All game comments (7797)
Vlastne vsetky dos-box verzie by mali podporovat multi-lang vstup. Ja si to este pamatam zo x486, spustene priamo z CD (ani neviem aky som mal Win, ci 95 ci ani to nie. Ale musel som si taktovat tu ubohu 486, aby mi sli videa a nacitavanie na 2x speed CD ROM bola uplna coffee pauza)
Inak Nemci vydali remake Star Trail. Blade of Destiny si presiel nespocetnymi patchmi a diskusnymi flame-wars. Bohvie ci vyvojari sa poucili a zvladli Unity lepsejsie.
http://store.steampowered.com/app/288860/
Nějaký editor jsem si stáhl (mimochodem modul pro UGE mi třeba nefungoval), ale když se mi to nakonec tak nějak povedlo obejít přes ty různé verze hry, tak už jsem to nechal být. U AT/PA mě ještě později napadlo, že ono se to možná ve Star Trail změnilo už v herním systému, takže to nejspíš bylo správně. Pro příště bych však raději zůstal u té GOG verze, takže pak ten editor asi bude nutnost.
Rivu jsem taky rozjel v češtině, ale u té mi DOSBox v pohodě detekoval českou klávesnici, takže jsem si musel dávat bacha akorát na velikost písmenek. To mě z počátku trochu potrápilo, než mi došlo, co po mě chce - třeba ta hádanka v trpasličím dole, pořád mi nebylo jasné, co zadávám jinak, než mi kouzelnice radila. Pomalu jsem se na to ASCII chystal, naštěstí jsem tomu tedy unikl :) Vlastně jsem se právě díky tomu naučil přepínat klávesnici v konfigu DOSBoxu, což se mi později hodilo u jiné hry.
Diky, myslim ze to mam na gogu, ale extra free kopia neurazi :)
Ja som hral len Shadows over Riva (CZ) a mal som problem s "voda myje, krev čistí" a vlastne s kazdou hadankou, kde bola interpunkcia. Ono to totiz bezalo na DOS-e (co uz je asi v novych windowsoch uravitelne ad-hoc?) a bud sa mi podarilo nahodit CZ keyb do config sysu, alebo som musel memory editorm manualne vkladat HEX ASCII kod znakov (ceskych). Jednoduchsie riesenie by asi bolo preniest save do GoG verzie (tam uz myslim ide prepajat klavesnice easy-peasy)
BTW, pouzit editor aby si si vlastne vratil hodnoty, ako XP, na povodnu uroven, je uplne v pohode.
Na GOG-u je momentálne táto hra zadarmo/3.11.2016/ tak to využite.
Very nice Game! How could I overlook this one till today?
You Czech Guys are really littlebit crazy aren't you? :)
This is actually the 3rd Game I detected (...made by Czech Guys) and all three of them are made with passion and following good old Games like Lands of Lore or Dungeonmaster.
- Brany Skeldalu
- Dungeon Heroes
- Cardhalia
Are there more of this nice Games around here I overlooked? :)
AND PLEASE NEVER FORGET TRANSLATING YOUR GAMES IN ENGLISH SO NON-CZECH PEOPLE LIKE ME CAN PLAY ALL THIS NICE GAMES MADE BY CZECH DEVS TOO...
<p>
fajn hra na bobavenie a n aprecvičenie logického myslenia ,, lebo ten kto nema aspoň 105 IQ</p>
<p>
nech sa radsej do tej hry ani nepúšta. berte to ako radu hmheh_ .. hra ma byt ako tota..</p>
<p>
má vtiahnut hráča do deja .. a to doslova..</p>
<p>
::::.DDDDDDDD</p>
I installed the game on a Windows 7 laptop and it worked just fine. I played it for about an hour and saved a couple times, but now when I try and run it, it crashes while loading the DOS BOX. Any ideas what happened or why it won't load any more?
Na Originu je nyní v sekci On The House Dungeon Keeper ZDARMA :)
Zkusil jsem verzi pro Apple II a jsem překvapený z přiloženého master disku se scénářem. Je plný předdefinovaných postav. A ne ledajakých, ale dost vypracovaných. Samozřejmě bych si pro hraní založil nový čistý scénář s vlastními postavami. Ale zajímalo by mě, kde se tam vzaly? Přece to takto nebylo distribuované?
System Shock byl pro mne jeden dlouhý, téměř 26-ti hodinový, Boss Fight.
http://jhoppipolla.blogspot.cz/2016/10/system-shock-enhanced-edition-meditace.html
V průběhu hraní počeštěné CD verze jsem narazil na problémy s hádankami. Nevšiml jsem si, že by se to tu probíralo, možná se to přihodilo jen mě. Na hádanku ve Finsterkopp Pit a v Chrámu Phexe je potřeba použít původní anglickou odpověď, kdežto Ohnivý elementál v bažinách bere zase jen české odpovědi.
Skara Brae, je známe archeologické nálezisko v Škótsku takže to v rámci hier vôbec nemusí súvisieť.
https://www.visitscotland.com/info/see-do/skara-brae-prehistoric-village-p247671
Bards Tale se odehrava ve meste Skara Brae, mesto Skara Brae je tez mesto v Britanii v serii Ultima http://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/world/cities-and-towns/cities-and-towns-skara-brae/, je to schoda nahod? nebo maji neco spolecneho?
Dorobil som do dosbox emu pre android ovladanie dukeho pomocou nahybania telefonu. Teraz sa to da hrat ako moderne hry
<iframe width="280" height="157" src="https://www.youtube.com/embed/mPKz0z-m72w" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Tak upni ten exe súbor napr. na webshare a nahoď sem link.Vyskúšam to,prehistorika 2 som síce nehral dlhšie ale inak ho dávam na posedenie :D
Ad Prehistorik 2 z "The Fox Collection". Dá sa spustiť aj bez emulácie CDčka v Dosboxe a bez toho CDRUN.COM loadera.
Faktom je, že PRE2.SQZ nie je komprimovaný DIET-om (check DIET.EXE -H PRE2.SQZ to potvrdí - not compressed by DIET), ale nejakou variantou LZ/W kompresie.
Našiel som nasledovný skript http://ttf.mine.nu/techdocs/unpack.pl , ktorý toto tvrdenie potvrdzuje v komentároch, a vie tieto SQZ-tká dekódovať s parametrom -altlzw.
Vzniknutý exáč som úspešne otestoval na echt 486tke, laptope, bez CD-ROMky a hneď pod Win95 a zdá sa, že funguje. Len či až do posledného levelu... ;-)
Jojo
Po delším laborování jsem nakonec zjistil, že chybka je nejspíše v samotné GOG verzi hry. Normálně jsem vzal save pozice, nahrál je do disketové verze Blade of Destiny a hru dokončil a uložil v ní. Po importu do Star Trail (balíček od DJ) se mi to normálně bez obtíží načetlo. 100% to však není, protože import sice zachoval statistiky a spol., ale rozhodil jednotlivé AT/PA hodnoty (všem přidal do AT +2 a z PA odebral 2-3 body dle povolání). Ovšem s tím už se dá smířit.
Tak jsem si chtěl po dohrátí Blade of Destiny naimportovat save a narazil jsem na Kid Faces bug. Vyřešil jsem to hexaeditací dle návodu na GOG, ale pak jsem zjistil, že to je jen část problému. Během importu se mi rozhodilo i množství získaných zkušeností - některým postavám bylo ubráno, jiným naopak přidáno. Je dokonce jedno, do jaké verze jsem to zkoušel importovat (disketová, CD odtud, nebo GOG). Setkal se s tím někdo? Reálně uvažuju o použití editoru, protože z toho moc nadšený nejsem. Kdyby to všem postavám jen ubralo, tak bych to ještě zkousl, ale u toho přídavku mi to u jedné postavy dělá +1 level. Blade of Destiny jsem hrál v té GOG verzi.
Caute, urobil som video navod ako to hrat Albiona na androide. Mozno to dakomu pomoze :
<iframe width="280" height="157" src="https://www.youtube.com/embed/_upDbub8dyY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Tak som to skúsil znova a máš pravdu, aj bez tej veci sa dá dojsť k zakončeniu :)
madhamster:Túto hru som už nehral desaťročia ale pamätám sa,že v hre si mohol urobiť aj zlé rozhodnutia a nebol treba load.Proste si prehral a hra išla od znova.To bolo akože to mučenie čo spomínala tá UI resp.počítač.Mučenie na veky :D resp pokiaľ neprídeš na správne riešenie.
Konečne som sa dostal k znovurozohratiu tejto hry a ako som si tak čítal vaše úvahy na tému "zákysu", na niečo som včera narazil.
Spoiler.
V hre za Nimdoka máte za úlohu vziať od pacienta oči v nádobe a tú potom vložiť do drevenej prepravky, ktorú nájdete na stole v miestnosti s plagátom (ale až keď vezmete oči, nie skôr!). Ja som ale vzal oči a z budovy vyšiel cez ventiláciu, takže som si bedňu nevšimol. Keď následne komunikujete s väzňom, ten vám vynadá, že ste zostali rovnakým zvieraťom a nádobu s očami vám rozbije. Napriek tomu vás ale pustí cez bránu ďalej a vy sa ocitnete pred bunkrom. V bunkri nájdete golema, ale nemôžete mu dať oči, pretože ich nemáte, nemôžete sa ani vrátiť (cez stenu s tvárami sa nedá prejsť), takže je nutný load.
Možno mala hra skončiť už rozbitím nádoby a väzni vás za to mali zlynčovať, no nestalo sa tak.
Inak load je niekedy dobrý, ak si chcete odskúšať rôzne scenáre a konce, špeciálne za Nimdoka na konci máte viacero povelov pre golema vedúcich k rôznym koncom.
Ja si pamätám demo GTA1 že bolo tiež obdobne spracované, bol tam časový limit tuším 300 sekúnd, ale hra iným spôsobom obmedzená nebola.
Zrovna včera mi prišiel tento zaujímavý kúsok od Lucasfilmu a zaujala ma ochrana proti kopírovaniu,samozrejme ako inak :D
Je tam klasický code wheel ale keď neuhádnete môžete hrať normálne ďalej asi 7 minút /čo sú asi 2 levely/potom hra spadne s hláškou,že ste nezadali správne kod na spustenie hry.
Spomínam to tu preto lebo dnes veľa ľudí vyplakáva ako im chýbajú demá tak takýto model by vcelku bodol/ovšem s dlhšou skúškou hry/
ERROR detected!
DosBox version included on install package is bad or not coplimentary of MSFS 2.0
Exception : Game icorrectly out Earch serfice on DosBox game window
Need change to standard DosBox in package or program folder after installation
Sory, my anglish passible fanny
Tak, a je dobojované. Musel som si návodom dopomôcť ako sa z Directora dostať na ROS cestu, ale inak to šlo celkom v pohode.
upravil som cestinu z 32bit na 64 bit, tu je odkaz: https://www.ulozto.sk/xLqrwXP6/caesar3sk-cz-64bit-rar
Značný progres - dva Corbumy v kapse. Fireballová chodba bol slušný adrenalín.
Hrám CSBWin. Mohlo by to súvisieť s portom, ale aj Oracle sa vyjadruje v tom zmysle, že jeden drak je "well fed" (pod Directorom) a ostatní sú "not quite as big".
3 firebally su nejako extremne malo, vzdy som si myslel, ze drak je vzdy len drak a ma rovnake hodnoty vsetkeho.
Ja som to tam zabijat ani len neskusal.
Inac hras ale vlastne original Amigacku verziu, alebo ten PC port, alebo RTC ci nebodaj Atari ST verziu?
Lebo ja som hral tu "Return to chaos" verziu, kdezto bratranec volakedy hral ten PC Port.
Lebo RTC ma byt robena z Amiga verzie a PC port (CSBWin) z Atari ST verzie.
Kdesi som mal aj zoznam rozdielov medzi povodnou Amiga/Atari verziou, nebolo toho nijako vela ale par drobnosti tam je inac.
Ja som ich všetkých vymlátil a bol pokoj :) Tí draci sa napokon dali prekvapivo ľahko ubiť, keď ich teda bolo vidno aspoň, majú akosi málo HP - niektorí padli už po troch šestkových fireballoch... naproti tomu akosi neviem vymastiť draka pod Diabolic Director poschodím - sa mi zdá, akoby ten level hráča teleportuje do prepadliska keď tomu drakovi spraví moc damage.
Taktiež už reinkarnácia priniesla svoje ovocie - všetky postavy sú cca na rovnakých leveloch a prvé tri majú cez dvakrát toľko HP ako posledná čarovná kobylka.
Veru zopar malo bodov, kde sa dalo niekde dostat z druhej strany tam je, nieco si spominam ze bol zasek na demonoch/duchoch kde sa dalo dostat neskor ale obecne su to vynimocne miesta.
LOL bludisko z image wallmi a drakmi je asi ta najudrbanejsia cast celej hry, ja som to hral systemom zapisat si na papier podla mapy sekvenciu stlaceni pohybu na numlocku (ilustracne cisla) - 8-8-6-8-4-8-8-6-6-2-savegame zobrat predmet - 6-6-8-4-8-6-8-6-2-2-4 som z toho vonku - savegame - a sekvencia loading/loading/loading kym sa mi to podarilo dostatocne rychlo naklikat bez toho aby mi cestu zablokoval niektory z drakov.
Podarilo sa mi z cesty ROS preliezť do cesty DAIN, takže nejaké spojenie asi tam predsa len bude... začínam trochu preklínať moje rozhodnutie hrať bez mapy. Bludisko s drakmi bolo riadne psycho.
Ono cela ta hra je vlaste "Hub-ove" poschodie odkial idu tie 4 cesty (Warrior, Mage....), potom skoro vsetky dalsie poschodia su vlastne vzdy 4 nezavisle linie dungeonov, ktore sa potom spajaju na Hub-ovom leveli a myslim za nad tym uz je iba zaverecny level, ktory je jedna velka mapa.
Nieco podobne ako mali Larvin Catacombs vo FATE, kde ma hra fyzicky na jednom leveli mapy niekolko nezavislych (tu konkretne vzdy 4) casti, ktore nie su medzi sebou v ramci toho levelu nijako priechodne..
Ok jednu fontánku som napokon objavil v tom centrálnom "hube" s teleportom... slušne ma zmastili viper démoni (poschodie "demon controller" alebo také čosi to bolo), ale draka pod nimi som dal celkom jednoducho. Podarilo sa mi zatiaľ prejsť viacmenej celú KU cestu, mám dojem že ešte k tím viperom sa nejako vrátim inakadiaľ.
Awesome old game.
Graphics are nice for a 1996 game
if you want an instant boost of nitrous use xyzzyspoon! cheat
Pouzivam tento balicek a hra mi vzdy cca po 1 minute spadne, at jdu kamkoliv. Hledal jsem po forech nejake jine nastaveni dosboxu a nikde nic. Dosbox se normalne vypne a hotovo.
Balicek z oldgames.sk
Win 7 64 bit
Sice si nijako presne nepamatam kolko fontan je v hre, ale nemam ziadnu spomienku na to, ze by som mal niekedy kriticky problem s vodou takze z toho usudzujem ze to nijako horuce nebude. Jedlo detto, na cervy sa z vysoka vy-kasli.... v hre je dost vela a tym myslim doooost vela drakov takze - tak lebo tak budes napakovany dragon steakmi ze nebudes vediet co s nimi.
Druha vec je ci sa tu oplati reinkarnacia, asi ani nie a radsej by som volil naskillovanych hrdinov.
Urcity cas sa da grindovat ale nie donekonecna, ja som hral s vytrenovanymi postavami bez grindu a mal som prebytok jedla.
the catch is to use a minimum install, not a full.
Trochu možno netradičná otázka, ale ako limitované sú zásoby vody v CSB? Vidím že už prvá miestnosť má samoregenerujúcich červov s jedlými Worm roundmi, tak som zvedavý či sa dostaví časom aj nejaká fontánka. Začal som s troma reinkarnovanými postavami, takže nejaký aspoň dočasný "grinding spot" by sa celkom šikol.
Karol: Hezký, nasmál jsem se někteýrm pěkným přirovnáním. Ale zase bych to nehrotil. Nedovedu si moc představit, že bych hrál jen a pouze tyto fakt obtížné rpg hry. Je dobré takové hry střídat s těmi rpgéčky, kde třeba není nutné mapovat, psát si deníček. Člověk pak nabere síly i motivaci na další člověkapohlcující hru.
Notabene, pořád si myslím, že skončím někde ve 2 nebo 3.patře a pak se přijdou velké rozpaky :))
Ja som tiez uprimne tuzil vzdat hold predchodcom W8 a vsetky ich prejst, ale uplne sa stotoznujem s Ringom, citujem: "Na tohle nebám nervy"
A to viac sa sklanam pred Richmondom, ktory dokonca upustil od reloadovania pred levelupom. Akoze.. WHAAA?
Ja som tu na fore jeden z mladsej generacie a az tu sa dozvedam ze znizovanie statistik vobec existuje. Kedze som sa tu nechal inspirovat hranim roznych starsich hier, uz som to teda videl aj v praxi, ale napriek tomu som z toho cele tie roky v neustalom soku.
Na druhej strane ked to porovnam s W8, kde clovek si statistiky stale zvysoval a zavysoval, maxovam a extramaxoval (max level + 25 bodov) avsak dopad na samotny boj je viac menej kozmeticka. Kdezto vo W1 uz ten jeden bod robi rozdiel.
Ak sa na to teda mam pozriet z matematickeho hladiska, vyvoj hier sposobil ich "zteplosenie" (no offense). Povodne vyvojar tuzil spravit hru, ktora bude drzat hraca bez dychu od prveho spustenia az po posledny boss fight, ziadne airbagy, ziadne abs, ziadne drzania za paprcku. Bud presne vies co robis, alebo vytiahni tu disketu, daruj ju inteligentnejsiemu kamaratovi a chod hrat futbal alebo kandiduj za poslanca. Ak sa ale tomuto no-mercy systemu mas odvahu postavit, kazda chvilka bude vzrusujuca a maximalne rewarding.
Ja osobne som v tomto dost causal player a kedze na futbal nemam zdravie, tak vlastne som za tie dnesne zarucickutahacie hry vdacny. A co sa tyka skutocnych hier, som rad za "let's play" ako teraz robi Richmond. Takze sa nedaj zabit chlape, ty brana do dimenzie real-games.
SNES verzie sú práveže skoro komplet preložené do angličtiny (resp. v options je na to nastavenie) - jediné veci čo nie sú sú popisky kúziel, ktoré v origináli ani neboli (iba v manuáli) - a na tie existuje preklad od Aeon Genesis.
GBC verzia je veľmi podobná tej SNESovej, s dvoma rozdielmi - povolanie Thief dokáže útočiť z tieňa zo zadného radu (toto sa pôvodne objavilo až vo Wiz 5) a layout dungeonu je mierne iný - v podstate ide o mierne scvrknutú variantu pôvodného dungeonu, namiesto úrovní 20x20 sú len 16x16, a myslím že by tam mali byť 1-2 bonusové podlažia navyše (neobjavil som ich osobne; objavil som vo verzii nový výťah, od ktorého som ale nenašiel kľúč)
KDysi jsem to zkoušel hrát a vzdal jsem to po pár soubojích, protože jsem po cca třetím byl dead a hra se hraje stylem ironman. Když to Richmond rozjel, tak mě nalákal a říkal jsem si, že bych zkusil SNES verzi. Ta je fajn, ale spousta frustrujících věcí zůstalo, včetně snižování statistik. Co mě ale odradilo je nekompletní překlad z japonštiny 2. a 3. dílu, tak jsem si říkal, že SNES verzi kašlu a zkusím zase tu PC. Ale opět stejný problém, vytvoření party, nákup výbavy, hurá do dungeonu a 3 koboldi a 5 orků mě pobilo hned v prvním fightu. Na tohle nebám nervy. Je ta GBC verze hratelnější?
Hm, tak to mi akosi ušlo teda...
Mimochodom veľa hráčov si neuvedomí, že expy zo súbojov sa delia počtom členov v partii, takže pomerne zaujímavý zlepšovák ako urýchliť levelovanie vybraného počtu postáv je ísť do dungeonu s nekompletnou grupou - ak si na to človek trúfne, samozrejme :)
Pokles statov pri levelovaní zámer je, ale rozhodne nie v takej frekvencii ako v MSDOS verzii. Ja som najviac nahral Gameboy Color verzie, v ktorej to bol v priemere tak pokles pre cca 1-2 staty každé 2 levely.
Souhlasím, také jsem ji tenkrát minul a chtěl bych to napravit jakmile budu mít premium :)
Už asi vím, co to je. Když dáš Buy, tak můžeš tím seznam procházet pomocí Forward a Backward, a Start udělá skok na začátek.
Hm? Boltac's trading post žiadnu voľbu "Start" nemá...
Jeden postřeh - když jsem v Maze, tak se dá odstranit statusové okno ve spodní části obrazovky a najednou je orientace v bludišti jasná. Blbý je, že když dám na políčku Inspect, tak se pak vždy statusové okno zapne.
Netušíte někdo, co znamená volba "Start" v Boltecově obchodu?
|
Partners
|