Nostalgické spomínanie, staré dobré časy

 
DJ OldGames
Discussion | « Back to Topics  

Theme   Nostalgické spomínanie, staré dobré časy

created by: dj, 07.06.2013, 08:44
modified by: dj, 07.06.2013, 08:46
Staré dobré časy strávené hraním počítačových hier. Pamätáte si na dobu keď ste hrali svoju prvú počítačovú hru? Podeľte sa aj s ostatnými o spomienky a zážitky spojené s hraním obľúbených kúskov v dobe dávno minulej, na "propařené" noci pri obľúbenom RPG, zháňaní ťažko dostupných hier, telefonátoch kamarátom kôli zákysom v "pred-internetových" dobách, písaním listov do časopisov, prípadne o atmosfére 90. rokov spojenej s hernými časopismi ako Bit, Excalibur, Score, Level a ich redaktormi. A samozrejme že tu je to správne miesto aj na kritiku súčasných hier, herných vydavateľov, alebo hráčov :-)...
Games (0)


Comments: 50
Sort by
Richmond Richmond   | re: StriderCZ 10.06.2013, 20:40:56     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from StriderCZ:
No jestli to je reakce na mě, tak já v souvislosti s internetem nezmiňoval úpadek her, jen to, že už to, že hry ztratily ten určitej závoj tajemnosti.

Puzzly, hádanky, nalézání podivných předmětů, které tuším, že možná budu v budoucnu potřebovat..jo to je pro mě základ :)
StriderCZ StriderCZ   |  10.06.2013, 20:25:14     Reply   edit  delete 
Podle mně za úpadek her pro naši generaci internet nemůže. Má svůj podíl, ale srovnej si jedno: proč hraji staré "vykopávky". Jsou jiné, než hry dnes. Žádné debilní vykřičníky nad hlavami zadavatelů questů, žádná minimapa, se šipkou kam máš jít. Spousta herních mechanismů ve starých hrách je frustrujících (žádný quicksave), nebo prostě blbých, ale JSOU hra od hry jiné. A ten pocit, když konečně pronikneš do herních mechanismů, namemorizuješ si město, dungeon, nebo postavení nepřátel... Ve hře cítíš, jak si těch několik šťastných (autorů) se hrou vyhrálo, jak s láskou a bravurou malovali každý pixel ve hře (někdy lépe, někdy hůře, a někdy velice srandovně). A ne, že jako v TESku jsou dungeony a interiéry nasekané jeden jak druhý, bez jediné špetky invence.
Vem si, kolik dnešních her potřebuje návod? Většinou je můžeš hrát s prstem v nose...A číst recenze? Snad skouknout video na youtube a pak honem ruce pryč...
Richmond Richmond   | Povaha 10.06.2013, 20:09:47     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from Ringo:
Na tom něco je. Kdyby ta kvalita nešla dolů, tak bych už měl fakt nekonečnej seznam her k dohrání. Jsem rád, že jsem odvrhnul i konzole (mám Wii, ale jen na kolektivní sporty s dětma a manželkou), i tak mám na důchod zábavu :)
Ringo Ringo   | Povaha 10.06.2013, 20:02:52     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from Richmond:
pendrek zapšklý, proč neříct nahlas, e vyhcází naprosté houby a občas se jen stane zázrak typu X3. Na druhou stranu, já si říkám, že je to vlastně dobře. Nemám potřabu se zahlcovat novými hrami a mám tak více prostoru na ty staré, které jsem kdysi chtěl hrát a nestihl jsem to. Stále jich je na desítky, stále mám sbírku tak velkou, že pochybuji, že si stihnu vše zahrát do konce života. Nehledě na to, že díky tomu PC suchu po roce 2000 se mi otevřel obzor konzolí a japonských RPG (samozřejmě taky těch vykopávkových, hlavně SNES a PS1. Na PS2 toho mám taky hafo, ale třeba PS3 věci mně už lákají asi tak, jako ty nové PC věci, tedy vůbec.
Richmond Richmond   | Povaha 10.06.2013, 19:28:56     Reply   edit  delete 
Když tak čtu svoje příspěvky, vypadá to, že jsem nějake zapšklej člověk :)) Ech, není tomu tak! To je fakt jen u těch pc her. JSem vášnivej hráč deskovek se sbírkou krabic blížící se stovce a doslova hltám všechny novinky, to samé platí i o knihách. Prostě to jen odnesly tyhle nuly a jedničky :)
Richmond Richmond   | E3 10.06.2013, 19:26:40     Reply   edit  delete 
Dnes od rána všude čtu, že probíhá E3 výstava...kde jsou ty doby, kdy mě zajímalo, co se chystá za RPGčka. Dneska jsem neklinul na žándný článek z výstavy, nebylo proč :(
Richmond Richmond   | Spomienky 10.06.2013, 19:25:36     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from HAMS:
"a celkovo rozvoj Internetu zničil čaro nepoznaného, keď ste dostali do ruky nejaký titul a vôbec nevedeli, čo to je a čo vás čaká. Dnes sa o hre samotnej dozviete absolútne všetko, ešte skôr než vyjde"

Tohle je ono. Internet de facto způsobil, že ten pel tajemna, který hru provázel, dokud člověk hru nesehnal v krabici, tak ten prostě zmizel naprosto. Už se nestane, že vyjde jako kdysi Score a v něm překvapení v podobě Stoneekeepu :)

Ale musím říct, že mi to nahrazuje CRPG addict svými články a taky muzeální pdf výtisky senzačního časopisu CGW, který neustále prolustrovávám. Tam jsou jednak recenze na hry, které jsou v mém hledáčku, ale teprve tady mám pořádnou recenzi + zajímavý pohled od Scorpie. No a navíc ta megapříloha pro wargamery je epochální! Už teď mám plnou A4 stránků s tahovejma wargamesama, co musím vyzkoušet :)
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   | Vzpomínky 10.06.2013, 18:53:11     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from Crash:
Tak ten dracak je smola no. Ja som mal to stastie, ze som byval na internate kde podobnych geekov bolo viac. Vytiahli sme si matrace z izieb na chodbu a hrali sme cely vikend. Hrali sme Dracak, D&D 3rd edition, modern D20 no bolo to vyborne a najlepsie tie kecy okolo toho. A boli sme aj dobre profilovo rozdeleny, jeden kamos bol taky spomalenejsi tak si samozrejme vybral barbara:) A jeho nechapanie boja a hlasky "ok tak ja chargujem", "ano chcem bojovat a sekat" tak to bolo tak moc RP ze sme lezali v krcoch:-)) A mali sme stastie aj na pana jaskyne trochu no.
Crash Crash   | Vzpomínky 10.06.2013, 17:29:37     Reply   edit  delete 
Sakra tady proběhl takový výbuch nostalgie, emocí a zajímavých příspěvků ... kde jsem se poslední tři dny flákal???

Musím říct, že ta debata ve mě vyvolala pár vzpomínek, které zapadly hluboko do zapomnění. Na svým profilu na Databázi her, jsem napsal, že svůj první kontakt s počítačem jsem měl někdy kolem roku 1986, ale když jsem si tu četl o těch arkádových automatech, začal jsem vzpomínat na autobus s automatama co stával u obchodního domu Prior, kam jsem taky párkrát zavítal. A pak jsem si najednou vzpomněl že můj první kontakt s videohrou se odehrál ještě o dva roky dříve. Bylo to v roce 1984 ve Vídni v Prátru. Ne nebyly jsme žádná papalášská famílie, nikdo z rodičů ani nebyl ve straně, ale táta měl štěstí, že se mu podařilo sehnat na tři roky práci v Africe a při návratu jsme si tu cestu natáhli přes půl západní Evropy. Prátr jsme si nemohli nechat ujít a já tam jako kluk vokukoval s úžasem ty blikající automaty. Táta mi dal pár šilinků ať si něco zahraju. Vyzkoušel jsem asi dva, ale co na nich bylo to nevím. A pak jsem objevil takovou černou kabinu s volantem a řadící pákou, a tomu jsem neodolal. Byly to samozřejmě nějaký formule, já to s nadšením rozjel a v plný rychlosti vjel do první zatáčky. A pak se to stalo, ta kabina se najednou se mnou prudce naklonila, já se šíleně vyděsil a zdrhnul jsem odtamtud, bez ohledu na to, že jsem přišel o šilink!!! Tak to bylo moje první setkání s virtuální realitou... :-)

Jinak z těch devádesatých let mě mrzí ještě jedna věc a to, že se mi tehdá nepodařilo dát dohromady partu na Dračí doupě. Už ani nevím jak jsem k němu přišel, no nejspíš jsem to objevil někde v knihkupectví a okamžitě jsem tomu propadl. Sám jsem ty pravidla naštudoval skoro do posledního detailů. Strašně mě lákalo stát se Pánem jeskyně a vymyslet a režírovat dobrodružství pro ostatní. Lámal jsem k tomu kamarády, dva jsem měl už dobře načatý, ale nakonec to nedopadlo. A bohužel jsem v okolí neznal nikoho kdo by se tomu věnoval. Takže to nakonec skončilo někde ve skříni a tam jsou možná dodnes. Tak to tak trochu závidím všem kterým se to povedlo si zahrát a mít kolem sebe lidi se kterýma to hrát mohli. To tak nějak beru jako svou herní prohru...
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  10.06.2013, 12:35:32     Reply   edit  delete 
Aj ja mam rad B-ckove horrory:-) Nemam rad filmy s preplacanym CGI a pribehom ktory je komplikovany, chaoticky, nemam rad plytke nevyrazne postavy a pod. Ak je to take B-cko ako nejake klony Evil Dead tak to je v pohode, len ked sa to chce hrat na nieco vynimocne a je to zle, tak to uz nepozeram. Napr. novy Thing sa mi pacil aj ked to CGI mi neprislo tak dobre ako figuriny v Carpenterovom. Ale celkom ma ten film inspiroval, ze podobne by mohol niekto urobit Aliens:Hadley's Hope. Cize film ktory by zobrazoval ako bola kolonia napadnutam votrelcami, proste vsetko od prveho napadnutia az po rozmnozenie a zabitie vsetkych kolonistov. Podobne ako novy Thing ludia budu vediet ako to skonci, ide o to zobrazenie udalosti. Myslim ze film by si ludia do kin isli pozriet (este tak najst niekoho kto to dobre spracuje:-)
Laco Wolf Laco Wolf   | Stare dobre - nove zle 10.06.2013, 11:09:37     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from Ringo:
No vidis, ja som zrovna vo filmovom/televiznom fachu profesional a beckove horrory mam velmi rad :) VSETKO je subjektivne.
DJ DJ   | Spomienky, Excalibur, Vyvoj 10.06.2013, 10:01:00     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from HAMS:
Samozrejme ze si pamatam, na nase poobednajsie seansy na "kruzku vypoctovej techniky" nezabudnem. Bolo to v 93 a hoci som uz mal PC aj doma (386SX, 2MB Ram) chodil som si tam s ostatnymi vymienat prakticke skusenosti s hrami a nazorne predvadzat, ako daleko sme sa v tej-ktorej hre dostali. Prince of Persia 2 bol hodne tuhy a aj ked sa mi nieco doma podarilo prejst, v skole to uz nie vzdy islo ;-))
Z tej doby mam obzvlast prijemne spomienky, napriklad ako sme odoberali casopis Excalibur - predplatne bolo pre jedneho drahe (z usetrenych listkov na obed) a tak sme sa na to poskladali traja dokopy a po precitani vsetkymi sme si jednotlive cisla spravodlivo podelili ;-)

A s tvojim zaverecnym odstavcom musim suhlasit. Nezavrhujem dnesny vyvoj hier, ktory je vpodstate v trznej ekonomike bezny a udial sa aj pri inych "starsich" formach distribuovanej zabavy ako kniha, hudba, film. Nastalo proste nasytenie trhu a masova vyroba pre beznych ludi, ziviacich ako-tak stabilizovane retazce firiem od vyvoja po predaj. Ja ako minoritny zakaznik s tym nic nespravim, ja si budem dalej "hodne" vyberat co si kupim, stale vznika mnozstvo dobrych hier, ale treba ich v zaplave ostatnych viac hladat. Za poslednych par rokov som si kupil len niekolko velkych AAA hier (Zaklinac 1,2, Fallout NV...) ale zato mnozstvo nezavislych titulov na indie scene, pripadne som prispel na buduci vyvoj cez crowdfunding.
Beriem to podobne ako to, ze nechodim do kina na vsetky nove hypovane blockbustery, vacsina kniznych bestsellerov z mojho oblubeneho zanru (sci-fi/fantasy) ide tiez mimo mna a to iste pri hudbe...
Ringo Ringo   | Stare dobre - nove zle 10.06.2013, 08:33:55     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from Tomas Dzamko:
jo, System Shock, Half-Lfe, Dark Forces...respektuji. Ale Doomoviny, Duke Nukem 3D, Quakeoviny, Hereticoviny, Hexeny, Blood a prostě tuny klonů Dooma, Qaka, Unrealy, to je prostě pro mně něco jako béčkové horory v kinematografii. Když někdo řekne, že je pařan her a že hraje hlavně tohleto, je to jako by mi někdo řekl, že je fanda do filmů a kouká hlavně na béčkové horory:-)
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   | Stare dobre - nove zle 10.06.2013, 01:59:25     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from Triock One:
FPS je strasne jednoduchy zaner na tvorbu, staci engine, par modelov, par levelov a je to. A mas chodby, zbrane nepriatelvo a strielas. Easy..ako pises 99% je odpad presne preto, ze sa takto vyrabaju.

Potom su tie ostatne, ktore idu dalej a naznacuju hracovi o com su a hned ukazuju s akym cielom boli urobene. Sem spada napr. Half Life, Dark Forces, System Shock(aj ked toto neni uplne cista FPS) - cize hry ktore maju tazisko v pribehu, je tam silny storytelling cez cut sceny priamo v engine, je tam zmysluplny pribeh, zvraty, najlepsie ked je to nieco typu "posere sa vsetko co sa ma a ty si zrovna na zlom mieste a schytavas to". Je to v kontraste napr. s pribehom "velky zly .. ? napadol Zem/mesto/vesmirnu stanicu.. a ty najvacsi hrdina zachranis vsetko".

Dalsi typ FPS je tzv. odreagovacka, ktora sa snazi hraca zabavit tym, ze posiela mnozstvo enemakov, dava mu hromadne zbrane, ma znicitelne prostredie a je to "no brainer" bez nejakych dlhych rozhovorov a zvratov. Priklad je trebars Serious Sam. Po dlhsom case je tento typ hry nudny, takze je potrebne mat k dispozicii variabilne levely graficky, nepriatelov, nejake randomnosti, nejake specificke typy boja ako branenie opevnenia na cas, prebojovanie sa niekam za urcity cas, zabijanie bossov..

Posledny typ su FPS zamerane na online hranie resp. multiplayer. Sem patri trebars Unreal Tournament, Quake 3. Ide o hry, ktore maju mapy postavene presne na urcite typy hier ako CTF, TDM, DM pripadne ine. Nemaju ziadny pribeh a su velmi limitovane pre solo hru co sa tyka zabavnosti. A opat to jasne uvadzaju, takze ked chcem hrat FPS so silnym pribehom nevyberiem si Q3:Arena.

99% FPS hier je shit pretoze chcu mat pribeh aby to akoze bolo o niecom, ale nemaju cas a peniaze na solidnych writerov, tak tam zbuchaju nieco otrepane na kolene. Dalej chcu aby to zaroven bola mlaticka ako svina, takze tam pustaju na hraca tony nepriatelov bez zmyslu aby sa akoze zabavil a odreagoval. Ale uz nemaju cas robit variabilne levely, nepriatelov a randomnosti a dalsie veci na ozivenie nudy lebo tam chcu este pribalit multiplayer. Tak tam narychlo nahadzu 2 CTF mapy, 3 normalne ktore budu na TDM a DM a maju akoze aj multik. No a potom to vydaju ako super FPS novej generacie s pribehom, 100% akciou a skvelmy multikom. Nieco podobne ako akcie v TESCu:-))

p.s.: Divim sa ze naco zivia QA oddelenia, ked toto vyrabaju a nepredava sa to:) Taky waste of money, za ktore by boli stovky nadhernych old school rpgciek.
Triock One Triock One   | Stare dobre - nove zle 10.06.2013, 00:01:07     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from Maros S:
"s tymto nesuhlasim, FPS nie je vobec zly zaner, len si treba dobre vybrat a je to."
Isteže, 99% FPS je totálny herný odpad. :p
HAMS HAMS   | Spomienky 09.06.2013, 22:21:28     Reply   edit  delete 
Mojou prvou skúsenosťou s videohrami bol PONG. Raz som bol na návšteve u brata (návšteve preto, lebo je medzi nami značný vekový rozdiel, keď ja som sa narodil, on si už zakladal rodinu) a hovorí mi, že "poď budeme hrať v televízore tenis'. Mal od niekoho z práce požičanú akési špeciálne rádio (takto som to videl vtedy, no počítač to nebol...keď na to spomínam dnes, povedal by som, že to bola podomácky zbastlená konzola, malo to rad páčok, ktorými sa prepínali parametre hry ako dĺžka paličky, rýchlosť loptičky...), a že to, čo sme hrali, bol PONG som zistil až oveľa neskôr...ale dodnes si pamätám, že ma to fascinovalo. Potom bolo nejaké hranie sa na základke na Atari, bol tam počítač nášho riaditeľa, ktorý tam založil krúžok výpočtovej techniky...čo bol rok 1990 ak sa nemýlim.. takže tam sme hrali nejaké formulky, hopsačky a strieľačky (názvy si nepamätám,.. jedna z hier bola tuším Commando alebo také niečo). Potom klasika v podobe ruských digitálnych hier..vlk a zajac a iné.. určite poznáte. PC hry prišli až na strednej škole, kde sme mali učebne vybavené 286-kami a samozrejme žiaci ich potajme zásobovali hrami... tam som poobedňajšie hodiny najviac trávil hraním vecí ako Wolfenstein 3D, Dune 2, Civilizácia, Prince of Persia, Golden Axe.. ale spoznal som tam aj ďalšie veci ako Mortal Kombat, Pushover, Neverending Story, UFO, Tajemství Oslího Ostrova, Gobliiins, Legend of Kyrandia... a nezabudnuteľné duely v Scorched Earth a tam som aj prvý krát ostal zmagorený Doomom. Veľmi ma bavilo nielen hry hrať, ale aj pozerať, keď hrá niekto iný... dodnes si napr. pamätám ako sa DJ snažil jedno poobedie úporne prejsť istý level v PoP 2, taký ten kde na konci hopsnete na koňa... a musíte bez chyby preskákať po stĺpoch dosť náročnú pasáž.. no a nešlo to a nešlo a tých pokusov boli desiatky...(DJ je môj spolužiak zo strednej, možno si na to pamätá tiež, btw). Potom prišla druhá polka 90-tych rokov, vysoká, internát, kamaráti s počítačmi, nočné vysedávanie pri všeličom možnom, až dovtedy, kým vás ta túžba mať svoj vlastný komp nepremôže načisto..a sa stalo začiatkom roka 1998, kde prišlo prvé vlastné PC a odvtedy to malo svoj klasický spád...a hranie kadečoho, starého aj súčasného na tú dobu, v rámci komunity intrákových hráčov sme si hore dole požičiavali kto čo mal, samozrejme väčsina upirátených, ale nie vždy... hral som z požičaných originálok veci ako 7-th Guest, Legend of Kyrandia 3, Next Space, Grand Prix 2 a iné...Z tej doby by som vybral úžasne chvíle strávené s Fallout, Tomb Raider, Indiana Jones 4, Prince of Persia 2, Mortal Kombat 3... a na konci maratóny v deathmatch Quake 2. So skončením školy a príchodom zamestnania a vlastnného príjmu som začal hry kupovať...a robím tak dodnes, som podobný zberateľ ako Ringo a mám presne jeho prístup k veci. Mám veľmi rád originálky pekne hmatateľné v krabiciach a obaloch,(aj som začal s fotodokumentáciou zbierky, že to tu hodím, ale som strašne lenivý to všetko fotiť.. :-)) Inak ako zberateľ stariniek nie som nijaký fajnšmeker ako spústa ľudí tuná, ktorí pasú po veľmi konkrétnych veciach a verziách...takže u mňa hlavne obchody, známi, ktorým tie krabice už len doma zavadzali a eBay, podľa toho, čo bolo... a potom ešte jasné, že GOG, čo sa týka digiformy. Hry sú pre mňa veľké hobby, stále sledujem čo vychádza, ale nehrám z toho vlastne už nič, teda nie na PC. Momentálne fungujem tak, že si to kombinujem všetko dokopy PC notebook mám na staré hry, PS2 a PSP na staršie jRPG, PS3 na moderné veci... Po mordovaní sa na PC v nejakej starej adventúre si dám relaxačný výplach v Mortal Kombat 9 alebo Uncharted na PS3, pred spaním v posteli alebo na cestách zase hodinka FF na PSP...a tak. Súčasný stav vecí neodsudzujem, súhlasím s tým, že komercionalizácia a prístup "čelom k masám" odstráni hernú originalitu, náročnosť a celkovo rozvoj Internetu zničil čaro nepoznaného, keď ste dostali do ruky nejaký titul a vôbec nevedeli, čo to je a čo vás čaká. Dnes sa o hre samotnej dozviete absolútne všetko, ešte skôr než vyjde. Ale starých a skvelých vecí sú stále tony, čo sa dajú hrať (žehnám autorom DosBoxu), so zaujímavými titulmi prispieva aj nezávislá scéna, na hi-tech produkciu sú tu konzoly. Tie staré časy sa už nikdy nevrátia, ale privodiť si ich stále môžeme veľmi obstojne, tak načo za nimi až tak žialiť. Ja to vidím opačne - tým, že máme k dispozícii vlastne všetko, je tu herný raj. To jediné, čo kazí eufóriu, je chýbajúci čas...a to bude asi tá vec v pozadí, za ktorou je nám najviac ľúto, keď hovoríme o zlatých časoch... :-)
Laco Wolf Laco Wolf   | Stare dobre - nove zle 09.06.2013, 22:05:42     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from Maros S:
Mne sa Ultimy Underworld tiez nepacili, lebo prve pokusy o 3D s real time bojom proste nemusim ani nahodou. Voci modernym hram odpor nechovam [okrem onlinoviek, sportov a gangsta/nigga, ci ako ste to pomenovali :)], momentalne hram Heroes 6 (nie je to uplne ono, ale stale je to fajn). S hranim som zacinal tusim v 1991, ale zberatelstvo ma nikdy nezaujimalo a krabicovky, ktore som mal som rozpredal za par korun, aby mi doma nezavadzali, takze si dovolim tvrdit, ze tieto dve skutocnosti spolu nesuvisia. Cos a tyka vychovy deti, do starych hier ich nutit nemienim. Mna tiez nasi nenutili pocuvat Abbu a Elan, takze pokial budu decka pocuvat disko a hrat GTA, tak sa nezblaznim len kvoli tomu , ze ja mam rad Slayer, Pink Floyd a Ambermoon :)
Ringo Ringo   | Stare dobre - nove zle 09.06.2013, 21:58:05     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from Maros S:
mně FPS příjde strašně primitivní na to, abych to mohl na vážno hrát. Jinak co se týče 3D, tak Ultima Underworld je legenda, která dokázala překonat i krokáče, ale zase bych to až tak nepřipisoval 3D technologii, byť ta struktura dungeonu v Ultimě yla opravdu dokonalá a v krokovacím režimu by udělat nešla. Naštěstí tehdy ještě nebyly ty různé shadery a další pitomosti, které by to sklovatě naleštily a UU byla 3D s poctivými nakreslenými texturami:-) Geniální byl System Shock, pravda, spíše FPS, ale byla v tom taková genialita, že to stejně spousta lidí řadí k RPG, byť nevím teda proč:-) Ale Doomoviny považuji fakt za žánr o ničem. Jdu a střílím kolem sebe jak trotl - to mně prostě nebere.


Co se týče strategie Total War, tak strategická část dobrá, taktická realtimová příšerná. Podle mně kromně Civilization je lepší než Total War Romance o Three Kingdoms 11 od KOEI. A když už chceš něco kapku v realtimu a ne klon Duny 2, tak vyzkoušej na PS2 Nobunagas Ambition Iron Triangle. To je hard core uber strategie, která ti zabere klidně i rok času, než ji dojedeš:-) Pak ještě existuje Kessen 3. který jsem hrál jen chvíli, tak nemůžu posoudit jeho opravdové kvality, ale přišlo mi to hodně zajímavé.
StriderCZ StriderCZ   |  09.06.2013, 21:19:30     Reply   edit  delete 
Asi tak, před nějakou dobou jsem znova rozehrál Might&Magic IX. A i když mně docela bavila, stejně jsem se pustil do své nejoblíbenější činnosti: "herní archeologii". Řekl jsem si, že si zahraji sérii Bard`s Tale. Týden mi trvalo, než jsem vůbec stvořil partu, vylezl do města a pochopil, jak vlastně tu hru hrát. Perfektní pocit...
Maros S Maros S   | Stare dobre - nove zle 09.06.2013, 21:11:32     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from Triock One:
Mi pripominas bratranca.... ten mavol rukou nad Ultimou Underworld "pretoze je to 3D"....

Inac ale X3 som si nadrzany kupil este niekedy v 2006-2007 a dodnes som sa k tomu nedokazal dostat, coz je kardinalny FAIL. A to manual som si uz par krat precital v ramci zachodoveho citania.

Co sa tyka strategii tak Total War nema vobec ziadnu byt len malicku konkurenciu, teda ked neratam Civilizationy. (Strategie myslim ako strategie, nie RTS - cize Dune 2 klony aj ked Company of Heroes je jasna vynimka ale ten naopak priniesol originalitu do klonovania D2).

Triock - s tymto nesuhlasim, FPS nie je vobec zly zaner, len si treba dobre vybrat a je to. Ale jasne, ja absolutne nehram trebars sporty, tudiz chapem existenciu podivnych bytosti vobec nehrajucich FPS. :-)

Ringo Ringo   | ... 09.06.2013, 20:51:15     Reply   edit  delete 
Tak kdybych měl napsat, které hry nemusím, tak se to děli na nezajímá mmně až na vyjímky, nezajímá mně vůbec, mám odpor. Pak jsou ještě žánry, které bych rád hrával, ale není už čas pokrýt všechno, tam řadím třeba letové a námořní simulátory. nezajímají mně vesměs pločinovky a navíc je neumím, ale občas se najde nějaká vyjímka spojena spíše s nostalgií z doby, kde jsem hrával fakt úplně vše. Např. Duke Nukem 1 a 2, Secret Agent. Mám odpor k Diablovinám a FPS střílečkám. FPS jsem dohrál jen Wolfenstein 3D, to mělo něco do sebe. Počínaje Doomem se ve mně budil odpor k tomuto žánru.

Jinak abych úplně nezatracoval novodobou produkci, tak se najdou vyjímky, zejména na poli simulátorů, kterým naopak technologicky vývoj svědčí, tam je to hodně dáno tím, že simulátor má simulovat realitu, takže mi třeba spadně čelist u Lock On, hodně se mi líbí novodový Eůite/Frontier - X3 Reunion a X3 Terran Conflict, u téhle hry jsem pochopil, že starý dobrý Frontier je už prostě mrtvý. Pokud se ovšem snaží někdo o co největší realističnost v RPG, tak to ať si nechá od cesty, já chci starou dobrou kreslenou 2D grafiku s nějakou dávkou artu, s dávkou nezaměnitelnosti.

Co se týče grafiky třeba u strategií, tam je jak se to vezme. Nekdy to potěší, někdy je to naopak přeplácané a platí, že v jednoduchosti je krása. Hodně se mi třeba líbí Civilization 4, tam se to graficky fakt povedlo. Ale i tak jsem u žádné Civ nestrávil tolik času jako u jedničky. Pěkný je remake Colonization v grafice Civ 4, i když ten starý má pro mně větší nostalgické kouzlo. Koukáním na obrázky u recenze Colonization jsem strávil mnohem více času než koukáním na obrázky remake. Prostě je ta grafika dnes tak přibližovává věrnému rádoby reálnému obrazu, že není až tak zajímavé na to koukat a je to takové všechno fádní. Samozřejmě neplatí pro simulátory, kde mám tendenci obdivovat reálně vypadající panoramata:-) A hlavně v X3, to je fakt jako výlet do vesmíru. Ten člověk jen tak neuvidí, že-)
Triock One Triock One   | Stare dobre - nove zle 09.06.2013, 20:05:40     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from Richmond:
Ja bohuzel nenasel cestu kFPS strileckam, neskutecne me nudi.
Bohužiaľ? Ja by som povedal bohuvďaka. :p Aspoň je viac času na ostatné hry. :)
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   | Mé vzpomínky 09.06.2013, 19:33:46     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from carHrozny:
Jeee toto som hraval na Atari az do nemoty:-)) Ale nepresiel som to teda tak dobry som zase nebol:)
carHrozny carHrozny   | Mé vzpomínky 09.06.2013, 17:37:01     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from Ringo:
Moje spomienky keby som chcel spísať tak to by bolo asi na román tak snáď keď budem v dochodku tak sa k tomu odhodlám.Tak aspoň spomienka na úplne prvú hru čo som hral :-)

Uplne prvú hru čo som hral nebola na počítač ale na tých pojazdných automatoch čo chodievali za socializmu na nejaké vačšie akcie typu deň baníkov alebo agrokomplex.Bola to hra H.E.R.O kde som sa vytrénoval tak k dokonalosti,že som za 2 kčs tú hru po 3 rokoch dohral na maximum,t.j hral som to cez 2 hodiny v kuse až do miliona kedy sa hra zastavila.(viď video z youtube http://www.youtube.com/watch?v=ZGHDD_I3TPw )
Maros S Maros S   | Stare dobre - nove zle 09.06.2013, 17:32:05     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from Richmond:
Richmonde "nehadz flintu do zita" :-)

"Hry ze sveta spidermana, lary croft, batmana stejně jako hrat za nejakeho nigga gangstera..." toto vsetko plati na 100% aj u mna.
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   |  09.06.2013, 17:25:00     Reply   edit  delete 
Nemyslim si, ze mame uz dochodcovske nazory ako to niekto pisal. V zahranici, v USA, v Anglicku, tam sa D&D tesi popularite dlho, este ked my sme sa zaujimali len o spartakiady a nevedeli ani co je fantasy. Tam sa vytvorili silne hracske zakladne dnes uz 40tnikov, ktori k tomu vychovavaju aj svoje deti. Iste aj u nas su kluby kde sa da hrat MTG a pod., ale uz nie je ta komunita taka siroka ako bola pred 15 rokmi povedzme. Ano aj teraz najdeme deti v Brlohu slintat nad kartami, ale je to uz polarizovane, cca do tych 18-20 sa to este drzi, 20+ uz sem tam kupia knihu a precitaju a potom uz sa venuju inym veciam. Ked je v USA niekto vasnivy rybar tak ide na ryby ci mal 10 a bol s otcom, alebo ma 20 a ide s partiou kamosov, alebo ma 80 a ide s rodinou. Tak to funguej u nich aj v tomto, u nas to tak nefunguje u nas proste podlahneme tomu konzumu a nie sme mozno tak velka krajina takze to percento zanietenych ludi je velmi male.

Myslim si, ze v tomto smere su na vine aj digitalne media. V praci odoberame PC Gamer, ano je plny novych nudnych hier, ale maju rubriku Making of... a tam davaju priestor starym hram a vyvojarom co ich robili. Cital som ako Gariott robil Ultimu 7, ako Westoowd robil C&C ako vymyslali revolucne ovladanie myskou, boli tam Bioware a ich historia, cital som ako robili Alone in the Dark ako museli presviedcat sefov ze ta hra sa podari atd. Toto sa u nas nedeje, obcas nejake retro, ale vsetko preplacane konzolami a reklamami. Keby sa tam vyclenila rubrika a dal priestor povedzme aj slovenskym vyvojarom co robili hry este na Didaktik + nebolo by to zahrabane ale malo by to na hlavnej stranke svoj priestor a hyperlink, tak by sa mozno viac ludi stalo fanusikom na nadsencom.

p.s.: este taka filozoficka myslienka - ked sa clovek narodi nevie nic, nevie ze je nejake 3D a ze je nejake HDR, HD rozlisenie, shadow mapy a konzoly. Ak sa dostane k starym hram bude rovnako nadseny ako my, samozrejme kym mu kamarat v skole nepusti nieco na smartphone. Mozno je to o tom pristupe a o tom ako svoje deti nadchneme k tym veciam, neviem.
Richmond Richmond   | Stare dobre - nove zle 09.06.2013, 17:04:30     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from Maros S:
Bud rad, ze te bavi nove hry. Ja bohuzel nenasel cestu kFPS strileckam, neskutecne me nudi. Hry ze sveta spidermana, lary croft, batmana stejně jako hrat za nejakeho nigga gangstera...to vsechno ma u me nulovou atraktivitu. Takze beru z novch her jen strategie od Paradoxu a pak sem tam nejakou vyjimku.
Ringo Ringo   | klasické období 09.06.2013, 15:55:02     Reply   edit  delete 
je těžko se přít, když pro někoho začíná klasika Baldursy, pro jiné začala krokovacími dungeony. Pro mně třeba přechod do izometrické grafiky nebyl výhoru. Sice jsem v době neustálého krokování v kobkách taky toužil po izometrické hře a japan RPG jsem ještě neznal. Ale po té, co jsem uviděl obrázky z Cadavera z Amigy, pak Dark Sunu a Ultimy 7, ale tyhle hry se mi dostaly pod ruku o něco později a u Cadavera jsem zjistil, že se to blbě ovládá. Naopak u Dark Sunu to byl sen, vidím panáčky a svět s hora, tahové souboje, prostě ideál. Podobně tomu bylo u Ultimy 7, i když tam ty souboje pokulhávaly, všechny negativa RPG prvků přebil nádherný svět, atmosféra, hratelnost a megapříběh. Ale pro mně osobně to u toho Dark Sunu a Ultimy 7 skonjčilo, Baldurs mi oproti Ultimě 7 přišel jako velký krok zpět. Byť oprášení RPG žánru bylo žádoucí a povedlo se, nikdy mně Baldurs nebavil tak jako Dark Sun a Ultima 7. A vůbec pro mně Black Isle zabily ty hry pauzovacími souboji a stupidním pathfindingem. Dohrál jsem BG 1, ale ke konci jsem fakt už odpadával nudou. Dohrál jsem IceWind Dale, ten mně bavil celý. Ovšem IW2 byl podle mně propadák a Baldurs 2 měl velký potenciál, košatě se rozvíjející vztahy postav, ale zabily jej pošťácké questy. K Infinity enginu se nikdy nevrátím, k uUltimě 7 a DS určuitě jo. Co se týče Falloutů. F1 jakž takž dobrý, plno chyb sice, dost pusté prostory, ale příběh fajn a dalo se tam lecos ovlivňovat. Fallout 2 ovšem byl nuda, vůbec mně nebavil. Arcanum jsem dojel jedním dechem, líbilo, nicméně negativ tam bylo taky požehnaně, takže dnes by se mi ta hra hrát už nechtěla.

Já prostě zůstávám zabedněný v hrách jako Eob trilogy, Ishar Trilogy, Ultima Underworld 1,2, Wizardry VI, VII i novější VIII, Might and Magic 3,4,5 i novější 6,7, 8 , Lands of Lore, Betrayal at Krondor, DM1, 2, Ravenlofty, Stonekeep, Anvil of Dawn, Black Crypt, Dark Sun 1, 2, Ultima 4 - 7, ale zahraji si snad časem i 8 a 9, Gold Box hry od SSI a těším se, až konečně dohraji Realms of Arkania Trilogy, to je takový můj zatím největší rest na tomto poli. Sporadicky se dostanu i k novějším věcem jako Deus Ex třeba, možná se dokopu někdy ke KOTORům, ale stavím se k tomu rezervovaně, nikdy jsem k těm novějším hrám, které jako i jo necítil takovou povinnost jako k těm starým.
Maros S Maros S   | Stare dobre - nove zle 09.06.2013, 14:57:54     Reply   edit  delete 
No ja som zacal tradicne, prve com v zivote hral bola trojica jier na cartridge dodavanom s novym C64. Sach, Futbal a taka magorina, ktora (ako som nedavno zistil z clanku kde clovek opisoval presne tento cartridge) sa volala Silicon Warriors. Potom to uz islo, ani newviem odkial brat splasil par typkov a zacali sa hromadit kazety. Po nejakej dobe ma brat zobral k jeho spoluziakovi, ktory mal A500 a to bolo ine "Huaaaaaaaaa ty kokos" odvtedy som snivasl o tom ze budem mat Amigu, ale nakoniec som ju nikdy nemal.

Potom sa C64 predal aby bolo viac penazi na prve PC, 386 SX 33 2MB RAM..... a tam prisli klasiky, Golden Axe, EOB2, Metal Mutant, Ishar 2, GODS, Dune2, Megalomania, Wolfenstein, Wing commandery, Syndicate, NHL93, Xwing, Doomy, System Shock, UUW, Wizardry 7..... neskor sa nam po snad aj 2-rocnom zhanani podarilo zohnat aj Dungeon Mastera ovsem od recenzie v casopise BIT sme slintali a zavideli Black Crypt. Sranda bola ze som vsetko presiel na stroji 386 SX, vdaka tomu ze sme s bratom asi 2 mesiace brigadovali a kupili si dalsie 4 MB RAm takze sme mali 6MB RAM vdaka comu sme mohli spustit absolutne cokolvek. No najvacsi problem bol potom pomaly procesor, kde sme Doomov hrali v zmensenom okne a podobne ale spustit islo vsetko co vtedy uz ludia s 2MB RAM nemohli.

Ovsem na novsiu produkciu som nezanevrel, bola by to chyba - aj v zaplave samohrajucich sa bezmozgovych QTE sraciek je stale dost zaujimavych a zabavnych titulov. Napriklad extremne to plati o startegiach kde ide bezkonkurencne genialna linia Total War ale aj stale vynikajuce Civilizacie. Taktiez aj viacero skvelych FPS, niekolko kvalitnych RPG atd.....

Napriklad jedna z najprekvapujucejsich hier pre mna bolo LA Noire ktore som nedavno dohral. IMHO znatelne lepsia hra ako prirovnavana Mafia. Taktiez kvalitne must-play zalezitosti ako Deus Ex HR, Dishonored, FEAR, Bioshock, Company of heroes, Alpha Protocol.... je toho naozaj dost a to len menujem tak z hlavy co ma prve napadlo.

Aj ked vrcholne obdobie herneho sveta prekonane nebolo (okolo roku 2000), kedy vznikli hry ako Fallout2, Baldurs Gaty, System Shock 2, Deus Ex - neprekonatelna stvorka (Fantastic four).

Jiří Š. Jiří Š.   | Papíkovic redakce 09.06.2013, 13:34:12     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from Richmond:
A nebyl to jen Papík. Viz např. tento článek:
http://www.oldgames.sk/mag/score-34/page/8/

Neříkám, že s některými závěry nesouhlasím, ale co je v rozporu s logikou je obhajování dokonalé grafiky na úkor hratelnosti... resp. autor to vidí tak, že hratelnost=zážitek z prostředí bez rušících glitchů a ne samotná herní náplň. Jinak i když bych si z dvojky Duke 3D a Quake vybral Doom, tak si fakt myslím, že Duke je prostě propracovanější (skvělý engine i level design)... a že byl zastaralý... no bože.
Richmond Richmond   | Papíkovic redakce 09.06.2013, 12:28:09     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from Danny:
Oupelnej souhlas! Papík byl schopnej půlku recenze strávit hýkáním nad nejrůznějšími 3D atributy až mě tím neskutečně nudil. U mě to vyvrcholilo jeho recenzí Vampire The Masquerade:Redemption (Teď z hlavy nevím, jeslti bylo ve SCore nebo v Gamestaru, kde taky působil). To bylo něco tak přišernýho, že jsem pajk už od něj okázale nic nečetl :)
Danny Danny   | Vývoj 09.06.2013, 12:04:51     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from Ringo:
Pekny vzpominky, prihodim tu mou. Prvni hra, kterou jsem mohl chvili hrat, byla nejaka varianta Pac-mana na nejakym silenym osmibitu, pripojenym k maly cernobily televizi. Prinesl to kamaraduv otec, kterej se ve vypocetni technice tehdy nejak pohyboval a mohl to byt zacatek 90. let. Byli jsme opravdu mali kluci, me mohlo byt tak 6 let, ale tyhle veci si fakt pamatuju, stejne jako sileny ovladani hry, na ktery jsme prichazeli asi 10 minut, nebylo to klasicky sipka doleva a tak. Pomerne brzo mel tento kamos doma i nejake PC, na kterym mel vsechny hry, ktery byly v ty dobe v obehu. Hrali jsme tam treba Dungeon Mastera - moje prvni RPG, Warcraft 1 - moje prvni strategie apod. V DM jsme to dotahli asi do 3. patra, jak je ta velka mistnost a z ni vede spousta cest, v kazdy z nich je treba neco vyplnit. Tehdy jsme to fakt nedavali a k dohrani DM doslo az mnohem pozdeji uz na mym vlastnim PC. Pocitac pak mela i teta (386 asi za 80 tisic, na dnesni prachy to je tak 400 tisic), na kterym jsem o prazdninach paril fakt zurive. Strasne dlouho jsme pak z nasich pacil vlastni stroj, po nejakym case jsem dostal nejakou variantu Atari z trziste, tehdy uz se ale pocet kamosu s PC rozsiroval a osmibity se s tim nedaly vubec srovnavat, byt jsem je hral docela intenzivne, kdyz nasi nebyli doma a byla volna TV. Tehdy jsem se potuloval po sidlisti a snazil se tu a tam navstivit nejakyho kamose, co PC mel, abych si na chvili mohl zahrat, snazil jsem se to ale omezovat, abych nikoho moc neotravoval. Mel jsem pokazdy strasnou radost, kdyz me k sobe nekdo pozval. V dobe, kdy uz mel nejaky PC kolem me skoro kazdej, se rodice smilovali a koupili me moje prvni PC, starou repasovanou 386 s 4MB RAM, tehdy uz moc nestihala. Da se to presne datovat, protoze jsem si tehdy koupil svoje prvni Score, ktery jsem si do ty doby akorat prohlizel u kamosu, pripadne si nechal od mamy par cisel koupit, ale od tyto doby jsem ho zacal kupovat sam, bylo to jako vstup do nejakyho klubu vyvolenych. To Score bylo cislo 40 (se "stiracim losem" na obalce), duben 97, takze mi bylo 11/12 let. Obratem jsem od kamosu zacal shanet dalsi cisla a vzhledem k tomu, ze jsem tu 386 mel radu let a musel tak hrat jen stary hry, pro me nejstarsi Score byla zajimavejsi, nez ta nova, kde Papikova redakce neustale resila 3Dfx a dalsi 3,14coviny, to me neskutecne iritovalo a dnes se ukazuje, jak jsou tehdejsi uber3D neuveritene hnusny ve srovnani s tehdy kritizovanym 2D, obzvlast me tehdy sral treba Lukas Erben, kteryho zajimala fakt akorat to, jestli ma hra moderni 3D engine. Velkej zlom nastal s novym pocitacem, kterej mel i CDROMku, bylo to v dobe, kdy ve Score vyslo Baldur`s Gate, ktere se mi brzo od kamose podarilo sehnat a to dokonce v originalni verzi. Proti Dungeon Masterum, EOBum, Isharum apod. to byl tehdy splnenej sen, presne takhle jsem si predstavoval, ze by RPG melo vypadat. Dodnes je to moje nejoblibenejsi hra. Kolem 16/17-tyho roku jsem postupne polevil, prestal kupovat Score, ktery bylo jednak drahy, jednak tam byla, pro me rekneme ne uplne idealni redakce, a hlavne uz nevychazely moc zajimavy hry, lakala me treba 1 hra za 3 cisla. Prestal jsem tu scenu sledovat, mel jsem uz jiny zajmy, ale hral jsem dal, byt treba v mensi kadenci. Hral jsem starsi hry, ktery jsem si pral hrat uz odmala, ale nemohl jsem je sehnat, vlastne jsem si plnil sny. A tak je to vlastne dodnes, i dnes mam starou sunku (oba pocitace co mam maji 512 ramku), ale zadny novy hry (tak rok 2002+) prakticky neznam, takze me to ani moc netrapi.
Ringo Ringo   | Vývoj 09.06.2013, 11:11:14     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from Richmond:
prakticky jsem prošel stejným vývojem, akorát mně v té době, kterou jsi zmínil bylo asi 14, ale to je rozdíl jediný:-) S kámošem jsme hráli asi v 6. třídě ZŠ u něj doma na Atarku a bylo to takové spíše soutěžní hraní, samé střílečky, pločšinovky a karate se snahou nahrt co nejvíce bodů, klasické desetiminutové čekačky, než se vše nahrálo z kazety a pod. Nic zásadního, co by mně zasáhlo tak, že bych přemlouval rodiče, aby mi to taky koupili. Prostě ty občasné sezení mi na pobavení stačily. Pak v roce 1992 nastal zásadní zlom. Jiný kámoš mně pozval k němu domů a mněl PC tehdy 386. Patřil k těm bohatším. Ukázal mi klasické hry jako Grand Prix Circuit a Grand Prix Moto od Accolade. Vypadalo to nádherně orpoti těm osmibitům. Ale hlavně mi pak ukázal dvě hry, adventury Sherlocka Holmese a Kings Quest 5 a byl jsem z toho tak uchvácen, že se mi večer o tom i zdálo, pořád jsem to nemohl dostat z hlavy. Taťka se tehdy naštěstí dostal do Německa kde několik let pak pracoval a hned ten první rok mi koupil PC. Byla to 286 s koprocesorem na 28 a stála 40 000! Samozřejmě první diskety s hrami a já hrál úplně vše, co mi přišlo pod ruku. Auta, letadla, střílečky, co já strávil hodin nad Crime Wave a kupodivu i moje mamka:-) Sim City, zásadní věc, to jsme taky hodně smažili s mamkou:-) Stellar 7, pro mně strašidelná sci-fi střílečka někde z Marsu. Fox od Titusu. Pak ale přišly zásadní kousky, které začaly formovat moje preference co se týče žánrů. Kámoš mi donesl nejdříve Space Quest 3 od Sierry a já jsem jej za měsíc a půl dohrál bez návodu. Začal jsem se tím vlastně učit anglicky a ve škole jsem měl v tom nad většinou žáků navrch. Pak přišel druhý zlom. Eye of the Beholder. Můj první dungeon, který jsem dohrál několikrát bez map až do 11 patra. Tam sjem stroskotal na malém tlačítku na zdi a pomohly až mapy z Excaliburu, který mi donesl tehdy druhý kámoš a mně se tak otevřel obzor do světa her, o kterém jsem vlastně neměl tehdy tušení. Civilization - hra, kterou jsem hrál ze všech her dosud nejdéle. Ishar 2...no prostě nebudu to prodlužovat, přicházely mi pod ruku další dungeony, strategie a adventury a podlehl jsem celému tomu dění kolem her a časopisů. Ten idylický svět pro mně zemřel v souhře okolností - přišly první hnusné 3D hry, přišlo Diablo ICE s epilogem opustil Score a od té doby už nic nebylo jako dříve:-)

Stejně jako richmond jsem tehdy pohrdal ne VG tituly. Vždyť ty Ishary a Beholdery byl tak krásně namalovány. ale zase pozor, vedle Beholdera mi tehdy kámoš přinesl Gold Boxový Death Knights of Krynn, který jsem zoufale tehdy neuměl zvládat v soubojích, ale hra mně uchvátila tak, že jsem pak málem dostal infarkt, když jsem v knihkupectví zahlédl knihu Dragonlance od M. Weiss a T. Hickman a tyhle knihy mně ovlivnily na hodně dlouhou dobu. Byl to spojitá svět. RPG hry a Fantasy literatura. Samé hry, koketoval jsems dračákem na stole, tvořil si vlastní dobrodružství atd. Firma Altar, časopis Dech Draka...to jsou všechno věci, které dneska už nefungují a nemyslím že by to byl důchodcovský pláč po starých časech. Prostě tehdy byl prostor na tyhle věci, na tyhle koníčky a dneska už je to prostě všechno mrtvé a kdo nezažil, nikdy nepochopí.
Ringo Ringo   | časopisy 09.06.2013, 10:49:52     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from Danny:
no to je právě to, nesbíráš, stačily ti bundle edice her v časácích. Bohužel, já jsem zatížen sběrem her, sběrem hudebních CD, kterých mám doma několik stovek, ani nevím kolik přesně, kouknu se doma do svého katalogu, který si vedu v tabulce, stejně jako seznam originálek, které vlastním:-) Dále sbírám knihy, další věc, jdoucí těžce do peněz. Víš, docela ti závidím přístup nelpět na věcech. Občas si připadám jak závislák, který touží zbavit se své závislosti sbírat věci, protože to jde dopeněz. Na druhou stranu si ale říkám, ok, mohl bych ty peníze dát do rodinného rozpočtu a co by z toho bylo? Pravděpodobně bysme je jen projedli. Ono to sbírání kromě starostí, že v sbírce nemám ještě to či ono a bude třeba zainvestovat přináší i spoustu takové zvláštní radosti, když se ti povede něco sehnat. Takže na druhou stranu si říkám, co z toho života mají lidé, kteří nemají touhu nic sbírat a všechno zkonzumují jen jednorázově, že nemají vlastně nic, co by chtěli tak nějak jako prožít znova tím, že znovu vytáhnou oblíbenou knihu, poslechnou si hudbu z CD nebo zahrají znovu hru, kterou mají. Jasné, někomu stačí to prostě stáhnout z netu, ale mně tohle prostě nevyhovuje na 100% to vždycky někde stáhnout. Jsem asi staromilec, který pro všechno rád sáhne do police a pokochá se i tím obalem:-)
Na druhou stranu s ohledem n současné okolnosti, kdybych bydlel v záplavové oblasti, tak po první vodě, která by mi všechno spláchla bych asi taky rezignoval na lpění na věcech a znova bych to všechno už nekupoval, nesháněl.
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   | Vývoj 09.06.2013, 01:43:50     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from Richmond:
Ale nesklamal si, WoW som hral asi 5 rokov a LoL mam instalnute snad ako jedinu novu hru a obcas si "zapinkam".

ad WoW:
WoW aj ked to na tychto strankach mozno vyznie ako ruhanie, bola snad posledna hra starej zlatej ery ak neratam indie projekty. Ten kto mal moznost hra hru 1-2 roky po vydani a kto sa dostal do PvE hrania a raidov to musel ocenit. Hra bola neskutocne zlozita, sice sme si nelamali hlavu nad puzzlom, ale riesili sme kooperaciu. Bolo nutne koordinovane a timovo vykonat akcie aby sme boli uspesni a niektore dungeony trvalo prejst mesiac. Niektori bossovia mali randomne nastavene niektore fazy boja takze o tyzden po resete sa to hralo zase inak. Zabava bola spolocne vymyslat taktiky ktore sadnu nasmu raidu, navyse nebolo tolko videi a guides ako teraz. Potom povodni autori odisli alebo presli od inych timov a po spojeni Blizzardu s ATVI sa z WoW stala komercna sracka a stroj na peniaze - image pre mladych ludi a velky graficky chat. Podobne nostalgicke spomienky maju dalsi moji spoluhraci z WoW.

ad LoL:
LoL je skvela hra na odreagovanie, je to presne ten typ hry ktory si pustis ked nevies prejst nieco v starych hrach. Pripadne ked mas tak max hodku cas. Je to poctivo urobena hra, ktora sa este hra. Je to vsak zase online hra, kde podobne ako vo WoW ten zakladny zabavny faktor su ludia a interakcia s ludmi.

Ked to zobereme cisto z hladiska "ako ma offline hra zaujme", tak tu je to cista katastrofa uz peknych par rokov. Cely problem je a to sa asi zhodneme v konzumnom zivote modernej spolocnosti, kde je podstatne rychlo hned nieco urobit, ziskat a ist dalej. Zastavit sa, premyslat, skusat, chybovat a hladat cestu a nasledne byt odmeneny vitazstvom, tak to sa uz nenosi a na to nikto nema cas. A bohuzial nikto nevidi o co prichadza.

Tvoji synovia ked sa nabuduce spytaju preco hras UU, tak sa ty spytaj co ich bavi na LoL. Zrejme ti povedia "ten pocit vitazstva, ked zahram dobre a urobim dobry tah s postavou v subojoch". Na to im povies, ze v UU mas ten pocit vitazstva 100x lepsi a silnejsi a rovnako 100x viac sa na neho nadries. Mozno ich to zaujme. Ludia totiz aj dnes funguju sposobom "challenge accepted". Ludi stve ze nemozu nieco prejst, ze nejaka blba hra ich trapi a nepusta dalej. A pokial to nie je frustrujuce prilis, tak ich to motivuje o to viac tu hru pokorit. Az taku hru skusia tak im pocit vitazstva v hrach ako Dishonored, CoD a pod. stacit nebude. Je to to iste ako ked nasi vyhraju v hokeji nad Japonskom. Vyhrali, dali vela golov a pocit je asi dobry, ale vyradit v play-off Kanadu po tom co prehravali 0:2, tak to je sakra iny pocit vitazstva.
carHrozny carHrozny   | Problem s pamatou 09.06.2013, 00:10:15     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from Ringo:
Ja mám výbornú pamať čo sa týka hier a všetkého čo som hral ale napríklad angličtinu do hlavy proste nedostanem.Takisto mená ľudí mi robia po rokoch problémy(niekedy aj po mesiacoch) ale hrami resp.čo som hral kde som zakysol ako som problém vyriešil,prípadne ako riešili problém moji kamaráti,s tým problém fakt nemám :-)
Richmond Richmond   | Vývoj 08.06.2013, 22:44:03     Reply   edit  delete 
Já teda taky procházel různým vývojem. Z počátku (vynechám období 8bitů s mým Didaktikem) jsem hrál asi skoro všechno co přišlo od kámošů (chodíval jsem s batůžkem plným disket naformátovaných na větší kapacitu, aby se toho tam víc vešlo). Pamatuji si ale dobu, kdy u mě v bytě zazvonili (po předchozí telefonické domluvě) 2 asi 13-letí hošíci (tenkrát mi bylo řekl bych přes 20...) a když jsme si říkali, co kdo má, tak mi nabídli jakýsi Dungeon Master, prý bomba :) Netušil jsem co to je za typ hry (ehm, nesmát se prosím, prostě jsem měl jiné zdroje a hrál hlavně Civku, adventury, Civku, různý basebally, Mike Ditka americký fotbaly, Prince z Persie, Civku,....). Kluci mi ukázaly kousek prvního patra a já byl chycenej!!!! Přátelé, chytli mě do sítí a vášeň pro RPG hry už mi zůstala. Postupně jsem prahnul hlavně po cRPG. Ale i tenkrát jsem dychtil po hezčích hrách a v duchu se radoval nad tou super grafikou, co ukázali v novinkách u Isharu. A už tenkrát jsem ehm ohrnoval nos, když se v časopise objevil obrázek třeba ze starších her jako Pool of Radiance :) Tohle přeci už nikod nemůže hrát. No zkusím to zkrátit. Postupně s příchodem 3D jsem začal zjišťovat, že už mě v časopise zaujme tak 2-3 hry a ono se to přátelé už nezměnilo, ba co víc, dnes si koupím časopis, zjistím, že mě nezaumme vůbec nic :( Tragédie. Čest výjimkám jako je Grimrock (i když tam jsem zkousával tu nevábnou grafiku prostředí, tu naleštěnou "univerzální" texturu). Objevil jsem kouzlo těch her, kterým jsem se v 90.letech "vysmíval"! A to objevování mě neuvěřitelně nakoplo. Mám nové velké cíle :) Tenkrát vysmívaný Pool of Radiance mi ukázal, že obsahuje pro mě nejlepší soubojvý systém historie, po něm přišel Amberstar a chystám se na další kousky. Nové cRPG hry už vlastně (pro mě) nevychází, a kreslené už vůbec ne. Chybí mi texty popisující místnost, do které vejdu. Které mě nutí k představivosti. Proto zůstanu už asi napořád v 80. a 90. ltetech. Holt jsem si vybral blbej oblíbenej žánr, no :)

Mám 2 děti (teď už 13 a 16) a ačkoliv jsem se je snažil správně herně vychovávat (pod mým vedením hrávali King's Quest 1 přes píkazovou řádku, Lost Vikings apod.), stejně je nakonec pohltila komerece a dnes hrají Wowko, Lolko...beru to jako osobní prohru a jen občas, když hrají Posla smrti nebo Arx Fatalis, tak mám radost. Když jsem loni hrával Ultimu Underworld, tak nechápaly, co na to vidím. Vysvětloval jsem jim, že hraju jedno z nejlepších RPG historie. Kdepak. Takže tolik drobná zpověď crpg maniaka, co se stal podivínsky zapšklým k novým hrám :) Ještě existují lidi jako Ringo, se kterým si občas přes icq zanadáváme na současný stav a naopak si lebedíme nad těma vykopávkama, co pořád hrajeme :)
Danny Danny   | časopisy 08.06.2013, 21:16:09     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from Ringo:
Pro me je v tomto docela vypovidajici to, jak ICEho, Andrewa a spol. vnimal Bela Nemeshegyi, coz je clovek s rekneme podobnym "hobby" vyvojem jako ja. Redaktori a autori hernich casopisu podle nej byli hodne sverazny kluci, kteri akorat sedeli doma a hrali hry, moc bavit se s nimi nedalo. Delali to jako hobby, ale zaroven ve veku kolem 18-ti let vydelavali na tehdejsi dobu opravdu pekny penize a to po nekolik let, tak proc by nezavzpominali.:0) ICE z toho taky mohl rozjet Klan a co jsem pochopil, tak technicky zazemi Klanu poslouzilo i pro ten jejich eskortni katalog. BTW k tomu studiu, ICE v hodne pozdnim rozhovoru pro Score (cislo 120, udelal jsem research) rekl, ze delal VS, ale nedokoncil ji.

K prvnim hram - absolutne netusim, jakou hru jsem hral jako prvni.

K sbirani her - hry jsem nikdy nesbiral, fuzickych originalky bys u me spocital na prstech jedny ruky, nepocitam plny hry z casaku. Jeden cas jsem ale intenzivne kupoval hudebni CDcka v dobe, kdy jeste staly tezky prachy, pozdeji filmovy DVD - opet v dobe, kdy jeste staly tezky prachy a z dnesniho pohledu, kdy se ukazuje, ze pro sberatele maji smysl akorat stary dobry hudebni eLPicka. Radsi zadny sbirani, snazim se nelpet moc na vecech.

ad. navody - jako hrac adventur/RPG ta zakysova mista poustim hodne rychle z hlavy, jde si ale zapamatovat hodne z tech jednoduzsich her typu Prehistorik.:0)
Ringo Ringo   | Problem s pamatou 08.06.2013, 20:01:20     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from MickTheMage:
jj, já někdy nechápu, jak je někdo schopen v hlavě nosit walktrough ke hrám, které dohrál před deseti nebo více lety. Já po roce nejsem někomu schopen říci, jak jsem postupoval na daném místě v dané hře, kterou jsem dohrál. A u redaktora herního časopisu se obzvláště není co divit, protože ten musel vedle her, které jej zajímaly sdohrát ještě tuny her povinně, které dostal na zrecenzování.
Ringo Ringo   | Mé vzpomínky 08.06.2013, 19:59:48     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from Jiří Š.:
no, negeneralizuji, jsi vzácná vyjímka:-) Fakticky. Znám spoustu hráčů, kteří vyrůstali jako hráči se mnou a znám spoustu hráčů. kteří se ke hrám dostali až s Diablem a mohu tě ujistit, že ten pohled na hry je sakramentsky rozdílný, byť se ti to nezdá. ale nic si z toho nedělej, já jsem sice pár her hrál s kámošem na atarku někdy ke konci osmdesátek, ala sám jsem měl první počítač až v roce 1992 a terpve tehdy jsem to hraní začal brát fakt nejen zábavu, ale jako koníček a věř mi, že jak já vidím jinak hráče, kteří k tomu přišli v pozdější éře, tak mně takto vidí zase hráči, kteří smažili fest už v 80. letech na osmibitech.

Když jsem se tak bavil s hráči, kteří začali nekdy v 1998 nebo spíše kolem roku 2000, tak ti nikdy nepochopili, proč ty hry sbírám. a už vůbec nepochopili, proč si kupuji hry zpětně, když už jsem je dohrál. Pro ně to už prostě nebyl koníček, pro ně to byla jen zabíječka nudy a politika bundle her se pro ně stala ideální, zaplatili cenu jako v kině na film v Cine staru, dopařili a někam odhodili. Sbírat? Na co, když už to dohráli? Pro ně dohrání bylo jako odchod z kina po skončení filmu.

Co se týče kvality her, tak ta upadla a to napříč platformami, stal se z toho obrovský průmysl tlačící na zisky a vůbec není divu, že se uvažuje, že se veškeré hrání přesune na facebookovou formu hraní. První pokusy typu Sim City zatím teda zkrachovaly a uvidíme, zda z toho vyplyne ponaučení a nebo se tu myšlenku budou snažit spíše vyšperkovat. Hraní her se stalo defakto komunikační zábavou mezi širokými vrstvami obyvatel. Facebook + hry a lidi spolu kecají a zároveň hrají a nahánějí na netu další čas, což se velmi hodí pro zisky společností, které tohle všechno zprostředkovávají. To, že se semo tamo najde nadšenec, který hru vezme vážně, koupí si ji jako sběratelský artefakt a hraje ji opravdu s nadšením člověka, který se na čas promění v hrdinu v herním světě a svým způsobem ten svět žije, to považuji spíše za vyjímku. Nevím jestlu jsem v tomhle směru už důchodcovského smyšlení, ale já mám takový pocit, že dnešní mládež neumí snít a nemá moc fantasii. Spíše se na všechno dívají moc pragmaticky, pokud ne už rezignovaně a laxně. I to je vývoj společnosti. A kapitalismus s tím nemá nic společného, ten byl na západě daleko dříve stejně jako přístup k počítačovým hrám. Spíše je to dnešní uspěchanou dobou, honbou za růstem, společnost není schiopna se pozastavit a oddychnout si. Napříč celým světem.
MickTheMage MickTheMage   | Problem s pamatou 08.06.2013, 19:27:58     Reply   edit  delete 
Ale na nejake sudy prrr, by som povedal. S pametou je problem ten, ze nie kazdy si rovnako pamata veci, ktore zazil. Viem to posudit, pretoze z tohto hladiska mam aj ja pamat v prdeli :) Skutocne si pamatam - este k tomu detailne - len malo veci starsich ako 2 roky (povedzme). Co bolo pred 10 a viac rokmi uz len velmi matne. Podobne to mam ostatne i s prejdenymi hrami. Zavidim ludom, ktori si presne pamataju miesta a veci v hrach, ktore presli. Nemam sancu :) Mozem len prikyvovat hlavou nad povedomymi vecami, ale presne urcit miesta nemam sancu. Ani taky Baldurs Gate, ktory som svojho casu presiel 10 krat, si nepamatam v detailoch - ziadnych :). Takze, ak je spominany ICE podobneho pamatoveho rozsahu a natury, tak by som sa mu ani moc necudoval. Mozno si neche pamatat, ale to uz je druha vec. Ostatne, nie kazdy clovek je nadany rozpravac, rovnako si nie kazdy clovek pamata veci. Rozneho rozsahu a rozneho charakteru.

Mimochodom, to je aj jeden z dovodov, preco som rad, ze ludia spisuju svoje spomienky na tieto casy. Ako to bolo, ako sa hralo, ako pristupuju hram. Nielen ze ma to zaujima z pohladu antropologia, ale je to zaroven moj konicek (teda hry) - a je skoda, aby tieto (a podobne) spomienky mizli v dejinach. Pretoze - a to je dolozitelny fakt - v dobach, ked sme my zacinali z hrami (teda zhruba ten klub 30tnikov) sa k hram pristupovalu uplne inak ako dnes. Ciastocne vdacime za "znicenie" tejto atmosfery internetu, a ciastocne sa to skratka vyvinulo trochu masovejsim smerom.
Jiří Š. Jiří Š.   | Mé vzpomínky 08.06.2013, 18:54:33     Reply   edit  delete 
Zdravím,

hned zkraje bych rád řekl, že jsem přes nějaké to hraní u kamarádů (circa od roku 1994) začal se skutečným pařením, až v roce 1998, kdy jsme koupili domů první PC. A paření jsme s mladším bratrem brali sakra vážně a ty pocity, které tu popisuje Ringo jsme teda rozhodně nezažívali. Hru jsme hráli třeba několikrát za sebou, jen proto, abychom prošli všechny koutky, vyzkoušeli všechny možnosti, splnili všechny questy apod. A bylo nám jedno, jestli to běží v 320x240 ve 2D, nebo to má 3D grafiku.

Od té doby jsem si zamiloval především adventury a FPS akce, i když jsem zpočátku hrál vše, co se dalo. A i když má první koupená hra byla Horké léto, následovali později Broken Sword nebo Might & Magic 6, takže jsem své znalosti a nároky prohluboval ;) Do dneška na GOGu kupuju herní pecky, které jsou v 90% ještě z minulého tisíciletí ;)

Trochu mě mrzí, že se v téhle diskuzi hrozně generalizuje a zbytečně se řeší to, že "já četl Tolkiena x let před filmovými adaptacemi", vždyť to, že ho někdo objevil zpětně, je také v pořádku. A že se z úspěšných filmů stává frančíza, na kterou se nabalí hromadu merchandisingu, jsme si všichni už zvyknout po skoro 25 letech v kapitalistické společnosti zvyknout mohli ;) Koneckonců co jsou sběratelé starších her v různých provedeních (dárkových, speciálních, s bonusy, v roztodivných krabicích), když ne geekové. V podstatě jde o stejný přístup ke hře (materiální), jako v případě nákupu doprovodného merche. Ale uznávám, že v případě některých značek, je toho zboží příliš...

Jinak já jsem teda začínal na obou časopisech (LEVEL i SCORE) a podstatně lepší byl v té době LEVEL (což se ještě prohloubilo, když se vlády ujal Zvelebil a začal z toho dělat BRAVO pro herní pařany) s podrobnějšími recenzemi, lepší grafikou a celkovým layoutem, dotaženějším cover cdčkem (obsahově i enginově - kvalita místo kvantity SCORE) a to nemluvím o tom drsném kontrastu, když tam začali vycházet Rybkovy mnohostránkové elaboráty (nejen) na herní témata, zatímco ve Score debatovali o tom, jestli je hezčí baba Olga nebo Linda a kolik kdo udělal fragů v Unreal Tournament.

Teprve starší čísla SCORE mě přesvědčili, že Score nebyl vždy takhle hrozný, ale Andrewovy recenze mě často přišli opravdu over the top. No a vzhledem k tomu, že do podobného stylu tlačil i jiné redaktory, tak o ně brzy přišel (Fuka).

Herní časopisy už vůbec nekupuji, ale cca před rokem a půl jsem v čítárně knihovny oba rivaly prolistoval a vypadá to, že miska vah se zase přiklání u mě ke SCORE, které alespoň publikuje analytické články, zatímco LEVEL působí jak MTV na papíře, jak už tu výstižně někdo poznamenal. Oba se ale tvrdě přizpůsobili trhu a podstatně snížily i náklad.

Jinak s novými hrami to podle mě není zlé. Viz různé indies kousky, které se objevují i na GOGu. Za sebe doporučuji Gemini Rue, které má atmosféru Blade Runnera (a dokonce mě baví víc než samotná oficiální hra podle filmu) a hratelnost Gabriel Knight série.

To, že dochází k laicizaci hráčství a že už předškolní děti hrají na X-Boxu pohybové hry mi tak hrozné nepřijde. To je jako tvrdit, že kinematografie je špatná, protože kromě Larse von Triera točí i Zdeněk Troška.
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   | časopisy 08.06.2013, 18:48:36     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from Ringo:
No to by som chapal v pripade citlivych veci. Ono ano Cerv v rozhovore moc nechcel riesit Andrejov odchod zo SCORE a nastup Zvelebila. Nieco prezradil a potom povedal, ze sa v tom nebudeme dalej vrtat. Mna zaraza, ze si nepamatal uz ten zaciatok ked sa ho pytal na prvy pocitac, prve hry to nech mi nehovori ze si to nepamata. Ja si presne pamatam ako otcov kamarat prisiel k nam do kupelov na liecenie a doniesol si so sebou Atari 800ku na ktorom robil kedze pracoval na Orave ako programator. A ked som tam bol tak mi tam pustil River Raid. Nasledne som cely ten tyzden co tam bol chodil za nim ako parazit na izbu a drtil som tam. Kedze videl ako som z toho paf tak raz vecer prisiel na navstevu, bol to piatok a nechal to Arari u nas ze nech si zahram a isiel potom na izbu bez pocitaca. No to bola prva predrtena noc:-)

Proste mal by si pamatat tie skvele hry lebo hlavne ho to bavilo hrat a potom o tom pisat. Je mozne, ze je to tak ako to tu niekto pisal, ze nechce aby ho na ulici spoznavali ako redaktora casopisu o hrach. Asi mu to pride ako nedostatocny uspech vo svete dospelych.

ad dnesny konzum: ja som ochotny si aj dnes zahrat dobru hru a nemam problem si aj dnes pozriet film v kine, ale ja si myslim ze uplne objektivne ta kvalita chyba. Chyba zaujimavy pribeh, napatie a umelecky dojem to je zaklad. Nahradzuje to rychla akcia, plno efektov, 3D a je to take pozlatko - pekne na pozretie ale uz si to nepozriem znovu. Proste uz to nie je umenie a ano aj hry su umenie a uz tiez nie su umenim dnes. Zoberme si hudbu na Amige, skvele pixelarty japonskych hier v slabych rozliseniach a malych paletach. Ta hra dychala, to malo atmosferu, napatie zabavu. Dnes to hry nemaju preto ich ludia preletia za par hodin a idu na dalsiu. Ani nova generacia nema zazitky ze by hru hrali celu noc a vracali sa k nej. Ano hraju po nociach onlinovku lebo je tam variabilita, egohunting, satisfakcia za dobre zahratie, ale offlinovky? Ktoru kto kedy hral naposledy 2 dni v kuse? Ano Legend of Grimrock a to je vsetko:-)
Ringo Ringo   | časopisy 08.06.2013, 15:53:10     Reply   edit  delete 
ještě mně napadl jeden pohled na věc. Ono je asi rozdíl dívat se na to pohledem nadšence čtenáře a pohledem člověka, který to tvoří a pak jednou dospěje a uvědomí si, že to všechno byla jen hra a zábava. Realita je jinde. Napadlo mě to v souvislosti, kdy jsem si vzpoměl, že jsem na škole dělal školní časopis, dělal jsem šéfredaktora, psal články a dělal grafickou úpravu. Dělali jsme jej z nadšením, tvořili články o všem možném a byli jsme na časopis hrdí, četli nás studenti i profesoři a můžu říct, že když pak přicházely pozitivní zpětné vazby, opravdu to zahřálo člověku na egu. Najednou jsme nebyli jen studenti, ale občas si nás pozvala na pokec ředitelka, některý z profesorů, studenti na chodbách nás znali jako ty, kteří dělají ten časák a prostě jsme tak nějak začali vyčnívat, rozjeli jsme i různé interview rubriky a prostě to žilo, dokonce jsme získali i sponzora za otisknutí reklamy a získali jsme nějaké finance, které jsme samozřejmě probendili na jedné horské chatě:-) Tato idylka trvala půl roku, nadšení se vytratilo, protože jsme se začali hádat. Najednou jsme se neshodli na tom, kam to dále směřovat, někteří redaktoři tam chtěli to či ono, já to tam nechtěl a začaly třenice. Několikrát jsme se docela blbě pohádali, odcházeli z účebny informatiky, kde jsme to tvořili s práskáním dveřmi a hláškami, kašlu ti na celý časák, končím samozřejmě s tím, že po týdnu hlavy vychladly a vydali jsme další číslo. Nikdo z čtenářů nevěděl, že máme silné neshody, vše vypadalo idylicky. a to prosím nešlo o žádné koryta, už vůbec ne o peníze. Zřejmě šlo prostě o ega, které nám asi značně zbytněly. Po 13 letech po škole vám můžu říci, že kdyby se mnou některý z těch studentů chtěl udělat rozhovor s tím, jak to tehdy všechno bylo, tak bych mu buď povyprávěl jen o té idylické části za první půlrok, nebo bych mu mohl říct pravdu o tom, že se to zvertlo a nebo bych si taky raději nevzpoměl s úmyslem to prostě nechat být a asi bych zvolil fakt tu poslední variantu a raději bych si nevzpoměl už jen z toho důvodu, že s odstupem těch 13 let mi dneska většina těch článků co jsme napsali příjde přiblblá, místy nedospělá, místy snažící se dospěle vypadat a přemýšlím, jak to někdo mohl brát vůbec vážně:-)
hypnos hypnos   |  08.06.2013, 12:57:41     Reply   edit  delete 
vyfantazirovany svet... vsak o tom mladi je, sneni, fantazirovnai, naivita. pak clvoek dospeje a zbydou jenom vzpominky a nostalgie. take si nemylsim, ze by dnesni hry, potazmo filmy, ztratily invenci ci napady. jem jich treba neni tolik, kolik bychom si prali. ale meni se doba, s ni publikum a jeho pozadavky, menime se i my.
souhlsim se sharkem, alieni 1-3 byly paradni filmy, takovy se uz netocej (hej, treba takovej predator 1 jsem nedavno po letech shlidnul a slintal jsem blahem). cilova skupina jsou holt nactileti, kteri si vystaci s kupou triku a jsou schopni prehlednout takove mensi chbyky jako dementni pribeh (napr expendables, pardon vsem fanouskum stalloneho, ale oba filmy jsou ukrutna nuda. akce vcelku lsaba, trapny pribeh je samozrejmposti. na csfd maji tyto filmy vcelku siroky okruh uctivacu. mno, asi to je jenom muj pohled an vec, ale oba filmy jsou desne hloupy). ale treba takovy dredd (s urbanem, ne ta chujovina se stallonem (hm, ono to vypada, ze jsem si na neho zasedl, ale neni to tka :))) jsem videl v kine pri navsteve ju es of ej, od filmu jsem nic necekal a odchazel jsem navysost potesen. a do nasich (plus spousty dlasich) kin se to ani nedostalo, nasledne se to nezaplatilo a s dalsimi dily je konec.

ad rozhovor s icem - nechce se mi to poslouchat, oc jde? jinak at mi nikdo nevypravi, ze excalibur a zacatky score (cca prvnich 20 cisel) nebyly delany s nadsenim. i kdyz i tady se promita jista nostalgie
Ringo Ringo   | Hry, herní časáky, literatura 08.06.2013, 10:51:37     Reply   edit  delete 
To se nám to téma rozjelo velmi ze široka:-) Ale jo, vlastně to jen dokazuje, že tehdejší generace hráčů měla jakýsi spojitý vyfantazírovaný svět, ve kterém žila a to je přesně to kouzlo, které dnes není. Hry - dobrodružství, literatura fantasy - dobrodružství, herní časáky - komunita, spojující tyto dobrodruhy. Ve hrách bylo prostě spousta dobrodružství. Dneska je to jakýsi konzum skoro jakoby z povinnosti a zabiják nudy.

Časopisy - ICE, mám úplně stejný názor jako carHrozny, taky jsem to asi před měsícem psal Richmondovi, který rozhořčeně psal, že mu ten rozhovor s ICEm vzal iluze o tom, že to tehdy dělali s nadšením pro pařany. ICE to tehdy žral, do Excaliburu (tehdy ještě černobílého) napsal inzerát, že chce dohrát všechyn hry na světě. Záhy se stal redaktorem a jaká pařanská atmosféra tehdyp anovala dokládá mnoho rozhovorů se samotným ICEm, spousta drobných příhod z paření her ve sklepě činžovního domu, které se semo tamo objevovaly v recenzích (Ultima Underworld). Ice občas míval záchvaty dospělosti a pak vyplodil článek jako "Konec pařanů v čechác", kterým rozhořčil všechny pařany. Nicméně se naštěstí nic nezměnilo a Score jelo vdále v pařanském formátu a ICE svými recenzemi nadále dokazoval, že je pařanem každým coulem. Podle mě je ten videorozhovor s ICEm ukázkou frustrace člověka z toho, že si možná život představoval jinak a že am, kde je dnes, jej dostalo nadšení do počítačových her. ICE něco studoval, nevím co a nevím jestli dostudoval. Ale podle mně je mírně rozpolcen. Na jednu stranu je v objetí zábavy a na druhou stranu by chtěl být dospělý a žít život dospělého člověka, který něco vystudoval a dělá profesionála ve své profesi. Což asi práce na stránkách prodávajících prostitutky není tím pravým ořechovým. Od Excaliburu je jeho profesní život prakticky spojen s Andrejem Anastasovem. Tahle dvojice je velmi talentovaná a přitom osobnostně velmi odlišná a vždy se skvěle doplňovali. Přes nějaké dvouleté rozloučení se, když přenechali Score Papíkovi, pracují prakticky stále na stejných projektech. Baví jej to, ale podle mě jeho druhé já chce dělat něco jiného. Proto si nechce pamatovat, jak jej to bavilo. Dneska je kvůli tomu tam kde je a příjde mi spíše jako zlomená osobnost, protože ty skvělé časy jsou pryč a on je dnes někde, kde nechce být. Samozřejmě to mohou být jen mé domněnky, protože přesně nevím, na jakých všech projektech dnes ICE pracuje a co jej živí. Možná, že je dnes naopak velmi spokojeným člověkem a herní minulost považuje za uzavřenou kapitolu života, ke které se nechce vracet, protože je to už úplně pryč. Možná je jen zklamán z toho, jak se ty skvělé časy přerodily v těch časopisech o boj o koryta, politikaření a nenávist.

Andrew - ano, sebestředný a namyšlený člověk, s kterým je asi těžké vyžít, po profesní stránce jako pisatele článků jej považuji za naprostou špičku, jeho humor, byť kapku úchylný, mně vždycky dokázal pobavit a pro mně jako čtenáře časopisu je právě tohle důležité a to jak vychází s kolegy v edakci mi může být šumák. Nejsem typ konspiračně uvažujícího člověka, nicméně podle mně s páteřní části redakce si Andrew rozuměl, v jeho redakci byli vždy redaktoři tvořící základ. Pak si tam ale nabalil pár lidí, kteří jej očividně chtěli mermomoci vystřídat a byli to prostě malí lidé chtějící býti těmi hlavními guru v časopise, aby si připadali jako někdo. KDyž vykopli Andrewa, tak jsem četl několik vyjádření Michala Rybky na MAGEO, který se poroučel společně s Malým záhy po Andrejovi. Vyloženě z toho číšelo, že starou dobrou partu vykopli a Zvelebil si tam natahal své neschopné kamarádičky, kteří si mysleli, že jsou vtipní jako Andrej, ale byli tím spíše trapní. Že nikdo jiný než Zvelebil vydavateli Score nezbyl není pravda. Byl tam Eisler, Rybka, Malý, spousta schopných lidí. Kdyby to bylo jen o Andrejovi, tihle by s ním neodešli. Rybka už byl tehdy autor velkého formátu schopný Andrejovi konkurovat, že by člověk čekal, že by se mohl svézt na protiandrewovských náladách, které k dokonalosti dotáhl pan Napoleon Rohlík, nicméně opak byl pravdou a Rybka vždy psal o Andrewovi jako o tom, který vždycky psal výborně. Žádné méněcenné reakce typu - "já píšu lépe, Andrej je břídil", protože Rybka fakt psal dobře jako Andrew a ICE. Jediný, který se jim podle mně za celou éru herních časáků vyrovnal.

Literatura - Feist - ano, Feist je boží, mám všechny jeho knihy. Je to neskutečné dobrodružství, člověk to strašně žere, podobně žeru třeba Dragonlance od M. Weiss, T. Hickman. Ale nalijme si čistého vína. Tohle je komerční literatura, kterou by odborníci mohli možná nazvat i braková, zatímco Tolkienovo dílo je velmi uznáváno a to, jak je psán Pán Prstenů, to je prostě i po jazykové stránce krásná literatura. Feist je jen napínavý poutavý příběh, nic více, nic méně.
StriderCZ StriderCZ   | Vzpomínky 08.06.2013, 00:01:17     Reply   edit  delete 
Co se týče Tolkiena, filmové zpracování trilogie se mí líbilo, i když mám některé připomínky... Ale Hobit, to je něco úplně jiného. Kniha je velice potetická pohádky, vyprávěná dětem před spaní, plná jemného humoru a fantazie, zatímco film je akce , akce a akce, a navíc mám pocit nastavované kaše (samotná kniha odpovídá, co do počtu stran, zhruba jednomu dílu z trilogie).
Jinak nostalgie je sviňa: Vzpomínek mm celou spoustu, a mnohokrát jsem o nic psal. Jak zde, tak na jiných stránkách a fórech. Takže... mám tak dvě promile a popíjím Tullamore dew .. takže když se budu opakovat, tak se nezlobte... První zážitky: maringotka na pouti a Space Invaders... bo automat s Ninjou v jakémsi hradu byl permanentně obsazen borci, kteří měli ostřejší lokty než já... Pak trojka her Formula GP one + F-15 Strike Eagle II + GODS---a vzpomínky na to, jak mi před usínáním létal obzor před očima.Jednalo se o 16 hodin v kuse v učebně s ostatními pařany, o vodě (nechali jsme se zamknout ve škole). Bratranec a jeho AMIGA 1200 MAGIC + spousta pirátských her. Vzpomenu na ISHAR II, ve francouzštině, hraný podle polovičního návodu v Excalibru. Black crypt. Lotus se skvělou hudbou. Dune II s Yes sir! Turrican II a několik zlikvidovanými joystiky (návštěvy u bratrance začínaly buď s pájkou (lepení a letování), nebo s výletem do cetra Hranic n.M. (nákup nových joystiků). Kupoval jsem AMIGA Rewiev- časopis. Skoro ničemu jsem v něm nerozuměl, ale ten časopis jsem miloval (AMIGU jsem koupil až po několika letech, od "kámoše", bez funkční disketové mechaniky...
Házení hvězdic (modří již vědí- jednalo se o Dungeon Master).
Danny Danny   | Casopis SCORE, Redaktori 07.06.2013, 23:54:30     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from Ringo:
Andrej prodaval cizi hry na osmibity, najdi si rozhovor s Fukou na modrak.cz, kde to rika. Tohle ale delal kdekdo, pozdeji pri zacatku vypalovacek nekteri vykukove dokonce inzerovali seznam palenych her v novinach. Podle me o zadny ocernovani Andreje nikomu neslo, nevim co by z toho Zvelebil, byt to byl kreten, a spol. meli. Chapu to tak, ze Andreje z ruznych duvodu proste a jednoduse vyhodili - presny duvody nezname, ale pochybuju ze slo o nejakou silene tajnou konspiracku. Andrej mel povest nesnesitelnyho cloveka, se kterym se tezko spolupracovalo, to nebylo zadny tajemstvi. Mely tam bejt i nejaky spory s JRC, ktery stvaly plny hry u casaku a uvnitr firmy byl nekdo blizky Plevelu, takze se strilelo do Score. Dulezity je ale to, ze je to ciste veci vydavatele, nejaky vydani zakazanyho dema na Quake 3 bylo mozna neeticky, ale jinak uplne legal a Score nejaky zruseni podpory nemohlo ublizit, notabene Andreje, kterej umel splasit uplne vsechno vcetne toho, co vyslo snad jen nekde v Brazilii - viz. ta neuveritelne nabusena stara Scorata, kde bylo 50 recenzi. Proste by si ty materialy sehnali jinde. Podle me tam byly byly stezejni spory s vydavatelem a stagnoval naklad/prodej. Majitel Score ho vyhodil a nikdo jinej nez Zvelebil tam po ruce nebyl. Zvelebil si tam natahl svy lidi, v podstate neumyslne uplne zmenil cilovku Score, uz to nebylo pro nas, jenze ze zpetnyho hlediska to neudelali uplne spatne a sazka na mladsi a vic freecoolin ctenare a vetsi srandu nebyla spatna, i kdyz pochybuju, ze zamyslena, jinak to proste neumeli. Bohuzel to zpocatku fakt byla vesmes banda diletantskych debilu, takze nas odradily hlody ve stylu "Monkey Island je hra z roku 2000 od Acclaimu", problem byl i v tom, ze Score do ty doby bylo hodne RPG/adventure pozitivni casopis, coz se sice neshodovalo s trhem, ale nova redakce v cele s Bilkem tohle uplne prevratili na hlavu a do techto zanru zacali vylozene kopat. Score bylo najednou zamereny na mainstreemovy hry, akce. Recenze na adventury/RPG bud vubec nebyly (Atlantis 2, Septerra Core), nebo staly za hovno a byly na 1 stranu (Longest Journej v podani Tukana bylo fakt na spagat). Zhruba po dvou letech se ale zlepsili, dokonce se naucili i neco o herni historii, takze to uz nebyl takovej pruser, ale v ty dobe me to uz prestalo zajimat a prestal jsem casaky kupovat. Podle me ty casaky stejne pulka lidi kupovala konzumnim zpusobem, chteli nejaky cedecka do darjvu a plnou hru, pac nebyl net a jestli je tam sefredaktorem ten nebo onen jim bylo srdecne jedno. Uff, to jsem se zase jednou rozepsal.:)
Danny Danny   | Redaktori, ICE, Rozhovory... 07.06.2013, 23:24:53     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from carHrozny:
Ty rozhovory jsem taky s velkym zajmem vyslechl a u ICEho to tehdy IMHO byl spis opak, zral to az tak moc, ze to proste musel vytesnit.

Tech pravidelnejch 10 recenzi do cisla, to byl docela ulet.

J.Mowaldovi patri velky dik, na druhou stranu mi nekdy prisel trochu nepripravenej, zvlast u tech starsich Scoraku, tam to evidentne nezral tak, jako ja. Je to holt Levelista:) Nejvetsi majstrstyk by byl rozhovor s Andrejem, ten vzdycky vypadal jako otevrenej clovek.
Tomas Dzamko Tomas Dzamko   | Raymond E.Feist - trosku jina kava :p 07.06.2013, 22:34:22     Reply   edit  delete 
Show Reply to post from David Kulhan:
Co sa tyka Feista, necital som ale Betrayal at Krondor bol namakany, naozaj velky palec hore. V robote mame knihu Designing Role-Playing Games kde sa hodne rozpisali prave autori tohto diela ako tvorili tuto skvelu RPG. Nazoaj skvele citanie (vyjadruju sa tam dalsi dizajneri hier ako Pool of Radiance, Ultima Online, Neverwinter Nights, Might&Magic atd.).

A co sa tyka toho ci su vycerpane napady - nemyslim si. Mnoho originalnych myslienok aj ked nie mozno dotiahnutych do konca mava vo filmoch M.N.Sheymalan, a naslo by sa este nieco. Cely problem podla mna je ako si pisal v tom, ze ti ludia vsetci chceli urobit paradne sci-fi resp. paradny film. Ak ste nevideli Making of Aliens prudko doporucujem. Napriklad tam hovorili, ze herec co hral Apona bol vo Vietname a ucil vsetkych pohyb vojenskej jednotky, krytie, povely vsetko. Cely marinacky tim bol spolu 2 tyzdne a trenovali OKREM Ripley+Newt. Tie prisli potom a citili sa odstrcene co bolo presne to ako sa mali tie postavy citit vo filme a aj to tam bolo vidiet - mali pevne puto medzi sebou ale k ostatnym totalna nedovera. Co sa tyka trikov, napr. utok facehuggerov v nemocnicnom kridle ta scena ked skakal zo stolika na Ripley, tak to tocili reverznou kinematografiou. Nechali ten model spadnut zo stolika na zem a otocili tie snimky opacne takze to vyzeralo ze nanu vyskocil. Proste velmi jednoduche a ucinne veci, ziadna tazka digitalna technologia. Soundtrack robil autor v minimalnom case a este sa nervoval ze to nestihne a neboli dohodnuty, nakoniec ziskal oskara...
 shows: 50 [ 101-150/175 ]   «previous 0123 next»

Retrogaming merch - HV 1701.cz
 support us
🍺 Buy me a beer
 search game by title
 search in magazines
 search everywhere
 last added games
 Tomb Raider II, 22.02.2024
 Joust, 24.11.2023
 Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
 Rampage, 23.09.2023
 Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
 Falcon, 03.05.2023
 Metal Gear, 18.10.2022
 Clock Tower, 26.09.2022
 RoboCop 2, 09.05.2022
 Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ more games ]
 diskmags
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 stats
 Games :: 1271
 Extras :: 8235
 Comments :: 7766
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| DJ OldGames| Online Games | Magazines | Discussion forum | Game Galleries | Extras | PC Games | Sitemap | Links | Contacts |
| RSS-games | RSS-comments | RSS-discussion | RSS-magazines | RSS-extras | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox