Staré hry a časopisy, Retrogaming

 
Staré hry :: DJ OldGames

Téma   The Elder Scrolls - Daggerfall

vytvoril: Crash, 17.05.2012, 21:47
modifikoval: dj, 26.05.2016, 17:06
Daggerfall je pokračovanie príbehov zo série The Elder Scrolls, ktorými nás bude v tomto `denníku hráča` sprevádzať opäť Crash. Možno sa znova objaví aj čarodej Morbihan...

Denník hráča: The Elder Scrolls - Daggerfall

Vítám všechny čtenáře u dalšího herního deníku. Vracíme se do Tamrielu a to v druhém díle ságy The Elder Scrolls. Musím říct, že ani já pořádně nevím co nás čeká, neboť jsem teprve před dvěma týdny nakoukl do Daggerfallu poprvé. Mám tedy za sebou pár testovacích pokusů s cílem osahat si interface, tvorbu postavy, prostředí a způsob hry. Počáteční rozporuplné pocity pozvolna odeznívají a je pozitivní, že mě to začíná bavit.

Co se týká deníku tak bych měl vyjasnit jednu věc. Toto nebude literární deník jako byly Morbihanovy příběhy z Arény, ale klasický reportážový deník, tak jak je znáte zde z diskusního fóra. Ale zároveň se pokusím ještě vedle těchto herněpisných reportáží vést si i ten příběhový deníček, který bych pak vydal až na závěr. Ono je totiž v podstatě nutné znát ten příběh od začátku do konce aby to nebyl jen úplně suchý popis. Takže komu se Deník Morbihana líbil tak slibuji, že pokud budu mít dost sil a elánu, že se o něco podobného pokusím i z Daggerfallu, ale dočkáte se až později.

Každopádně budu rád, když sem občas nakouknou hráči, kteří mají s Daggerfallem zkušenosti, protože už teď je mi jasné, že budu občas potřebovat pomoc. Možnosti hry jsou oproti Aréně rozsáhlejší a tak u mnoha věcí zatím netuším, jak to vlastně přesně funguje.

 

No a když už to DJ nakousl, tak na otázku, zda se znovu objeví Morbihan, musím odpovědět šalamounsky ...MOŽNÁ. A rovnou dodám, že rozhodně Morbihan nebude postava se kterou budu hrát, ale myslím, že se mi ho do příběhu nakonec podaří zakomponovat, alespoň doufám...

Hry súvisiace s touto témou (1)


Počet príspevkov : 50 / 241
Zoradené   
 zobrazených: 50 [ 1-50/241 ]   «predchádzajúce 01234 nasledujúce»
Zdenek Zdenek   | zdravím 15.12.2013, 10:13:30     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
upřímně nemám tušení jak dlouho to může trvat ani kolik toho ještě chybí - odhaduju že víc jak půlku už mám ale může se ještě něco objevit. navíc občas mi trvá třeba den dva než přijdu na to kde jsem udělal chybu a proč se nezobrazují např cíle questu apod.
a crashovi - já sem psal hlavně proto že na ostatních fórech už to většinou před pár rokama zabalili :D. ale když už jsi tak ve hře zběhlej mohl by jsi si jí dát ještě jednou česky :D
nepotřeboval bych ani tak pomoc s překladem jako spíš další pohled na hotovej překlad. jestli některý věty nezní moc stupidně apod. občas když jsem to po sobě četl tak jsem se nestačil divit :D
Crash Crash   |  13.12.2013, 15:21:22     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Zdenek:
No vzhledem k tomu, že si ten komentář hodil sem k mému deníku (chraň pánbůh že bych ti to chtěl vyčítat), tak jen doufám, že nečekáš, že se přidám. Ne ne a ještě jednou ne. :D

Mimochodem v této souvislosti mě napadá, že tu podobně někdo před pár lety takto agitoval s překladem Arény, by mě zajímalo, zda to někam dotáhl. Možná byste se mohli dát dohromady... ;-)
Karol Karol   | zdravím 12.12.2013, 01:05:32     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Zdenek:
Nevzdavaj, nevzdavaj. Ake "lahke" to je, uz vies, takze uz zostava troska vytrvalosti. Ozaj, mas prehlad o tom kolko ta toho asi este caka? (v percentach, alebo pocte slov...) Pre teba vhodna informacia ale aj ja som zvedavy.
Zdenek Zdenek   | zdravím 11.12.2013, 19:49:48     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Japonsky bohužel neumím :D nikdo mě neopustil a času na ptákoviny taky moc nemám ale když je chvíle rád si k tomu sednu a řesím co dál... je to takovej hlavolam a mám radost když přijdu na to co jaká zkratka znamená apod. Taky tu hru během překladu hraju a snažím se to dělat tak aby každej úkol byl snadno pochopitelnej. Je jasný že hra je zabugovaná ale když si jí budeš průběžně ukládat dá se to dohrát :) a s češtinou si to třeba zahrajou pak i ti co ang neumí. Já bych to asi ani nedělal ale jednou jsem hledal češtinu a prostě neexistuje. Nikde. Na pár fórech psal sem tam někdo že překládá ale to už je x let zpět a nic. U Daggerfallu jsem se jako malej vážně vyřádil takže to je taková srdcovka, navíc už jsem moc daleko na to abych překlad vzdal :)
Karol Karol   | zdravím 11.12.2013, 17:29:27     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Zdenek:
Nie ze by som Ti, Zdenku, nedoprial cesku verziu, na ktoru mas uplne a stopercentne pravo aj narok. Ale Daggerfall je zadarmo tak trosku aj preto, ze nikto uz by nevedel supportovat stale pretrvavajuce bugy, ktora tato hra, napriek nespocetnym patchom (official ako aj unofficial), stale ma. Mozno nema tolko textu ako mavaju nadupadne adventurky, ale ak by tam vonku niekde CZ lokalizacia bola, neodporucal by som to. (A dost mozno nejake aj su, poznam nemalo ludi, ktori ked ich opusti frajerka, manzelka, zdravie alebo vsetko dokopy sa daju na preklad oblubenych hier vediac, ze nasledovne dva roky z bytu nevyjdu... hmm... preklady by mohli robit ako tak vzdelany vazni, lepsie ako balit papierove balicky)

Ale ked uz robis preklad sam, skor ako zacnes v vypoctom veci, ktore sa Ti zdaju tazke, skus si preklad JAP hry :D najlepsie konzolovky :D :D

Good luck anyway :D
Zdenek Zdenek   | zdravím 11.12.2013, 16:47:26     Odpovedať   edit   delete
koukám že i dneska je dost lidí co si Daggerfall rádi zahrajou. I já jsem ho pařil už kdysi a nedávno jsem si všimnul že ho konečně vydali oficiálně zadarmo. No a když ani po tolika letech není česká verze k sehnání a už se o to asi ani nikdo nepokusí, rozhodl jsem se na to vrhnout sám. V současný době už mám za sebou několik desítek (no možná i stovek) hodin práce a pořád je co dělat. Sice bez háčků a čárek a občas trochu zkomoleně (nejvíc mě štvou materiály u zbraní a zbrojí, omezený počet písmen je děs - například jak chcete napsat železný (třeba Iron Longsword) na čtyři písmena já přišel akorát na kovo a to zní tak blbě že tam radši nedám nic :D) ale myslím že to dám všechno někdy příští rok... jestli má někdo zájem stačí se ozvat a můžete zkoušet. Třeba my ještě někdo poradí s tím zbytkem.
Ringo Ringo   | Dead 24.09.2013, 13:50:17     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
No, ono je to v podstatě tak. Hra plná krás venku, zajímavým příběhem, ale prakticky na 70% uvržena do nesnesitelných kobek, které se navíc dost opakují. Navíc nekoncepčních a hlavně bezúčelných, to mi asi teda na tom vadí ze všeho nejvíce. Bloudím dungem a říkám si, proboha, WTF, co já tady jako dělám? Hledám jeden papírek s textem a on se nachází prostě v tomhle zmatku jak jehla v kupce sena, ani bych se nedivil, kdybych jej prostě ani nenašel. Jenže aby mimo to hledání té jedné věci byl dungeon naplněn dalšími vychytávkami, účelnými místnostmi, třeba nějakým puzzlíkem a prostě to bylo nějak originální, že by mně to bloudění i bavilo, to jako ne. Kdyby člověk znal přesně cestu od bodu A k bodu B, bezpochyby by ji využil a na celý zbytek chodeb by se mohl s klidem vykašlat, o nic by nepřišel. tohle pro mně zabilo hru. Takže naprostá pravda. Než tři dny v bezvýznamném prázdném dungu něco hledat, to si raději rozehraji jinou hru, přetékající zábavou na každém kroku a mám jich opravdu desítky, ne-li stovku.
Richmond Richmond   | Dead 24.09.2013, 13:39:01     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
No já jsem kdysi byl schopnej (ještě než přišly děti) zapnout kompl v sedm večer a odejít ve 3 ráno :) Takhle skoro každý pátek a sobotu :)) Dnes bych toho už nebyl schopen i kdybyb nebyli děti. Nějak už není síla...
Crash Crash   | Dead 24.09.2013, 13:23:00     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Tak to jo, já myslel že mluvíš o blahé paměti celodenních a celonočních pařbách v kuse, kdy jsme se na kolejích ráno potkávali se zarudlýma očima a puchejřem na palci od joysticku... ;-)
Richmond Richmond   | Dead 24.09.2013, 12:25:16     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
Já jsem Ringovi říkal, ať to bere, že prostě parťáci zemřeli a ať si nabere další v hostinci. Jenže tam je asi ten časovej limit.
Laco Wolf Laco Wolf   | Dead 24.09.2013, 11:28:21     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
No ale to nie je chyba hry :) Sejvovat mozes kdekolvek. Ide len o to nebyt lakomy a obetovat na to skusenosti za jeden boj. Nie je tym padom ovela frustrujucejsie take FF7, kde sa za Sephirothom trepes cez jaskynu plnu Tonnberyov a potom s nim prehras a mozes ist odznova? ;) Obtiaznostou je Blade of Destiny pre deti.
Maros S Maros S   | Dead 24.09.2013, 11:28:00     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
Ja som na tom asi rovnako ako ty, aj ked po veceroch tie 2 aj 3 hodiny davam spravidla.

Ono je prave hlavne hrat taketo hry stale, tym myslim aj ked rebars 0,5-1 hodinu denne ale clovek to ma potom stale v oku a v pamati takze je stale aj v obraze, kdezto ked odohras aj nejakych 8 hodin cez vikend, potom 5 dni nic tak uz to moze byt problem ak teda nemas Sheldonovsku pamat co vacsina z nas nema.

Richmond - no esteze neskusas Ultimu 7 to by si bol v riadnej prdeli :-).
Richmond Richmond   | Dead 24.09.2013, 10:46:48     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
No ale to, co jsi uvedl, já považuju za souvislý hraní :)) Já se bohužel dostanu ke hraní jen o víkendech a to taky jen cca na 2-3 hodiny max. A ani ten víkend není pravidlo. Takže za takových podmínek bych asi Daggerfall byl spíš tryzna.
Crash Crash   | Dead 24.09.2013, 08:26:55     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
RIP Ringo! ;-)

Ono to bylo už trochu cítit z těch posledních příspěvků, on se do toho dneska člověk těžko zažere, zvlášť když vidí tu kopici plánovaných a nedohraných, resp. nikdy nespuštěných her, která neubývá a místo toho se člověk hodiny plácá v totálním bludišti.

Bůhví jestli bych to dohrál, nepsat ten deník, to je alespoň pro mě obrovský motor, když to takhle veřejně rozjedu, a má ješitnost mi pak jen těžko dovolí, to prostě utnout a říct sorry, ale nedohraju to a nedopíšu... :-)

Ale Richmondovi budu trochu oponovat v tý potřebě souvislého času, věř mi že kromě víkendů hraju jen po večerech a standardně mám na to tak 1,5-2 hodiny. Kolem jedenáctý jsem v posteli a chrním. A přesto jsem neměl pocit, že bych zrovna na Daggerfall potřeboval více souvislého času, než na jakoukoliv jinou hru. Jedině snad že když to na několik dní, resp. týdnů odložíš, tak pak se do toho těžce dostáváš. Každopádně to ale dlouhá hra je, o tom žádná...
Ringo Ringo   | Dead 24.09.2013, 07:01:16     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Laco Wolf:
Tak třeba v tom, že jsem prošel jeden dung, pak fdo města, kde nebyl temple a nešlo ukládat bez ztráty expů, tak jsem neuložil s tím, že si dojdu do města s temple, ale jediná cesta vede přes skalnaté hory no a po cestě mi zhučí do propasti 3 postavy. Nenávratně mrtvé. Cca 3 hodiny gameplaye v čudu amůžu celou tu pasáž jet znova s tím, žesi teda před těmi horami sejvnu za expy.
Laco Wolf Laco Wolf   | Dead 23.09.2013, 23:52:51     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
RoA1 nie je vobec frustrujuca. S cim tam mas zas problem? Strejda Wolf Ti poradi ;)
Ringo Ringo   | Dead 23.09.2013, 21:57:28     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
jo, je to škoda, protože jsem měl fakt vážný úmysl po dohrané Areně dohrát i Daggerfall a pak jsem chtěl pokračovat Morrowindem. Ale kdysi zlomená hůl nad The elder Scrolls séri zůstane zlomená a snaha ji narovnat po té, co se mi líbila dohraná Arena se moc nesetkala u mně s úspěchem.

Mám třeba rozehranou docela frustrující Realms of Arkanii 1, ale tam je vždy světlo na konci tunelu, vždy vím, kde jsem a co se dá s bezvýchodnou situací udělat, byť je to složité.
Ringo Ringo   |  23.09.2013, 21:55:52     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
mně hra s cheatem přestane vždycky bavit, i když je to zde logické použít. Každopádně mně se ta struktura dungeonu v Daggerfallu těžce nelíbí. Ve své době se to mohlo jevit jako fajn nápad, ale ve ksutečnosti je to obludné. Já mám rád, když něco projdu v dungeonu, nějakou pasáž, že se tam v ní pak vyznám, vím že jsem tam byl a orientuji se v tom. Daggerfall byl pro mně snůškou dezorientací, které mně štvaly a při představě, že bych to chtěl dohrát a musel bych podobných obludných dungů, kde se na nějakém zapadlém místě nachází něco, co hledám, projít ještě dalších X, tak mně jímala hrůza. Mně to příjde snad ještě méně přehledné než Thunderscape od SSI.
Maros S Maros S   |  23.09.2013, 21:08:04     Odpovedať   edit   delete
Na to je tam ten in-game cheat na teleport ku zaciatku, neviem nad cim tu vahat....
Richmond Richmond   | Dead 23.09.2013, 20:41:34     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Skoda! Fandil jsem ti :) Celkem si dovedu predstavit ten vztek. Sice je to uz snad vic jak 15 let, co jsem to hral, ale opomenuti teleportacniho kouzla me vzdy neskutecne stvalo. Ja bych Daggerfall v dnesni dobe uz nedal. Na to je treba mit spoustu cas souvisleho nejlepe.
Ringo Ringo   | Dead 23.09.2013, 14:34:35     Odpovedať   edit   delete
A tak Bretonec Battle Mage Ringo zabloudil, a pokud nezahynul, bloudí dodnes v hradě Faalem, následuje prince
D´usta, po jehož osudu pátral, našel a skončil na stejném místě.


Prostě sorry, ale na tohle nemám nervy a tuhle grafickou božárnu se spoustou možností i spoustou nemožností nedohraji a to kvůli jedné pitomé chybě, nezakouzlil jsem teleportační kouzlo pro návrat k východu dungeonu a ten východ jsem ani po několika hodinách bloudění nenašel, skončil jsem zapadlý v x tém patře jakési věže, z které se východy větví přes několik pater a která větev vede k východu dungeonu, těžko říct:-). Ale těší mně, že jsem si ji alespoň zahrál:-)
Ringo Ringo   | screeny 19.09.2013, 18:25:40     Odpovedať   edit   delete
1. otevírám dopis, který mi někdo podstrčil na ulici.

2. Tajné setkání v hospodě, kde se dozvídám, že tajemství prince D´usta naleznu v hradě Faallem.
Priloha Prílohy
Ringo_fall_012.png Ringo_fall_013.png
Ringo Ringo   | D´ust 19.09.2013, 18:23:18     Odpovedať   edit   delete
Tajemství prince D´Usta odhaleno. Dostal jsem dopis, které mně navedlo k tajnému setkání v hospůdce v jednom zapadlém městečku v provincii Sentinel. Tam mně nějaká žena navedla do hradu Faallem. Odcestoval jsem tedy do něj. V nejvyšší věži nacházím listinu s celým příběhem prince D´usta. Udělal jsem však zásadní chybu. Nezakouzlil jsem u východu z hradu teleportační kouzlo a tak teď už asi hoďku bloudím a hledám východ z hradu. Nalezení té listiny mně nadchlo, že jsme zase přišel na kousek z dějové linie, ale cesta ven z hradu je opruuuuuz. Takže opě chvilkové otrávení, musím to zase na čas vypnout:-)
Ringo Ringo   | pokračování 19.09.2013, 09:43:55     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
no, říkám si u Daggerfallu, zlatý Fate Gates of Dawn. U Daggerfallu mám pocitově stále střídavě oblačno. Nabudí mně vždycky, když se mi podaří navázat na hlavní dějovou linii, to je fajn, to si přečtu texty, nabuzený mířím do další lokace no a tam to pak příjde. Ubije mně to několika vedlejšími časoztrátovými questy, které mně nebaví, než se mi otevře další část hlavní dějové linky. Bohužel u těch bočních questů naprosto vyprchá má koncentrovanost ve hře adělám pauzu. Obvykle dlouhou až týden, někdy dva, pak příjde zase nutkání s tím pohnout a touha dozvědět se, co jako že bude dál.

No a s tímto způsobem hraní pro mně ztrácí smysl celý systém guild, protože v tom nemám systém, nevím čeho chci v guildách vlastně dosáhnout a zda mi to bude k dohrání hry k něčemu. abych pravdu řekl, tak se s hrou defakto trápím, zlatá Arena. V Daggerfallu jsem vlastně přestal někde na 12. levelu sledovat vývoj postavy a přestal jsem řešit systematické zvyšování konkrétních skillů pro level up. Nějak mi v tom nesedí ta potřeba zvýšit je o tolik a tolik, abych postoupil na další level, mnohem více mi sedí klasický expovací systém jak má Arena.

Pořád ale ještě nechci být za sraba a vzdát to úplně:-)
Crash Crash   | pokračování 18.09.2013, 20:23:49     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
No nevím jestli zásadně, ale řešil. Víceméně jsem se to snažil plánovitě střídat, tedy jeden quest z hlavní linie, jeden pro magickou gildu, pak jeden pro Dark Brotherhood, a pak se k tomu přidali i questy pro upíří rodinu ale ty nebyly generovány tak často. A to jsem to ještě prokládal průzkumem skrytých dungeonů, ke kterým jsem našel mapy. Vykašlal jsem se akorát na chrámový questy a ze zlodějský gildy mě dvakrát vyhodili (podle mě bug),takže tam jsem stihl snad jen jeden quest.

Jestli ti to za to stojí to musíš zvážit sám. Určitě mě zajímaly funkce který zpřístupňuje magická gilda, hlavně enchantování předmětů a vyvolávání daeder. Pak pokud si dobře pamatuju, tak Brotherhood mělo mít nějakou špionážní funkci, ale k tomu jsem se bohužel nedostal. Je fakt, že to je dost běh na dlouhou trať a většina jich bohužel probíhá těch šílených dungeonech, takže se moc nebudu divit, když se na to vykašleš.
Ringo Ringo   | pokračování 17.09.2013, 17:47:49     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
řešil jsi nějak zásadně questy pro guildy? Zjistil jsem, že mně ty guildy nějak nebaví, ty questy jsou prakticky pořát genericky stejné. Po asi deseti questech pro magickou quildu mně děsí představa, koílik bych jich ještě musel udělat pro další postup v jierarchii guildy a ještě k tomu jsem přihlášen u rytířů a tam bych měl taky řešit questy. V tomto směru má Daggerfall fakt slabiny a jeho rozsáhlost se prakticky smrskává na jití někam, tam zabití něčeho. Jestli se u hry udržím, tak to vypadá, že půjdu striktně opět po hlavní linii jako v Areně. Hlavní dějová linie mně docela baví. A stejně jako u Areny platí, že grafika s atmosférou jsou to, co mně zatím u hry drží. Asi jsem za celou svou rozsáhlou herní zkušenos nenarazil na tak rozporuplnou hru, kterou chci i nechci hrát. Většinou mně při nic moc hratelnosti nedokázala udržet u hry ani pěkná grafika.
Crash Crash   | pokračování 05.09.2013, 20:27:07     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Ringo: Sice nevím, jestli ty dva questy spolu souvisí, ale u mě to fungovalo tak, že poté co jsem splnil quest pro královnu, dostal jsem jakoby náhodou vzkaz od cizí dámy, který mě posunul dále v pátrání po tom sourozenci. Sice to může být náhoda a třeba se stačí jen chvíli po Sentinelu potloukat, ale já doporučuji ten královnin úkol splnit...
Ringo Ringo   | pokračování 05.09.2013, 09:16:14     Odpovedať   edit   delete
Zamířil jsem do pouštního Sentinelu, kapku mně překvapilo, že tam zrovna lilo:-)

Našel jsem prince, který mi dal quest, vypátrat záhadu zmizení jeho sourozence. Královna ve zdejším hradě je taková nějaká divná. Jak tak bloudím po hradě, najednou se ocitám v dungeonu, kde na mně vyskočí nepřítel a pošle mně jdnou ranou k zemi. Tohle fakt nesnáším. Nečekaně, aniž bych se k němu stačil otočit, prostě jedná rána a bum, jsem mrtev.

Stále řeším rozporuplnost této hry. Některé momenty mně nadchnou, jiné mi nahlodávají mysl, jestli v tom chci fakt pokračovat:-) Daggerfall vypadá monstrózně, ale podobně jako u Areny se nemohu zbavit dojmu, že vedle super atmosféry a pěkné grafiky je zbytek hry tak nějak béčkově poslepován a do preciznosti takové Ultimy Underworld to je na hony vzdálené:-) No nic, takže load a zkusím pátrat dále. Bohužel nemám žádné indície, kde s pátráním po princovu sourozenci začít, královna mi zadala nějaký quest, který s tím pravděpodobně vůbec nesouvisí, ale člověk si není nikdy jist. tak nevím, jestli je to jen zdržovačka a nebo se mám vydat ten quest splnit:-) trochu mně vytáčí, že jsem po Sentinelu po získání questu od prince prakticky beze smyslu strávil jeden herní den a nic z toho.
Crash Crash   | Gwynyssa nebo Barbabyth? 22.08.2013, 16:25:26     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Vítej zpátky. Tak určitě budeš pod mým dohledem, takže při nejasnostech se klidně ptej, pokusím se odpovědět. ;-)

Co se týká toho, že tě v Daggerfallu napadaly stráže, hlavu bych si z toho nedělal. Pokud si dobře pamatuji, napadaly mě tam každou chvíli ale náhodně, aspoň jsem žádný důvod nevypozoroval. Možná to souvisí s reputací, jejíž hodnoty ale nezjistíš, takže těžko říct, navíc díky plnění těch questů bych očekával reputaci s Daggerfallem budeš mít kladnou, ale kdo ví.

Co se týká tý chyby se jménem (Gwynyssa vs Barbabyth) tak sem skouknul své screenshoty a mám ji tam taky. Teda samozřejmě jiná jména, ale stejná chyba, ta druhá dívka se představí jménem té první (viz obrázky). Považoval jsem to za bug, to že by to mohl být záměr mě nenapadlo, a předpokládám, že kdyby to byl záměr, tak to bude v rozhovoru nějak naznačeno (omluva,vysvětlení apod.)
Priloha Prílohy
Crash_fall_586.png Crash_fall_588.png
Ringo Ringo   | Gwynyssa nebo Barbabyth? 21.08.2013, 23:14:40     Odpovedať   edit   delete
Po týdenním čekání v Paláci v Mercesteru se objevuje žena, za kterou mně poslala Barbabyth v Blackidge. Hmm, chybička se vloudí, protože žena se mi představuje jako Barbabyth, viz obrázek. ale když s ní po příběhovém rozhovoru rozjedu konverzaci, má už u jména Gwynyssa. Tak teď nevím jestli je to chyba programu a nebo je to tatáž ženská, která se mně snažila zmást pod krycím jménem:-)
Priloha Prílohy
Ringo_fall_007.png Ringo_fall_008.png
Ringo Ringo   | Pátrání 21.08.2013, 21:12:46     Odpovedať   edit   delete
tak jsem trochu znervózněl, protože se v paláci pořád neobjevoval císařský kurýr, tak jsem se rozhodnul si přečíst Crashův deník do momentu, kde se nacházím teď a je docela srandovní, jak si poznamenával poznatky z královské rodiny včetně podezření Aubk-i prakticky mnohdy stejnými slovy, ja kjsem si to teď poznamenal já:-) Samozřejmě jsem našel pár nesrovnalostí, které jsem si blbě přeložil, hodně to způsobje mohe hala bala čtení, je to můj zlozvyk, pak mi uniká některý smysl vět a vypíchnu z toho to, co na první pohled vidím a mám pocit, že jsem pochopil. Takže služka dopis Aubk-i předávala, ne že jej u Aubk-i jen viděla. Aubk-i potvrdila, že dopis měla, nikoliv že jej neviděla, ale byl jí ukraden. No a nakone důvod mého čekání na kurýra - ne že tam bude týden, ale až za týden:-)

Co je zajímavé, že kromně toho, že hlavní příběhové questy jsou situovány do nághodně vygenerovaných lokací náhodně vygenerované struktury chodeb, tak ijména questových postav jsou náhodně generovány, takže já pátrám jmenovitě po jiných lidech než pátral Crash:-)
Ringo Ringo   | Příběh 21.08.2013, 19:29:04     Odpovedať   edit   delete
Takže se mi podařilo dát hraní konečně spád, který mně po delší pauze zase nakonec vtáhnul, takže původní plán to vzdát odkládám a pokračuji ve hře. Upozorňuji, že budu vyloženě ohledně příběhu spoilovat házet sem obrázky klíčových rozhovorů pro posun v příběhu, abych udržel nit a běhm případného delšího bloudění nezapoměl, co je třeba dělat dál, jako se mi to stalo na začátku. Budu si zde poznamenávat i nějaké stručné výtahy z rozhovorů a ujasňovat si souvislosti. Pokud by to četl někdo, kdo hru už dohrál, třeba Crash, uvítám případné opravy, pokud se budu v některých souvislostech mýlit.

Služka bývalé královny chtěla, abych zabil weewolfa, což jsem učinil, ukázalo se, že to byl její prokletý bratr. Za tuto službu mi sdělila informace o dopisu pro Myniseru, který doručen Myniseře nebyl ale ztratil se. Služka prozradila, že se neztratil, že jej zahlédla, jak jej otevírá nová královna Aubk-i, čímž se stává velmi podezřelou a vypadá to na nějaký komplot v královské rodině v Daggerfallu. Vydávám se za královnou Aubk-i, která mi stroze sdělí, že kdyby dopis viděla, bylo by jí potěšením jej neprodleně Myniseře doručit. Vcházím konečně do pravé komnaty pod trůnním sálem, kde je Mynisera, pro kterou je záhadou, proč Aubk-i, manželka jejího syna - současného krále, dopis zadržela a zabavila či zničila. Posílá mně najít Gwynyssu Hawkston (člena guildy Knights of the Dragon), císařského posla, který by mohl znát tajemství dopisu. Kde jej najdu by mohla vědět Barbabyth Yomsly ve vesnici Blackidge. Tam se vypravuji, nacházím ji a ta mi sděluje, že zhruba týden by měla být v Paláci ve městě Mercester. Tam jsem tedy nyní a čekám, kdy se v paláci objeví Gwynyssa Hawkston.


Doplňující info ohledně královské rodiny. Nová královna Daggerfallu Aubk-i je dcera posledního krále Hammerfellu Camerona vládnoucího z citadely - Sentinel.
Starý král Daggerfallu Lysandus, manžel Mynisery zemžel v Cryngaine stejně jako král Cameron.

Stará královna Mynisera začíná mít pochybnosti o loajalitě královny Aubk-i k císaři kvůli těmto podezřelým souvislostem a také ztráty dopisu.
Priloha Prílohy
Ringo_fall_005.png Ringo_fall_006.png
Ringo Ringo   | Mynisera 21.08.2013, 18:09:06     Odpovedať   edit   delete
Nevím, jestli je v pořádku, že po tomto klíčovém rozhovoru s bývalou královnou - viz poslední 2 obrázky, na mně zaútočí stráže v hradě. Naštěstí jde rychle z hradu utéci a při dalším vstupu jsou už stráže v klidu.
Priloha Prílohy
Ringo_fall_002.png Ringo_fall_003.png Ringo_fall_004.png
Ringo Ringo   | Werewolf 21.08.2013, 18:00:18     Odpovedať   edit   delete
Quest s Werewolfem splněn, ale teda bylo to s menší peripetií, nenašel jsem jej v dungeonu, kde mně poslali, tak jsem loadnul a nechal jsem se poslat k werewolfovi jinam a jelikož se to náhodně generuje, poslali mně na jiné místo do jiného dungeonu. Tam jsem jej po chvíli bloudění našel a zabil.
Priloha Prílohy
Ringo_fall_000.png
Crash Crash   | Dejová Linie 16.09.2012, 12:50:24     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Tak v tom případě je vše v nejlepším pořádku. :-)
Ringo Ringo   | Dejová Linie 15.09.2012, 23:25:03     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
jasne, myslel jsem byvalou kralovnu. Jinak o te druhe mistnosti vim.
Crash Crash   | Dejová Linie 15.09.2012, 22:53:34     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
S tema dopisama to je možný, ale ty teď na dopis nečekáš. Předpokládám, že si rozumíme a že "bývalou princeznou" myslíš, bývalou královnu Myniseru. Pokud jsi jí našel a nic tineřekla, tak znovu upozorňuji na poslední větu, kterou ti řekla Morgiah. A pokud chceš, přidám ještě jeden hint, rozkliknutí ponechávám na tobě.

Spoiler » V Daggerfallu je ještě jedna místnost, velmi podobná té místnosti, ve které si našel Myniseru!

Ale za králem červíčků určitě zajdi znovu, to máš pravdu to patří do hlavního questu...
Ringo Ringo   | Dejová Linie 15.09.2012, 20:10:40     Odpovedať   edit   delete
MAROS S: no jo, jenze to poflakovani je presne to, proc jsem The elder Scrolls tak dlouho opovrhoval. Me to poflakovani se, kdy se nehnu nikam dale nebavi a to u zadne hry. Potrebuji citit posun dopredu. Proto jsem taky arenu nedavno nadsene dohral, pustil jsem se do ni s tim, ze dohraji dejovou linii a budu ignorovat presne to, co me od dohrani kdysi davno odradilo. Tj,. poflakovani se, cili zbytecne ztraceni casu.

V Daggerfallu nehodlam udelat tu chybu, ze se hrani stane bezcilnaym poflakovanim se. Questy pro uildy jsem plnil jen kvuli reputaci, nejakeho toho nalevelovani se, ale primarnim cilem pro me je dojet dejovou linii.

Crash: ono ty questy vypadaji nepovinne a mozna by ses dokazal dale prokousat dale, ale ono jde o to, ze plneni tech nepovinne povinnych questu ti zpristupnuje ruzne hinty. Prosel jsem si par webu o Daggerfallu a ono to je pry naskriptovane, tak, ze se proste treba nic nedeje a hru k posunu nakopnes az svym konanim. Takze plnis questy pro kde koho a mimodek splnis i nejaky nakopavaci dale. A ty dva zminene jsou presne ty nakopavaci, ktere posunou udalosti v pozadi jakoby ale a program muze spustit treba scipt, zek tobe nekdo pribehne s dopisem aposle te nekam dale plnit dejovou linii.

Tvuj hint jsem vyuzil, nicmene po vlezeni do mistnosti s byvalou princeznou se na me vrhnou straze. Pobil jsem je, nicmene jsem to loadnul, protoze jsme se bal o reputaci. Cestak ni povede asi jinudy a pozdeji, protoze ona mi nerekla nic. Mnohem podstatnejsi byl vzkaz od Nekromancerskeho krale, ktery jsem nebral moc vazne v potaz, ale dle navodu je to vlastne dalsi dejovy quest a musim udelat to, co jsem nemel puvodne vubec v planu. Vydat se za kralem Nekromanceru znova.
Crash Crash   | Questy - příběh 15.09.2012, 15:36:52     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Ringo: Král Necromancerů to ano, to je hlavní linie, po splnění tohoto questu, si se od Morgiah dozvěděl, že máš navštívit Myniseru. Já reagoval na to co si popisoval po tom, ty questy v Daggerfallu. Zde skutečně musíš najít Myniseru, abys to posunul dál. Pokud si jí ještě nenašel, znovu připomínám svůj hint a druhou nápovědu ti dala Morgiah ve svém komentáři v poslední větě (poslední obrázek v tvém příspěvku z 8.9.). No a Nulfaga sice do hlavní linie spadá, ale ten quest je nepovinný a nijak tě to v příběhu neposune, kdybys ho nesplnil nic se vlastně neděje, alespoň myslím.

A Marosovi si tady dovolím odporovat, klidně bych se vyflákl na příběh v Areně, ale v Daggerfallu by mi to bylo líto, takže já tedy za sebe doporučuji, aby si v dějové linii pokračoval. Naopak klidně se vykašli na vedlejší questy, pokud nepotřebuješ levelovat, i tak toho uvidíš hodně a na druhou stranu vidět v Daggerfallu všechno, to se fakt nedá, pokud to nechceš hrát několik let.
Maros S Maros S   | Placanie, 15.09.2012, 13:37:13     Odpovedať   edit   delete
No a, ja som sa "placal" dobrych 90% herneho casu a uplne mi to tak vyhovovalo. Kasli na dejovu liniu a uzivaj si zivot vo svete a Ne-nutnost "speedrunovat" po nejakych dejovych questoch. Ked teda odhialdnem od toho ze mas aj ine hry rozohrane, ehm....
Ringo Ringo   | Questy - příběh 15.09.2012, 13:15:23     Odpovedať   edit   delete
tak mi to nedalo a kouknul jsem se do navodu na vec, ktere uz jsem prosel, jestli tam najdu, co by me melo natuknout dale a ono jsem se az tak uplne po bocnich questech neplacal, jak vylet za kralem Necromanceru, tak vyresei babicky Nulftagy spada do hlavni dejove linie a jsou to questy, po jejichz splneni by me mela hra nakopnout dale. Coz me trochu potesilo, uz jsem mel obavy, ze se ve hre bezcilne placam:-)
Rampa Rampa   | Příběh 10.09.2012, 19:17:01     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Ahoj
Malý hint ke gildám, pro postup v guildě musíš mít jednak příslušnou reputaci, kterou získáš plněním questů, ale i dovednosti v gildě požadované na určité úrovni, viz tabulka (doufám, že bude k přečtení).
Hodnost Reputace Hlavní dovednost Další dovednost
0 0 22 4
1 10 30 8
2 20 38 12
3 30 46 16
4 40 54 20
5 50 62 24
6 60 70 28
7 70 78 32
8 80 86 36
9 90 94 40

Hlavní + nějaká další dovednost jsou ty, které guilda vyžaduje ke vstupu.

Edit: moc k přečtení to tedy není, že (tabulka zkopírována z mých poznámek v *.txt].
Crash Crash   | Mynisera 09.09.2012, 22:40:14     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Ano náhodou, když jsem tam byl poprvé, tak jsem do dveří taky nenakukoval. V Aréně to většinou nedopadlo dobře...
Ringo Ringo   | Mynisera 09.09.2012, 21:37:48     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
Diky za napovedu, jinak to, co jsi mi napsal ve spoilu, k tomu ses dopracoval nahodou nebo ti tuinformaci nekdo sdelil? Zajimalo by me to proto, ze me by nikdy nenapadlo ten sal nejak podrobne zkoumat:-) Coz by jako znamenalo, ze bych tu hru nikdy nedohral?:-)

Jinak to generovani nahodnych questu je po case otrava, pokud ma clovek v umyslu hru dohrat, ale na druhou stranu musim rici, ze to makouzlo v jedne veci. Kdyby nebylo na svete vice her a clovek by byl odkazan jen na Daggerfall, tak by se tech vedlejsich questu dalo krasne uzivat a jak si to tak sepisuji co ve hre zazivam, tak by to generovalo X ruznych pribehu:-)
Crash Crash   | Mynisera 09.09.2012, 20:37:36     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Tak myslím, že potřebuješ malou nápovědu, protože tvé podezření, že se plácáš ve vedlejších questech, je správné.

Spoiler » Prozkoumej pořádně hlavní sál v Daggerfallu, ne všechny dveře vedou do podzemí...

EDIT: BTW když tak o tom přemýšlím, tak ta změna pravidla pravé ruky, na pravildo levé ruky, není zas tak úplně od věci. ;-)
Ringo Ringo   | Mynisera 09.09.2012, 16:57:45     Odpovedať   edit   delete
Takže Babičku královny Daggerfallu jsem našel, pěkně hnusná babice to je teda:-) Její hrad byl nechutným spletencem a po té co jsem ji našel jsem zjistil, že jsem vlastně prozkoumal jen pravé křídlo hradu. Vydal jsem se projít to levé, ale došly síly a trpelivost. Spletitost nebrala konce a navíc všude samý Battlema, který mě razil k zemi jediným úderem na blízku, takže 10x load na jednoho battlemaa me brzy přestal bavit, teleportnul jsem se k vychodu a upaloval za královnou vDagerfallu, abych ji sdělil, že babička je ok:-)

Princezna se zatvářila spokojeně, ale to je tak vše. Dále se se mnou enbaví. Král mi nechce nic sdělit o Myniseře a to vlastně nikdo. Prej s takovou lůzou jak jsem já se nebudou o tomhle bavit.

No co, zkusím ještě jednoho ze šlechticů u králova trůnu. ten po pravé stranš mě pošle do pryč, ten po levé straně mi dá quest, musím doručit Deadřino srdce Alchymistce v Eastbridge. Nu což, nebudu lelkovat jen tak, quest splním.

Po jeho splnění jsem se vrátil ke šlechticovi a heuréka, dal mi nějaký quest, v němž se zmiňuje o Myniseře, že by tudy vedla cesta? Uvidíme. snad to není zase jen nějaký boční generický quest, který mě má utopit v kobce. V tomto směru moc Dagerfallu zatím nerozumím, nevím zda plním už příběh nebo se plácám pořád na bočních questech. Těžko říci.

Obr.:

1) Královnina babička.

2) Spokojená princezna

3) quest, který mě možna popošoupne dále
Priloha Prílohy
Ringo_Babika.png Ringo_Spokojena_princezna.png Ringo_Quest_pro_Myniseru.png
Ringo Ringo   | Pokracovani 09.09.2012, 13:54:23     Odpovedať   edit   delete
Vrátil jsem se do Daggerfallu. Dle zprávy princezny z Wayrestu měl být dopis, po kterém pátrám, ukraden královně Daggerfallu Aubk-i guldou zlodějů, kteří dopis prodali Gothwogovi, warlordem Orků. Dále zpráva naznačuje, že se mám zaměřit na jména jako Gothryd a Mynisera. Nevím jestli mi něco uniklo, ale kde najdu Myniseru nevím.

V královském sídle Daggerfallu me nenapadá nic jiného než prokecnout Aubk-i. Ta mi hned zadá quest, že se mám jít kouknout, jak se daří její babičce Nulfagou, která sídlí v hradě Shedungent ve Wrothgarii. Dále se se mnou o ničem nechce bavit. Tak doufám, že jde o nějaký klíčový quest, který to posune nějak dále.

Hrad je plný Battlemagu, kteří mi dávají fakt zabrat, jejich paralýza mě vede k několikanásobným loadingům. No partička k pohledání, královská rodinka bude asi taky pěkná partička. Nejdříve mě to zavede k Necromantovi, teď k nějaké pochybné babičce sídlící v hradě plném šmejdů.

Potkám také pár Zombií a po zabití jedné co nevidím, vyskočí pozdrav Červího Krále Necromantů, že je poctěn, že jsem jej navštívil a že mi bude tyhle kamrády posílat častěji, že je sice můžu na chvíli zničit, ale on je vždycky oživí a pošle za mnou. No do čeho jsem se to zapletl....:-) Sakra, teď koukám že se fotka toho Krále Necromancerů nenačetla a já už ji i smazal z počítače, takže aspoň něco že mi bude na památku posílat:-)
Priloha Prílohy
Ringo_Zprava_Necromancera.png
Ringo Ringo   | Příběh 08.09.2012, 22:46:47     Odpovedať   edit   delete
Tak dávám teda na rady zkušenějších a vrhám se na hlavní dějovou linii, neboť u plnění questů pro guildy začínám pociťovat, že mi nemají už co nového nabídnout a navíc snad ani po 10 questu v řadě pro magickou guildu mě stále nehodlají povýšit. Buďto mi natolik klesla reputace, že trvá dlouho než ji zase bnabydu a nebo jsou questy ohodnocovány dle složitosti, nevím, těžko říci.

Takže příběh (alespoň doufám, že jde o hlavní dějovou linii:-): Na radu Lady Brisieny, která mi doporučuje vést pátrání ve věci prokletí Lysanduse a zmizení dopisu pro královnu Daggerfallu v provinciích daggerfall, Wayrest a Sentinel. Od počátku šmejdím po Daggerfallu a někdo mi podstrkuje dopis od princezny Morgiah z Wayrestu. V dopise stojí, že jestli se chci dozvědět nějaké užitečné informace, mám se za ní zastavit.

Putuji tedy do Wayrestu. S grafikou si Bethesďáci opravdu vyhráli. Wayrest je typický zámek jak je známe i ze středoevropského prostoru. Obrovské zahrady okolo, za zahradami budova ve tvaru podkovy, stejně tak oboustranné tvarované schodiště vede k bráně zámku. Vstupuji tedy dovnitř, potkávám se s princeznou. Tam i samozřejmě nechce dát informaci jen tak a chce po mě, abych doručil jistý dopis Králi nekromancerských červů (King of Worms of Necromancers), který sídlí v hradě Scourg Barrow.

Vydávám se tedy do tohoto dungeonu a bloudění v kobkách této hry nabývá pro mě nového rozměru. Čekají mě velmi spletité chodby, poprvé potkávám Licha, který je na mě příliš silný a musím jej oproti jiným nepřátelům likvidovat různými magickými střelami z kouzelných předmětů, které s sebou vláčím. Co se týče struktury dungeonu, nacházím pěkné, až Ultimovské, propastim mosty přšes ně, taky si i zaplavu. Nacházím ale i místnosti, které jsem už viděl v jiných dungeonech několikrát a je jasné, že v takto rozsáhlé hře nemůže být vše originální a ojedinělé, že mnohé věci se rýsují podle randomizovaných šablon a na konce chodeb jsou prostě někdy až okatě připlasknuty šablony místností, které jsou nachlup stejné jako v jiných dungeonech, které jsem již navštívil.
Opět zafungoval zákon schválnosti a Krále nekromancerů jsem našel až v poslední neprozkoumané části dungeonu. Pravidlo pravé ruky při prohledávání dungeonů asi změním na pravidlo levé ruky, protože po pravé ruce obtočím vždycky celý dungeon a kdybych se vydal místo toho od vchodu do leva, mám záhy nalezeno to co hledám:-)

Král nekromancerů mi dává dopis pro princeznu, že úkol byl splněn, mohu se vrátit do Wayrestu a vyslechnout si onu důležitou informaci, kterou mi princezna slíbila. No, informace mi zase až tak klíčová nepřišla, za to riziko, které jsem podstoupil, nicméně asi to bylo pro posunutí se v příběhu nutné:-)

Obrázky:

1) Zámek Wayrest
2) Král Necromantů
3) Informace
Priloha Prílohy
Ringo_Wayrest.png Ringo_King_of_Worms.png Ringo_info.png
Maros S Maros S   | Knight guilda 07.09.2012, 22:43:53     Odpovedať   edit   delete
Este Knight guilda ti po dosiahnuti najvyssej urovne daruje zadarmo Dom, teda nehnutelnost, ale to je vzhladom na to ze po case sa uz aj tak hrac stava multi-milionarom uplne nepodstatny benefit, navyse je to majetok nehnutelny cize je viazany na jedno konkretne mesto. Takze lod je urcite zaujimavesi kus majetku. Ale ako pre niekoho to moze byt zaujimave.

Crash Crash   | Gildy 07.09.2012, 19:39:35     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Rozumím tomu levelování skrz questy, já jsem to ještě doplňoval průzkumem dungeonů, jejichž mapy jsem objevil. Taky mě nebavilo vyrazit si jen tak. Využití trenérů je určitě dobrý nápad, navíc postupně se jejich služby zdražují, takže teď to máš levnější, i když já později už nevěděl co s penězi.

Reputaci bohužel ve hře nezjistíš (dá se zjistit snad jedině přes nějaký save game editor), psal jsem tu o tom kdysi příspěvek, že by mě to taky moc zajímalo. Na UESP stránkách je sice snad u všeho uvedeno, jak a co přesně tvojí reputaci ovlivňuje ale v podstatě manuálně se to sledovat nedá, že by si jako člověk vedl vlastní evidenci. Je toho strašně moc co jí ovlivňuje, navíc tvoje reputace je u každé skupiny obyvatel jiná, a ještě bys musel i sledovat čas, kdy si pro koho co naposled udělal a jestli ti neklesla reputace neaktivitou. Když si to teď čtu na UESP tak ten systém reputace je v Daggerfallu opravdu vymakaný.

Přidávám své postřehy a doporučení ohledně gild, mohlo by ti to pomoct, rozhodnout se do jaké gildy jo a ne. Ale samozřejmě jsou to informace navíc, které si zatím nejspíš nezískal a nevím jak moc ortodoxní seš vůči návodům a spoilerům, takže to pro jistotu dávám do spoiler tagu, ale myslím, že to klidně rozkliknout můžeš, hru ti tím určitě nezruinuji.

Spoiler » Co se týká těch gild tak stejně jako ty bych se na Kynareth vykašlal, nakonec jsem to i udělal. Já bych možná spíš pokračoval v plnění questů pro ten rytířský řád, protože tam můžeš dostat quest, který nakonec vede k získání artefaktu. Magická gilda ti sice umožní získání artefaktu také skrz vyvolání Daedry, ale to až při hodnosti Warlocka, kam jsem se dostal až ke konci hry. Já si vůbec nemyslím, že artefakty jsou k ničemu, znovu uvedu příklad získání Oghmy Infinium, která ti umožní rozdělit 30 bodů mezi vlastnosti, to je skok o zhruba 5 levelů. Další artefakty jsou mocné prsteny nebo amulety a nebo skvělé zbraně. Zrovna si myslím, že pokud máš stále problém se souboji, tak by se ti něco takového mohlo hodit. My už jsem tenhle spor o artefaktech vedli v diskusi u Arény, takže to nechci znovu rozpoutávat. Ale každopádně ten rytířský řád má úplně stejnou nevýhodu jako řád chrámový. V každé provincii je jiný řád. Sice snad by měli mít pár chrámů i mimo svou provincii, ale jakmile opustíš Daggerfall budeš težko hledat sídlo svého řádu ("Knights of the Dragon" jestli se nepletu), abys pro něj splnil quest.

Fighters gilda má přesně opačnou výhodu, najdeš jí skoro všude, zajímavý je pro tebe možná bojový výcvik, pak ti umožní ještě přespávání zdarma (jakmile ale budeš mít loď tak to budeš mít taky a kdekoliv) a opravu předmětů ale za peníze. Takže jakmile vyčerpáš výcvik tak já osobně nevidím žádný velký benefit.

Mě nakonec jako druhá gilda docela vyhovovalo Dark Brotherhood, najdeš ho taky skoro všude, nabízí prodej a výrobu lektvarů, prodej soul gemů (ale to máš i v magický gildě), výcvik taky v některých bojových skillech a pak zajímavého Spymastera, na jehož využití jsem bohužel neměl dostatečný rank, který ti prý poskytne spoustu užitečných informací. Asi to funguje jako obyvatelé ve městech, ale zatímco ty ti řeknou max jednu informaci, a ještě nemusí být úplně přesná, Spymastera se můžeš vyptávat vlastně neustále a jeho informace by měly být pořád co nejpřesnější. Docela rád bych viděl zda to má nějaký smysl, nebo ne. Ale samozřejmě vstup do Dark Brotherhood je podmíněn tím,že se vydáš na temnou stranu síly (musíš zabít tři nevinné obyvatele, nebo 15 stráží)
 zobrazených: 50 [ 1-50/241 ]   «predchádzajúce 01234 nasledujúce»

Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Arx Fatalis, 20.08.2024
Alchemix, 11.07.2024
Slanina 2, 29.06.2024
Firewall: Man vs. Machine, 25.06.2024
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1275
 Prílohy :: 8242
 Komentáre :: 7802
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox