All game comments (7742)
Such a great old rts, remember playing this till my eyes hurt haha.
Zelda oslavuje 30. vyrocie a pri tejto prilezitosti vznikol velmi zaujimavy fanusikovsky remake tejto klasiky. Bezi na voxelovom engine a priamo v prehliadaci na adrese <a href="http://www.zelda30tribute.com/" target="_blank">www.zelda30tribute.com/</a>
Its fine now :)
Potvrdzujem Marošov komentár, okrem oragnizácie questov v denníku som na nejaké bugy nenarazil...ako spomínam v predošlom príspevku hra niekedy fatálne spomalila, ale jednak som to videl len pod starším kompom XP-ckami (na W7 to behlo bez problémov). To spomalenie sa dalo odstrániť vypnutím "HUD-u", či ako sa to nadáva tomu in-game rozhraniu. Trochu otravné, ale dalo sa s tým vlastne žiť. Čiže tu palec hore, ale zaujímavejšia je situácia okolo čerstvého prírastku Siege of Dragonspear, z čoho sa črtá vcelku slušný škandál.
Also the AbadiaExtensum.rar that the external website provides gives errors in all compression programs thus far.
Thanx for report John, Fixed...
Manual not found on server, i get a message like that.
Vcelku by som tomu veril, ja som to hral skor ako vysiel posledny patch a v podstate nic povsimnutiahodne tam zabugovane nebolo.
Jedina vec co som zaregistroval - niekolko questov sa v journale po splneni nepresunulo do zalozky splnene, ale iba textovo dialogy/experience/reputacia prebehlo OK.
Tak jsem v rámci slev pořídil BG:EE a jen se chci zeptat, zda někdo hrál hru s posledními záplatami. Na gogu už někdo píše, že prý všechny bugy jsou odstraněné.
Článek o hře ;) <a href="http://www.high-voltage.cz/2016/hammer-of-the-gods-vikingove-na-tahu/" target="_blank">http://www.high-voltage.cz/2016/hammer-of-the-gods-vikingove-na-tahu/</a>
V dvojhre je to super na Amige :-)
Určite jedna z najlepších strielačiek vôbec!!! Za zmienku určite stojí ešte pokračovanie R-TYPE DELTA na PSX a R-TYPE FINAL na PS2. Zahrať si ju na MAME emulatore je vždy super zážitok.
jo a v Ecelu už mám zaneseno (=navčtíveno) přes 10 tisíc políček :)
Musím se přiznat, že někdy to putování po světě MM2 je hodně krutpřísné. A nemám na mysli souboje, i když ty jsou taky občas mimo realitu. OVšem v některý venkovních lokacích jsou prostě políčka, na něž, když vstoupíte (žádné varování) tak buď zemře jedna postava nebo je Eradicated, což je ještě horší. Mazec. A je jedno, jestli máte postavy s 1000 HP. Tyhle herní mechanismy už nemusím :) Chápu, že autoři chtěli navodit stav, že prostě někdo šlápnul do díry v bahně a umřel. Ale je toho moc, dneska jsem mapoval jeden takovej sektor a užil jsem si :)) DNes jsem konečně zmapoval všechny venkovní sektory (je jich 20 a kždý je 16x16). Pak mám ještě projité všechna města a dungeony pod nimi. Plus pár hradů a dungeonů po světě. Nicméně stále toho je ještě fůra přede mnou. Ale docela se těším na quest v hradech. Zatím jsem splnil všechny od lorda z hradu Woodhaven.
podarilo sa problem vyriesit ? Rad by som si hru stiahol...
Kurna, vdaka tomuto som rozbehal Mordor 1.1 (16-bit) hru na Windows 8.1 64-bit
Parada
Dakovala!
No jo, bude to mat tak na 300-500 hodin co je brutalita.
Ale som na neho zvedavy.
Este tam ma toho v zozname celkom dost pred FATE co som pozeral.
Chester je na jednu stranu dost magor na to, aby si s hrou fakt poradil. Nevím jak to dělá a hlavně nevím, jak to stíhá, ale jede jednu hru za druhou jak na běžícím páse a bez návodu. Nechápu, jak u toho stíhá třeba chodit do práce.
Na druhou stranu Fate je fakt megaobtížná hra a tak nějak si umím představit, že hru z nějakého důvodu vzdá. Má pár kousků, které vzdal. Já si neumím představit, že bych hru třeba mapoval, orientoval jsem se dle vytištěných map a u téhle hry jsem se za to ani na sekundu nezastyděl. I tak jsem bloudil jako prase. Někdy je to co krok to teleport úplně někam jinam.
Já doufám, že hru někdy dojedu, má parta stále odpočívá v Grottos někde v třetím patře a pořád vím, že tam jsem ještě lézt neměl, že z tama dost možná nikdy nevylezu:-D Hra je pro mně na jednu stranu noční můrou, na druhou stranu neskutečně atmosférická a stále nelituji koupě origošky, když byla navíc ještě zatavená:-)
64 hodin je strasne vela v dnesnej dobe, na starinky vedel clovek minut stovky hodin... a len aby znova zacal a vyhol sa chybam ktore sa az po troch dnoch hrania ukazali fatalne.
A to ze cheatoval : si vykopal skor jamu sam na seba, lebo je sice super ulahcit si postup v hre cheatovanim, ale bezny cheater sa takto citi dost dobry aby nedbal na detaily samotnej hry, presne ako sa spominalo "neslo vhodit mincu, kym si realne nenasiel v hre odkaz"
Ak neopuzije cheatovanie, stazi a predlzi si to.
Ak nepouzije cheaty, bude mat typicke problemy, ktore takisto vedu k predlzeniu.
Ale stale mu zostava deviza o ktoru sa nemusi obrat: sledovat vsetky in-game hinty, texty, skratka hru poriadne hrat, dbat na detajl.
Na druhej strane musim pridat, ze je kopa hier ktore som tuzil prejst, cital som kazdy text aj dva krat, zapisoval som si aj vlastne poznamky a robil vlastne mapky... a nepresiel ani po 300+ hodinach (mnohe som vzdal, nie som na seba hrdy, ale skratka niektore hry boli nad moje sily)
Ja mu drzim palce a dufam ze ho to aspon bude bavit, nech to dopadne akokolvek :D
Maros S: No nechci ho nejak demonizovat, ale pokud dodrzoval svoje pravidla hrani a dohral pokud vim 3 ze 4 dilu Wizardry, tak to nebude zadny orezavatko :) Urcite mu to zabere spoustu casu, ale docela i verim, ze by to mohl dat.
Richmond - HA HA HA HA HA - to je vuuuul :-D (ten Chester)
Tak na tomto si bude urcite pravidelne vylamovat zuby - ak hovori pravdu a nepozera ziadny navod ani nic.
Ak to prejde nejako podivne smooth (ako napr. ja a aj s navodom a mapami to nebolo az tak uplne smooth) tak mu fakt neverim ze neklame.
Hlavne mu treba hned povedat aby mal kupeny WHD alebo hral patchnutu DOS verziu od Runeteka cez Workbench, lebo viem ze original Vanilla mala nejaky fatal-bug kde hra crashla pri vstupe do jedneho mesta.
Ale tusim to bola povodna DOS verzia a disketova bola OK? Uz je to davno co som to studoval, ale nieco tam bolo za problem s verziami.
BTW nikdy som necheatoval, a dokonca v jednom review hry na youtube jeden Francuz tvrdil, ze nejaky jeho kamarat cheater to nedohral pod 64 hodin.
Hra je pomerne zaujimava aj tym ako sa chrani proti hraniu s navodom - napr. (a to je len jeden z viacerych momentov hry) niekde na mape je na urcitej suradnici nieco zakopane, ale ked tam hrac "podla navodu" len tak pride a chce kopat tak ho hra posle do prdele z hlaskou ze "preco by som tu kopal", ale ked hrac absolvuje quest/retaz rozhovorov atd tak na danom mieste moze kopat a to nie je zdaleka ojedinely pripad.
Napr je tam niekde fontana pri ktorej treba pouzit mincu, ale ked hrac ma mincu a precita si v navode ze tam a tam pouzi mincu nic sa nestane, hra ho posle do prdele z nejakou hlaskou typu "preco by som tu hadzal mincu" , ale ked hrac exploruje mapu a najde napisane na jednej stene ze "do fontany pouzi mincu" tak mu hra dovoli mincu pouzit.....
Tak už to nebude dlouho trvat a Chester rozjede tuhle hru :) S jeho pravidly nekoukat do návodu, necheatovat to bude asi delší hraní :)
Už aj tu bude remaster :D
https://www.youtube.com/watch?v=okPLF9Ad9ns
V příspěvcích tu StriderCZ a Birthdeath zpochybňovali účinnost kouzla Fireball. Taky mi zprvu kouzlo skončil jako Spell failed. Jenže stačí se podívat do manuálu a tam je jasné, že funguje pouze na postavy, které nejsou v kontaktu :) Takže nutno při sesílání určit jako první postavu tu, která nemůže útočit na blízko :)
Jenže já jsem až dosud (cca 50-60% hry) neměl nějakou nutnost grindovat. Sice jsem občas potkal náhodně generovanou těžkou skupinku, takže jsem to projel, ale obecně pořád postupuju hrou, mapuju sektor za sektorem a grindování hážím za hlavu. Až na obřasné excesy mi to přijde skoro lehčí než jednička. Tohle ale byl fakt šok, protože po jednom jediném souboji na 2 kola jsem zvýšil všem postavám level o 2! Ale už jsem toho nechal, moje hráčský srdce mě odradilo o zneužít víc jak 5x :) TeĎ už dál šlapu světem a opět mám těžké problémy, ale já to tak mám rád :)
@Richmond: Možno malý spoiler, ale M&M2 je práve v tomto srandovne koncipovaný; podobné skryté "podvodíky" sú vo hre v hojnom množstve, lenže hra navyšuje tempo v podobe silnejších a silnejších súbojov tak závratne, že benefit z tých absurdných bonusov sa čoskoro vynuluje a hráč sa tak zaradí späť do ďalšieho levelovania, kým objaví ďalší fajny exploit, ktorý ho rapídne posunie o triedu ďalej... Dohrať hru bez aspoň pár takýchto situácií by trvalo neúmerne dlho a zahŕňalo veľa grindovania. V M&M2 si proste hráč môže drzo dovoľovať fakt veľa, preto ma aj tak konieckoncov chytil. :P
Díky. SoX mě opravdu mile překapil, za rozehrání určitě stojí. Jen škoda těch bugů, pár vrásek mi to přidělalo. Těžko říci, zda-li jsou náhodné, nebo se to točí stále kolem stejných věcí. Každopádně Sand Town jsem pořešil a to bych řekl, že by byl býval za normálních okolností v podstatě konec ... no, ono i to by se nakonec dalo obejít, ale už by to nebylo moc fér.
Skoda, ze ta dalsi cast hry uz neni tak dobra jako na zacatku. Recenze vyborna, kazdopadne zarazuju SoX do poradnicku :) Az dohraju vsechny dily teda :)
Bum a teď po trapném souboji bez škrábnutí 1,333 milionů expů pro každou mou postavu :) Tohle se mi tedy v jedničce nestalo :)
Tak mám přátelé morální dilema. Narazil jsem na políčko s fontánkou, která neskutečně dočasně naboostuje partu. Políčko je obklopené ze všech 4 stran extrémně těžkou skupinou nepřátel. Povedlo se mi čirou náhodou se přes jeden souboj s polomrtvou partou k fontánce dostat a zíral jsem po nabumbání jak z jara. Ihned jsem toho využil a vytušil, že teĎ bych mohl dát souboje v okolí fontánky levou zadní. A taky jo! A to i přes to, že hra mi nyní generuje absurdně těžké skupiny nepřátel. Problém je, že to moje naboostování je ještě absurdnější :) Takže skupinku 4 Kensai jsem dal na 2 kola a každá postava dostala skoro 127 tisíc expů!!!! Po souboji ty statistiky zmizí. Jenže díky kouzlu teleport se dokážu dostat k fontánce bez překonání toho prvního souboje a takto tedy mohu postavám přihrát snadno miliony zkušeností. Jenže hráčské srdce uvnitř mé tělesné schránky varuje, že takto asi ne! Tak teĎ nevím, asi možná pár soubojů dám, ale zase ne moc, nechci si kazit hru :)
Maniac Mansion aj Zak boli povodne vyvijane na C64. Stare arkadovky su na Commodore (aj na Atari) TOP. Ale neda sa donekonecna hrat Pitfall alebo River Raid.
Pac mal v poslednych rokoch v rozhovoroch niektore docela debilne kecy. Ale je pravda ze kde-co si upravil prekladatel a anglicky original nebol tak uplne 100% rovnaky.
A radsej by som bol keby bol SS3 viac podobny SS2 nez SS1. Hlavne teda v tom rozvoji postavi a tvarovatelnom gameplay podla zvoleneho buildu.
Predsa len SS1 je v prvom rade FPS s adventurnym podmazom a SS2 je RPG s FPS podmazom.
maros
procpak, smim-li se optat?
Elvira sa fakt nedala vobec hrat a ze som to hodiny a hodiny skusal.... proste to neslo. To proste nebol dobry port bez ohladu na realne moznosti C64.
Skor celkom slusny bol port Hostages z takych "more advanced games" - ked neratam jednoduche veci typu Riverraid, Quest for tires, Zaxxon, Arkanoid, Boulder Dash a podobne.
A samozrejme Archon ten bol uplne fajn, najlepsia 2-hra co bola k dispozicii.
Co veci ako Maniac Mansion alebo Zak McKracken?
Alebo napriklad Elviry? Uznavam, ze gameplay mali dost utrpny (jednotka bola prakticky nehratelna), ale uz len ta odvaha preportovat nieco tak velke je obdivuhodna.
Tak to je FAIL, to som vymenoval hlavne povodne C64 hry :-D...
Ale za Saboteurom aj Elite si stojim ze boli uplne OK. Nechce sa mi googlit nejaky "complete list of C64 ported games" ale fakt nepochybujem o tom ze by som tam nasiel aj kopec dobrych portov, resp. nijako zle urobenych.
Kazdopadne suhlasim, ze bola aj spusta odflaknutych a to bohuzial castokrat prave celkovo poopularne hry tej doby.
Last Ninje a Turricany boli C64 exkluzivky. Saboteur aj Elite sa mi zdaju byt pomale na C64. IK je pre C64. Commando je okresane oproti arkade, ale hudba je velmi dobra. Green Beret je cista katastrofa na C64.
Neviem sice kde bol first-release ale urcite Turricany a Last ninje boli skvele na C64. Aj Saboteur, Elite, International karate hry...
no kopec bol aj zlych napr. legendarne Commando ci Green Beret mali zle porty ale aj dalsie.
Co bolo absolutne priserne, asi najhorsie co som kedy hral bol Golden Axe na C64, hroza a des, neskutocne zpraseny gameplay oproti inym verziam.
Mne sa R-Type na C64 velmi pacil, hral som to s disketovou mechanikou. Na paske to muselo byt utrpenie. Je to v podstate jedina verzia, ktoru som ako dieta hral, tak nemam s cim porovnat.
Otazka: Ktory port na C64 nie je odflaknuty?
Midnight Resistance? Ale aj tomu chyba zaciatok s autom.
OK. Bubble Bobble a Rainbow Islands...ale to sa snad ani pokazit neda.
Mam jeste puvodni englis image no GOG. Na to ucite pujde ta cestina.
Záleží aký máš windows.Mne na win 8.1 64 bit funguje hra aj bez kompatibility len videá sú spomalené a zvuk pri nich trhá ale samotná hra ide OK.
Na win XP 32 bit mi to šlo všetko OK,na win 7 32 bit mi to nešlo vobec a win 8 32 bit to malo tiež problémy so spustením a ak to aj išlo farby boli zblbnuté.
Ahojte. Hru mam na CD este od onoho casu (napalenu, ale fungovala). Aj ked zapnem na rezim kompatibilny s w95, hra sa nespusti. cim to bude?
No ja by som ho videl radsej ako externeho poradcu bez realnej pravomoci rozkazovat, a velenie by mala dvojica Doug Church & Ken Levine.
Asi ste to zachytili - 3-ku bude robiť Warren Spector!
Tak nakoniec mozem byt rad :-D
Mne sa na tom strasne pacil ten system strelby, ze zbesile mackanie je zaplava slabych striel a podrzanie naboostuje strelu do mega-sily.
Neskor som to videl v hre Dan Dare 3, ktoru som rad hraval na C64 a presiel som ju vela krat. Podla mna velmi zaujimava mechanika, ktora sa ale prilis neujala co je skoda.
V diskusii Mazar sponinal ako velmi chcel verziu pre Commodore 64, tak moze byt velmi rad ze ju nehral, lebo to bol hodne odflaknuty a nedokonceny port ;-)
Inak túto hru som sporadicky hrával na pojazdných automatoch ale keďže množstvo minutých peňazí nebolo adekvátne hernému času tak som sa radšej díval na iných.Predsa len 2 kčs a o 5 minut je po hre lebo obtiažnosť je doslova vražedná bolo veľa.
Dnes sa dostanem v pohode do 5 levelu a tam keď ma dorazia tak dostať sa cez bossa na konci úrovne sa rovná minimálnej šanci ísť ďalej.Aspoň u mňa.
...linky na 64 bit verziu a na 32 bit.
Stačí len setupom nainštalovať,ostatné pokyny som skopčil zo zdrojovej stránky:
Postup spuštění hry
1. POZOR! Na začátku se po spuštení objeví textové hlášení v modrém obdélníku s bílým orámováním, pro pokračování a nastartování vlastní hry MUSÍTE(!) stisknout nejdříve klávesu "O" a potom klávesu "K" (jako když chcete napsat OK), nebo levou a následně pravou kurzorovou šipku.
2. Necháme projet výpisy na obrazovce až do začátku úvodního intra./TOTO NIE JE NUTNE UROBIT/
3. Klávesou "5" naházíme do automatu "virtuální" mince
4. Klávesou "1" aktivujeme hru za hráče č.1 nebo klávesou "2" aktivujeme hru za hráče č.2.
5. .... a hrajeme
6. Pokud se chceme vrátit do Windows hru ukončíme stiskem klávesy "Esc"
32 bit verzia:
https://webshare.cz/#/file/uu55e7Ms6x
64 bit verzia:
https://webshare.cz/#/file/7ot1tE7G34
To bude nostalgiou, na to doplatil aj Armikrog. Ludia maju zafixovany Neverhood lepsi ako v skutocnosti je a to sa neda prekonat. Dlzka je snad kratsia ako armikrog, ak to hra dospely clovek, za dopoludnie je koniec. Armikrog som dohral v den, resp na druhy den od vydania a stal ma rovnych 9eur, pod 10hod to nedohras/este neboli youtube navody;))/ za tu cenu paradna zabava a clovek odpusti drobne chybky, ktore v den vydania mal. Ale boli to nepodstatne bugy, kedze som hru dohral v release verzi, bez akehokolvek patchu.
Armikrog mi prišiel všeobecne taký nedokončený a bez ducha... Kopec bugov, divné nelogické prvky ako už mnohokrát ohovárané tlačítkové dichotómie, dosť krátky (nie že by Neverhood bol dlhokánsky ale predsa len nejaky progres by človek uvítal), puzzly sa pohybovali medzi adaptáciami z Neverhoodu a divnými polologickosťami. Postavy boli dobre koncipované, ale ich zriedkavé rozhovory a priestory v ktorých sa pohybovali pôsobili úplne mŕtvo.
|
Partners
|