All game comments (7808)
Je to krásná hra. Taky jsem ji hrál původně na Didaktiku od Patrika Raka. Pro mě to až tak lehké nebylo, ale to je subjektivní. Chtěl jsem se přidat a udělat také jeden PC remake, ale přijde mi, že už jich je dost a nepředpokládám, že by to lidi až tak pořád bavilo...(?)
Is the link under "Download (1)" not working?
please I want to download bomber man. please help
DJ - +/- mapa je trochu posunuta, ale su tam niektore lokality z prveho Wasteland. Prison (teda povodna zakladna rangerov), Highpool, Ag Center, Ranger Citadel (Co bola Guardian Citadel), Rail Nomad Camp, Darwin Village... a mozno som este nieco prehliadol, nenarazil na to alebo zabudol :)
Wasteand 2: Aj ked som backer, este chvilu hru necham "odlezat" nech sa odbuguje :-), zatial si pripomeniem jednotku na ktoru medzicasom kutim stranku s <a href="/docs/wasteland/1/" target="_blank">mapami a tabulkami</a>.
Otazka pre tych co to aktualne hraju: Wasteland 2 sa odohrava na tej istej mape a lokalitach ako jednotka?
Deus Ex bol/je určite vynikajúci, ale napriek pokročilejšej grafike a vlastne všetkému, sa mi už pod kožu tak nedostal. XIII bola v mnohom iná a veru aj lepšia, ale nie úplne moja šálka kávy.
Spolupracovník bol z Metal Gear Solidu úplne namäkko a dovtedy mi o tom ospevoval až som si to zahral... tá hrá má úplne všetko aby bola že SUPER, ale nejak sa u mňa minula účinkom... neviem prečo. Max Payne ditto...
Takže istotne som prehnal to s tým "prázdne nič"... lebo sú kandidáti, ale asi má človek nejakú tú systémovú chybu, že ako "neumieracu klasiku" si do zbernice uloží veľmi úzky počet hier, a ostatné, aj keď majú lepšie atribúty a grafiku atď...skrátka objektívne lepšie, sa už tam nevtrepú.
Rovnako moja slabosť pre MoM, sa teraz na fóre doťahujem s chalanom, ktorý mi ukazuje ako AoW III a Fallen Enchantress: LH sú lepšie ako starý MoM, ale mne to nejak vôbec do tej gebule nejde :D
Haha. Samozrejmne sa ale nikdy nechcem dotknúť tých iných hier. Je to vlastne moja škoda že som si taký Metal Gear Solid nevedel užiť. Ten spolupracovník mal z toho fakt skoro orgazmus... a ja som o ten pocit nejak prišiel. My loss.
karol: ad prazdne nic - co treba deus ex nebo xiii? z tps zase metal gear solid a max payne. jsou to ale vyjimky, i dkyz se urcite najdou i dalsi
Wow, this is a must for fans of the sierra range of games. A fun storyline, where you are challenged and have to use your brains rather than shooting your way out.
Creepy ghouls, wicked soundtrack and fun games...
"Zde zaplatíš taxikáři (POLOŽIT PENÍZE) a vydáš se směrem na východ a dále na sever."
Potřeboval bych pomoc, jak mám zaplatit taxikáři na začátku hry.
V pokračovaní Woodruffa si zahrajeme za jeho syna Philbina, nevieme však kedy to bude ale Philbina môžete vidieť už dnes tu:
https://www.youtube.com/watch?v=Sqo7qn4I7_A
Pierre uvažuje aj o 3d shooterovi z prostreedia Woodruffa...
simon: No jo mas pravdu, je to Cech :)
Prave som rozohral tuto skvelu hru, hral som vsetky casti okrem 1tky. Musim povedat ze mi chybaju niektore veci ako to mechanicke oko v neskorsich castiach alebo ovladanie ktore ju v 1tke trochu neohrabane.
Co sa tyka cestiny, velmi dobra je z tej stranky ulozto kde su prelozene aj videa, ktora sa da mimochodom stiahnut aj s tadeto http://thief.cz/goldcz.html okrem videi (zial pise nedostupny link), ktore mam z ulozto. Cestina mi funguje na GOG verziu, ale musel som ju nainstalovat manualne - nainstalujete cestinu nie do adresara hry ale mimo neho. Pri konci instalacie vam vipise akusi chybu, date cancel a instalacia sa dokonci. Potom z tej nainstalovanej cestiny skopirujete vsetky *.crt subori (tak nejak sa tusim volali) do zlozky kde je nainstalovana hra nieco ako toto "D:HryThief GOLD" a videa prepisete normalne. Preco som to takto urobil je to, ze ked som nainstaloval cestinu tak, ako bolo v popise, po zapnuti hry som mal ciernu obrazovku a vsetok text bol nasackovany na kraj obrazovky. Musel som celu hru preinstalovat a potom som urobil ten postup ktory som opisal vyssie. Cestina je super, mate prelozene mapy, videa, okrem menu nastavenia.
Mimochodom, ak zacnem novu hru bez vicviku tak mam menej penazi na zaciatku misie, alebo je to tym, ze mozte ukradnut vazu zo stolu ktora ma hodnotu 50 zlatych?
Zdá sa že sa jedná o čecha. Je to niekto zo zdejšej komunity alebo len nahodny milovník DOS hier ? Ani nechcem vedieť kolko do toho musel vraziť :)
carHrozny: Tak jsem si pustil ten odkaz na unboxing UU1. Samozrejme tim jsem se dostal k jeho dalsim videum a to jsem nemel delat! :) Stravil jsem s tim furu casu sakra, abych zjistil, ze mi ve sbirce toho more chybi :) Takovej unboxing Wizardry 4...navic v tak peknem stavu. ach jo
Ja som si to dal na Impossible. Load/Save je prepracovaný a aj rýchly. (V hrách, kde čakám 30+ sekúnd na load by som si také niečo nedovolil).
Vedel som že zbrane sa rýchlo kazia (strelné) a aj munície nie je bohviekoľko. Ale prísť na kĺb algoritmu, ktorý rozhodoval, kto koho zasiahne skôr bolo peklom. Uhýbať sa opičím psi útokom už bolo ľahšie. Zneškodniť kamery bolo časom skôr zábava ako stres.
Respawn rate, sila a odolnosť nepriateľov boli určite na úrovni, ale stačilo nevyvolať alarm a tých pár pascí čo má hra pripravených vždy, keď postúpite v deji sa dalo poriešiť, pod poriešiť zaraďujem aj save/load kolotoč :D
Najviac ma ale desilo zúfalstvo, keď som sa napriek automape a mape s interaktívnym systémom (vidíte seba, a rôzne lokality vám o sebe povedia viac, ak nad nimi pohnete myškou) strácal.
A práve na impossible sa neodporúča len tak bezcieľne behať a dúfať, že šťastnou náhodou naďabíte na ďalšiu kľúčovú časť príbehu.
Našťastie ten výnimočný pocit, že žijem vo vynikajúcej Sci-fi knihe, za ten stres stál. (teraz by som to mohol s úsmevom nazvať zábavou a nie stresom, ale ešte si moc živo pamätám ako som strácal nervy a rozvahu pravidelne asi každé 2 minúty počas celého hrania. Časom som si všimol že už sa prestávam báť zvukov nepriateľov, ktorý sa pohybovali nado mnou, či podo mnou, lebo som sa už vlastne paušálne bál všetkého :D )
Také niečo by som nikdy nespravil :)
Hru hrám samozrejme na normál, tak ako hrávam hry vždy.
Jedine ak zle jazyky na internetoch tvrdia že hra je na normal príliš tažká/lahka, vtedy siahnem po easy/hard
Simon - len dufam ze si neurobil taku "nebetycnu" hlupost a nehras to na Easy Difficulty, lebo to by bola velmi velka (Gargantuan error) chyba.
A potom sup sup na UUW 2 :-). O nic horsia hra.
No mna kazdopadne caka este minimalne jedno prejdenie tejto hry v konfiguracii Impossible difficulty/Psionik character, chystam sa na to uz dlho ale stale som nenasiel dostatocny priestor na intenzivnu parbu.
Toto je pre mna definitivny maximalny achievment tejto hry (po vzore 3-3-3-3 v SS1).
Keď bol teraz SS2 v ackii (-85%) tak som si to kúpil... a keď som to prešiel, som zistil že som to vlastne nikdy predtým neprešiel. To video som videl prvý krát. Ako človeka vie klamať jeho vlastná pamäť! Ešte pred mesiacom by som sa hádal, že som SS2 prešiel.
SS2 je asi jediná hra, ktorá vie v človeku zanechať ako pocit radosť "konečne to mám za sebou" ako aj naplnenie z príbehu. Hlavne tie príjemné zimomriavky spôsobené fantastickým štýlom prerozprávania príbehu, a to prerozprávanie je tak dobré, že by som si ho vedel užiť aj bez akčných súbojov. Neviem o akčnej hre, z ktorej keď odtrhnete obal akčnosti, by zostalo niečo viac ako prázdne nič. Aj keď je to vlastne ten boj o život, ktorý mi nedovolil si hneď čítať poznámky nájdené po členoch posádky, pre hlučné strielanie som často ani nepočul audio-email a musel som si ho čítať neskôr. Ten pocit, tešiť sa na prečítanie si ďalšieho kúsku skladačky niekde v tichom zákutí vesmírnej lode... neopísateľnééé.
Tak já mám rád souboje i v DM, EOB a pod. Proklikáš ikony toho co kdo ovládá a umí a čekáš na další rozmach. V podstatě je to taky takový pseudotahový režim, není to kdo ryhleji kliká, ten víckrát udeří.
Jinak všechny Wiz jsou na poctivé tahy
Zatial to vyzerá na poctivú kobkarinu, to hej :)
Osobne mám najradčej poctivé tahové súboje ala Albion, Etrian Odyssey, Wizardry 8 etc (predpokladám že takisto funguje aj Wizardry 7), ale neopovrhnem ani realtime subojmi.
Zato nemám rád súboje ala Grimrock/EoB/Dungeon Master kde mám pocit že akosi mizné veškerá zábava a stratégia.
jak já bych si to zahrál znova, ač naprostý fanda krokovacích dungeonů a tahových soubojů, který považuje za nej krokáče Wiz 7 a MM4 díky rozsáhlosti světů včetně venkovních prostorů, tak UU1 je naprosto bezkonkurenčně nejlepší kobkařina všech dob, i když je 3D scrollovací a s realtimovými souboji:-) Propracovaná struktura zdejších jeskyní nebyla dodnes ničím překonána.
Mně se tedy ta ambientní hudba líbila moc a to i bez emulátor MT-32 :)
Niekde kde sa da to zasadis (pouzijes na zem) a ked zomries (co by sa ale moc nemalo stavat) tak sa objavis resurrected na tom mieste kde rastie stromcek namiesto animacie s lebkami smrti.
Ale ako hovorim, zomierat by si nijako citelne nemal. Ja vlastne semienko vobec nepouzivam.
Ale pozor na to, neivem ako je to v UUW1 ale v UUW 2 ta resurrectovanie stoji experience a po kazdom oziveni musis hrabat EXP aby si sa dostal k moznosti vylepsit si skilly.
Osobne by som radsej loadoval v pripade smrti.
Tak som rozohral aj Ultimu aby som mal niečo k Albionu.
Trochu som sa hral s MT-32 emulátorom Munt a musím povedať že to je niečo fantastické, bez neho hru nemá ani zmysel hrať. Z pípania a blékania to spraví fantastickú hudbu.
Otazka : Načo použijem silver seed? Respektíve na nete som našiel žeby to malo oživiť avatara. Ako presne to funguje?
Diky
skill pointy ktoré získavaš vedia prerozdeliť (za poplatok, až na výnimky) tréneri. V Jirinaare je jeden tréner (úplne pri delte rieky, čiže na východe mesta). Učí len Close-range-combat a Long-range-combat, ale to sú práve tie naj skilly na začiatok. (nie je lacný, tak je vhodné si nafarmiť tuke.
Si pamätám ako si redakcia SCORE lámala hlavu nad tou vtedy rekordne dlhou slohovou prácou. Mám dokonca aj ich Albion, ale hrateľný je len s druhým vydaním (patchom) ktorý som niekde stratil. Urobili dobrú prácu, na to ako málo spali a ako moc sa ponáhľali :D
Akým spôsobom pridelujem postavám skusenostné body ktoré ziskajú každým levelom ? Až pri nejakóm trningu alebo mi niečo uniká v menu postáv ?
Thx
Edit : Hrám to v češtine a grand-grand son (alebo child ?) je preložený ako velky-velky vnuk ? WTF? Ale tak zatial bol predklad vcelku dobry.
skús ešte Hard to be God. V mnohých smeroch má veľa spoločného práve s prvým Gothicom. Je tam vlastne aj tá bariéra, len nie je tak citeľná ako v Ghotic. Príbeh a teda aj dejová línia sú možno v HtbG trošku viac prekombinované/á... to vieš, na motívy ruského fantasy...
Podle mě nejlepší hra tohoto druhu vůbec. Hrál jsem všechny díly série Gothic. Všechny jsou úžasné, ale 1. díl má tu zvláštní atmosféru, bariéra a vězni, že se to už nedá nahradit. Pravdou je, že 4. díl mě zaujal nejméně, protože je hrozně návodný a nebaví mě ty rozhovory.
DJ: mám to rozehrané, budu pokračovat. Já to kdysi dávno hrál a dotáhl to do nějakého bodu, kdy jsem nevěděl jak dále. ale přišlo mi to jako fajn hra. Pak jsem si u RPG Addicta přečetl jeho reporty z hraní, kde to hře docela nandal, tak jsem si říkal, mám to zafixované jen jako nostalgii a je to fakt tak hrozné nebo mu hra prostě jen nesedla? Tak mi to nedalo a rozjel jsem to zase, s célem zmapovat a pokud možno to tentokráte dojet do konce.
Ringo: Pekne, znamena to ze to aktivne hras, ci to bolo len take testovanie vramci sucasneho hrania cRPGaddict-a ? ;-)
@Saxon: jj, presne tak...ale samozrejme Diary of Madman som nečítal. Inak samozrejme hra nie je ťažká..existujú ďaleko horšie veci, napr. Simon the Sorcerer.
100%, nie je o com...napad, hratelnost, vyvazenost. A hlavne: da sa to hrat dokola snad cely zivot. :-)
První level zmapován v DJově mapovacím programu. Dělá se v tom opravdu velmi příjemně a svižně.
Honza, Tomas: ono je to fakt ze hru sme zohnali za 5 prstov, alebo aj menej ;-) - konkretne Fingon zohnal kontakt na programatora ktory na hre pracoval a ten mu poslal kopiu.
Nikto z nas sa pri testovani dalej nedostal, ale podla vasich komentarov je mi jasne, ze hra bude mat zrejme nejaku HW kontrolu originalneho media a tym padom to z kopie dalej nepojde...
Ahoj, ten stejný problém. Koupil jsem si druhou kancelář, sedl do tanku a napíše mi to, že jsem hru koupil za pět prstů :-) ví někdo co s tím?
to Erwinek: posli ulozenou pozici testnu to. Mozna stejny problem jako u Ripepra kdy byl poskozen image pri vytvareni nebo uploadu. Schvalne posli jesi mi to bude delat take. shark@kros.cz
nebyl bych tak kriticky, hra je jasne urcena pro mladsi spotrebitele, nez jsme nyni my. s chessmasterem 2000 se to neda vubec srovnavat. natozpak s jeho novejsimi verzemi (prorpacovane tutorialy napr) nebo s fritz. zrovna u sachu nema smysl hratnejake starsi kousky, pokud jde cloveku primo o zahrani si sachu :)
Já jsem bral Battle Chess vždy spíš za takovou atraktivní hříčku než za skutečné šachy. Jako šachy jsou dost slabé, i na vysokou úroveň nemění tahy a snadno se dá naučit, co na ně platí. Nejsou schopné odhalit ani jednoduché lsti. Např. na úroveň 6 (1min/tah) ho porazí i průměrný šachista. Proti tomu třeba Chessmaster 2000 na Amize v téže době se nedá přehrát ani na 10s/tah.
Tohle je jedna z nejlepších F1, která se zrodila. Jedinou nevýhodou je, že u velmi pomalých okruhů (např. Monaco) protivníci moc nestíhají ani na úroveň ACE. Takže pokud jezdíte celý šampionát, tak jsou úrovně nevyrovnané, tj. některé tratě jednoznačně vyhrajete a na některých nestíháte. Jinak nápad s Accelerate Time a SAVE pozice je naprosto dokonalý i nutný. To jediné, co chybí ke štěstí, jsou replaye.
RINGO: Chet nema uplne v oblibe dungeon crawlery. Psal to uz u DM1 a CHSB, jejichz vysledne skore podle meho neodpovida kvalite obou her. Takze se to dalo trochu cekat :-) Podobne dopadnou i Beholderi asi.
Tak tahle hra dostává od CRPGaddicta pěknou sodu. Kdysi jak jsem to hrál (nedohrál) mi to nepřišlo vůbec špatné. Jsem docela zvědav na další dojem, až se rozhodnu to rozehrát znovu s tím, že to dohraji:-) Kvůli toho jsem si i kupoval i krabici, tak snad jsem se neunáhlil, navíc jsem chtěl zkompletovat sbírku her se stejným enginem, tedy Captive a Knightmare:-)
TOO oslavuje 20 rokov, veľmi zaujímavý rozhovor tu:
http://bonusweb.idnes.cz/jarek-kolar-rozhovor-o-tajemstvi-osliho-ostrova-f6u-/Magazin.aspx?c=A140820_151737_bw-magazin_anb
Mozno to kazdy nevie,. ale tato hra bola v july 2014 re-releasnuta digitalne ako freeware s implementovanym car-datadiskom pod nazvom Street Rod SE http://streetrodonline.com/2014/07/01/street-rod-se-released/
Aj sem hodím unboxing tejto výbornej hry:Všetky unboxingy na staré ultimy robí Hermit InTheForest.
Možno by mohol DJ urobiť ešte jednu kolonku vedľa komentárov:unboxing na youtube
https://www.youtube.com/watch?v=EP8ygRe7vkE
Ešte som sa zatiaľ nestretol s unboxingom na starú hru ale zrovna dnes som túto gamesu náhodou našiel.Tak pre priaznivcov sem to video šupnem.Inak škoda,že takéto unboxingy nerobia predajcovia na ebay,vyhli by sme sa mnohým problémom.Ale to by sa potom špekulanti asi ťažšie nabalili prašulami.
https://www.youtube.com/watch?v=sF8BQmSzOtQ
DJ: Hra se nedá hrát. Vždy se sekne v rozhovoru se zahradníkem před zámkem v Gdaňsku. Můžeš to dát do pořádku?
Ako to tak hrám, hovorím si "dobré, ako dizzy a možno aj lepšie" až teraz som si všimol "súvisiace hry: Dizzy" :D
Super hra, môže byť.
Skvělá hra, divím se že nemá pokračování.
|
Partners
|