Staré hry a časopisy, Retrogaming

 
Staré hry :: DJ OldGames

Téma   Eye of the Beholder - Trilógia: Denník hráča

vytvoril: dj, 03.09.2019, 09:43
modifikoval: dj, 22.04.2020, 11:42
Eye of the Beholder je naprosto zásadní hra a další dva jeho díly tvoří trilogii, která svým způsobem určila mé priority, co se týče herních žánrů. Ty první pocity, když jsem zapadl v kobce, z vlastního pohledu, s družinou vlastoručně vytvořených a pojmenovaných postav. Dal jsem jim do ikonek rukou meče, otevřel první dveře a porazil prvního Kobolda....to byly začátky 90. let. Neskutečná atmosféra, nádherná grafika, možnost vývoje postav, bludiště plné nástrah. Dovolil bych si nazvat Dungeon žánr jako vznešený a nejbohatší na možnosti, co šlo všechno ve hře dělat.

Eye of the Beholder

Eye of the Beholder jsem pak ještě dohrál několikrát za sebou a jako první dungeon byl mou přípravou na další kousky v žánru, jako byl retrospektivně dohraný Dungeon Master coby zakladatel žánru interaktivního plně hmatatelného dungeonu, Ishar trilogie, Lands of Lore, Wizardry VII, samozřejmě pokračování Eye of the Beholder 2 a 3, Dungeon Master 2, Stonekeep a další. Mnohé hry Eye of the Beholder předčily co do kvality, co do pravidel, struktury bludišť, mnohé, jako například soudobý Might and Magic 3, nezůstaly jen u podzemních chodeb, ale chodilo se po loukách, lesích, hradech a městech (což už uměl první Might and Magic). Ale klaustrofobní Eye of the Beholder mi zůstal navždy zapsán do paměti jako ten první a určující kousek mých herních preferencí. Proto jsem se po několikáté rozhodl si zopakovat nostalgicky tuto trilogii. Vždy jsem hrál PC verzi, nyní si vyzkouším u prvních dvou dílů Amiga AGA verzi fandovsky obohacenou právě o AGA grafiku a dodělaného automapingu (jinak k původní verzi hry patří tehdy neodmyslitelné kreslení map na čtevečkovaný papír), čímž mi v obohacených verzích odpadá časově náročné mapování. Trilogii uzavřu zahráním si podceňovaného, ale podle mě stejně fantastického, třetího dílu, který má jen Pc verzi a bez automapingu, takže k němu vytvořím i mapy. A tentokráte jsem se rozhodl vést i deníček, protože moje zásadní hra mého života a zásadní trilogie si to zaslouží. Eye of the Beholder má prostě jistou nenapodobitelnou atmosféru, která z něj dělá legendu.
 

EOB1 EOB1 EOB1 EOB1 EOB1

 
Lord Waterdeepu mě posílá prozkoumat prostory, kde shromažďuje svou moc zlý čaroděj a já mám lordu z Waterdeepu  podat zprávy. Družina seskládá z klasických Forgotten Realms ras různých povolání, takže sev partě jistě najde trpaslík, elf, člověk, možná Hobbit a t o různých povoláních od Fightera přes klerika, mága a paladina, klidně i zloděje. Parta se tedy vydává na průzkum do stok města, jenže co se nestane, vchod do stok je zasypán kamením a ozvěnou se line hlas, že mí svěřenci uvízli v pasti. Jak z ní ven? Chodba je beznadějně zasypaná kamením a jako jediná cesta se jeví dveře, které lze jistě otevřít píkou poblíž. Za dveřmi se linou podivné zvuky, a tak parta vytahuje zbraně a je připravena po otevření dveří na to nehorší....a od toho tady ta parta je, aby zachránila Waterdeep a s ním celá zapomenutá království. 
 
Eye of the Beholder - report, Amiga - na blogu Ringohraní
 
~ Ringo
 
 
Hry súvisiace s touto témou (2)


Počet príspevkov : 20 / 120
Zoradené   
 zobrazených: 20 [ 101-120/120 ]   «predchádzajúce 012 nasledujúce»
Ringo Ringo   | Level 7 06.09.2019, 17:21:47     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od DJ:
Ke Kenku vajíčkům se můžu kdykoliv vrátit přes teleportační brány. Nešlo doufám Drowy uplatit těmi vajíčky :-D Tím pádem by už na to bylo pozdě :-) Koukám, že EoB1 je plný překvapení i po desetiletích :-) To by vysvětlovalo ty mladé otroky, co Drowové chtěli. Ale asi stejně nejsem otrokář a nevyhověl bych jim :-)

Co se týče obrázků, tak to mi je záhadou, jak se kvalita mohla zlepšit nebo jak mohla být horší, dělám je všechny pořád stejně z Amiga emulátoru pomoci Home + PrtSc, jen těch prvních 5 co jsou u popisku deníku je děláno PrtScr + Ctrl V do malování :-). Jedina úprava je pak ořez černých okrajů (u jednoho záznamu jsme ty černé okraje zapomněl ořezat). Nevím, jestli to pak nějak nepozmění ten obrázek při ukládání ořezaného obrázku.
DJ DJ   | Level 7 06.09.2019, 11:14:03     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Pekne si sa rozbehol a som rad ze si zlepsil aj kvalitu obrazkov, tie prve boli nejako zrastrovane.

Vstup k Drowom: to si si nevzal z hniezda spat ani jedno kenkuvajco, ved co keby sa predmet este niekde hodil? ;-)
Ringo Ringo   | Level 7 ~ denník hráča 06.09.2019, 00:21:51     Odpovedať   edit   delete
Hned na úvod mě přivítali Drowští bojovníci. Chtěl bych je podplatit, ale nevím čím a oni to taky nevědí, tak mě obohatí vyhrůžkami, tak na ně zaútočím. Co s nimi. Tito bojovníci jsou však zapeklití, face to face znamená, že jdou po rukách. Což znamená paralýzu a nutnost mít v druhé a třetí řadě připravena kouzla, luky, vrhací dýky nebo prak s kameny.

Bojovníků je v levelu docela dost, takže jsem si tady užil pár opravdu soubojů plných motliteb. Ale dopadlo vše dobře, Drowské bojovníky jsem vymlátil.

Level 7 je solidní Maze, se speciélně oddělenou řekněme středo-východní pasáží, která se rozlézá přes 7., 8. a 9. level. Malinká místnost sahá dokonce do levelu 6. Takže mám možnost kompletace mapa a těchto levelů. Nacházím spoustu klíčů otevírajících celé série dveří. Kromě Drowů jsou tady docela tuzí skeleton warrioři. Prolezu tedy pasáže plné schodů a dveří, přes levely 7, 8, 9. Tímto mám tyto levely zmapovány a mohu se vydat dále, do levelu 10.

Zajímavé je, že ta pasáž se schodišti mezi několika levely není pro dohrání hry vlastně vůbec důležitá. Jako jo, najdete pár zajímavých předmětů a kouzel, ale schodiště do levelu 8 a pak 9 a konečně 10 je dávno přístupné od momentu, kdy jsem se potkal s trpaslíky v levelu 5 a udělal si do levelu 10 výlet pro jejich prince. Samozřejmě pro maniaky, jako já, kteří musí šlápnout nakaždé dungeonovské políčko a zkompletovat každou mapu je povinnost to prolézt. Nicméně teleportační hranatý náhrdelník a teleportační nůž je v podstatě zkratka z levelu 5 až do levellu 10 a prakticky úplně celý 7. level jde obejít, stejně jako schodišťovou část v levelech 8 a 9.

Získávám v těchto pasážích také další teleportační předmět kamemnný prsten, který mě může zavést do 6. levelu do pasáže s Kenky.

Kromě nových kouzel zde nacházím například další luk, který dávám jedné postavě vzadu.

Co mě trochu znepokojuje, tak vývoj postavy Arutha, human, paladin. Sesílat božské kouzla zatím neumí, jako bojovník je slabý a vzhledem k nízké konstituci
mu taky zoufale málo přibývají hit pointy, Mohl bych oživit kvalitnější postavu a Aruthu vyhodit, jenže vyhoďte si vlastoručně vypiplanou postavu. Navíc postavy mají počet expů nasbíraný po celou hru a začínat s nějakou novou postavou od nuly by nebyl úplně dobrý nápad.

Co teda musím přiznat, že i po několikerém hraní a dohrání Eye of the Behodler jsem nikdy nesplnil všechny level questy. Do levelu 6 to ještě šlo. Ale od levelu 7 jsem tuším na řešení special level questu nikdy nepřišel nebo jsem nenašel vlastně, co je třeba a čím udělat. Takže zvažuji, že se podívám na nějaký solution a ty questy jednou konečně dořeším, byť s pomocí návodu.



Priloha Prílohy
Ringo_058.png Ringo_059.png Ringo_060.png Ringo_Level_7.png
Ringo Ringo   | Level 6 - rozhovor s Dark Person ~ denník hráča 04.09.2019, 20:14:36     Odpovedať   edit   delete
A tady máme toho troufalce, hlavně že měl pěkné hadry :-)
Priloha Prílohy
Ringo_48.png Ringo_49.png Ringo_50.png Ringo_51.png
Ringo Ringo   | Level 6 ~ denník hráča 04.09.2019, 20:12:55     Odpovedať   edit   delete
Level 6 je plný ptakolidí, jmenují se Kenku, mají zde hnízdo. Tento level je přestupním, dělí pátý level s táborem trpaslíků od sedmého levelu, království Drowů.
Kenku jsou agresivní, střílejí magic missile a neskutečně jsou schopni se tu líhnout ve velkém.

Jediným zádrhelem jsou zde místnosti, do kterých je třeba padat z horních levelů dírou, protože otevírací mechanismus dveří je jen z jedné strany. Také je třeba najít 3 klíče otevírající cestu do levelu 7.

Special Quest for level je jednoduchý, SPOIL: je třeba posbírat všechny vejce, je jich 10 a nanosit je do místnosti s nápisem NEST, otevře se místnost a v ní je celkem silná halapartna.

V pasáži s úzkou chodbou a plošinkami bylo třeba posbírat šipky, které se vystřelují ze zdi a SPOIL: dávat je postupně do výklenků, které otevírají stěny, jen to člověka musí napadnout :-) Za těmito zdmi se skrývá poslední klíč, který odemkne pasáž do království Drowů.

Ale musím teď ještě zmínit jednu příběhovou záležitost. V levelu 6 je jakási Dark person, která mi povypráví o tom, že by ráda vládla místo Xanthara. No on někdy nepřítel mého nepřítele může být přítel, jenže tenhle ne, je to stejný šmejd jako Xanthar a po hezké řeči na mě rovnou zaútočil. Nechápu, co si od toho sliboval, dostal pěknou nakládačku.

Priloha Prílohy
Ringo_47.png Ringo_54.png Ringo_55.png Ringo_56.png
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  04.09.2019, 13:52:27     Odpovedať   edit   delete
Ja som hral ako prvu EoB2, pre mna top hra a prve RPG ktore som presiel bez navodu s vlastnymi mapami (navod som nemal, nebol internet a nemal som ani casopis kde bol navod). Ked som neskor skusil EOB1, tak ma to uz moc nebavilo, 3ku som nehral lebo som sa k nej nedostal. Ale ta EoB2 bola vtedy pre mna uplne top hra, a ani DMko ma tak nebavilo a neoslovilo.

Westwood skratka vedel robit hry vtedy.
Ringo Ringo   | Zpět v levelu 5 u trpaslíků s princem Keirgarem. ~ denník hráča 03.09.2019, 20:38:41     Odpovedať   edit   delete
Vracím se zpět s princem tedy k trpaslíkům, no radost veliká, oslavy proběhly, pít tedy tady není co, tak je to jak u suchánků, ale nevadí, našlo se aspoň pár balíků se starým suchým masem.

Keirgar se v záchvatu střízlivosti nabídl, že mě za odměnu bude dále doprovázet a pomůže mi ven z kobek. Samozřejmě je ještě třeba dořešit protijed pro krále (pěkně tenhle typ zápletky od EoB vykradli autoři Abandoned Places 2:-)

Tak nevím nevím, nechat Keirgara v partě? Nabízí se mi docela zajímavé možnosti jako šestého člena oživit někoho jiného, trpaslíků mám v partě dost, ale zase si říkám, že podržím story a tak si jej asi nechám.

Nyní mi nebrání už nic v tom pokračovat plynule přes level 6 a 7, prozkoumat malé neprojité oblasti v levelu 8 a 9 a prošmějdit celý ten level 10. Stále je přede mnou velká část cesty, ale stěžejní podzemní zápletku máme za sebou.
Priloha Prílohy
Ringo_44.png Ringo_45.png Ringo_46.png
Ringo Ringo   | Osvobození Keirgara level 10 ~ denník hráča 03.09.2019, 20:27:33     Odpovedať   edit   delete
Waw, nacházím vězení s princem Keirgarem, osvobozuji jej a chce, abych jej doprovodil do sídla trpaslíků. Souhlasím tedy, vyhazuji trpaslíka Dorhuma, kterého jsem vyfasoval jako doprovod, snad si nějak poradí a doputuje zpátky sám a přijímám do party jeho výsost, prince Keirgara. Nyní se vydávám zpět cestou teleportů až do levelu 5. Samozřejmě v levelu mě čeká smečka narespawnovaných vlků, ale celkem v pohodě je porážím.
Priloha Prílohy
Ringo_41.png Ringo_42.png Ringo_43.png
Ringo Ringo   | Cesta za Keirgarem level 10 znovu ~ denník hráča 03.09.2019, 20:22:12     Odpovedať   edit   delete
10, opět desátý level, po otevření jedněch dveří na mě vybafla zrádná Shindia, strachujíc se o svůj život mi nabídla informaci za to, že ji nechám naživu. Přijímám tedy a dozvídám se o Xanatarově snaze rozpoutat válku mezi trpaslíky a Drowy pomocí false flag, tedy napadením tábora trpaslíků pod vlajkou Drowů. Shindia otrávila krále a uvrhla jej tím do kómatu, protože byl známý tím, že se nenechá jen tak ošálit a lest by prohlédl. A protijed se skrývá v "místnosti pák" v levelu pod námi, tedy levelu 11.

Následně Shindia mou partu zmate a zmizí. Než se parta vzpamatovala, byla Shindia pryč, ale základní informace máme.
Priloha Prílohy
Ringo_38.png Ringo_39.png Ringo_40.png
Ringo Ringo   | Cesta za Keirgarem level 8 ~ denník hráča 03.09.2019, 19:38:03     Odpovedať   edit   delete
Schody z levelu 9 vedoucí nahoru mě dostanou do levelu 8. Jdu tedy na průzkum levelu 8, získávám zde meč Nightstalker a Scepter of kingly Might. Nacházím zde pavoučí muže hazející kopí a hlavně smečky ohnivých vlků, ti mi dávají fakt zabrat, stejně jako u levelu 9 projdu cca 3/4 levelu, všechno, kam mě pustí otevřené dveře. Nakonec nacházím i zde portál, kterým se lze teleportovat do levelu 10. Používám Stone Scepter a putuji do levelu....
Priloha Prílohy
Ringo_36.png Ringo_37.png
Ringo Ringo   | Cesta za Keirgarem level 9 znovu ~ denník hráča 03.09.2019, 19:34:05     Odpovedať   edit   delete
Pokračování v levelu 9 - Prakticky procházím většinu levelu ve snaze získat nějaké lepší zbraně tak nějak do předu, abych měl trochu snažší boje v předchozích neprojitých levelech. Asi největším ziskem je tedy meč Severious od padlého paladina, jehož zbroj i kosti beru s sebou. Na čem jsem se tady zasekl, tak místnost s několika tlačítky spouštějící střely, mělo by se to mačkat asi v nějakém pořadí, zkouším vždycky tlačítko, kam doletí střela, ale nezafungovalo zatím nci a nějak si z předchozích hraní nepamatuji, co se tady mělo dělat.
Priloha Prílohy
Ringo_35B.png
Ringo Ringo   | Cesta za Keirgarem level 10 ~ denník hráča 03.09.2019, 19:31:28     Odpovedať   edit   delete
...jejda, to už do levelu 10!. Zelené oslizlé zdi, dveře s nápisy Nest...a narážím na obří ozbrojené kudlanky. Pár jich pobiji, ale do hnízda si netroufám, ve větším shluku si mě podaly. Schůdná část levelu končí dveřmi zamčenými na klíč. Takže se vracím zpět do levelu 9.
Priloha Prílohy
Ringo_33.png Ringo_34.png Ringo_35.png
Ringo Ringo   | Cesta za Keirgarem Level 7/9 ~ denník hráča 03.09.2019, 18:53:16     Odpovedať   edit   delete
Mohl bych plynule sestoupit do levelu 6, ale bude dobré se vydat za Keirgarem pomocí teleportačních kamenů. Když už o nich trpaslíci mluví, tak proč to nezkusit.

Takže si uděláme takový teleportační odskok z levelu 5 do levelu 9 - Teleport , na který používám hranatý medailon (ne ten kulatý, který jsem dostal od trpaslíků, který ztratila Shindia) mě posílá do velké místnosti s teleportačními bránami. Zjevně se nachází v království Drowských elfů, vše je zde zbarveno do fialova. To je ještě level 7.
U dalšího portálu zkouším symbol dýky a teleportuji se do levelu 9. Rovněž Drowského původu. Zvědavost mi nedá a jdu prozkoumat okolí, třeba se mi povede pobít pár potvor vyššího řádu. Narážím na první pantery s ocasem s ozubenými koulemi. Porážím jich docela dost, takže nějaké expy k dobru se hodí. Dále tady narážím na jakési želvy. Ty kradou předměty, takže je třeba je pobít ze zálohy a nedostat se s nimi do čelního kontaktu. Po chvíli zkoumání se dostávám ke schodišti dolů....
Priloha Prílohy
Ringo_029.png Ringo_030.png Ringo_32.png Ringo_031.png
Ringo Ringo   | Level 5 závěr ~ denník hráča 03.09.2019, 18:44:15     Odpovedať   edit   delete
Už mám přetrpaslíkováno, jak Na cestě tam a zase zpátky :-) . Takže úkol je jasný, zachránit prince. Trpaslíci mi dávají kamenný náhrdelník, další kamenný předmět, upustila jej Sindia v boji, bude se hodit. (To, že kamenné portály a stone předměty slouží k teleportaci samozřejmě vím z předchozích hraní, ale jejich účel vám trpaslík rovněž vysvětlí).

Jinak Quest pro tento level je SPOILER: - naskládat do okénka s nápisem spižírna co nejvíce malých balíků jídla, promění se na balíky velké. Ale jídlo už v tuto chvíli stejně nepotřebujeme, protože klerik Raistlin už umí sesílat od bohů Create Food.
Priloha Prílohy
Ringo_25.png Ringo_26.png Ringo_27.png Ringo_28.png
Ringo Ringo   | Level 5 pokračování ~ denník hráča 03.09.2019, 18:41:51     Odpovedať   edit   delete
....ale dále k vyprávění, král Teirogh byl smrtelně raněn otrávenou zbraní a princ Keirgar byl Drowy unesen. Pokud trpaslíkům pomohu prince osvobodit, poradí mi, jak se dostat ven z kobek. Na pomoc se ke mně do party přidává trpaslík Dorhum. Rozhovor s trpaslíky viz celá konverzace níže na screenech.
Priloha Prílohy
Ringo_21.png Ringo_22.png Ringo_23.png Ringo_24.png
Ringo Ringo   | Level 5 ~ denník hráča 03.09.2019, 18:38:07     Odpovedať   edit   delete
Level 5 - V levelu 5 se potloukám prvními místnostmi, je tu spoustu průchozích zdí, sem tam pavouk, nacházím další teleportační předmět, náhrdelník. Ale teď to hlavní, dostávám se do tábora zdecimované trpasličí armády, kterou ze zálohy napadla prostupem teleporty Shindia se svou armádou Drowů.
To jsem samozřejmě nevyvěštil, to mi odvyprávěl trpaslík Armun, jediný při smyslech společně s jejich léčitelem, který je mimochodem schopen oživit postavy, jejichž kosti jsem nasbíral, takže jde docela obohatit svou partičku (třeba o toho zloděje z prvního levelu). Viz obrázky:
Priloha Prílohy
Ringo_18.png Ringo_19.png Ringo_20.png
Ringo Ringo   | Level 4 ~ denník hráča 03.09.2019, 15:40:36     Odpovedať   edit   delete
Level 4 - Ve 4 patře mě přivítala první NPC, značně se změnil design kobky, to už není stoka, hezký kamenný obklad, dveře a sošky na zdech, to snad vypadá, že tu někdo sídlí, nebo sídlil. A taky že jo, za rohem slyším chroptění a dívám se, leží tu někdo raněný.

Můj klerik ihned přikládá ruku k dílu a přivádí zraněnou postavu k vědomí. Představuje se mi jako trpaslík Taghor a sděluje mi, že jejich trpasličí princ byl unesen a že jej je nutno osvobodit, aby bylo zachráněno jejich trpasličí království, které je nyní v ruinách. Vypadá to, že cesta z kobek bude zajímavější, než jsem myslel, no, pokud je záchrana prince po cestě, tak proč ne. Přijímám trpaslíka do party, bude to vítaná pomoc. A nyní se vydám dále, uvidíme, co je za dveřmi.

Čtvrtý level EoB1 považuji za jeden z nejvíce stresujících, jaký jsem v dungeonech zažil. Je zde takový paradox, několik dveří je zde pastí, plošinka je za mnou definitivně zavře a přede mnou je pavučinami opletené bludiště, v kterém jsou pochopitelně jedovatí pavouci. Klerik má kouzlo Cure Poison až na vyšším levelu zkušeností, který tady ani náhodou nemáte a mít nebudete. Otrava je permanentní, postava se z ní nijak nevyspí, je nutno použít lahvičku s Cure Poison. Jde jich tady 6 najít. Ale to je vše. Jakmile se dostanete do roje pavouků a otráví vám více než 4x postavy, můžete dát rovnou load. Vzhledem k tomu, že EOB má jen jednu jedinou pozici na ukládání, tak jsou to perné chvilky, kdy raději nesavnete, protože uzamčení v bludišťové lokaci plné pavouků není zrovna bezpečné místo.

Jinak se v levelu nachází portál na teleportaci mezi levely, k tomu se využívají STONE předměty, takové ty modře svítící. Tuto informaci se mám dozvědět sice později, ale vím ji z minula :-) Systém zavírání a otevírání plošinek zde je jednoduchý, Quest pro tento level je jen zatáhnout za řetěz čouhající ze zdi, jestli jsem to dobře pochopil, udělal mi z jednoho nože v inventáři backstab dagger. Po pobití pavouků, vyplantání se z bludiště s pavučinami a posbírání několika důležitých věcí se mohu vydat do levelu 5. (Jinak k té frustraci z pavouků - je zde propadlo, Emergency exit a celé trápení s pavouky lze přeskočit a klidně se k této pasáži dungeonu vrátit mnohem později, až klerik bude umět Cure Poison).

Priloha Prílohy
Ringo_12.png Ringo_13.png Ringo_14.png Ringo_15.png
Ringo Ringo   | Level 3 ~ denník hráča 03.09.2019, 15:37:15     Odpovedať   edit   delete
Level 3 - po vstupu do tohoto levelu jsem narazil na jakési psí humanoidy s palcátem a taky žabáky plivající na dálku nějaké svinstvo. Posbíral jsem zde jinak pár důležitých věcí do výbavy, vybil jsem muzeum, kde bylo stádo znehybněných těch žabáků a psích humanoidů, kteří ale rázem ožili v momentě, kdy jsem na ně zaútočil.

Hlavním cílem bylo najít 4 drahokamy a dát je do otvoru, které znázorňovaly oči, svítilo jen jedno, drahokamem bylo třeba rozsvítit i druhé. Otevřela se pasáž do 4. levelu. do kterého lze vstoupit ze dvou míst žebříkem.

I zde lze splnit special quest pro level, SPOLIER: drahokamy z otvorů očí zase povytahovat, odměnou jsou lektvary ve výklencích v místnosti, z které se vstupuje do patra 4.
Priloha Prílohy
Ringo_8.png Ringo_9.png Ringo_10.png Ringo_11.png
Ringo Ringo   | Level 2 ~ denník hráča 03.09.2019, 15:35:30     Odpovedať   edit   delete
Level 2. Tady mě čekaly první těžší nástrahy, i když pro zkušené kobkaře nic dramatického. Střet s prvními nemrtvými jako zombie a skeletoni byl překvapením, co tady ve stokách dělají? Nacházím zde první puzzly v podobě spinnerů, teleportů, průchozích zdí a propadlišť.

Kombinace tří zamčených dveří, ke kterým postupně nacházím klíče ve výklencích, po jejichž sebrání se sepne nějaký spínač otevírající část chodby, která vede do třetího patra, taky nebyl žádný problém.
Zajímavý byl systém výtahu, který mě přesunul do dalších menších samostatných částí, v kterých jsem absolvoval tuhé bitky s většími počty skeletonů.

Nevím, jestli je to jen můj dojem, ale jakoby v Amiga verzi se bojovníci trefovali méně často než tomu bylo u PC verze a taky mě celkem překvapil v jedné pasáži větší shluk skeletonů a zombíků v jednom davu, co si tak matně z několikrát dohrané PC verze pamatuji, tak se v tom bludišti potuloval sem tam respawnovaný osamocený skeleton a ne takové davy.
Co se týče level questu v tomto patře, SPOILER: tak jsou zde vyryté značky ve zdech, tam je třeba nastrkat dýky a odměnou je balík jídla pod každou touto značkou. Jsou 4.

Priloha Prílohy
Ringo_4.png Ringo_5.png Ringo_6.png Ringo_7.png
Ringo Ringo   | Level 1 ~ denník hráča 03.09.2019, 15:32:51     Odpovedať   edit   delete
Po vstupu do stok se ozval tajemný hlas, říkající, že jsem chycen, strop u vchodu se zřítil a moje parta zůstala uvězněna uvnitř stok. Členové party jsou Gotrek - trpasličí válečník, Arutha - člověk paladin, Raistlin - gnóm klerik a Ringo - elf, mág (viz obrázek výše).
Pro začátek ještě uvedu, že postavy jsem narolloval poctivě na náhodu, nemodifikoval jsem ani jsem nepřidával body do statistik. Je možnost všem naklikat max do všeho na 18, ale to by byla nuda.

První level byl formalitou. Vzhledem k tomu, že hru znám z několikerého hraní z paměti, navíc je zde v Amiga AGA verzi automaping, tak to byla opravdu rychlovka. Pobil jsem první koboldy, splnil jsem level quest, spočívající SPOLER: v položení nože do jediného výklenku v tomto levelu, ziskem je lepší ohnutý nůž.


Pobil jsem i hnusné červy a přede mnou je vstup do levelu 2.

Jinak hned u vstupu do kobek se nachází kostra zřejmě (tedy ne zřejmě, ale určitě, znám i jeho jméno :-) padlého zloděje, leží u ní paklíče, obojí beru s sebou.
Priloha Prílohy
Ringo_1.png Ringo_2.png Ringo_3.png
 zobrazených: 20 [ 101-120/120 ]   «predchádzajúce 012 nasledujúce»

Baldur's Gate: Enhanced Edition
Mortal Kombat 4
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Ogre King, The, 07.05.2020
Blue Ice, 26.03.2020
Plan 9 From Outer Space, 25.02.2020
Blade Runner, 17.12.2019
Computer Bismarck, 06.12.2019
Monster Bash, 10.09.2019
Yendorian Tales: Book I, 09.08.2019
Excalibur: Sword of Kings, 10.05.2019
Home Alone 2: Lost in New York, 05.02.2019
Icewind Dale II, 03.01.2019
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1162
 Prílohy :: 7838
 Komentáre :: 7417
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Wizardry | DOSBox