Hranie starých hier naživo prostredníctvom streamu webu Hrej.cz TV. Ide vlastne o odnož ich bežných Let's Play videí, zameraný na niekoľko málo starých hier, ktoré hrajú sami redaktori webu, alebo si prizvú zaujímavých hostí. Neskôr sú videá uploadnuté na YouTube, kde sa budem snažiť ich pridávať do uceleného zoznamu a na aktuality bude slúžiť tento článok s diskusiou...
Nápad Hrej.cz robiť Retro Let's Play vznikol celkom neplánovane niekedy v Marci 2013, pri hraní starého SimCity z roku 1989, ako protestnej akcie v deň, kedy vychádzala najnovšia verzia hry a nedala sa kôli nedostupnosti serverov hrať. Pokúsim sa tu udržiavať aktualizovaný zoznam videí a postupne ich aj očíslovať.
Technické spacovanie sa postupom času zlepšilo, a tak neskôr možno v malom okienku vidieť aj aktuálne tváre hráčov pred kamerou.
Za mňa osobne považujem zatiaľ za najlepší Retro LetsPlay Price of Persia, kde Tomáš Krajča bravúrne zvládol kompletné prejdenie hry v solídnom čase a pekne ukázal všetky herné mechanizmy. Ďalším jeho skvelým výkonom bolo prejdenie plošinovky Another World a to 2x počas jeného LetsPlay streamu...
Zoznam hier v playliste s odkazmi na databázu oldgames.sk:
Do diskusie môžu prispievať iba prihlásení užívatelia!
Prihláste sa kliknutím na text prihlásiť v ľavom hornom rohu stránky, alebo priamo na prihlasovacej stránke.
Ak ešte nie ste zaregistrovaný, vyplňte prosím registračný formulár.
S tim Dungeon Masterem to vidim obdobne a vypnul jsem to asi po 10-ti minutach. U techto let`s playu je asi nejlepsi podivat se na nejaky video venovany hre, kterou si clovek kdysi chtel zahrat, ale uz se k tomu nedostal, pripadne se jedna o zanr, ktery nehraje a takto ma sanci videt, jak ta hra skutecne vypada, plus par informaci k tomu. Dobrovskeho jsem po shlednuti nekolika videi k Moonstone, Azrael`s Tear nebo Witchhaven vzal na milost, protoze jsem mel tu smulu videt jeho prvni retro let`s playe a je bez debat, ze se zlepsil, ale k DM si mel pribrat nekoho, kdo tu hru opravdu hral a zna ji, protoze on i ten druhej ji evidentne nehrali, byt jim nelze uprit snahu a pripravu. Na tu naopak az na par vyjimek totalne kaslou na hrej.cz, s vyjimkou Tomuse a toho Vojty je tamejsi osazenstvo naprosto priserny a diky mizerny urovni jsem to uz pred casem uplne prestal sledovat.
Ja to vypnul asi po 15ti minutach, to se fakt nedalo. Za tu dobu tam zaznelo neuveritelne mnoztvi veci, ktere nejsou pravda nebo jsou minimalne zavadejici. Co nam pak asi rikaji o hrach, o kterych toho moc nevime? Mam pocit, ze ani jeden z nich DM nikdy pred tim nehral...
Okrem poslednych dvoch kvalitnych retro letsplayov GP/Cycles a Star Trek: 25th Anniversary (kde mimochodom vidno ze fanusik serie J.Bigas sa tomu rozumie) chcem dat do pozornosti velmi dobre pripraveny a informacne hodnotny Sid Meier's Vidcast s aktualne ostrihanym Tomusom v hlavnej ulohe ;-)
V Retro Lets Play hrali chalani posledne tahovku Gorky 17 a akcny rail-shooter Typing of the Dead.
Aktualny vyborny clanok od Tomusa - DOSové nebe: Normality, ako vzdy stoji za precitanie...
Len aby sa nezabudlo, Tomus minuly tyzden publikoval opat vynikajuci clanok o hre Z v rubrike DOSove nebe, ktory rozhodne stoji za precitanie.
Okrem toho si spolu so Zdenkom v retre zahrali Neverhooda, kde nechyba ani tolko proklamovane prechadzanie 50-obrazovkovej haly ;-)
Spomenie ;-) ale opravdu jen jednou zmínkou. Každopádně díky za chválu, já měl ze Z hodně špatný pocit, protože jsme to technicky nedali a neodehráli nakonec druhý díl. + osobně vždy raději hraji originální verzi, tady jsme však hráli aktuální remake. Takže pro mě to je díl, s kterým moc spokojen nejsem, jakkoliv mi přijde, že se Jardou se mi retro hraje vůbec nejlépe ;-)
Každopádně na čtvrtek chystáme se Zdeňkem Neverhooda, a to bude doufám taky pořádná porce plastelínové zábavy ;-)
Minuly tyzden sa hrala na pocest vydania remaster edicie v retre strategia Z od Bitmap Brothers!
Mimochodom Remaster HD edicia ide presne v tradiciach dalsieho zbytocneho portu pre novsie systemy, kedy to autori nepochopitelne odflaknu minimalne zo strany ovladania. Na PC sa to hra horsie ako povodna verzia, aspon GOG.com to mohli urobit ako obycajne a distribuovat povodnu verziu v balicku s DOSBoxom. Zrejme to bolo v ramci portovania na tablety (nie som si isty ci to uz vyslo), ale PC verzia je z mojho pohladu nanic...
Ale k videu: podobne ako sme to tu mali uz minule (Another World) hralo sa aj v redakcii Games.cz. Bohuzial opat sa potvrdilo ze games.cz tieto retro-lets-play streamy robi o niekolko urovni horsie. Pavel Dobrovsky posobi stale akosi strnulo, navyse je tam sam ako kolik a nestiha zaroven hrat, chatovat a venovat sa aj sledovacom. Oproti tomu to Jardo s Tomusom mali zmanazovane vynikajuco, ich komentare je radost pocuvat a hru sledovat. Palec hore.
Jeden detail si aj napriek tomu neodpustim, ze nikto z nich pri komentovani subzanru nespomina Nether Earth pre ZX spectrum. Z rozhodne nevynaslo typ RTS bez stavania zakladne, ale zakladny princip (roboti, tovaren, vyroba) prebera prave z hry Nether Earth z roku 1987.
Zda sa ze Tomus uz kuti aj dalsi clanok o Z do DOSoveho Nebe, tak dufam ze to tam aspon spomenie ;-)
ToEE ... aah, spomienky, feeling good.. aaah. Ten potenciál čo ToEE priniesol presiahol akýkoľvek vtedy známy strop. Trošku bugov, ale tie sprevádzajú každý rozsiahli produkt ktorý má ambície skĺbiť open world s komplexnými pravidlami. Len dúfam že streaming bude mňamka, lebo ToEE vie zdržovať nezáživnými "fetch n return" questami a podobnými behačkami po mapách hore dolu. Teda aspoň ak chce hráč pozbierať každý jeden experiencík.
Dnes sa Tomus po minulotyzdnovom avizovani pustil do hrania legendy FPS zanru - Doom. Nazivo som ho nezastihol (zacal o 15:00) tak si to prave idem kuknut zo zaznamu.
Zaroven na Hrej.cz publikoval opat vynikajuci retro clanok, tentokrat v rubrike DOSové peklo: Doom, rozhodne doporucujem precitat!
Opat som si pozrel retro gamesplay od Pavla Dobrovskeho (Games.cz), ktory sa tentokrat pustil do hrania Castle Wolfenstein jeho nasledovnika Beyond Castle Wolfenstein a na zaver aj par minut Wolfenstein 3D.
Bohuzial opat to na mna posobilo cistym amaterizmom, stale cakam ze k tym retro-gamesplayom bude pristupovat viac profesionalnejsie. Ved stacilo precitat si poriadne aspon clanok na wikipedii. Z hlavy vypustane somariny typu "hra nema pribeh a neviem o co v nej ide" su pod uroven. Rovnako zavadzajuce informacie ako "pokial mam uniformu a vestu je zbytocne otvarat dalsie truhlice", pricom hlavny ciel hry - Plany tajnej operacie Rheingold - sa nachadza prave v jednej z truhlic.
Technicke problemy s klavesnicou na notebooku: nefungovali mu klavesy pre mierenie zbranou doprava (bez toho sa to proste normalne hrat neda) v hre napevno definovane - pokial hram staru hru v DOSBoxe, nie je predsa problem premapovat klavesy tak ako potrebujem cez mapper CTRL+F1 a posunut si to na take co funguju.
U mna opat Fail!
Aj na zakade jeho videa a vzhladom na novy prirastok do serie (New Order) som si Castle Wolfenstein presiel a spisal tento clanok ako Prirucku hraca...
Ide o to, ze neustalym placanim sa zlava doprava a naspat stale po tych istych miestach to video zacne byt strasne nudne a nezaujimave.
Tot moj nazor na vec.
To vyzera ako mapy z Turricana co som onehdy nasiel niekde, ale ten nema PC verziu tak neviem, ale vyzera to uplne rovnako.
Vies o tom napisat/povedat nieco viac? Vyzera to na velmi zaujimavu vec.
Mick - nabuduce radsej hraj nieco co vies aj realne prejst, takto si zabil prilis vela casu placanim sa v jednom leveli, ktory si ani nedokazal prejst.
First Samurai: nedavno som nasiel genialnu utilitku "First Samurai Viewer" od Kroaha (vytvoril toho viac k mnozstvu dalsich hier) a exportol som z toho kompletne mapy, mozes sa pozriet na Stage 1, Level 1-4, je tam kazdy detail.
A ked budes mat nabuduce naplanovany dalsi stream, hod nam to tu vopred aj s presnym casom, v noci si to rad pozriem online...
Tento des som vydržal pozerať len chvíľu a aj to mi stačilo.Škoda strácať hodinu sledovaním videa,ktoré už nie je ani smiešne ale vyslovene otravné.Dúfam,že ak bude hrať starú verziu flashbacka tak sa s ňou trochu oboznámi lebo inak to dopadne ešte horšie.
Huh! Sranda to teda asi nie je, zrejme este nevedia ako spravne na retro letsplay ;-)
Ak by som to mal porovnat s Hrej.cz tak Hrej s Tomusom vitazi na celej ciare. Games.cz: Pavel Dobrovsky vo videu sice povedal ze bude hrat bez pripravy, aby ako sprostredkoval autenticky zazitok z doby minulej, ale tadeto cesta nevedie. Okrem toho ze som obcas neveril vlastnym usiam co za somariny hovori, bol pre mna problem sledovat ako prechadza jednu pasaz 20x a pritom stale robi zasadne chyby, co by pri troche treningu zvladol bez problemov. Minimalne by k tomu co sa na obrazovke deje mohol potom hovorit viac k veci s nejakym prinosom pre hracov (jednak tych ktory to uz maju odohrane, ale aj pre tych co sa na to chystaju), takto to boli iba tapajuco podane, chybne alebo zavadzajuce informacie. A ked uz to bolo dost trapne tak zadal kody (teda zrejme si predsa len nieco vopred pripravil) aby ukazal aj ine urovne.
Z mojho pohladu velmi amaterske video s nulovym prinosom, takto nie games.cz!
No to si na tom Games.cz snad dělají legraci ne?! Jako mám jejich web docela rád, považuji ho za to lepší, co na českým internetu o hrách je, ale fakt jim to nepřijde blbý?
Já jsem Heart of the Alien hrál asi před 3 roky po dohrání Another World a taky jsem čekal průšvih, který se překvapivě až tak úplně nedostavil. Je to podle mě celkem slušná hra, kterou nejspíš vydatně srazilo i "očekávání" bomby jakožto pokračování Another World. Nicméně jestli jsem si u Another World vystačil s metodou pokus omyl, tak tady už jsem párkrát musel jít do návodu, jinak bych se asi dál nedostal. No a pak po tý příběhový stránce je to trochu ždímání jedničky. Takže zájemce bych úplně neodrazoval, klidně a´t to zkusí, ale jako další Retro Let's Play by to asi bylo zbytečné, protože moc nového oproti Another World tam neuvidíme a nostalgiků taky nebude moc, takže bude asi lepší zalovit zase v jiných vodách.
My jsme to s tím pokračováním tak nějak nedořekli. O Heart of the Alien vím, nicméně už ho nedělal Chahi a alespoň co jsem viděl let's play a četl nějaké reference, tak měl dost špatné recenze... I když Heart of Darkness není pokračováním Lesterova příběhu; je to důstojnější nástupce AW.
Hrát by se dal asi ten open-sourcový Windows port. Ale po pravdě mě to neláká. Stačilo mi chvíli koukat na záběry, kde hrdina z biče střílí laserové paprsky jako z pistole, a přišlo mi to poněkud podivné.
Mimochodom, vyborny play, chlapci od konkurencie budu mat co robit, aby... :) Inak, tak mi napadlo v suvislosti s Heart of Alien (jop, nedalo mi to a zas som to po rokoch vyskusal), to by sa tiez mozno dalo skusit hrat v ramci retro lets play... Hmm.? :)
Tomus, paradny playthrough a to dokonca oboch verzii (povodnu aj remake z roku 2006) v priebehu hodinky. Gratulujem!
Je to moja oblubena hra, skoda ze som to dnes nestihol nazivo. Este poznamka k tomu pokracovaniu: Another World ma oficialne pokracovanie, vola sa "Heart of the Alien" (nie Heart of Darkness, to nema s Lesterom nic spolocne) a bolo vydane iba na platforme Sega CD. Objavuju sa tam obe postavy Lester aj jeho priatel "buddy", ktory je tentokrat hlavnym hrdinom, Lester sa objavuje len v niekolkych animovanych cutscenach. Pribeh nadvazuje priamo na koniec Another Worldu s tym ze Lester Spoiler »sa zo svojho zranenia vylieci, ale aj tak je napokon zhruba v polovici hry definitivne zabity...
Vyvoj pokracovania bol komplikovany nakolko Chahi osobne ho nikdy nemal v plane, iba Interplay...
Tak retro hranie zaviedli uz aj na Games.cz :) (vcera Cannon Fodder http://www.youtube.com/watch?v=VeVXs0gL3z8&feature=share ) A zhodou okolnosti sa teraz malinko Hrej a Games prekryvaju - Another Worldom, napriklad. A zajtra hraju na Hrej Stonekeep.
Jasně: já osobně jsem vždy preferoval space race vítězství a přece jen v člověku je taková chuť užít si hru se vším všudy, ne se omezit na dvě tři jednotky. Ale i v tom je možná síla Civilizace, že něco podobného umožní: ono taky co nás opravňuje k názoru, že se v dějinách demokracie nutně musela prosadit, že?
Potom už len nastáva otázka, koľko krát by fanúšika CIV bavilo aplikovať aj keď efektívnu a funkčnú, ale predsa jednoduchú stratégiu. Ja osobne som tak podvedome po jednom víťazstve túžil po "spestrení" v praxi po sťažení podmienok. Vlastne tak som sa dostal k demokracii, lebo len tak som mohol udržať obrovské mestá, stavať wonders.. a predsa som bol vždy kúsok od úplnej porážky. Keď sa mi zas darilo priveľmi, nechal som si nejaké to mesto dobyť barbarmi. Keď už skrátka hru vyhráte, a vyhráte ju 5-10 krát, túžite po výzve viac ako po samotnom víťazstve.
Tahle strategie (despotický conquest) se dá hrát i na Kinga a Emperora (obojí úspěšně vyhráno). Je založená na tom, že rushuješ s Chariotama, lépe funguje na mapě, kde není moc vzdálených ostrovů. Dá se taky použít jen na začátku k získání životního prostoru, pak rychle překlopit na demokracii a přejet zbývající ekonomicky. A to jsem ještě hrál hodně opatrnou variantu; tady - http://www.civfanatics.com/civ1/faq/civfaq4.php - se popisuje extrémní pojetí víceméně bez vědy, bez divů světa...
Vďaka OP na "trade" (čo viete konvertovať na happiness, gold, alebo Science) bola demokracia (kde úplne zmizla korupcia) jediným riešením, kedy ste vojnu vedeli vyrať tak, že ste dobehli (niekedy predbehli) AI, najväčšie, alebo strategické mestá ste im kúpili diplomatom, a strategické územia obsadili Fortressom a x obrannými jednotkami. Veľké mestá (16+) mohli mať aj 10 jednotiek v "teréne" takže ste mohli mať skoro také vojsko ako za despotismu, len s tým rozdielom že ste mali 4x rýchlejší vývoj a aj veľké mestá vám jednotky produkovali rýchlejšie (ako nejaké 6~9 mestá za iného režimu... za demokracie vám mestá vedeli "skákať" aj ob-dva... čiže ste založili mesto: 1, o next turn ste mali 3.. v inom režime nemožné) A ak ste porobili chyby, a vaše mestá nie sú 20 a viac a AI má viac technológií, demokracia vás stále vie zásobiť zlatom, a útočit namiesto carrierov a bomberov a battleshipov môžete diplomatmi... nakradnete si technológie, v nepriateľských mestách zničíte city walls. Alebo ako už som avizoval, skrátka kúpite celé nepriateľské mesto. Je to ťažké, ale v tom spočíva celá krása.
Tenhle mezistav jsem měl taky poměrně dlouho, kdy jsem považoval komunismus za nejvýhodnější řešení a demokracii jsem nedokázal hrát, jenže ty ekonomický výhody demokracie jsou prostě proti komunismu dost výrazný, a problém s vyhlášením války se dal řešit plánovanou anarchii, následným vyhlášením války a obnovením demokracie. Sice to občas přineslo nějaký oběti, ale většinou to nebylo nic podstatného. Pokud byl soupeř mnohem slabší tak se stejně ani v období anarchie na nic nezmohl, a pokud byl silný tak variantou bylo i vyčkávání na to, že vyhlásí on válku mě.
Ja som nikdy viac ako Prince nehral, vacsinou Warlorda :-0. Pre mna ale su prave Pyramidy TOP 1 wonder prvy co treba postavit, potom hned slahnut komunizmus. Demokracia je hnus shit prave kvoli problemom s vojnou, to proste neznesiem.
No ja som zas považoval Hanging Gardens za TOP divov sveta... v každom meste mať jedného HAPPY skrátka bolo kľúčom.
Ale asi nie tak moc ak hráč nezmení priskoro na REPUBLIC alebo DEMOCRACY... čo som ja napríklad robil. Emperora som vedel vyhrať buď šialeným SAVE/LOAD hraním (cheatovaním) alebo všetko vsadiť na jednu kartu: rýchlo vynájsť Democracy a nemať žiadnu korupciu (stavať Pyramids na Emperor je dosť kontraproduktívne)... A potom už len preboha s nikým diplomaticky nehovoriť, lebo vás donútia uzavrieť mier a porušiť mier by znamenalo anarchiu (a stratiť čo i len 2 turny anarchiou môže byť fatálne). Hrať týmto spôsobom bolo stále balancovať na hrane noža. Jedna chyba a prevalcovali vás aj barbari, tobôž nepriatelia (AI) ktorí veselo chetovali (stavali wonders za jeden turn, jednotky a budovy len tak sypali z rukáva..) Dnes by som už na to nemal nervy :D
Teda ještě že jsem na to koukal ze záznamu, u online bych se asi na četu neudržel. :D Ale každopádně skvělý let's play, ne že by to Tomáš zahrál nějak dokonale, ale výborně se mu povedlo ukázat několik průšvihů, kterými jsme si u Civky asi všichni prošli. Chytal jsem se za hlavu, jak se rozhodl s tou naloženou bárkou zaútočit na tu nepřátelskou loď a řval jsem na monitor "Vylož je, nejdřív je vylož!!!" :D
A každopádně teda alespoň pro mě originální (a trochu šílená) strategie, takhle mě to teda nikdy nenapadlo hrát. Každopádně, aby tahle strategie byla úspěšná, musíš co nejrychleji ty ostatní civilizace zlikvidovat, protože jinak tě musí v pozdějším věku převálcovat, právě kvůli chybějícím stavbám. Dlouho jsem například kroutil hlavou nad výrokem, že Velká zeď je k ničemu, pro mě to byl jeden z klíčových divů světa, protože postavení Velké zdi má v celé říši stejný efekt jako městské hradby v každém městě, tzn. zdvojnásobení obrany města, což mi vždy obrovsky uvolnilo ruce, protože hradby byly skoro vždy to první co jsem ve městě postavil.
Na Prince obtížnost jsem to hrál nejčastěji a v pohodě se to dá hrát jak na vesmírné závody tak na zničení všech civilizací. Akorát musí mít člověk už dopředu poměrně slušně vymyšlený postup výzkumu a ne to tam střílet od boku. Normálně jsem měl rozkreslený stromy jak na sebe technologie navazují, a stanovený klíčový technologie, který musím do kdy nejpozději dosáhnout, abych byl furt napřed. To mě v podstatě na Civilizaci nejvíc bavilo, vytváření tohohle postupu, protože to samozřejmě znamenalo spoustu neúspěšných pokusů, než na to člověk přišel, pak už to byla rutina. Horší je ta vyšší obtížnost a tu nejvyšší jsem snad nikdy nehrál...
ja som s tou ENG DosBox verziou nemal problém. Tú nedávno pridanú, 3.11, som skúsil zo zvedavosti a hrateľne je super, len tak v polke hry vypadlo audio. Nič hrôzostrašné, ale nepotešilo.
Pozeral som nazivo zhruba od tretej, som rad ze to malo 2 hodiny Civilizacia si ich rozhodne zasluzila. Velmi vydareny retro LP!
Mozes mi este povedat ktoru DOS verziu si skusal, tu v instalacnom balicku (exe) alebo len archiv (zip)?
Je to jedna z hier co tu mam najdlhsie, patrilo by sa mi urobit poriadok, novu verziu DOSBoxu a podobne. Ten problem s textami bude urcite tou cestinou.
A inac su celkom pekne aj tie porty z roku 1993 pre okienkove systemy Mac a Windows 3.x, ten pre win 3.11 som pridal nedavno...
My jsme tentokrát verzi od Oldgames nehráli, zkoušel jsem tu DOSovou a občas se mi zasekávala při objevení technologie, kdy se nezobrazil její textový popis a hra zamrzla. Totéž při otevření některých položek v Civilopedii. Asi špatná implementace češtiny nebo nějaký podobný error.
Úplná paráda :D
Ako som videl sa priblížiť nepriateľskú Légiu k mestu v ktorom bola militia normálne som chmatol po myške, snažiac sa militiou légiu zničiť (čo by bola vyššia šanca ako sa brániť, hlavne ak militia nebola FORTIFIED viac ako 1 turn) a keď potom tá légia si to rozmyslela a o odišla preč... na to že to bola PRINCE obtiažnosť, dosť som bol prekvapený.. ale AI má vo všetkých piatich dieloch (aj civnet) veľmi divné správanie. Rovnako som sa čudoval keď Charriot (4,1) sa fortifol pri meste so slabou obranou, ja osobne by som to riskol a hneď útočil :D
Ten easteregg s premenovaním civilizácie som aj zabudol... ale viem že sme si prepisovali súbory v ktorých boli mestá na mená miest našeho výberu.
Každopádne sa to dá pozerať, hlavne v dnešných dobách, kedy filmy (celovečerné) stoja za deravú bačkoru.
Díky chalani, super super!
Nastala chyba u mňa, alebo fakt video skončilo tesne predtým než sme sa dozvedeli či Delhi bolo dobité?
Samozrejme som si hneď musel zahrať CIV 1 .. a tu na Old Games som našiel aj Win 3.11 verziu... trochu blbla ale veľmi ma potešila.
Tak snad se Civilizace líbila, dělal jsem, co jsem mohl ;-) Až na okamžik, kdy mi vypadlo jméno Bruce Shelleyho a lehké panikaření v závěru si myslím, že to bylo celkem efektivní hraní.
Jinak po těch dvou hodinách hraní jsem se cítil, že bych hrál ještě minimálně šest dalších. Je to fakt návyková hra. Na to, že vyšla v roce 1991... asi opravdu horký kandidát na nejlepší hru všech dob.
inak Civ 1 je paradoxne, aj keď turn based strategy, jedna z hier ktorú si človek užije aj ako pasívny divák :D
Najprv mi stačilo, keď sme na základke boli 3 za jedným kompom, a podelili sme si kto má čo na starosti (mestá, vojksá, vývoj..) ja som mával na starosti vojská a keď moja Legion (4,2) prehrala s nepriateľskou Militia, bola to samozrejme moja chyba. A keď som potom chodil na počítačový krúžok do krasňan, ktorý sa rýchlo zvrhol na hranie hier, som bol prekvapený ako ma baví sledovať hrať iných. Najprv kriticky "čo ti šibe, to si čo spravil?" a potom aj celkom obdivne, keď niekomu vyšiel nejaký úplne že krepý manéver. Jeden napríklad staval mestá do šachovnice, hneď pri sebe... úplne že šialene blbý nápad by som povedal, ale vyšlo mu to krepoňovi... mňa by to nikdy nenapadlo :D
Tak sa teším na let's play :D
Podla aktualneho kalendara by dnes chlapci mali hrat prvu Civilizaciu, upozornujem vsak ze v trochu skorsich hodinach - uz o 14:00. Dufam ze mi to vyjde a budem sledovat nazivo. Retru zdar!
S tym filmom je to MOZNO trochu komplikovanejsie. Legenda hovori, ze sa este davno pohyboval po Holywoode scenar k filmovej verzi Monkey Island, a ze i ten mohol sluzit ako inspiracia k neskorsiemu scenaru pre Piratov z Karibiku. Skratka v tomto pripade jeden nikdy nevie. Kto vie, ci jedneho nemenovaneho rezisera neinspiroval i Albion v pripade jedneho nemenovaneho filmu, ze! :) Pri Monkey Islande je to este o tom zamotanejsie, ze maju vlastne totozny zdroj inspiracie. Ale to je myslim, pre fanusikov, znamy fakt.
DJ, len Ty vieš dať všetkému nový rozmer, nie len že si žijúca encyklopédia, ale vieš informácie aj krásne pospájať a pridať hodnotu, s ktorou to celé je ešte lepšie a zaujímavejšie :D
Konecne som mal cas si kuknut niekolko poslednych Retro let's playov. Secret of Monkey Island sa myslim podaril na vybornu.
Co sa tyka Zdenkovho uvazovania o inspiracii tejto hry, resp. navaznost filmov Pirati z Karibiku, tak hlavnou inspiraciou Rona Gilberta bola atrakcia Pirates of Caribbean v Disneylande, ktora bola sprevadzkovana uz v roku 1967. Film Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl (z Disneyho produkcie) samozrejme cerpa z tejto atrakcie, nie z pocitacovej hry.
A este k verziam a dabingu:
Verzia ktora vysla na CD ziadny dabing neobsahovala, iba audio stopy s kvalitnejsou hudbou. Oproti disketovej verzii sa tiez lisila novsim SCUMM systemom, ktory mal v inventari uz graficke ikonky, namiesto textov.
Anglicky dabing vysiel az k HD remaku The Secret of Monkey Island: Special Edition (2009), ktory sice obsahuje moznost prepnut sa do povodnej grafiky, ale vtedy je to (nepochopitelne) bez dabingu.
Nastastie sa nasli sikovny fanusikovia, ktory dokazali skriptom tento dabing vytiahnut a nasledne pomocou novej verzie ScummVM s nim mohla povodna hra fungovat (osobne som naposledy hral Monkey Island takto, v povodnej verzii s Anglickym dabingom cez ScummVM). Skupinka Perla Group s Patrikom Spacekom na zaklade tohto vytvorila dabing Cesky, ktory sa myslim vcelku podaril.
Prave preto som si za pochodu zalozil ucet na twitch.tv, nie ze by som ho inak (okrem komentovania hrej letsplayov) nejako vyuzil :) Ale predsa len je tam mensie oneskorenie.
Let's Play vyborny, Vojto to mal velmi dobre natrenovane, isiel ovela rychlejsie a lepsie ako ja, ked som to (prvy krat) hral den predtym, takze tymto mu gratulujem k predvedenemu vykonu.
Snazil som sa mu obcas aj poradit, ale koli casovemu posunu a nepredvidatelnemu chovaniu komentarov na jutube to bolo zbytocne.
Inak nejake hovadiny tentokrat neboli, snad len to spomenutie Flashbacka v odkaze na rovnaku firmu a vyvojara, co je samozrejme nepresne. HoD ma na svedomi Eric Chahi, ktory s Flashbackom nemal nic spolocne. Takisto aj firma - Flashback vytvorila Delphine Software - projekt Paula Cuisseta, zatial co HoD Amazing Studios a projekt Erica Chahiho. Jedinym clovekom, ktory pracoval na oboch tychto hrach (podla mena uvedeneho v credits) je jeden z programatorov Frederic Savoir...
Nemusis sa nicoho bat, netreba si nic nastudovavat ani rezervovat extra vela casu. Davas s prehladom Turricana a Metal Mutanta, tipujem ze za 3 hodiny to mas prejdene ;-))