme tradiční).

A ta komerční stránka věc nás jako konzumenty (hráče) přece vůbec nemusí zajímat, to je věc vydavatelů a vývojářů, ale pro hráče je přece úplně zbytečná. Kolik kopií Pool of Radiance si myslíš že se prodalo, když bylo SSI na vrcholu? Údajně podle internetu cca 250 000. A v současnosti - Pillars of Eternity pravděpodobně kolem 400 000, Divinity:OS nějakých 500 000. Ti lidé, co mají zájem o tenhle styl her, neubývají. Jenom se objevila jako protiváha obrovská masa lidí, co mají zájem o ten oddych jak píšeš a ti jedou jen Witchera apod., ale to přece neznamená, že jsou ty tradiční hry kvalitou někde na druhé koleji. Můžeme je považovat za druhořadé leda v oblasti reklamy a prodejů, ale to je pro mě bezvýznamné. Já prostě nesouhlasím s tím, že by nebylo co hrát, lze i v dnešní době najít dost pěkných titulů s tradičním pojetím.
Ringo Ringo   |  12.08.2015, 07:23:10     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Tomas Dzamko:
Je to tak, problém je, že hry už dávno nejsou dělány pro hráče, tedy pro lidi, kteří to mají za koníček. Jsou dělány pro oddych úplně kohokoliv a aby lidé tento oddych chtěli, tak se z toho stala naprostá in módní záležitost. A lidé chtějí být in. A online začne (pokud už nezačal) vládnout, protože lidé aby ukázali jak jsou in, tak potřebuji světu ukazovat, co že to hrají, sdílet to s kamarády, sbírat na to stovky like, hrát a zároveň u toho chatovat a probírat ryze světské záležitosti z reálu. Touha zahrát si hru pro její krásný příběh, pěkně zpracovaný svět, propracované taktické souboje, ta se zcela vytratila a zůstává možná už jen v těch, kteří vyrůstali v době, kdy hry byly jen pro ty, kteří měli počítač a uměli ho ovládat. A těch v 80. letech a na začátku devadesátek nebylo mnoho. Navíc na nějaké hraní se pohlíželo skrze prsty a mnozí si to pletli s gamblerstvím na výherních automatech.
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  11.08.2015, 22:59:13     Odpovedať   edit   delete
Myslim si, ze Andrew nechce pisat o hrach, inak by to uz urobil a mal by svoj pravidelny blog a neviem co este. Proste si popri praci uz chce len zahrat a nejaka hodinka s Cervom ako jeho spoluziakom zo strednej ho nezabije. Suhlasim s tym, ze mozno je sklamanim ze nehovori o alternative v ramci RPG ako je Wasteland 2, Grimrock alebo dalsie. Ludia ho maju tak nejak zafixovaneho hlavne ako hraca RPG a adventur. A asi je malym sklamanim, ze siahne po Diablo 3 nez po Xulime. Ale ja ho chapem, hral som D3 a viem co ho bavilo na tej hre lebo to bavio aj mna. A rovnako ako on som nadaval ked to zmenili.

Inak suhlasim s Ringom vzdy bude mainstream a aleternativa. Trebars take MMORPG, tam je mainstream WoW a taky EvE ma len 40k online co je na smiech. Ale je to cielene na skupinu hracov, je to hra pre nich. Ak by zrusili loot po smrti a 0.0 sektory tak by zo dna na den mali prazdny server. Kolko ludi si dnes kupi adventury na ktorej robila Jane Jensen, aj tie nove podporene kampanou na KS? Minimum ludi - naozaj len fanusikovia.

Inak problem je v konzumnom sposobe ako zivota tak hrania. Ludia si kupia hru za 50 eur prejdu ju za vikend a dalsi si kupia inu hru. Zahraju to 2h denne max, bez zasekov lebo by to prestali hrat. A maju milion dalsich aktivit, chodia sportovat, randit, do kina, 10 dalsich hobby, facebook, tablet, internet. Nie je priestor hrat nejaku hru tyzden a kreslit si mapku a skusat a premyslat. Keby nemali co ine na praci ako my kedysi a hry stali 1500 Sk pri 6k platoch, tak by si to viac vazili.
Ringo Ringo   |  11.08.2015, 22:36:41     Odpovedať   edit   delete
Algondar: Proč by to měl být nesmysl? Současný hlavní proud je současný hlavní proud a Xulima, MM10 a Grimrock jsou naprosto okrajové záležitosti, které slouží jako úlitba několika staromilcům, ke kterým se řadím i já. Současný moderní proud je naprosto jinde než byly hry v 90. letech. Tyhle trendy proti sobě sice nestojí, protože staré hry nemají komerčně šanci konkurovat moderním titulům, nicméně se dají chápat jako protipóly přístupem ke grafice a hratelnosti. Srovnávat s filmy, kde kromě obsahu je vizuální zážitek velice podstatný, protože je to hlavní vjem, který na diváka útočí, u her je tím hlavním vjemem hratelnost. Bohužel tu vystřídalo to, co bych čekal u filmu, ne u hry. Vizuální zpracování.
Alagondar Alagondar   | Old-school vs. \"moderní\" hry 11.08.2015, 09:41:06     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Je nesmysl omezovat počítačové hry na současný hlavní proud, tak to prostě není. Je to jako s filmy, literaturou nebo divadlem. Někdo má rád moderní věci, filmové efekty ve 3D, "4"D, "5"D a dalších pseudo-D dimenzích, jiného to vůbec nezajímá a kouká jen na komedie nebo drama (což můžeme taky nazvat old-school, protože se to točí stále stejně, jen se vyměňují témata). Stejně tak někoho můžou zajímat jen klasická dramata (Shakespeare) nebo literatura, která byla součástí povinného vzdělávání a moderní díla mu moc neříkají. O takovém člověku, který má rozhled v klasické literatuře a přečetl stovky či tísíce klasických děl a o moderní literaturu se nezajímá, bych si nedovolil říct, že ho nebaví literatura.

A logicky obdobně to platí naopak. Někdo může mít rozhled v té oblasti moderní a o klasická díla se nezajímat. Ve skutečnosti "old-school" a "moderní" proti sobě nestojí, obojí má svůj význam a přitažlivost. Ono Pillars of Eternity, Xulima, Wasteland 2 apod. taky nejsou stejné jako Fallout nebo Baldurs Gate (Icewind Dale), jenom u těch akčních "moderních" her je víc patrný rozdíl oproti minulosti, protože ta technologická stránka věci je tam nejvíc vidět. Jako když si dnes člověk pustí první Planetu opic, tak se těm efektům jde jen smát, zatímco Dobrý voják Švejk by se i dneska těžko překonával.
Maros S Maros S   | Scooter 18.07.2015, 22:21:35     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Miso:
Ano tieto uber-intelektualne texty Scooteru, kto by mohol zabudnut.
"Its nice to be important but its more important to be nice"... https://www.youtube.com/watch?v=UBpZjjp5j8s .... move your ass! Hyper, Hyper!
Thumbs Up!
Miso Miso   | Scooter 18.07.2015, 21:44:27     Odpovedať   edit   delete
Tu je linka na nostalgicku skupinu obdobia kedy sme peckovali tie najlepsie hry na svete.Si pamatam cez prazdniny 96 na pincel k jazeru potom gamesky na 486tke a vecer disko s takymto repertoarom.Ach slzicky.....

https://www.youtube.com/watch?v=hRqAOyXL15Q
hypnos hypnos   |  07.03.2015, 11:21:00     Odpovedať   edit   delete
nedavno jsem hral mod do rtcw zvouci se timegate. vynikajici zalezitost, mohu doporucit. obsahuje dokonce vlastni cutsceny (neni jich moc). male minus je, ze je to v nemcine, ale nekde jsem schrastil cesky dabing, bez neho se ale v klidu obejdete, te nemciny tam tolik neni :)
Swampy Swampy   | rtcw 13.01.2015, 17:51:03     Odpovedať   edit   delete
RTCW som hral prvy krat v den svojich 20-tych narodenin, tesne po vydani, a bol to dovtedy ten najkrajsi darcek co som dostal (aj ked iba "pozicana"). Tato hra je navzdy embedovana v mojom kyber srdci.
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  13.01.2015, 12:06:34     Odpovedať   edit   delete
Ja mam zase rad oznacenie oldschool. Je to najviac vystizne a naopak mi lichoti ked mi povedia ze som "stara skola" lebo rad v hre 100x umieram a skusam nejake moznost ako dalej. Retro je pre mna skor oznacenie hier z r.1975+- kde sa nahana par pixelov po obrazovke. Hry na Amige a neskor early 90s su pre mna naopak klasika alebo golden age. Bola to pre mna najlepsia doba a najlepsie hry. Mozno niekto kto ma teraz 14 tak takto vnima Dragon Age, to chapem. Otec tiez ma uplne iny vyraz pre klasiku napr. vo filme:-)

Ale predsalen ak sa budeme bavit nejak globalne a vseobecne tak stare hry nie su relativny pojem voci veku hracov ale absolutny voci historii ako vznikali. Takze urcite hry z r.1990 su retro a z r.2000 modern era alebo ako si to kto uz nazve. Ja by som modern era oznacil obdobie odkedy uz hry ficali pod akceleratormi, takze aj RTCW je moderna hra.

Aj mobil z rady G3 je stary ale nie je to retro ako tehly stare 30 rokov.
Ringo Ringo   |  13.01.2015, 09:15:22     Odpovedať   edit   delete
2 Richmond: Přesně tak, já bych to ještě zúžil, já prostě hraji hry a je mi docela jedno, jestli jejich rok vydání je 2015 nebo 1987. Pořád je to hra. Když dneska vyjde nějaký indie projekt ve VGA grafice, tak jo, tomuhle můžu říct, to je retro, protože to kopíruje hry z roku 1992 a nejde to cestou moderní grafiky dnešní doby. Pokud se budeme bavit nějak cíleněji na téma, jaké hry hraji, tak jo, můžu říct, hrají vesměs hodně staré hry. Novým se vyhýbám.
Richmond Richmond   | \"retro\" 12.01.2015, 23:04:29     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od MickTheMage:
A proto o sobe nechci cist, ze jsem retro gamer,to me dycinky urazi! :-) Jsem na to slovo uz alergicky. Je nesmysl, ze podle nekterych bude jednou retro Might&Magic 1 a Dragon age a to jenom proto, ze uz jsou treba 10+ let stare. Ja proste hraju dos hry a ne zadne retro!
hypnos hypnos   |  12.01.2015, 19:18:15     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od MickTheMage:
mam na to podobny nazor.
jinak pro me osobne je retro (nebo oldgames, nemyslim, ze by se to muselo navzajem vylucovat, vzdyt to je i v nazvu sajty) vse, co je stare (dejme tomu 10 let a vic) a k cemu se stale rad vracim. takze bych sem uz mohl zaradit rtcw, mafia 1, flashpoint, vietcong, far cry 1, max payne, metal gear solid, fallout, planescape. ase by se jeste neco naslo. ale samozrejme tech klasik v tom smyslu, jak to chape vetsina z vas, bych mel vic. neznamena to ale, ze nostalgicky nezvpominam i na hry, ktere jsou novejsi, nez hry jako ufo, dune, civka, doom, wolfenstein 3d apod. myslim, ze ten dj-uv termin nostalgicke vzpominani je dost trefny. je jedno, jestli ta hra vznikla pod dosem, pod win xp nebo treba os/360
MickTheMage MickTheMage   |  12.01.2015, 17:49:40     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Som pred casom chcel na tuto temu cosi napisat, ale nejako som sa k vysledku nedostal. Ale ak si dobre spominam... mam taky pocit, ze "retro" oznacuje stare veci, ktore sa istym sposobom dostali spat do mody, stali za znovu popularne (svojim sposobom) a je s nim spojena znacna davka nostalgie. A okrem toho je to neuveritelne individualna kategoria.

Prevedene na hry, niekto mojho rocnika bude chapat retro hry, pravdepodobne vsetko co hral vo svojom rannom detstve az do svojich neskorych tinedzrovskych rokov, teda koniec 80s a komplet 90s. Rovnako to vsak bude platit aj pre cloveka narodeneho v roku 1990, akurat to bude cele posunute cca o 10 rocie (+/-). - to vsetko v pripade, ze sa bavime hrach ako o ceku zasadenom do isteho casoveho obdobia

Druhy sposob ako sa na retro hry pozerat je z hladiska ich vlastneho historickeho vyvoja - a tu sa potom mozeme bavit o grafickych styloch, hudobnych styloch, ktore vychadzaju z vyvoja techniky a sposobu akym sa hry ukotvili v kulturnom povedomi istej generacia, ktora ich potom prenasa dalej a vytvara iste herne stereotypy.
Maros S Maros S   |  12.01.2015, 17:23:43     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od carHrozny:
Cize RTCW je iba "oldgame" ale nie "retro".

Na druhej strane viacere indie hry su svojim gameplay a aj grafikou vlastne uplne rovnocenne s kadeakou retro hrou, kam ich zaradit Su nove ale su viac retro ako mnohe stare (10+ rokov stare) oldgames (napr. ako RTCW).
carHrozny carHrozny   |  12.01.2015, 17:20:49     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Miso:
Myslím,že retro by mali byť len hry pod DOSOM,amiga a spol,prípadne staré konzoloidné hry čo idú už len cez emulátory.To ostatné viac menej rozchodíš aj pod novými windows a ani netreba emulátor.
hypnos hypnos   |  12.01.2015, 17:19:41     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Miso:
no jo, pro tebe.. ale pro soucasnou generaci je tahle hra neco jako dinousari. mozna o tom nekdy slyseli, ale na vlastni oci to nikdy nevideli :) ono je to vsechno subjektivni, neda se kategoricky rict, tohle uz retro je a tamhleto ne
Miso Miso   | RTCW 12.01.2015, 17:17:07     Odpovedať   edit   delete
Pre mna je retro nieco totalne hyper nemoderne z ineho sveta.
A tam u mna urcite nepatri hitman alebo RTCW
carHrozny carHrozny   | ZX Spectrum v seriálu Vyprávěj 25.10.2014, 18:54:49     Odpovedať   edit   delete
Síce tento seriál nesledujem a neviem ani či to tu už niekde máme ale tento kúsok filmu z tohoto serialu je total nostalgia na prvé hrania na počítačoch.Ja som zažil niečo podobné ale s C64.Chýbalo tam ešte pri tom errore ladenie hlavy magnetofona malým šrobovákom a ako keby som videl seba :-)

Určite si to pozrite,je to len 9 minut,a úsmev a slza v oku je istá :-)

http://www.youtube.com/watch?v=HgFpWO4vfCY
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  27.03.2014, 11:42:58     Odpovedať   edit   delete
Moj prvy pocitac bol Atari 800 XE, niekedy okolo roku 1991. Pochadzam z maleho kupelneho mestecka na Slovensku a raz nahodou tam prisiel na rekreaciu otcov kamarat a dotrepal tam Atari 800ku. Doniesol ho aj k nam domov, ze "nech sa chlapec zabav na vecer". Z vecera bolo rano a hned bolo jasne, ze ten pocitac budem chciet. Potom sa v B.Bystrici konala nejaka vystava Atari pocitacov a na nej mi otec kupil 8bitove ataricko.

Nasledovalo hranie vsetkeho mozneho, najviac ma bavili textovky a vsetko co sa aspon vzdialene priblizovalo RPG hram na inych pocitacoch. Zaroven som cital casopis Bit, takze som bol uz slusne zavisly:-))
Myslim, ze najlepsia hra z tej doby bol pre mna Draconus, urcite by som si vybavil dalsie perfektne hry, ale tato bola specificka lebo mala uzasnu hudbu. Presiel som ju aj s druhym dielom co je jeden z mojich top vykonov:-))

Po Atari nasledovalo PC a vtedy som zacal citat SCORE (cca rok 1994). Nasledovala zlata era SCORE a hrania na PC. Musel som dobehnut vsetky tie hry, ktore som videl v casaku a nemal som ich na Atari 800. Adventury, RPGcky to len tak ficalo. Tu si spominam na 3 dohrate hry bez navodu (totalne a uplne bez ziadnej pomoci) na co som hrdy:-)) Prva bola adventura Simon the Sorcerer 1, druha Quest for Glory 1 a tretia Eye of the Beholder 2 (niekde doma mam urcite este farbene mapky:-)). Kedze nebol internet a nemal som este ani SCORE s navodom na tieto hry tak som to musel zvladnut sam.

Potom prisla stredna skola a tam uz som so spoluziakom hraval DMko, Wizardry, Albion a cez prestavky sme riesili problemy a zakysy s krvavymi ocami:-) Po strednej (1999) som siel na vysku a hoci som aj tam drtil hry ako BG a Icewind Dale, tak uz ta zlata era hrania pre mna tak nejak koncila prave tym odchodom na vysku. Hral som potom sice dalej RPG/Adventure hry, ale uz toho bolo menej a boli ovela horsie az nudne a nehratelne. Este som zahral tie Bioware RPGcka, Syberiu adventurku a potom som skoncil s offline hranim viacmenej.

Dalsie roky som hral uz len MMO, Ultima Online bola perfektna, tak trochu vratila zlatu eru, neskor som hral WoW. Tie casy boli taktiez super, ale skor preto, ze som v tych hrach nasiel kamosov ktorych som aj videl neskor real life. Myslim si, ze v tomto su MMO hry super, ze takto zblizuju cudzich ludi.

Dnes sa zase vraciam ku klasikam co som hral na strednej a ked je cas zahram hry, ku ktorym som sa vtedy nejak nedostal (napr. Fate, Discworld, Arkanie).
Daniel Daniel   | Vzpominky nostalgie, Zenit 12.06.2013, 15:11:31     Odpovedať   edit   delete
Časopis Zenit to bylo jedno krásné období mého mládí. Jako vášnivý modelář jsem jej odebíral (88-93), tudíž můj první počítač byl také „Minipočítač Zenit“. Ze sousedem jsme na něj dělali taky vlastní hry podle automatových předloh. :-)
Druhé krásné období přišlo v roce 95, kdy jsem si pořídil opravdový počítač – Amiga 1200. Tu jsem si postupně vybavil HardDiskem, Blizzardem 030 a 8 MB Fast RAM. To byli neskutečné hodiny strávené hraním her jako: The Settlers, Duna II, K240, Ishar III, Perihelion, Lionheart, Alien Breed II, Hired Guns atd. Poslední zmíněnou musím zvlášť vyzvednout, protože tu jsme se sousedem hráli spolu. Zavřeli jsme se v pokoji, zatáhli rolety a to byla atmosféra. To byl multiplayer, panečku. Když se nás sešlo víc, tak jsme hráli Master Blaster (v pěti lidech), nebo The Strangers. Kam se hrabou dnešní „onlajnovky“?

Jak napsal Ringo, hraní her byl koníček, kterému se člověk věnoval.
A nejen hry se hráli a sháněli jinak než dnes, ale spoustu věcí si musel člověk udělat sám. Např. redukci do paralelního portu na další 2 joysticky, úprava Amigy a vytažení IDE káblu pro CD-ROM atd. Kamarád si pořídil turbokartu Blizzard 040, jenže ta vyčnívala z útrob Amigy. Vyřešil to tak, že Amize nalepil víčka od PETek jako nožičky. PCčkáři zase bastlili vlastní zvukovky (http://www.oldgames.sk/en/mag/excalibur-21/page/21/). Jo, to byli časi.

PS: Ikdyž můžu hrát X3 (ano,líbí se mi), opráším zase Frontiera, protože pro mě hrát to smysl má. Proč? Vektorová grafika ve starých hrách mi vůbec nevadí, ale hlavně tyhle staré hry prostě miluji.
MickTheMage MickTheMage   | Prvy pocitac 11.06.2013, 23:33:56     Odpovedať   edit   delete
Ked vynecham PMD-cko, tak nejaky prvy kontakt s hrami, bol na nejakom asi Atari. Ale ruku do ohna by som za to nedal. Hra bola zrejme Choplifter! To som v tych dobach nevedel. Ale ked som sa raz tak prehraboval starymi hrami, narazil som na obrazky a nejake video tejto hry a zacalo mi to byt akesi povedome. Samozrejme, som si pamatal, ze v tej hre sa nieco prevazalo s vrtulnikom, ale...

Nuz a potom to postupne zacalo. Ja uz som to mozno niekde pisal. Prvy pocitac, ktory sme mali doma (ale nebol nas, bol pozicany) bol Schneider XT-cko. Typ presne neviem, co si hlavne pamatam je, ze mal disketovu mechaniku v klavesnici. Teda, cisto teoreticky to mohol byt tento: http://www.classiccomputer.de/ams/scheuropc.htm Tam frcali veci ako Blockout, myslim aj Cycles, prvy Larry, ktoremu nikto nerozumel atd.

No a vlastne kamarati este mali Amigy, kde som chodil chvilu zavidiet zvuk i obraz. Az prisla multimedialna 386 so Sound Blasterom a CD mechanikou za ludovych 50.000 korun slovenskych :) A potom uz to islo. Kupovanie hier od pirata, vymienanie skusenosti, citanie Excaliburu (aj ked ten som cital aj predtym), predplatenie druhej generacie Excaliburu, bracho fanusik Levelu a ja Score (do roku 1999).
MickTheMage MickTheMage   | Spomienky, casopis Zenit 11.06.2013, 23:25:01     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od DJ:
Ach Zenit som odoberal aj ja. Tiez som sa z neho ucil zaklady BASICu. Ale bohuzial som jedneho dna, vsetky Zenity vyhodil. Dnes by som si za to dal facku :)
Laco Wolf Laco Wolf   |  11.06.2013, 22:53:38     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od StriderCZ:
Moje prve hry boli Tiger Mission na bratrancovom C64 a Way of the Tiger na susedovom Didaktiku. Potom mi bratranec svoj C64 daroval (1992) a zacal som drvit Into the Eagle's Nest, Indiana Jones 3, Rambo 3, Golden Axe... Neskor som objavil podobne postihnuteho jedinca, mojho najlepsieho kamosa na zivot a na smrt Milana, ktory vedel zohnat uplne vsetko a stal som sa zavislakom. Prisli hry ako Maniac Mansion, Zak McKracken, Elvira 1 a 2 (v mojich desiatich rokoch to bol horror jak svina) alebo Last Ninja 2 a 3. Zaciatkom roku 1996 som konecne uprosil nasich, aby mi prispeli (asi tak 90 percentami) na Amigu 1200. Objavil som dungeony a zhorsili sa mi znamky. To obdobie (1996-2000) povazujem za moj herny vrchol. Vtedy som (omeskane, ale bolo/je mi to fuk) hraval Black Crypt, Amberstar, Ambermoon, Magic Island, Evil's DoomBlade of Destiny, snad vsetky klasicke adventury a proste vsetky najdolezitejsie hry mojej historie. Neskor prislo PC, na ktorom som podobiehal najvacsie resty, ale uz to nebolo ono.
HAMS HAMS   | Spomienky, casopis Zenit 11.06.2013, 22:38:43     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od DJ:
2DJ: No vidíš, presne o tom som tu písal... tiež som nevedel, že ten televízorový tenis je vlastne PONG a tiež to bola podomácky vyrobená "konzola." Nakoniec sa ešte ukáže, že ten človek, čo to pozičal môjmu bratovi bol vlastne tvoj strýko a kruh sa dokonale uzavrie, haha...Inak je vcelku vtipné, že nikdy to sme to medzi sebou nespomenuli, kým sme drali školské lavice, až teraz a takto.
StriderCZ StriderCZ   |  11.06.2013, 21:21:50     Odpovedať   edit   delete
Můj první počítač byla AMIGA 600- s nefunkční disketovou mechanikou- Bratranec mi (velice nerad) půjčil 40MB hardisk z jeho dvanáctistovky... A první hra? Black Crypt.
hypnos hypnos   |  11.06.2013, 20:42:03     Odpovedať   edit   delete
take prihodim neco ze svych zacatku. muj prvni pocitac tata kupoval v nemecku koncem 80. let. atari 2600. pamatuju si hry jako frostbite, enduro, stampede, altantis, pitfall!, river raid, Star Wars: The Empire Strikes Back, Activision Tennis, zaxxon, battlezone, berzerk, Missile Command, Moon Patrol, Outlaw, Pac-Man, Phoenix a dalsi (diky bohu za strycka gugla, spoustu tech her jsem vydoloval jenom podle obrazku ci nazvu). Potom bracha koupil vymakanejsi atari 800 xe/xl, k nemu jeste prisel didaktik m, a pom uz doslo na pc - 486dx2 66mhz
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   | Vzpominky nostalgie 11.06.2013, 20:24:00     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Kolega v praci je zatazeny na vesmirne simulatory. Tuto X3 ospevuje v jednom kuse, ma wallpapery na ploche. Vedel som, ze to je dobra hra, ale tak nejak sa k nej nemam cas dostat. Ale hral som EvE: Online a to je dost dobra zavislacina. Je to taktiez sandbox hra a je skutocne skvele prepracovana, aktualne z mojho pohladu najlepsia MMO. Avsak bohuzial pre solo hraca alebo velmi malu skupinku ludi(2-3) to nie je tak zabavne, co je ale ok je to MMOcka no. Tym som chcel povedat, ze nemam velku partu aby som to hral a do zahranicnych gild sa mi moc nechce, takze mne ostali stare hry, online poker a tesim sa na nove adventury od JJ a Lori Cole
Ringo Ringo   | Vzpominky nostalgie 11.06.2013, 19:56:03     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
Tak to se moc omlouvám:-D
Richmond Richmond   | Vzpominky nostalgie 11.06.2013, 19:23:33     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
No vidíš nejsi jako já, který postupně domů nakoupiol první X-ko v krabici, pak X2 a nakoneci X3. A hrál jsem z toho jen pár hodin to první X-ko a chvililinku na zkoušku dvojku. Vždy jsem byl užaslej a nakonec se bál do toho pustit pořádně, protože bych asi zbytek života nedělal nic jiného :)
Crash Crash   | Vzpominky nostalgie 11.06.2013, 18:37:38     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Ringo: Tak se kvůli tobě jdu převlíct! Upíjím si tu čajíček, čtu sitvůj příspěvek až jsem došel na tvou definici Call of Duty a málem jsem se utopil :D
Ringo Ringo   | Vzpominky nostalgie 11.06.2013, 18:16:35     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Tomas Dzamko:
hehe, jo, velký fanda X3, tak já to teda musím říct po pravdě. Asi před dvěmi měsíci jsem si vzpoměl, jak jsem se volně proháněl ve Frontierovi. Jelikož 3D a simulátory obecně stárnou nejrychleji, uvědomil jsem si, že létat v té změti čár už jaksi nelze, že bych fakt chtěl koukat aspoň kapku na něco, co připomíná vesmír. Nabízel se mi remake Privateera, tak jsem se pustil do toho a hned mě to uchvátilo, tedy do chvíle, než to totálně zWingcommanderovatělo a jelikož jsem levý na to honit křížek po obrazovce, tak mně po chvíli vykostil kdejaký pirát, který se randomizoval vždycky u planety nebo asteroidu, kde jsem chtěl přistát. Pak jsem tak nadhodil v jedné diskusi pokec o Frontierovinách a tam mi jeden řekl, že A´t se mi nové hry líbí nebo nelíbí, tak se nedá nic dělat, ale X3 je prostě oproti Privatererovi úplně jiná liga, že Privateer je oproti tomu prostě arkáda. Tak jsem si řekl, ok, zkusím. Bylo to cca před měsícem. Zkusil jsem Reunion, byť mi kámoš do hlavy hustil, že mám rovnou přejít na Terran Conflict. ale já jsem zase v tomto hlava zabedněná a už tak mě žralo, že přeskakuji X 1 a X 2:-) Ale zase když něco jako Frontier, tak stačí bohatě jedna hra, v které se můžu donekonečna potulovat, na co jich mít více. a X3 mně teda totálně dostalo, projel jsem si několik příběhových pasáží, proháněl se s piráty nad jením městem, pak jsem ve skafandru letěl vesmírem. A po dlouhé době jsem byl totálně paf z grafiky. Obdivoval jsem pohled na planety, na různé stanice plné pohybu...prostě mi bylo jasné, že k vektrové grafice v podobě načrtnutých čár už nemá význam se vracet a Frontier je dead. Na ebay jsem hned koupil speciální edici X3 Reunion 2.5 + X3: Terran Conflict 2.5, který jde na ofiko stránkách upgradovat tuším na 3.0. Přepsání jedné hodnotyv jednom souboru zapřičiní nádhernou věc, hra je rázem v češtině, což docela překvapí u hry koupené z USA:-) Holt vývojáři nechali ve hře implementovýn všechny jazyky do kterých byla přeložena:-) Každopádně jsem fanda, ale moc jsem tomu ještě nedal, asi jen 10 hodin a to jsem se jen tak spíše potupoval kolem začátku a nerozjel jsem pořádně žádný obchod. Nechávám si to na chvíle, kdy fakt budu mít čas se tomu věnovat.

Jinak co se týče starých her, tak souhlas. Dneska je drtivá většina her jako vytuněné střílení kachen. Stačí kachnu obalit do SS uniformy a méme z toho Call of Duty.
Richmond Richmond   | Spomienky, casopis Zenit 11.06.2013, 17:44:31     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od DJ:
No já vlastně také měl (ještě před Didaktikem) jako první papírový počítač! Jak jsem mohl zapomenout. Byl to ten geniální, co vyšel v jednom ábíčku:
http://www.root.cz/clanky/papirovy-pocitac-cgs/

K tomu bylo několik programů včetně her. Nejradši jsem měl formule. Hrál jsem za celé tehdejší osazenstvo F1 a vymýšlel trasy, poloměry zatáček apod. :) Výborná zábava! Navíc se člověk naučil základy "basicu" :)
Crash Crash   | Vzpominky nostalgie 11.06.2013, 15:15:56     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Tomas Dzamko:
Vidíš to mě nikdy nenapadlo, jsem na ty MMO prostě levej... :D
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   | Vzpominky nostalgie 11.06.2013, 15:13:11     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
A to si mal vidiet co mi niektori ludia robili v raide napr. hunteri. Dali si follow alebo zapli autoattack a isli pozerat Superstar alebo isli do TESCa nakupit s tym ze ked sa vratia tak bude vyhrate:D
Crash Crash   | Vzpominky nostalgie 11.06.2013, 15:02:33     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od David Kulhan:
Jo tak já mám na první setkání s WoW jinou vzpomínku. Nahodil jsem postavu, dostal první quest zabít nějaký tygříky či co to bylo. Doběhl jsem k nim a říkám si: sakra jak se tu vlastně bojuje? I začal jsem po diablovsku na tygříka klikat, panáček jednou švihnul a dál nic. Tak si říkám půjdem na to pěkně pomalu. Levý tlačítko, pravý tlačítko, CTRL, SHIFT, ENTER, SPACE... najednou panáček švihnul. Máčkám urpurtně poslední klávesu ... panáček nic. No co vám budu povídat, normálně jsem na to nepřišel a musel jsem vlézt na internet, abych teprve zjistil, že se to hraje samo... :-))
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   | Vzpominky nostalgie 11.06.2013, 14:45:56     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od David Kulhan:
Grafika WoW ma svoj styl, mne osobne sa pacil ten styl, niektore miesta boli fakt perfektne nakreslene, boal to rucna praca. Napr. Sunken Temple + aj tie napady kde sa podplavis do ruiny a tam mas dungeon, velmi pekne. Ako WoW bolo o tom, ze urobis lvl 60 a raidujes. To levelovanie bola nuda, dungeony boli spravene vyborne na vsetkych leveloch, aj zony ale tie questy to bola nuda acelkovo aj pruda to levelovat lebo to nebolo nijak zabavne. Na 60ke ked si zacal raidovat a musel si koordinovat s dalsimi hracmii nak nezabijes nic, tak to bola skutocne vyborna zabava, bolo to fakt ako D&D, alebo obcas mi to pripominalo aj sport ako futbal. Proste sa 8 skupiniek po 5 ludi dohodlo medzi sebou ako vyriesia problemy v boji na bossovi, proste museli byt ako tim a kazda 5ticamala nejaky iny system aby sa skoordinovala. Cele si to musel nacvicit, umierat, nadavat, umierat na 5% alebo 1% health. A potom ten vitazny pocit ked toho bossa konecne zabijes, napises do chatu a ostatne gildy ti gratuluju, fakt parada.

Bohuzial, iba 10% cca hracov odraidovalo to co ja a este menej sa dostalo do posledneho dungeonu kde som napr. ja nezabil nic. Preto autori rozhodli, ze to spravia casual a daju vsetkym vsetko. Odvtedy je WoW graficky chat. Kym dovtedy vlastnit epicke zbrane znamenalo raidovat a bola to vysada par snazivych ludi, tak teraz uz to ma kazdy, proste sme si vsetci rovni a sme plani lasky a tak to ma byt:-))

Je to skoda lebo herne to bolo spolu s UO asi to najlepsie co som hral ako multik s ludmi.
David Kulhan David Kulhan   | Vzpominky nostalgie 11.06.2013, 13:23:51     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Jo ten Alien je hustej, normalne sem ho zabavil dětem moji sestry pac se k nemu chovali spatne a natrhli mu ruku :p tak jsme opravil a zkonfiskoval. Nekdy s nim ze srandy jezdim autem, dam si ho na sedadlo spolujezdce a to bys videl jak lidi čuměj :o)))

Jinak s tim Zenitem mi to neco pripomnelo, pamatuju si a je to strasne davno jak nekdo rikal v souvislosti o nekom kdo je starsi nebo o stary veci ze je "davno za zenitem" doted jsem nevedel co to znamena a tedka mi to zacina davat smysl konecne :o)))

Jinak k wowku jeste takova kulturni vlozka, pamatuju si jak sem ho nainstaloval poprvy, dal si tusim Dark Elfa, lognu a objevim se v nejakem lese s osadou. Vyjdu ven ze neco zabiju a prvni enemy na me vybehlo růžový prase z lesa fakt nekecam... RUZOVY :) tak sem rek jenom "holly shit" tak tohle asi nebude nic pro me :ppp
Maros S Maros S   | Vzpominky nostalgie 11.06.2013, 11:56:21     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od David Kulhan:
Shark - No najlepsi je ten velky ruzovy Alien rozvalujuci sa na kresle :-). Pozeram ze s X3 si na tom podobne ako ja.

DJ - skoda ze si nechodil do garaze, mohol byt slovensky Wozniak na svete :-)) Inac Zenitu sme mali niekolko dost komplet rocnikov, ale netusim kedy a kam to zmizlo.

DJ DJ   | Spomienky, casopis Zenit 11.06.2013, 11:39:37     Odpovedať   edit   delete
Pozeram ze sa nam to tu pekne rozbehlo, velmi prijemne, nostalgicke citanie, len tak dalej ;-)
A pridam aj ja nieco zo svojich:

Moje prve stretnutie s pocitacovou hrou bolo este za komancov a islo o nejaky klon PONGa. Az na "stare" kolena som teda zistil o co islo, zamlada som to bral ako "televizorovy tenis". Odhadom to mohlo byt zaciatkom 80 rokov, chodil som na prazdniny z dediny do mesta, k strykovi ktory bol nadsenym radioamaterom a s kamaratom dokopy zbastlili podla schem a nasich suciastok doma na kolene klon PONG, pripojeny k CB televizoru. Bolo to len pre dvoch a ovladalo sa to klasickymi otocnymi potenciometrami ;-)
Doma som v tej dobe odoberal casopis ZENIT Pionierov (rocniky 1987-1991), ako vasnivy modelar a okrem vystihovaciek som hltal informacie o roznych pocitacovych kluboch, ktore mal vtedy pod palcom Zväzarm. V clankoch zo Zenitu som zacal pomaly spoznavat programovanie, na zaciatku to bol velmi pekne spraveny serial v jazykoch na vyuku programovania Robot KAREL a korytnacka Zofka, neskor zaklady BASICu.

A moj prvy pocitac? Vystrihovacka papieroveho "Minipocitaca ZENIT" ktory vysiel v roku 1988 a nasledne v dalsich cislach aj niekolko zaujimavych hier ako Slalom, Jelen a Polovnik, alebo Program Apollo. Zda sa to neuveritelne ale vtedy som tieto hry fakt drvil ;-) Od nasich som si vyprosil (samozrejme koli skole) kupu "vedeckej" kalkulacky co zvladala narocnejsie vypocty, mala pamat a islo sa. Fungovalo to tak, ze som jednu chvilu urobil tah ako hrac a nasledne pocital na kalkulacke ako nahrada CPU, a nakoniec zobrazil nieco na monitor (ulozil papierove figurky na hraciu plochu podla vypocitanych suradnic). Neskor som nan urobil aj nejake vlastne hry, podla skutocnych automatovych verzii, ktore sme hravali v maringotkach na jarmoku...
Priloha Prílohy
dj_minipocitac-zenit.jpg
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   | Vzpominky nostalgie 11.06.2013, 11:25:08     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od David Kulhan:
WoW bolo skvele ked vyslo, ako som pisal malo to dost velky challenge v raidoch. Ked ste hrali 40ti raid tak jeden obycajny enemy vas vedel vykosit do minuty ked ste urobili chybu. Bolo treba byt maximalne ready, napady na boss fightoch a taktiky boli taktiez premakane a originalne. Teraz uz vsetko zjednodusili, challenge je prec, pristupy a perequisity tiez aby si kazdy zahral.

Povodne WoW by som uplne nezatracoval, btw. nebol tam lvl scaling a vlastne ani neni, ak prides ako lvl 5 do zony pre lvl 15 tak mas vacsie aggro od priser a davaju ti criticaly castejsie takze musis pekne pomaly pripadne s partiou. Anyway hra bola dobra v PvE, taka UO bola skvela celkovo pretoze tam bolo PvP neustale pritomne, vo WoW ta mozu napadnut len na PvP serveroch v contested zonach a postih za zabitie je nijaky v podstate + nemoznost lootit.
David Kulhan David Kulhan   | Vzpominky nostalgie 11.06.2013, 10:25:31     Odpovedať   edit   delete
Ringo koukam ze si taky fanda X3 :p, ja sme na tom podobne teprve se na ni chystam ackoli se mi na hru uz par let práší v poličce :) Ve sve dobe sem na to nemel hardware a uzit si tuhle pecku chce jeste poradnou TV, dobrej joystick a asi tak
mesic dovolenou :)) ale tesim se na ni po Privateerovi 2 sem nehral nic co by me v tomhle zanru poradne zaujalo. Jinak soulas vetsina novejsich her az na vyjimky jak tu bylo uvedeno treba F:New Vegas kterej me hodne prekvapil, prvni Crysis take ackoli FPS nemusim, tak vetsina stoji proste zaprd.. forma proste vitezi nad obsahem.Ja proste ty novejsi kousky musim srovnavat se starsimi kousky.Me absolutne šokuje u RPGček level scaling..jakmile zjistim okamzite hru mazu, copak je problem udelat pevne osazenej svet? Proc proboha kdyz navstivim lokaci na jinem levelu jsou tam monstra odpovidajici lvl postavy atd. proc si neumuzu za cenu utrpeni a loadingu vybojovat neco dobreho za zbran napr na zacatku hry jak tomu je treba v MM6.Jakmohou rikat "mame pro vas volnost, otevreny svet a mit pritom lvl scaling?" to je smesny... Dalsi vec jak je mozne viz Oblivion apod. ze si mohu menit obtiznost behem hry to mi prijde hodne vtipny... zadny rpg nebo
dungeon stary skoly ma jen jednu danou obtiznost vetsinou teda Hardcore :o)) ale je to vyzva, clovek musel u hafo starejch her planovat, myslet atd. ale dneska? Mam si koupit v dnesni dobe napr FPS hru kterou nejen ze projdu za 5-7 hodin a hraju po stopadesatysedmy to stejny jen v jiny grafice...je to vlastne automatova 8bit hra kde mate zamerovac a snazite se trefit pohibujici se cile :p nejhorsi na tom ale jsou v dnesnich hrach scripty a to v jaky mire jsou pouzity. Call of duty.... proste hollywood krasne se na to kouka ale proboha proc musim udelat par kroku aby se spustil script a najendou se respawnovali
odnikud nepratele po urcitou pevne stanovenou dobu nebo dokud se nepohnu zase jinam. Nepritel dokonce ma predscriptovanou trasu a bezi mi primo pod nohy a shova se za bednu a je mu jendo ze na nej celou dobu mirim a stojim 10cm od nej :o) Je to jen tunel nic vic... Crysis alespon byl dost sirokej tunel relativne a daval moznost taktiky a dat si to
proste jinak, bohuzel vetsina her je koncipovana tak aby je mohli hrat deti v prvni tride.Takze az prijde muj syn ze ve skole hrajou Assassins Creed 16 nebo Crysis 7, Call of Duty 24, Need for Speed 12 , tak mu reknu hele az dohrajes Might and Magic 6 tak prijd a budem se bavit dal do ty doby mas zakaz na pocitac a radsi si precti knizku :)) Me tro proste driv dalo hodne rpg, dungy, adventury, hafo textu cloveka to nutilo ucit se anglicky atd. Dneska obecne..zadate si quest, cist text je z bytecnej pac se vam na mape objevi target kde se nachazi cil vaseho questu, tak tam jdete a vite ze diky lvl scalingu se zadna vyzva nekona a pokud ano snizite si na ten souboj obtiznost . A to po nas chtej abych jim za tenhle brak dal 1200kc? bohuzel se tak parkrat stalo ale dat na tunelovou FPS stejnou cenu za herni dobu rekneme 7 hodin? a jeste nadavat ze potrebuji novy hardware aby mi hra delala vic nez 20 fps :pp no thanx Co se tyka poslednich onlinovek pred lety sem
zkousel a hral docela chvili Everquest2 apod. hry a je to opet lvl scaling, mistnosti kde jsou mobove ktery maj urcity lvl a vas equip nerozhoduje prakticky protoze at mate cokoli pokud ma monstrum o vic jak 3lvl vic tak ho proste nedate.... dalsi datadisk spociva v tom ze vydaj dalsi lokaci kde jsou vyssi lvl a porad dokola. Stojite na miste mackate ikonky v urcitem poradi ktere mate nauceno jako nejefektivnejsi... silenost toto nuda. WOW je podle me nejvetsi BRAK vsech dob, krome toho ze styl hry je stejny jak jsem popsal tak vizualni stranku hry bych shrnul dvema slovy "růžovej puding" :) To ze vam nezmizi az po smrti veci z tela je opravdu hodne "adrenalinovy" Pokud srovnam se starickou Ultimou Online co se tyka obtiznosti, pvp souboju a vubec tak proste se ji nehrabou ani po kolena. Takze po vecerech kdyz malej usne a je cas tak si pekne v klidu zavzpominam a hraju stale ty stejne klasiky porad dokola a zavzpominam si u toho navic a jeste se kralovsky
bavim..takze za me, vetsina novinek hernich jsou pro me komercni povrchni odpad. Nastesti stale se nejaka ta vyjimka najde :p Jinak pro fandy alienu, fotky meho vetřelčího ulovku na Bluray v posledni nadupane edici, fotky nic moc kvalita mam spatnej telefon :(
Priloha Prílohy
Shark_alien2.jpg Shark_alien3.jpg Shark_alien5.jpg Shark_alien1.jpg
MickTheMage MickTheMage   |  11.06.2013, 02:35:12     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Dnes musis podobne hry hladat v nezavislej scene, nie v mainstreame. I ked aj tam sa najdu zaujimave, dobre hry. Co mi z hier v tomto storoci utkvelo v pamati boli veci ako obe Eschalon hry, Knights of the Chalice, pripadne uz celkom ohrane FTL. A nasla by sa kopa dalsich. Vtip je v tom, ze vacsina tychto veci vznika z lasky k tvoreniu hier (a v rovnakych podmienkach ako tie "nase" hry).
Ringo Ringo   |  10.06.2013, 22:45:53     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Tomas Dzamko:
a tím se dostáváme opravdu k meritu věci. Že tehdy byly v zásadě prostě ty hry lepší:-) Ne tím, že byly zakázané, protože zápaďáci je zakázané neměli, ale prostě proto, že se na nás chrlily ty Might and Magicy, Wizardry, Ultimy, Civilization, Ufo Enemy Unknown, Colonization, Master of Magic, spousta adventur, u kterých byli hrči schopni kysnout celé měsíce, dokud nenalezli pixelový předmět v rožku obrazovky. Hlavně to taky bylo prostě o těch nápadech, graficky to mělo nezaměnitelnou fazónu. Co máš teď. Tuny nenápaditých šedivých sterilních směsicí střileček, popřípadně The sims her, které slouží jen k oddychové zábavě na chvíle nudy, ne k tomu, aby se tomu člověk prostě fakt věnoval jako specifickému koníčku. Dneska je pro drtivou většinu konzumentů spuštění si hry něco jako puštění si seriálu v TV jenom proto, že zrovna nemám nic jiného na zábavu.
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  10.06.2013, 21:45:58     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
No ale nebolo to rpe nich tak raritne vidiet originalku / vlastnit ju. Podobne casopisy, mali vacsi vyber, viac stran, prilohy. Kym sa u nas toto udialo tak sme fungovali len v komunite. O niecom ako fantasy knihy, D&D a este v nativnom jazyku nebolo ani reci.
Richmond Richmond   |  10.06.2013, 21:34:06     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Tomas Dzamko:
No pockej, ale o době, o které je řeč (92,93,94), na tom s aktuálností taky nebyl o moc líp ten zápaďák, ne? Taky byl odkázanej na papír. Měl určitě v tom časopise víc informací než my, ale i pocity, které jsme zažívali my měl podle mýho podobné, ne-li stejné.
Laco Wolf Laco Wolf   | re: StriderCZ 10.06.2013, 21:29:40     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Presne tak, spusta veci by bola nezohnatelnych, ale suhlasim aj s tym, ze to pokazilo radost zo zhanania. Pamatam si, ako som raz zistil, ze spoluziak ma niekde doma kazetu Ride the Lightning. Internet nebol, prachy na originalku tiez a ta radost, ked som si doma tu pasku skopiroval bola proste neskutocna :) S hrami to bolo podobne, akurat ze sa zhanali este tazsie...
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  10.06.2013, 21:29:09     Odpovedať   edit   delete
Ja mam iny nazor. Iste internet priniesol informacie rychlejsie, lacnejsie atd. uz to neni ako kupit SCORE ze ci uz je tam ten DM2. ALE!
Myslim, ze mozeme dakovat nasim sudruhom v KSC, to je podla mna to podstatne preco sme my mali ten pocit, ktory uz dnes hraci nemaju.

Zoberme si takeho anglicana, ten v 80tych rokoch sice internet nemal, ale mal casaky ako Your Sinclair, Amiga Format a pod. Mal obchod, takze ked prisle do kramu videl krabice, predavac mu pvoedal co sa objednava a kedy to asi bude. Obchod = internet. Potom mali ECTS pripadne ine vystavy, reklamy, proste vedel pretoze hranie, hry, pocitace nebolo tabu.

U nas to bolo naopak, u nas to bolo tabu, po pade komancov sme cakali cca 5 rokov kym sa tu vobec zacalo distribuovat nieco legalne, casaky robili nadsenci, vlada a vobec spolocnost to nijak nepodporovala. Som si isty, ze keby sme vyrastali na zapade tak by nam to tak neprislo, hrali by sme hry, D&D presli by sme si obodbim 8 bitov a 16 bitov a kupovali to legalne. Ano mali by sme syndrom "missing good old days" ale nebolo by to tak umocnene ako ked sme zili za oponou.

Hej, pamatate si ako sa vsetci rozbehli za hranice a pozerali ako vyorane mysi na obchody v Nemecku a v Rakusku? Som si isty ze aj nasi rodicia maju ten pocit "no uz to neni take ako ked som si kupil telku vtedy vo Viedni":-))

Ja tvrdim, ze hry zabili spolocnosti ktore spravili z hier konzum, skupili skvele vyvojarske studia, znacky herne a ryzuju z toho vydavanim shitov. Lebo mozu, lebo ludom to nevadi hraju to a maju v pazi. Ked ludia naznacili, ze interactive movie je shit tak firmy to prestali robit, ale dovtedy to bol "vrchol zabavy". Firmy robia kolko im hraci dovolia.
Ringo Ringo   | re: StriderCZ 10.06.2013, 20:50:53     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
na druhou stranu nebýt internetu, tak si spousta těch vysněných stařešin nezahraji, protože bych je prostě nesehnal:-) Už vůbec nemluvím o tom, že díky internetu mám doma krabice her, o kterých se mi dříve ani nesnilo, že bych je vůbec mohl mít.
 zobrazených: 50 [ 51-100/175 ]   «predchádzajúce 0123 nasledujúce»

Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7766
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox