All game comments (7797)
Šestku jsem začínal se 4 postavami, že bych to jako rozjel za menší počet členů, ale nebylo to úplně ono a hlavně to dost limituje inventář, což mi zrovna u šestky přišlo dost klíčové. Vysloveně sólo mě neláká, ale dokážu si představit, jak by to v sedmičce vypadalo - ovšem tolik volného času také nemám :D Pokud do té Gold verze půjdu, tak minimálně se čtyřmi postavami. Navíc už bych se asi nepatlal s nejvyšší obtížností a zapojil bych protáčení povolání. Mno, ale jinak jsem na tom časově taky bídně, asi bych měl pohnout hlavně s Arenou a pak toho beztak mám ještě hafo na seznamu :D
Uvidime, odskusam to na CD32 aj A1200. Som zvedavy, ci na tej A1200 nebude mat vplyv aj Blizzard :)
Elemir - já to kdysi dávno projel, a plánuji si to zahrát znovu a mám dvě varianty. Mám uložené postavy z konce Wizardry VI, takže bych zkusil pokračovat s převedenou partou a druhá možnost je, že bych chtěl tu hru vyzkoušet hrát se sólo postavou. Tak ještě uvidím. Hlavně mi to znovuhraní blokuje touha dohrát vše, co mám v plánu a ještě jsem nehrál a to jsou fakt tuny her :-)
Portréty byla první věc, co se mi na Gold verzi nelíbila. Líbí se mi ovšem samotná krabička s vyobrazením Vi Dominy, takže jsem si řekl, že bych tomu šanci přeci jen dát mohl :) Něco málo jsem pak o rozdílech četl, ale nedělám si vysloveně ambice, že bych hru projel celou. Chtěl bych jí však začít s úplně novou družinou a vyzkoušet si přitom zas jiná povolání.
Jinak ta Goldka je fakt odporná, má sice příjemný automaping otevřený stále v okénku, ale portréty, menu, ty renderované sloupy pod portréty, hnus. Mně k té hře designově patří i to žluté menu a původní kreslené pixelaté portréty.
Ringo: vidíš, to byla možná ještě navíc Gold verze, protože tu tady mám připravenou, že jí někdy vyzkouším kvůli porovnání. Já si ty postavy právě předtím importoval, takže jsem se tvorbou jako takovou v sedmičce nezabýval, budu to tedy mít na mysli, až se k tomu dostanu.
Elemir - ten les jsem dělal vyloženě stylem pokus/omyl :-) Ale nějak jsem jím nakonec probloudil.
Elemir - no ono se prvně vybere rasa, pak ten výběr povolání možný pro danou rasu a pak už jen doplňuješ bonus bodíky ke statistikám navíc, ale už tím neovlivníš zpětně možný výběr povolání. Toho docílíš až při točení povolání přímo ve hře. Ve hře pak na to, aby se postava stala ninjou potřebovala opravdu docílit určité hodnoty statistik. Jinak v původní DOS verzi Wiz, pokud se pamatuje, nebyl ninja ani mezi předdefinovanými postavami, v Gold verzi už je.
Ringo: perfektní shrnutí v recenzi, EOB III je skutečně výborná hra a byla by škoda jí vynechat. Mapu lesa mám, sice jsem kvůli tomu musel slepit několik papírů k sobě, ale mám jí komplet :D Nejzrádnější bylo pochopení těch průlezů, kvůli tomu jsem si v lese odkládal různé předměty a pak jsem sledoval, co kde objeví. V první chvíli jsem nebyl z výsledku moudrý, ale po zakreslení to smysl dávalo a kupodivu to i sedělo ... no a pak jsem si všiml, že ony jsou ty průlezy v manuálu vysvětlené :D
Jo tomu rozumím, ale postavě nahazuješ i bonusové body, kterými lze kompenzovat základní hodnoty statistik, takže pokud nahodíš dost vysoký bonus, tak teoreticky dosáhneš i na méně přívětivá povolání. Matně si vybavuji, že jsme s Richmondem diskutovali o problematice nahození faerie-ninja v sedmičce, tak jsem to právě na ten popud šel zkoušet a opravdu to bylo takměř nemožné (nedokážu si představit, že bych u toho nahazování vydržel dále sedět). U ostatních mě to nenapadlo zkoušet. V šestce právě nebylo moc obtížné nahodit vyšší bonus, takže po pár pokusech jsem třebas i u toho Lizardmana dostal 25 bodů a v pohodě jsem z něj udělal samuraje.
Elemir - No, s tou rasou jsem to asi napsal možná zjednodušeně a tak zavádějícím způsobem, spíše šlo o to, že se k některým povoláním člověk musí propracovat. U tvorby postavy na začátku hry prostě nemá každá rasa stejný výčet povolání, které si může vybrat.
Takový Lizardmen může být na začátku jen Fighter, Mage nebo Priest.
Hezká recenze. Jenom mi teď vrtá hlavou ta pasáž, kde popisuješ, že ne každá rasa může být vším, protože mě teď nenapadá žádný konkrétní příklad. U pohlaví je to jasné - Valkýrie. I když zase já tvořil postavy v šestce, takže jak to chodí v sedmičce, jsem moc nezkoušel. Jinak třetí odstavec jsem si musel přečíst opakovaně, pořád mě na něm něco nesedělo, než mi ta pointa došla :D Ono to bude tím, že ač patřím spíše do té kategorie post Baldur's Gate RPGčkářů, tak PST mě zrovna nenadchl ;)
Freddie - Díky moc. A jaképak spamování, člověk je rád za každý ohlas, takže naopak, lidi by tu měli více psát.
Ringo --> Nechcem zbytočne spamovať, ale prečítal som si tvoju recenziu hry a musím vysloviť 100% súhlas s názorom. Wiz7 je jednoznačne najlepší a najkomplexnejší dungeon a to jediné negatívum, t.j. občas otravné náhodne generované súboje, si tiež presne vystihol. Wizards and Warriors od toho istého autora síce priniesli podobný zážitok, ale napriek snahe už to nebolo celkom ono.
Až príliš obtiažna adventúra. Hneď niekoľkokrát som sa musel pozrieť do návodu.
Very easy to install and use. Stable and reliable
Neprávem zatracovaná hra.
Neviem posúdiť, ale už recenzenti v čase, keď hra vyšla spomínali, že rýchlosťou neoplýva a kvôli tomu má aj problematické súboje.
Tu pomalost by som do hodnotenia nezahrnal. Hra sa z nejakeho dovodu dost obtiazne emuluje a na realnom zeleze bezi uplne v pohode. Dokonca aj na holej A1200.
DJ: Vďaka. :-) Priznám sa, že do hry som sa pustil hlavne kvôli tvojej web stránke. Je super, že ju stále udržiavaš. Ešte spomeniem jeden problém, s ktorým som sa počas hrania Magic Islandu stretol. Hra vás často nepustí ďalej do novej oblasti v prípade, že ste niečo nesplnili. Jednoducho vypíše niečo v zmysle, že úroveň nie je kompletná. Problém ale je, že sa mi to v chráme stalo asi 2x aj v prípadoch, keď som všetko potrebné urobil a zmapoval. Podľa mňa tu ide o chybu v programe. V tej chvíli som zúfalo behal po leveli, znovu čítal zvitky a odkazy a dúfal, že program sa umúdri a pustí ma ďalej. Nakoniec chvalabohu pustil. Upozorním ešte na jednu vec. Pred vstupom do mesta určite urobte a zmapujte všetko potrebné. Po vstupe sa už totiž do predchádzajúcich oblastí nebudete môcť vrátiť. Odporúčam v lese naplniť prázdne fľašky vodou, ktorá tu funguje rovnako ako jedlo. Aby ste neskôr netrpeli hladom, ktorý sa v tejto hre dostavuje dosť rýchlo.
Freddie: Gratulujem k dohraniu!
S tvojim hodnotenim sa plne stotoznujem, tiez mi strasne vadila celkova pomalost hry, co je v kombinacii so zle urobenym inventarom problem...
Richmond: jj, na to jsem přišel v jedné časti hry, kde se musí rychle ukročit do prava :D
Hru som včera úspešne dokončil a pridal som nejaké screenshoty na stránku. Silnou stránkou hry je na pomery dungeon crawlerov chytľavý príbeh a slušná grafika. Hra je dlhá tak akurát, aby vás do konca neprestala baviť. Za silnú stránku hry pokladám aj obtiažnosť. Magic Island si jednoducho vyžaduje vašu pozornosť a nič nedá zadarmo. Určite vždy zmapujte celú oblasť, dôsledne zbierajte predmety a hlavne čítajte odkazy v listoch a na múroch a poznačte si ich. Niekedy sa v nich skrýva kľúčový postup ďalej. Šetrite jedlom, aby vás (ako mňa) nepostihol v podzemí hlad. Cesta do mesta dala zabrať, ale hra v skutočnosti začína až tam. Budete prekvapený, koľko vás toho po vstupe do chrámu v meste ešte čaká. Určite si najmite v meste Alchymistu a Wizarda, ak ich nemáte. Hra bez nich nie je dohrateľná a v istom momente si vyžaduje súčinnosť oboch týchto povolaní. Hra má samozrejme svoje slabosti. Interface je podľa mňa žalostný, zvolený font písma ťažko čitateľný, hudba priemerná. Najväčšou slabinou je ale rýchlosť alebo, presnejšie, pomalosť programu ako takého a kvôli tomu hra často opozdene reaguje na vaše príkazy. Je to na nervy hlavne pri súbojoch, pri ktorých si často z chuti zanadávate. Situácia sa zlepší, keď hráte v okne. Pre mňa to ale bolo príliš malé, takže som ostal pri fullscreen zobrazení. Ešte dodám, že hra sa mi zdá na stránkach oldgames trošku nadhodnotená a hodnotenie 89% od užívateľov si podľa mňa nezaslúži. Hlavne kvôli problémom, ktoré som spomínal. Ja dávam 75%. Hru som si užil, ale na klasiky žánru napriek nesporným kvalitám nedosahuje. Môj skromný názor. :-)
Tato hra sa mi spaja s detstvom,s C64.To som vtedy ani netusil,co som objavil za hru a ze na nu budem spominat aj o tridast rokov.Ale aj bez nostalgie,je to skvela hra.Jednoducha a o to lepsia.
V okne nastaveni sa da zapnut aj "nightmare" verzia hry.
lasice: Gratulace! Moje hodně oblíbená adventura, navíc se to dá ovládat čistě klávesnicově :)
tak dohráno, mohu si odškrtnout další rest z mládí :)
hru jsem si užil, vtahla mě do děje a nepustila dokud jsem ji nedohrál :) parádní grafika (miluju pixel art), parádní ponurá a temná atmosféra a dobrej příběh - jeden lord, jedna kometa, jeden kult, prastaří, nastolení chaosu a zkázy na zemi a vy tomu musíte zabránit, tak do toho;) pro vyznavače cthulhu povinnost ;) :D
Cooles Game
Haha, neviem co robim zle, ale ked hru spustim, ide intro + credits v endless-loop-e. Na chvilu sa mi aj zjavi menu s "Create , Game " ale nic nereaguje (na klavesnicu / mys) a znova sa spusti cely ... celkom dlhy... process.
Hru som nedávno dohral. Vzhľadom na fakt, že ju robil v podstate jeden človek je to úctyhodné dielo hlavne čo sa spracovania týka. Prehľadný interface, príjemná grafika a veľmi slušná hudba, ktorá robí ideálny podmaz. Je však škoda, že to nie je party-based RPG, ale celú hru máte len jednu postavu. To dosť ochudobňuje hrateľnosť a boj na ťahy sa stáva celkovo nudným. Konkurenčný Avadon to mal rozhodne riešené lepšie a jeho taktické boje boli zábavnejšie. Príbeh má zaujímavé momenty, ktoré však podľa mňa nie sú celkom dotiahnuté a rozhodne sa z inak dobrého nápadu (strata pamäti, hľadanie identity...) dalo vyťažiť viac. Najväčším mínusom je však podľa mňa nevyladená obtiažnosť a v poslednej tretine hry ste už v podstate superman. Na svedomí to má aj náhodné generovanie obsahu väčšiny truhlíc, takže keď si trpezlivo počkáte (ako ja) máte čoskoro luxusnú výbavičku. Keď už nič iné, aspoň záverečný súboj mohol autor trošku okoreniť a zvýšiť jeho obtiažnosť. Ja som ho vyhral bez straty hitpointu a to je už fakt trošku moc. A nejaký puzzle navyše by tiež nezaškodil. No márna sláva, my hardcore pařani odchovaní na Star Trail a Wizardry prichádzame trošku skrátka. Nedajte sa však odradiť trochou kritiky, tá hra je dobrá, príjemne plynie a jej mechaniky pochopíte bez namáhavého štúdia manuálu. Hlavne keď nemáte fúru voľného času a chcete si vo chvíľach voľna zahrať klasické Rpg, je Eschalon veľmi dobrou voľbou.
Aké napríklad? To nemyslím teraz ako že "dokáž to" :-), len by ma zaujímalo, že aké tituly (adventury, možno i dungeony)osobne považuješ za ešte náročnejšie.
Inac hra to nebola zla a tu legendarnu narocnost u nas vyhypoval predovsetkym ICE v Excalibure a potom sa to uz s nou viezlo ;-)
Pozname rozhodne stovky inych hier co boli narocnejsie...
A len tak mimochodom, robi sa moderny remake tejto hry: <a href="http://www.maupiti-thegame.com/" target="_blank">http://www.maupiti-thegame.com/</a>
Dohral.Ešte za čias Andrewa a Ice to dohral nejaký fanatik a bol dokonca návod v niektorom čísle časopisu SCORE.Z hlavy ti ale nepoviem v ktorom čísle to bolo.
Freddie: Jasne, len smelo pridaj. Ked mam WinUAE nastavene defaultne (zvacsene okno 2x bez resamplingu), screenshoty mi robi 720x568, ako si mozes pozriet tie moje v galerii a tak to postacuje.
Originalne bezi hra v 320x256 ak by si to chcel orezat a zmensit (bezstratovo)...
Dohral to vôbec niekto?
DJ, vedel by som dohodiť niekoľko screenov z pokročilejšej fázy hry, ak je záujem. V akom rozlíšení by mali byť? Môže byť použitý NULL filter vo WinUAE? Netuším totiž vôbec v akom pôvodnom rozlíšení hra beží. Na denník z hrania bohužiaľ nemám čas. :-(
JJ, četl jsem, hned jak bude čas, tak se do toho dám :-)
Ringo: poslal som ti odpoved emailom, pre Dennik vpodstate potrebujem len nejaky text k tomu clanku pod ktorym bude diskusia.
Pozeram ze uz si rozohral a kreslis mapku v Dungeon Mapperi, skvele ;-)
Jo, já to taky takhle dělám, e mě něco zaujme, tak sháním, mnohé hry mám nakoupené do zásoby a vlastně ani nevím, kdy a jestli se k nim dostanu. Sice na poli dungeonů už toho moc na dohrání nemám, ale u toho Abandoned Places 1 jsem popravdě nikdy neměl v plánu to moc hrát, byť obvykle puntičkářsky lpím, na tom, že když se mi líbí jeden díl, chci celou sérii, ale kupodivu u AP mě to až tak netankuje, protože ten první dí se mi až tak zázračně nelíbí, zatímco druhý, byť to není TOP dungeon jako DM, EoB, BC, LoL, tak mi čímsi učaroval, asi nejvíce tou ne moc pochvalnou recenzí v Excaliburu 19 :-) V podstatě AP2 beru jako kusovku, jednotlivost a nějak si jej vnitřně do žádné série, kterou musím zkompletovat, nezařazuji. Asi to bude v podstatě jako u Wizardry, taky nemám v plánu jet díly 1 - 5, byť Wiz 6 je super a 7 považuji za jeden z nej dungeonů všech dob.
Faktem ale je, že už jsem po pár krabicích AP na eBayi pokukoval, ale nikdy jsem je nakonec nevzal :-)
Jinak seznamem se už netrápím, ono těch dungeonů vlastně dohromady zase až tak moc není a já třeba kromě Ultim nebo Dark Sunu moc nevyhledávám izometrické RPG na PC. To už musí být jo nějaká výjimka, po které bych sáhnul. Naopak se pak věnuji jRPG a to jsou teprve seznamy :-)
Já to mám trochu obráceně, když mě ta hra opravdu zaujme (a nemusím jí v tu chvíli ještě nutně hrát), tak se po krabici začnu shánět. Tím mi tu ovšem vzniká to nebezpečí, že jí nakonec nerozehraji, ale je to méně pravděpodobné. Jednou dojde i na ty nerozehrané :D Spíš se právě bojím toho neustálého navyšování seznamu, protože ta původní idea obsahovala asi 7 her a vždycky se objeví něco, čemu dám nakonec přednost (stačí už jen to, že se to snažím brát od prvních dílů).
Nákup Grimoire chválím, hlavně nesahej po manuálu. Jednak stojí za starou bačkoru a pak ta hra má právě hlavní kouzlo v tom, když jí objevuješ kousek po kousku. V tu chvíli v tom řada různých přešlapů zanikne a je to mnohem lepší zážitek. A hlavně nečti Clevovo příspěvky, ten člověk je idiot a to jaksi s tou hrou nejde dohromady. Doteď mi není jasné, jak někdo jako on dokázal opravdu něco stvořit.
Já poslední dobou nějak držím zásadu, že co nemám originál, nehraji, až dojedu vše, co mám v krabici či jinak origoš, tak budu řešít abandonware, v případě tedy, že to nepůjde sehnat v krabici :-) Takhle mám např. nachystaný někdy do budoucna i ten The Summoning, mít to origoš, rozjedu to hned :-)
Nicméně, u toho Abandoned Places 1, ono tam moc po té herní stránce nebude o co stát, kdysi jsem to měl rozjeté a nevím, jestli tohle už není za tou pomyslnou hranou, čím bych se chtěl někdy ještě zdržovat. Až nebudu už vědět, do jaké kobky vlézt, pravda, moc jich už nezbývá, tak možná, to bude už pak taková ta zoufalá situace, kdy budu mít chuť hrát i Rytíře Grálu :-) Jestli neuznám teda za vhodnější si nějakou hru zopakovat a dojet znovu. Jo, a teď jsem si vpomněl, ž jsem si včera vlastně jeden dungeon, který bude asi pak už na dokonce života koupil, Grimoire :-)
Vím, že už jsme na Abandoned Places u mě narazili, ale já si z těch Amiga her vybral jen něco, co jsem si myslel, že je zrovna ukázkové a teď koukám, že ten seznam asi budu muset rozšířit :D Tohle už by asi bylo moc, ale deníček budu sledovat. Jenom drobný dotaz, nebylo by lepší to vzít s deníčkem od jedničky?
Po dohrání Crystal Dragonu mě neopustila chuť pokračovat z lehka v nějakém dungeonu a volba padla na kdysi rovněž daleko dojetý, ale nedohraný Abandoned Places 2. Asi bych k tomu vedl i takový soft deníček jako v případě Crystal dragonu.
Ahoj, nevíte někdo, zda jsou v tištěným manuálu uvedení tvůrci české verze? Ve hře se bohužel žádný informace nenachází.
Tak som rozbehal CD32 verziu cez najnovší WinUAE. Je fajn, že človek nemusí obraz CD vložiť do virtual drive, ale emulátor je schopný image načítať sám. Problém je akurát, že kvôli ukladaniu stavov som si musel v emulátore vyrobiť adf disk a ten ešte vo Workbenchi (=amiga operačný systém) naformátovať. Hra má problematické súboje z hľadiska rýchlosti útokov nepriateľov a je potrebné nastaviť čo najvernejšie emulovanie Amigy 1200 - cycle exact atď. To spôsobuje celkový pomalší chod programu, ale dá sa to prežiť a zvyknete si. Prvú mapku už mám prebehnutú celú, práve som vstúpil do Dračí sluje. Skúšal som inštalovať anglickú verziu na amiga harddisk, ale neúspešne, tak sa povenujem českej CD32 verzii. Úvod je fakt hardcore, ale keď prežijete prvé tri-štyri súboje,celkom sa dá do toho zažrať a je to zábavka.
Jen technická pro správce. V sekci časopisy u této hry je chybně uvedeno preview k Pacific Generalu :)
Kdyby byl k dispozici komplet balíček, kde kliknu a hra bezproblémově jede, tak do toho bych časem šel.
Cakame na hrdinu co to poriadne rozohra a zdukumentuje ;-)
U mna to zatial bola len taka prechadzka uvodnym zasnezenym lesikom...
Tady vlastně pořád chybí obrázek z nějakého dungeonu!:)
Jj, akorát teď mi to zas nejde, bo jsem, to rozvrtal.. Ale já to rozběhám ;) Pak dám hned raport! :) To nastavení Display myslíš přímo ve hře nebo na pc..? Zkoušel jsem sna všechno.. Jinak se nemůžu dočkat, až si ji zahraju, byla to tenkrát fantastická hra, těžká, ale pro mě dost zajímavá :)
|
Partners
|