Staré hry a časopisy, Retrogaming

 
Staré hry :: DJ OldGames

Téma   Lands of Lore - Denník hráča (Spiky)

vytvoril: Spiky, 07.11.2008, 07:00
modifikoval: dj, 26.05.2016, 17:07
Zlá čarodejnica Scotia objavila vo svojich baniach drahokam, Masku podsvetia, ktorá jej umožnila brať na seba podobu rôznych osobností. Po vyskúšaní sa rozhodla vyhlásiť vojnu kráľovi Richardovi a jeho kráľovstvu. Kráľ bol nútený vybrať hrdinu, ktorý by ho zbavil starostí so Scotiou. Svoj osud vložil do rúk hrdinu, známeho po celom kráľovstve. Bol ním Conrad. Hneď, ako som sa dostavil na zámok, oslovila ma kráľova stráž. Ten ma vraj už očakáva v sále. Keďže som tu ešte nikdy nebol, spýtal som sa ich na cestu. „Sála je na severe zámku,“ povedal jeden z nich. Každopádne sa tu najskôr trochu porozhliadnem. Orientáciu v inak neprehľadných chodbách mi uľahčili informačné tabule na stenách...

Denník hráča - Lands of Lore: The Throne of Chaos

Autor: Spiky

lol-001

Zlá čarodejnica Scotia objavila vo svojich baniach drahokam, Masku podsvetia, ktorá jej umožnila brať na seba podobu rôznych osobností. Po vyskúšaní sa rozhodla vyhlásiť vojnu kráľovi Richardovi a jeho kráľovstvu. Kráľ bol nútený vybrať hrdinu, ktorý by ho zbavil starostí so Scotiou. Svoj osud vložil do rúk hrdinu, známeho po celom kráľovstve. Bol ním Conrad...


lol-002

Zámok Gladstone

Hneď, ako som sa dostavil na zámok, oslovila ma kráľova stráž. Ten ma vraj už očakáva v sále. Keďže som tu ešte nikdy nebol, spýtal som sa ich na cestu. „Sála je na severe zámku,“ povedal jeden z nich. Každopádne sa tu najskôr trochu porozhliadnem. Orientáciu v inak neprehľadných chodbách mi uľahčili informačné tabule na stenách. Ako prvé som našiel Kráľovské herbárium. Bylinkár mi so strachom povedal, aby som rýchlo vyklopil, čo chcem. Vraj pri Scotiinom útoku všetci ohluchneme. No omnoho zaujímavejšie bolo to, čo mi oznámil pri odchode: „len Rubín a Prsteň dokážu čeliť Maske podsvetia“ a rýchlo za mnou zatvoril dvere. „Blázon!“ pomyslel som si. Nohy ma tentoraz zaviedli za kráľovským kováčom Viktorom Glastonom. Jeho postoj k hrozbe, ktorú Scotia predstavuje, bol veľmi posmešný a ľahkovážny. Mal na predaj nejaké zbrane, ale s mojim mizerným rozpočtom 41 zlatých som si nemohol dovoliť žiadnu poriadnu zbraň. Pokukoval som po meči, ale ten bol pre mňa pridrahý. Ponúkal mi kyjak, ale povedal som si, že sa uskromním, tak som kúpil dýku za 10 zlatých. Nič iné tu pre mňa nie je, idem teda ďalej. Dostavil som sa do kráľovskej sály, ako mi bolo prikázané. Kráľ práve diskutoval so svojim radcom Geronom Arbroathom. Reč bola o nejakom Erikovi, vodcovi Bielej armády, ktorý bol nanešťastie vzdialený 5 dní pochodu. Dvorná kúzelníčka Dawn nechápala, prečo majú zo Scotie taký strach, sama totiž výborne ovládala svoje magické schopnosti. Kráľ však dobre vedel, že Scotiu sa neoplatí podceniť, veď preto ma sem vlastne pozval, určite už má pre mňa nejakú nebezpečnú úlohu. Po chvíli sa na mňa kráľ konečne obrátil... Dal mi za úlohu doniesť Rubín Pravdy z Rolandovho sídla v Južnej zemi. Ďalej mi dal kľúč od svojej súkromnej knižnice, odkiaľ si mám zobrať Zázračný atlas. Kráľovský radca mi pred odchodom oznámil, aby som sa uňho zastavil pre Písmo oficiálneho vyslanca jeho Veličenstva. Onedlho nachádzam Geronovu pracovňu. Dal mi spomínané Písmo a dobrú radu. U Šedého Orla vraj vysedáva istý chlapík menom Timothy, ktorý mi môže pomôcť. Hneď vedľa leží knižnica, ktorú som odomkol kľúčom od kráľa. Je tu mnoho kníh, ale sú písané neznámym jazykom. Medzi nimi aj Zázračný atlas. Na cestu som v rámci možností pripravený, Gladstone teda nateraz opúšťam.

lol-003

Severný les

Kľukatý chodník ma zaviedol pred brány temného lesa, plného zlovestných zvukov. Ako som sa dostal hlbšie, dostavila sa prvá návšteva v podobe rozzúreného diviaka. Nelenil som a jednou ranou som ho poslal k zemi. Objavil som istú Draraklovu jaskyňu, zavalenú obrovským balvanom, s ktorým som žiaľ nedokázal ani pohnúť. Už o malú chvíľu ma prepadol lúpežník. Chlap zrejme netušil, čo som zač. Určite si myslel, že som nejaký žobrák. Podarilo sa mi ho totiž oklamať, pričom som prišiel len o 1 zlatý. Pri svojej ceste som narazil aj na rastlinu menom Pseudobushia Hugiflora, ale keďže som doteraz neprišiel na to, ako ju použiť, nechal som ju tak. Ďalej som sa predieral temným lesom, keď sa znenazdajky objavila mladá slečna. Chcela sa ku mne pridať v domnení, že smerujem na zámok. Ja som však jej úmysel včas prekukol. Bola to totiž zlá Scotia. Premenila sa na čierneho vtáka a odletela...hm, presne takéhoto vtáka som videl u Gerona v pracovni, keď mi dával to Písmo. Bojím sa, že Scotia o mojom poslaní vie. Na juhu lesa som objavil Jazero hrôzy, ktorého vody sú vraj v tomto období veľmi studené. Pri neustálom skúmaní temných zákutí som narazil na Jaskyňu zabijakov, stráženú skupinou lupičov. Podarilo sa mi okolo nich nepozorovane prekĺznuť. Jaskyňa bola plná všelijakých spínačov, ovládačov, bolo ich treba len správne nastaviť. Skôr, ako som sa vydal hľadať tajné skrýše, prešiel som celou jaskyňou. A veru nie nadarmo...našiel som dva mešce, olejovú lampu, dýku a nejaké staré oblečenie. Po stlačení dvoch spínačov na podlahe a jedného na stene odkrývam tajnú zásuvku, kde nachádzam Kľúč zabijakov. Po ďalšej kombinácii spínačov sa mi otvorila tajná chodba. Na jej konci som vypáčil truhlu. Odmenou mi boli pakľúče a mešec. Ale moje nadšenie netrvalo dlho. Otvorenie kamenných dverí zrejme počuli aj lupiči a tak sa ku mne dopotácali skoro okamžite. A aby toho nebolo málo, došiel mi olej do lampy. S poriadnou dávkou šťastia porážam aj posledného z lupičov. Skoro poslepiačky vychádzam z jaskyne a moje kroky smerujú opäť do lesa, tentoraz už s jasným cieľom, dostať sa do Južnej zeme. Na juhu tohto temného komplexu prichádzam do prístavu, kde sa vďaka Písmu od Gerona dostávam na palubu lode, navyše zadarmo. Byť kráľovým vyslancom má očividne svoje výhody...

lol-004

Južná zem

Beštia! Ukradla mi Písmo! V miestnom prístave tiež nie sú najprívetivejší. Zadarmo ma späť vraj neprevezú. Nuž čo, nezostáva mi iné, než sa tu poobzerať. Pri prieskume okolia som sa zatúlal k Buckovi, tunajšiemu obchodníkovi. Nemal nič extra, tak som si vzal len štít a roztok. Tento malý nákup ma stál nehoráznych 30 zlatých, čo bolo pri mojom rozpočte naozaj dosť. Pri odchode ma upozornil na orkov...ani to nestihol dopovedať, už mi jeden z nich rátal stavce. Našťastie som unikol späť do prístavu, aby som sa dal dokopy. Čerstvo vyspatý som sa vydal hľadať hostinec U Šedého orla. Netrvalo dlho a už som počul výkriky opilcov z poza dverí. Timothy sedel vo vnútri a dopíjal pivo. Oboznámil som ho so situáciou (Scotia má Masku podsvetia, dokáže na seba zobrať akúkoľvek podobu). On ma len doplnil...Scotia si vraj najala kopáčov, aby jej tú Masku našli. Timothymu sa nechcelo veriť, že sa jej ju podarilo nájsť. Spoločne sme sa teda vydali za Rolandom. Vo dvojici bola prevaha v boji jednoznačne na našej strane. Orkov sme sekali jedného za druhým, keď zlyhala moja dýka, jedno útočné kúzlo všetko vyriešilo. Dokonca ani veľké jaštery s poriadne tuhou kožou nepredstavovali väčší problém. Keď sme dorazili, Rolandovo sídlo bolo v strašnom stave. Ako sme očakávali, vo vnútri už boli nasťahovaní orkovia. Po vybití nepríjemného osadenstva na hlavnej chodbe sa situácia upokojila. Podarilo sa nám oklamať tunajšieho veliteľa, čo nám situáciu podstatne uľahčilo. Timothy ma zaviedol do Rolandovej skrýše, kde sme ho našli vo veľmi zlom stave. Povedal nám, že Temná armáda ukradla Rubín pravdy. Rolanda sme chceli odniesť do Gladstonu, aby ho vyliečili, ale on dobre vedel, že zomrie. A tak aj bolo, len čo sa s nami rozlúčil, skonal. V jeho skrýši sme našli kľúč od vedľajšej truhlice. Boli tu mešce, šabľa a kompas, ktorý sa mi neskôr určite zíde. V krbe niekto pálil staré zvitky. Jeden z nich sa mi podarilo zachrániť. V Rolandovom dome bola ešte jedna skrýša, tajná zásuvka. Jej obsahom boli dve fľašky oleja a list Aloe. Nasledovala cesta späť do Gladstonu. V prístave nás však stále nechceli pustiť, nemal som už totiž to Písmo, tak som nakoniec musel zaplatiť 100 zlatých za osobu. Celý môj úlovok z Južnej zeme som minul na cestu späť do Gladstonu, vrr!

lol-005

Cesta späť a Draraklova jaskyňa

Rýchlo sme bežali za kráľom, aby sme ho oboznámili so situáciou. Ako som otváral dvere do sály, vedel som, že je zle. Scotia zaútočila na kráľa Richarda. Našťastie dvorná kúzelníčka Dawn pohotovo zasiahla a Scotiu vyhnala. Každopádne kráľ bol vážne zranený. Timothy a ostatní kúzelníci z Gladstonu zostali pri kráľovi a spoločnými silami okolo neho vytvorili ochranný magický obal, ktorý nákazu na čas zastavil. Namiesto Timothyho sa ku mne pridal skúsený mág Baccata. Dostali sme úlohu zájsť za Draraklom, ktorý by mohol poznať liek pre kráľa Richarda. Dawn mi darovala Magický album, aby som si doň zapisoval kúzla. Cestou do lesa sme sa ešte zastavili u Viktora, ktorému som predal nepotrebné zbrane z nešťastnej Južnej zeme, dokonca sa mi podarilo výhodne predať všetok včelí roj. Za vyobchodované peniaze som si urobil radosť kúpou dlhého meča a po boku s Baccatom som sa vydal do lesa. Baccata ma zaviedol k Draraklovej jaskyni a kúzlom otvoril začarovaný vchod. Spoločne sme teda vstúpili do ďalšieho zapáchajúceho komplexu temných chodieb. Aha! na stene je nejaká páka...hneď, ako som ju stlačil, z tajnej chodby sa na nás vyrútili obrovské krysy. Po chvíli sme narazili na pascu v podobe dier v podlahe. Na stene bol ovládač s trojicou kryštálov. V domnení, že tam dolu nájdeme niečo cenné, som nechal ovládač tak a spoločne s Baccatom sme skočili do jamy. Z tmavej chodby sa na nás vrhol obrovský jašter. Keď to už vyzeralo beznádejne, príšere som zasadil kritický úder mojim mečom... Tu dolu sme našli hornícke kladivo a hniezdo jaštera, v ktorom bol zápach naozaj neznesiteľný. Spínačom na stene som k nám spustil rebrík, ktorým sme sa dostali opäť na začiatok. Tentoraz jamy správnou kombináciou kryštálov odstraňujem. Ako sme prešli ďalej, pasca s jamami sa opäť aktivovala, niet cesty späť. Ďalšia z pascí spočívala vo vystreľovaní šípov z dračej papule. Hneď za touto nepríjemnou prekážkou sme našli Smaragdové oko, vedľa ktorého bola popraskaná stena... Spínačom na podlahe otvárame železné dvere, za nimi už na nás čakali strážcovia v plášťoch. Po vybití tohto nepríjemného osadenstva berieme pakľúče, rastlinu Ginseng a fľašku oleja. Jediná cesta odtiaľto vedie cez prepadlisko... Počujem nejaké huhlanie, vychádzajúce z hniezda, čo to asi môže byť?!

lol-006

Prekvapivé stretnutie

V hniezde boli rozvešané akési vačkovité pasce. Jedna z nich sa neustále chvela, tak sme ju otvorili. Vo vnútri bolo uväznené dievča. Spýtali sme sa jej, čo tu dole robila. Dedinčania z Grisbelu ju vraj vybrali, aby pre ich dobrú úrodu slúžila Draraklovi, tak sem dole šla a zachytila sa o túto pascu. Presvedčil som ju, aby sa k nám pridala. Ako sme už v trojici vyšli hore, zozadu sa na nás vrhli rozzúrené krysy. Pomaly sme sa prebojovali až k prasknutej stene, ktorú Lora roztĺkla horníckym kladivom. Okamžite sa na nás začali hrnúť zástupy príšer, situácia bola naozaj kritická... Postupom času Lora začala predstavovať veľkú záťaž. Neustále som ju musel liečiť z ťažkých zranení, až sa moje zásoby bylín dostali na minimum. Spínačom sme otvorili chodbu a vydali sme sa o poschodie nižšie. Dolu na nás už čakal jaskynný muž s veľkým kyjakom, našťastie mágia v kombinácii s mojim mečom sa opäť osvedčila. Časom na nás začal dopadať strach, skoro na každom rozcestí sme sa všetci otáčali za hocijakým škreknutím niečoho v tme. Okrem toho nás neustále napádali jaskynní muži s poriadne tuhou kožou. V jednej z truhiel sme našli fľašku oleja, dve hviezdice a Zafírové oko. Na konci chodby som Smaragdovým okom otvoril jednu z chodieb. V tejto časti sa nachádzali priechodné steny, ktoré ukrývali dôležité lokality. V jednom z výklenkov som našiel útržok papiera s textom: „dýka dnu...dýka von“. Tak som vložil dýku, stlačil tlačidlo. Kúsok vedľa som našiel nejakú páku tak som ju stlačil. Vrátili sme sa späť k dýke, kde som znovu stlačil tlačidlo. Objavil sa zámok, ktorý som otvoril pakľúčom. Dýka zmizla...papier som vložil späť, s tlačidlom sa už nič spraviť nedalo, z čoho som usúdil, že som všetko urobil správne. Zafírom som otvoril druhú chodbu, kde sme pobili miestnych. V truhlici bol malý mešec, roztok a opracovaná palica. Na druhej strane tohto bludiska som našiel koženú kazajku. Nechce sa mi veriť, že je tu toho tak málo, určite je tu nejaká skrýša, len ju nevidím. Po úmornom hľadaní predsa len niečo nachádzam, drobné, ťažko viditeľné tlačidlo na stene. Otváram tajnú chodbu, kde okrem hviezdice Shining a nepriateľských krýs nenachádzam vôbec nič. Tunel ma zaviedol do známej lokality... Jediná cesta odtiaľto vedie zas o poschodie hlbšie. Ešte sa tu trochu porozhliadnem a pôjdem ďalej.

lol-007

Hlboko v kobke

Táto časť je obzvlášť nepríjemná veľkým množstvom lietajúcich potvor. Hneď na začiatku nás napadol jašter, ktorý napriek svojej veľkosti predstavoval len minimálnu hrozbu. Na konci slepej chodby sme našli Železný kľúč, o kúsok ďalej tajnú chodbu. Z priechodnej steny sa na nás vyrútili akési lietajúce pavúky. Tieto beštie si bolo treba držať ďalej od tela a zabíjať ich na diaľku, často totiž prenášali nákazu. Za spomínanou stenou sme našli sekeru a šabľu Cutter. Za rohom na nás čakala truhlica, z ktorej sme vybrali Červený kľúč, Aloe, topánky a olej do lampy. Jedna z truhlíc bola chránená ilúziou – prepadliskom, skrývala naozaj cenné veci – obručové brnenie, kord Dicer a ďalší olej. Schody nás zaviedli späť hore. Na začiatku ležal mešec a dýka Stiletto. Hneď som si spomenul na ten quest „dýka dnu...“. A veruže tentoraz to vyšlo. Z novootvorenej chodby sa na nás vyrútili poriadne napajedení jaskynní muži. So zlomkom životnosti sme sa rozbehli nevedno kam, hlavne že sme boli v bezpečí. Po vyšperkovaní taktiky útoku porážame zvyšných preživších, odmenou nám bola ďalšia truhlica s helmou, zvitkom Mrazu, šperkovanou dýkou. Napakovaní hodnotnými vecami schádzame späť dolu. Červený zámok na stene som otvoril Červeným kľúčom. Za dverami sme našli mechanizmus, čo otváral výklenok v stene. Ten bol na prekvapenie všetkých prázdny. Na druhej strane nás schody zaviedli o poschodie nižšie. Tu boli udomácnené zelené slizké potvory, ale vďaka môjmu kúzelníckemu umeniu nemali najmenšiu šancu na útok. Očividne sme už blízko Draraklovho príbytku, teda ak sa to tu dolu príbytkom dá nazvať. Úzke chodby sú plné pascí, kde po našliapnutí na jednu z nich vystrelí zo steny silný fireball. Na konci dlhej chodby ležala stará truhlica, ktorá záhadne žiarila. Za zmienku stáli aj veci vo vnútri – roztok, liečivý prsteň. Ďalšia a zároveň posledná truhlica v tomto dungeone sa tiež obsahom rovnala ostatným – kuša, mešec. Po rozbití steny vyberáme dýky a mešec z výklenku a pred nami sú ďalšie schody. Konečne sme u Drarakla, ten sa však s nami odmietal baviť skôr, ako mu niečo cenné nedarujeme. Situáciu zachraňuje šperkovaná dýka, náš najcennejší úlovok. Konečne sme dostali recept (viď obrázok). Lora sa rozhodla zostať, my sme sa teda už len vo dvojici vydali späť na povrch.

lol-008

Konečne vonku

Po dlhej a náročnej ceste Draraklovov jaskyňou sme opäť uvideli denné svetlo. Naše nadšenie však netrvalo dlho, orkovia nás už totiž čakali a bez varovania na nás spustili spŕšku šípov. Pomaly sme sa začali pretĺkať zástupmi mohutných tiel, skúsenosti z kobky nám boli veľmi nápomocné... Znamenie v podobe Timothyho mešca neznačilo nič dobré. Naše obavy sa potvrdili, keď sme ho o kúsok ďalej našli umierať. Pred tým ako skonal, zdelil nám dôležité informácie: Gladstone padol! Scotia ukradla telo kráľa, našťastie ho Dawnin štít stále chráni... Timothy nám dal za úlohu nájsť Radu, len ich štyri kľúče môžu roztopiť štít chrániaci kráľovo telo, aby sme následne mohli použiť elixír na jeho oživenie, ktorý ale žiaľ ešte nemáme. Cesta na Gladstone už nemá význam, smerujeme teda do Opinwoodu cez Jazero hrôzy, údajne tam šla aj Dawn. V kroví neďaleko jazera sa skrýval Viktor. Zdelil nám, že loď čo viezla Dawn sa už vrátila a podaroval mi meč. Ten bol žiaľ úplne rovnaký ako ten, čo som od neho naposledy kúpil... Viktor s nami odmietol ísť, vraj si ešte musí vyrovnať účty. Dohodli sme sa, že sa stretneme v meste Yvel. Pltník nás zaviezol na miesto, kde vyložil Dawn. Jediné čo nám povedal bolo, že sa stretla s chlapíkom s vozom. Kraj je tu zamorený všemožnými obludami, cestu nám sťažujú hlavne minotaury. Oblasť bola pomerne bohatá na truhlice a tajné skrýše, čo sme samozrejme naplno využili. Nachádzame vchod do Urbisových baní, ale našou prioritou je preskúmať okolie, takže pokračujeme v ceste hustým lesom. Konečne priateľsky tváriaca sa bytosť, teda minimálne viac ako tie nekonečné zástupy orkov – žobrák hneď využíva našu prítomnosť a pýta peniaze. Nuž čo, dal som mu 5 zlatých, ale poďakovania som sa nedočkal. Jediné čo povedal bolo, aby sme sa ho neskúšali dotknúť, vraj to nie je bezpečné. Konečne sa nám pošťastilo nájsť muža s vozíkom menom Draek. Odpovedí na naše otázky sme sa žiaľ opäť nedočkali a to ani v najmenšom slova zmysle. Jeho nedôverčivosť mu totiž zamotala jazyk. Na severe lokality sa nachádza cesta do močiarov, tým sme náš prieskum konečne zdarne ukončili. Cesta nás stála mnoho síl a nikde nie sme v bezpečí, nie je možné zotaviť sa zo zranení, so zásobami sme na minime, obávam sa, že budeme musieť ustúpiť do močiarov...

lol-009
 
 
 
Hry súvisiace s touto témou (1)


Počet príspevkov : 1 / 1
Zoradené   
 zobrazených: 1 [ 1-1/1 ]   «predchádzajúce 0 nasledujúce»
DJ DJ   | Presun 10.10.2011, 07:00:10     Odpovedať   edit   delete
Tento clanok bol presunuty z inej sekcie...
 zobrazených: 1 [ 1-1/1 ]   «predchádzajúce 0 nasledujúce»

Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7766
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox