Staré hry a časopisy, Retrogaming

 
Staré hry :: DJ OldGames

Téma   The Elder Scrolls - Daggerfall

vytvoril: Crash, 17.05.2012, 21:47
modifikoval: dj, 26.05.2016, 17:06
Daggerfall je pokračovanie príbehov zo série The Elder Scrolls, ktorými nás bude v tomto `denníku hráča` sprevádzať opäť Crash. Možno sa znova objaví aj čarodej Morbihan...

Denník hráča: The Elder Scrolls - Daggerfall

Vítám všechny čtenáře u dalšího herního deníku. Vracíme se do Tamrielu a to v druhém díle ságy The Elder Scrolls. Musím říct, že ani já pořádně nevím co nás čeká, neboť jsem teprve před dvěma týdny nakoukl do Daggerfallu poprvé. Mám tedy za sebou pár testovacích pokusů s cílem osahat si interface, tvorbu postavy, prostředí a způsob hry. Počáteční rozporuplné pocity pozvolna odeznívají a je pozitivní, že mě to začíná bavit.

Co se týká deníku tak bych měl vyjasnit jednu věc. Toto nebude literární deník jako byly Morbihanovy příběhy z Arény, ale klasický reportážový deník, tak jak je znáte zde z diskusního fóra. Ale zároveň se pokusím ještě vedle těchto herněpisných reportáží vést si i ten příběhový deníček, který bych pak vydal až na závěr. Ono je totiž v podstatě nutné znát ten příběh od začátku do konce aby to nebyl jen úplně suchý popis. Takže komu se Deník Morbihana líbil tak slibuji, že pokud budu mít dost sil a elánu, že se o něco podobného pokusím i z Daggerfallu, ale dočkáte se až později.

Každopádně budu rád, když sem občas nakouknou hráči, kteří mají s Daggerfallem zkušenosti, protože už teď je mi jasné, že budu občas potřebovat pomoc. Možnosti hry jsou oproti Aréně rozsáhlejší a tak u mnoha věcí zatím netuším, jak to vlastně přesně funguje.

 

No a když už to DJ nakousl, tak na otázku, zda se znovu objeví Morbihan, musím odpovědět šalamounsky ...MOŽNÁ. A rovnou dodám, že rozhodně Morbihan nebude postava se kterou budu hrát, ale myslím, že se mi ho do příběhu nakonec podaří zakomponovat, alespoň doufám...

Hry súvisiace s touto témou (1)


Počet príspevkov : 50 / 241
Zoradené   
 zobrazených: 50 [ 151-200/241 ]   «predchádzajúce 01234 nasledujúce»
Karol Karol   | Malleitan - 15. level 27.06.2012, 11:56:12     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
mne sa to na "brzo" vzhľadom ako dlho to hráš, ako ďaleko si sa dostal, aké máš ranky u jednotlivých guild nezdá. Naopak, tak akurát. Ešte máš pred sebou vyvolávanie deadier, a nie práve ľahký enchanting predmetov, kde práve dopracovať sa k permanentným bonusom je to najťažšie. Aj keď čo sa týka práve toho permanentného očarovanie predmetov, som zistil jednu možno závadu možno works as design: nedokážeš ísť statom (STR, INT...) nad 100 bodov (naopak pri levelovaní môžeš)... v praxi: mal som 91 STR a spravil som si predmet so STR ATRIBUTE BONUS... čo by malo byť podľa toho čo čítam na nete + 20 ... ale mal som len 100.... myslím si: ok, je tam cap na stribúty(staty) stovka, čo narobím... no po pár leveloch som si mohol dať STR 101, 102... takže cap nie je... Podstatné ale je, že zohnať si kompletnú výzbroj podľa vlastných predstáv (top materiál a desired magické bonusy) je tak zložité, že napríklad mne sa to nikdy nepodarilo, nikdy som nemal complet (z drahších materiálov: orcish, dwarven, deadric či mithril) a už vôbec som nebol schopný si ich enchantnúť ani len na 20% z toho čo by som rád ... a pár krát som DG hral cez 100 hodín za jednu postavu. Takže ak sa bojíš Crash že nebudeš mať ciele ohľadom zbierania a vylepšovania inventára, nemusíš sa báť :D
Crash Crash   | Malleitan - 15. level 25.06.2012, 21:58:38     Odpovedať   edit   delete
Plnění questů a průzkum dungeonů mělo samozřejmě blahodárný vliv na levelování a Malleitan se tak dostal již na 15. level. Zároveň si můžete všimnout, že již většinu mé výbavy tvoří Daedrické (červené) předměty, což je nejlepší materiál ve hře. Musím říct, že mi to přijde tak trochu brzo. I když stále tu ještě jsou magické předměty a "enchantování" takže ještě je kam postupovat. Ale výbavě se budu věnovat jindy.
Priloha Prílohy
Crash_fall_753.png Crash_fall_754.png Crash_fall_755.png Crash_fall_756.png
Crash Crash   | Battlemágové a Vyloučení z gildy 25.06.2012, 21:36:37     Odpovedať   edit   delete
Pokračoval jsem ve zkoumání dungeonů jejichž polohu jsem získal na různých mapách. Během tohoto hraní jsem si uvědomil, že vlastně nemám se souboji významnější problém a říkal jsem si, že jsem to přeci jen při té tvorbě vlastní postavy asi trochu přehnal. Co si budeme povídat, když je většina soubojů brnkačka, tak to pak začíná být nuda. Navíc se mi vlastně ani moc nechtělo tím pádem používat magii, jejíž ovládání mě tu stejně jako v Aréně moc nesedí. Opakování stejného kouzla je zde vopruz a zdržovačka, zatímco soupeř to do vás pere jak z kulometu. Jen co jsem si začal uvědomovat tyto kacířské myšlenky, narazil jsem na skupinu 3 Battlemágů, kteří mě konečně trochu prověřili. Jen jsem se totiž k nim přiblížil šli po mě dva a třetí střílel z luku. Nebylo to nijak katastrofické, ale musel jsem se tomu souboji trochu víc věnovat, díkybohu alespoň za to.

Ve městě Reyford jsem se vydal do sídla zlodějů, abych si vylepšil reputaci. Tam jsem se ovšem dozvěděl, že jsem byl z gildy vyloučen. Upřímně moc to nechápu. Byl jsem tak překvapený, že jsem si ani neudělal screenshot. Podle mých záznamů jsem poslední quest pro gildu splnil 2. Frostfall 405 (zadán byl 23. Heartsfire 405). Gildu v Reyfordu jsem navštívil 14. Frostfall takže od splnění questu uplynuly sotva dva týdny. Reputace by se měla podle mých informací snížit až po měsící. Navíc jsem v mezičase splnil quest pro Magickou gildu (doprovod Orákuly) který měl přidat i +1 bod k reputaci ve zlodějský gildě. Takže vlastně ani nevím, co jsem provedl, holt asi poznali že jsem slušňák a role lumpa mi není souzena... :-)

V tuhle chvíli mě docela štvalo, že ve hře nemáte vůbec možnost zjistit jak na tom s reputací u jednotlivých skupin obyvatelstva jste. Na druhou stranu musím uznat, že to docela odpovídá i reálnému životu. Většinou sami netušíme jak jsme kde oblíbeni či neoblíbeni, pokud teda nejdeme v našem chování do extrému. A i málokdo vám řekne: "Tihle tě mají rádi a tihle tě nenávidí!" No nic vzal jsem to jako fakt, a svou kariéru zloděje ukončil dřív než pořádně začala.

Obrázky:
1) Skupinka Battlemágů
2) Rybička měla takový hlad, že opustila i podvodní svět a vydala se za mnou ven z vody = bug :-)
3) Ve zlodějské gildě se se mnou už nebaví :-(

Priloha Prílohy
Crash_fall_745.png Crash_fall_748.png Crash_fall_759.png
Crash Crash   | Deník - Evoker, Noční Daggerfall, Mark of Iron Will 25.06.2012, 20:53:46     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Mick:
No já jsem sice nevěděl co se bude dít, ale šel jsem ven se záměrem potkat Lysanda, takže jsem byl na leknutí připraven. Ale slyšet to nečekaně, tak se možná půjdu převlíknout... :-)
Mick Mick   | Deník - Evoker, Noční Daggerfall, Mark of Iron Will 25.06.2012, 19:26:06     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
Jo, Lysandusove Vengeance!, na to nikdy nezabudnem. Asi prvy krat v zivote, kedy mi hra skoro privodila infarkt :)
Crash Crash   | Deník - Dungeony a questy 25.06.2012, 10:46:25     Odpovedať   edit   delete
Konečně jsem našel čas dojet do Whitewich a setkat se s Alabyvalem Moorhartem, který mě přijal do zlodějské gildy. Jako člen gildy vidíte na mapě každého města zda, a kde má gilda sídlo. Tam vám samozřejmě zadají další úkoly. Zda gilda poskytuje i jiné služby, jsem zatím nezjistil. Mimo jiné mi také bylo sděleno místo tajného dungeonu. Nic zajímavého jsem tam neobjevil, kromě dvou dalších map. Následovala z hlediska deníku relativně nudná pasáž, kdy jsem střídal průzkum dungeonů s questy pro magickou a zlodějskou gildu. Zloději po mě chtěli abych pomohl jedné dámě, člence gildy, která je chycena v pasti v nějaké hospodě s uloupeným rubínem. Musel jsem se tam dostat, a vyměnit s ní rubín za nějakou cetku, a rubín přinést zpátky. Pro magickou gildu jsem pro změnu hledal popel z liche a zopakoval jsem si quest s věštkyní Orákulou. Tentokrát jsem to vzal tedy druhým způsobem a doprovodil jsem Orákulu přímo k ohrožené šlechtičně.

Obrázky:
1) Malleitan, zlodějský učedník
2) Castle Kingwing - tajný dungeon zlodějské gildy
3) První splněný quest pro zlodějskou gildu
4) Věštkyně v kynarethském chrámu
Priloha Prílohy
Crash_fall_683.png Crash_fall_691.png Crash_fall_723.png Crash_fall_734.png
Crash Crash   | Deník - Evoker, Noční Daggerfall, Mark of Iron Will 24.06.2012, 12:33:05     Odpovedať   edit   delete
Dříve než se vypravím na dalekou cestu do Wayrestu, rozhodl jsem se prozkoumat těch pár dungeonů jejichž mapy jsem na svých cestách nalezl a ještě jsem neměl čas se tam podívat. Beru to jako takovou vhodnou formu levelování a taky se chci trochu napakovat. Kromě toho jsem přidal další quest pro magickou gildu. Mágové z Ripmarketu mě poslali pro nějaké odborné spisy jedné vzdělané dámy kamsi do Singmothu. Když jsem tam přijel dostal jsem výhružný dopis od Dark Brotherhood, ať koukám spisy doručit do jedné hospody, sic je se mnou amen. S vrahouny se ovšem nepaktuji, rychle jsem našel dotyčnou dámu, vyzvedl lejstra a pelášil zpět. V gildě byli s mojí prací tak spokojeni, že mě povýšili do hodnosti "Vyvolávače" (Evoker)... trochu zvláštní titul.

A hned jsem dostal další práci a to zlikvidovat nějakého poblázněného čaroděje. Dříve než jsem se vydal do jeho sídla. Rozhodl jsem se v noci prozkoumat město Daggerfall. Nedalo mi to a chtěl jsem vidět ducha krále Lysanada na vlastní oči. To se mi ovšem nepodařilo. Noční město bylo sice plné duchů, ale Lysandus se neobjevil. Nočním městem se pouze rozhléhal jeho strašlivý křik toužící po pomstě.

Ráno jsem se vydal do sídla toho kozelníka. Zde jsem také poprvé narazil na Gargoyla a pod vodou na Lamii. Nepředstavovali ale pro mě vážný problém. Čarodějej jsem taky zmáknul poměrně hladce, takže jsem se vrátil nahlásit splněný úkol do Daggerfallu. Zaodměnu jsem dostal Mark of Iron Will, zvyšující Willpower, což se hodí.
Obrázky:
1) Povýšení na Evokera
2) Duch v nočním Daggerfallu
3) Gargoyle
4) Magicky zvýšené Inteligence a Willpower
Priloha Prílohy
Crash_fall_641.png Crash_fall_646.png Crash_fall_649.png Crash_fall_662.png
Karol Karol   | len tak BTW 21.06.2012, 13:47:55     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
haha, jasné že to prehnané je. A neskôr, spätne si to uvedomujem aj sám. V práci chýbajú reporty, na skúšky chodím s "nič neviem ale možno budem mať šťastie" a frajerka sa na mňa stále mračí že ju zanedbávam. Našťastie dnešné hry sa dajú dohrať do práve dvoch dní (a to aj pri 12 hodín denne a nie tých 20)... to skôr sú dejiny, keď som hral CIV 1, Dune 2, Albion... skoro žiadens pánok, len vifonky (pri Civ 1 a Dune 2 ma dokonca kŕmila rodina, hehe...) nevedel som či je deň, či noc... iný behali po Chorvátskach, Tureckách, Amerikách či horách a lesoch a ja som bol za mojou 286,neskôr 486 :D
Crash Crash   | len tak BTW 20.06.2012, 19:35:01     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Já jsem nemyslel, že bys měl mít výčitky, to jsem mluvil o svých pocitech. Prostě se mi zdá těch 16 nebo 20 hodin denně dost přehnaný... Ale co, pošlu se do háje sám, hraj si jak chceš, nic mi do toho není, že?! :-)
Karol Karol   | len tak BTW 20.06.2012, 16:16:22     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
ale to nie je o výčitkách či svedomí, keď ma niečo začne baviť, ide všetko bokom...
Crash Crash   | Deník - Zlodějská gilda; Mynisera, Nepochopený vzkaz 19.06.2012, 22:14:17     Odpovedať   edit   delete
Při návratu do Daggerfallu mi neznámá osoba vtiskla do ruky dopis. Píše mi zlodějská gilda! Prý jsem zloděj! Buď se k nim přidám, nebo ponesu důsledky. Většinou jsem ve hrách za slušňáka, ale tohle si nenechám ujít. Abych se stal členem musím ukrást nějaké holínky z domu v Blackidge. Mám na to tři měsíce.

V paláci jsem Myniseře sdělil co jsem se dozvěděl od Lysoldy a jak došlo k záměně adresátů. Mynisera chce za každou cenu najít ten dopis, královně Aubk-i totiž vůbec nevěří. Dostala dopis od princezny Morgiah z Wayrestu a posílá mě tam, takže se zdá, že informace ohledně hlavního questu v Daggerfallu jsou vyčerpány a je třeba se posunout dál. No aspoň se nemusím rozhodovat jestli to bude Wayrest nebo Sentinel a dám na doporučení. Mám se vrátit až budu vědět, kde dopis je.

Nejprve jsem se však vydal do Blackridge zahájit svou zlodějskou kariéru. No trochu mě překvapilo, že do domu jsem se nemusel vloupat, ale normálně jsem zaklepal, vešel dál, prohodil pár slov s majitelem, vylezl na půdu, a tam sebral holínky. Jediné co se ovšem přihodilo, bylo to, že z nich vypadl vzkaz s nápisem "Alabywal Moorhart Whitewich". Asi jsem měl zatmění mysli, ale vůbec mě to netrklo. Řekl jsem si, že gilda se asi ozve až bude chtít, a pokračoval dál ve hraní. Teprve po několika dnech (myslím reálných dnech ... píšu se zpožděním), když se nic nedělo a začalo mi to být divný, mě osvítil duch svatý. Jakmile jsem na mapě Daggerfallu našel město Whitewich, byla pak už hračka najít dům Alabywala Moorharta... :-)

Obrázky:
1) Dopis od zlodějů
2) Mynisera: "Vrať se až najdeš dopis!"
3) Stručné a jasné ... tedy pokud to pochopíte.
Priloha Prílohy
Crash_fall_608.png Crash_fall_611.png Crash_fall_615.png
Crash Crash   | len tak BTW 19.06.2012, 20:25:05     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Nepřeháníš to trochu? Ne že bych v mládí takovou pařanskou seanci nezažil... Ale přecejen čeho jemoc toho je přespříliš. Když náhodou u toho o víkendu vykysnu na 5-6 hodin, tak začínám mít výčitky svědomí, kvůli své závislosti...
Karol Karol   | len tak BTW 19.06.2012, 15:53:48     Odpovedať   edit   delete
Daggerfall po osemdesiatomdeviatom patchi mi dovolil hrať DF asi 100 hodín bez padnutia "do prázdna". Keď som potom hral Two Worlds 2 a padol som do prázdna, musel som si pretrieť oči, aby som sa uistil, ktorú hru vlastne hrám. To sa nezdá, ale pri hraní 16 hodín denne človek si tie hry začne pliesť... a pri 20 hodín denne si popletie aj HOMAM VI s CIV 1, či NFS 1 s Falloutom 2...fakt
Crash Crash   | Deník - Tovaryš, Setkání v Oxway, Stráž u kouzelníka 15.06.2012, 15:18:36     Odpovedať   edit   delete
Po návratu do Daggerfallu jsem byl slavnostně povýšen na tovaryše (Journeyman) v Magické gildě! Další radost mi přinesla kořist z Necromoghan, za kterou jsem získal skoro 15 tisíc zlatých. Ale má Katana zase potřebovala opravu, která zabere dva dny. Rozhodl jsem se nezahálet a vypravil se na průzkum nedalekého Buckingwingského pohřebiště. Poté co byla práce na mé kataně dokončena, byl čas vydat se hledat Lysoldu Hawkfieldovou, která doručila císařův dopis královně Aubk-i.

Indicie, kterou mi dala Mynisera, mě vedla do města Oxway. Zde jsem se v jedné knihovně setkal z Carolynou Buckingford. Ještě, že jsem měl prsten od Mynisery, Carolyna byla pěkně podezřívavá, ale díky němu jsem získal její důvěru a dozvěděl se, že Lysolda by se měla za osm dní dostavit do místního paláce. Měl jsem tedy týden čas. Ten jsem využil na průzkum okolních hrobek a pohřebišť, ale neodehrálo se zde nic, co by stálo za řeč.

Po týdnu jsem se v paláci konečně setkal s Lysoldou. Ta mi nakonec potvrdila, že dopis skutečně předala Aubk-i, protože byl adresován královně Daggerfallu, a Aubk-i je přece královnou. Záhada se tedy vysvětlila. Císař sice poslal dopis Myniseře, ale než dopis dorazil, král Lysandus zemřel a královnou Daggerfallu se stala Aubk-i.

Než jsem osedlal koně ke zpáteční cestě, navštívil jsem Magickou gildu. Potrénoval jsem s jejich trenérem a pak jsem byl požádán, zda bych po další tři hodiny nemohl držet hlídku u mocného Theodyctyra Kinghama. Ten se potřeboval uvést do magického transu, ve kterém je kouzelník naprosto bezbranný. Theodyctyr se ale obával, že jeho nepřátelé budou chtít využít tento fakt a vyšlou nájemné vrahy. Samozřejmě jsem souhlasil s pomocí. Kouzelníkův předpoklad byl správný a do magické gildy skutečně pronikli asasíni, ale učinil jsem s nimi krátký proces. Pak už jsem se musel vydat na cestu zpět do Daggerfallu, zvěstovat Myniseře, co jsem se dozvěděl...

Obrázky:
1) Povýšení na tovaryše
2) Copak to měl Imp v kapsičkách? :-)
3) Lysolda Hawkfield v Oxwayském paláci
4) Theodyctyr nebyl moc nadšený, když jsem ho cvičně vyrušil z transu :-) Nakonec naše roztržka skončila mojí smrtí.
Priloha Prílohy
Crash_fall_562.png Crash_fall_583.png Crash_fall_588.png Crash_fall_594.png
Crash Crash   | Deník - Záchrana šlechtice, Hledání dopisů Mynisery 14.06.2012, 08:04:19     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Mick:
Micku naprostý souhlas, sice jsem pořád na začátku, ale zatím mě ten příběh nesmírně baví. Musím se tak trochu i nutit abych nešel jen po tom main questu, ale plnil i nějaké vedlejší úkoly a trochu se rozhlížel i po okolním světě...
Mick Mick   | Deník - Záchrana šlechtice, Hledání dopisů Mynisery 14.06.2012, 00:17:41     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
Dalsia vec, ktora sa mi na Daggerfalle paci - ziadne "na obzore je velke zlo, hrac je potencionalny zachranca, ktory sa mu musi postavit". Nie. Zamotane vztahy, ktore vedu k prekvapujucim vysledkom. Ako Oblivion, tak Skyrim su v tomto az prilis.... obycajne a typicke "fantasy RPG". Co je vecna skoda.
Crash Crash   | Deník - Záchrana šlechtice, Hledání dopisů Mynisery 13.06.2012, 22:04:28     Odpovedať   edit   delete
Požádal jsem zase o úkol Magickou gildu ale místo úkolu jsem dostal dopis od jakési Akolytky z chrámu Kynareth, která mě žádala o pomoc. Vyrazil jsme tedy do chrámu a tam se dozvěděl, že Akolytka slouží Orákulu ... moudré věštkyni, která předpověděla, že někdo bude v nejbližší budoucnosti usilovat o život důležitého šlechtice Perastyra Greensmithe z Daggerfallu, jehož smrt, by mohla narušit stabilitu celého království. Akolytce ale nebylo dovoleno se se šlechticem spojit. Orákula je sice již na cestě do Daggerfallu, ale čas běží. Mám tedy za úkol buď se spojit s jeho milostí Greensmithem a přesvědčit ho o nebezpečí a nebo urychleně dopravit věštkyni do Daggerfallu. (Dva způsoby jak splnit jeden quest, to je také zajímavá drobnost.)Rozhodl jsem se pro první způsob a našel Perastyra v jeho sídle. Ten se ovšem kategoricky odmítl ukrýt, na nezbytnou dobu, než nebezpečí pomine, protože jeho milovanou přítelkyni unesli a drží někde ve zříceninách Wicksmith Court. Nebylo tedy jiné cesty a musel jsem na záchrannou výpravu pánovy milenky. Naštěstí jsem jí našel blízko vchodu do podzemí, takže žádné bloudění se tentokrát nekonalo. Vrátil jsem se i s dámou k Perastyrovi a teprve tehdy se uráčil ukrýt pro dobro Daggerfallu.

Na cestě zpět jsem dostal dopis od královny Aubk-i. Znovu tedy do paláce. Aubk-i mě pověřila velmi delikátním úkolem. Mynisera totiž tajně zakoupila pevnost Castle Necromoghan, a byla spatřena jak tam z Daggerfallu odváží jakési listiny. Aubk-i mě požádala abych se tam vydal a zjistil jaké listiny Mynisera ukrývá. Zdá se že se konflikt mezi oběma dámami stupňuje a já budu katalyzátorem této reakce. To zas bude šlamastyka. Nicméně úkol jsem přijal, ačkoliv mám Aubk-i stále v podezření, neznamená to, že Myniseře bezmezně věřím. Třeba se dozvím více.

Castle Necromoghan ovšem důkladně prověřil mé pátrací schopnosti. S osádkou jsme problémy neměl, ale najít dopisy byla pěkná fuška. Když jsem se po pěti hodinách hledání po několikáté ocitl u vchodu. Tak už jsem si začal zoufat. Pak jsem ještě začal pečlivě zkoumat stropy, čímž jsem odhalil další nenavštívené lokace, ale pořád to nevedlo k úspěchu. Naštěstí jsem několikrát prošel chodbou, kde v jednom místě na zemi byl místo standardní textury nakreslen poklop. Tím že jsem tu prošel několikrát tak už jsem si místo zapamatoval. Ale nevěděl jsem, zda je to skutečně poklop nebo jen prostě textura. Ale nakonec se na mě usmálo štěstí. Úplnou náhodou jsem v zoufalosti kliknul na jednu lebku na zdi a ona se k mému úžasu začala pohybovat. Bylo mi jasné že někde se něco otevřelo. A v pravou chvíli mozek sepnul a vzpomněl jsme si na poklop. BINGO - pod ním byla skutečně místnost s hledanými lejstry!!!

Mou radost kalila jen jediná věc, a to fakt, že to nejspíš nebyl poslední takový hledací quest, a že budou i horší. (Což mi bohužel Karol ve svém příspěvku potvrdil.) Ale zpět k dopisu. Pergameny byly částečně ohořelé, proto se dají přečíst jen útržky. (Toto nemám v angličtině rád, spoustu věcí si domyslím, nebo alespoň potvrdím z kontextu, že tomu rozumím správně. Jakmile je ale text útržkovitý, začínám být s překladem nejistý, uchyluji se pak ke slovníku, což je mnohdy ještě více zavádějící, zvláště u frázových sloves s mnoha významy...)

Dalo mi to zabrat, a teprve s pomocí Aubk-i jsem začal chápat o co jde. Dopis psal král Lysandus své milence, jakési Medoře. Podle Aubk-i se ubohá Mynisera snaží chránit zničením dopisu čest svou i svého zesnulého chotě, přestože všichni ví, že měl milenku. Dále se tu píše něco o orcích a o jejich vyvraždění včetně zabíjení bezbranných dětí a to na příkaz Prince Klaius, což by snad měl být otec Medory. Tato hrůza se měla odehrát v Betonské válce (War of Betony) a král Lysandus na tom má pravděpodobně také svůj podíl, tím, že tomu nezabránil. Konec dopisu naznačuje že Lysandus se chtěl vzdát své odpovědnosti v Cryngaine. Jak ale vím od Mynisery, Cryngaine je místo, kde byl král zabit. Nevím co se zde odehrálo ale myslím, že to není shoda náhod...

Obrázky:
1) Akolytka v chrámu Kynareth
2) Perastyr Greensmith
3) Zvláštní rituály se dějí v Castle Necromoghan
4) Text dopisu krále Lysanda
Priloha Prílohy
Crash_fall_507.png Crash_fall_512.png Crash_fall_542.png Crash_fall_557.png
Crash Crash   | pauza 13.06.2012, 19:58:23     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Díky. Btw na to že hraješ Daggerfall máš překvapivě dost času na hezký modýlky. ;-)
Karol Karol   | pauza 13.06.2012, 14:30:44     Odpovedať   edit   delete
aj keď som si sľuboval ukončiť moje blúdenie v krypte pozretím do návodu, neodhodlal som sa po toľkých hodinách vzdať sa .. a tak som ďalších asi päť hodín blúdil, študoval mapu, snažil sa zorientovať a stále bol prenasledovaným pocitom "určite je to jednoduché, len som tú správnu odbočku minul"... keďže moje nervy sú chatrné, skoro som skolaboval a dal som si pauzu a spravil som si ďalšiu lodičku. Priložený obrázok teda nie je offtopic ale dôsledok hrania DF. (tá maličká v popredí je výslekom daggerfallu a jeho zhoubného vplyvu na na mou chatrnou maličkost)

btw: na desiaty level veľmi pekné staty
Priloha Prílohy
Gatts_DSC_0037.jpg
Crash Crash   | Malleitan- 10 level 12.06.2012, 19:48:29     Odpovedať   edit   delete
Pro ilustraci vývoje postavy přidávám screenshoty Malleitana na 10. levelu. Stále mi levelování táhnou hlavně bojové skilly, ale přece jen začínám magii používat více a více...
Priloha Prílohy
Crash_fall_485.png Crash_fall_486.png Crash_fall_487.png Crash_fall_488.png
Crash Crash   | Deník - Nulfaga, Pochybnosti o Aubk-i 12.06.2012, 19:34:43     Odpovedať   edit   delete
Musel jsem se rozhodnout co dál. Na jedné straně mě královna Aubk-i žádala o výpravu do dalekých Wrothgarianských hor, kde mám zjistit stav královy babičky Nulfagy. Na druhou stranu mě královna matka Mynisera žádala o vyšetření záhady s dopisem. Podle toho co zatím vím, se zdá, že by za zmizením dopisu mohla být právě Aubk-i. Nakonec jsem se přece jen rozhodl vydat se za Nulfagou. Pokud mi to pomůže upevnit důvěru královny Aubk-i mohlo by to pomoct při pátrání po dopise.

Cesta do dalekých hor mi zabrala měsíc. Shedungent, sídlo Nulfagy, bylo velmi nepříjemné místo plné Atronachů. To svědčilo o tom, že se tu skutečně dějí magické pokusy, jak mě Aubk-i varovala. S takovým množstvím Atronachů jsem se na svých cestách ještě nesetkal. Navíc se tu vyskytovaly všechny mně známé druhy (Flesh, Ice, Iron a Fire). Po dlouhém bloudění a mnoha soubojích jsem se konečně dostal do trůnního sálu. Zde jsem našel Nulafgu, ale spíše než jako babička krále,vypadala jak stará čarodějnice. V hlavě to asi už taky neměla moc v pořádku, protože z jejího blábolení jsem se nic zajímavého nedozvěděl. Vydal jsem se tedy na dlouhou cestu zpět do Daggerfallu.

Královna Aubk-i byla docela překvapená, že mě vidí a zároveň se zdálo, že je i vděčná, když jsem jí sdělil zprávu o Nulfaze. Sebral jsem tedy odvahu a zeptal se na císařův dopis. Královna mi odvětila, že je to velmi trapná situace, ale dopis jí byl ukraden ten samý den, co ho dostala. Požádala mě, abych jí ten dopis předal, v případě že bych ho našel, aby ho sama Myniseře mohla předat. (A nebo ho znovu zlikvidovat?) Aubk-i je mi čím dál více podezřelá. A mé podezření se zvýšilo ještě více, poté, co hned následující noc, jsem byl v krčmě v noci napaden najatým vrahem, který mi jednoznačně sdělil, že důvodem jeho útoku je můj zájem o dopis!

Obrázky:
1) Ice Atronach v Shedungentu
2) Nulfaga
3) Odpověď Aubk-i týkající se dopisu
4) Nájemný vrah


Priloha Prílohy
Crash_fall_473.png Crash_fall_478.png Crash_fall_494.png Crash_fall_500.png
Crash Crash   | covens 11.06.2012, 21:12:51     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Karol nestraš mě, včera jsem strávil přes 5 hodin v Castle Necromoghan hledajíc nějaký lejstra a už jsem si dost zoufal když jsem po několikátý skončil u vchodu. Nakonec jsem ale měl víc štěstí než rozumu a podařilo se mi na to přijít...
Karol Karol   | covens 11.06.2012, 10:58:45     Odpovedať   edit   delete
som ani netušil že covens (čierne bodky na mape) sú tak príjemné miesta :D

Crash: vidím že questy riešiš ako sa patrí, plynulo a v správnom poradí. Čo ale som zvedavý, ako zdoláš Lysanderovu hrobku. Ja som sa dokázal držať vlastného odporúčania "žiadne návody" a aj keď je pravda že som DF hral už predtým, uvedomil som si že okrem vedomostí ako čo funguje a kde ležia hlavné mestá kľúčových úloh som si moc vlastných vedmostí neužil. Takže akoby som to hral tenkrát poprvé. Ale Lysanderova hrobka, tam som úplne zablúdil. (a to mám a poúživam recall jedna radosť) Dva dni (no asi tak 17 hodín reálneho času) blúdim po chodbách... sklamaný slabou ponukou príšer (najsilnejší je ghost, ale potom už len zombie, rats, lamia, nymph a sem tam múmia... pfff) no nadchnutý spleťou na prvý dojem celkom dobre rozmiestnených chodieb (vzhľadom na orientáciu), len jeden teleport (lebka) a jedny tehlové dvere (ktoré nefungujú... zatiaľ) a zopár prebadlísk (ktoré nemajú žiaden účinok ak bežím) ... no po prvom dojme zisťujem že šediviem ak končím v tých istých slepých uličkách znova a znova. Tak ešte nejakých pár hodín dám tomu behaniu no obávam sa že budem musieť vyhľadať návod :D
Priloha Prílohy
Gatts_fall_009.png Gatts_fall_010.png
Crash Crash   | Deník - Důležitá setkání v Daggerfallu a Vlkodlak v Garenor Hall 06.06.2012, 08:59:23     Odpovedať   edit   delete
Spokojeně jsem se vracel do královského paláce v Daggerfallu, neboť se mi podařilo splnit oba úkoly. Když jsem minule ve spěchu opouštěl královský palác, neměl jsem čas na jeho důkladnou prohlídku. Při této druhé návštěvě jsem to naštěstí napravil. Protože díky tomu jsem pod hlavním schodištěm nalezl dvě místnosti a v nich dvě velmi důležité osoby.

První byla služka Cyndassa, která mi naznačila, že má informace o císařském dopise určeném pro královnu, nicméně mi tuto informaci neposkytne zadarmo. Požádala mě o likvidaci vlkodlaka žijícího v jeskyni Garenor Hall. Neprozradila mi sice své důvody pro takovou prosbu, ale nakonec zabití vlkodlaka se dá považovat za prospěšný čin místním obyvatelům. Tak jsem souhlasil a vypravil se do Garenor Hall.

Jeskyně byla pěkně ohavným místem, plným upírů a duchů. Poté co jsem se probil až do zadní části, našel jsem skutečně vlkodlaka. na nic jsem nečekal a rychle ukončil jeho život. Jakmile bestie skonala, proměnila se před mýma očima v mladého muže, jehož rysy nápadně připomínaly služku Cyndassu. Začal jsem tušit, že Cyndassina žádost nebyl předmětem pomsty, ale spíše soucitu. Vrátil jsem se do Daggerfallu a Cyndaasa mi se slzou v oku potvrdila, že vlkodlak byl jejím bratrem, ale bylo cítit úlevu z toho, že bratrovo trápení bylo ukončeno.

Pak mi Cyndassa prozradila, že dopis od císaře Uriela Septima VII do královského paláce skutečně dorazil. Sama ho královně Aubk-i odevdala. Královna prý dopis otevřela, načež prohlásila že dopis není pro ní, ale pro královnu matku Myniseru. Královna Cyndasse sdělila, že dopis sama Myniseře předá a že se o to nemusí starat, ale Cyndassa si při té příležitosti všimla jejího rozrušeného až zuřivého pohledu...

Nebylo nic jednoduššího, než se jít zeptat samotné královny Mynisery. To byla totiž ta druhá osoba, která se nacházela v druhé místnosti pod schodištěm. Mynisera byla touto historkou očividně překvapená, dopis k ní totiž nikdy nedorazil. Požádala mě zdy bych se pokusil nenápadně zjistit, proč dopis nedorazil svému adresátovi. Což samozřejmě udělám, vždyť o to samé mě požádal císař. Mynisera má již dlouho podezření ohledně loajality královny Aubk-i vůči císaři. Mynisera mi sdělila, že císařovým doručovatelem byla jakási Lysolda Hawkfield, bohužel bude nejspíš někde na cestách po Daggerfallu, ale jednu indícii jsem přecejen dostal. Lysolda je totiž členem Řádu rytířů draka, královna mi tedy doporučila, ať navštívím jinou členku řádu Carolynu Buckingford ve městě Oxwick, ta by mi mohla poradit kde Lysoldu hledat...

Obrázky:
1) Služka Cyndassa
2) Upír v Garenor Hall
3) Duch v Garenor Hall
4) Královna Mynisera
Priloha Prílohy
Crash_fall_445.png Crash_fall_450.png Crash_fall_451.png Crash_fall_462.png
Crash Crash   | Deník - Yagrugoth 06.06.2012, 08:01:00     Odpovedať   edit   delete
Jak už jsem uvedl největším protivníkem při plnění těchto questů byl čas, kterého nebylo nazbyt. Souboj s časem se pak projevil i v dungeonu Yagrugoth, kam mě poslala Lady Bridwell zlikvidovat jakéhosi temného mága. Tím, že jsem pro cestování používal volbu "recklessly", dorazil jsem do Yagrugothu s polovinou životů a únavy a bez many. Nicméně odpočinek jsem si nedopřál a nechal to až jako nejzažší možnost, každá hodina dobrá. Moje sázka naštěstí vyšla, protože prvního, koho jsem v dungeonu potkal, byl orkský šaman, který na mě vyzkušel své voodoo umění, čímž se mu akorát podařilo mi nabít spellpointy. Kromě šamanů se tu vyskytovaly hlavně ohnivé daedry. Naštěstí mám už Adamantiovou katanu, takže jsem se s nimi dokázal vypořádat mečem a spellpointy šetřil na léčení a potlačování únavy. Nakonec se mi podařilo najít i čáryfuka a poslat ho do věčných lovišť. V jeho kapsách jsem našel mapu ztraceného dungeonu The Mastersmith Burial Ground. Na tu ovšem teď samozřejmě nebyl čas. Rychle jsem pelášil nazpět do Daggerfallu.

Obrázky:
1) Orkský seržant
2) Ohnivé daedry
3) Temný mág
4) Průchod Yagrugothem bez odpočinku měl za následek velké skillování při návratu
Priloha Prílohy
Crash_fall_429.png Crash_fall_430.png Crash_fall_431.png Crash_fall_436.png
Crash Crash   | Cestování 05.06.2012, 21:37:49     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Karol:
Dík za upřesnění, to cestování lodí musím ještě pořádně vyzkoušet, já to zkoušel jen párkrát a při zaškrtnutí SHIP se mi doba cestování nezměnila, tak jsem myslel, že jako dokud loď nemám tak to nic nedělá. Ale jednalo se taky o vnitrozemí...

Každopádně jsem tímto příspěvkem chtěl zase upozornit na další skvělé možnosti a detaily Daggerfallu...
Karol Karol   | Cestování 05.06.2012, 13:40:18     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
Ship: nemal som loď kúpenú, dokonca som cestoval výhradne po pevnine, ale keď som si zaklikol SHIP tak sa čas cestovania skrátil (náklady sa nijak nezmenili... čo som očakával, lebo keďže loď nevlastním, čakal som že si to vyžiada poplatky na lístky či tak nejak) skrátenie času bolo asi o 33%

cestovanie Inns: stačí ak sa ktorejkoľvek provincii pridáte do guildy Knight of the Dragon a máte v každej provincii cestovanie za prespávania v Inns zadarmo (ale kupovanie si nocí / nocľahu v tavernách je zadarmo len v tej provincii v ktorej ste členom)

Koňa som si kúpil, ale nemeral som či, a ako rýchlo/rýchlejšie cestujem. V skutočnosti mám stále zakliknutý SHIP, čo je najrýchlejšie (aj vo vnútrozemí :D )

Napadnutý počas cestovania som bol len raz (asi z pol tisíca cestovaní) a prejavilo sa to až v samotnej destinácii, kde som sa objavil ďalej od dediny a už som počul príšeru a fakt za mnou bola (a nemal som quest, ktorý takéto príšery generuje, takže som usúdil že ide o dôsledok cestovania camp out plus recklessly )
Crash Crash   | Cestování 05.06.2012, 09:58:57     Odpovedať   edit   delete
Zmínil jsem volbu Recklessly při transportu. Pojďme se tedy podívat na volby které jsou při dopravěk dispozici. První možností nastavení je rychlost. Defaultně je nastavena volba "Cautiously" kdy sice cestujete pomaleji, ale během cestování se vám doplňují životy, únava a spellpointy a také přijedete do cíle vždy ve dne. Při druhé volbě "Recklessly" se čas cesty významně zkrátí (odhaduji to tak na polovinu), ale na doplňování životů, únavy a spellpointů můžete zapomenout.

Druhá volba je způsob dopravy. Buď jdete po svých resp. koňmo pokud jste si koně opatřili nebo je tu volba Ship. Vzhledem k tomu, že loď zatím nemám tak si nejsem moc jistý jak to funguje a uvítám info od zkušenějších. Předpokládám, že to ovlivní potřebný čas k dopravě, ale to jen spekuluji...

Poslední volbou je způsob přenocování. Pokud zaškrtnete "Inns" tak vás cestování bude stát pár zlaťáků. Pokud dáte "Camp out" cestujete zadarmo. Zase se přiznám že nevím, zda Camp out má nějaký vedlejší efekt, předpokládal bych že můžete být v průběhu cestování napadeni... ale to jen spekuluji. Vlastně jsem to nikdy nezkusil...

Priloha Prílohy
Crash_fall_435.png
Crash Crash   | Deník - Ikona pro Kynareth; Pašování jantaru 05.06.2012, 09:27:17     Odpovedať   edit   delete
Jakmile jsem opustil palác otevřel jsem svou mapu a začal plánovat. Bylo mi jasné, že jestli to mám stihnout budu muset uhánět bez ohledu na nebezpečí (volba Recklessly při transportu). vyrazil jsem tedy nejprve do Broadfortu. Zde jsem našel chrám Kynareth a doručil ikonu kněžce Elyzysse Greenston. Jaké bylo ovšem mé překvapení když Elyzyssa vyndala z ikony zářivý jantar a požádala mě abych ho doručil králově přítelkyní do Charwoodu. Začal jsem tušit, že o ikonu nejspíše vůbec nešlo.

Mé podezření se vzápětí potvrdilo, protože ledva jsem opustil chrám zastoupila mi cestu tlupa bojovníků. A rovnou mi nařídili odevzdat Jantar nebo že mě zabijí, protože pouze zlodějská gilda má právo v Daggerfallu pašovat zboží a i král Gothryd je povinen respektovat tyto pravidla. Měli ovšem smůlu, očividně neznali schopnosti zaklínačů...

Jakmile jsem se vypořádal se zlodějskou gildou uháněl jsem do Charwwodu. Tento neplánovaný výlet mi totiž udělal poměrně značnou čáru přes můj časový rozpočet. V Charwoodu jsem nakonec zjistil, že králova přítelkyně Morgorya Buckingsley se nachází v chrámu Stendarr. Odevzdal jsem jí jantar, dostal slíbenou odměnu a rychle jsem se vydal do Yagrugothu splnit úkol Lady Bridwell...

Další quest který v sobě skrývá nečekaný zvrat. Tohle mě prostě baví...

Obrázky:
1) Přepadení zloději
2) Morgorya Buckingsley
3) Gothryd moc dobře o drahokamu věděl...
Priloha Prílohy
Crash_fall_407.png Crash_fall_414.png Crash_fall_441.png
Crash Crash   | Deník - Mapy; zámek Daggerfall a questový speedrun 05.06.2012, 08:59:13     Odpovedať   edit   delete
Dle rady Chrystausy Yeomhouse jsem se vydal do věznice Agryn, abych se zbavil Jubinxova prokletí. Ani to nezabralo moc velkého pátrání a bylo po Jubinxovi a čímž byl tento quest ukončen.

Mimochodem na mapy dungeonů jsem si skutečně už zvykl. Ne že bych měl neustále jasno, kde přesně jsem a kudy se mám kam vydat, ale spíš jsem se smířil s tím, že bez nějakého toho bloudění se to neobejde. Takže důsledně používám taktiku odbočování vždy doprava, s tím, že zavřené dveře kontroluji po obou stranách. Pokud je tam chodba pokračuji dál v původním směru, pokud je to místnost, tak jí prošmejdím. Po každém úseku navíc kontroluji mapu, zda na ní neuvidím tajné dveře. Celkem to funguje a když je nejhůř, tak je tu ještě kouzlo Recall (pokud si ho teda nezapomenu zakouzlit hned na začátku...)

Poté co jsem se zbavil Jubinxovy kletby vrátil jsem se ke svému hlavnímu úkolu. Dle rady Lady Brisienny jsem se vydal do královského zámku v Daggerfallu, abych se pokusil zjistit něco víc o prokletí krále Lysanda popř. o císařově dopise. Samozřejmě jsem si nenechal ujít prohlídku zatím největšího města co jsem navštívil. Je tu samozřejmě spousta obchodů a hospod několik chrámů a gild ale neobjevil jsem zatím nic, co by stálo za zmínku. Nakonec jsem se tedy vypravil přímo do paláce. U vhcodu vám stráže vysvětlí základní pravidla chování, která musíte odsouhlasit aby vás pustila dál. Je to sice kravinka ale potěšila mě...

V trůním sále jsem nejprve prohodil pár slov se šlechtici. Při jednom rozhovoru mě Lady Bridwell poožádala o službu. Na jejím panství blízko Yagrugoth provozuje jakýsi černokněžník temnou magii. lady by se ho ráda zbavila. Vzhledem k tomu, že jsem nevěděl, kdo z královského dvora mi může pomoci v mém pátrání, nedovolil jsem si odmítnout. Pak jsem konečně přistoupil ke královskému páru.

Musím se přiznat, že jsem měl v královské rodině dost zmatek. V trůním sále byl totiž král Gothryd a královna Aubk-i. Nejprve jsem se domníval, že Aubk-i je vdova po králi Lysandovi, ale není tomu tak. Vdovou po Lysandovi je totiž královna matka Mynisera. Král Gothryd je syn Mynisery a Lysynada a Aubk-i, jeho manželka, je dcerou krále Camerona ze Sentinelu. Pokud se tedy nepletu bude to sestra prince Lhotana, od kterého jsem dostal pozvání do Sentinelu. Ale toto vše jsem se dozvěděl až později.

Král Gothryd mě také požádal o službu, potřebuje doručit vypůjčenou Ikonu zpět do chrámu Kynareth v Broadfordu a potřebuje to stihnout do 11 dnů. Neodvážil jsem se odmítnout ale vzhledem k tomu, že na úkol od Lady Bridwell jsem měl jen 12 dnů, začínal jsem tušit, že mě čeká pěkná honička. Navíc dalším úkolem mě pověřila i královna Aubk-i. Gothrydova babička (matka krále Lysanda) se totiž uzavřela ve svém hradě ve Wrothgarianských horách a prý tam praktikuje magické pokusy. Královna po mě chce abych zjistil, zda je v pořádku. Wrothgarianské hory jsou až na hranici mezi High Rock a Hammerfell, naštěstí mě královna nečeká dříve než za 150 dní. Měl jsem tedy co dělat...

Obrázky:
1) Daggerfall
2) Královský palác v Daggerfallu
3) Stráže u vchodu
4) Král Gothryd a královna Aubk-i
Priloha Prílohy
Crash_fall_384.png Crash_fall_387.png Crash_fall_391.png Crash_fall_398.png
Maros S Maros S   | Lokacia nepriatelov 03.06.2012, 16:42:31     Odpovedať   edit   delete
V hre je aj jedna glitch-finta na rychle splnenie jedneho typu questu. Konkretne ked treba zabit niekolko kusov urciteho nepriatela. Napriklad 5x harpiu alebo aj ine... finta spociva v tom, ze jednoducho staci zacat restovat a casto sa stane ze po chvili bude spanok preruseny kvoli tomu ze pridu nejake priserky. A VELMI CASTO su to prave priserky prene toho typu co treba zabit, aj ked nie hned celych 5 ale iba 2-3 kusy, no po ich zabiti staci zasa restovat a pridu dalsie az kym ich nezabijeme dostatocny pocet a splnime quest bez nutnosti prehladavat dungeon. No myslim ze to urcite neplati u questu kde treba zabit JEDNEHO konkretneho nepriatela, ale iba tam kde je to viac kusov nejakeho typu.
Mick Mick   | Deník - Obvaz z mumie; Aviary of Morarock a Skvělý quest 03.06.2012, 14:49:37     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
Nie je vzdy na rovnakom mieste - v dungeone su asi tri-styri miesta, kde sa questove predmety objavuju. U teba to zhodou okolnosti bolo na uplne rovnakom mieste :)

Inak, krasne pripomenutie "opravy predmetov". To sa v dnesnych hrach uz tiez nenosi, aby si musel na nejaky cas nechat predmet u kovaca a vratit sa po neho neskor. Vsetko musi byt hned.
Crash Crash   | Deník - Obvaz z mumie; Aviary of Morarock a Skvělý quest 03.06.2012, 13:09:06     Odpovedať   edit   delete
Takže už jsem zase zpátky ve zříceninách Hearthstone Manor hledajíc mumii, ze které bych štípnul čerstvý obvaz pro Magickou gildu v Chesterwarku. Kromě již známého osazenstva tedy hlavně Obrů, se tu objevilo i několik Kancodlaků (Wereboar). Čekal jsem, jestli mě nenakazí lykantropií, ale nestalo se. Mumii jsem nalezl ve stejné rokli, jako před tím Asasína (zdá se že questový předmět se v jednom dungeonu vždy??? nachází na stejném místě...). Mumii jsem zabil, sebral obvaz a vydal se zpět.

Když jsem rozmýšlel, kam se vydat dál, vzpomněl jsem si na mapu dungeonu Aviary of Morarock, kterou jsem kdesi nalezl. Vzhledem k tomu, že mě netlačil žádný termín, vydal jsem se na jeho průzkum. Kromě prvního setkání s Obřím štírem a Harpyjemi jsem tu ale na nic extra zajímavého nenarazil.

Po průzkumu dungeonu bylo potřeba prodat kořist. Zkusil jsem další větší město Aldingwal a zde jsem měl konečně i štěstí na alchymistův krámek, takže jsem se konečně zbavil té hromady ingrediencí nasyslených ve vozíku. U nějakého zbrojíře jsem nechal opravit svou Dwarven katanu a protože oprava měla zabrat celý den, porozhlédl jsem se po nějaké prácičce ve městě. Práci mi nabídl hospodský v krčmě Bad and Priest, čímž byl zahájen naprosto úžasný quest...

Hospodský totiž po mě chtěl doručit nějaký balíček kamsi do tramtárie. Sice jsem hledal nějakou krátkou práci tady veměstě, ale bylo mi blbý odmítnout, tak jsem to přijal. Navíc z toho koukala slušná odměna, dostal jsem dokonce zálohu, s tím, že druhá půlka peněz mi bude vyplacena po doručení. Hostinský mi tedy do ruky vrazil nějaký malý předmět zabalený v dopise a zmizel. Zvědavost mi nedala a jen co jsem opustil hospodu našel jsem v inventáři uřízlý prst dopis a peníze. K mému překvapení nebyl dopis určený původnímu adresátovi ale mě. Hostinský se omlouval, ale prý nemohl jinak. Od doby co našel tento prokletý prst ho každou noc chodí strašit mumie. Kdosi mu prý poradil, že se kletby nezbaví pokud buď nenajde hrob této mumie, nebo se nezbaví toho prstu. Tímto tedy kletbu přehodil na mě.

Samozřejmě jsem se do hospody vrátil ale hostinského jsem nenašel. Situaci jsem si ještě navíc zkomplikoval tím, že při hledání hospodského po všech pokojích jsem se vloupal do jedné skříně a byl přichycen při činu a předveden před soud. Zkusil jsem se z toho vykecat ale nakonec jsem dostal 15 dní arestu natvrdo! Po propuštění jsem se vydal ke zbrojíři pro svou katanu. Nevěděl jsem moc co dál, jestli se mám pokusit skutečně doručit prst na původně udané místo, což mi ovšem přišlo jako blbost. Nakonec pomohly rozhovory s měšťany, od jednoho jsem se totiž dozvěděl, že s prokletým prstem bymi mohla pomoci jakási Chrystausa Yeomhouse. Dalo to ještě chvilku vyptávání, ale nakonec jsem zjistil, že Chrystausa se nachází v chrámu Kynareth v městečku Gothwark Rock. Na nic jsem nečekal a upaloval tam. Od Chrystausy jsem se dozvěděl, že se jedná o Jubinxovu ketbu, a po dobu 1001 noci, každkou noc duch Jubinxe navštíví majitele prstu. Kletba se dá zlomit jediným způsobem a to zničním skutečného Jubinxe vjeho hrobu v Agryn Prison...

Už takhle jsem se u tohohle questu skvěle bavil, ale mé nadšení dostoupilo vrcholu ve chvíli, kdy jsem v jedné taverně přespal a skutečně mě v půlnoci vzbudila mumie Jubinxe s tím, že si přišla pro svůj prst a toto se každou noc opakovalo. Prostě to co se vyklubalo z na první pohled nezáživného doručovacího questu mě nadchlo. Zvláště ve srovnání s questy v Aréně, které byly jeden jako druhý...

Obrázky:
1) Kancodlaci v Hearthstone Manor
2) Mučírna v Aviary of Morarock
3) Chrystausa Yeomhouse v chrámu Kynareth
4) Mumie Jubinxe si v půlnoci přišla pro svůj prst
Priloha Prílohy
Crash_fall_318.png Crash_fall_342.png Crash_fall_359.png Crash_fall_368.png
Crash Crash   | Sledování odehráných hodin 03.06.2012, 12:24:35     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
ManicTime a ostatní podobné programy nejsou samozřejmě primárně určené ke sledování hrací doby, ale spíše ke sledování odpracované doby na různých projektech, zvláště pokud potřebuješ z nějakýho důvodu vykazovat čas strávený na určité práci,tak tohle je dobrá pomůcka. Ale jak vidíš, tak se dá využít i pro herní účely. Jinak mám taky rád, pokud se obdobné informace dozvím přímo ze hry, nebo alespoň z klienta jako je Steam. Ale zatím je to spíše vyjímka než pravidlo, a protože mě tyhle informace jako je herní doba fakt zajímají, tak jsem začal pátrat, jak to sledovat i tam, kde to není k dispozici...
Maros S Maros S   | Sledování odehráných hodin 02.06.2012, 20:57:25     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
Tak napríklad za toto musím pochváliť - inak úplne user-hostile text interface - Fate GOD, ktorý má zabudovanú in-game štatistiku a to veľmi podrobnú. Nielen že presne na sekundy ukazuje čas hrania, ale aj úplné podrobnosti ako počet "stretnutí", potom koľko z toho bolo bojovaných, koľko zabitých nepriateľov, koľko rozhovor atď.... fakt totálny nadštandard, ktorý prekonáva takmer čokoľvek z časov po fate... v tomto je napríklad dobrý aj Steam, ktorý uchováva informácie o odohranom čase hier, ale aj iné hry majú zabudovanú štatistiku, hoci nie až tak detailnú ako Fate GOD, posledne napríklad náš obľúbený Grimrock, ktorý je v tomto smere značne nadštandardný a podrobný. Ďalší dôvod pochváliť túto skvelú zábavnú hru, ktorá tak rozohriala naše dungeonuchtivé srdcia.

O tom že sú na to ešte aj špeciálne programy ako "Manic time" počujem prvý krát, nikdy ma nenapadlo niečo také hľadať.

BTW hovoriť o Level 6 ako o nejakom pozornosti hodnom leveli je samozrejme úplne smiešne :-0.


Ehm, ináč k trénovaniu Destruction. Ak máš absorb magic (akože máš) tak máš zároveň perpetum mobile na zvyšovanie skillu. Je to jednoduché, strielaním "area effect" kúzla ako je fireball do steny môžeš prakticky donekonečna zosielať kúzlo. Zošleš - ubudne ti mana- kúzlo vybuchne ale musíš byť v zóne zásahu - mana kúzla je tým pádom pohltená tebou a pribudne ti - zošleš kúzlo..... je to hrozné svinstvo ale funguje to tak spoľahlivo donekonečna. Strašné že?

Ešte chcem poďakovať za info o tom že pomocou "hand to hand" bojovania sa dajú okašlať odolnosti na materiál, to som netušil. Ale pripomenulo mi to staré dobré časy Dračího doupěte, kde Lykantropy normálne zabitelní len striebornými zbraňami sa dali zabiť aj "hand to hand" kde bolo explicitne uvedené že existujú báchorky o mimoriadne silných jedincoch, ktorí dokázali uškrtiť vlkodlaka a tak ho zabiť :-). Ovšem o tom že by sa dali takto zabiť aj pokročilé formy nemŕtvych - to už je špecialita Daggerfallu.
Crash Crash   | Deník - Dopis ze Sentinelu, Lady Brisienna, Problém s kouzly 02.06.2012, 20:36:44     Odpovedať   edit   delete
Po splnění mise pro chrám Kynareth, jsem se konečně vydal do Ripidge za Lady Brisiennou. Cestou jsem v inventáři objevil nový dopis. Píše mi princ Lhotan ze Sentinelu. Jeho otec byl blízký přítel krále Lysanda a princ má pro mě nějaké informace, které by mi mohli situaci osvětlit. Mám ho navštívit v jeho Hradě Sentinelu.

Pak jsem se konečně setkal s Brisiennou. Popsala mi situaci v Daggerfallu. Králův přízrak a jeho legie duchů terorizují v noci město a v žádném případě není možné s nimi nějak komunikovat. Lady mi doporučila abych se spíše pokusil najít příčinu trýzně krále Lysanda a doporučuje se rozhlédnout v nejvýznamnějších královských rodinách zálivu, tedy Dagerfallu, Sentinelu a Wayrestu.

Co se týká dopisu pro královnu, tak jsem se dozvěděl, že agent nebyl schopný dopis doručit kvůli válce. Najal si tedy kurýra, který měl dopis doručit, ale co se stalo dál není Lady známo. Navíc nezná ani jméno toho kurýra, takže tady jsem ve vyšetřování moc nepokročil. A to bylo v podstatě vše co jsem se dozvěděl. Lady mi doporučila ať se o ní radši nezmiňuji, že by mi to mohlo spíše přitížit, než pomoci. Její postavení bylo kompromitováno a musí opustit Daggerfall.

Opustil jsem tedy Ripidge a rozhodl jsem se vydat do Chesterwarku. Potřeboval jsem najít nějaké větší město s bankou a alchymistou. V Chesterwarku bohužel alchymista nebyl, ale aspoň jsem si otevřel účet v bance a vyměnil 14000 zlaťáků (což představovalo 35 kilo zátěže) za směnku. Pak jsem se vypravil za dobrodružstvím do nedalekých hrobek. Zde jsem přišel na problém s kouzly.

Ve většině bojů jsem se samozřejmě pokoušel vždy použít i destruktivní kouzla, ale žádný efekt jsem nepozoroval. Přičítal jsem to faktu, že jsem ještě na nízkém levelu, a potvory jsou čím dál tužší, ale problém byl jinde. Všechny moje destruktivní kouzla byla totiž vytvořena na dálku (Single Target Ranged). Myslel jsem si, že budou fungovat i na blízko, ale bohužel tomu tak není. Pokud je potvora přímo u mě, kouzlo se provede, ale je nefunkční. Přišel jsem na to právě v hrobkách, kde jsem to opakovaně zkoušel se všemi kouzly na krysy a netopýry, a ani to s nimi nehlo. Teprve, když jsem si v Chesterwarku vytvořil ta samá kouzla na blízko (Touch), začal jsem konečně výrazněji rozvíjet Destruction skill, který mi už oproti Long Blade dost pokulhával.

V Magické gildě jsem požádal o další quest. Mám sehnat obvaz z mumie a mám se pro něj vypravit do starých známých Ruins of Hearthstone Manor, kde jsem nedávno zabil vraha na popud chrámu Kynareth. Sice jsem byl trochu zklamaný, že půjdu znovu do stejného dungeonu, ale zase se tam už trochu vyznám, takže by to mohlo odsýpat.

Obrázky:
1) Lady Brisienna
2) Levitace nad palácem v Chesterwarku
3) Jasná noc u hrobky Wicksleyů
Priloha Prílohy
Crash_fall_291.png Crash_fall_298.png Crash_fall_305.png
Crash Crash   | Sledování odehráných hodin 02.06.2012, 20:26:30     Odpovedať   edit   delete
V předchozím příspěvku jsem uvedl, že v době pořízení screenshotů jsem měl odehráno cca 24 hodin. Tento údaj jsem odhadl, na základě znalosti celkové doby spuštění Daggerfallu, ale jaksi jsem zapomněl, že dříve, než jsem začal hrát za Malleitana, jsem dva týdny věnoval testování a ošahávaní hry. Tak jsem se na to podíval trochu podrobněji a musím to opravit.

Takže skutečná odehraná doba za Malleitana v době pořízení níže uvedených obrázků je zhruba 14 hodin.

Ke sledování herního času používám freeware aplikaci Manic Time. Je to docela šikovná utilitka, která dokáže zaznamenat nejenom dobu používání konkrétní aplikace ale i nečinnost u spuštěného počítače a tuto dobu nečinnosti do odehrané/odpracované doby nezapočítává. Nicméně u starých her je trochu problém, že utilitka samozřejmě detekuje a zaznamenává spuštění Dosboxu takže pokud hrajete více starých her zároveň na střídačku, tak se v tom nevyznáte. Druhým problémem se kterým jsem se u této aplikace setkal, byla neschopnost detekovat činnost na gamepadu. Takže ačkoliv v reálu jsem třeba 2 hodiny hrál hru s gamepadem, Manic time tvrdil, že jsem nebyl v tu dobu u počítače, a odehranou dobu do statistik nezapočítal. V nouzi se to ale dá obejít, protože Manic Time zaznamená spuštění a vypnutí aplikace, takže musíte procházet den po dni a spočítat si to ručně.

To jsem ale trochu od Daggerfallu odbočil...
Crash Crash   | Malleitan - levelování 02.06.2012, 19:45:46     Odpovedať   edit   delete
Takže zde máme Malleitana na levelu 6, nevím jestli je to hodně nebo málo. Odehráno jsem v tu dobu měl zhruba nějakých 23-24 hodin. Ze skillů je zatím jednoznačně vidět, že většinu problémů řeším mečem, takže mé magické skilly značně pokulhávají. Musím se na to skutečně trochu víc zaměřit. Sice nemám v plánu trénovat nějakým kouzlením do zdi, ale přeci jen budu muset kouzlit častěji i tam kde to není potřeba. Destruction se trénuje v boji, takž tam to půjde. Na Alteration využiji hlavně kouzlo štít, které jsem zatím moc nepoužíval. Restoration mi zlepší častější léčení. Horší je to s Thaumaturgy tam je asi nejpoužitelnější Levitace, pro Illusion mám Světlo takže budu všude svítit a lítat. A ze školy Mysticism požívám hlavně Recall a otvírací kouzlo.
Priloha Prílohy
Crash_fall_272.png Crash_fall_273.png Crash_fall_274.png Crash_fall_275.png
Karol Karol   | Deník - Ancient Lich; Dopis od Brisienny a Quest pro Kynareth 28.05.2012, 20:47:28     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
- dopis: je to jeden z menších glitchov. Z asi 30 listov som dva dostal aj ja pri východe z dungeonu. Jeden z nich pritom sa mi zdal logický vzhľadom k dejovej línii (ale stále nelogicky k miestu). Čo sa týka dodatočných preklepov, ktoté mi trošku pichajú do očí býva ignorácia pohlavia :"Find Lady XY and give him this diadem" jeden príklad z mnohých.

- Brisienna: ak to nestihneš k nej dôjsť prvých 30 dní, ona to ešte predĺži, takže pohodička, ale jednoznačne ju navštív :D

- ak stretneš príšerky, ktoré môžeš mlátiť hlava nehlava, no zbrane nefungujú, tak použi holé ruky (päste), proti tým neexistuje resistencia. (Ale asi si to mal na mysli: že keď si sa k nim priblížil k tým teplým bratom, Deadrothovi a Dragonlinkovi, tak sa odsekli a normálne sa začali brániť)

EDIT: a rovnako som si musel zvykať, že ak dám recall do hradu /alebo do guildy/ a vyjdem von, nestojím pred hradom či guildov, ale pri vchode do mesta (akoby som použil travel map)... ale nevadííí... je udivujúce že po už skoro 60 hodinách hrania mi to nepadlo ani neseklo a už som si aj zvykol na ako na glitche, tak na manuálny LOAD/SAVE
Crash Crash   | Deník - Ancient Lich; Dopis od Brisienny a Quest pro Kynareth 28.05.2012, 19:17:44     Odpovedať   edit   delete
Zaklínače Malleitana jsme naposled opustili ztraceného v podzemí Zříceniny Gaerhart Manor. Hledání východu nakonec nebylo tak komplikované, abych musel použít všechny finty, které mi tu Karol radil. Nakonec jsem si vystačil jen se standardním procházením rozsáhlého dungeonu. I když jednu chvíli to vypadalo zle, neboť cestu dál mi zablokoval Ancient Lich. Tady jsem se nezmohl vůbec na nic. Naštěstí se mi podařilo najít jinou chodbu a Liche obejít. Průzkum trval Malleitanovi celých pět dní. Poté co opustil konečně podzemí obdržel dopis od Lady Brisienny.

Tady si dovolím malou poznámku. Hra vám totiž sdělí, že dopis vám někdo vtisknul do ruky, a když se otočíte zachytíte jen záblesk uniformy mizející v davu (glimpse of livery ...snad jsem to přeložil dobře). Vtipné je, že se ovšem nacházím v dávno ztracených zříceninách Gaerhart Manor, jejichž mapu jsem objevil někde v podzemí. Že mě tu někdo našel, aby mi doručil dopis, by se ještě s velkou dávkou představivosti dalo pochopit. Že se tu ovšem ztratil v davu, mě vykouzlilo široký úsměv na tváři... Normálně bych asi takovou malichernost přešel, ale tím, že se snažím psát i Malleitanovy příběhy, tak si na tyhle drobnosti dávám pozor...

Ale zpět k dopisu. Brisienna je vyslankyně císaře zde v Daggerfallu a zároveň císařským agentem. Má pro mě informace o situaci v Daggerfallu a bude na mě čekat v městečku Ripidge dalších 30 dní.

Cestou jsem se stavil v jednom chrámu Kynareth, abych posílil svou reputaci a přijal jsem první quest. Musím zlikvidovat jakéhosi zabijáka a hanobitele řádu, který se ukryl ve zříceninách Hearthston Manor. Na splnění úkolu jsem dostal 18 dní. Pak jsem se stavil v menším městě Oxwich, abych prodal svou kořist. Druhou zastávku jsem udělal ve velkém městě Wildertown. Musel jsem totiž znovu do Magické gildy, protože má kouzla se ukázala v mnoha případech jako nefunkční. Strávil jsem tedy drahnou dobu znovu ve Spellmakeru a předělal většinu kouzel. Bylo to sice drahé, ale mé magické skilly už značně pokulhávají za těmi bojovými, takže je potřeba začít magii využívat mnohem intenzivněji. Taky jsem chtěl navštívit banku, ale nedostal jsem se dovnitř. Asi měla zavřeno.

Nakonec jsem tedy dorazil do dungeonu Hearthstone Manor. Nejčastějším monstrem byl Obr (Giant) a Tygr, snažil jsem se každý souboj proložit nějakou magií, ale moc velký efekt to zatím nemá, trénink bude potřeba. Mečem jsem je však vyřídil celkem pohodlně. V jednom místě jsem narazil na Daedrotha, zablokovaného Dragonlinkem. Prostě stáli oba na stejném místě pořvávali na mě a dokud jsem se nepřiblížil na dosah rány tak se nic nedělo. Bohužel můj Dwarven Longsword byl tady k ničemu a má kouzla taky. Musel jsem je obejít. Ve spodním patřejsem konečně našel hledaného Assasína a ukončil jeho život. Pak jsem mazal zpátky do chrámu nahlásit splnění úkolu...

Obrázky:
1) Dopis Lady Brisienny
2) Giant
3) Daedroth a Dragonlink
4) Assasín
Priloha Prílohy
Crash_fall_235.png Crash_fall_269.png Crash_fall_278.png Crash_fall_280.png
Karol Karol   | Konečne dobré vybavenie 28.05.2012, 15:23:08     Odpovedať   edit   delete
Adamantium dagger, mithril cuirass... to sa da
2. obrázok: Fhizera som nenašiel a tak ma deadry budú prenaslovať snáď všade... ešte že mám ten adamantium dagger :D
Priloha Prílohy
Gatts_fall_002.png Gatts_fall_001.png
Mick Mick   | Hraní a psaní 28.05.2012, 14:39:37     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Crash:
No vidis, uz vies preco tvrdim, ze je to pre mna najlepsia hra na svete (a navzdy uz asi ostane :) ).
Karol Karol   | saving 27.05.2012, 23:10:21     Odpovedať   edit   delete
Ale to mi vŕta v hlave, napriek toľkým official aj unoffical patchov a radu modov daggerfallu stále chýba quick aj auto save. Napríklad také Avernum napriek svojej jednoduchej grafike a celkom jednoduchému svetu s rovnako jednoduchou dejovou líniou práve vďaka quick aj auto save je prudko hrateľná. To ale oddeľuje mužov od chlapcov, Daggerfall je skratka hard-core hra, ktorá má svoje muchy, ale práve preto sa do nej môže pustiť len dôsledný a ostrieľaný hráč. A to ešte som strašne rád, že okrem nečakaných úmrtí, zablúdení v dungeone (ak zabudnem recall - anchor), nestihnutie či zabugovanie questov... hra má nesmrteľných/nezraniteľných občanov/NPC postavy... ja ako burglar-assassin sa stále mlátim s niekym v blízkosti NPC postáv a keby som ich vykosil neviem ako by sa hra dala dohrať. (teda inak ako LOAD, LOAD, LOAD..). Keď už som spomenul quick save, si pamätám ako som sám seba vedel vytočiť ak som vo Fallout či Arcanum zmačkol QUICK LOAD namiesto QUICK SAVE, alebo vice versa, hahaha . Inak... vy čo hráte za mágov, fighterov a ich obdoby a nemáte problémy so zákonom, aj vám sa niekedy stane, že vás z ničoho nič napadne stráž v hrade?

EDIT: konečne som našiel v tom prekliatom Fortress of Fhojum čo som hľadal. Bol to obyčajný list: závet, ktorý sa skrýval za mŕtvolou obra... len náhodou som si ho všimol. Aj keď dungeon je celkom malý, neobjavil som ani po dvoch hodinách blúdenia všetko, aspoň pri troch prechodoch / chodbách som počul hlasy rôznych príšer a otváranie dverí.. ktoré som ale už nenašiel :D Hlavne že môžem ísť von a skončiť tento vraj-easy-quest.
Rampa Rampa   | I 27.05.2012, 20:17:23     Odpovedať   edit   delete
Crash: Tak to vítej v klubu :-)) Ukládat si zapomínám dodnes a to jsem to poprvé hrál minimálně před deseti lety.
Crash Crash   | Hraní a psaní 27.05.2012, 14:35:31     Odpovedať   edit   delete
Musím uznat, že psaní deníku k Daggerfallu je docela utrpení. Ne proto, že by nebylo co psát, ani proto že konec je v nedohlednu, ale proto, že mě ta hra čím dál víc baví. Baví mě tak, že se mi nechce jí přerušovat a psát si poznámky, baví mě tak že zapomínám dělat screenshoty, ze kterých bych ten deník později zrekonstruoval, baví mě dokonce tak, že zapomínám sejvovat. To mi ovšem dřív nebo později hra velmi nepříjemným způsobem připomene... A to je zatím jediné štěstí pro tenhle deník... Ono opakovat dvě hodiny bloudění v dungeonu, když si to nesejvnete je trochu k vzteku. To pak radši jdu a ten deník dopíšu.

Ale když mě ten vztek přejde, tak mě to zase baví!!!
Karol Karol   |  26.05.2012, 22:12:32     Odpovedať   edit   delete
Veľa šťastia s nájdením východu... skúšaj klikať na oltáre, fakle, vysiace reťaze aj klietky, často sa pozeraj nad seba, či náhodou namiesto stropu nad Tebou nie je východ von (použitím climb)
Ja teraz blúdim v Scourg Barrow, ktorý som si myslel že už poznám (nie je najväčší a pritom je predrobený a počas hrania som ho viac krát prešiel)... tu namiesto teleportu som len padol dole dierou v sargofágu... lenže nemám levitation... tak musím nájsť iný spôsobom. (skoro vôbec nekúzlim, doteraz som sa spoliehal climb a šťastie :D a kúpu recall oddaľujem, vlastne členom mage guildy byž ešte nemôžem. musím najprv získať dosť lowe a zdvihnúť si atribúty)

BTW, ak zlyhajú kúzla a nepriateľská príšera bude imúnna voči všetkým zbraniam, vždy funguje hand-to-hand (nie je odveci to teda sem tam používať ako aj dať trénovať)

po hodine blúdenia som to vzdal a loadal som to /zistil som že quest: doniesť list necromancerovi, mi zmizol z quest logu, pritom nemal časový limit.. whatever)
Teraz som Fortress of Thorum v ktorom mám nájsť niečo o stratenom princovi z Lisandoru... ale ťažko sa mi hľadá ak neviem čo... no už ma premohla únava, počkám si až na to príde Crash :D (a už mám recall... už sa cítim bezpečne a v suchu... už viem ako sa cítia ženy keď nosia to s krídelkami)
Crash Crash   | Deník 26.05.2012, 13:46:35     Odpovedať   edit   delete
Vrátil jsem se do Gothway Garden, vybral si odměnu za quest a prodal kořist, celkem to hodilo něco kolem tří tisíc. Koupil jsem koně a samozřejmě zamířil znovu ke Spellmakerovi a vytvořil si další kouzla, útočná: Paralýzu, Led, Šok a Oheň všechny "Singl target at range", potom ochranná: Štít, Cure Poison, Cure Desease, a Léčit únavu, a nakonec kouzla Otevři a Salamandr (kombinace Water breath a Water walking).

Dostal jsem taky dopis, ale ne od Lady Brissieny, jak jsem očekával (to, že ho mám dostat je totiž jediná informace kterou vím o Main questu...), ale jakési Morgiah, princezny z Wayrestu. Princezna ví, že se zajímám o osud dopisu, který císař poslal královně Daggerfallu, princezna prý pro mě má velmi zajímavou informaci. Bude potřeba jí navštívit...

Btw málem jsem o dopis přišel. Jeho doručení jsem totiž nijak nezaznamenal až teprve, když jsem se chystal prodat kořist u obchodníka, všiml jsem si že mám v inventáři zeleně podbarvený pergamen. Naštěstí jsem věděl, že jsem žádný pergamen nenašel a naštěstí mě napadlo místo "Info" zkusit na něj "Use". Ale dost dobře se mohlo stát, že bych pergamen přihodil do balíku věcí a prodal ho, aniž bych ho četl, a z vesela jel dál... A že to jde jsem si poté, co jsem si to sejvnul, vyzkoušel. Nevím jestli nato nějak hra reaguje, ale radši si na to musím dát pozor. Co myslíte, dá se nějakou takovou chybou úplně main quest zazdít, že poté už nejde dokončit???

Jinak jsem si znovu vyzkoušel quest na vyčištění budovy od monster a tentokrát úspěšně. Znovu to byli pavouci,znovu jsem zabil 4 a tentokrát jsem odměnu dostal. Tak nevím, kde předtím byla chyba, nejspíš nějaký bug...

Poprvé jsem se vydal na průzkum hrobky (Coppersly Graveyard). Tahle byla malinká, tři chodby a jedna místnost s poklady a jeden netopýr, nevím, jestli jsou všechny takové, ale není to úplně špatný způsob jak si přivydělat. Kromě toho jsem tu našel mapu tajného místa "Ruins of Gaerhart Manor".

Tak jsem se tam vypravil. Toto užje zase velký dungeon, takže tu asi chvíli zkejsnu. Hned na začátku jsem našel další mapu jiné ztracené lokace, ale ta musí počkat...

V dungeonu jsem objevil vznášející se lebky, což jsou teleporty do jiných částí, a co se samozřejmě nestalo, zapomněl jsem použít Recall!!! Takže jsem v nějaké části, kdam jsem se teleportoval a teď hledám cestu zpět...

Obrázky:
1) Splněný quest Magické gildy
2) Dopis od princezny Morgiah
3) Ruins of Gaerhart Manor
4) Lebka - teleport

Priloha Prílohy
Crash_fall_185.png Crash_fall_184.png Crash_fall_211.png Crash_fall_213.png
Crash Crash   | Guildy 24.05.2012, 20:47:23     Odpovedať   edit   delete
Zobraziť Odpoveď na príspevok od Maros S:
Jojo už jsem na to taky přišel. Navíc co se týká chrámů tak můžeš být prý členem pouze jednoho a ještě ke všemu jsem se dočetl, že členství v Kynareth je asi nejméně užitečné, protože nabízí podobné služby jako Magická gilda. No nic už se stalo, rozhodně to nebudu kvůli tomu loadovat, je to prostě Role Playing Game a k tý špatná rozhodnutí prostě patří. Navíc samozřejmě deník píšu s jednodenním zpožděním, takže v reálu už jsem o něco dál...
Crash Crash   | Deník - Honba za Atronachem 24.05.2012, 20:41:28     Odpovedať   edit   delete
Ajaj to jsem si dal. Nevím co to na mě v gildě ušili za boudu ale tohle mi nepřijde jako úkol pro nováčka. Castle of Copperfield je samozřejmě dungeon jak kráva, asi jako všechny ostatní. To má ale přeci jen jednu výhodu, začínám si totiž na ten automaping skutečně zvykat. Není to tedy žádná sláva, ale už nejsem tak otrávenej jako když jsem to pustil poprvý. Ale zpátky k Atronachovi. Upřímně řečeno vůbec jsem nevěděl co to je a co vlastně hledám, ale doufal jsem že až to najdu tak to poznám. Chvíli to ovšem vypadalo, že se s Atronachem neseznámím. Poté co jsem zdolal nespočet kostlivců a warriorů se na mě z jedné místnosti vyřítil jakýsi zakuklenec, ozvalo se bum prásk a zčervenala mi obrazovka. OK moment překvapení byl na jeho straně, loadnul jsem a připravil se na souboj, ovšem dřív než jsem stačil říct "Atronach" už mě zase nesli do hrobky. Co to ksakru je??? Obětoval jsem tedy další život, abych se dozvěděl, že mám tu čest s Ancient Vampire. Rychle jsem pochopil, že tudy to nepůjde. Jen jsem doufal, že Atronach není za těmi samými dveřmi. Naštěstí nebyl, hledal jsmeho ještě dost dlouho, díky mapě se mi podařilo objevit i troje tajné dveře a nakonec i v jedné místnosti Ohnivého Atronacha. Do gildy se ovšem vrátit odmítl a radši zemřel v boji. Teleportnul jsem se tedy k východu. Posbíral kořist, a mazal si to zpátky do Gothway Garden, šťastný jak blecha, že se mi podařil první relativně těžký quest... :-)

Obrázky:
1) Warrior
2) Ancient Vampire
3) Fire Atronach
Priloha Prílohy
Crash_fall_146.png Crash_fall_141.png Crash_fall_154.png
Maros S Maros S   | Guildy 24.05.2012, 20:34:41     Odpovedať   edit   delete
Pokial sa dobre pamatam, tak od niektoreho z novsich patchov uz bol do hry pridany limit na pocet guild, v ktorych moze byt postava clenom. Vraj tam dokonca existoval ofajc, kde clovek spustil starsiu verziu a v nej si obehal vsetky mozne guildy a stal sa clenom. Potom nainstaloval patch a tak dokazal obist ten limit. No predpokladam ze hras od zaciatku nejaku tu oficcial najnovsiu patchnutu verziu, takze nevstupuj bez rozmyslu vsade kam prides ale si dobre rozmysli v ktorych guildach chces naozaj byt. Presny pocet limitu si urcite niekde vycitas ked budes chciet, ale pocitaj s tym ze tam ten limit je, snad je to cislo 6 ale to len tak tapam v pamati.
 zobrazených: 50 [ 151-200/241 ]   «predchádzajúce 01234 nasledujúce»

Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7766
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox