DJ OldGames

All game comments (7766)

Results: 50 [ 1001-1050/7766 ]   «previous 78910111213141516171819202122232425262728293031 next»
|  Maros S
01.01.2016, 15:46 
Zaujimave, ja som si s Dark Magic vystacil na max. expert a prisla mi ako najmenej dolezita zo vsetkych - nenasiel som tam jedine vymakane kuzlo. V podstate som tam pouzival len to secret kuzlo kym som neziskal Blessing ktory ho potom permanentne aktivuje (ale je to pokrocilejsi cas v hre ho ziskat). Zato napr. Primordial povazujem za extremne uzitocny kvoli kuzlu Implosion, ktore je v kombinacii s GM FOCUS totalna mega zabijacka super killerovina a vlastne ziskanie Implosion mi otvorilo dvere do mnozstva OP lokacii, ktore boli pred nim nerealne. Magia zeme ma napriklad mega-ultra dolezite kuzlo - poison cloud (ci ako sa vola), ktore je kuzlo globalneho strategickeho vyznamu - eliminuje strelcov a zosielacov kuziel a skutocne vela a vela a vela subojov v hre by som si bez neho ani nedokazal predstavit zvladnut.
|  Petr Levák
01.01.2016, 11:10 
Pokud si to dobře vybavuju, problém u savů někdy činila diakritika. Ve verzi 1.4 (potažmo 1.5) už by neměl existovat žádný kritický bug, ale stále ještě může např. dojít k tomu, že voják na mostě do Seahavenu neuhne. Družina je dobrá, ono se to beztak nakonec opře jen o runepriesta a paladina (obzvláště v DLC). Magii světla opravdu učit jen paladina (není to bojovník), ať má runepriest volné body. Bez základní magie se dá žít, horší je to bez magie země a ohně. Zrovna magie země má jedno opravdu hezké bojové kouzlo (byť z popisku ten efekt vypadá nevýznamně), které se hodně používalo v M&M 5, takže to příjemně překvapí, když to takto výrazně funguje i tady :) S magií temnoty mě trochu namíchly, tedy s tím, že je vázaná jen na lidského mága, protože už jen kvůli odhalení tajných skrýší je dost užitečné jí umět - hodně to dopomůže k financím. Se svitkem je to na dlouhé lokte (je tuším omezen na 20 kroků, přitom nejlevnější svitek se dá koupit za 200 zl). Pokud jde o ty podobné hry do budoucna, někdy v říjnu jsem narazil na The Fall of the Dungeon Guardians, což by měl být jakýsi mix Legend of Grimrock a M&M, ale byl to v té době jen betatest, tak jsem to přeskočil a zatím se k tomu ještě nevrátil.
|  Karol
31.12.2015, 23:34 
Fuha, s tym ukladanim som to niekde cital, ja som tento problem zatial nemal. Ale hru som ulozil snad 1000x (realne mam asi 30 manual saveov, a klasicky QUICK a AUTO, ale len F5 som stiskol minimalne 1000 krat :D a autosave ani neratam) Co som si vsimol, particka je zdatna a znacne versatilna. Len dwarf aj crusader su obaja GM magie svetla (asi sa ju oplati zdvihat len crusaderovi a pristovy len Fire) Tiez je mozne ze ti bude chybat Primadorial a Dark magic (dobre kuzla) Water a Air (ktore asi tiez nikto nema, Earth myslim ze ma blade dancer na expert urovni) su vacsinou utocne, avsak PRIM a DARK su dost uzitocne z hladiska putovania (identify, beacon, find secrets...Rune Priest vlastne moze mat PRIM az na Master, takze asi len ta Dark Magic bude chybat?) Elfa isto trenujes na dual-weapons + Sword, Orca asi two-handed (len neviem ci mace, ci spear..moze mat aj sekeru?) Crusader asi tiez tusim: sword+shield+heavy armor Ja som hru presiel tento mesiac dva krat, takze snad uz vsetky game-breaking bugy su odstranene. GUI sa paci aj mne, sklbili jednoduchost s uzitocnostou. Nepreparacali to (IMO). Jedine co som sa nevedel rozhodnut, ci info okienka mam nechat permanetne OPEN alebo auto-close (mam ich auto-close, ale casto beham myskou raz vpravo, raz vlavo hore, aby som si odkryl stream-of-text) Co si ale na MM X vazim, ze tato hra ma potencial odkryt RPG vasen v srdciach novych hracov (ci vekovo, ci skusenostami). Pride mi akoby krasne-farebny-borazkovy slabikar do sveta hard-core RPG hier. A tak dufam ze MM X nie je posledna svojho druhu (mame tu este Grimrock a par menej uspesnych titulov, ale objavuju sa zriedka a casto zapadnu skor ako zasvietia. Kiez by sa niekto este chytil Wizardry 9... alebo aspon keby este bolo MM XI) A co by si dal do bug reportu konkretne?
|  Spiky
31.12.2015, 16:43 
elf - blade dancer - female orc - barbarian - male dwarf - rune priest - male human - crusader - male popravde som tvorbe party nevenoval neprimerane velku pozornost, pocas hry si odomykam tie vlastnosti, ktore potrebujem a zatial si idem relativne bez problemov. dlho som MM nehral, takze ten model bol pre mna na zaciatku novy, ale zvykam si. paci sa mi gui, vidno, ze presne vedeli, co chcu vytvorit. no zaroven mam pocit, ze este k dokonalosti chyba nejaky ten patch (ktory uz zial neuvidime). hra sa mi napriklad nedarila ulozit, ked sa pocitadlo dostalo niekde na uroven 250 ulozenych pozicii (realne som mal saveov len okolo 10),pri ulozeni som dostal spravu, ze hra bola ulozena, co vsak nebola pravda. musel som savy premazat, pretoze okrem quick save a autosave mi custom savy nefungovali. tiez mam obcas pocit, ze gui sa obcas sprava dost nepredvidatelne aby som len nekydal, skutocne sa pri hrani bavim. zatial som niekolko hodin po dokonceni actu I
|  Karol
31.12.2015, 08:27 
Aku si si spravil particku?
|  Spiky
31.12.2015, 00:35 
tak som sa po dlhom vahani (uplay, steam) pustil do MMX a musim povedat, ze lepsie som sa bavil len u Wizardry8. uz druhy den za sebou taham do rannych hodin
|  Petr Levák
30.12.2015, 10:29 
Ubisoft vsadil tak trochu na jistotu - úspěch Legend of Grimrock. Desítka je hezký odkaz na sérii Xeenu, ale nic víc. Pokud by to však měl být základ nové série, pak začali velmi dobře. Takhle je to pro mě hlavně příjemný mix známých herních prvků série v novém a neokoukaném univerzu a v tomto ohledu si vede výtečně. Škoda jen toho technického zpracování.
|  Richmond
30.12.2015, 08:51 
Maros S: Rozhodne povedeny dil, ale dle meho dily 1-5 jsou urcite lepsi. Mne tam chybelo vice puzzlu, kryptickych hadanek a obecne nejake originalnejsi napady (co mel treba Grimrock 2). Ale urcite dustojny dil v ramci serie, o tom netreba pochybovat.
|  Maros S
30.12.2015, 00:15 
Pre mna je MMX jedna z najlepsich MM hier vobec. Z tych co som hral (6-7-8-9) asi po 6. na druhom mieste. Je az neuveritelne ze taka kravatacka megakorporacia ako Ubisoft zafinancovala vydanie uplne odveci hry ako je MMX, ale obcas tam niekto podozrivo mega-inteligentny v manazmente (a asi aj vplyvny) dokaze pretlacit vydanie uplne odveci hry - v ramci megakorporacie - ako napr. nedavno Valiant Hearts. V tomto je mi Ubisoft sympatickejsi nez napr EA. (este napr. aj chujovina Blood Dragon mimo mainstreamu).
|  Spiky
29.12.2015, 20:56 
ziadnym sposobom sa mi nedari spustit hru vo fullscreen. mam windows 8.1. bez pouzitia rezimu kompatibility vyskoci chybove hlasenie, spojene s grafickou kartou. ked hru vo fullscreen spustim, pri nabehnuti loga napoleon games sa prekresluje len lava cast obrazovky a a ta ma navyse len obmedzenu farebnu paletu. vie niekto poradit?
|  simon
28.12.2015, 16:09 
Tak hrám dalej a baví ma to baví. Trochu chaotický inventár ale zároven to uspokojuje moje OCD :D Musím povedať že postavy su fakt dobre napisané. Či už tie zaporné, ktorým by ste najradčej strelili facku (Rodina vedúceho Fellowshipu v Paws). Alebo kladné (napr. dvaja kamaráti žobráci, tiež v paws). Vyzdvihnúť musím aj zatvaranie okien/dvier. Postavy to patrične komentujú tým že v miestnosti je zima/smrad. Fakt to namna zapôsobilo. Jediné čo musím vytknúť je súboj. To je naozaj bordel. Proste stlačím C a kliknem na nepriatela. A bud vyhram alebo ma zabije. Žiadna taktika, proste nič. Stav hry : Trošku som presnoril Britaniu. Nabral som dvoch starých známych, pomohol som pozbierať vajíčka a tekvice a chystám sa za Lordom Britishom.
|  Karol
26.12.2015, 20:45 
Na Uplay (čoby mladšieho brata od Steam-u) som si zvykol. Pred dvoma rokmi to bolo peklo, rýchlosť pripojenia, synchronizácia updatetov a celkovo to bol zlý zážitok. Dnes už majú dobrú synchronizáciu (update stiahne len potrebnu časť, dajme tomu 20 MB, nie celu hru, často 4 GB) Pridali dokonca aj Achievements. Ešte nejaké ich Ublbosti, Uplay mince, ktoré možno meniť za iné hry, dodatočné hovadinky (od wallpaperov, až po in-game bonusy, napríklad lepšia zbroj, extra dungeon, extra spoločník...) Heroes of Might and Magic VI má toto ešte prepracovanejšie (štýlom Legacy bodov, kde si dokupujete unikátne skills, hrdinov, artefakty...) Might and Magic X to má trošku jednoduchšie, ale podstatné je, že to nič nekazí, len pozvolna pridáva. Ja som kupoval Uplay (Ubisoft) hry cez Gamers Gate a DLC som kúpil na G2A (kde som platil vyšší poplatok ako stála samotná hra :D) hlavná škoda je, že DJ má bonus len cez GOG (ktorý už má tiež achievements) ale inak by som sa Uplay nestránil. MM X sa mi sprvu zdala trošku simplistická, ale vďaka achievementom som bol motivovaný hru prejsť aspoň raz len s MIGHT partičkou, raz s Hybrid partičkou (Crusader, Ranger, Scout, Hunter) a raz čisto Magic partou (prvý krát som to prešiel s pomiešanou, za čo našťastie je tiež achiev.) Trošku som musel mať pauzu, ale vcelku som s repleyabilitiou spokojný. Ak by ma od tejto hry odradil iba fakt, že hra ide len pod Uplay, mrzelo by ma to. (pár rokov dozadu som sa takto vyhýbal Steamu a dnes je Steam už u mňa jednička... )
|  simon
26.12.2015, 18:33 
Hram zatial len tak dve hodinky (fúu, to menu je trochu chaotické a vyzerá že ked si nato človek zvykne tak je celkom komfortné.) Otázka : Dá sa nejako zistiť popis alebo aspon názov predmetu ? Je celkom otravné preberať sa inventárom a nevedieť čo to vlastne s krysítkom držím. Diky
|  Petr Levák
26.12.2015, 13:17 
Není, důvodem je integrace Uplay, které se Ubisoft nechtěl vzdát.
|  Spiky
26.12.2015, 13:13 
intenzivne o kupe MMX uvazujem, ale najradsej by som tak urobil na GOG. myslite, ze je vydanie hry na GOG realne?
|  Petr Levák
25.12.2015, 13:47 
Věznice mi na tom DLC sedla taky nejvíce, hlavně když přijdeš o svou výbavu a vystartujou proti tobě dost disbalancované jednotky Azylu. Pokud ještě nemáš hotové vše venku, tak je to dobré, budeš to moci prostřídat. Venku jsem taky urychleně běžel docvičit vše, co jsem zapomněl :)
|  jonas
25.12.2015, 12:58 
super hra vřele doporučuji
|  Karol
24.12.2015, 20:59 
Este som vo vaznici a tesim sa do sveta, lebo este nemam vsetky grand master nominacie, ktore by som mohol mat. Teraz aspon mam nastavene ocakavania, a budem sa tesit zo standard dungeonu. Vo vaznici som spravil este dva levely, takze aspon to levelovanie zostava. Teraz si mam ist najst stare veci (ked uz som si zvykol na nove... padli mi aj nejake relics, tak som sa vyrovnal so stratou starych :) ) No vsak to DLC som kupil v zlave, takze by nebolo na mieste sa stazovat. A vlastne dungeon type (ta vaznica je typicky dungeon, doslovne, hehe) mam rad.
|  pedromagician
24.12.2015, 16:44 
Vyskusal som a veru je to tak, super dakujem :)
|  Petr Levák
24.12.2015, 15:46 
V podstatě ne. Z věznice se dostaneš na chvilku do hlavní hry, ale vzápětí zas odpluješ do hradu, který je opět čistě jen o boji. Velikostí je jen o něco větší než věznice, ovšem můžeš jít zas rovnou za finálním bossem. Stylem je to úplně stejné, jako věznice.
|  Karol
24.12.2015, 15:33 
Ja som sa motal chvilu v tej vaznici, az ma to prestalo bavit. Su v tom DLC aj normalne boje a normalny svet, alebo je to cele ponate tym stylom ako uplny zaciatok?
|  Petr Levák
24.12.2015, 15:22 
Ano pár šťastlivců ho i dohrálo :)
|  Karol
24.12.2015, 12:09 
Hral niekto ten Unicorn datac?
|  Maros S
22.12.2015, 22:48 
Teraz lovim v pamati, ale viem ze svojho casu som ani s navodmi nerpochodil a musel som to nejako preluskat sam. Zeby "random generated bullshit?" Ako lovim v deravej (rozstrielanej 14,7mm minigunom) pamati tak viem, ze som bol slabymi informaciami v navodoch donuteny pisat si nieco na papier a potom som to dal. Ale detaily uz si fakt nepamatam presne.
|  Karol
22.12.2015, 20:48 
Neviem v ktorej lokalite som este riesil aj kruhy (to bolo asi nasobenie) Trojuholniky su: 1, 10, 50, 100 Od najtmavsej farby po bielu. to co mas ako "Zakys" je 1x1 + 2x10 + 1x50 A mas tam este jedny dvere ulozene pred zakysom (cislo 51 myslim) tam je kod : 61 (tmavy: 1 + svetlejsi: 10 + svetly: 50) Ako hram dalej, uz sa stretavam aj s kruhmi. Viem ze su "vysvetlene" na streche (ako sa aj pise v dokumente od toho chudaka co to neprezil). Na strechu som sa nedostal, avsak aj on spomina ze su multiplikatory. Tento kod: https://drive.google.com/file/d/0B9vYqsX3zcBdajZUOFVGakU5UlU/view?usp=sharing som si tipol ze je 22 (trojuholniky su 11, cerveny = 1, oranzovy =10) Z tohoto jedneho uspechu sa len odvazim hadat, ze kruhy budu : cerveny kruh: x1, cize dva cervene kruhy : x2 (hodnota trojuholnikov krat hodnota kruhov --> 11 x 2 ) Druhe dvere s trojuholnikmi aj kruhmi: https://drive.google.com/file/d/0B9vYqsX3zcBdcVdEa25yMlVqYmM/view?usp=sharing podla predosleho kluca: 11 x 11 [(1+10) x (1+10)] == 121 -> Uspech! Treti hlavolam uz neprezradim, ale mozem potvrdit ze kluc, ktory som zvolil fungoval. Najviac ma ale skre, ze sa mi nepodaril najst pristup na strechu ruiny. Tam by mali byt aj vysvetlene kruhy (podobne ako su trojuholniky), behal som, mlatil som sa s Guardian Chef (asi to mal byt Chief, alebo Boss), uskakoval som pascam, mackal gombiky, teleportoval sa, ale na tu strechu nie a nie sa dostat..
|  Laco Wolf
22.12.2015, 17:16 
Ked mas same trojuholniky, tak len scitavas. Cize styri trojuholniky roznych farieb znamenaju nieco ako 1+2+5+10. Presne hodnoty si z hlavy nepamatam, ale mali by byt v jednom z listov, ktore sa tam daju najst. Inac su ale tie ruiny (ak su to teda tie male na povrchu mesiaca) nepodstatne. Hlavny dungeon je az bana + rozsiahle podzemie pod nou.
|  pedromagician
22.12.2015, 16:34 
Poslal som na mail. Diky.
|  Karol
21.12.2015, 22:42 
Tiez som sa s tym trapil... posli mi save na karol13@gmail.com a isto si spomeniem na riesenie.
|  pedromagician
20.12.2015, 22:55 
Caute. Pri hrani Albionu som objavil svoje stare pozicie z Ambermoonu, kde som skoncil v ruinach. Pana uz 15 rokov uff :) tak som pozrel kvoli comu som tam vtedy zamrzol a problem je nasledovny. (konzultacia s navodom z AR) "Trojúhelníky představují sčítání a kolečka násobení. Např. dva červené trojúhelníky a jedno oranžové kolečko jsou 1+1x10=20. Jakmile ti bude matematika srozumitelná, objevený teleport tě přenese před ruiny." problem je ze tam mam len trojuholniky, ziadne kolecka. V 3tom poschodi 4 trojuhoniky za sebou na stene v 4 roznych farbach a dvere co nejdu otvorit. Niekto volajaky napad? Diky za kazdu radu :)
|  Birthdeath
09.12.2015, 08:51 
Tak som rozohral túto záležitosť. Poprvýkrát mám z Ultimy pocit, že môžem robiť čokoľvek a kdekoľvek. Zvláštne je, že celá importovaná partia štartuje v leveloch 3-4, čo je už pomerne dosť in medias res si myslím - určite to skúsim rozohrať aj s čerstvou skupinou. Veľkou nevýhodou je ale oproti U5 miniatúrne okienko, v ktorom sa odohráva, najmä s prihliadnutím na fakt, že tentokrát je celá partia stále viditeľná a hra nemá world mapu v pravom zmysle slova. Ako jedno z riešení sa naskytuje program Nuvie, ktorý okrem väčšieho okna obsahuje mnoho ďalších vychytávok - čo ma však odradzuje je ešte stále prítomná nedoladenosť niektorých aspektov hry. Animácie objektov sú pomalé, text parser v konverzáciach nemá točiaci ankh (čo dosť mätie, kedy človek môže písať a kedy nie), klávesnica v porovnaní s natívnou verziou reaguje trochu pomaly, environmentálne zvuky sa neprehrávajú poriadne a fullscreen stále má len veľmi bazálnu podporu. Je to ale inak skvelý projekt, ktorý to ešte dotiahne aspoň tam, kde Exult; a čoskoro bola sľúbená nová verzia, ktorú určite ešte skúsim. Ak sú tu iní, čo by tiež radšej U6 hrali konzervatívnou cestou, určite ich poteší správa, že po troche vŕtania sa v systémových súboroch sa mi podarilo okno mierne rozšíríť aj v natívnej DOS verzii hry pomocou odstránenia tých stupídnych zvitkových okrajov, ktoré usekávajú cca 16x16 pixelov (t.j. 10%) reálnej viditeľnosti okna. Kľúčový je súbor TILEINDX.VGA, ktorý treba hexeditovať (osobne používam úžasný HxD), nájsť si offset 360 (prvý, v ktorom sa bude opakovať viackrát číslo 18) a celý riadok prepísať do podoby "00 18 00 18 00 18 00 18 00 18 00 18 00 18 00 18". Zaujímavosťou rozhodne je, že tento trik funguje rovnako aj na FM Towns verziu (súbor má koncovku .FMT ale inak je identický), a je dosť možné, že aj na Amigu, hoci som to neskúšal. Do screenshotov pridávam, ako vyzerá hra teraz. EDIT: Časť komentára o Nuvie beriem späť - Problém s ankhom je len v grafickom móde "original+" (asi bug, napíšem report), fullscreen som konečne vykoumal ako funguje, ovládanie a animácie - tam zmiatlo, že dosbox mi naopak fičal moc rýchlo. :) Ostávajú tie zvuky: napr. hudobné nástroje nie je vôbec počuť.
|  Richmond
07.12.2015, 14:00 
Výborná plošinovka, kterou jsem hrál a dohrál teprvel letos. Skvěle mi sedla, akorát škoda, že další 3 části jsou v podstatě to samé, ačkoliv tvůrci vždy na konci části lákají na fůru vylepšení.
Pekny research, ja mozem dodat len ze ani originalna VGA verzia uz tuto formu copy-protection nemala (teda ani ta na STEAMe). A v DEMO mode hru mozne dohrat nie je, aspon podla toho co citam na wiki - If the wrong codes are entered three times, the game goes into "demo" mode. When Indy is asked by Walter Donovan to translate the tablet, he makes a hilarious mistranslation, causing Donovan to throw him outside, preventing the player from ever progressing further...
|  carHrozny
05.12.2015, 16:17 
Origo hru som nainštaloval pomocou tu prítomnej EGA verzie.Našťastie sú to všetko malé súbory tak nebol problém ich nahradiť. Protipirátska ochrana je v tomto prípade zase červené písmo napísané na kodoch a red filmom musíte odstrániť práve to písmo. Použije sa keď na začiatku mokrý Indy pribehne k Marcusovi a ten mu dá translačnú tabulku čo je vlastne vystrihnuté nielen v cracnutých hrách ale aj vo VGA verzii na STEAME.Zaujímavosťou na tom ale je,že pokiaľ zadáte zlý kod možete hrať ďalej.Hra napíše,že hráte demoverziu a nedajú sa robiť save pozície. Sám neviem či by sa takto dala prejsť aj celá hra alebo či tá "demoverzia" niekde končí.Vzhľadom na to,že v hre sú dosť ťažké pästné súboje tak je to rozhodne hardcore s jedným životom.Určite to čoskoro vyskúšam.
|  Ben
02.12.2015, 02:33 
Great game. One of the best early Zelda Games!
|  Ben
02.12.2015, 02:31 
It is a good game, though a bit complex at first. Once you get used to it, you will love it... it is a great mix of strategy, trading and combat.
|  Petr Levák
30.11.2015, 22:28 
Sprites jsou s tím svým prima kouzlem i v Clouds of Xeen, dost to pije krev :) Naštěstí je to stejně jako u ostatních potvoráků tohoto dílu jen malá lokace.
|  Richmond
30.11.2015, 20:59 
Grafika - protože jsem rozehrál PC verzi (i když mě Ringo přemlouval do amigy), teď zjišťuju, že jsem asi udělal dobře. To zelené podzemí ve mně prostě vyvolává pocit nebezpečí a pokaždé, když skočím při východu z něj do města a objeví se modrý základ, tak úplně vnitřně si oddechnu :) U té amiga verze bych to asi takto necitíl :)
|  Richmond
30.11.2015, 20:57 
Tedy v MM1 jsem měl nějaké ty neoblíbené nepřátele (např. Sprite s jejich kouzlem Curse). Ve dvojce ale vše násobně přebijí Crazed Dwarves!!! Co to k sakru je???? :) Naštěstí jsem je potkal vždy v náhodném souboji, ale vždy to znamenalo porážku v prvním kole.
|  Birthdeath
23.11.2015, 19:35 
Oproti M&M1 je v dvojke aj vyšší (rozumne dosiahnuteľný) max level, takže rýchlejšie expovanie dáva zmysel; štandardné konečné levely sa u mňa pohybovali tuším dakde medzi 60-70. A to je len dobre - levelovanie v M&M1 je tak ubíjajúce, že som hru nakoniec bohužiaľ musel vzdať.
|  Richmond
23.11.2015, 16:11 
Tak zmapované první město, pustil jsem se do podzemí. Hraju PC verzi, graficky špica :) Co mě zaujalo oproti jedničce, že postavy poměrně rychle zatím levelují. V jedničce mi trvalo strašnou dobu, než jsem se dostal na level 4 a mohl opatrňounce jít do podzemí se juknout na první 3 políčka. Nyní jsem rychle dosáhl 5.levelu ještě před prozkoumáním města! A co víc, ani v jednom souboji nebylo nutné loadovat! MAximálně 1 nebo 2 postavy na nule, ale klerička celkem znuděně všechny uzdraví. Velké váhání jsem měl mezi robberem a ninjou. Vzal jsem ninju, i když jeho zlodějšké schopnosti jsou bídné a povede se mu 8 z 10 truhel zfušovat, takže to skončí výbuchem. Ale jeho kritické údery za to stojí, navíc vždy začíná (povedlo se mi nahodit slušné hodnoty). Parádní jsou 2 dodatečné skilly u každé postavy. A pobavily některé typy nepřátel (cripples, netušil jsem, že budu někdy drtit chudáky mrzáky) :)
|  Karol
12.11.2015, 21:04 
Mapu som urobil a az potom som si uvedomil ze patri do D2: Rise of the Elves a nie do D1 ... ale prikladam ju sem aj tak, lebo D2 na DJ Old Games som nenasiel [ <a href="https://drive.google.com/file/d/0B9vYqsX3zcBdSlFzc01wQWhlMnM/view?usp=sharing" target="_blank">google drive</a> ] je velmi simple, mapu predeluje relativne silnymi jednotkami. Umoznujte tak obom hracom si trosku pofarmit, ak hraju prvy krat, spoznat herny system. Nedal som ale prilis vela dorazu na farmenie, o tom hra nie je. Vitazstvo: dobit dve mesta (neturalne, jedno s jednotkami Undead, druhe Elfov) Pozor, v strede mapy bludia styria zatrateni nemrtvi rytieri temnot. Na rozdiel od inych jednotiek, utocia v okruhu 5x5 policok. Herne rasy : Ludia, Legions (da sa lahko zamenit v editore, D2 bohuzial neumoznuje si vybrat rasu pri zaciatku hry, a kedze D2 je velmi tazkopadna hra, nikdy nedavam viac ako 2 aktivne rasy) A aj ja mam podstatne viac hodin odohrane v HOMM ako v D1, D2, D3.
|  Jermien
12.11.2015, 18:09 
Je to tak. Správná kombinace jednotek a hlídat si, aby je člověk neztratil. Protože ztráta naexpované armády, nebo několika jednotek může být fatální. Jinak když tu byla řeč o Heroesech, tak je fakt, že čistě v boji mají Heroesy navrch co se týče možností. Nicméně Heroesy mi přijdou jako jednodužší hra. Přes ty spousty kouzel a možností to stejně skončilo nakonec u toho, že člověk používal pár über kouzel a pak v pokročilé fázy hry běhal už jen s jednotkama z nejvyšších tierů. Takže nakonec mi ty boje přišli taktičtější i v těch Disciplies. Ale pozor, pořád jsou Heroesy u mě nejoblíbenější. Hlavně teda jedničky a dvojky.
|  Karol
12.11.2015, 17:27 
Veľmi veľa na herný dojem pôsobí aj vybraná mapa. Väčšina scenárií je upravených pre multi-player, a tak nedáva skutočne priestor na extra farmenie XP pre jednu armádu, ale treba mať XP ako aj jednotky rozložené u viacereých hrdinov s celkom slušnou šancou že ich človek ľahko stratí. AI bežne spamuje thiefov, ukladačov rodov, vie dosť zákerne útočiť na vašich hrdinov ak si nedáte dosť pozor (útočné kúzla + thief + summon + low-end hrdina a až vo finále jeho lepší hrdina) Človek potom sústredí svoju energiu na chytanie nepriateľských parchantíkov a záškodníkov a nemá toľko priestoru na levelovanie svojho primárneho hrdinu. Potom čisto single player scenáriá, kde bojujete hlavne s environment. Tu sa človek može úplne vytešovať dostať sa s hrdinom na level 15-20, a jednotky dostať na najvyšší TIER. V tomto prípade do stratégie patrí aj poznať mapu, lebo ak si spravíte super armádu ktorá nerobí iný DMG ako NORMAL, a ku koncu vás čaká werewolf, alebo iná UNDEAD weapon immune príšerka, tak dovidenia. (nehovoriac o možnosti, kedy tvorca mapy takéto armádičky hodí do mesta, alebo do ruins, kedy nemôžete aplikovať útočné, debuff kúzla) Preto vlastne zháňam nejakú stránku s dobrými CUSTOM scenáriami či dokonca kampaňami. Kedysi som si mapy robil sám. Najradšej som mal hybridy (hráčov rozdeľujú silné neutral jednotky a ten kto prvý prelomí bariéru dostáva sa k najlepším artefaktom, respektíve dobije mesto v strede a vyhráva) Ale všeobecne level-up jednotiek, ktorý vlastne často ich mení na niečo iné, u démonov z mága spravíte succubu, meniacu nepriateľov na slbučkých impov, alebo incubusa, paralyzujúcich celú armádu elementom EARTH (element, proti ktorému má imunitu a resistenciu najmenej jednotiek). Undaed s ich MIND paralyzujúcimi spektrami, či upírmi, ktorí kradnú životy a pridávajú celej svojej armáde. Správne si skombinovať jednotky a správne ich vylevelovať je cestou k úspechu. A to som sa nedostal ku kúzlam, a zlodejom, bannerom, artifaktom, lektvarom, rodom, knihám, talismanom. Všetko veľmi strategicky prepracované (nestratíte sa v RPG mikromanažmente) No nič, nejaké mapky si asi porobím, potom uploadnem.
|  Jermien
11.11.2015, 21:19 
to Karol: naprostý souhlas. Hrál jsem tedy jen Disciplies II, ale ta hra je překvapivě promakaná. A to i po taktické stránce. Už jen z jakých jednotek si složit armádu a koho vybrat, bo všichni se k hrdinovi nenacpou a i vývoji ve městě je to buď a nebo a člověk musí myslet dopředu a v širších souvislostech. Výborná záležitost a mě se to líbilo mnohem více než AoW II.
|  Karol
11.11.2015, 14:30 
Áno, samotné súboje mali menej variácií a slabšie strategické prvky. Však len 6 políčok na jednej a 6 na druhej strane battle-arény. Menej druhov jednotiek... Ale treba do úvahy zakomponovať aj to, čo samotnému súboju predchádza. Kým drvivá väčšina iných hier kladie dôraz na samotný boj (od jeho začiatku do jeho konca), v D a D2 ide viac o to čo súboju predchádza: nápoje, ktoré fungujú len jeden turn, kúzla, ktoré možno vykúzliť pred bojom (ako na seba, tak na nepriateľa, alebo dokonca na bojovú mapku: summon) A veľmi vzácny a silno strategický element: zlodeji, ktorí môžu nepriateľovi pred bojom ukradnúť hodnotné veci, otráviť mu celú armádu, alebo vyzvať lorda na súboj (ak je lord mág, vedia ho nie len oslabiť, ale aj zabiť... čo je strategicky úplné terno. Kým zlodej stojí 200, mág stojí 500, plus koľko námahy bolo vložené do jeho LEVELov, artefaktov, bannerov, atď... okrem toho zabitím šéfa, ostatné jednotky sa stávajú ťažko pohyblivými = ľahký terč, strátacajú všetky bonusy aké lord mohol dávať.. Kým Homm a jemu podobné sa sústredili ohľadom na world-map kúziel len na teleport, town portal, summon boat, v D2 je možné aplikovať direct damage kúzla aj ohromnej sily, alebo zákerné debuffy či silné buffy. Preto si nemyslím že strategicky Disciples séria viditeľne zaostáva. Len tento konkrétny systém sa nestal populárnym.
|  carHrozny
08.11.2015, 17:13 
Keď som túto hru hrával na 486 -ke tak si pamätám na tie pästné súboje,že nepriateľ sa ani poriadne nepriblížil a už som ho dočiahol rukami.Na dnešných rýchlych počítačoch je to ale presne opačne.Musím prísť úplne blízko aby som udrel a nepriateľ si vás aj z väčšej diaľky v pohode vychutná. Prečo to takto funguje netuším ale na hard obtiažnosti s maximálnym počtom životov čo som nazbieral v tajných miestnostiach v predchádzajúcich leveloch,som rád keď prežijem s posledným a to som na tom ešte dobre. To je jediná chyba na tejto super hre.
|  carHrozny
08.11.2015, 14:06 
Táto hra má najdebilnejšiu protipirátsku ochranu akú som zatiaľ videl.A videl som ich hodne.Flashback sa zaradil hneď za ňu. Ochrana je klasická,na 15 stranách v manuále sú kresby 15 lietadiel/na každej strane jedno/ ktoré sa náhodne zobrazia pred každou misiou a treba zadať ich názov.ALE..... Tá ochrana je stále prítomná t.j. po každom boji či už vás zostrelia alebo nie ju treba zadať.Niečo tak hlúpe ako neustále listovanie v manuáli po každej smrti je buď vtip od autorov alebo chceli aby sa hráči naučili naspamať 15 lietadiel aj s názvami aby ich zadávali automaticky.Alebo to chceli aby to hráči urobili tak ako predchádzajúci vlastník mojej origošky,ktorý si postupne odfotil všetky lietadlá a dal ich na jednu stranu. Len tak na okraj,pokiaľ napíšete nesprávny názov lietadla tak vás nevyhodí z hry von ale idete letieť len tréning.
|  MickTheMage
07.11.2015, 13:19 
carHrozny - heh, akurat dnes som sa trochu hrabal svojimi digi vecami a spomenul som si na tento rozhovor ked som pustil Levieho krala... (vid. screenshot :)) https://www.dropbox.com/s/78ju2zg55r08o6u/Screenshot 2015-11-07 13.16.10.jpg?dl=0
|  Maros S
28.10.2015, 23:44 
"68060 50MHz, Turbokarta, 10MB fast a 2MB chip RAM, 100MB HDD, 8xCD-ROM" - Uch OK nic som nepovedal... Wolfus - znie to ako, ako, ako, dovod ukrizovat ta v oblaku bieleho fosforu. Ale NEMCINA ONLY? - OK your sins are forgiven. Aha 1998, malo mi to byt hned jasne, ked definitivna smrt Amigy je datovana 1995, hoci mrtvolka este sem tam kopala nozickami.
|  Laco Wolf
28.10.2015, 22:36 
Mam dokonca pocit, ze rovnako ako v Biing!-u je Amiga verzia German-only. Hoci to bude odo mna zniet divne, tiez by som sa nou nejak nezaoberal...
Results: 50 [ 1001-1050/7766 ]   «previous 78910111213141516171819202122232425262728293031 next»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 support us
🍺 Buy me a beer
 search game by title
 search in magazines
 search everywhere
 last added games
 Tomb Raider II, 22.02.2024
 Joust, 24.11.2023
 Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
 Rampage, 23.09.2023
 Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
 Falcon, 03.05.2023
 Metal Gear, 18.10.2022
 Clock Tower, 26.09.2022
 RoboCop 2, 09.05.2022
 Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ more games ]
 diskmags
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 stats
 Games :: 1271
 Extras :: 8235
 Comments :: 7766
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| DJ OldGames| Online Games | Magazines | Discussion forum | Game Galleries | Extras | PC Games | Sitemap | Links | Contacts |
| RSS-games | RSS-comments | RSS-discussion | RSS-magazines | RSS-extras | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox