Staré hry a časopisy, Retrogaming

 
Staré hry :: DJ OldGames

Téma   Rozhovory na tému starých hier na externých weboch, videách, rádiu, tv...

vytvoril: dj, 16.03.2014, 18:31
modifikoval: dj, 29.11.2014, 09:48
Diskusia o rozhovoroch s redaktormi starých herných časopisov, hráčmi starých hier, vývojármi, dizajnérmi a proste o všetkom čo súvisí s témou Old Games. Tu môžete upozorňovať na zaujímavé videá, programy v televízii, rádiách a rôznych weboch ktoré ste v poslednej dobe sledovali a dať nám tak o tom vedieť. Tiež sa tu budem snažiť udržiavať zoznam aktuálnych liniek, na ktorých dianie v rámci možností pravidelne sledujem...

Zaujímavé rozhovory s osobnosťami na OldGames scéne

  • Nekonečný Labůžo - YouTube kanál Červa (Jakuba Červiku), ktorý si pred kameru pozýva svojich kamarátov, redaktorov starých herných časopisov (Jan Modrák, Andrej Anastasov...)
  • Poklady z popelnice - blog Jaromíra Möwalda, na ktorom občasne publikuje aj AUDIO rozhovory s redaktormi herných magazínov (napríklad Jan Eisler, Michal Rybka, Jakub Červinka, Tomáš Mrkvička a ďalší)
  • Matt Chat - YouTube kanál doktora Matta Bartona, autora niekoľkých výborných kníh o hernej histórii, okrem predstavovania starých hier robí aj profesionálne videorozhovory s vývojármi a navyše na konci programu ohodnotí vždy nejaký ten pivný mok

 

Hry súvisiace s touto témou (0)


Počet príspevkov : 50 / 216
Zoradené   
 zobrazených: 50 [ 51-100/216 ]   «predchádzajúce 01234 nasledujúce»
DJ DJ   | Nekonečný Labůžo #14 07.04.2016, 11:51:24     Odpovedať   edit   delete
Nekonečný Labůžo #14, tentokrat s Jinrichom Skeldalom, alias Jindrichom Rohlikom, alias Napoleonom ;-)



...skoda toho blbeho (rozumej velmi ticheho) zvuku...
ambermoon ambermoon   |  24.08.2015, 20:40:56     Odpovedať   edit   delete
Asi v tom už nevidí zmysel, verejne dávať najavo svoje názory. Občas dal nejaký komentár ku hre na svoj facebook, to mu asi stačí.

Inak áno, z toho čo hovoril dohral všetko, vrátane RPG ako Divinity alebo Pillars a väčšinou na hard optiažnosti. :)

Čo ma ale prekvapilo, že nikdy nehral FO1 a FO2.
carHrozny carHrozny   |  11.08.2015, 09:30:03     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Je škoda,že Andrew síce stále hrá vo "velkom" a pritom si ešte nezaložil vlastný časopis/papierový,digitálny/ resp.web o hrách.Peniaze na to určite má stačilo by si niekoho zohnať kto sa o chod postará/ako kedysi Nick Pendrell zohnal ich dvoch s ICE-om/
Ringo Ringo   |  11.08.2015, 08:42:30     Odpovedať   edit   delete
Tak Andrej v tom prvním rozhovoru říkal, že se to hraní naopak ještě vystupňovalo, že spíše hraje více než kdysi. Já jsem rád, že pořád hraje a je to hráč, že na to nezanevřel jako ICE. Škoda že o hrách i nepíše, to je jediná chyba. To, že hraje skrz žánry všechno možné a už jej nevidíme jako kdysi fanaticky zapáleného do Dungeon Mastera a Ultimy Underworld, už to není doba, jak tvrdil, že dungeony a adventury jsou nejlepší žánr. On má své odehrané, zmapované, znávodované a asi se prostě k těm starým hrám nevrací. Hraje, co mu přijde nového pod ruku. Mimochodem on byl vždycky žánrově i kdysi univerzální, kromě simulátorů. Hrával 3D střílečky a akční hry. No a v dnešní době vlastně ani nic jiného pořádně nevychází a když už vyjde nějaké RPg nebo dungeon, co by za to stály, tak je to spíše nostalické ohlédnutí se do minulosti nějakých indie skupin, případně zmrtvýchvstání nějaké série jako je Might and Magic, stejně dělané tak, aby to spíše kopírovalo starý model hraní (za což já osobně jsem rád). Andrej to možná bere prostě jako pokus o babrání se v minulosti a nebere o jako plnohodnotný produkt dnešní doby.

Když bych se s hráči osobně dneska bavil v nějaké diskusi já, tak bych asi nemohl obecně říci, jsem fanouškem počítačových her. Co si pod tím člověk dneska představí? Že hltám novinky a hraji nové hry? Pravděpodobně ano. Proto já mohu akorát tak říci, že mým koníčkem je hraní starých vykopávek, starých her z 90. let. Jinak seo hryvlastně vesměs již nezajímám, když opomenu konzole, kde taky vesměs vyhledávám oldschool záležitosti.
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  08.08.2015, 23:27:45     Odpovedať   edit   delete
Inak este ohladne Andrewovych nazorov vo videu:
Trebars kritizuje Jane Jensen a Moebius. Ja som si Moebius kupil aj dohral, dokonca som dohral aj dalsei adventury kde je ako story consultant a som spokojny. Co viem ze je spatne su technicke veci (animacie, bugy a pod.). To je bohuzial problem Phoenix Studios ze tam maju slabych ludi a tie hry trpia kvoli tomu. Ale pribeh, dizajn a povedzme hudba (spolupracoval manzel Jane Jensen Robert Holmes), tak to je super.

Chcel som tym povedat, ze hry su hodne subjektivna zalezitost a naozaj len velmmi dobre a velmi zle tituly je mozne objektivne hodnotit. Trebars mna Witcher 3 neberie, rovnako Skyrim a ani z Fallout 4 neteciem. Ovela viac ma napr. zaujali Pillars of Eternity a ta Xulima hoci som ani jedno nehral. Proste tie oldschool hry ma vedia oslovit viac nez nove epicke hry s filmami a neviem cim. Je to hodne o ludoch a je fajn ze aj pre nas starsich niekto vyraba hry:-)
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  08.08.2015, 15:49:44     Odpovedať   edit   delete
Andrew urcite zaraba dost resp. zarobil dost. V case ked zacal robit sex online tak nic take nebolo, resp. u nas nie. Chytil trh ktory bol neobsadeny. Neviem ci je milionar mozno ano, mozno nie ale urcite by povedal, ze pisanim a obzclast do henrych casakov by si tolko nezarobil. Zenam to asi nevadi, aspon podla jeho FB profilu:-)

Andrej uz nie je ten hrac co byval, je to logicke, ked si vezmem kolko mi trvalo prejst Divinity: OS a este som nehral ani MM:X, G2 a Wastelanda, a to nehovorim o dalsich novych RPGckach co sem postujete. Do toho nove indie plosinovky a adventury. Vsak by sa chudak z toho zblaznil, nema cas len na toto uz to nie je jeho praca je uz len hrac ako my. Myslim si, ze keby sa pustil do RPGciek tak by to hral ako kedysi, kreslil mapky, pisal poznamky - preto hra hry kde toto nepotrebuje robit, ma viac casu len hrat hru ked ma na to cas.

Mozno ak by bol ten milionar, tak by sa venoval len pisaniu a bolo by to zase ako predtym:-)
Richmond Richmond   |  08.08.2015, 11:21:32     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Nooo ja bych to nehrotil. Pro me je taky dnesni Andrej o dost jiny hrac nez drive a taky to je pro me lehky zklamani :) Uz ho nebavi 2D plosinovyk, hraje Batmnana, hraje gta, libi si mu Dragon Age, hraje strilecky :)) Pro me nepochopitelny veci! :) Samozrejme to beru s nadhledem, aspon ze stale hraje a je do toho zapalenej.

Tohle Labuzo ale podle meho propaslo potencial. Zatimce jine dily se blizi k 2 hodinam, tady to skoncil po 45 minutach a myslim, ze se dalo probrat mnohem vic (Grimrock, MM:X, adventury od Wadget apod.)
Maros S Maros S   |  07.08.2015, 20:21:11     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od carHrozny:
No ak nie je milionar tak to Irenka isto nebude :-D.

Miso - myslim ze to dobre nechapes, on vobec nechvali nove hry, on proste len chvali dobre hry, ci su stare 1000000 alebo 1 rok je absolutne irelevantne. Zlu staru hru kritizuje rovnako ako zlu novu hru, ale ty si si zjavne naimprintoval do hlavy nejake iracionalne mantinely ze "hra novsia ako rok XYZ = automaticky zla hra pretoze je novsia ako rok XYZ" co je totalne mimo triezvy nazor.
Prepac ze to pisem tak ostro, ale zamysli sa prosim ta nad tym aspon 10 sekund.
carHrozny carHrozny   |  06.08.2015, 23:50:41     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Miso:
Škoda,že sa nestal spisovateľom.Jeho recenzie sa výborne čítali takže talent na to mal.Možno by bol dnes milionar :-D Sex biznis je síce tiež zaujímavý ale milionár určite nie je.Ktohovie čo na jeho koníčky hovorí jeho žena.Irena to asi nie je :-D
Miso Miso   |  06.08.2015, 23:44:03     Odpovedať   edit   delete
Moc sa mu nechcelo hovoriť o minulosť .Pre neho to bola len mala epizóda v živote.
Boli len zamestnanci casak im nepatril.Som sklamaný ze tak horlivo vyzdvihuje nové hry.
Sex priemysel ho zmenil.
MickTheMage MickTheMage   | Nekonečný Labůžo #12 Andrew 2015 06.08.2015, 21:15:36     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Keby len Hong Kong, aj datac na Pillars :)

Inak, chvalil Dark Souls, Witchera 3 a Dragon Age (wtf? :)) a tak... hra hodne. Holt, kto si vie zariadit zivobytie, ma potom aj kopec casu na hranie ;))
Richmond Richmond   | Nekonečný Labůžo #12 Andrew 2015 06.08.2015, 13:49:30     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Tak roky 1999-2000 uz je pro me obdobi upadku :) Neco jako konec vlady Kleona II. :) Vrchol byl dle meho v roce 1992-1994.
Maros S Maros S   | Nekonečný Labůžo #12 Andrew 2015 06.08.2015, 10:17:37     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od ambermoon:
Červ sa nejako utrhol :-D veď len teraz vyšla jedenástka.

Zatiaľ som nevidel, ale "Čo hovoríte na jeho nadčenie z moderných hier, ktoré stále hrá?" - no neviem presne ktoré konkrétne chváli, ale musím povedať že len za posledné 2 roky vyšlo toľko vymakaných hier, že by mohli pomaly závidieť aj roky 1999-2000.

.... a 20. Augusta bude Hong-Kong ! Ou jéééééééa.
ambermoon ambermoon   | Nekonečný Labůžo #12 Andrew 2015 06.08.2015, 04:12:12     Odpovedať   edit   delete
http://www.youtube.com/watch?v=H_DWYcvdCkU

Znovu prišiel Anastasov. Čo hovoríte na jeho nadčenie z moderných hier, ktoré stále hrá?
Maros S Maros S   | Labůžo - Ingres 07.03.2015, 11:33:03     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Aha hra sa to pomocou smartfonu, to bude tym ze som o tom nikdy nepocul, ja mam este stale debil-fon.
Ale nezaregistrival som to nikdy aani na ziadnom site hernom, proste nic. Keby to nebolo v labuze tak by som nevedel ze to existuje.
Richmond Richmond   | Labůžo - Ingres 07.03.2015, 11:01:00     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
dobře, tak mi tam chybí písmenko s na konci :) Ale 90% je o této "hře" přes mobil a 10% je o EVE.
Maros S Maros S   | Labůžo - Ingres 07.03.2015, 10:18:43     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Wut? Nazov Ingres som prave pocul prvy krat v zivote. Absaolutne nic mi to nehovori tak uvidim co to je zac, Fuka a Cerv sa asi daju pocuvat aj keby blabolili o chrustoch.
Richmond Richmond   | Labůžo - Ingres 07.03.2015, 09:07:43     Odpovedať   edit   delete
Tak jsem vstřebal nový díl (#10) Labůža a tentokrát bohužel vzhledem k tématu pro mě v podstatě nula :) Raději mám přeci jen to retro vzpomínání. To není žehrání na kvalitu 10.dílu, jen to, že prostě tyhle hry jdou mimo mne.
Maros S Maros S   | Labůžo - vesmírné simulátory 07.01.2015, 22:46:33     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
Tak mna osobne serie to trestuhodne zanedbavanie Micka, v prvom rade ma to napadlo v ramci obcastu, ale do labuza by tiez sadol ako Shatner do Enterprise.

Ale cez 2 hodiny to ma, to budem pozerat tak na 3-krat. Predosly 2-hodinovy som pozeral na 2 krat a to uz som nakoniec dost ponocoval.
Richmond Richmond   | Labůžo - vesmírné simulátory 07.01.2015, 20:39:03     Odpovedať   edit   delete
Tak jsem to celé doposlouchal, pro mě fajnový díl, i když bohužel do těch nových simulátoru už nevidím (Elite:Dangerous, Star Citizen...). Host tam zmínili i velkého trekkistu Micka :)) Zaujalo me, ze podle tusím Červa se na dialozích ve hře The Dig podílel i Orson S.Card. No a samozřejmě nasmál jsem se, když Červ vyprávěl jak zkoušel ten novej Dragon Age :-DD
Richmond Richmond   |  07.01.2015, 18:31:35     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od MickTheMage:
v tom poradu se mi zatim libi Grygar (Polacka nemusim). Dokonce zminil i muj oblibeny Hardwar!
Richmond Richmond   |  07.01.2015, 18:23:42     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od MickTheMage:
Uz te Cerv kontaktoval, aby si Te pozval na spceialni vydani Labuza o dungeonech? :))
MickTheMage MickTheMage   |  07.01.2015, 17:42:54     Odpovedať   edit   delete
Nove Labuzo o vesmirnom simulovani :) https://www.youtube.com/watch?v=TK7Zzc8KG9c
Karol Karol   |  03.01.2015, 11:22:54     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
".. tak se docela bojím přemýšlet nad tím, jaké že to čtenáře vlastně přitáhlo." úplne chápem tvojej obave, ale že úplne. Kiež by sa pochybnosti tohoto druhu dali ohraničiť len čitateľskou obcou jedného časopisu. ^_^
Ringo Ringo   |  03.01.2015, 10:32:44     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Danny:
vzhledem k tomu, že se Zvelebilem kleslo Score na velmi primitivní úroveň, tak se docela bojím přemýšlet nad tím, jaké že to čtenáře vlastně přitáhlo.
Richmond Richmond   |  03.01.2015, 10:09:08     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Danny:
Z ekonomického hlediska urcite to casopis "zachranilo", protoze prival ctenaru ve veku od 7 do 15 let byl slusny. Ale nedovedu si predstavit, ze by to pritahlo nejake nove starsi ctenare. To, ze si nekdo koupil Score kvuli plne hre z nej nedela ctenare (aspon ne takoveho, kterym jsem byl treba ja, Ringo a dalsi).
Danny Danny   |  02.01.2015, 23:33:44     Odpovedať   edit   delete
Se Zvelebilem ve Score to bylo tak, ze nejake starsi hrace odradil, ale dalsi zase prilakal, protoze Score tehdy podstatne zatraktivnilo plne hry a vysledek byl takovej, ze prodej spis jeste stoupl...Dostal jsem se k nekolika Score o mnoho let pozdeji, kdy uz Zvelebil boys zestarli a nebyli takovi diletanti a bylo to uz podstatne lepsi, byt Score tehdy melo nechutny amatersky design, ktery ma z nejakeho duvodu dodnes. To zamereni na mladsi hrace se z dlouzhodobyho hlediska ukazalo jako sptavny, byt bylo spis nechteny a defakto pro jednu paranskou generaci ty casaky utnulo.
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  02.01.2015, 17:48:45     Odpovedať   edit   delete
Mnohi redaktori po ICEovi a Andrewovi tam prisli iba aby sa mali cim chvalit, ich kvality boli ubohe. To pisanie nebolo zaujimave a jedine co clovek pozeral boli obrazky a CDcko. Toto myslim zacalo s Papikom a neskor to zase pokracovalo so Zvelebilom. Zvelebil urobil tu chybu, ze zacal robit casak radoby vtipne ale vysledok bol trapny. Oslovil tym mladsiu generaciu a mainstream ale stratil vacsinu citatelov, lebo SCORE citali hlavne starsi ludia (moj otec citaval SCORE lebo sa na tom zasmial). Toto je ale uplne typicke dnes, clovek otvori nejaky portal s hrami a cita recenziu a redaktor tam naprostemu shitu nema problem hovorit AAA hra a vychvalovat to len preto lebo je to od EA alebo Activision. Proste na blitie, ale samozrejme mladym to staci lebo oni stare casaky necitali a ani nezazili tu dobu ked si museli zhanat hry cez kamaratov lebo inak to neslo. Dnes uz im tych 30-50 ecok rodicia daju parkrat za rok nech decka sedia doma a neotravuju. Navyse je trend free online hier takze dnes za hry clovek ani platit nemusi.

Ono to ci je clovek kvalitny redakto je vidiet aj tym akymi ludmi sa obklopuje. Andrew dotiahol Rybku a dalsich sikovnych ludi, Zvelebil si zavolal kamosov z haloveho futbalu:-) Tucek mozno ma prehlad a snazi sa byt profik a zlepsuje sa, ale proste ako pisal Ringo, ten talent nema a nebude mat. Teraz ho sledujem na Prima COOL robi tam relaciu Re-Play kde recenzuju hry a je to to iste co 10 rokov dozadu. Sice nebrepta a vie hovorit plynule a da sa to pocuvat, ale ovela viac ma bavil uz len blby rozhovor Cerva s Andrewov pretoze u Tucka je vidiet ze on tie hry nehrava alebo ich nehrava tak zanietene ako Andrew. Ten to robil vzdy naplno na rozdiel od kindergarten redakcie za Zvelebila.
Ringo Ringo   |  02.01.2015, 14:06:46     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Danny:
osobitý styl, nebo jak říkáš feel - ano, první časáky si to mohly dovolit, protože neměly tolik stran. Feel se vypařil nárůstem stran a přibíráním dalších redaktorů, kteří ten styl rozmělňovali a už to nebylo o tom, co pařani Andrew a Ice napařili ve sklepě a pak nám o tom dali vědět, ale bylo to o tom, támhle pepa napíše doma tohle, tamhle Franta tamto, něco rozdáme komparzu, co přispívá občas....no to bylo prostě celé špatně. Více stran se bohužel nerovnalo větší kvalitě.

A opět k osobnímu feelu, říkáš, že jej do Score přitáhnul Zvelebil zpět. To je podle mně omyl, zpět jej přitáhli Andrew a Ice, když se zase vrátili. Opět si netroufám tvrdit, že ICE na to kašlal, jestli se nepletu, tak i ten Klan už byl v té době tak nějak out. ICE byl podle mně zklamán z toho, že se to vyvíjí celé jinak, že je to všechno prostě o tom soutěžení, kdo přitlačí lepší Cd, že se vytrácel obsah, byť se o něj vehementně s Andrewem snažili po tom návratu. Že se nebavili, to nevím, oni hodněkrát oba tvrdili, že ať se dělo co se dělo, vždy si byli právě oni dva ve všech časech těmi jedinými opravdovými kamarády. Nakonec spolu skončili i v erotickém průmyslu. Nešlo dělat společně časák, šli dělat společně něco jiného.

Zvelebil se se svou partou v trojici jako, že snažili dělat ten pařanský feel, ale byla to křeč, přemotivovaná snaha a hlavně snaha to všechnoi napodobit a okopírovat od stylu Andrewa a Iceho a snaha ukázat, že jsou snad ještě jako lepší a vtipnější. A ono to bylo celé ve skutečnosti trapné. Nepřinesli tedy časáku osobní feel, udělali z něj snůšku trapností. A o Zvelebilově povaze si nedělám žádné iluze, měl jsem s ním tu čest přes mail a dokonce otiskli jeden můj post z MAGEA, který pěkně vytrhli z kontextu, aby to vypadalo, že kritizuji Level a ne Score. Přitom já kritizoval oboje. Byli to prostě demagogičtí křiváci, kteří kritiku obraceli v pochvalu.
Richmond Richmond   |  02.01.2015, 12:01:33     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Danny:
Jo po druhym precteni mi to docvaklo...
Danny Danny   |  02.01.2015, 11:32:40     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
4Richmond - Doslovne jsem napsal jakou recenzi mam na mysli a jakou ne, dokonce jsem tam linkoval jakou recenzi nemam na mysli, ja uz fakt nevim co vic udelat, abys to pochopil...

4Ringo - Prvni Score mela par stranek, takze redakcni obsah davali dohromady ve dvou lidech ICE s ANdrewem a mohli tomu dat osobity feel, to uz pozdeji v momente, kdy Score melo 130 stranek, moc neslo, navic se prej ICE a ANdrewem pozdeji uz moc nebavili. Po jejich navratu to jel hlavne Andrew a Ice tam byl podle me spis jako externista a moc toho nedelal, mel ten svuj Klan a Score moc neresil, proto tam zustaval i dlouho po Andrewove odchodu. Ten osobni feel Score umela dat paradoxne ta Zvelebilova redakce, byt to byl styl, kterej starsim hracum vetsinou vubec nesedel, plus tam ocividne zacali uprednostnovat mainstreemove zanry oproti RPG a adventuram, coz byla presne opacna preference, nez melo Score do te doby. Za Mrkvicky bylo Score stylove uplne rozsekanej slepenec, dotahl tam ty svy kamose ze skauta, kteri uz delali Excalibur a nepsali nic moc, viz. Rohlik, Chlebek a spol., Papik se to snazil profesionalizovat, ale pokud uz sam psal, coz nebylo casto, tak to bylo hodne vtipny. Andrej tehdy presel do Levelu, coz byla skoda. Podle me si takovyho klicovyho autora spjatyho se znackou meli udrzet, ale asi tam byly spatny osobni vztahy, nicmene ve Score tehdy klicovy recenze psali uspavaci hadu typu Tomas Varoscak, kteri na to nemeli. Jinak Rybka defakto potvrzuje duvod jejich prvniho konce ve Score a tim bylo CDcko, ktery delali za tezky prachy na klic, respektive prej to CD nechali za par supu udelat od nekoho jinyho a pak ho Hejtmankovi preprodali.
Ringo Ringo   |  02.01.2015, 11:00:37     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Richmond:
On měl na mysli pravý MM7 v pozdějších Score, jak se Andrew a Ice vrátili do Score, ne ten od Třebíčského, který si popletl fandovský spin off Swords of Xeen s pokračováním MM, které mimochodem ale mělo mít teprve číslovku 6 v tomto případě, když už bychom chtěli číslovat.
Ringo Ringo   |  02.01.2015, 10:59:14     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Danny:
No, tak že Ice na to kašlal, s tím bych nesouhlasil. ICE byl hodně zapálený hráč a byl jediný, který dokázal být k Andrewovi tandemem v kvalitě psaní. Oba byli úplně jiní, ale parádně se doplňovali. Nikdy nezapomenu na legendární rozhovorovou recenzi na X-COM Terror from the Deep. Zajímavé bylo, že přes své kvality, když se pak rozloučili, tak už to nebylo nějak ono. Když napsal Ice epilog ve Score a odešel (ten první odchod nějak po třicátém čísle), zůstal Andrew a bylo vidět, že se vytratil ten pařanský duch, že tam nemá do dvojice někoho na zábavu, pojal to workoholicky a nakonec to skončilo tak, že byl odsunut na tvorbu CD a Score převzal Mrkvička. Když se pak Ice a Andrew na 10 čísel vrátili po Papíkovu odchodu, tak to opět sršelo vtipem a pařanskou atmoškou, i když už nevycházelo tolik her, které mně zajímaly. Pak byl Andrew vyhozen a Ice sice zůstal v redakci, ale už bylo vidět, že to tam píše osamocený jak kůl v plotě a atmosféru, tehdy pak příšernou atmosféru dělají Zvelebil a ti jeho břídilové.

Když jsme u toho hodnocení autorů, Mrkvička kdysi v Excaliburu napsal sebekriticky, že jim to nejde tak jako Andrejovi a Icemu, ale že se prostě snaží. Našel jsem tam recenzenty, které jsem i rád četl, třeba Lewis (Smolík). I ten Mrkvička se po čase vypracoval. ale už nikdy nesmazala tato redakce takový ten punc novinářů, kteří byli přetažení z PC Formatu, aby ten Excalibur udrželi při životě. Občas jsem si říkal, že by nebylo na škodu, kdyby Score začalo přetahovat autory, kteří se mi líbili v excaliburu a někteří z první generace Levelu. A nakonec se to stalo, postupně ti autoři migrovali do Score, jenže bohužel to Score pak upadlo. Nevím jestli to bylo jimi, jestli to prostě nemělo zůstat jen v režii té první generace autorů, nebo to bylo dobou. Když pak po nějakém tom 30. čísle Score byla ta redakce už přerostlá, tak Andrew a Ice dostávali čím dál méně psacího prostoru a ta atmoška začala mizet.

Papík mi vůbec nepřišel jako zajímavý autor, vlastně si musím přiznat, že jsem to Score kupoval tehdy ze setrvačnosti, že mně to nebavilo vůbec číst. Papík se totiž začal snažit o novinařinu a bylo to strašně suché, říkal jsem si, že na to dojede jako pozdější Excalibury, snažící se o novinařinu, protože po Mrkvičkovém odchodu z Excaliburu to celkově převzali nepařani a byla to hrůza. Score na tom začalo být s Papíkovou redakcí podobně. Byl jsem rád, že nakonec odešel a Ice s Andrewem se vrátili.

No a Zvelebil? Dobrý autor? Pro mně to byl břídil s nuceným humorem, jako by se snažil napsat srandu za každou větou, aby byl vtipný jako Andrew, akorát že Zvelebil na to neměl talent, byla to trapárna. O Bílkovi a Tučkovi ani nehovořím. Strašné.
Richmond Richmond   |  02.01.2015, 08:39:27     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Danny:
A tu příšernou recenzi na rádoby MM7 psal ICE? Já že tam je napsanej nějakej Třebický. Nebo to schválně napsal pod nějakým pseudonymem?
Jinak ty hodnocení autorů ve Score je docela zajímavé číst. Tenkrát jsem moc nepřemýšlel (a to jsem už tenkrát nebyl teenager) nad novinářskou kvalitou, mně hlavně zajímalo, jestli hra je skvělá a pak samozřejmě i obrázky :) Když to čtu, dnes, občas kroutím hlavou nebo se usmívám, ale beru to zasazené do tehdejší doby.

Tenkrát jsem byl ochotný chodit do jedné speciální ulice v PRaze ptát se té starší paní, když už vyjde ten Excalibur. Osobně si některých čísel Excaliburu cením víc než SCORE, jsou mi i bližší (v podstatě čísla 14-23). V tom obchodě, kam jsem se chodil ptát, se prodávaly i hromady starších čísel, takže i když jsem začal kupovat asi číslem 12, tak jsem si zpětně dokoupil u té paní všechna čísla. jo to byly časy...
Danny Danny   |  02.01.2015, 00:59:50     Odpovedať   edit   delete
Super rozhovor, zajimalo by me, kterou recenzi Andrew napsal bez toho, aniz by hru hral. Ono se to vseobecne tusilo (co taky cekat, kdyz mel ICE vic jak 10 recenzi na cislo a pozdeji delal celej Klan sam) a podle me byl na psani recenzi z obrazku vetsi expert prave ICE, viz. jeho priserna recenze na Might and Magic 7, tedy skutecny Might and Magic 7, ne tohle:

http://www.oldgames.sk/mag/score-25/page/38/

Problem byl, kdyz se pak clovek k ty hre opravdu dostal a tu recenzi si precetl. Andrej byl srdcar, coz bylo znat hlavne na jeho navodech, ty byly fakt poctivy.

Ad. dobri autori - Zvelebil uplne zmenil styl Score, coz nas odradilo, ale psat umel zabavne, stejne tak i Tucek. Zvelebil byl podle me tehdy jedinej dobre pisici autor, kterej zacal v Levelu. Naopak Dreb byl totalne prumernej autor o nicem, viz. jeho recenze a "navod" na Baldurs Gate 2, vynikal jen tim, ze byl tehdy mezi mezi Bilkem, tehdy jeste spatnym Tuckem a spol. nejmensi diletant. Podobna autorska nula byl i Chalid Himmat, mistr priserne napsanych klasik o nicem a z anglictiny spatne prelozenych navodu, ted hraju Might and Magic 8 a neprejte si vedet, jak "kvalitni" je jeho uz na prvni pohled podezdrelej navod ve Score.

Z tech starych autoru se ICEmu a Andrewovi bez debat absolutne vyrovnavali Franta Fuka a Bela Nemeshegyi, oba meli (Fuka stale ma) skvely styl, Pepa Parbychtivy nemel chybu a skvele se cte i dnes a Fuka je da se rict uz kultovni autor a uz tehdy byl vybornej. Naopak Rybku jsem tolik nemusel, mel sice podobne jako Bedla, Fuka, Ice a Andrew svuj styl, ale recenzoval divny strategie, nudny techboxy a psal podivna, nekdy lehce asocialni tematas, viz zeny a hry a podobny blaboly. Byl ale podobne jako Andrew hodne poctivej, naopak ICE na to pekne sral, ale byl hodne ironickej, stiplavej a zabavnej. Stara Score byla super prave proto, ze tam bylo vic vtipnych autoru, kteri meli vlastni styl a psali dobre. Pozdeji tam byl treba vybornej Karel Papik, i kdyz jeho hodnoceni her byla casto hodne podivna, docela dobrej byl i Chlumsky, ale jinak to byla nuda, byt treba Bludr, Farid Starman nebo Ondrej Maly byli dobri autori, potrebnou stavu tomu ale nedavali.

Naopak Cerv vubec neumel psat, jeho texty jsu stylysticky uplne priserny, navic ma na svedomi ten legendarni blabol (recenze tomu rikat nemuzu) na HOMM3. Nastesti toho nikdy moc nepsal. Cpt. Vlada psal hodne o adventurach, ale taky to nebyla zadna slava a mnohdy vyplodil neuveritelny blaboly, viz. jeho kulturni, hudbu hodnotici vsuvka v teto recenzi:

http://www.oldgames.sk/mag/score-13/page/22/
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   | Rozhovor s Rybkou 01.01.2015, 02:50:18     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od HAMS:
No Zvelebil z jeho prejavu aj v komunite cca po roku 2000 mi prisiel, ze on sa prave chvalil tym a aj to ako to Rybka uviedol v rozhovore mi prislo, ze dotycny sa tym pochvalil a nie ze ho odhalili. Aj preto mi to sedelo skor na neho.

Neskor ked prebral casopis, tak som mal pocit ze dostal par faciek aj od citatelov a zdal sa mi potom z tej redakcie este najnormalnejsi, samozrejme to bol uz uplny suteren hernej zurnalistiky takze neviem ci je to zrovna pochvala:-)

Z tej jeho squadry mi este prisli ok recenzie od Dreba (recenzoval hlavne RPG), ale to bolo tak vsetko.
HAMS HAMS   | Rozhovor s Rybkou 31.12.2014, 19:06:30     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Tomas Dzamko:
@Tomas Dzamko: Keď tak nad tým rozmýšľam, ten Zvelebil je fakt dobrý tip. Krivák to bol, to nepochybne a lumpáreň takéhoto tragédskeho typu je jeho prejavu fakt blízka. Časovo by to sedelo, dostal sa do Score ešte za Andreja, takže s Rybkom tam v bližšom kontakte bol a pracoval ako externista píšuce recenzie, čiže prístup k press releasom mal a čo nerecenzoval, tak sa stavím, že si vyškemral aj tak. Napadla ma v tejto súvislosti aj Andrejova druhá strana mince, čo napísal k jeho recenzii na Need for Speed 4, kde si z neho uťahuje, že Tomík má hlavu plnú zamilovanej romantiky z hormonálneho ošiaľu, svet vidí cez ružové okuliare, a preto nadhodnocuje hry. Že to má ešte nejaké ďalšie dopady, Andrej zrejme vôbec nevedel. :-) Podľa toho, čo písal Andrej a podľa toho, čo hovorí Rybka, sa Zvelebil svojim duševným rozpoložením vôbec netajil. Hm, hm...
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  31.12.2014, 18:14:36     Odpovedať   edit   delete
ad redaktor: Moj tip je Zvelebil. Kym ostatni drtili hry, tak on bol taky klasicky postpubertany typek tj. zenske, chlast, sport atd.

ad recenzie: Nikdy uz nebudu recenzie ako boli pretoze to uz nikomu nedovolia takto napisat, Rybka ma pravdu. A tym padom ani my to nebudeme citat lebo si rovno mozeme pozriet gameplay video na youtube. Recenzie boli v tej dobe v podstate umelecke diela, tak ako si kupis roman od Crichtona, tak tam ta tiez zaujima ten pribeh a drama a neriesis ci naozaj je mozne naklonovat dinosaury tak ako popisoval. Proste ten clovek to napisal tak skvele, ze mas pocit ze by si naklonoval pol sveta a veris mu to cele. A to ako pisal Ringo je umenie toho cloveka napisat presvedcivo a tych ludi zaujat aj ked to nie je podla novinarskej sablony. Je to to iste ako herci vo filmoch, ved kolko z nich je skvelych a nemaju ziadne herecke skoly, proste im vyslo par castingov.

ad hry: S hrami je to ako s tymi recenziami. Distributor uz nedovoli experimentovat s hrami ako v tej dobe. Nedovoli aby (toto bude sialene ale ako priklad postaci;p) EA Sports vydali skvele nove RPGcko. Pricom casto boli skvele hry prave od firiem co robili nieco ine ze ano. Vtedy islo o to aby ti ludia tie hry hlavne hrali, potom prisli aj peniaze. Na tomto napr. ficala Sierra ktora bola uplne dokonala jej hry hralo siroke publikum, mali hry pre deti aj dospelych, vazne aj komedialne. Dnes urobia statistiku a ked im to nezarobi alebo zarobi len o par tisic $$ menej tak to neurobia. Ze by to mohla byt nova franchise a zivit ich dalsich 20 rokov (ako TES) to uz neriesia, proste im ten risk za to nestoji.

Posledny a hlavny problem hier je, ze ich hra vacsie publikum. Tym padom ked ma firma aj 100x viac zamestnancov ako mala v 93tom, tak im nestaci ze by tu hru kupili ti ludia co v 93tom. Tie peniaze im nepokryju naklady. Preto jedina sanca pre nas su male timy ako Almost Human, kde ich je tolko ze im pokryjeme naklady ked povedzme 100k ludi kupi ich hru.

Ale aj tu by som sa podrzal a uviedol ako vyvojar nejake cisla. Predaje na konzoly hier co vyrobil Cauldron pre ATVI konkretne Civil War, Secret Service alebo Jurrasic Hunted sa predalo radovo okolo 150-300k (scitane vsetko PC, xbox, wii aj PS dokopy). Pritom Grimrock 1 sa predalo vyse 600k kopii. Takze aj toto je dokaz ze ti velki manazeri sa mylia preto ta jedna hra zarobila 2-3x tolko co hry ktore sme vyvijali pre USA a mali vyratane zisky a straty (inak by ten vyvoj ani nepovolili).

Yan Yan   | Rozhovor s Rybkou 31.12.2014, 14:49:39     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Jasný. Těch her bylo myslím dost. Dobrá hra nezná žánr, platformu ba ani datum vydání. Zeldy, Thief, Deus Ex - mohli bychom tu být dlouho dávat to tu dohromady, to jsem si jen namátkou vzpomněl.

Nesložit větu není na psaní druhém, ale asi na 157. místě :)
Nejlepší profesionál je amatér.
Zvelebila jsem taky moc nemusel. Dokonce jsem psal i protestní dopis proti této postavičce.
Ringo Ringo   | Rozhovor s Rybkou 31.12.2014, 14:17:12     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Yan:
No pár těch her po tomhle roce asi je, hlavně na konzolích jsem našel to, co jsem přestal nacházet na PC, nicméně, mám takový zvláštní pocit, že už to nějak není ono, že se vždycky daleko více pobavím u nějaké té staré hry z první poloviny devadesátých let. Nějaká nová hra sice zaujme, říkám si u ní jak je to fajn a po polovině hraní si to v podstatě už namlouvám, jak mně to baví, ale cítím, že to není úplně pravda. Ale jinak ji, Wizardry 8 třeba, to je skvost. Na PS2 vyšel fantastický Dragon Quest 8, samozřejmě po mnou zmíněném datu vyšla Final Fantasy 7, kterou považuji za jednu z nejlepších her vůbec.

Jinak to psaní až na druhém místě - určitě by mu pařan neschopný složit větu nebyl na nic. Vím jak jsi myslel to slovo Amatér, ale podle mně šlo o to, že to vlastně byli profesionální hráči a kdo jiný mohl nejlépe psát o hrách. A taky tu byl ještě jeden aspekt, oni tehdy dost psali recenze na to, co opravdu hráli a bavilo je to. A když jeto nebavilo, napsali více zábavný článek než recenzi a člověk se uřehtal smíchy. Prostě to bylo tak specifické, ijedinělé a neopakovatelné, už to nikdy nikdo nemá šanci ani napodobit a snaha napodobit to by z toho udělala akorát trapárnu Zvelebilovského typu, kdy jejich snaha být vtipnější než Andrew vyustila v trapný primitivní pubertální humor bez inteligence.
Yan Yan   | Rozhovor s Rybkou 31.12.2014, 13:00:46     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
No s tím datováním her bych byl opatrný, pár her ke kterým je možno přilípnout metál nejvyšších kvalit vyšla po tebou zmíněném období. A to není jen subjektivní pocit.

Jinak k těm časopisům, potažmo recenzentům. Je zajímavé, že na těchto jménech se shodne valná většina hráčů. A to tenkrát nebyla žádná e-fóra, kdy by vznikala skrze zrcadlové neurony stádní kultovnost. Prostě něco v nich bylo. To "něco" bylo, vedle nepochybného umění zaujmout slovem ještě cosi podstatnějšího. Můj názor, je ten, že to byli velcí AMATÉŘI. Ale pozor! Amatéři v původním smyslu slova, tedy milovníci. Bylo na nich vážně cítit, že ty hry a hraní samo prostě milují, jsou tomu schopni obětovat mnoho času, peněz, jsou schopni se do toho ponořit. K čemu chladná, fakty přetékající recenze, když z ní není cítit to lidské teplo, ten zápal, humor, kus sebe, který do toho recenzent dává. Anastasov sám u Červa říkal, že do redakce chtěl natahat hlavně lidi, který pořádně pařej, psaní bylo až na druhým místě.
Ringo Ringo   | Rozhovor s Rybkou 31.12.2014, 02:43:06     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od HAMS:
Netroufám si říct, který redaktor souložil výměnou za hry pirátům, co se týče Rohlíka, tak ten člověk mně absolutně zklamal tím, jak neunesl střet s osobností jménem Andrej Anastasov. Rybka dobře napsal, že se Andrewa všichni báli (z nesmyslných důvodů), ale že Andrej byl férový a kdo se jej nebál, tak s ním vycházel dobře. Z toho vyplývá, že se jej báli lidé, kteří mu chtěli falešně podlézat a nebyli féroví a dobře jim tak. K takovým zřejmě patřil i Rohlík, který si pak léčil své ego kreslením nesmyslných komixů, které měly Anastasova očernit. Tohle dělají jen ubožáci, kteří si chtějí hrát na Zeleného Raula, ale nemají na to formát ani úroveň.

Jinak Andrew a Ice měli kolem sebe redaktory, kteří tak nějak jeli na podobné pařanské vlně. Takže kolem nich se mi hodně libili lidé jako Červ, LLG, který to všechno vlastně Excaliburem založil. Skvělý byl nenápaný něčí kamarád z redakce CPT. Vlada, který měl fakt úroveň. Líbil se mi FFuka, který jel tak nějak svůj business, ale uměl fakt napsat. Tato pařanská gerenrace je prostě jedinečná, nezaměnitelná a v podstatě nenahraditelná. Kdyby události nenabraly ten nepříznivý spád, tak jsem si svého času říkal, že Andrewa a Iceho mohou nahradit jen Rykba s Malým. Jenže než to nastalo, tak byli tak nějak pořád v tom skvělém tandemu s Andrewem a ICem v jejich nepřekonatelné redakci po comebacku Andreje a Iceho a škoda, že to trvalo jen cca 10 čísel. Protože pak to všechno skončilo rokem 2000, Rybka se sice usídlil v Levelu a všechna čest jemu, že vždycky tu basu s Andrejem a Icem držel, ale už nebyl prostor pro to opravdu vyniknout, protože časáky o hrách šly od roku 2000 od desíti k pěti. Level měl našlápnuto sice rozválcovat Zvelebilovou bandu ve Socre, ale herní průmysl nakonec pohřbil sám sebe i s herními časopisy. Už nikdy nevzniknou recenze, jako byla na Stonekeep nebo Stone Prophet od Andreje Anastasova. čili už nikdy nebudou herní časopisy tak zábavné jako v dobách Excaliburů 1 - 20 a Score 1 - 30 a hry už nikdy nebudou tak zábavné, jako byly hry z let 1990 - 1996.
HAMS HAMS   | Rozhovor s Rybkou 30.12.2014, 23:22:52     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
100%-ný súhlas s Ringovými príspevkami. Môj názor je, že za celú éru herných časopisov existovali len traja ľudia, čo vedeli fakt písať a to Andrew, ICE a Rybka. Každý mal svoj vlastný štýl, Andrej bizarno-atmosférický, ICE precízny a technokratický, ale napodiv vysoko "čtivý", Rybka písal vtipne a originálne. Mám taký pocit, že každý skrátka do tých textov vkladal kus svojej osobnosti a bolo to vidno. Ešte k tomuto triumvirátu by som tak dodatočne pripojil Petra Bulíře, mal svoje svetlé chvíle tiež. Keď sa na jeseň roku 1998 vrátil Andrew&ICE do SCORE, pripadalo mi to ako druhá zlatá éra tohto časopisu, tá prvá sa odohrávala v prvých dvoch rokoch Score. Škoda-preškoda toho rýchleho konca, spravili tuším len 10 čísel, keď Score ovládli Zvelebilovi baseballisti a to čo z neho spravili bola jedným slovom hrôza. Trápnosť obsahu a kŕčovitosť prejavu bola jednoducho nebotyčná. Score som si ešte nejakú dobu kupoval zo zotrvačnosti a vernosti značke...ale nakoniec som skončil pri Leveli až do čias, kým sa z neho nestal obsahovo, kvalitatívne a graficky predražený a ušmudlaný plátok. Score som kupoval len vtedy, ak ma zaujala plná priložená hra, o záujmu o obsah nemohlo byť ani reči. Predtým to bolo presne naopak, Score som si kupoval len na čítanie, to čo bolo na CD nemalo pre mňa takmer žiadny význam, ale potešilo, ako napr. Albion. Ako píše Ringo, títo páni dokázali ľudí len samotným textom recenzie tak "namlsať", že človeka hneď pochytila neovládateľná túžba rozbehnúť sa do obchodu (alebo ruku na srdce, vtedy skôr k úpornému zháňaniu warezovej kópie) získať hru a hrať a hrať a hrať.

Z toho rozhovoru by som vypichol dve veci, čo ma fakt zaujali. Prvá bola vtedajšia výška honorárov - WOW. Tak zarobiť si jednou recenziou vtedy na Voodoo akcelerátor alebo parádnu dosku, tak tomu hovorím kauf. Druhou vecou je ten nemenovaný redaktor, čo púšťal do sveta press-releasy hier kvôli randeniu s nejakou ženskou, tak to ma úprimne pobavilo - a jasné, vŕta mi v hlave, kto to len mohol byť??? Mám aj svoj tip - môj favorit na takúto akciu je najskôr J. Rohlík. Máte aj vy nejaké domnienky? Fakt by ma to zaujímal názor na toto... hoďte sem nejaké špekulácie, že kto asi... :-)
Ringo Ringo   | Rozhovor s Rybkou 30.12.2014, 20:36:58     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Tomas Dzamko:
Přesně, vedl jsem kdysi dávno spoustu diskusí o tom, proč ty časopisy byly čtivé a proč to zkrachovalo snahou o novinařinu. Hry jsou o zábavě, herní časopis by měl být rovněž o zábavě a já se v něm chci dočíst, jak se autor článku o hře u hry bavil, nechci tam číst suché parametry o rozlišení, seznamu grafických karet, na kterých to poběží nejlépe a plno jiných suchých plků. Na to si můžu přečíst systémové požadavky na krabičce.

Nejlepší na starých časopisech bylo vytvoření takové té aury sounáležitosti pařanů s pařany. Nejvíce mně dostaly recenze typu Ultima Underworld I, kde popisoval Andrew, jak to hráli ve sklepě jednoho domu. Na mě z toho dýchla taková atmoška, že jsem si o pár dní později jel hru do patřičného krámu koupit.

Já si kdysi četl ty časáky od první stránky do poslední, včetně kultury, tak ti lidé tehdy psali čtivě. Četl jsem i návody. U návodu na některé hry jsem se náramně nasmál. Profesionál je podle mně ten, kdo umí napsat tak, že to člověk zhltne jedním dechem a chce číst zase. Tohle žádná škola žurnalistiky nenaučí, to musí mít člověk totiž i talent.
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   | Rozhovor s Rybkou 30.12.2014, 20:16:45     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Perfektny rozhovor. Rybka ma zjavne prehlad co ma samozrejme neprekvapuje. Presne popisal ako to funguje teraz v hernom priemysle a podobne je to aj v mediach atd. Proste vela na rovinu to poviem hlupych a sprostych ludi, ktori nemozu robit nic ine nez "riadit" a "manazovat" zaplavila cely priemysel s hrami a drzi sa tam za kazdu cenu. Tym padom maju vyvojari - umelci zviazane ruky a mozu robit len to co statisticky zarobi aby sa to iste dalo robit zase dalsi rok.

Co sa tyka casopisov tak mi prislo smiesne ako ho ten redaktor chytal za slovo ako keby sa ho dotklo, ze Rybka "neprofesional" mal oblubene publikum a on ho nema. Je rozdiel ked pisem spravu o pade lietadla, tam asi nejake uchylnosti nemaju miesto. Podobne sport, tam proste pises fakty a pohlady oboch stran napr. zapasu vo futbale. Ale ked pise niekto recenziu tak ju moze napisat uplne nestandardne a aj tak kazdy vie ako sa to hra a ci je to zabavne. Proste redaktori vedeli pisat hernou recou lebo boli sami hraci. Dnes ti redaktori ani nehraju len pozru video na youtube a z toho to dedukuju, pisu prilis pretechnizovane recenzie. A samozrejme nie su Anastasov, takze to hned ide poznat:-)

Podla mna uplne najlepsie je ked hrac napise o hre clanok ako ho to bavilo / nebavilo ked tu hru hral. To je najlepsia recenzia.
Ringo Ringo   | Rozhovor s Rybkou 30.12.2014, 18:56:29     Odpovedať   edit   delete
Super rozhovor. Mně vždycky zajímalo zákulisí těch časáků a vždycky jsem doufal, že se tam kamarádí, že se tam nežerou a že se nestane, že odejde můj oblíbený redaktor. Stalo se to ale docela brzy. Z Excaliburu odešla celá redakce, naštěstí se celá objevila ve Score a setrvala docela dlouho, byly to nejlepší herní léta co jsem zažil. Pak se to tam začalo ale žrát. Vždycky jsem fandil Andrewovi, Icemu a později pak Rybkovi, který uměl vždycky krásně trefně popsat situaci. Hodně se o tom mluvilo i na Mageo v auditku o časácích. V tomto rozhovoru na BW je Rybka naprosto výstižný, přesně to odpovídá tomu, co jsme jako čtenáři později se zděšením sledovali. Jak šli všichni po Andrewovi, protože mu neuměli odpustit úspěch. Rybka byl úspěšný v tom co dělal, a nepotřeboval Andrewovi nic odpouštět, dokázali se respektovat, znak lidí, kteří to mají v hlavě srovnané, nejsou závistiví a dokáží dělat výtečně svou práci. Rybka byl podle mně vlastně jediný redaktor, který uměl na zábavný styl psaní Andrewa a Iceho navázat a svým způsobem se jim vyrovnat. A nepotřeboval na to vrážet nikomu kudlu do zad, jako neschopná Zvelebilová banda, která chtěla ukázat, jak je skvělá, ale nejdříve se museli zbavit těch opravdu skvělých.
Yan Yan   | Rozhovor s Michalom Rybkom 30.12.2014, 18:25:35     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od HAMS:
Díky za tip, rozhovor výbornej. Hodilo mne to časem zpět, kdy jsem si večer při lampičce prohlížel Score a snil o tom, že si je jednou zahraji. U mnoha z nich se mi to povedlo. Ale fantazie je vážně mocná. :)
HAMS HAMS   | Rozhovor s Michalom Rybkom 30.12.2014, 15:00:45     Odpovedať   edit   delete
Na Bonuswebe je vcelku zaujímavý rozhovor s Michalom Rybkom, pokec o hernej novinárčine kedysi a dnes.
Karol Karol   |  02.12.2014, 00:38:52     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od MickTheMage:
Urcite som nemal v úmysle zlorečiť Drakensangu ako hre. Chcel som naznačiť, ako "jeden chybný krok" môže viesť do katastrofy. V prípade Drakensangu to bolo hroznou online verziou (ale ešte nemusí byť všetko stratené, možno sa môžu vrátiť na správny chodníček), ale iné tituly, keďže sa s nimi dá vlastne obchodovať ako so komoditami, skončili horšie, v zabudnutí (aspoň čo sa komerčnej pamäte týka). Môj svet sa skladá aj z dobrých hier a nerád by som bol aby skončil ako ten v nekonečnom príbehu.
Apropo, online "free" hry, to už je na hranici skutočnej závislosti. Aj South Park nám to už hovorí vo Freemium isn't free.
Ide o ten Damoklov meč úpadku, z roka na rok.
Potom taký titul zostane ležať v blate ignorácie... až sa nejaká inicitívna skupinka rozhodne ho oživiť, čo sa aj nemusí technicky vydariť a aj dostane butt-kick od dodatočne sa zobudiaceho vlastníka práv, viď RoA:BoD remake.
MickTheMage MickTheMage   |  01.12.2014, 21:38:40     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Drakensangy oba su vyborne hry a druhy diel je este lepsi, pretoze sa zbavil neduhov prveho dielu. Mimochodom, neviem co sem tahas Drakensang Online, ktory nema nic spolocne s oboma hrami. Firme ostal nazov, tak ho vyuzili na uplne inu hru a ine prostredie. Co je sice logika postavena na hlavu, ale...
 zobrazených: 50 [ 51-100/216 ]   «predchádzajúce 01234 nasledujúce»

Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7766
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox