Staré hry a časopisy, Retrogaming

 
Staré hry :: DJ OldGames

Téma   The Elder Scrolls - Daggerfall

vytvoril: Crash, 17.05.2012, 21:47
modifikoval: dj, 26.05.2016, 17:06
Daggerfall je pokračovanie príbehov zo série The Elder Scrolls, ktorými nás bude v tomto `denníku hráča` sprevádzať opäť Crash. Možno sa znova objaví aj čarodej Morbihan...

Denník hráča: The Elder Scrolls - Daggerfall

Vítám všechny čtenáře u dalšího herního deníku. Vracíme se do Tamrielu a to v druhém díle ságy The Elder Scrolls. Musím říct, že ani já pořádně nevím co nás čeká, neboť jsem teprve před dvěma týdny nakoukl do Daggerfallu poprvé. Mám tedy za sebou pár testovacích pokusů s cílem osahat si interface, tvorbu postavy, prostředí a způsob hry. Počáteční rozporuplné pocity pozvolna odeznívají a je pozitivní, že mě to začíná bavit.

Co se týká deníku tak bych měl vyjasnit jednu věc. Toto nebude literární deník jako byly Morbihanovy příběhy z Arény, ale klasický reportážový deník, tak jak je znáte zde z diskusního fóra. Ale zároveň se pokusím ještě vedle těchto herněpisných reportáží vést si i ten příběhový deníček, který bych pak vydal až na závěr. Ono je totiž v podstatě nutné znát ten příběh od začátku do konce aby to nebyl jen úplně suchý popis. Takže komu se Deník Morbihana líbil tak slibuji, že pokud budu mít dost sil a elánu, že se o něco podobného pokusím i z Daggerfallu, ale dočkáte se až později.

Každopádně budu rád, když sem občas nakouknou hráči, kteří mají s Daggerfallem zkušenosti, protože už teď je mi jasné, že budu občas potřebovat pomoc. Možnosti hry jsou oproti Aréně rozsáhlejší a tak u mnoha věcí zatím netuším, jak to vlastně přesně funguje.

 

No a když už to DJ nakousl, tak na otázku, zda se znovu objeví Morbihan, musím odpovědět šalamounsky ...MOŽNÁ. A rovnou dodám, že rozhodně Morbihan nebude postava se kterou budu hrát, ale myslím, že se mi ho do příběhu nakonec podaří zakomponovat, alespoň doufám...

Hry súvisiace s touto témou (1)


Počet príspevkov : 50 / 241
Zoradené   
 zobrazených: 50 [ 101-150/241 ]   «predchádzajúce 01234 nasledujúce»
Crash Crash   | automaping 17.08.2012, 22:29:35     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Ringo: Ano bohužel, je to přesně tak, jakmile opustíš dungeon mapuješ znovu. Jeden z mínusů Daggerfallu.

Jinak se omlouvám za další přestávku v psaní deníku a nekomunikaci, tentokrát se nejedná o žádný herní důvod, ale byl jsem dokopán ke kompletní rekonstrukci kuchyně, a rozhodně nemám sílu po večerech ještě vysedávat u počítače. Ale už se to blíží do finále, takže brzy u Daggerfallu nashle...

Jo a Ringo klidně sem piš své příspěvky, pokud se do toho pustíš, vůbec s tím nemám problém. ROzhodně si nedělám nějaký nárok na exkluzivitu v tomto diksuzním fóru...
Ringo Ringo   | automaping 16.08.2012, 00:33:28     Odpovedať   edit   delete
kdyz jsem opustil prvni dungeon a v zapeti se tam vratil, abych se natrenoval a dostal alespon na level 2, zjistil jsem, ze jej mapuji znova. co jsem proste prosel pred tim, nez jsem vylezl, zmapovano nebylo. To je tak u vsech dungeonu? Jako ze si z nejakeho odskocim treba do mesta a po navratu jej muzu mapovat cely znova?

Jinak jako vzdy mi lenost jeste nedovolila otevrit manual. Na jakem principu postupuji na vyssi level? Skocil jsem na level 2 a ani nevim proc. Pocita se to po nejakem urcitem souctu navyseni procent k mym skillum?

EDIT: Ad leveling - tak uzt jsem dohledal potrebne, je to zhruba jak jsem si myslel. Prvni levelup na lvl 2 je po zvyseni v poctu celkem 10x o procento a to c souctu u u tri primarnich skillu a dvou nejvyssich u major a pak minor skillu. Dalsi levelup je pak uz po 15. takovych zvyseni.
Ringo Ringo   | Start 13.08.2012, 19:53:11     Odpovedať   edit   delete
Po dohrani Areny mi to nedalo a udelal jsem si do Daggerfallu aspon postavu a prolezl par chodeb prvniho dungeonu (ano, zhresil jsem, zase me neco zdrzuje od hrani FATE Gates of Dawn, ale proste neslo odolat:-) S tvorbou postavy jsem se neparal, v Arene jsem hral za Bretonce, zvolil jsem zase jej. V Arene jsem si pomoci odpovedi na otazky vygeneroval Spellsworda a bylo to docela priznacne, protoze jsem drtivou vetsinou vsechno vymlatil magickymi longswordy of Firestorm a Lifesteal, obcas pomohl long sword of paralyzaton. Ted ale mam chut trochu vice vyuit zbrani a utocne magie, tak jsem jednoduse zvolil Battlemaga, naklikal bonusove body a hura do hry.

Jediny problem, s kterym se ale potykam od sameho zacatku je tentyz jako kdysi, kdyz jsem to zkousel nekdy pred dvemi lety a nakonec to vzdal. Me vyhovuje totiz klasicke levelovani na zaklade expu a pak rozdavani bodu do vlastnosti. Ne naopak, ze prvni musim vtrenovat vlastnost a pak prijde level up. Uz v prvnim dungeonu jsou totiz potvory, tere me daji na dve rany a ja nevim jak pres ne prejit, protoze je vetsina zvladnutelnych potvor pobita a proste neni na cem trenovat.

Jinak dale nebudu denik Crashe narusovat, at ma ten jeho denik kontinuitu a neplantam tu svoje zazitky, spise se budu semo tamo inspirovat pri nejakych nesnazich a obcas prijdu neco zkonzultovat, kdyby se vylozene nedarilo:-)
Priloha Prílohy
Ringo_DaggerRingo.png
Crash Crash   | Malleitan - 20. level 11.08.2012, 21:47:20     Odpovedať   edit   delete
Po čase tu máme zase pohled na Malleitana, který se konečně dobelhal na 20. level. Jak můžete sami vidět proměna v upíra měla na statistiky blahodárný vliv, 5 charakteristik je vlastně na maximu a Agility k tomu už nemá daleko. Kouzlení trochu flákám i díky tomu, že jako zbraň v současné době používám Daedric Wakizashi of Life Steal, která při každém úspěšném zásahu regeneruje mé životy a v podstatě nemám se souboji problém. Takže se na kouzlení zase budu muset více zaměřit, protože jinak už asi moc levelovat nemůžu...
Priloha Prílohy
Crash_fall_1157.png Crash_fall_1158.png Crash_fall_1159.png Crash_fall_1160.png
Crash Crash   | Deník - Dopis; Totem Tibera Septima a Dark Brotherhood 10.08.2012, 21:43:05     Odpovedať   edit   delete
Průzkum Orsinia zabral znovu několik hodin, ale tentokrát jsem měl štěstí a zvládl to bez návodu. Takže ho konečně mám, dopis, pro který mě na začátku hry poslal císař Uriel Septim, leží v mém inventáři. Samozřejmě jsem byl nesmírně zvědavý co v něm je. Císař oznamuje královně Myniseře, že byl objeven Totem Tibera Septima. Podle všeho se jedná o závažnou věc, ale zatím přesně nevím o co jde. Zdá se, že Totem může rozpoutat v Tamrielu chaos a císař prosí královnu Myniseru, aby použila svůj veškerý vliv na Lorda Woodborna z Wayrestu, který by měl v současné době totem vlastnit a získat ho do své moci.

Tiber Septim byl první císař Tamrielu, který dokázal impérium sjednotit a nastolit mír. Vzpomněl jsem si na to, co mi vyprávěl Červí král ve Scourg Barrow o Underkingovi. Underking je Zurin Arctus, battlemág Tibera Septima, možná je to špatná spekulace, ale měl jsem velké tušení, že Underking, Totem Tibera Septima a tajemné Numidium o kterém mi Červí král vyprávěl nejspíš budou spolu souviset.

Toto podezření zvýšil i dopis, který jsem obderžel. Odesílatelem je jakýsi T'orc-i, služebník hádejte koho... Underkinga! A prosí mě o pomoc. Sraz je do měsíce v ve městě Ceropator v království Sentinel. Ale já jsem ještě nehodlal opustit království orků. Má cesta vedla do městečka Reytry, kde jsem se měl setkat s Edwynem Copperhamem. Po dlouhém rozmýšlení jsem se totiž rozhodl přijmout nabídku Temného bratrstva. Abych byl přijat, musel jsem zabít! Tentokrát ale ne mečem, ale jedem. Dostal jsem lahvičku s hadím jedem, který jsem musel potají nalít do karafy své oběti. Splnění úkolu jsem měl nahlásit jakési dámě Elyzanně Woodcroft. Tak jsem se tedy stal úkladným vrahem!

Obrázky:
1) Dopis císaře adresovaný královně Daggerfallu nalezen v Orsiniu!
2) Text dopisu
3) Elyzanna Woodcroft, členka Dark Brotherhood
Priloha Prílohy
Crash_fall_1127.png Crash_fall_1128.png Crash_fall_1136.png
Maros S Maros S   | Gildy 08.08.2012, 22:40:55     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
Aha tak vidíš, nakoniec to upírstvo dokáže poslužíť na zresetovanie obmedzeného počtu guildov a tak sa to dá zachrániť, aj keď ten spôsob ako to dosiahnuť je pekelne vopruzný... ale predsa len je to možnosť keby niečo.
Crash Crash   | Deník - Gortwog; Gildy 08.08.2012, 22:33:09     Odpovedať   edit   delete
Když jsem hledal ve Wayrestu obraz pro královnu Akorithi, měl jsem vidění. Byla to Medora, zjistila totiž, že nešťastného ducha krále Lysanda utiší jakýsi prášek. Tento prášek má ale v držení orkský warlord Gortwog. Medora mě samozřejmě požádala, abych tento prášek získal a přinesl Medoře. Jak už víme za Gortwogem mě již před časem poslala i královna matka Mynisera. Zajímavé jak se osudy těchto dvou sokyň znovu setkaly tentokráte u orkského náčelníka. O mém dalším cíli cesty bylo tedy rozhodnuto: Orsinium, království orků!

Jak už jsem uvedl v popise upírova života, přišel jsem o všechna členství v gildách. Cestou z Wayrestu jsem tak znovu vstoupil do Magické gildy, jakožto nováček. Možná si pamatujete, že jsem nebyl moc spokojen s tím, že jsem na začátku hry zbrkle vstoupil do chrámového řádu Kynareth, který nabízel v podstatě úplně stejné služby jako Magická gilda. Využil jsem tedy této situace a tentokrát si vybral chrámový řád Akatosh. Akorát nevím, jestli budu mít dost chuti plnit chrámové questy abych si dostatečně zvýšil hodnost a konečně okusil možnost tvorby lektvarů, jejichž hromadu receptů mám nasyslenou v lodi.

Nakonec jsem tedy dorazil do Orsinia a setkal se s Gortwogem. Gortwog byl relativně vstřícný. Skutečně potvrdil, že králův dopis má v držení, a byl ochotný mi ho dát, protože pro něj už nemá žádnou cenu. Respektive jsem si ho musel najít v podzemí Orsinia. Co se týká Medořina prášku, tak by se mělo jednat o Prach poklidné smrt, který by měl býtuložen v Mauzoleu Darkivaron přímo na ostrově Balfiera. Medora ho má tak skoro pod nosem. Mám vyřídit Medoře, že cenou za tuto informaci je její podpora Gortwoga při jeho nároku na "srdce". Medora prý bude vědět o co jde, ale já zatím netuším...


Obrázky:
1) Znovu v Magické gildě.
2) Gortwog
3) Poklady v Orsiniu
Priloha Prílohy
Crash_fall_1087.png Crash_fall_1115.png Crash_fall_1125.png
Crash Crash   | Deník - Obraz z Wayrestu, Dark Brotherhood 04.08.2012, 21:35:26     Odpovedať   edit   delete
Vraťme se ale zpět k příběhu. Pro připomenutí uvádím, že Malleitan se nacházel na ostrově Balfiera, kde se mu podařilo osvobodit Medoru Direnni, milenku krále Lysanda.

V minulých příspěvcích jsem nepopsal jednu důležitou událost, a to hlavně z důvodu, že jsem z ní byl lehce zmatený. Když jsem totiž poprvé přijel na ostrov Balfiera, objevil se mi na obrazovce dialog, ve kterém se mnou komunikuje královna Akorithi a vítá mě v Sentinelu. Následně mi zadala úkol, abych někde ve sklepeních hradu Wayrest našel jakýsi obraz. Zdálo se mi to podivné, ale budiž. Během následného prohledávání Medořiny věže mi Daggerfall spadl a po restartu jsem dostal dopis od královny Akorithi, ve kterém mě žádá, abych se do konce sezóny dostavil do Sentinelu. Když jsem tam ovšem cvičně dorazil, nic se nestalo. Předpokládám, že je to bug, a že nejprve jsem měl dostat dopis a teprve v Sentinelu měl proběhnout dialog s královnou Akorithi. Ale ať už to mělo být jakkoliv, má další cesta vedla do Wayrestu.

Hledání obrazu ve sklepeních hradu Wayrest bylo znovu utrpením. Po několika hodinách marného bloudění jsem nakonec znovu podlehl a nakoukl do návodu. Zjistil jsem, že tentokrát, jsem minul celou obrovskou sekci dungeonu, ve které se obraz nacházel. Myslím, že už se také projevovala únava Daggerfallem, neboť toto proběhlo ještě před mojí herní přestávkou. Každopádně obraz je velmi zajímavý. Nemám na mysli ten akt, který můžete vidět na obrázku, ale scéna na obraze se totiž změní, a Malleitan jasně viděl několik mužů v uniformách Wayrestu jak živě debatují s mužem ve vojenském plášti Daggerfallu. Jeden z wayrestských mužů se pak nenápadně přiblížil zezadu k daggerfallskému muži a vrazil mu dýku mezi žebra. Poté obraz potemněl... Obraz jsem odvezl do Sentinelu. Královna Akorithi se mě zeptala, zda jsem viděl scénu, kterou obraz ukazuje. Popravdě jsem odpověděl, že ano. Královna nebyla nadšená, a varovala mě, že jsem si dovolil příliš. Tyto záležitosti jsou určeny jen trůnu! Předpokládám, že má odpověď má vliv hlavně na mou reputaci, i když nevím, co by se stalo, kdybych řekl, že ne.

Na cestě z města Sentinel jsem pak dostal dopis od Dark Brotherhood. Mé vraždy městských strážích nebyly úplně utajeny a temné bratrstvo mě zve do svých řad...

Obrázky:
1) Překvapivý rozhovor s královnou Akorithi před Direnni Tower
2) Copak to asi je, chyba 520???
3) Obraz z hradu Wayrest
4) Pozvánka Dark Brotherhood
Priloha Prílohy
Crash_fall_982.png Crash_fall_991.png Crash_fall_1082.png Crash_fall_1113.png
Crash Crash   | Život upíra 02.08.2012, 13:29:51     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Maros: Předpokládám, že to tak nějak bude. Reputaci to určitě ovlivňuje. Na druhou stranu samotný souboj se strážemi mi nečíní vážnější problémy, takže i ten fakt, že by po mě stráže šly rovnou, aniž bych jim zadal příčinu, mě neznepokojuje.

Sice jsem chtěl být hodný upír, ale co si budeme povídat, hodný upír je blbost. Prostě ta touha po krvi je u upíra silnější než cokoliv jiného, takže finální efekt, že mě hra nutí zabíjet i když vlastně nechci, je v podstatě naprosto správný.

Takže, proč já si tu vlastně stěžuji, že?! :-)
Maros S Maros S   | Život upíra 02.08.2012, 10:15:03     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
No ja som nikdy upir nebol, lebo som vedel ze su s tym hrozne problemy a vopruzy tak som to vzdy radsej loadoval. To s tym loiteringom je pekne otravne to je teda jasne.
Ale mam otazku co sa tyka toho zabijania strazcov, nie je toto velmi nebezpecne? Co sa mi tak nieco prevaluje v pamati tak to by malo stale znizovat status hraca az na uroven Villain alebo tak nieco a potom uz na nehop budu straze utocit len tak bez "dovodu" ked ho hocikde uvidia. Aj ked asi je to oddelene v ramci kralovstiev, no toto sa mi zda ako dost nebezpecna vec.
Crash Crash   | Život upíra 02.08.2012, 09:11:39     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Hledal jsem samozřejmě, zda se to dá vyléčit a zjistil jsem že dá. Vím zatím o dvou způsobech, ale ani jeden není úplně jednoduchý. Oba způsoby jsou vlastně questy. První ti zadá Lovec upírů. Jednoho dne bych měl dostat od něj dopis, pokud quest splním, vyléčím se. Co přesně je obsahem questu to jsem nečetl, nechtěl jsem se zas tak moc spoilovat. Každopádně na dopis musím počkat a netuším jak dlouho to bude trvat, či zda vůbec ho dostanu.

Druhý způsob je taky quest, který ti je zadán na čarodějnickém sabatu (Witch coven). Taky přesně nevím o co jde, ale problém je že jsem zatím žádný sabat nenašel a ani nevím jak ho najít. Karol tu psal něco o černých tečkách na mapě, ale já tam zatím žádné nemám. Samozřejmě bych mohl nahlídnout na internet, jak sabat najít, ale to se mi prostě trochu příčí, zvlášť když to není bezpodmínečně nutné,

No a loadovat kvůli tomu určitě nebudu, hrát se dál dá, jen je to trochu vopruz.

Jo a ještě jsem při popisu upíra zapomněl na jednu důležitou věc, se ztrátou lidského života, ztrácíte samozřejmě i své postavení ve společnosti, takže nejenom reputaci ale i své hodnosti a členství ve všech gildách a řádech!!! Můžete samozřejmě znovu vstoupit do jakékoliv gildy, samozřejmě pokud splňujete vstupní podmínky. Takže je ze mně znovu nováček v Magické gildě. To se mi zdá logické a v podstatě s tím nemám problém, bohužel to trochu kazí linie hlavního questu, kde šlechtické rodiny Daggerfallu, Wayrestu a Sentinelu se ke mě chovají jako ke starému známému Malleitanovi. Ale chápu že by to asi v té době vůbec nebylo jednoduché naprogramovat tak, aby i v hlavním queestu byl postihnut tento zvrat a přitom zachována možnost jeho splnění a zachování logiky věci...
Saxon Saxon   | Život upíra 02.08.2012, 09:05:11     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Vampirizmus a lycantropia su liečiteľné.
Ringo Ringo   | Život upíra 02.08.2012, 08:07:21     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
a to uz jsi upir jako naporad, ze? Z toho se asi uz dostat neda. Nebylo vyhodnejsi loadnout?
Crash Crash   | Život upíra 01.08.2012, 22:37:37     Odpovedať   edit   delete
Po krátké pauze se vracím k Daggerfallu a mému deníku. Maleitana jsme opustili ve chvíli jeho tragické proměny v upíra. Pojďme se tedy podívat na to, co vlastně proměna v upíra způsobila. Kromě fyzické proměny, kterou jste už měli možnost vidět na obrázku, došlo samozřejmě ke změně vlastností a to velmi pozitivně. Všechny základní charakteristiky byly totiž významně zvýšeny, nejsem schopen přesně určit o kolik, odhaduji to tak 15-20 bodů. Pravděpodobně došlo i ke zvýšení některých skillů (např. Critical Strike poskočil na 101%, Stealth na 119% a Running dokonce na 125%), ale magických skillů se to bohužel netýkalo. Proměnou v upíra jsem získal tři nová kouzla a to velmi levnou levitaci, a pak Charm Humanoid a Calm Humanoid, která skoru nepoužívám.

Pak jsou tu samozřejmě ale i nevýhody a ne zrovna zanedbatelné. Upírovi samozřejmě vadí denní světlo, takže pohyb venku na denním světle způsobuje, že vám cca každých 15-20 sekund ubude trocha života. Ke stejnému efektu dochází i na svatých místech, tedy ve všech chrámech. Mnohem nepříjemnější je ale skutečnost, že upír není schopen ve dne cestovat, mám na mysli "fast travel" mezi městy a musí počkat na noc. Navíc upír se musí každých 24 hodin napít krve své oběti, jinak není schopen odpočívat, což znamená, že každých 24 hodin je potřeba někoho zabít, abyste vůbec mohli otevřít menu s nabídkou odpočinku. Průšvih ovšem je, že toto menu obsahuje nejenom funkci spánku, ale i funkci potulování (loitering)!

A teď si to dejme dohromady. Upír ve většině případů dorazí do cíle své cesty v noci. Pokud potřebujete do nějakého obchodu, gildy, chrámu, dost často máte už smůlu protože je zavřeno. Pokud něco hledáte, nemáte se koho zeptat, protože ulice jsou prázdné. Nezbývá vám nic jiného než počkat do rána. Skoro každá cesta ale trvá minimálně jeden den. Takže po cestě nejste schopni odpočívat ale ani se potulovat! Pokud tedy skutečně nechcete ve hře vyčkávat několik desítek minut než nastane rozbřesk, musíte někoho zabít! Odjet někam do blízkého dungeonu nemá smysl, protože cesta trvá minimálně den, takže po návratu na tom budete úplně stejně. Vzhledem k tomu, že na ulici nikdo není, a ani v okolí města se mi většinou nedaří na nikoho narazit, nenašel jsem zatím jinou možnost, než najít hospodu, tam se pokusit vloupat do nějaké skříně, tím přivolat stráže a ty zabít. A toto se opakuje skoro po každém příjezdu do města.

Nezastírám, že mě to hodně otravuje. Byl to dokonce jeden z hlavních důvodů proč jsem si dal od Daggerfallu pauzu. Bral bych to, že si nemůžu odpočinout a doplnit tak hitpointy a spellpointy. Ale proč se jako upír nemohu v noci potulovat po městě to moc nechápu. Předpokládám, že to nebyl záměr a spíš se domnívám, že si to autoři neuvědomili a usnadnili si práci, tím že zakázali přístup do příslušného menu.
Ringo Ringo   | Crash 28.07.2012, 09:12:45     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
Hrai za Bretona Spellsword, docela suchar, ale tak mi to vyslo dle toho pocatecniho dotazniku, tak jsem to tak nechal

http://www.oldgames.sk/images/oldgames/rpg/TES.Arena/Ringo_4fd4a0810c146.png

na obrazku je teprve na 8. levelu, ted uz jsem na 20.
Crash Crash   | Crash 27.07.2012, 19:01:36     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
No oproti Fate to asi oddych je. Jen tak pro zajímavost s jakou postavou to hraješ?
Ringo Ringo   | Crash 27.07.2012, 15:33:48     Odpovedať   edit   delete
Arena je pro me hlavne 200% atmosfera a pekna grafika (byt ta struktura dungeonu je spise tak na urovni Menzoberranzanu nez treba famozni Ultimy Underworld). Jinak je to v podstate nenarocne. Brouzdam se po mestech, pak jdu do pribehoveho dungeonu, kde vymydlim potvory, prinesu pozadovanou vec, dostanu mapu k dalsimu dejovemu dungeonu, vykydlim, prinesu cast hole. Souboje jsou tezke do jednoho momentu a to do momentu, nez dostalu Longsword of Paralyzation. Pak jsou souboje hracka i proti Vampyrum a golemum. Umorne je kapku prochazeni dungeonu pro puntickare jako jsem ja, ze musim mit kazdou cast mapy zakreslenou v mape a to i po te, co najdu potrebnou pribehovou vec. Oproti Fate je to opravdu oddych:-)
Crash Crash   | Pauza 27.07.2012, 15:05:24     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Ringo:
Ringo nic ve zlém, ale pokud Arenu bereš jako oddechovku, tak mě napadají taky slova o šílencích. :-) Ty dungeony, kde se skrývají poslední dva kousky hole, mě straší ještě teď. Každopádně ve srovnání s Arénou je Daggerfall rozhodně mnohem zábavnější (až na ty zku?$\€# dungeony...) :-))
Ringo Ringo   | Pauza 27.07.2012, 14:55:52     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
Tomu plne rozumim, jsem si prave rikal, ze jestli to das jako na jeden zatah, tak musis byt dobry silenec. Ja si takhle davam oddych od Fate Gates of Dawn a hraji Arenu, prave dokoncuji level, kde by se mela skryvat sesta cast hole:-) Jinak ten tvuj denik k Daggerfallu me dokopal k tomu, ze jsem slepil zlomenou hul nad The Elder Scrolls serii a dal jsem si zavazek, ze ten Daggerfall znova zkusim, ale nez to udelam, musim samozrejme dohrat prvni dil, arenu, kterou jsem mel kdysi skoro dohranou, nez mi dohrani znemoznil nepruchodny bug, ktery je snad jiz v te finalni verzi odstranen:-)
Crash Crash   | Pauza 27.07.2012, 14:48:11     Odpovedať   edit   delete
Pokud náhodou někdo vyhlíží další mé příspěvky v Daggerfallském deníku, tak musím oznámit, že si na chvilku dávám pauzu. Po zhruba 90 hodinách hraní Daggerfallu jsem se dostal do stavu mírné frustrace a otrávení a rozhodl jsem si oddechnout u Crysis. Bohužel mě to chytlo (hraji ho poprvé) takže jsem teď duchem na ostrově plném korejců. Až se tímhle tunýlkem prostřílím, což nebude asi zas tak dlouho trvat, tak se k Daggerfallu samozřejmě vrátím. O nějakém jeho nedokončení nemůže být ani řeč!
Crash Crash   | Yeomwing Palace, Smrt Malleitana 18.07.2012, 19:21:19     Odpovedať   edit   delete
V Medořině věži jsem našel mapu zříceniny Yeomwingského paláce, takže můj další cíl byl jasný. Kdybych ovšem věděl, co se přihodí, nikdy bych se tam nevydal. Palác obývali Daedričtí Lordové, jedny z nejnebezpečnějších bytostí Tamrielu a má návštěva se jim vůbec nezamlouvala. Největší překvapení na mě však teprve čekalo. Zabarikádoval jsem se v jedné místnosti abych si mohl odpočinout. Můj spánek ovšem přerušil děsivý sen o krásné dívce, kterou jsem na temném místě zavraždil! V tu chvíli jsem si ještě neuvědomil co se děje. Teprve, když jsem opustil palác a chtěl odcestovat, poznal jsem, že jsem mrtvý! Tedy ne já, ale Malleitan je mrtvý, já už nejsem Malleitan! Jsem upír!!!

Obrázky:
1) Daedra Lords
2) Sen o nebohé dívce
3) Upír
Priloha Prílohy
Crash_fall_1053.png Crash_fall_1056.png Crash_fall_1064.png
Crash Crash   | Deník - Medora, Roh velkého jednorožce, 16.07.2012, 14:58:09     Odpovedať   edit   delete
Ubohá Medora by mi samozřejmě ráda pomohla zlomit kletbu na duši krále Lysanda, ale sama je obětí kletby, která ji nedovolí opustit její pevnost. Aby mohla zlomit tuto kletbu potřebuje vzácný artefakt: Roh Velkého jednorožce. Naštěstí mi Medora sdělila, že jeden má určitě ve svém hradu Nulfaga, matka krále Lysanda. Bohužel v jejím poblázněném stavu mi ho asi těžko dobrovolně vydá. Ale nedalo se nic dělat, musel jsem znovu do Wrothgarianských hor, do hradu Shedungent.

Můj předpoklad byl bohužel správný, Nulfaga se mi vysmála, musel jsem tedy její hrad prohledat a to nebyla žádná procházka růžovým sadem. Hrad byl plný Lichů a ty mi dávali pěkně zabrat. Každý souboj zaváněl smrtí. Jako dobrá taktika se nakonec ukázalo využití odrazu kouzel, čímž se Lich svým kouzlem většinou zabil sám. Strávil jsem v Shedungentu asi 6 hodin, prolezl jsem ho skrz naskrz, ale roh jsem nemohl najít. Bohužel jsem si nevzal k srdci Karolovu radu, abych klikal na všechno možný, a tak jsem nakonec znovu potupně nahlédl do návodu. Pochodeň!!! Jedna jediná pochodeň, jakých jsou v dungeonu stovky, bez jakékoliv význačné odlišnosti od ostatních, otevírala tajnou chodbu vedoucí do místnosti a v ní byl ukryt Roh velkého jednorožce. No potěš pánbůh, odteďka klikám snad na všechno! :-)

Vrátil jsem se zpět do Medořiny pevnosti, abych se hned u vchodu praštil do palice. Vůbec jsem si totiž nijak nepoznamenal cestu k místnosti, ve které se Medora nachází, ačkoliv mi bylo jasné, že se k ní budu vracet. Naštěstí jsem našel jeden screenshot s mapou dungeonu, ze kterého se dalo vyčíst, alespoň orientačně, kde ta místnost v dungeonu leží. Díky tomu se mi nakonec podařilo najít Medoru relativně rychle a odevzdat jí Roh velkého jednorožce. Medora zlomila kletbu a odměnila mě kouzelnou katanou, ale k případu krále Lysanda mi zatím nic nesdělila. Rozhodl jsem se prozkoumat trochu více ostrov Balfiera.
Obrázky:
1) Odpověď Nulfagy
2) Souboj s Lichem
3) Roh velkého jednorožce
Priloha Prílohy
Crash_fall_1021.png Crash_fall_1019.png Crash_fall_1032.png
Crash Crash   | Morbihan 15.07.2012, 19:07:13     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Tak říkáš Arcanum? To jsem vloni koupil na GOGu a ještě jsem se k tomu nedostal, ale docela se na něj těším.

Jinak s tou zvukomalebností jsem to myslel přesně jak si uvedl ten příklad s tvým kamarádem a irštinou. Pro normálního smrtelníka je to hrozná řeč, pro hráče fantasy her úžasný zdroj názvů... :-)
Maros S Maros S   | Morbihan 15.07.2012, 10:37:13     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
Ou, tak to pardon. Vidis hladat v realnom svete ma nenapadlo, asi treba kazdu blbost preventivne pregooglit nez clovek nieco povie (napise).
Islo o to, ze som sa pustil do Arcanum (ktore som nikdy nehral) a na mape citam ze "Morbihan" tak ma hned logicky napadlo, ze si asi tiez hral Arcanum a nejako sa ti ten nazov zapacil a pouzil si ho aj neskor v Daggerfalle.

Ad - si si isty ze je to Keltsky jazyk? (Ja viem ze je) lebo mi to nejako nesedi s tymi zvukomalebnymi nazvami. Totiz Irsky jazyk je tiez Keltsky a teda nazvy (a vobec cokolvek) su tam absolutne priserne - ako povedal moj kamarat ked tam bol u mna na navsteve pri pohlade na nejaku info tabulu - jeeej, Morrowindove nazvy to si musim odfotit.. . :-).
Crash Crash   | Morbihan 14.07.2012, 19:02:51     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Maros: Tak to tě zklamu, to jsem určitě nehrál. Wes P má pravdu, Morbihan je záliv v Bretani, v bretonštině to znamená "Malé moře" je to velice hezký kraj, strávil jsem tam dost času a mám ten kraj rád. Navíc bretonština jako původní keltský jazyk má velmi zvukomalebné názvy, které krásně zapadají do fantasy světa, takže je dost často používám. Ale Morbihan je mé nejoblíbenější...

Jinak se hlásím zpět po týdnu toulek v Alpách do služby na deníku Daggerfallu. :-)
Wes P Wes P   | Morbihan 12.07.2012, 22:18:23     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Je to taky záliv ve Francii...:-)
Maros S Maros S   | Morbihan 12.07.2012, 20:55:26     Odpovedať   edit   delete
Crash - tak mam pocit ze som zistil odkial si vykradol to meno (resp. nazov) Morbihan. Ze ty si niekedy hral taku jednu hru, izometricky steampunk.... to by bola moc velka nahoda ze sa tam jedna oblast na mape vola Morbihan a ty o tom nic nevies :-).
Karol Karol   |  09.07.2012, 14:06:26     Odpovedať   edit   delete
Na štvrtom obrázku vidím, že enchanting dopadol dobre... aspoň pre meč :D
Inak práve tá kapitola o získavaní duší do kameňov bola a stále je pre mňa osobne ohľadom Daggerfallu fascinujúca. Keď som v horúčke boja a snažím dostať nepriateľa skôr ako on mňa, vždy musím uznať že je to PÁN, kto popri tom ešte zvládne mať na pamäti ukoristiť si aj soul.
Crash Crash   | Deník - princ Lhotan, Enchanting, Mynisera, Medora 05.07.2012, 17:56:27     Odpovedať   edit   delete
Vrátil jsem se tedy do Sentinelu oznámit princi Lhotanovi, co jsem zjistil o jeho bratrovi Rhajovi. Princ neskrýval svůj smutek, ale na oplátku mi sdělil zajímavou informaci. Již jsem sice věděl, že král Lysandus měl milenku Medoru, ale od prince jsem se dozvěděl, že Medora Direnni byla dvorní čarodějka. Během války mezi Daggerfallem a Sentinelem se o tomto vztahu dozvěděla královna Mynisera, využila nepřítomnosti krále a Medoru vyhnala z královského dvora. Princ Lhotan sice nevěděl kam Medora odešla, ale poradil mi, abych se vydal na ostrov Balfiera, kde Medora měla velký hrad. Prý se povídá, že Medora je zde zakletá a nemůže svůj hrad nikdy opustit.

Zašel jsem do Magické gildy, a k mému překvapení jsem byl znovu povýšen, tentokrát do hodnosti Enchanter. Konečně se mi tak otevřela možnost očarování předmětů. Zatím jsem zkoušel jen jak to funguje, vůbec jsem se nezabýval tím, jaké vlastně předměty bych chtěl mít a jak jich dosáhnout. Důležitou vlastností jsou "Enchantment points", což je jakási kapacita, kterou každý předmět má a záleží z jakého materiálu je. Daedrické mají samozřejmě nejvyšší. Kapacita se dá dále ovlivnit ještě přidáním negativního efektu nebo použitím duše zabitého nepřítele zachycené do speciálního drahokamu. O detailech se mi tu moc rozepisovat nechce, kdo chce nechť navštíví nějaké Daggerfallu věnované stránky. Každopádně je to další porce zábavy ve hře.

Vydal jsem se nazpět do Daggerfallu, musel jsem mluvit s Myniserou. Sdělil jsem jí, že dopis má Gortwog. Mynisera napsala dopis a požádala mě, zda bych ho Gortwogovi doručil do Orsinia, sídla Orků. Gortwog sejiž dlouho snaží zařídit uznání a právo na sebeurčení Orků v rámci císařství. Král Lysandus prý jeho snahu podporoval a Mynisera se rozhodla, že v tom bude pokračovat, pokud mi Gortwog předá ten dopis.

Měl jsem teď na výběr kam se vydám. Nakonec jsem se rozhodl pro ostrov Balfiera. Chtěl jsem najít Medoru. Samozřejmě jsem se vydal do Direnni Tower. Po dlouhém hledání se mi podařilo najít sloup se 4 pákami pomocí nichž jsem otevřel několik chodeb, které mě konečně dovedly k uvězněné Medoře.

Obrázky:
1) Enchantování předmětů
2) Oh pardon!
3) Direnni Tower
4) Medora
Priloha Prílohy
Crash_fall_958.png Crash_fall_971.png Crash_fall_985.png Crash_fall_1012.png
Crash Crash   | Deník - Underking, Hrad Faalem 03.07.2012, 20:06:21     Odpovedať   edit   delete
Červímu králi jsem donesl duši Prince Karolise. Na oplátku jsem kromě magického štítu obdržel i zajímavou informaci týkající se tajemného Underkinga. Underking totiž není podle Červího krále nikdo jiný než Zurin Arctus, battlemág samotného Tibera Septima, sjednotitele Tamrielu a zakladatele Septimovské dynastie. Tiber Septim prý zradil Zurina Arctuse, ale zatím nevím proč. Zurin Arctus odmítl po své smrti opustit své tělo aod té doby žije jako Underking. Prý to má něco společného s tajemným Numidiem. Červí král každopádně tvrdí, že pokud by Underking znovu získal své lidské tělo určitě by zatáhl celý Tamriel do války. Upřímně řečeno doteď jsem ani o Underkingovi ani o Numidiu neslyšel, budu se muset podívat v gildě do knihovny, zda tam nenajdu nějakou informaci. Mám ale takový pocit, že v mém příběhu začíná jít o mnohém více, než duši krále Lysanda...

Nicméně bylo potřeba vyřešit tajemství prince Rhaje. Anonymní zpráva, kterou jsem dostal, mě vedla do městečka Issaqyryisa. Zde jsem se setkal s člověkem jménem Dhuchem. Nevím kdo to vlastně byl, ale mám podezření, že to byl jeden z agentů Underkinga. Poslal mě totiž do hradu Faalem, prý zde najdu informaci o princi Rhajovi, důvodem proč mi to sdělil je fakt, že ze zmizení prince Rhaje byl obviněn právě Underking.

Hrad Faalem byl pěkně odporné místo. Chytil jsem tu dokonce i nějakou nemoc (Witches's Pox), naštěstí mé léčivé kouzlo zabralo. Ale najít informaci o princi Rahjovi se mi skoro nepodařilo (což jsme už zde před pár dny probírali). Nakonec se mi ale přeci jen podařilo najít princův sarkofág a v něm dopis. Princ v něm popisuje své těžké dětství, kdy trpěl spoustou nemocí. Jeho rodiče byli nejprve nešťastni z jeho stavu, ale neštěstí postupně přešlo v zášť. Když se pak narodili jeho dva mladší bratři Greklith a Lhotun, jejich zášť ještě vzrostla. Nakonec byl princ Rhaj lapen tajemnými muži za nečinného přihlížení jeho chůvy a odvlečen sem a pohřben zaživa. Smutný příběh vraždy vlastního dítěte jsem měl vyprávět princi Lhotunovi...

Obrázky:
1) Obyvatelé Issaqyryisa
2) Dhuchem,tajemný informátor
3) Hrad Faalem
4) Čí hlavy leží ve hradu Faalem?
Priloha Prílohy
Crash_fall_925.png Crash_fall_927.png Crash_fall_930.png Crash_fall_940.png
Crash Crash   | Deník - Královna Akorithi, Quest s ukradenými řemínky, Princ Karolis 02.07.2012, 21:44:45     Odpovedať   edit   delete
Procházel jsem se po chodbách sentinelského paláce a vyptával se, zda někdo neví něco o princi Rhajovi. Nic moc jsem o něm nezjistil,jen že měl radši knihy než meč a že zemřel v horečkách. Pouze od třetího bratra prince Greklitha jsem se dozvěděl zajímavou informaci že jeho bývala chůva byla poslána do Skyrimu s truhlou plnou zlata. Moc platné mi to ale zatím nebylo. V mezičase jsem se seznámil s královnou Akorithi, vládkyní Sentinelu. Královna mě požádala, zda bych nedoručil zlatý prut Meflinovi do Mogakay. Úkol jsem samozřejmě splnil. Meflin mi předal jakési magické řemínky, které jsem měl odnést zpátky. Bohužel přímo v chrámu jsem byl přepaden bandou zlodějů. Sice se mi podařilo jich pár zabít ale jeden mi stačil řemeny ukrást a zmizet. Naštěstí jsem u jednoho ze zabitých našel zprávu od jakéhosi Buctthy, a to byla stopa. Netrvalo dlouho a zpovídáním místních jsem zjistil, že Bucthha je jakýsi šmelinář sídlící v Khajissize. Našel jsem ho v jeho domě a poslal do Oblivionu. Se znovu nalezenými řemínky jsem spěchal zpět do Sentinelu.

Když jsem spěchal k paláci, přitočila se ke mě nějaká dáma a beze slova mi vrazila mi do ruky vzkaz. Stálo v něm, že pokud se chci dozvědět více o princi Rhajovi mám se dostavit do hospody u Chechtajího ježka v Issaqyryise. Dopis nebyl podepsán. Rychle jsem odevzdal řemínky královně, ale dříve, než zase opustím Sentinel, musím zde dokončit ještě jednu práci: získat duši prince Karolise pro Červího krále. Vydal jsem se tedy do sklepení paláce Sentinel.

Netrvalo dlouho a nalezl jsem zvláštní místnost, ve které byl nejspíše vchod do "vězení" prince Karolise. Vchod byl ale uzavřen magickými mřížemi. Z místnosti vedlo ještě několik dalších východů, ale ty také byly magicky uzavřené, kromě jediného. V chodbách se nacházelo několik pák, které postupně otevíraly další chodby až se mi nakonec podařilo otevřít i vchod k princi/lichovi Karolisovi. Jak Červí král předpověděl, po jeho zabití se duše zachytila ve Skarabovi a já se vydal již potřetí do Scourg Barrow.

Obrázky:
1) Palác v Sentinelu
2) Královna Akorithi a princ Greklith
3) Vězení prince Karolise
Priloha Prílohy
Crash_fall_895.png Crash_fall_882.png Crash_fall_913.png
MickTheMage MickTheMage   | main quest 01.07.2012, 02:27:42     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Hmmmm, tak ako to myslis ty, tak to sa neda. Budes mat sice titul "Archmage" (v pripade Mages Guildu), pristup k vsetkym veciam v guilde, ale to je tak vsetko. Aspon nic ine som nepostrehol za tie roky :) Mozno mi nieco uslo...
Karol Karol   | main quest 30.06.2012, 23:48:10     Odpovedať   edit   delete
Quest staršieho brata Rhaje je tiež jeden z hlavných, tak som zvedavý či sa Ti podarí otvoriť viac hlavných ciest súčasne (mne sa to nepodarilo zatiaľ, ale ja som ani tak poctivo nequestil, sem tam som niečo prečítal len zbežne..)

Loitering v bežných budovách vyvolá najčastejšie stráže ... v guildách ale možno nie. No ale najlepšie si spravil ak si tie tri hodiny skrátka vydržal :D

Vieš čo som ešte zvedavý okrem tých hlavných questov? Či v nejakej guilde sa dá dostať na miesto guildmastera... dostať dom, či loď ... to je jedna vec, ale byť šéfom (ako v Skyrime) to by vlastne tiež mohlo byť možné, či? Držím palce a teším sa na progress :D
Crash Crash   | Deník - Dopis od Červího krále, Hlídka v Baghad-Thar, Princ Lhotan 30.06.2012, 19:55:06     Odpovedať   edit   delete
Plnil jsem zas nějaké úkoly pro Magickou gildu z Wayrestu, zrovna jsem opouštěl město Crombeth, když se na mě z lesa vyřítila zuřivá krvelačná Zombie. Musel jsem jí zabít. Teprve poté jsem zjistil že má na zádech vzkaz přišitý přímo do kůže. Vzkaz pro mě, píše mi Červí král ze Scourg Barrow, měl by pro mě nějakou práci, na kterou se prý výborně hodím. No upřímně moc se mi tam nechtělo, ale co kdyby z toho kápla nějaká informace. Nekromanceři určitě schovávají spoustu tajemství. Tak tedy zpět do Scourg Barrow.

Červí král měl pro mě skutečně zajímavou práci. Měl jsem se vydat do útrob hradu Sentinel a najít tam ducha prince Karolise, který je nyní uvězněn jako lich někde v podzemí hradu. Červí král mi dal zvláštní Skarab, který zachytí lichovu duši poté co bude zničeno jeho fyzické tělo. Na oplátku prý dostanu informaci jakou mi nemůže dát nikdo mezi živými. To znělo zajímavě.

Cestou do Sentinelu jsem se zastavil v Baghad-Thar a navštívil Magickou gildu. Místní mě požádali o pomoc. Potřebovali tuto noc zvýšit stráže, protože se obávali útoku. Moje služba měla trvat tři hodiny od půlnoci do tří. Zůstal jsem tedy už v budově. Těsně po půlnoci skutečně napadli magickou gildu zabijáci ze zlodějské gildy, ale vypořádal jsem se s nimi. Zbytek služby byl už bez problémů. ... Trochu otravný quest, kdy na začátku vyřídíte nepřátele a pak tam vočumujete tři hodiny ingame času. Možná by se dal použít "loitering" ale měl jsem obavy aby to nezrušilo quest nebo ho považovalo za neúspěšný.

V Sentinelu jsem rovnou zašel za princem Lhotanem, jehož dopis jsem dostal už někdy před rokem. Slíbil, že mi poví informace o Daggerfallu, ale nejprve musím já udělat něco pro něj. Princ měl staršího bratra Rhaje, kdykoliv se ale zeptal na jeho osud, dostal jinou odpověď. Princ mě požádal abych mu pomohl vypátrat co se s jeho bratrem stalo.

Obrázky:
1) Scourg Barrow
2) Přepadení v Baghad-Thar
3) Princ Lhotan
Priloha Prílohy
Crash_fall_853.png Crash_fall_868.png Crash_fall_879.png
Crash Crash   | Deník - Scourg Barrow, Gortwog, Průšvih ve Wayrestu 30.06.2012, 19:13:21     Odpovedať   edit   delete
Scourg Barrow sídlo Nekromantů není vůbec příjemné místo. Smrt na vás číhá za každým rohem. Smrt je pro nekromancery odměnou ne trestem. Mým úkolem bylo doručit dopis princezny Morgiah Červímu králi. Když jsem konečně našel hlavní sál, mráz mi šel po zádech. Z jednoho kouta se na mě zubil Ancient Lich z druhého Vampire Ancient, dali by si mě nejspíš jako jednohubku. Naštěstí vše proběhlo hladce. Předal jsem králi dopis, dostal odpověď a zmizel z tohoto místa. Co bylo v dopisech to nevím, udržel jsem svou zvědavost na uzdě. Když jsem se však vrátil do Wayrestu z reakce princezny Morgiah jsem pochopil, že jde o její zasnoubení. K mému překvapení jsem zjistil, že jsem jí dopomohl na trůn jednoho z našich království stane se totiž ženou krále Karolise z Firstholdu. Doufám,že bude dobře vládnout firsthodlským elfům...

Důležitější ale bylo, že jsem se konečně dozvěděl, kde je dopis. Podle Morgiah ho má v držení orkský warlord Gortwog, který ho koupil od zlodějské gildy. Zdá se, že královna Aubk-i nelhala. Dopis jí byl skutečně ukraden. Dostat se ke Gortwogovi by mi měla pomoct Mynisera. Mimochodem hra pravděpodobně předpokládá, že tento quest splním dříve, než navštívím Daggerfall, neboť Morgiah mi radí, jak se dostat k Myniseře. Nicméně nemyslím, že můj odlišný postup příběhu nějak ublížil.

Pak už jsem spěchal k princi Helsethovi s dopisem od Lorda Castelliana. Princ Helseth se ale se mnou nebaví. Co se k sakru stalo? Pak jsem to pochopil. Čas! Na splnění questu jsem měl 24 dní a já to nestihl! Ukolébán hladkým průběhem (v minulých příspěvcích probíraný "zákys" v Castle Faalem" se odehrál až později...) jsem přestal dávat pozor a hrál jako by se nechumelilo. Upřímně přiznávám, že ve mně dost hrklo, protože ukládací sloty střídám a okamžik před přijetím tohoto questu už byl dávno přemazán. No a na nějaké zálohování sejvů jsem trochu lenivý. V panice jsem otevřel poprvé popis hlavního questu a nahlédl jen na jejich seznam. To mě trochu uklidnilo, protože tenhle úkol patří mezi nepovinné, takže snad jsem dohrání hry neohrozil. Bohužel informace, které mi princ Helseth mohl poskytnout, mi zůstanou utajeny.

Obrázky:
1) Stráž u v chodu do hlavního sálu Scourg Barrow.
2) Červí král
3) Zámek Wayrest
Priloha Prílohy
Crash_fall_830.png Crash_fall_833.png Crash_fall_810.png
Crash Crash   |  30.06.2012, 12:38:14     Odpovedať   edit   delete
Naopak, já jsem rád, že to komentujete, a tohle vůbec nebylo offtopic. Sám se tu snažím sem tam popsat mé pocity ze hry, právě aby to nebyl jen "suchý" deník.
Maros S Maros S   | Hardcore Daggerfall ? 30.06.2012, 11:15:50     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
Crash > aha vidis, ty si to definujes trosku inac ako ja. Pre mna hardcore neznamena ani tak nutne nehratelna obtiaznost ako skor moznosti a komplexnost. Tzn. ze pre mna je hardcore kludne aj pohodlne hratelna hra v zmysle polien pod nohy a neriesitelnych puzzlov... ovsem vyzadujuca aktivnu ucast mozgu hraca. Casual - hra sa to same a prakticky nejde nevyhrat, hardcore - cim vacsia nutnost ucasti hraca tym viac hardcore.

Ono z pohladu dnesneho WOW - COD teenagera je tazkym hardcorom uz asi aj prachobycajny Doom.
Skus posadit pred daggerfall nejakeho CoD-aka a uvidis to "Vždyť já vlastně už měsíc hraju celkem v pohodě" .... by sa nedostal ani cez character creation asi.

Ako aby si si to nevysvetloval zle, neslo o ziadne zosmiesnenie teba ani nic podobne, len cisto o komentar k tomu ako to vtipne vyznelo, ze ako keby Daggerfall bol nejaka pohodicka pre deticky :-).

Ale uz ti tu nechcem moc spamovat dennik offtopicom, ale toto fakt neslo nekomentovat, lebo hlaska Daggerfall je uplna pohoda nie je uplne standardom.
Crash Crash   | Hardcore Daggerfall ? 30.06.2012, 10:27:58     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
No já nevím, já si moc jako hardcore hráč nepřijdu, ale je fakt, že trochu tím hraním postiženej jsem, ale to je nás tu většina. Ono je to asi o výdrži, o chuti se do toho ponořit a nevzdat to při prvním neúspěchu. Ale jak říkám já za hardcore považuji hru která vám klade překážky na každém kroku, kde se vám buď kouří z mozku nebo z prstů. Ano Wizardry je asi dobrý příklad, sice jsem je nehrál, ale četl jsem články CRPGaddicta a živě si pamatuji svůj pocit, kdy jsem si říkal, že tohle teda asi nedám. Moje poslední hardcore hra byl Super Meat Boy, plošinovka jak dělo, na který jsem oddělal jeden gamepad, a ještě několik dní po dohrání mě bolely prsty. Vtipné ovšem je, že se tato hra často nachází v sekci nenáročných her (viz třeba na Steamu). Vedle takových her je podle mého názoru Daggerfall taková šolíchačka. Ale pozor velmi zábavná šolíchačka! :-)
Maros S Maros S   | Proklatý dungeon 30.06.2012, 08:36:46     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Tiez si to hovorim, toto uz je nejaky vyssi level hracstva :-).
Crash asi nabuduce vyrukuje s dennikom k Wizardry 4, kedze Daggerfall ako Call of duty.... :-).
Karol Karol   | Proklatý dungeon 29.06.2012, 23:56:41     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
Podľa mňa DF hardcore hra je... ale Ty, Crash, budeš hard core hráč :D
Karol Karol   | Deník - Princezna Morgiah, Princ Helseth 29.06.2012, 23:53:41     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
hehe... samozrejme že k Dark Brotherhood patrím... ale nemučím Ťa.
1. k dokončeniu hry máš na výber robiť hlavné (kráľovské) questy nie len z Wayrestu, ale aj Sentinel (v kombinácii s Daggerfall hlavnými questami)
2. questy robíš dôsledne a čítaš aj medzi riadkami, takže aj bez môjho upozornenia by si pascu odhalil... (nejde o bug, skrátka jedna osoba Ti povie "zachráň/informuj niekoho" a druhá osoba Ti povie "zabi niekoho" je to vlastne otázka rozhodnutia...
3. aj keby sa to pokašlalo, tak len daný quest, nie celá hra... (teda... raz sa mi podarilo pokaziť hlavný quest aj v Sentineli a potom sa nejak stalo že toho hlavného nekromancera ktorému som mal odovzdať list som našiel, ale nedalo sa s ním hovoriť... ), takže nič vážneho neriskuješ.

Je ale fakt, že aj si vždy dávam vo Wayreste bacha, lebo práve tam sa vetvenie questov zo všetkých iných najostrejšie vyvrcholuje (asi taký masterpiece od tvorcov... trošku potrénovať bystré uvažovanie a rýchle chladné rozhodovanie hráča v inom ako bojovom poli)

Vôbec nemaj strach, Ty týmto testom prejdeš.
Crash Crash   | Proklatý dungeon 29.06.2012, 22:00:37     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Maros no on problém je spíš v tom, že mě to zatím jako total hardcore vůbec nepřijde. Vždyť já vlastně už měsíc hraju celkem v pohodě, bez zásadních zákysů. Jo občas trochu zabloudím ale to je tak všechno. To i Arena se svýma hádankama mě školila mnohem víc. Kdežto Daggerfall mě naopak ukolébal, říkám si, žádný problém, to dávám, jen číst texty, dávat pozor na detaily a pečlivě dodržovat taktiku průchodu dungeonem a bude to OK. A pak BUM z ničeho nic, předmět důležitý pro hlavní quest takhle zašitý.Pěkně si se mnou Daggerfall zahrává... :-)
Crash Crash   | Deník - Princezna Morgiah, Princ Helseth 29.06.2012, 21:53:32     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Karol, nejsi ty členem Dark Brotherhood? Protože jinak nevím, kdo mě může takhle mučit, aby mi sdělil, že to můžu celý posrat tím, že budu plnit questy... :-))
Maros S Maros S   | Proklatý dungeon 29.06.2012, 20:26:40     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
Ale tak zase Crash, hadam sa len nebudes stazovat, ze pri hrani legendarnej total-hardcore hry si zistil ze hrana hra je total-hardcore.... alebo hej :-).

Ale s tymi piskvorkami mas recht, sam si teraz zazivam totalnu frustraciu v dosledku Crystal Dragona takze sam niekedy uvazujem o navrate k prirode a rozmlateni hardware laserovym kladivom.
Karol Karol   | Deník - Princezna Morgiah, Princ Helseth 29.06.2012, 20:19:34     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
Pri questoch Wayrestu si dávaj pozor, lebo dva questy negujú iné dva questy... a ak nastane zlá konštelácia ich vykonávania, v jednom prípade sa to celé pohnojí. Držím palce.
Crash Crash   | Deník - Princezna Morgiah, Princ Helseth 29.06.2012, 15:27:44     Odpovedať   edit   delete
Teď už mi nebránilo nic v cestě do zámku Wayrest. Zámek je to obrovský a krásný. Ve vstupní hale najdete vnitřní fontány, za trůním sálem je pak nádherná zimní zahrada. Cítil jsem se skoro jako na prohlídce. :-) Ale zpět k mému poslání. Našel jsem princeznu Morgiah. Princezna tvrdila, že mi může sdělit informaci o inkriminovaném dopise. Ale nebude to zadarmo. Princezna po mě chce abych doručil dopis Červímu králi do Scourg Barrow sídla Nekromancerů v Dragontailských horách a zpět přinesl odpověď a to do jednoho měsíce.

Při prohlídce zámku Wayrest jsem potkal prince Helsetha. Helseth zrovna hledal schopného kurýra. Můj zájem ovšem vyvolal tím, že mi za službu nejenom zaplatí, ale může mi poskytnout informaci o dění v Daggerfallu, kterou pravděpodobně jinde nezískám. Že bych se konečně dozvěděl něco o Lysandovi? Samozřejmě jsem nabídku přijal. Druhý den mi princ Helseth předal dopis pro Lorda Castelliana, vůdce Rady prastarých, kterého jsem měl zastihnout v jeho domě v Crommoth Garden. Princ mě žádal, abych mu odpověď donesl nejpozději do 24 dnů. Zároveň mi rázně nařídil, abych dopis nečetl.

Vydal jsem se tedy do Crommoth Garden a našel Lorda Castelliana v jeho domě. Lord si dopis přečetl ale jeho tvář zesinala a ruka se mu začala třást. Rychle napsal odpověď a poslal mě zpět. Já se ovšem vydal nejprve do Scourg Barrow...

Obrázky:
1) Princezna Morgiah
2) Princ Helseth
3) Lord Castellian

Priloha Prílohy
Crash_fall_813.png Crash_fall_821.png Crash_fall_827.png
Crash Crash   | Deník - Kouzelník, Wayrest, Loď 29.06.2012, 13:00:12     Odpovedať   edit   delete
Prošel jsem další tři objevené dungeony. Jediným novým nepřítelem se kterým jsem se setkal byla Frost Daedra, ale neměl jsem s ní žádné problémy. Splnil jsem další quest pro Magickou gildu. Tentokrát bylo třeba pomoci jedné zakleté dámě, které by mělo pomoci kouzlo Sleep. Na tyto úkoly je potřeba zakoupit originální kouzlo v magické gildě, pokud mám správné informace, tak i když si vyrobíte úplně stejné kouzlo ve Spellmakeru, tak ho hra neuzná. Inu úkol jsem splnil a je ze mně kouzelník! Byl jsem totiž povýšen do hodnosti Magician. Nově mi tak byla zpřístupněna možnost zakoupení Soul Gem,tedy drahokamů do kterých se dají zachytit duše zabitých nepřátel a poté je využít k enchantování předmětů, to ale zatím dělat nemůžu, takže jsem zatím soul gem nekoupil.

Konečně jsem se tedyvydal do Wayrestu, kam mě zvala princezna Morgiah a doporučila mi to i Mynisera. Protože cesta trvala skoro měsíc, po příjezdu jsem zamířil rovnou do Magické gildy, aby mi neklesla reputace. Požádali mě o likvidaci poblázněného čaroděje z pevnosti Wickford. Pevnost byla chráněna Orky a Bojovníky ale nakonec semi ho podařilo najít a zabít. Z pevnosti jsem ovšem přinesl ohromnou kořist daedrických předmětů, které se mi podařilo prodat za více než 200 tisíc. Konečně si tedy mohu koupit loď.A ne jen nějakou kocábku, ale pořádný koráb se dvěma palubami a třemi podlažími v podpalubí. :-)

Obrázky:
1) Frost Daedra
2)Povýšení na Magiciena
3) Po boji v pevnosti Wickford
4) Nákup lodi

Priloha Prílohy
Crash_fall_774.png Crash_fall_785.png Crash_fall_802.png Crash_fall_808.png
Crash Crash   | Proklatý dungeon 28.06.2012, 23:42:31     Odpovedať   edit   delete
Daggerfalle ty mi dáváš! Druhý den bloumám po Castle Faalem a hledám tu jakousi informaci podstatnou pro hlavní quest (víc se o tom rozepíši později v deníku). Dungeon prolezlej skrz naskrz, dokonce i mapa prolezlá skrz na skrz a nic. Frustrace na maximu, tak jsem to před chvílí vzdal a otevřel help.

Podle návodu je v dungeonu 8 míst, kde se questový předmět,kterým je dopis, může nacházet. Zaplať-pánbůh, že jsem to vzdal, protože tohle bych už sám nejspíš nenašel. Na všech osmi místech jsem totiž byl, takže žádná nenalezená chodba nebo tajná místnost. V mém případě se list schovával v questovém místě 8, kde v nejzažším koutě místnosti je sarkofág, jehož víko je o něj opřené a celý ho zakrývá. A uvnitř tohoto sarkofágu je hledaný list. Abyste si ho všimli, musíte dojít až k sarkofágu, narvat se do kouta a stočit pohled dolů, jinak ho prostě nevidíte a nevezmete. Nakonec podívejte se na screenshoty. A to všechno v dungeonu jako kráva se šíleným automappingem (na který jsem si ale už docela zvykl). Proč já radši nehraju piškvorky?! (Ale ten příběh v tom dopise, ten stál skutečně za to!... o tom ale zas příště.)

Obrázky:
1) Pohled na sarkofág
2) Teprve z tohoto v podstatě jediného možného úhlu spatříte dopis!
Priloha Prílohy
Crash_fall_944.png Crash_fall_943.png
Crash Crash   | Ochutnávka 27.06.2012, 18:43:52     Odpovedať   edit   delete
V záhlaví tohoto fóra jsem slíbil, že budu psát i literární deník, který zveřejním až nakonec. Abyste si nemysleli, že jen kecám, tak nabízím malou ochutnávku z mého posledního zápisu. Samozřejmě jsem s ním dost pozadu, ale snažím se to alespoň čas od času posunout dál, dokud jsou vzpomínky alespoň trochu živé. Doufám že vás alespoň trochu naladím... :-)

Middas 12. Slunorůstu 405 - Daggerfall
Ačkoliv jsme měli za sebou šest dní trysku na koních, Vyctabyth mě neustále popoháněla. Když jsme konečně dorazili do sídla sira Greensmithe, padla mu do náručí a vášnivě ho políbila. Pak ho naléhavě žádala, ať se co nejdříve ukryje se svou nejvěrnější ochrankou, a popsala mu svůj sen. Sir Greensmith se na mě otočil a ptal se co to má znamenat. Ovšem, když jsme ho oba přesvědčili, že Vyctabyth neměla o proroctví Orákuly ani tušení, začal brát celou situaci mnohem vážněji. Neopomněl mi ovšem za záchranu jeho lásky vyplatit tučnou odměnu.

Jen co jsem opustil sídlo sira Greensmithe, přihnala se ke mě jakási žena v daggerfallské uniformě a předala mi list. Pak se beze slova otočila a zmizela na svém koni mezi domy. Byl to dopis od královny Aubk-i.

Drahý Malleitane
Ještě jednou potřebuji tvou pomoc. Tvá chrabrost a diskrétnost byla neocenitelná, když jsi mi posledně sloužil v záležitosti Nulfagy. Prosím navštiv mě v Daggerfalském hradě když budeš mít cestu okolo.
Aubk-i
Královna Daggerfallu


Vydal jsem se tedy rovnou do zámku a ohlásil se na audienci ke královně. K mému překvapení mě k ní dovedli skoro okamžitě.

„Buď pozdraven Malleitane. Nevím moc dobře jak začít, je to delikátní záležitost. Musíš mi slíbit na čest svých předků, že uděláš vše abys mi pomohl a nikdy se ani slovem nezmíníš o tom, co ti teď řeknu nebo co uvidíš. Jsi ochoten přísahat?“

„Ano, má paní, přísahám na čest svých předků!“

„Potom ti tedy věřím Malleitane. Tato záležitost se týká mé tchýně, královny matky Mynisery, vdovy po králi Lysandovi. Vzhledem k tomu, že jako královna mám kontrolu nad zámeckými penězi, zjistila jsem, že Mynisera platí za údržbu hradu zvaného Necromoghan a to včetně rozsáhlé vojenské posádky. Přednedávnem zmizela s balíkem dokumentů a vrátila se o den později ovšem již bez nich. Později odjela ještě jednou, znovu s dokumenty a mí špióni potvrdili že jela do hradu Necromoghan. Pochop, že mám důvodné podezření vůči jejímu chování, ačkoliv ti nemohu předložit žádný důkaz. Musíš mi věřit. Chci od tebe, aby ses vydal na cestu do hradu Necromoghan a našel ty dokumenty, které tam Mynisera ukrývá, nebo alespoň jakoukoliv informaci o tom co se tam vlastně děje. Mynisera by se měla vrátit za 16 dní, víc času nemáš. Hodně štěstí!“

Tak a co teď. Beze slova jsem opustil královnu a v hlavě mi to šrotovalo. Jestli z těch dvou věřím někomu víc, tak je to spíše Mynisera. Na druhou stranu, i mě samotného by zajímalo, co to vlastně Mynisera potají z Daggerfallu odváží. A v neposlední řadě vděčnost a důvěra královny Aubk-i by se mohla hodit. Teď jen aby se Mynisera nedozvěděla o mém úkolu. To bych těžko vysvětloval. Čeká mě cesta do Necromoghan!
Crash Crash   | Malleitan - 15. level 27.06.2012, 12:48:24     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Karol máš pravdu, že má herní doba za Malleitana je v tuto chvíli něco přes 60 hodin, což je u spousty her dávno po jejím konci. Ale zvláštní je, že mám pořád pocit, jakobych byl na začátku, jako bych měl v Daggerfallu ještě vlastně skoro všechno před sebou, jako že jsem se jen trochu rozkoukal. Žádná frustrace, žádná otrava, žádný pocit, že mě to už nebaví, že bych hrál radši něco jiného (A že se mi toho na disku válí...), jsem Daggerfallu plný. Myslím na něj ráno když vstávám i večer když jdu spát. Během dne přemýšlím, co mě večer čeká, kam se vypravím, který quest musím dokončit, kterou knihu jsem si nestihl přečíst (zatím skoro všechny...). A příběh? V podstatě toho nevím o moc víc než na začátku. Kde je dopis nemám zatím vlastně tušení. A o příčině Lysandova prokletí nevím zhola nic. A přitom jak sami z deníku víte, se toho odehrálo kolem příběhu už docela dost.

Moc se mi líbí jak Daggerfall informace dávkuje velmi ale velmi pozvolna, jak pomalinku odkrývá tajemství. Jestli mě takhle dokáže napínat až do konce, tak nevím, jestli mu ve finále dokážu vyseknout dostatečnou poklonu, už teď se klaním hluboko...
 zobrazených: 50 [ 101-150/241 ]   «predchádzajúce 01234 nasledujúce»

Baldur's Gate 3
Vaporum: Lockdown
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
1942, 24.10.2020
Outpost, 17.09.2020
Tears, 14.09.2020
Manhunter: New York, 31.08.2020
The Operative: No One Lives Forever, 16.07.2020
The Godfather: The Action Game, 07.07.2020
Mafia: The City of Lost Heaven, 26.05.2020
Ogre King, The, 07.05.2020
Blue Ice, 26.03.2020
Plan 9 From Outer Space, 25.02.2020
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1169
 Prílohy :: 7948
 Komentáre :: 7454
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Wizardry | DOSBox