Staré hry a časopisy, Retrogaming

 
Staré hry :: DJ OldGames

Téma   Rozhovory na tému starých hier na externých weboch, videách, rádiu, tv...

vytvoril: dj, 16.03.2014, 18:31
modifikoval: dj, 29.11.2014, 09:48
Diskusia o rozhovoroch s redaktormi starých herných časopisov, hráčmi starých hier, vývojármi, dizajnérmi a proste o všetkom čo súvisí s témou Old Games. Tu môžete upozorňovať na zaujímavé videá, programy v televízii, rádiách a rôznych weboch ktoré ste v poslednej dobe sledovali a dať nám tak o tom vedieť. Tiež sa tu budem snažiť udržiavať zoznam aktuálnych liniek, na ktorých dianie v rámci možností pravidelne sledujem...

Zaujímavé rozhovory s osobnosťami na OldGames scéne

  • Nekonečný Labůžo - YouTube kanál Červa (Jakuba Červiku), ktorý si pred kameru pozýva svojich kamarátov, redaktorov starých herných časopisov (Jan Modrák, Andrej Anastasov...)
  • Poklady z popelnice - blog Jaromíra Möwalda, na ktorom občasne publikuje aj AUDIO rozhovory s redaktormi herných magazínov (napríklad Jan Eisler, Michal Rybka, Jakub Červinka, Tomáš Mrkvička a ďalší)
  • Matt Chat - YouTube kanál doktora Matta Bartona, autora niekoľkých výborných kníh o hernej histórii, okrem predstavovania starých hier robí aj profesionálne videorozhovory s vývojármi a navyše na konci programu ohodnotí vždy nejaký ten pivný mok

 

Hry súvisiace s touto témou (0)


Počet príspevkov : 50 / 216
Zoradené   
 zobrazených: 50 [ 151-200/216 ]   «predchádzajúce 01234 nasledujúce»
Richmond Richmond   |  27.03.2014, 08:35:40     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od StriderCZ:
Jo volnej čas je vzácná komodita...Já se ke hraní dostanu v pátek večer a o víkendech. Proto také hraju MM1 už od října a stále nevidím konce :) Se čtením už to je lepší, hodně čtu během cest do a z práce i díky tabletu :)

Mickův článek o dungeonech jsem také četl a asi byl limitovaný počtem stran, protože po skvělém úvodu byla ta nejzajímavější část (zlatý věk dungeonů) v rychlosti přelítnuta a neznalý čtenář se toho asi moc nedozvěděl. Ale to není kritika, prostě asi nešlo na tom počtu stran lépe. Někdy si říkám, jestli by nestálo za to sepsat a vydat v nějaké tlusté brožuře historii dungeonů, kde každej dungeon bude mít 2 stránky :)

Proto se těším až vyjde knížka crpgaddicta o historii cRPG, tu si ihned koupím.
StriderCZ StriderCZ   |  27.03.2014, 05:48:52     Odpovedať   edit   delete
Tak jsem konečně si anšel čas , poslechl si rozhovor... Tak trochu Andrejovi závidím...v poslední době na hraní nemám skoro žádný čas. A když už se dostanu k hraní, tak se vracím k nějaké nenáročné pohodovce- třeba Morrowindu. S holkama hraji Skyrim: (ovšem jejich styl hraní je zcela jiný: hrají jej obdobně jako The Sims. A Barunka hraje ráda adventuru Return to mysterious Island. A mají slíbenou originálku Minecraftu (s modem s křečky a pegasy :-) )

Na druhou stranu, jak mám chvilku, tak se čtu- kombinace Mark Stone (palmknihy.cz + ulozto) a sérii Hra o trůny.
Jinak co se týče časopisů, v novém Levelu je tématický článek o dungeonech, sice krátký, tak nějak obytý, ale je tam...
(edit: schválně jsem so koukl do časopisu: článek je na pět stránek...)
Ringo Ringo   | Andrej Anastasov a Score - z hlubin internetu 21.03.2014, 06:49:18     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Danny:
nevzpomínám si teď na přesné časové souvislosti, ale zdá se mi, že ty hry jako Fallout, Might and Magic VI a pod. přišly až po té, co Andrew ze Score byl odejit. Možná mi připomeneš správná data, kdy která hra vyšla v Levelu, ale moc se mi nezdá, že bych si koupil Level za éry, kdy byl ve score Andrew, ICE, mám pocit, že se to s plnými hrami teprve rozkoukávalo a každý tam nějak tak mastil co sehnal, co vydavatelé pustili s tím, že už se to závratně jako origoška za litr prodávat nebude, z počátku spíše takový abandonware. A podle mně bylo to Score tehdy výrazně lepší než Level po obsahové stránce i z hlediska zábavnosti. Nehci posuzovat kvality recenzí, ale když jsem si kdykoliv půjčil Level, přišel mi takový jakoby cizí, odtažitý. Prostě novinářská nuda.
Danny Danny   | Andrej Anastasov a Score - z hlubin internetu 21.03.2014, 00:33:48     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
No tak z dnesniho pohledu vime, ze Quest for Glory je klasika, ktera ma stale svy vlastni fanouskovsky webovky apod. a po Spec Ops ani pes nestekne, ale tehdy to bylo prece jiny. Slo o to, ze se k casopisu dala rok stara plna hra v cene minimalne 1000 korun, coz bylo tehdy neco natolik neuveritelnyho, ze si ten casak koupil skoro kazdej. Kdyz Plevel (za kterym stal silnej vydavatel a sprizneny JRC, ktery jim ty hry dohazovalo) vydal Spec Ops a nasledne Fallout (tam je myslim ta kvalita naprosto bez diskuze), tak mel vyprodanej rekordni naklad pres 70 tisic, zaroven poprvy zacal vypadat opravdu dobre co se tyce designu, bylo jasny, ze uz to neni dvojka, spousta lidi u nej zustala a Score tehdy v podstate rozsekal. Andrej proti tomu nasadil Dungeon Master a Maupiti Island, coz byl z obchodniho hlediska vysmech, krome toho si myslim, ze Score po jeho nevratu nebylo az tak super a nebylo nijak vyrazne lepsi nez Level ani po strance obsahu. DM je mozna modla, ale na 1 disketu a nebyla to takova pridana hodnota, jako Fallout v cestine (tehdy nikdo neumel anglicky) a beznyho hrace proste zajimaly hlavne 3D strilecky a realtime strategie s peknou grafikou. Mel jsem rad Score za ICEho a Andrewa proto, ze uprednostnovali adventury a RPG, ale preference beznych hracu proste byly jiny a nemyslim, ze slo o novou herni mladez s akceleratory, ale normalni prumerny hrace, protoze hraci RPG a adventur uz tehdy byli a jsou hardcore hraci.
Ringo Ringo   |  20.03.2014, 23:05:26     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
A víš ž já bych to četl? Pro mně je u časopisu stěžejní to, abych se u něj bavil. A vzhledem k tomu, že za Andreje a Eislera jsem četl recenze i na propadáky a na hry, které ych nikdy nehrál, prostě proto, že to bylo napsáno zábavně, třeba bych si přečetl dnes zábavně napsanou recenzi na hru, která mně neláká. No a třeba by se jim podařilo mně na nějakou novou hru i zlákat. Pokud je to dobře napsané a dobře to "prodají", třeba by vzbujdili i nějaké to nadšení. Tím neříkám, že bych hrál něco, co bych jina knehrál, ale zahrál bych si to jen proto, že Andrew nebo Ice řekli, že je to fest dobré (takhle jsem se spálil třeba u Populouse 2 a Powermongera, který tehdy fest přehypovali), ale třeba by se v těch desítkách her, které mně nezajímají, přeci jen našla jedna, která uniká mému zájmu jen proto, že se utopí v té velké hromadě sraček a nenajdu o ní pěkně zpracované stránky s pěknými screenshoty a pěkně napsaným textem. Kdo ví.
Ringo Ringo   | Andrej Anastasov a Score - z hlubin internetu 20.03.2014, 23:00:08     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Danny:
ačkoliv jsem se těšil na každou klasiku na Score CD, tak podle mně právě tohle časopisy nakonec degradovalo, už šlo jen o plnou hru prakticky zadarmíko a ne o ten časopis. Díky Score jsem si mohl konečně zahrát Wiz 7, JA, QFG 1, 3, 4, Ishar 1 a 3, před tím jsme sehnal jen dvojku. Pokud už herní svět byl orientován na novou herní mládež s akcelerátory, tak asi jo, v tom Score nový trend zaspalo, ale pro mně osobně to bylo jen dobře, protože ta akcelerovaná doba šla úplně mimo mně. Osobně bych neřekl, že se na Levelu objevovaly lepší hry než ve Score. Která konkrétně převálcovala ty hry ze Score? Nějak mně teď klame paměť a nevzpomínám si. Mně o ty hry šlo vlastně v podstatě taky ,protože se mi dostaly konečně do ruky hry, o kterých jsem snil a nikdo z kámošů je zrovna neměl. Nicméně ani tak jsem neměl za potřebí si koupit Level a to ani kvůli plné hře. asi neměli za celou tu dobu nějakou, která by byla v mé oblasti zájmu.
Danny Danny   | Andrej Anastasov a Score - z hlubin internetu 20.03.2014, 22:35:51     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
To, ze Score (a ostatni casopisy Art Consultingu) par mesicu nevychazelo je znama historie a muzou za to financni problemy vydavatelstvi, ktery melo sice skvele fungujici Score a PS Magazin, ale Mirek Elfmark tam plenil finance, zatimco Olda Hejtmanek v USA provozoval galerii, takze se najednou ocitlo v insolvenci. Jo, Score mozna uz nebylo jednickou na trhu - tuto pozici ale ztratilo za Andrewa, protoze Andrew nechytl nastup plnych her Levelu a proti novym hram jako Fallout nebo Spec Ops nasazoval Ishary a nebo Dungeon Mastera - ale naklad/prodej za Zvelebila rozhodne nebyl mensi, nez za Andrewa, kdyby byl, tak byl Zvelebil pochopitelne letel. Naopak byl prodej velmi dobrej a proto se tam taky jeho parta udrzela, sazka na novejsi plny hry se jim rozhodne vyplatila.

Jsem hrozne rad, ze pro me Andrew objevil hry jako Quest for Glory nebo Jagged Alliance, ale tehdy to nikoho nezajimalo a mnohem vic lidi si pak koupilo treba Score s G-Police, kterou jsem mimochodem nikdy ani nevytahl z posetky a nedal do drajvu.
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  20.03.2014, 21:52:12     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
No stale by tam bola rubrika Klasika, stale by tam boli poviedky, uvahy na nove hry tak ako to bolo v case ked sa hufne vydavali FMV "hry". Bol by priestor pre indie hry, tam by urcite nasiel pekne hry a aj recenzie na to by boli fajn. Ja myslim, ze by to bolo v pohode.

A mali by sme mozno 10 strankovu recenziu na Diablo 3 a Dark Souls :-)))
Richmond Richmond   |  20.03.2014, 21:31:27     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Tomas Dzamko:
Ja bych to asi dneska uz necetl. Fakt. Mozna sem tam. Obcas si koupim ten novej Level a to prave proto, ze recenze tam maji maly prostor a je to dost rozhovorů, tematickejch článků. Kdyby Andrew recenzoval dnešní hry, tak by mě to moc nepomohlo :)
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  20.03.2014, 21:07:19     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Urcite by sa uzivili aj dnes, moj otec co ma cez 60 rokov ten casak citaval len kvoli tomu stylu pisania, jeho hry samotne nezaujimali vobec. Aj byvali hraci co dnes uz maju rodiny tak v ramci relaxu by si to kupili a precitali.

A ano je to tak, niekto pride a znici cudziu dlhorocnu pracu, ale tak to sa deje vsade aj v sporte (vytunelovane kedysi uspesne futbalove a hokejove kluby) a v inych odvetviach. Nevie m ci je to diagnoza CZ/SK alebo je to diagnoza ludi vseobecne, ale mrzi ma to.
Ringo Ringo   |  20.03.2014, 20:29:59     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Tomas Dzamko:
Je to stejně zvláštní, místo aby ty peníze pomohly a ti, c ten časák dělali si mohli říci, jo, má to smysl dělat, lidi to baví, nás to baví a jsou z toho i hrachy, za které uživíme sebe a časem i své rodiny, tak ono ne, příjde někdo, kdo se na tom chce obohatit sám a všechno to podělá, pak se ještě rozhoří mocenské spory a vše krásné jde do háje. A nidky tohle nikomu nedojde. Score by podle mně v pohodě fungovalo jako herní magazín o 50 stránkách skvěle napsaných textů dskvěle píšícími redaktory. Naprosto v pohodě, když se uživí 30 stránkové ženské časáky o nesmyslných drbech....Jen by se prostě muselo umět krotit ego těch, kteří na tom vidí rychle prachy a pak frnk na tropický ostrov:-)
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  20.03.2014, 19:13:22     Odpovedať   edit   delete
Ja ten Andrewov odchod zo SCORE povazujem za koniec zlatej hernej ery. Tak nejak uz aj klasicke rucne kreslene hry v tej dobe dozivali a mnozili sa hnusne rendery a 3D akcie. Bolo to take symbolicke. Silne verim tomu, ze na tych peniazoch co vtedy SCORE malo z predaja, sa chcel niekto (Elfmark) napakovat. Ja si myslim, ze ludia by dnes stare SCORE kupovali, neboli by to mozno vytlacky v 50 tisic kusoch, ale svoju skupinu a nie malu by iste nasli.

Porovnam to s EvE Online, ti mali na serveri 20 000 ludi ked som to hral v r.2008 a o 2 roky uz mali 40 000. Je to nic oproti cislam co ma WoW, napriek tomu fungovali a dari sa im. Proste na to kolko maju naklady im taky pocet hracov postacuje. A toto sa da aplikovat skoro hocikde.
Ringo Ringo   | Andrej Anastasov a Score - z hlubin internetu 20.03.2014, 18:47:08     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Danny:
no, já bych řekl, že Score skončilo s odchodem, Andrewovy redakce, pak se dalo hovořit spíše o přežívání a Zvelebilova předělávka z časopisu o počítačových hrách s inteligentním humorem na časopis pro náctileté puberťáky z toho prostě udělala už jiný časopis. ale jo, je zázrak, že ten jiný časopis přežil a existuje stále, vlastně je to asi dnes jediný časák o hrách dalo by se říci. Což je zajímavé, protože se spíše jevilo, že bude na koni Level, který po těch problémech vypadal oproti Score, že má pevné zázemí a byl docela monstrózní. Každopádně Score takové, jak bývalo, v tom roce 2000 skončilo, teď je z toho jiný časák, který nemám vůbec potřebu kupovat a myslím, že nejsem sám. Kdo nezažil stará Score, tak to možná kupuje a příjde mu to jako normál.
Crash Crash   | Andrej Anastasov a Score - z hlubin internetu 20.03.2014, 17:51:40     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Danny:
No já už to právě tehdy nesledoval, proto jsem se teď v tom trochu hrabal, abych zjistil, co se o tom dá dneska najít. Samozřejmě všechny ty články beru z rezervou, zvláště ty osobní vyjádření jednotlivých aktérů, ale jedna věc mi z toho jako fakt vychází a to že v roce 2000 Score skutečně problémy mělo: jedno číslo nevyšlo, pak slíbili dvojčíslo, to taky nevyšlo vyšlo jen normální, prej ještě na nějakým hrozným papíře, výrazný pád prodejů a hlavně došlo k odkupu časopisu společností Omega Publishing, která ho vydává dodnes. Jestli to mělo souvislost s tím vytunelováním Art Consulting Elfmarkem, jak tvrdil Andrew, nebo se nic takového nestalo, to nemám tušení. Ale že by nic nenaznačovalo, že Score tehdy nebylo v problémech, to bych si tedy vzhledem k těmto skutečnostem nedovolil tvrdit.
Danny Danny   | Andrej Anastasov a Score - z hlubin internetu 20.03.2014, 15:22:12     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
Jo, tehdy jsem to cetl, Andrej do Score pod novou redakci kopal opravdu hodne a jeho predpovedi o "konci Score do dvou let" se rozhodne nenaplnily a nemyslim, ze mely nejakej realnej zaklad.
Crash Crash   | Andrej Anastasov a Score - z hlubin internetu 20.03.2014, 13:26:12     Odpovedať   edit   delete
Ringo Ringo   |  20.03.2014, 00:06:24     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
bohužel ani na ty indie, je jen opravdu málo vyjimek v tom moři indie her, které stojí opravdu za to. Jako pobavit se u nich dá, ale že by to mělo předpoklady nějaké legendárnosti, to snad ani z jednoho procenta ne.
Karol Karol   |  19.03.2014, 22:58:20     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
@Richmond: bežne tu vo všeobecnosti súhlasím so všetkým (až na malé obyčajné ľudské detaily) a tak necítim potrebu na všetko pritakávať, len si tam súhlasne sám pre seba pohmkávam. Ale ako som tak čítal ten náhodný príklad s Dragon Age... nedá mi, a musím sa pridať. Tento príklad je trefa do čierneho, aj keď predstavuje kooopu iných dnešných hier. Práve Dragon Age je asi ich líder. Ja som buď hral demo, alebo som videl gameplay demo. Ale kámoš si to kúpil, collector´s editon, a odvtedy to má zaprášené v skrini. Sa nad tým dodnes vieme zasmiať. Vždy keď som u neho na návšteve, vyberiem mu to z poličky a zamávam mu s tým pred očami.
Ľudia, kam toto všetko speje? Sme odkázaní fakt len na indie projekty?
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  18.03.2014, 21:33:53     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Ja mam strasnu chut na tie goldbox hry, ja to mam aj stiahnute vsetko, ale nejak som si nenasiel cas. To musi byt urcite skvela zabava na vecery.
Richmond Richmond   |  18.03.2014, 18:36:52     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Tomas Dzamko:
Je to jak píšeš a NIC se na tom už nezmění. Nikdo už nevytvoří hry jako Wizardry7/Albion/Fate, to prostě už je nemožné dnes. Takže pokud tyhle hry mají pro mě obrovskou přitažlivost, těžko budu dnes atraktivitu hledat v těch dnešních cRPG hrách. Viz třeba Dragon Age. Hru jsem musel odinstalovat už po cca 3 hodinách, kdy z těch dialogů a rádoby možností odpovídat i jako dement, jsem byl neskutečně otrávenej. Radši jsem nasměroval úsilí do ještě větší historie, do předtím pro mnou opomíjených 80.let. Pro mě byl strašlivý šok Pool of Radiance. To mi otevřelo oči, protože už tenkrát v půlce 90.let jsem myslel, že to jsou vykopávky a nemůžou se rovnat "aktuálním" špičkovým rpgčkám s grafikou :) Jak jsem se mejlil...
Richmond Richmond   |  18.03.2014, 18:32:37     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
EU3 má hutnej manuál :) Mám ho tištěnej v barvičkách na křídovém papíře, krásná knížečka :) Ale 148 stran. K tomu dalších 100 stránek k datadiskům. Určitě nehraj bez nich. A připrave se na cca 200 hodina hraní :) Já už dočítám ten první manuál. Chystám se pak rozjet konečně hlavní kampaň. Ale furt nevím za koho :)
Ringo Ringo   |  18.03.2014, 17:54:41     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Tomas Dzamko:
Samozřejmě, že i dnes jsou některé hry graficky pěkné, nepřitahují mně tak jako VGA grafika ve své době, ale existují pěkné. ano, Diablo 3 je graficky pěkné, herně, to bych na to nesáhl, protože je to Diablo:-) Poroblém je spíše ta hratelnost, ta je taková mdlá, uvadlá, mnohdy bez atmosféry. Někdy mi i příjde, že ten krásně třeba i namalovaný obrázek překypuje detaily až příliš, že mi vlastn nedá prostor pro vlastní fantasii.
Maros S Maros S   |  18.03.2014, 17:25:14     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Europa Univ. 3 mam kupene, ale som zamrzol prave na tom studovani :-). To mi pripomina ze si musim hodit PDF na kluc aby som si ho mohol v praci vytlacit.
BTW - GTA a Saint Row su uplne diametralne odlisne hry hoci sa to mozno nezda, osobne GTA ci Sleeping Dogs vobec nehram, SR3 je ale cista uletena parodia nie vazna mega-cool nigga gangsta hra ako GTA (ktore sa tak tvari).

Tomas Dzamko - hej MMX som zabudol, doplnim editom, ale urcite este nejake dalsie dobre veci som nedal, to som len tak rychlo z hlavy natrieskal. Ad MW1 - ma ten retardovany cross-the-line-driven-unlimited respawn co je totalny gameplay killer v takejto hre, MW2 v podstate uplne totozna hra ale ma vzdy presne dany konecny pocet nepriatelov ktorych proste vystrielas a je klud.

Tiez myslim ze brutalny upadok sa tyka v podstate iba cRPG zanru, co je ale samozrejme najhorsie co sa mohlo stat.

Ano Bela "Nesukejmne", tiez som si to vsimol... asi ho tak volali chudaka :-).
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  18.03.2014, 16:49:25     Odpovedať   edit   delete
ad video rozhovor: Zle pocujem, alebo Andrew naozaj povedal Bela "Nesukejmne":-)))

Maros S: Hm nemas tam CoD : MW1 preco? Mne sa pacil viac prvy diel. Dishonored ma trebars absolutne nezaujal, celkovo nablyskane 3D hry (uz pomaly aj jedno aky zaner) ma prestavaju zaujimat. Witcher ma tiez neoslovil. Preco nemas v zozname MMX? Bohuzial z toho zoznamu na mna ziva nuda a tu vidim nazorovy prienik s Ringom sorry:-)) Este by si ma mozno ukecal pri Portal a Vampries.;p

Ringo: Presne tak, ja tiez stare hry hram aj dnes. Uz ma sice neoslovuju 3D akcie ako Quake a pod. to predsalen je vidiet, ze boli skor technologicke prezentacie enginov. Ale nedavno som rozohral Fate, genialna hra presne nieco take dnes na trhu chyba. Pred tyzdnom som rozohral Discworld - perfektna adventurka sice tazka jak prasa ale smejem sa u toho neskutocne. Nadherna grafika a styl. Ja neviem, je to dobou, ale ja si nemyslim, ze 3D hra nevie byt pritazliva, trebars graficky sa mi Diablo 3 paci neskutocne, uz to skoro ani nepripomina 3D hru z polygonov. Podobne Starcraft 2. Takze je to konzume a o tom, ze decka zahraju za vikend 2 hry a ide sa dalej. Nieco take, ako ze mi na disku visel DM2 a W7 s Albionom rok, tak to uz sa dlho nestalo. No ano Legend of Grimrock ale ten tam je kvoli developovaniu nasej hry aby som mal podklady;p
Richmond Richmond   |  18.03.2014, 16:35:58     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Novejsi strategie na tom nejsou vubec spatne. Ja jsem porad velikanskej fanousek her jako Europa Universalis, Victoria, Crusader Kings od Paradoxu. Nestacim je ani kupovat a uz vychazi dalsi dily. A ty mne oslovily dokonce mnohem vic nez Total Wary (nemusím ty 3D boje). Jenze hrat treba jeden dil EU znamena nastudovat 220 stran manuaálu (včetně datadisků) a pak to hrát aspoň 190 hodin :)

Ten upadek, ktery ja pozoruju, postihuje hlavne zanr, ktery z 90% ja hraju a to je cRPG. Samozrejme je to muj subjektivni pohled. Mne bohuze treba Zaklinac 1 az tolik neoslovil. Nebylo to spatne, dohral jsem to, ale nema chut jit do dvojky, nota bene do trojky.

Krome strategii a cRPG uz hraju jen obcas adventury a tam to taky neni zadna vyhra. Strilecky nehraju vubec a nejake gangsta akce typu GTA/Saints Row apod. me spis odpuzujou nez pritahujou :)
Maros S Maros S   |  18.03.2014, 14:54:58     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Tak ked mam vypichnut 3 naozaj extra tak ti nadhodim Company of Heroes, Dishonored, Outlast a Shogun 2 Total War (Ehm 4).

Ale tak si tak uzkozanrovy ze aspon si si postihal zahrat miliardu tych vseliakych konzolovych RPG a JRPG sialenosti :-). Na to ja pri mojom sirokom zabere nemam sancu.
Ringo Ringo   |  18.03.2014, 14:39:29     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Maros S: nebudu se vyjadřovat k 3D střílečkám, protože ty považuji za jednu z příčin, proč to všechno upadlo.

Civilization - jasně, u té stačí otřepávat pořád ten zájkladní model a vždycky to bude dobrá strategie na starých dobrých principech. Ono celkově pokračování staré série má dobrý předpoklad buď být stále dobrou hrou a nebo může zklamat.

Jinak celkově marně hledám, která z tebou jmenovaných hr je klasika, která mně posadila na zadek.

Nevím proč se někdo diví závěrům Anastasova ohledně Diabla, to si jako nepamatujete na recenzi na Diablo 1 kterou napsal? Mně spíše potěšilo jeho procitnutí, že Diablo 1 a 2 jsou náhodně generované sračky.
Ringo Ringo   |  18.03.2014, 14:35:03     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od MickTheMage:
mno, starý, víš, když jsme se touto otázkou leckde x krát zabývali, jestli jde o stáří, nostalgii, plakání po starých časech, tak bych řekl, že jsme se dobrali výsledku, že stářím to není. Kolem her se dávno neděje to, co se dělo v první polovině 90. let. to bylo prostě něco, co už nikdo nezažije a mladé generace hráčů mají tu smůlu, že to prostě nezažily a nic podobného nezažijí. to není věk, to bylo o době, která je pryč a už nebude. Mladí se na hry dívají jinak, to ano, ale můj dojem je, že už hraní neberou jako koníček. Já mám to štěstí to jako koníček mít, sbírat ty staré krabice a užívat si ty hry. Když mi v některých diskusích říkali, hele, je to tím, že jsi starý a máš na to skvělé vzpomínky, zkus si tu hru zahrát dnes a zjistíš, jak je bluee a že jsi ji měl nechat v těch skvělých vzpomínkách, protože dnes je nehratelná. Na tyhle argumenty jsem teda hleděl jak zjara a dotyčným jsem vždycky řekl, hele, ale já ty hry opravdu i dnes hraji a baví mně a užívám si je. Když si pustím nějakou novou jako údajně že pecku, tak u toho vydržím hodnu max a říkám si, WTF? Takže ne, opravdu nejde o stáří a nostalgii, ale jde o to, že se dělo kolem her něco, co už se nyní neděje. třeba to někomu příjde lepší dnes, hlavně proto, že nezažil to co bylo. Víš, dneska to je o výkonu, akceleraci, mladí hráči shánějí hry, které předvedou, jak ta jejich mašina šlape, s tím se pochlubí kamarádům a o tu hru jako takovou možná ani moc nejde. a když už jo, tak si ji zahrají a zahodí a za chvíli hají jinou. Kde jsou časy, kdy se Dungeon Master 1 probíral i několik let. dneska se jeden titul dohraje a zítra si na něj už nikdo nevzpomene. a že jej bude mít někdo z mladých jako klasiku? Jo, možná ve vzpomínkách, ale už ji nikdo z nich nebude znovu hrát, vždyť už je to staré, u by tolik neprezentovala výkon nové našlapané mašiny, kterou si dotyčný koupil.
Maros S Maros S   |  18.03.2014, 14:29:41     Odpovedať   edit   delete
Ale nieco na tom bude, pozeral som napr. na Databze her su v rebricku TOP 13 iba 2!!! hry s vyrobou 2001+ - Mafia a Portal 2.
Pricom Mafia by sa do mojho TOP 10 nikdy nemohla dostat, Portal 2 ako single som nehral ale v coope je to absolutny mozny vrchol hernej zabavy par mega-excellence.
Maros S Maros S   | Nove zle hry 18.03.2014, 14:26:46     Odpovedať   edit   delete
Ringo > no tak teraz ti vymenujem taky narychlo vypluty zoznam naozaj vybornych hier s naozaj velmi skvelou hratelnostou a velmi kvalitnym zabavnym gameplayom: Ale uznavam ze je to celozanrovy MIX, talze only and naozaj only RPG hrac toho ma podstatne menej.

Alpha Protocol
Bioshock
Call of Duty Modern Warfare 2 (ehm naozaj)
Call of Juarez Gunslinger
C&C Generals
Civilization seria stale
Company of Heroes
Deus Ex HR
Dishonored
Total War seria celkovo
Fallout New Vegas
Far Cry 3
Legend of Grimrock
Hotline Miami
L. A. Noire
Max Payne 3
Mafia 2
Mass Effect 2
Metro seria
Might & Magic X
Outlast
Portal 2 - najgenialnejsia coop hra co som v zivote hral
Risen
Saints Row 3
Shadowrun kampane
Silent Hunter 3
Stalket Call of Pripyat
Vampire t M. Bloodlines
Witcher 2

Bohuzial nehral som Dark Souls ale dvojku urcite planujem.


Tomas Dzamko - heeeej, mam objednanu krabicovku. Dufam ze sa toho dockam v dohladnom case.

Este k Anastasovovi, ze tak vyzdvihol Diablo aj s dalsim Diablo klonom (PoE) ma teda totalne zarazilo, to by ma ani vo sne nenapadlo ze k takemu zaveru dojde ten chlap. To som uz fakt krutil hlavou ze WTF?

Tomas Dzamko Tomas Dzamko   | Stare vs. nove 18.03.2014, 12:58:47     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od DJ:
Offtopic: no vidis a moj byvaly spoluziak z vysky co bol uplny blazon do Zaklinaca (knihy) zase tvrdil, ze ten serial ponizil aj Pana Prstenov:-) Je to silne subjektivne ako aj sucasne hry vs stare hry. Trebars ja som sa divil, ze Andrew hra nieco sucasne, veril som zestale drti ale cakal som, ze len hra opakovane stare dobre veci. Mna trebars novy Fallout a seria Witcher vobec neoslovili.

ALE!!! Aby som nebol pesimisticky, spomenul som si na jednu hru, na ktoru sa hodne tesim a mozem to asi porovnat s cakanim na DM2, Albion a pod. A ta hra je......Wasteland 2! Robi ju Brian Fargo...tak aspon nieco:-)
DJ DJ   | Stare vs. nove 18.03.2014, 11:36:17     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Ufff, ale sa nam to tu rozbehlo, kto to ma po vas citat ;-)

Aj ked to vidim v mnohych veciach podobne, rovnako ako Mick musim povedat ze si este obcas dokazem uzit aj hry nove. Hlavne teda niektore "nezavisle" tituly (FTL, Don't Starve:)) a z AAA minimalne Fallout NV a oboch Zaklinacov, pricom W3 bude hra ktoru vyslovene kupim hned ako vyjde. Keby som mal porovnavat tak sa na to tesim zhruba rovnako ako pred 20 rokmi na vydanie Dungeon Mastera 2.

Odbocka k Zaklinacovi: pred mnohymi rokmi ked som toto dielo A.Sapkowskeho cital prvy krat a sledoval som vsetko co s tymto svetom suviselo, dostal som sa k hranemu polskemu serialu a bol som nemilo prekvapeny. Nie ze by to bolo uplne zle, ale ten audiovizual bol doslova mizerny, od vypravy, kostymov az po strasnu choreografiu. Predstavoval som si, ake by to bolo keby niekto zobral rozpocet velkych AAA filmov a spravil Zaklinaca (podobne ako neskor Jackson Pana Prstenov). A po X rokoch pride banda polskych vyvojarov (CDP) a urobia trojackovu hru (dokonca RPG) so zaklinacom, v ktorom ten svet vyzeral presne tak ako som si predstavoval. Navyse to dokazali ponuknut aj mainstreamu, zarobit a vydat v mnohom lepsi druhy diel.
Tym som len chcel povedat ze zrovna tento projekt by nemohol nikdy vzniknut v starej ere pocitacovych hier, pripadne ako nezavisly. Jednoducho by to vzdy vyzeralo podobne ako ten serial, toz som minimalne v tomto pripade rad ze videoherny busines prosperuje (s cim uz nikto nic nespravi)...
Jermien Jermien   |  18.03.2014, 10:52:41     Odpovedať   edit   delete
Já jsem se ke hrám dostal trochu později (zhruba v době kdy vyšel první Hexen). Od té doby mi prošlo rukama několik her co mě fakt chytly, přesto se však připojím k názoru co už tu zazněl a tedy, že i pro mě opravdový herní vrchol nastal v době her jako byla Baldurs Gate série a Planescape, které zároveň byly i to nejlepší co jsem hrál (vyjma adventur se kterýma to nechci moc porovnávat).
MickTheMage MickTheMage   |  18.03.2014, 10:41:35     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
A ked ti poviem, ze uz to tak nikdy nebude z jedneho, jedineho dovodu a to, ze si stary (resp., ze sme stari!) :) Dnesni mladi hraci hraju trochu ine hry a maju k nim iny vztah ako sme mali my, ale i oni budu mat za par rokov svoje klasiky a uz to tiez nebude ono.

Co sa tyka tych hier, tak tych dobrych je za tych 10 rokov viac ako 4, ja som sa snazil to zuzit na cRPG. A teda sorry, ale NWN2, resp. jej datadisk Mask of the Betrayer je jedna vyborna hra. Ano po technickej stranke stoji za hovno, ale to uz je pomaly take poznavacie znamenie Obsidianu (ale o tom to nemalo byt :)). A ked spominas na toho DM2, ten bol pre mnohych v dobe svojho vydania velkym sklamanim (pre mna nie, ja ho milujem pre jeho vybornu atmosferu) a ty ho dnes citujes ako velku klasiku. Je to otazka nostalgie, veku a perspektivy. Neviem preco tu sice robim diablovho advokata, ked to v podstate vidim podobne ako mnozstvo tu pritomnych. Mozno preto, ze sa este obcas najde nova hra, ktoru si dokazem uzit ako za starych cias. Nie je ich vela, ale su - FTL, Deus Ex: Human Revolution alebo napriklad aj novy XCOM! A to nespominam niekolko dobrych adventur.

Ale AAA dungeon alebo cRPG v duchu klasickych hier (ako ich chape nasa generacia) uz mozes cakat skratka len tazko. Hry a hranie su niekde inde. Kazdy indie titul, kazdy titul kde sa velky vydavatel necha ukecat aspon na lowcost experiment (ano myslim tym M&MX), ktory sa obracia na herne systemy z dnesneho mainstream pohladu zastarane, je skor odmenou pre "starcov." :)
Ringo Ringo   |  18.03.2014, 08:01:52     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od MickTheMage:
nechci nikomu vnucovat svůj názor, ale z toho co zmiňuješ jde o béčka, Grimrock je hra dělaná pro oldschool fanoušky, účelovost z toho přímo srší. Neříkám že je špatný, ale překonává třeba Dungeon Mastera 2? Nepřekonává. Překonává Stonekeep? Nepřekonává. Z nouze ctnost. Cardhalia - dohráno jedním dechem, pravda, jenžez totálního hladu po dungeonech a ocenil jem snahu někoho udělat vůbec něco takového, Cardhalia 2 vypadá už hodně slibně, uvidíme co z toho vyleze, nicméně Cardhalia se opravdu nemůže rovnat Ačkovým titulům, to je jako kdybych přirovnával Hugo Who´s Dunit s Day of the Tentacle. Might and Magic X, výborně, nicméně, pořád tam cítím z nouze ctnost, v podstatě neschopnost udělat něco nového a zároveň strhujícího vede vývojáře k tomu, že udělají něco pekelně oldschoolového, aby uspokojili náročné fanoušky, kteří jsou hrubě nespokojeni se současným stavem. Pořád tam z toho číší ta účelovost, pojďme udělat hru, aby to bylo jako tamto, co se kdysi líbilo. Není hra, která by pro mně byla hrou nového desetiletí třeba, nic, co by mohlo tu dobu charakterizovat a stalo se legendou. Takovou, jako byl kdysi dungeon Master, Wizardry 7, System Shock, Indiana Jones IV, Ufo Enemy Unknown, Jagged alliance, Albion. 4 béčkové a indie hry za posledních 10 let se s tím opravdu rovnat nedají. Ale asi jsme kapku na jiné vlně každý, protože ty vypíchneš NWN2 a pro mně je třeba tohle jeden z vrcholů propadáků.
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  17.03.2014, 22:19:49     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od MickTheMage:
Tak toto je hodne subjektivne. Niekto si proste vybral tituly aj v poslednych rokoch a dokazal sa na ne tesit a ist si ich kupit. Ale pochybujem, ze pre vacsinu oldschool hracov taky titul existuje. Aj ja som trebars stal frontu na datadisk k WoW a tesil sa, ale to skor preto lebo som to hral s kamosmi nez ze by ta hra samotna bola super, tam bol ten online prvok skor. Tatkiez na Grimrock som sa tesil a ocakaval ho.

Ale nic z toho sa nechyta na to ako som sa tesil na Broken Sword, alebo ked som si niesol domov okopirovane Wizardry 7, DM2 alebo UFO.
MickTheMage MickTheMage   |  17.03.2014, 21:31:47     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Zalezi co myslis tym velkym T :) Pre mna to za poslednych 10 rokov boli urcite Neverwinter Nights 2 a datadisky od Obsidianu. Pripadne nemecky Drakensang a jeho pokracovanie. (to myslim spada este do toho obdobia 10 rokov) Boli to dobre hry, ale hratelnostne uz su trochu niekde inde ako tie "stare - dobre" tituly. Fallout New Vegas este mozno? Imho, fakt teraz tie dobre tituly su mensie a vychadzaju z nezavislej tvorby. Akoby to boli mainstream velke veci.
Richmond Richmond   |  17.03.2014, 21:12:25     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od MickTheMage:
No zmiňuješ celkem zaímavé tituly, ale buď to jsou takové jednohubky nebo jim pořád hodně chybí k dokonalosti. Ale...jako vyšel v těch posledních 10 letech fakt nějaký titul (myslím teď cRPG) s velkým T? :) Prostě hra, pro kterou bych hned běžel do obchodů? Pořád u mě platí, že poslední hra, pro kterou jsem mašíroval nadrženej byla Wizardry 8.
MickTheMage MickTheMage   |  17.03.2014, 20:51:31     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Nie je vsetko tak cierne ako kreslis :) Pravda medzi rokmi 2003 - 2009 to za vela nestalo, ale co sa zacala rozvijat naplno nezavisla tvorba je to ovela lepsie. Len na poli RPG si pozri - Grimrock, Knights of the Chalice, Cardhalia tiez nebola na zahodenie (pravda to je freeware), Might and Magic X, a vlastne aj ten Shadowrun Returns. Skratka najde sa aj dnes kopa dost dobrych hier. Holt uz ale nie su mainstream ako kedysi :)
Ringo Ringo   |  17.03.2014, 19:57:43     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Danny:
Tak to pro mně je období kolem 98 - 200 vrcholem destrukce a po roce 2000 už to šlo do kytek a šlo jen o velmi světlé záblesky jako Deus Ex, Wizardry 8 nebo zmíněná JA2. V té době jsem už plynule přesedlával na konzole a začal hrát věci jako Final Fantasy 7, 8, 9, Xenogears a šel jsem samozřejmě i zpět do retra, abych objevil, že i na konzolích to bylo v té první polovině 90. let takové kultovnější a objevil jsem tehdy věci jako FF4, 5, 6, Chronotrigger, Lufia 2, Romancing SaGa 3, Secret of Mana a další. co se týče PC, tak tam je podle mně vrchol Wizardry VII, Ultima Underworld, Ultima VII, Dark Sun, World of Xeen,Lands of Lore, Dungeon Master 2, Stone Prophet, Stonekeep, Albion, z jiných žánrů Civilization, Colonization, Master of Magic, Master of Orion, Ufo Enemy Unknown, Jagged Alliance, HOMAM2, The Settlers, Battle Isle 2 a 3, Indiana Jones 4, Kings Quest 6, Gabriel Knight 1. Horko těžko hledám v období 1998 - do teď věci, které tohle překonávají, najdu jen velmi občas a to překonání je spíše ne překonání, ale návrat ke kořenům, třeba takový Broken Sword, Alpha Centauri.
Ringo Ringo   |  17.03.2014, 19:48:45     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Tomas Dzamko:
jj, já jsem zažil první Score jako šok, kdy jsme se s kámošem koukali do stánku po Excaliburu, místo toho tam uviděli jakousi podivně pixelovatou obálku, tak jsem řekl prodavačce, jestli by mi to nepůjčila, že se chci podívat dovnitř, a nevěřícně jsem se na kámoše díval a říkal mu, ty woe, on snad někdo udělal Excaliburu konkurenci, taková troufalost. První co jsem hledal byly jména, kdo to dělá a ty krávo, Andrew, ICE, Lee, ty vole, to jsou oni, říkám kámošovi, vrážím prodavačce potřebnou částku a s otevřeným časákem a netrpělivým prolistováváním se šourám na zastávku autobusu. V autobuse se už začítám do úvodníku, pak recenze na Simona Sorcerrera a cítím zvláštní pocity. Pocit štěstí a zároveň smutku, že Excalibur už nebude, ale co, celá redakce je jinde, tak neva, budu prostě číst Score. Památné recenze na Frontiera, Battle Isle 2, Arenu, Simcity 2000, TFX, Ravenloft, Stone Prophet, Dungeon Master 2, Star Trail, Stonekeep, no skončilo to albionem. Pro mně v podstatě tečka za PRG a hlavně dungeony jak je znám a jak je mám nejraději.
Danny Danny   |  17.03.2014, 19:20:58     Odpovedať   edit   delete
Ja osobne teda za nejsilnejsi eru co se tyce her povazuju obdobi kolem roku 2000, kdy vysly zalezitosti jako Baldur`s gate 1/2, Fallout 1/2, HOMM3, Jagged Alliance 2, Deus Ex apod. Tj. hry, ktery uz z dnesniho pohledu vypadaji dobre a daji se dobre hrat, ktery v sobe zaroven maji neco z ty ery starych her.

4Ringo - Lachtana si pamatuju, protoze do Score napsal treba prisernou recenzi na Mortal Kombat 2, pak zamiril do nove vzniklyho Levelu, aby se pak po Score vratil a sesmolil neco recenzi, nic extra. Smolik do Score nepsal nikdy, ledaze by tam prisel az byl sefredaktor Tucek, kdy uz jsem to nesledoval.
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  17.03.2014, 19:06:54     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Naprosty suhlas, vidim to rovnako. Je mozne, ze je to tym ze sme skoro rovnako stary. Pre mna prave to obdobie do cisla 30 je najlepsie (aj ked som tusim az od 17ky zacal citat) aj herne. Bola to taka zlata era PC hier, sice amigisti a ataristi urcite nadavali ake su tie hry uz komercny shit, ale veci ako UFO, Gabriel Knight, Arena atd. to bola proste skvela doba. Aj na 8 bitoch som zazil skvele hry, ale tam bol technologicky rozdiel. Trebars rozsihale graficke RPG alebo adventury tam boli bez sance a hoci sa nasli skvele textovky, tak clovek zavidel tym amigistom trochu. Ale aj tak si nemyslim, ze ten herny skok 8->16->32 bit a kavlita tych hier bol tak velky ako bol skok do 3D a vysoke rozlisenia + graficke akceleratory. Tam to proste nadobro zabilo zlozitejsie hry (tahove strategie, rpg s tahovymi bojmi, adventury, RPG typu Albion, Wizardry...).

Ja myslim, ze my mozeme byt len radi, ze sme boli taki stastlivci a zili a hrali hry v tej dobe:-)
Ringo Ringo   |  17.03.2014, 18:03:53     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Danny:
Lachtan byl v Levelu a pak odešel do Score, u Bilíře to bylo naopak. Třeba Smolík šel z Excaliburu do Score a pak taky skončil v Levelu, to bylo už v těch kritických časech. Nejlepší éra byly Score 1 - 30, taková fajn domácká atmosféra, vlastně se ji nepodařilo úplně navrátit ani když se Andrew s ICEm vrátili, už bylo cítit, že doba je jinde, ale ten časopis najednou procitnul a zase byla zábava jej číst. Ale po pravdě, každé číslo jsem se tehdy fakt bál, kdy se to zase zašmodrchá, tušil jsem, že to prostě nemusí být už napořád. a taky nebylo, ale skončilo to teda nečekaně mnohem dříve. Výhodou Score 1 - 30 byly taky hry, na spoustu her se člověk těšil. Později už nevycházely tak dobré tituly a člověk se netěšil moc ani tak už na hry jako spíše na to, co si vtipného přečte od Andreje a ICeho. ale jak ti dva definitivně z časopisů vyšuměly, už cvlastně nemělo valný smysl pro mně ty časopisy kupovat a těšit se každý měsíc jak půjdu kolem stánku a koupím si ho.
Danny Danny   |  17.03.2014, 17:37:51     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Excalibury jsem nekupoval, to jsem byl moc malej (btw je mi 28), videl jsem je az zpetne (treba tady na oldgames.sk) a nezaujaly me, vzhledove vypadaji priserne a jeste to neni ono, byl to spis fanzin. Vyrostl jsem jako vetsina z ty doby na Score s Ice a Andrewem, tedy spis na jejich psolednich cislech, po nich plynule prisel Mrkvicka a po nem plynule Papik (prvni profesionalni redakce), coz jsem tehdy vnimal uplne v pohode a bezbolestne, tak by to melo byt. Mrzelo me, ze pak uplne odesel Andrew, ale se Score jsem byl porad spokojenej. U Papika byl paradox v tom, ze jak je ten clovek vtipnej, tak herni casaky pod jeho vedenim byly nudny, coz byl podle vseho zamer jeho a jeho redakce. Zkouseli to delat seriozne, strasne moc hrotili techbox a 3Dfx, za coz jsem je uplne nesnasel a Score sice vypadalo skvele (design byl naprosta spicka) a bylo prvni na trhu, ale zacalo bejt proste strasne suchy. Lukas Erben nakonec v rozhovoru v pokladyzpopelnice.cz priznava, ze to asi byla chyba, stejnej styl mel totiz i Gamestar. Podle me tam byl problem v tom, ze nedokazali sehnat novy zajimave pisici lidi-osobnosti a misto toho tam byly clanky od ruznych Varoscaku, Himmatu a dalsich uspavacu hadu, plus Rybka, kterej ale psal nejaky obskurni strategie, ktery jsem nikdy necetl a jeho styl me uplne nesedel. U starych Score se podcenuje fakt, ze tam psal nejen ICE a Andrew, ktery psali skvele, ale nemene skvele a vtipne psali i Fuka a Bela Nemeshegyi. Takhle dobrych autoru moc nebylo a misto nich se nenasly poradny nahrady. Andrejuv navrat do Score byl hodne hlucnej (to je spatne), vital jsem ho sice s nadsenim (konecne zadnej techbox), ale bylo to hodne rozsekany a samoucelny, vcetne prisernyho komixu, kterej mel asi budovat neco jako kult osobnosti redakce. Tehdy Level zacal porazet Score diky plnym hram, Score byl najednou z niceho nic dvojkou na trhu a Andrej asi trochu ztratil hlavu a je otazka jaky byly vztahy s vydavatelem, protoze podle vseho byly hodne spatny, narozdil od Levlu, kterej mel za sebou silnyho zahranicniho vydavatele a JRC. Dodneska nevime ten pravej duvod, proc presne skoncil, tak doufam, ze se nekdy vymackne. No a Zvelebil byl jedinej, kdo byl k dispozici, minimalne tehdy umel popsat jeden z dulezitych problemu prodejniho propadu Score a to byly stary plny hry a hnusny obalky.

BTW Lachtan stejne jako Bulir nejdriv neco psali do Score, pak az sli do Levlu, patrne pro ne ve Score nebylo misto a Level byl novej casopis, kterej hledal autory. Score pak bralo dobry autory zpet, to je myslim normalni vec.
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  17.03.2014, 17:28:08     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Ono aj zalezi na majitelovi casaku. Andrew a ICE boli mladi a hlavne boli hraci a az potom nejaki redaktori. Vlastne to povedal aj Andrew teraz, ze on tie hry uz mal dohrane, takze to len opisal a nemusel hrat. Myslim, ze aj spomenul niekedy ze mohol ziskat podiel na SCORE a nevzal to a radsej vzal prachy. Je pravda, ze oni dvaja sa vedeli pohadat a potom boli zase ok, co mozno boli tie dovody na zmeny sefredaktor/ zastupca, ale skor si myslim, ze problem bol majitel.

Majitel sa o to nezaujimal a nastrcena figurka to tahal smerom, ktory sa jej zdal cool a "in", no a nebolo to tak. Aspon mne to tak prislo. SCORE som potom odoberal este pomerne dlho, ale viacmenej zo zotrvacnosti a uz som ho ani necital. Najlepsie boli vyvojarske denniky a bludrove clanky z indie sceny.
Ringo Ringo   |  17.03.2014, 17:08:39     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Danny:
jestli jsi zažil éru Excaliburů do 20. čísla a pak Score do čísla 30, tak víš, že andrew po Papíkovi neobrátil nic vzhůru nohama, jenom vrátil po nudných papíkovských létech Score tam, kde bylo před tím, což bylo dobře. A do čísla 30 byla ve Score stabilní redakce. Problém přišel v momentě, kdy Eisler si prohodil post šéfredaktora s Andrejem. Tam už bylo cítit, že to prohození není jen tak, že se tam něco stalo. Mimochodem si všimni, jak všichni Ludvíkovi redaktoři postupně odcházeli a přecházeli do Score, první generace Levelu Silver, shadow, Beast se najednou objevili v Levelu a najednou to byli kámoši, před tím do sebe ryli co to šlo. Druhá generace Excaliburu v čele s Mrkvičkou se najednou objevila ve Score taky, Pak z druhé generace Levelu Lachtan, najednou ve Score, Což svědčí o tom, že všichni šli tam, kde to prosperovalo, jenže se to pochopitelně nemohlo udržet, moc lidí, moc názorů a bezpochyby i mocenské choutky, být lepším, být tím nejlepším, vést to, nesednout si s tím či oním, to k tomu všemu bezpochyby muselo patřit. Kdyby se score udrželo na redakci o osmi lidech a třeba jen 80. stránkách, tak si myslím, že by k těm problémům dojít nemuselo. No každopádně odešel Eisler a záhy po něm se poroučel Andrew a přišel Papík a nudná novinařina, která se hodně blížila té Herodesově levelovské novinařině, která mně nikdy nebavila.

Co se týče Zvelebilovy éry, kupoval jsem si ty Score do konce roku 2000 jen kvůli eislerovým recenzím a pak jsem zjistil, že je defakto úplně na vedlejší koleji, že Zvelebil vede divný puberťácký rádoby humorný styl a ne, to nebylo ve snaze to obrátit na hlavu oproti Andrejovy éry, to byl trapný pokus Andrejův styl zkopírovat a tvářit se, že jej překonali. No v tom překonávání se opravdu překonali, chytrý Andrejův a Eislerův humor vystřídala přízemní imbecilní sranda, taková čundr country show z toho byla. No dívám se na to prostě nekompromisně kriticky.
Danny Danny   |  17.03.2014, 16:56:49     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
No tak prvni cisla pod nim, specialne jeste se starym designem, byla proste spatna, to je bez debat a myslim, ze to pozdeji priznal i sam Zvelebil i jeho tym. Chteli se pry od staryho stylu odlisit za kazdou cenu. Zvelebilovi taky bylo co ja vim 20 a na tom, ze ma Score mladou redakci si hodne zakladal, byt ti byli strasni diletanti. Nemam o nem zadny iluze, na druhou stranu to, ze prijmul nabidku na post sefredaktora, uplne chapu. Bylo ale hodne neprofesionalni to rozpatlavat ve Score a obracet ten casopis o 180 stupnu jinam, byt predtim to samy udelal Andrew po Papikovi. Zvelebil byl spatnej sefredaktor, na druhou stranu si vem, ze styl, kterej tam "nasadil", spolecne s radou lidi, tam v zasadi vydrzel dodnes a kdyz jsem pozdeji videl par cisel pod Tuckem, pripadne Bludrem, tak to bylo vyrazne lepsi. Minimalne tam prinesl personalni a stylovou stabilitu, kterou ten casak strasne postradal, narozdil od Levlu, kde byl Herodes, Prusa a spol, kteri sice vubec neumeli psat, snad 10 let. Stabilita je zaklad, u Score ses pomalu bal otevrit prvni stranku, abys nezjistil kterej zrovna nymand je sefredaktorem a ktery nejlepsi autory za mesic stihl vyhodit.

Zvelebil byl podle me fakt vtipnej a dobrej recenzent, jako jeden z mala lidi vzeslych puvodne z Levelu, jinak to tehdy vsechny vyskautovalo Score, ale sefredaktor byl hroznej, vymyslel nesmysly, ktery se nerealizovaly a par mailu jsem si s nim tehdy taky vymenil taky, byl jsem tehdy zapojenej na tom jejich webu a chodil jsem i na to Mageo, ver mi. Pamatuju si to taky. Nebavime se ale kdo byl Mirek Dusin.
Ringo Ringo   |  17.03.2014, 16:40:15     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Danny:
Pro mně Zvelebil Zmije je, je to člověk, který rýd šíří propagandu. Víš, první věc je, že byl andrew vyhozen, druhá je ta, že se toho Zvelebil chopil s takovou vervou, že si neodpustil občas zdůraznit, že oni jsou nejlepší a že Andrej udělal jako že hrozný průser. Na jeho mistě držím aspoň v tomto případě hubu.

Jinak jsem měl tu "čest" si se Zvelebilem vyměnit pár slov mailem a řeknu ti, že to byl teda masakr, tam jsem si o něm dokreslil ten obrázek, který jsem o něm před tím matně měl, dokonce jsem napsal i dopis kdysi do Zvelebilovského Score, který byl velmi kritický, no a oni tam pozměnili pár slov, že to vlastně pro ně vyšlo pozitivně a odpovídali mi jako kámošovi, který si jejich časák příště opět moc rád koupí. O zveřejňování postů z MAGEA v rubrice kudly v zádech ani už nemluvím, oni si tam vybírali kritiku schválně napsanou tak, že si člověk musel říkat, dyť je to vulgární primitiv, co má co kritizovat. ano, v jedné diskusi jem se tam neudržel a napsal jsem ,že je to grc jak cyp a oni to tam pod mým nickem ve sloupečku ve Score otiskli a já si připadal jak debil:-)
MickTheMage MickTheMage   |  17.03.2014, 16:28:03     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Tomas Dzamko:
Na posledny odstavec je na pohlad celkom jednducha odpoved - internet sa stal. Absolutne sa zmenil sposob a struktura akym ludia (a nielen ti mladi) medzi sebou komunikuju a co k tej komunikacii potrebuju. Dokonca ako sa stretavaju. Ono sa casto o tom rozprava, aky ma vplyv hento a tamto, ale co sa tyka - nazvime to komunitno tvornej stranky veci - tak vseobecny pristup k internetu zmenil strasne vela.
 zobrazených: 50 [ 151-200/216 ]   «predchádzajúce 01234 nasledujúce»

Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7766
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox