All game comments (7742)
No tedy, prumerne hodnoceni je tu dost bidne! To se hra nikomu nelibila? Vzdyt Front Page (vcetne baseballu) meli slusnou serii, ne?
Is this game really so bad? I thought Front Page series is a very well ranked game. I played only Mike Dita Football in 90s and was very satisfied. I was able to win with Atlanta Falcons (still my favourit team!) :))
Tak! :) Budem prvý čo píše komentár k tejto hre. Musím povedať, že som o tejto hre ešte pred týždňom nepočul. A zrejme v čase svojho vydania asi moc neoslnila. Ale, beriem to tak, je rok 2017, herný producenti výdavajú jednu blbost za druhou. A hľa zrazu narazím na jednoduchú krásne kreslenú adventúrku o Kajkovy a Kokošovy :D Tak ju začnem hrať na wc a zrazu ju hrá aj moja žena :D Klasická hra akoby ju robili naši český bratia, galská osada, babizna, zbojníci, všetko ako má byť:) Odporúčam všetkým ktorí si chcú zahrať jednoduchú, roztomilú a zábavnú adventúru v starom štýle
o dohrání samostatné MM5 a pak hned MM 10 se cítím opět uhranut a příjemně pohlcen MM světem a tak mi to nedalo a rozhodl jsem se přeci jen znovu dojet MM4 spojenou tentokráte s MM5 do World of Xeen. Prostě si tu Darkside po měsíci zopáknu znovu s tím, že projedu i čtverku a tím pozamykané lokace, které mi kdysi ve čtverce nebyly přístupny. Clouds část mám tedy již dojetou a vrhnu se znovu do Darkside. Z celého toho maratónu mám skvělý pocit, že nejoblíbenější díly série budu mít proklepnuty do posledního detailu, samostatně a pa ki spojeně. Gameplay je sice stejný, ale trochu se liší postupy a je hodně těžké na rovinu říci, jestli je lepší WoX jako celek nebo zahrát každý díl zvlášť, protože obě varianty mají něco do sebe. Ve WoX se moc nebojím o prachy a o expy. Když je někde těžší lokace, jdu nasbírat expy do jednodušších lokací v Darkside, vím už vlastně kde, o to je to snažší. Clouds jsou bohaté na prachy, na gemy a je tam respawn, v Aréně můžete sbírat expy do alelůja. V Darkside respawn není a je třečba složitě přijít na perpetum mobile na prachy, smaostatná Darkside bez Clouds je tedy více o přemýšlení kam jít, kde zaco utratit atd. Spojením s Clouds tato starost odpadá. Clouds samostatný je o parník jednodušší než samostatný Darkside. Zatímco v Clouds nasbíráte 20 levelů za celou hru, v Darkside jste nuceni 20 levelů nasbírat během první cca třetiny hry, jinak si neškrtnete. Končíte pak někde na lvl 70. Takže jsem zvědav, na kolikátém levelu skončim v Darkside s postavami, které prošly Clouds. Na závěr, jestli to máte někdo jako já a řadíte MM4 a MM5 k nej v sérii, opravdu si užijte oba díly nejprve samostatně, nejprve MM4, pak MM5 a pak si hry rozjeďte znovu spojené dohromady. Překvapivě necítím omrzení z procházení již zn¨ámých lokací znovu, to se mi stane opravdu u málokteré hry.
ale ale, stale funguje ...
Cestina na verzi GOG je tady
https://prekladyher.eu/preklady/legend-of-kyrandia-2-ruka-osudu.375/
Mimochodem na chvilku jsem prestal hrat a mezi tim jsem ztratil listek kde jsem mel zapsanou melodii svetlusek, ted ji potrebuji u piratskeho baru a nemuzu nic. Jde ta melodie nejak zpetne zjistit nebo vyvolat? Nebo to musim hrat vazne znovu?
Zdroj na Sourceforge je z Visual Studio, to je podle mě právě ta konverze do Windows.
Nemal by niekto prvotnú DOSovú verziu hry? Alebo neviete, ako ju skompilovať zo sourcu na https://sourceforge.net/p/skeldal/ ?
Dôvod č.1: Je to fakt dobrá hra a nostalgia, ktorú chcem po miléniu zažiť znovu
Dôvod č.2: Windowsová verzia sa dá na 4K displeji spustiť iba v okne o veľkosti kalkulačky, pod Dosboxom by som mal obraz krásne veľký a prefiltrovaný.
Náhodou asi neexistuje finta, jak z dohraného Darkside se dostat až po následném spojení s World of Xeen do Clouds, že? Kdysi hodně dávno jsem dojel samostatně čtverku, včera jsem dojel samostatně pětku a chtěl bych to spojit a dokončit jako World. Ale asi je nutné to celé začít odznova od čtverky, že? I přes to, že mě na konci pětky pošle Dragon Pharaoh na dokončení příběhu po dohrání základní pětky. Trochu jsem zadoufal, že stačí přinahrát čtverku a dostat se do ní teleportačním zrcadlem, ale nefunguje to.
Hru sa mi po niekoľkých týždňoch pohodového hrania (cca 1 hodina denne)podarilo konečne dokončiť bez návodu. Hra je skutočným umeleckým dielom a oceňujem hlavne fakt, že sa hráč v inak fiktívnom príbehu dozvie mnoho zo skutočnej histórie Templárov. Čo dodať? Príbeh prepracovaný, grafika nadčasová, filmová hudba presne sadne k deju a patrične graduje v kľúčových momentoch, dialógy humorné aj poučné. Niektoré zákysové miesta dajú fakt zabrať, ale bez toho predsa dobrá adventúra nemôže byť. Jednoznačne odporúčam. Vôbec sa nečudujem, že Revolution už v ďalších dieloch nedokázali prekonať latku, ktorú si sami nastavili pilotným dielom. Lepšie to už totiž nemôže byť.
Nemate niekto "special team disk " ( pre Amigu ) pre Ishar3? Alebo Siegfried-team ( tento bol pre PC /AtariST ) disk ? Vraj to bol specialny dodatok ku Isharu 3, ktory sa daval iba ku velmi malemu mnozstvu originalok. Iba FDD, na CD to nebolo.
Prave som sa poucil, ze existoval este nejaky specialny manual, Ishar 2 - A rough guide to Kendoria. Nema to niekto prosim?
Pixelart Westwoodu bych se ani neopovážil zpochybnit, nad tím se budu naopak kochat, ale EOB 3 mě z pohledu grafiky překvapil. Ono to není nic extra vyšperkovaného, na popud letitého příspěvku Ringa na RPGHry.cz jsem dokonce udělal nějaké srovnání s EOB 2, ale zajímavé na tom všem je, že nakonec jediným minus je ten font. Ta hra má poměrně zajímavou atmosféru, kdy se ta grafika dostane do rovnováhy s ostatními prvky. Mě osobně přijde dvojka jako hodně našláplá hra, která si přistavila hodně vysoký žebřík k nebesům, ale pak si ho najednou v polovině uřízne. Trojka si naopak jede konstantně to své a občas vybočí směrem nahoru.
Opravdu nemohu porovnat technické provedení, o EOB jsem poprvé slyšel až na diskuzích ohledně Baldur's Gate, do té doby pro mě byl žánr RPG v podstatě cizí. Hrátky s konvenční pamětí sice znám, ale takhle sofistikovaná řešení už jsem nezažil - nemusel jsem použít. Mě ohledně EOB 3 napadá trošku jiný příměr, a to je Neverwinter Nights. V základu ta hra moc nenabídla, ale s vydáním datadisků dokázala něco podobného a to je odklon od grafického zpracování hry směrem k samotnému příběhu. Nakonec dokázala i přes to tristní 3D pohltit.
me se eob 3 libi, hral a dohral jsem to uz davno takze pokud to melo nejake technicke problemy bugy uz si nepamatuji, kazdopadne recenze tenkrat nedopadly dobre, nedavno byla akce na gogu koupil jsem vsechny 3 dily asi za 1,4 ecek a k tomu kdyz mel gog ty slevy jeste oba ravenlofty :D
jop, dune wars. hral jsem. ten byl hodne dobry.
jinak nevim, asi vekem meknu, ale dal jsem to na treti obtiznost, souperici civky si hraji na pacifisty, ale to, co v tomto modu (uz neni rec o dune wars) predvadi barbari, je naprosto nechutna zvracenost. kdyz uz jsem si myslel, ze je se svymi jednotkami v energozbroji v klidu zdolam, zacaly se objevovat nove typy, proti kterym i kluci usati v energozbrojich jsou jako houzvicky hrajici si s vodnimi pistolkami. asi je neco spatne :)
Viem ze pre CIV4 existoval nejaky DUNE mod, ktory bol dost vychvalovany ale osobne som ho nehral.
dostal jsem chut na nejakou tahovku, nainstaloval jsem civilizaci 4, a zacal hledat nejaky zajiamvy mod. pustil jsem se do fallout: tame the wastes. dobry mod, pokud ma nekdo hodne volneho casu a nevi, co s nim, necht zkusi
http://www.moddb.com/mods/fallout-tame-the-wastes
mapa je uz po par tazich plna barbarskych jednotek (radskorpioni, mravenci, paraci), na ktere na zacatku neni sance vyzrat. po chvili se jimi mapa doslova hemzi a expeni dostatecne silynch jednotek se tak po case stava snadnou zalezitosti
Jiz nefunguje - "503 Service Temporarily Unavailable" ma nekdo funkcni link nebo alternativu?
Ak mozem prispiet svojou troskou do mlyna - ad. negativne prijatie v minulosti. Ostatne, vacsina z nas si to mozno aj pamata :) Prve dva diely mal na svedomi Westwood, a treti diel uz konstruovalo SSI vo vlastnej rezii. A bol to bordel - technicky. Ta hra mala vo svojej dobe strasne vela technickych problemov. Od problemov s pamatou a dalsie, ktore tu uz boli spominane. Nehladiac na to, ze Westwood potom spravil Lands of Lore. A majstrovstvo pixel artu spolocnosti Westwood je myslim vseobecne uznavane :). Skratka minimum novej grafiky, ta nova mala horsiu kvalitu, avsak boli to najma technicke problemy, ktore zhadzovali EOB3 v ociach recenzentov a hracov. V konecnom dosledku to vsak vobec nebola zla hra, imho. A legenda o najhorsej hre v serii je na svete.
Mě k EOB nostalgie neváže, takže jsem se při hodnocení po dlouhé době vyhnul tzv. prokletí prvního dílu, které pravidelně mívám. Nicméně bez ohledu na hodnocení, EOB 1 u mě vede a je to díl, který si určitě časem ještě jednou zahraju. Ke dvojce se naopak zcela určitě vracet nebudu. Mě dvojka a trojka přišly více jako dvě paralelní pokračování jedničky, než po sobě jdoucí díly. Se zvuky jsem měl obecně problém, dvojka a trojka mi často zcela oněměly, takže jsem to časem přestal vůbec vnímat. Font ovšem opravdu stojí za to :D
More sa exploruje na lodi a rieky sa daju v pohode aj swimmingom.
Cize musis ziskat najprv lod a az potom vyrazit na more.
Z nostalgie řadím k nej dílům trilogie jedničku. Tu mám prostě nesmazatelnou navždy v paměti jako první dungeon, co jsem hrál a hrál jsem jej mnohokrát. Tu atmosféru prvního zážitku s hrou typu dungeon prostě nikdo člověku neodpáře. Objektivně byla samozřejmě dvojka mnohem lepší. Nicméně, přes veškerou kritiku k technické stránce je obsahově EOB 3 z faktického hlediska zřejmě opravdu nejlepší z trilogie, nejbohatší na prostředí, atmosféra je podle mě dokonce lepší než ve dvojce. Jediné, co hru kazí, je velmi nepěkný font dělaný jaoby v kurzívě a i na našlapanějších strojích je jakýsi nesoulad mezi činností a zvuky. Dveře jakoby zarachotí tak nějak později a pod. Nahrávání předmětů, které zvedáte z podlahy, je taky znatelné, pokud člověk ubere cykly v DOSBOXu. Hrát na reálných compech ve své době to muselo být asi fakt peklo. Ale jak říkám, obsahově asi opravdu nej díl, je to takové správné vyvrcholení trilogie.
No konečne :) Inak skvelá a rýchla hra, jednoduchý predchodca série Heroes of Might and Magic.
Po X rokoch odmlky z Wizardry 7 z osobných dôvodov som sa konečne k nemu vrátil a spravil nejaké tie pokroky... momentálne mám už 4 mapy a venujem sa vodnému prieskumu, kde som ale narazil na kameň úrazu - máte niekto nejaký dobrý trik, ako účinnejšie plávať? Lebo moji geroji aj na 100 swimming preplávu tak max 7 políčok a už sa idú utopiť. Samozrejme dopĺňať staminu spellmi a tak, ale many nemám moc na rozdávanie a skoro som uviazol na spiatočnej ceste z Greater Wilds, lebo mi uprostred mora došli vodné spellpointy, pevniny nikde a backup save ďaleko pozadu.
Moja momentálna finta je dostať sa do súboja s niečím na vode, hideovať každého charaktera a trpezlivo restovať 5-15 minút za súboj (a občas sa preklepnúť a terminovať partiu, argh) a tak používať tie prednastavené súboje ako "ostrovčeky", čo je popravde duševne mutilujúce... existuje aj nejaká zdravšia varianta? Dušoval som sa že Levitate bude riešenie, ale robí to prd.
I remember my childhood days. This was a great game and trends when I was a little. I played this game with my sister and brother and were really having fun. I heard they have a latest version. Thanks for sharing this download. I'll probably Payforessay.net rating play this haha
dotaz na dj:
Po stažení balíčku jsem si importoval postavy z jedničky, ale když jsem dal výběr postav v Gilgamesh taverně, tak tam jsou ještě další postavy, už vytrénované :) To asi není standard, že? :)
Nice to find the interactive code wheel here, but instead of watermarking it for yourself, you could have at least credited me, because it's the version I personally scanned and painstakingly recreated in photoshop (because the letters were black on black background, so I had to write new white letters on it).
Tvůj deník jsem četl opatrně, přeci jen tenhle díl jsem ještě nehrál, ale obrázky vypadaly parádně, líbily se mi nejvíc z celé série.
Hm, chybí tu manuál :( Koukal jsem do Wizardry Archives, kde je jeden velkej manuál pro všech 6 dílů, ale u dvojky je trapně napsané, že je to stejné jako u jedničky. Jenže já narazil na jeden oskenovaný "manuál", kde jsou vyjmenovaná vylepšení oproti jedničce a ač jsou to drobnůstky, tak potěšily! Začínám se regulérně těšit na tento díl.
Pořád si tak nějak říkám, že člověk by se neměl za každou cenu vyjadřovat k něčemu, o čem nemá ani páru a když už, tak se vyhnout nepodloženostem. Nevím, co za problémy má Konung 2, vlastně ani nevím, co přesně má Konung 2 s EOB III společného, ale jedno vím jistě, EOB III by byla škoda vynechat. Osobně jsem byl mile překvapen, že je ta hra ve skutečnosti mnohem lepší, než se o ní traduje. Skoro si až říkám, že to zdrbnutí (naštvání) bylo hlavně za technickou stránku hry, ale to je věc, kterou jsem dneska už nemusel vůbec hodnotit. Takže si nehledej nesmyslné výmluvy a pusť se do toho ;)
Tak prvy krat sa mi dnes podarilo objavit Sybex strategy guide v digitalnej podobe. Stihanut si ju mozete tu: http://mocagh.org/sir-tech/wiz8-hintbook.pdf
Narazil som na velmi podrobne spracovany herny dennik nazvany "From Monastery to Ascension Peak 2013". Bohuzial som sa nedopatral, kto za nim stoji. Link na stiahnutie: https://www.google.sk/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&ved=0ahUKEwjWyYbx2KvUAhUBPBoKHWOCCVYQFgghMAA&url=http://folk.uib.no/fciop/index_htm_files/Wiz8.pdf&usg=AFQjCNEYRfFP77lNA6DUmzEJef6K_CxY9Q&sig2=wphQuemDB0zHZoVHTZ4RDA&cad=rja
Před pár týdny jsem přemýšlel, jak to myslíš s tím vyvedením ven. Je fakt, že podobnou poznámku jsem nečetl poprvé, ale jedinou venkovní lokací je les v úvodu hry, vše ostatní se odehrává uvnitř chrámu. Je tedy pravdou, že krom katakomb je vše nad povrchem, ale pořád jde o interiéry.
Tak jsem to taky dohrál. Je to herní pravěk, co na to říct. Doufám, že Ulitma 1 bude o řád lepší! Tady jsem jsem zpočátku mocně trápil, abych pak v nouzi použil jedno kouzlo, které mi naboostovalo postavu tak, že jsem zbytek hry dával vše s prstem v nose...
All time favorites growing up. Road Rash is fast paced and fun to play.
To Vít Votípka:
Českou verzi hry s update 1.06 jsem opakovaně provozoval bez problémů na D-Fend 1.4.4 v systémech Win XP až 7.
Jistou dobu dělala problém grafika na kartách Ati (ale to byl problém verzi D-Fendu 1.1-1.2 a některých ovladačů, kdy se sypaly palety)
Druhý problém co si vzpomínám bývala padavost s update 1.07 (ale zřejmě šlo problém s verzí D-Fendu nebo ovladači), Co vím, tak by tohle dneska nemělo být problém.
U EN verze netuším, neprovozoval jsem ji nějak extenzivně. Pouze spustil. Odzkoušel tutoriál a seznal, že sice grupování jednotek je jistým směrem výhoda, bohužel v kombinaci s tahovou formou, spotřebou akčních bodů průjezdu terénem a v jistém smyslu blboučkému algoritmu působí pohyb celou grupou víc škody než užitku.
Hello people! This version will overwrite itself after a while and delete your results. Have you experienced anything else? And after a while you will not be able to handle the iventory part (in vain, you donate a supply bag you do not add).
Michal [cz]:
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven | Recenze
Nezlob se, ale tvoje recenze je plná gramatických chyb. Chyby jsou bohužel i po stránce obsahové.
Kdyby záleželo na mně, tak bych takovouhle recenze nikdy nepublikoval...
Pre mňa zásadná hra, jeden zo skvostov všetkých hier. Hral som to nespočetne krát, na všetky možné spôsoby(samozrejme stealth je sila).
Absolútne výnimočná v atmosfére, hrateľnosti či možnostiach.
Apropo Deus Ex 2 - prišla mi plytká a odľahčená. Takpovediac, Deus Ex 1 na moderný spôsob. Prešiel som, vymazal som a zabudol....
Hello!
One of the best games I played. I particularly love the music and the landscapes... How many amazing memories !!
Ahoj napadlo mně že napíšu sestavu za kterou jsem obvykle hrál.
BG1-Moje postava,Jaheira,Khalid,Imoen,Xzar (později nahrazený Dynaheir pokud jsem přibral Minsca) další postavy záležely na mé postavě a na povolání které mi chybělo,ale často to byl Ajantis a Kivan.
BG2-Moje postava,Minsc,Jaheira,Imoen (dočasně Yoshimo) a další postavy se lišily podle toho které postavy se mi hodily nebo líbily.
Skvělá hra bohužel se mi jí nepodařilo dohrát,ke své hanbě musím přiznat že jsem se zasekl už v té první kryptě.Složil jsem přísahu a získal prsten,ale už jsem nenašel cestu zpět a to i když se mi povedlo doskočit nahoru. :(
No tento díl jsem nehrál slyšel jsme že zde jsou problémy které jsem už zažil v Konungu 2 navíc jsem nesehnal češtinu.Anglicky sice umím,ale byl jsem líný překládat.
Skvělé pokračování líbí se mi zpracování i to že jsme byli vyvedeni ven a máme i víc pozic k uložení.
Dobrá jiná otázka jaké je vaše oblíbená sestava?Já právě zkouším Mikeila,Mono,Goldar a Linx.
Narocnost samotnych logickych puzzlov v adventurnej casti posobi frustrujuco a skor cloveka prinuti to vypnut. Namet je podla mojho nazoru originalny a vycnieva nad vsetky adventury 90 rokov az dodnes.
Rozhodl jsem se vyzkoušet tuhle hru a rozhodně vypadá zajímavě.
4 Michal - Uzavrel bych to tim, ze ti to proste nejak neslo, ale obecne to jde.;0)
Michal - no ved to prave myslim... https://www.dropbox.com/s/7vv1q3mnaa0n4er/riva_032.png?dl=0 Screenshot. Pri ROA serii nie je dovod, preco by to nemalo ist :)
Takže stáhl jsme si GOG verzi a opravdu na mně udělala dojem.Nejdřív jsem se lekl ohledně nastavení,ale zmáčkl jsem Alt a R a už to bylo lepší.Impové jsou skvělí jistou dobu jsem je jen pozoroval,líbí se mi jaký zvuk vydávají když se objeví a jaký když je potrestám nebo je něco zabije.
Děkuji co se týká Skyrimu tak jsem měl obavy že bude možné jí spustit jen s připojením k internetu.Naštěstí jsem pak zjistil že to se týká pouze pokud nemáte originální dvd.
|
Partners
|