The Elder Scrolls Adventures: Redguard
Všechna tato dobrodružství se z hlediska tamrielského kalendáře udála v podstatě v relativně krátkém časovém úseku, dalo by se říct, že se udála ve stejném časovém období. Události z Battlespiru přímo předcházely událostem z Arény a Malleitanův příběh z Daggerfallu dělí jen 16 let tamrielského kalendáře. Nyní se ovšem dostáváme úplně někam jinam. Čeká nás příběh, který se odehrál zhruba o 400 let dříve. Odehrává se v době kdy Tiber Septim legendární císař Tamrielu se snaží o sjednocení celého impéria pod svou nadvládu.
Redguard ale není odlišný jen dobou ve které se odehrává ale v první řadě je to úplně jiná hra. Poprvé v sérii opouštíme žánr RPG, a dostáváme se do žánru akční adventury. Nedočkáme se tedy žádné tvorby nebo výběru postavy ani jejího rozvoje. Z toho vyplývá i to, že se nedočkáme ani různých stylů hraní. Na druhou stranu je potřeba říct, že ačkoliv je hlavní linie příběhu relativně lineární (alespoň podle toho co o něm vím, a něco už mám samozřejmě ve hře odehráno...), hra není rozhodně tunelem a minimálně na začátku je několik možností, jak příběh rozehrát a kudy vést pátrání.
Říkám to proto, abych tentokrát ještě více upozornil a varoval všechny čtenáře, kteří by se náhodou v budoucnu chystali tuhle hru rozehrát, že deník bude zas plný spoilerů! A zde není ani ta šance, že byste případně odlišným herním stylem si vytvořili nějaké své unikátní dobrodružství. Sám jsem upřímně zvědavý jak mě osobně vůbec půjde psát herní deník k adventuře, snad to nebude úplný průšvih.
Vydejme se tedy s hlavním hrdinou Cyrusem do jeho domovské provincie Hammerfell, na ostrov Stros M'Kai, kde budeme pátrat po jeho nezvěstné sestře Iszaře...