DJ OldGames

All game comments (7766)

Results: 50 [ 2351-2400/7766 ]   «previous 34353637383940414243444546474849505152535455565758 next»
|  Tomas Dzamko
22.07.2013, 17:00 
Ringo: hm zalezi aky casual hrac to teda je:D Ta obtiaznost pekne narasta, ten difficulty ramping je velmi dobre nastaveny. Na zaciatku to neni tak tazke a kazde riesenie je odmenene to by hracov mohlo tahat to dokoncit aj potom neskor ked je to uz tazke. Zase az take strasne veci ako strafing a zacuvanie do invisible wall pokus omyl ako v DM2 alebo komplexnost Wizardry 7 to nie je. Pripominalo mi to Albion, ten mal tiez tazke dungy a tiez sa to stupnovalo, ale dalo sa to. Na LoL2 ma nelakaj, dnes idem kupit Avernum:-))
|  Ringo
22.07.2013, 16:46 
Tom: jsi si jistý, že zapuzzlovanost LoL by na casual hráče nebyla příliš? Ono j to spíše adventura s RP prvky a soubojema, ale úplně primitivní to teda určitě nebylo. Lands of Lore 2 by se mi z počátku taky chtělo označit jako dungeon pro masy, ale ono je to hodně zákysové a normálně se přiznám, že pokukuji občas v návodu. Hodně za to může i to, že hra nemá titulky a obča se ztrácím v tom, co kdo po mně chce, někdy to prostě nezaslechnu, nebo pochopím jen z lehka a pak bloudím hodiny jak maogr. LoL2 mi příjde jako adventura už festovně.
|  Tomas Dzamko
22.07.2013, 14:01 
Infinity hram treba podakovat za to, ze RPG zaner nevymrel. V case ked sa robili filmove "hry" a 3D FPSky a RTSky uz nebol priestor na RPG hry a boli vytlacene. Kedysi toho bolo plno a kazdy pol rok nejaka dobra hra a v polke 90tych len raz za rok nejaka ta RPG. Ja ani neviem ake RPG vyslo napr. v 97om, v 96om bol Albion a to bolo vsetko a potom az prisli BG, Fallouty atd. Treba tym seriam podakovat a miesto v RPG sieni slavy urcite maju. Inak ako Ringo spomenul to Dark Sun, to je tak podcenena seria. Tie hry su genialne je skoda, ze sa v nich nepokracovalo. Ten svet bol neskutocne spracovany. A inak offtopic nie sme, imho LoL je tiez RPG pre masy, ma obtiazne dungy ale nechcipa sa tak drsne, netreba zrat, pit, nemame milion statistik...LoL urcite pritiahlo hodne casual hracov k RPG
|  Ringo
22.07.2013, 13:14 
Jermien: a tak to já zase, když se mi něco nelíbí, tak to klidně řeknu. A nevyžaduji od všech souhlas s tím co říkám, máš svaté právo nesouhlasit, neberu ti jej. Tak , jako já mám svaté právo napsat, co si myslím. To je fér, ne? Když nejsem vulgární nebo osobně neurážím spoludiskutující, tak nevidím problém. a jinak tu dost offtopicujeme pod tím Lands of Lore:-)
|  Jermien
22.07.2013, 12:42 
Ringo: podívej, některé hry co jsi zmínil jsem hrál a právě odložil, nebo nedohrál proto, že mě některé věci přišly flustrující a čímž mi kazily dojem ze hry na úkor zábavy. Ostatně mám za to, že účelem hry je bavit. Konkrétně třeba Wizardry VII a MaM6 a 7 jen pro příklad. U těch her byla spousta věcí co mi přišlo nelogických, co mi kazila herní zažitek, což znamená, že jsem se ve výsledku nebavil až tak moc. Nicméně rád si tu přečtu oslavné ódy od ostatních hráčů, kterým se to líbí a dohráli to (smekám) a nemám potřebu jim sem psát jak mě se to vlastně nelíbilo a co všechno mi na tom vadilo. Ničemu by to nepomohlo a jen by to některým pokazilo náladu. To je prostě můj přístup k diskuzním fórům a snažím se ho držet. A mezi námi, BG není RPG pro masy, i když se to hardcore RPG hráčům tak může jevit. Znám spoustu lidí pro které je BG obtížná hra. Hra pro širší veřejnost je spíše Diablo, které má jednoduché herní mechanismy i ovládání a na základní obtížnost ho dokáže dohrát většina lidí. Vzhledem k tomu, že jsem spíše adventurně laděný typ, tak pro mě BG like hry byly ideální, protože do určité míry v sobě skloubily adventurní prvky i rpg prvky a hlavně ty hry měly vynikající hratelnost a v neposlední řadě perfektní atmosféru plynoucí mj. ze světa ve kterém se odehrávaly. Rozhodně ti nenutím Infinity hry a je mi jasné, že sto lidí, sto chutí, ale s tvrzením, že to jsou šablonovité hry odehrávající se ve sterilním prostředí musím nesouhlasit.
|  Ringo
22.07.2013, 10:58 
Jermien: já to nepíši jako provokaci, ale jako můj vlastní názor. O BG už jsem hodně dlouho nenapsal nic, a když už se to tu načlo, tak jsem prostě napsal svůj názor. Pokud moc nehraješ RPG, je pro tebe BG jako dělaný. Já nehraji prakticky nic jiného než RPG, semo tamo tahovou strateii nebo adventuru a sorry, když srovnám s Dark Sunem 1, 2, Ultimou 6, 7, Amberstar, Ambermoon a Albionem, tak u mně BG, co se týče izometrických RPG, absolutně propadá. Schválně neporovnávám s Dungeony, tedy RPG viděny vlastním výhledem. to bych musel zmínit věci jako Wizardry VII, MM3, 4, 5, ale i 6, 7, 8, 100x více mně bavila čistě podzemní Ultima Underworld než BG, dokonce mně více bavily staré AD&D gold box hry jako Pool of Radiance, Death Knihts of Krynn. Každého ale baví něco jiného a pokud někdo RPG moc nehraje a sáhne zrovna po BG, tak asi ok. Pro mně to ale dar z nebes nebyl. Člověk čekal renezanci RPG žánru a místo toho přišla spíše šablona na RPG pro masy. To nemyslím nějak dehonestačně, pořád 100x lepší než Diablo, to měl člověk tehdy až strach, že je to nová formula pro všechny příští RPG, ale prostě byl to jeden z kroku vývoje herního trhu a snahy otevřít hry širší veřejnosti než skalním hráčům, kteří u toho vysedávají ve dne v noci a kreslí si mapky na čtverečkovaný papír. Já jsem třeba sběratel originálek, ale infinity hry jsem ze sbírky vyřadil. Nehodlám už je zřejmě nikdy hrát, to už by musela být jo krize a vystačil bych si s GoG verzemi, které bych si koupil v nějaké akci:-)
|  Jermien
22.07.2013, 10:37 
to Ringo: původně jsem se vůbec nechtěl zapojovat do této debaty, ale když čtu co tu píšeš o BG, tak mě to popravdě popuzuje. Mám totiž pocit, že nevynecháš jedinou příležitost, aby jsi si do BG like her nekopnul. Nepovažuji se za vyloženě RPG hráče, ale pár RPG jsem už hrál. Bohužel, z toho všeho mě opravdu za srdce chytlo jen několik málo kousků - Stonekeep a ROA3. Pak ale přišla BG. Vzpomínám si, že napoprvé jsem BG jen pustil a odložil, protože jsem nevěřil, že by mě mohlo vtáhnout do děje něco, co se nehraje z vlastního pohledu. No o rok později jsem se k BG vrátil a pak už pro mě nebylo cesty zpět. Hra mě uchvátila a samozřejmě jsem pak dohrál celou sérii, potom Planescape a nakonec IWD, ke které jako jediné mám výhrady. IWD 2 jsem jen rozehrál, bo mě dostatečně nezaujala a navíc trpěla stejnými neduhy jako IWD1. Takže pro mě byly hry s Infinity enginem jako dar z nebes. Nehraji si na žádného hardcore pařana, spíš od her vyžaduji dobrodružství a atmosféru, prostě zábavu, něco co člověka pohltí a má pocit, že v tom světě žije. A přesně ten pocit jsem měl když jsem se toulal nádhernou divočinou kolem Nashkelu (sterilní prostředí LOL), nebo neproniknutelným Zahaleným hvozdem, nemluvě o dobrodružstvých v BG2 a epicky vygradovaném ToB. To co jsem si prožil u BG, to mi nedalo žádné starší RPG a ani žádné novější vyjma Planescapu, ale o tom tu psát nebudu. Do žádné hry jsem nebyl tolik zažraný, jako do BG série, kterou jsem už mnohokrát od té doby znovu dohrál. Ač se obvykle k dohraným hrám už nevracím, do této hry a jejího světa se vracím velmi rád. Takže vy ostatní promiňte trochu delší příspěvek, ale musel jsem pozvednout slovo na obranu mé nejoblíbenější herní série.
|  Tomas Dzamko
21.07.2013, 19:43 
Ale ten prvy screen z LoL2 je fakt pekny hlavne nasvetlenie na tu dobu
|  Ringo
21.07.2013, 19:29 
Tom: v tom mém porovnání šlo o jedno jediné. Ravenloft 1 strašně zestárnul i přes to jsem žil v domění, že Lands of Lore 2 je i v porovnání Ravenloftem meaghnus a teď jsem docela překvapen, že to až tak není. Proto jsem toto přirovnání zvolil.
|  Tomas Dzamko
21.07.2013, 19:20 
Jasne no niekomu nesadnu hry ktore hraci prijali kladne napr. WoW. Ale to je dobre kazdy ma iny vkus. IWD2 som uz ani nehral a BG2 som nedohral, nehral som ani datadisk. Ale BG1 aj IWD1 ma bavili. Ravneloft vs LoL2 - ja som len naznacil ze porovnavas nieco co sa nemoze porovnavat. Je tam ine rozlisenie to ako keby som porovnaval Simon Sorcerer a Broken Sword:)
|  Ringo
21.07.2013, 18:33 
Tomas Dzamko: ale já to neporovnával jako soudobé hry, které by v grafice měly spolu soutěžit. Já jsem jen napsal jedinou větu, že LoL2 vypadá graficky přeci jen lépe než Ravenloft. To je celé. Kdysi jsem si to třeba nemyslel, protože LoL2 fuj, digitalizace, zatímco Ravenloft byl celý kreslený. Teď prostě musím uznat, že i přes tu digitalizaci ten LoL2 vypadá prostě přeci jen lépe:-) Ad BG - já už nikdy žádnou infinity hru nechci vidět, mně tohle nesedo. IWD mně teda na jedno zahrání bavil, ale znovu bych to už nehrál. BG1 mi přišel hrozný, simulátor pošťáka a BG2 tomu nasadil korunu, i když teda po příběhové stránce BG2 ok. IWD2 mi přišel už vyloženě jako nastavená nudná kaše. Ale to je jen můj názor. Infinity hry byly vlastně těmi, které mně donutily přejít ke konzolím, takže jsem za BG tímto vlastně za to vděčný:-)
|  Tomas Dzamko
21.07.2013, 18:28 
ad EoB2: netvrdim ze suboj je tazky, len ze nie je na to nadizajnovany vhodny priestor ako keby autori riesili ako vyzera ten priestor graficky a nie ake je to ucelne ad LoL2: no a prave preto by si to nemal porovnavat s Ravenloftom lebo je to nerovny boj. Porovnaj to s Albionom ten vysiel tusim rok alebo dva predtym. ad BG: no nebolo to rucne kreslene ako Albion, ale stale to bola kvalitna hra, pribeh, ozvucenie... dnes by som dal cokolvek za taku hru
|  Ringo
21.07.2013, 18:11 
BG a IWD byly renderované a šel z toho už takový sterilní chlad. Portréty byly kreslené, ale herní prostředí už nebyli klasickou kresbou pixel po pixelu. ad Eob 2 - závěrečný souboj byl hračka, stačilo před drakem odejít do čtvercové místnosti 2*2 čtverce a už se ke mně nikdy neotočil čelem a rubal jsem jej zezadu a z boku. Bylo to v podstatě kapánek tupé, stačilo si jen nacvičit úkrok a otočku a točit se pořád tak dokola a sekat. LoL2 má nejen vyšší rozlišení, ale i daleko detailnější textury, které neřvou tak jako v prvním Ravenloftu - "jsme jen načmárané na hranatých šedých kulisách". Jinak jsem teď zjisti, že mi LoL2 hodně připomíná i např. Atlantis.
|  Tomas Dzamko
21.07.2013, 16:50 
Este som zabudol par veci: ad screenshots LoL2 vs Ravenloft: Neda sa to porovnavat, lebo Ravenloft ma 320x400 a LoL2 ma 640x480 hoci maju rovnaku paletu tak proste digitalizovane obrazky na vyssom rozliseni budu vzdy vyzerat lepsie (pokial to nie je odflaknuta robota). Ak by malo LoL2 to iste rozlisko ako Ravenflot tak ste blili z toho. ad simon: Zahraj si Albion, podla mna uplne v pohode anglictina, aj hra vyborna aj ked torchu tazsia (ale to si pisal ze ti nevadi)
|  Tomas Dzamko
21.07.2013, 16:39 
1) Suhlasim s Phoenixom, ze hra by nemala skryvat info pre hraca co robi aj DM aj LoL. Tiez mam rad prehladnost, kolko dmg cim davam, kolko mam expov, kolko som hodil kockami. Ked uz nic ine aspon RP hodnotenie by to malo mat napr. average, good, excellent. 2) White Tower 3: presiel som to bez cube, Baccata mal 2x emerald sword (300+ dmg niektorymi hitmi) a zvysok castil 4kove healy a bolo to ok, jedine co ma sralo bolo ked som sa musel posuvat lebo na mna utocili zo steny kam som na nich nevidel a nemohol. Preto ma obcas obklucili a bol load, ale to neni obtiaznost to je frustracia a takto by sa hry nemali stavat. ad kyselina a brnenie: V dungeons to robili prisery v tom ohnivom (druhy variant som neskusal), dalej to robili prisery v castle lvl 2. Je to uplne streleny napad a imho len chceli umelo natiahnut cas hrania uplne zbytocne. Naopak boje v lvl 3 boli fajn aj ked mi pulloval zbrane tak aspon nenicil armor a bolo to zaujimave. Este chcem vyzdvihnut final boss fight, urobili na to prekrasnu arenu kde sa da pekne hybat, trebars v EoB2 to nemali vychytane a tu to bolo doslova pripravene pre hraca aby mohol pred nou utekat a premyslat co dalej a nezasiel do slepej ulicky. 3) Grafika digitalizacia vs rucne kreslena. Je to subjektivne ja mam radsej rucne kreslenu a to nielen oproti digitalizovanym obrazkom ale aj renderom ako je aj napr. Grimrock. Vzdy som si spajal fantazy s artom ktory bol kresleny rucne, fantasy a kreslene obrazky vzdy islo dokopy. Preto mi trebars imponuje grafika BG, IWD a pod. hlavne IWD ma hudbu a grafiku uplne dokonalu a atmosfera je 100%. Skoda, ze hra je postavena na subojoch hlavne. Anyway Stonekeep mal digitalizaciu a bol vynikajuci ale bol by imho este lepsi keby bol rucne kresleny nijak by tomu neublizilo. Bohuzial vtedy chceli ist s dobou a modernymi trendami a FMV vtedy skoro znicilo RPG zaner kde sa naozaj nedalo vyrobit tymto sposobom zaujimave prostredie, kazdy si radsej zahral LoL1, EoB, Wizardry, M&M alebo DM.
|  simon
21.07.2013, 12:43 
Ked už tu prebieha taká diskusia o starých CRPG vedel by mi niekto odpočuiť niečo z lahšiou ENG? Kludne aj niečo viac "hardcore". Povedzme že takže bežné JRPG po jazyk. stránke zvládne, ale taká Ultima 7 bola namna už moc.
|  Ringo
21.07.2013, 12:32 
Phoenix: Ravenloft/Menzoberranzan engine byl pěkný na oko až od Stone Prophetu. U Ravenloftu a Menzoberranzanu jsem si už v té době říkal, bože, co jsou to za hnusy, kdyby to raději bylo krokovací a prokresleno jak Eob 2. Nicméně obě hry mně bavily. Ravenloft má ale opravdu hnusně udělanou lesní pasáž, kdy přes načmáranou zeď čouhaly hnusné šedé kvádry, na kterých to bylo v tom hnusném 3D enginu načmáráno. Prostě hnusná ranná 3D rafika. Jediná oblast, která se mi v Ravenloftu 1 líbila byl ten namodralý kostel za hřbitovem. U Lol2 si říkám, jo, hnusná diitalizace, ale kupodivu si neříkám - hnusný engine. Oni to na ty koridory fakt naházeli náhodou pěkně (neříkám, že úplně všude), ale třeba v tebou kritizované jungli se mi fakt líbí a dokonce i manželka mi koukla přes rameno a říká, co to máš za pěknou hru, to je něco nového? Tu digitalizaci v LoL2 opravdu zachaňuje ta barevná sytost působící až kresleně. Ale jinak celkově, stále si stojím za tím, že 3D domrvilo hry:-)
|  Phoenix
21.07.2013, 12:24 
2Richmond: Ono je to hodně tím, že Ravenloft a spol. běžel v poměrně obskurním rozlišení 320x400, tím pádem mohlo být všechno výrazně detailnější než při klasickém 320x200. Ve 3D výhledu by to tehdy nešlo rozumně spočítat a rozběhat (proto je "venkovní" grafika málo detailní), ale ve 2D inventáři je to neskutečná krása. 2Ringo: jj, LoL má statistik postavy opravdu málo, to je bez debat. Ale v pohádkovém fantasy dungeonu/adventuře to nevadí, navíc to nahrazuje propracovaný design levelů a hádanky. S hardcore tvorbou typu Wizardry nebo ROA se to srovnávat nedá, ale s tím se z hlediska herních mechanismů dá srovnávat máloco (Dungeon Masterem počínaje a sérií EOB konče, v málokteré hře se člověk zabývá arachnofobií postav v partě, že :-) ) LoL 2 má v některých úrovních opravdu dobrou atmosféru a filmovost není vůbec na škodu (Tebou zmiňovaný úvodní dungeon nebo pasáž v horách). A kdyby se hra jmenovala jinak, určitě by byla hodnocena shovívavěji, ostatně u filmů nebo knih je to stejné. Co se týče screenů, samozřejmě chápu, problém je v tom, že LoL 2 takhle dobře rozhodně nevypadá všude, leckde se grafici nepěkně vyřádili. V tomhle mi Ravenloft přišel o dost konzistentnější.
|  Richmond
21.07.2013, 11:47 
Já musím říct, že inventář (uspořádání/grafika atd) her Ravenloft/Stone Prophet/Menzoberranza patří mezi moje nejoblíbenšjší :) Samozřejmě 3d grafika prostředí už je jiná věc.
|  Ringo
21.07.2013, 11:39 
Phoenix: z hlediska RPG mi nešlo o to, jak se zlepšuji, to je ok a docela se vždycky těším až mi u meče a maie stoupne čísílko. Šlo mi o to, že dvě oblasti ve zlepšování se jsou na RP žalostně málo. Ale já jsem LoL vždycky bral spíše jako vynikající adventurní duneon než RP kde se budu vyžívat ve statistikách. S Wiz nebo ROA sérii se to v tomhle směru nemůže rovnat a ani by se to vlastně nemělo porovnávat:-) Co se týče rafiky - můj osobní vkus je kreslená rafika pixel po pixelu, nemám rád ani diitalizaci, ani renderovanou grafiku. Někdy, podotýkám někdy, to vypadá fakt dobře, ale vždycky dám přednost té ruční kresbě než snaze o reálnost. Co se týče LoL 2 - proč se mi "líbí". Dávám do uvozovek slovo líbí, protože se mi to jako líbí na to, že jde o diitalizaci. Ne proto, že bych tou diitalizací byl nějak nadšen. LoL 2 je příjemně barevná a tím vytváří iluzi jakoby kresby. třeba údovní dungeon byl pěkný a některé objekty mi přišly, že jsou fakt nakreslené. Některé textury na zdech taky nejsou k zahození. Další plus dávám atmosféře. Ta džunle vypadá fakt jak džunle a jsem rád, že to není zase tak věrná džunle jako někde v Risenu nebo v těch moderních hrách plně využívající různé shadery a kdejaké serepetičky, že si člověk připadá jak v realitě. Prostě z LoL2 se mi nevytrácí ten pocit, že je to hra. LoL2 má skutečně smůlu, že je jakože pokračování jedničky, protože jednička je nepřekonatelná. ale kdyby to vyšlo jako samostatný duneon s jiným názvem od jiné firmy, řekl bych, že by se na něj koukalo shovívavěji. Ono jde vlastně o takovou oddychovku a přesně tohle jsem do pergoly na čerstvém vzduchu na chalupě pod horami k pivku potřeboval a strašně mi to sedí. Podle mně má ta hra hlavně atmosféru a to je fajn. Asi to bude znít blbě, ale v ta junle na mně normálně dýchla atmosférou Isharu 3. Když to vezmu z herního hlediska, příjde mi to jako kdyby někdo vzal Arenu a vecpal ji do světa LoL. Co se týče výběru screenu, vybral jsem schválně dva srovnatelné - architeturu a pak výhled v duneonu na nějaké vrata v obou případech.
|  Phoenix
21.07.2013, 11:17 
Ringo: Zkušeně jsi vybral to, co v LoL 2 vypadá podařeně :-)) Třeba taková džungle je dost nepřehledný humáč, třebaže se jedná o lineární "chodbu" http://www.mobygames.com/game/windows/lands-of-lore-guardians-of-destiny/screenshots/gameShotId,15876/ Jeskyně taktéž nic moc. A zejména některé z koncových levelů jsou opravdu mimořádně nevkusné a to je ještě celkem houby proti tomu, co vyrobili v některých obzvláště vypečených pasážích ve trojce. Ale jak říkám, je to otázka osobního vkusu (chápu, že šlo o první vlnu digitalizovaných projektů) a na hratelnost to nemá zase takový vliv.
|  Phoenix
21.07.2013, 11:02 
Ringo: Hodnocení grafiky je samozřejmě subjektivní. Digitalizované jsou podle mého krom herců i předměty (bedny, stromy a další) a s digitazací ve Stonekeepu se LoL 2 (opět IMHO) vůbec nemůže měřit. Hudba souhlas. Jinak samozřejmě také říkám, že LoL 2 je bez problémů hratelná záležitost, nicméně jednička je o tolik lepší, že vždycky budu tvrdit, že je věčná škoda, že dvojka nevypadala jako na prvních obrázcích. V Betrayal at Krondor mi digitalizace příliš nevadila (inventář vypadá normálně, venkovní grafika je vektorová, hra je navíc výrazně starší než LoL 2) a své pochopitelně udělal také lore (původní tetralogii jsem také četl ještě před hraním BaK). On je asi také problém v tom, že LoL 2 bylo pokračování, přičemž první díl nastavil ručně kreslenou grafikou laťku neskutečně vysoko (totéž je samozřejmě problém v případě přechodu ručně kresleného 2D do modelovaného 3D u pokračování čehokoli). Stonekeep je geniální, Under a Killing Moon a Gabriel Knight 2 jakbysmet, ovšem digitalizace v těchto hrách mi přijde opravdu výrazně povedenější než v LoL 2. Co se týče inventáře, šlo mi o to, že předměty v něm vypadají narozdíl od jedničky hnusně a absentují textové popisky, hlavní hrdina při najetí kurzorem vždycky jen něco špatně srozumitelného zahuhlá. Z hlediska RP jsou Tvé výhrady maličko zavádějící (i když osobně dávám také přednost AD&D pravidlům a to i před trojkovými a čtverkovými), protože totéž by se dalo říci o Dungeon Masterovi (prostě mám najednou další level "out of the blue"), v LoL alespoň vidím pokrok v dosahování levelu a mohu tak zjistit, čím se trénuje lépe a čím hůře. Mimochodem, víš, že při přechodu na další level přibývají postavě v LoL mana a životy náhodně v nějakém rozmezí (jako v AD&D na nižších levelech)? Osobně jsem rád za každé RPG, které přede mnou neutajuje herní mechanismy (stran toho, co se jak počítá), protože pak se dá strategicky plánovat. Ovšem takových je IMHO menšina a jedná se zhusta o počítačové adaptace stolních systémů.
|  Ringo
21.07.2013, 10:46 
jenom tak pro srovnání: http://www.mobygames.com/game/dos/ravenloft-strahds-possession/screenshots/gameShotId,216272/ http://www.mobygames.com/game/windows/lands-of-lore-guardians-of-destiny/screenshots/gameShotId,15878/ http://www.mobygames.com/game/dos/ravenloft-strahds-possession/screenshots/gameShotId,216266/ http://www.mobygames.com/game/windows/lands-of-lore-guardians-of-destiny/screenshots/gameShotId,15883/
|  Ringo
21.07.2013, 10:35 
Phoenix: tak LoL 2 teda podle mně opravdu vypadá lépe než Ravenloft 1, který mi příjde dneska jako opravdu hnusné ranné 3D. Digitalizovaní jsou jen herci a některé příběhové statické lokace, ale takoví herci byli i ve Stonekeepu třeba. Teď jsem prošel z džungle do podzemních prostor, které graficky vypadají takřka jak kreslené. Hra ma navíc hodně příjemnou atmosférickou hudbu. Tím nechci hru nějak vychvalovat, obzvláště já, který jsem vždy tvrdil, že Lands of Lore série má jen jeden díl a tím je jednička:-) Na LoL1 to samozřejmě nemá, ale prostě jsem otevřel oči a dívám se na to s odstupem času bez té averze, kterou jsem vůči jakékoliv známky digitalizace vždy měl. stejně tak jsem kdysi nenáviděl pro tohleto Betrayal at Krondor, který je graficky meahnusný po všech stránkách, ale nakonec se z toho vyklubalo fantastické RP a díky přečtení Feista jsem se kousnul, hru rozehrál a záhy byl naprosto ponořen do Feistova světa i na počítači. Z odmítání her s jakoukoliv špetkou diitalizace mně vlastně vyléčily tři fantastické hry, Stonekeep, Under a Killing Moon a Gabriel Kniht 2. Co se týče inventáře, to neřeším, on mi vlastně ten pojízdný pruh s věcmi nepřirostl k srdci v žádné hře, ani v LoL, ani ve Stonekeepu, a v LoL2 jde ten pojízdný pruh aspoň rozkliknout a můžu se podívat na vše co mám. Z hlediska RP to neporovnávám vůbec, protože on by už první díl vyhořel ve srovnání s Beholderem 1, který běžel na klasických expech a klasických statistikách. V LoL sérii člověk jen kouká, jak mu přibývá pruh u jedné ze tří statistik boje - Boj na blízko, Rogue a Magie
|  Phoenix
21.07.2013, 10:08 
ad kyselina, žeroucí brnění) ochrana proti tomu není, brnění lze samozřejmě sundat a level procházet bez něj (není to ideální řešení, ale lepší neexistuje). Problém je to jen v jednom dvou levelech (v bažinách se to tuším občas stává také, ale velmi zřídka) ad White Tower) jde to i bez Valean Cube, na duchy krom "Zelených" mečů (kromě nalezení je i nepatrná možnost, že z někoho vypadnou, jednou jsem měl v inventáři tři) fungují i nějaké další zbraně, Bacatta může navíc používat krom "Zeleného" meče v "primární" ruce jakoukoli jinou zbraň v "sekundární". Samozřejmě nemluvě o kouzlu Hand of Fate, které je kosí jako na běžícím pásu. ad grafika dvojky) Ne, Ringo, opravdu nevypadá lépe než Ravenloft :-). Hnusná a nepřehledná digitalizace hru táhne dolů (rozdíl mezi zpracování inventáře v LoL 2 a Ravenloftu je opravdu markantní), ačkoli z hlediska gameplay je to pořád celkem slušné (ovšem o hezkých pár koňských délek za jedničkou). Opravdová katastrofa se konala až ve trojce, tam jsem občas nevěřícně kroutil hlavou a přemýšlel, co hulili za matroš (stejně jsem to nakonec hrál z originálu a dohrál). ad spawn nepřátel) Vzhledem k tomu, že ve hře neexistuje permadeath, tak to opravdu není problém. Až to budete hrát na "Ferocius" a tak, že postavy nesmí jít s HP na 0, tak už si opravdu je na co stěžovat, nicméně takto to samozřejmě autoři nezamýšleli ;-)
|  Ringo
21.07.2013, 10:05 
MAROS S: tak já to teda bez té kočky přešel, protože jsemnevěděl, že to doplňuje manu:-) ale spíše než prošel jsem to proběhl, sebral jsem co bylo třeba a prchal rychle pryč. Byla to jediná lokace ve hře, kde jsem nešlápl na každičký dungeonovský čtvereček, jak je jinak mým zvykem:-)
|  Maros S
21.07.2013, 09:24 
Podla mna sa to precenuje, teda v pripade ze mas Valeansku kocku. S kockou je uplne lahucke a bezproblemove poschodie kde ani jediny krat nezomries ked si davas co len trochu pozor. Tocis 4-kove healingy dokola a doplnas manu kockou, nie je to sice velmi zabavny level, skor otravny z tohto pohladu ale v pohode prejditelny, nic tazke na tom nie je. Ovsem ako by sa to mohlo dat bez kocky je mi zahadou, aj ked som pocul o ludoch, ktori to udajne zevraj presli, ale moc tomu teda neverim. Viem ze zelene mece na nich ucinkuju ale to je aj tak na houby, to sa neda usekat ked ich je tam nekonecno. S tym LOL2 ten Ringo pekne nasadil chrobaky do hlavy sakra. Ja som to vlastne hral len nejakych mozno 15 minut v dobe vzniku, navyse z CD ripu a nejako ma to nechytilo vtedy, ale urcite by som to mal vyskusat.
|  Ringo
21.07.2013, 09:14 
Lukasing: no je to tak, můžeš a nemusíš. Já jsem tomu docela rád, protože kdyby mně hra nutila povinně třeba do alchymie, tak bych to asi nerozdýchal:-) Jinak mně taky čeká ještě nezahraný Star Ocean 3 na PS2, na ten se moc těším. Ale nejdříve chci ještě na PSP dojet ten remake SO1 a kdo ví, jestli se ještě na PSP nepustím do remaku SO2, který jsem kdysi sice už dohrál na PS1, ale ta hra za další zahrání určitě stojí.
|  Lukasing
21.07.2013, 00:40 
To mě právě mrzí, že jen můžeš a ne, že musíš.. jde celkem o originální systém, ale jeho reálné využití mi nepřipadá úměrné strávenému času. O nějakém bonusovém dungeonu jsem nevěděl, ale zase mě ani tolik nepřekvapuje.. snad v každém jrpg je nějaký hidden/challenge dungeon pro hc hráče.. každopádně z dlouhodobého hlediska mám v plánu procestovat i ostatní Hvězdné Oceány a možná si to střihnu pěkně od začátku..
|  Tomas Dzamko
20.07.2013, 23:13 
No ta veza bola frustrujuca len tymi bojmi a len v 3tom podlazi. A aj tak len preto, ze utocili na teba zo sten ya ty si na nich nemohol. To je dalsia blbost co tam nemali davat. Hrac by mal mat vzdy moznost opatovat utok pokial nema paralyzu alebo nieco ine. Ked tak mali urobit nejake jewelry aby si duchov videl a inak by si to podlazie ani nepresiel a pod. Dungy boli obtiazne ano, ale rozhodne pre zaciatocnikov je to prijemnejsie nez Wizardry 7 a ta obtiaznost aj pekne stupala. ad LoL2: Moze byt, ze teraz sa to zniest da, ale rozmyslam skor nad izmoetriou s tahmi ako je to TOEE, Eschalon / Avernum veci. Ale musim si dat mensiu pauzu lebo hra bola dost vycerpavajuca kedze som to hral dost intenzivne:D
|  Ringo
20.07.2013, 23:02 
teď mám zrovna rozehraný druhý díl, kterým jsem donedávna pohrdal kvůli diitalizaci a kdysi jsem jej hned zavrhnul jako odpad. Teď se u něj velice dobře bavím a říkám si, jestli odstup od bombastického prvního dílu byl nutný tak dlouhý, aby mně začala hra bavit. Ale on to byl spíše předsudek. Některé lokac se mi líbí raficky moc, příběh mně zaujal, zapuzzlované je to pěkně a co se týče jednoduchosti - vylepšuji jen útok a maii. No, v LoL1 je navíc jen Roue. Takže on ten druhý díl není vlstně principiélně nijak moc domrvený. Jednoduchost statistik z LoL1 se do něj přenesla. jiný příběh no a jiná grafika, která zase není a tak strašná. Je to mix 3D s ručně vykreslenými texturami. Rozhodně krásnější než Rvenloft nebo Menzoberranzan. Obtížnost LoL1 bych určitě neřadil k jednoduchým hrám. RPG statistiky jsou ořezány sice co to jde, ale duny byly docela obtížné, bílá věž s duchama, kteří prolézali i zdmi a nebylo se kde ukrýt mi přišla přímo frustrující.
|  Tomas Dzamko
20.07.2013, 22:51 
Tak som po par dnoch intenzivneho hrania dohral tuto klasiku. skutocne skvela hra, vyborny pribeh a twisty v nom. Neuveritelna grafika, hudba, zvuky a animacie aj na dnesnu dobu, naozaj grafici Westwoodu tu VGA pushli az za hranice. Co sa mi nepacilo, bola jednoduchost hry co s tyka statistik, kuzlenia atd. proste je to vhodne pre zaciatocnikov a ta obtiaznost je nastavena v puzzloch v dungeonoch skor. Co mi vsakvadilo boli rozne spawny do chrbta a obklucenie priser ktore sa len tak spawnli pri mne. Ak islo o svine co mi potiahli zbrane alebo znicili armor tak to bol load 100%. Toto skutocne pokazili neviem naco tam su prisery co nicia armor hrac si to loadne a iba to frustruje (alebo teda ja som nenasiel ziadnu ochranu na to okrem boja z dialky co nie vzdy islo). Celkovo vsak vyborna hra, skoda ze Westwood presiel na digitalizovane postavy v dalsich dieloch a uz tie dalsie diely mi neprisli moc pritazlive aj ked som ich nehral.
Pridám jednu zaujímavosť z mojej origo verziu kúpenej nedávno.Keďže pôvodný majiteľ vyplnil registračnú kartu mám k dispozícii zaujímavé informácie. Hra bola kúpená 18.10.1992.Majiteľ mal v tej dobe 46 rokov a mal počítač PC386/25 Mhz.Takže,ak dobre počítam,má dnes 67 rokov.Ak samozrejme žije a nepredal mi to napríklad jeho syn.Ale ak žije určite urobil dobre,že hru poslal ďalej.Ktohovie čo bude keď ja budem mať toľko rokov.Ak sa ich vôbec v tých slovenských podmienkach dožijem.
|  Ringo
20.07.2013, 15:40 
jak tu tak sedím na chalupě v perole u pivka s noťasem a koukám na deník Lands Of Lore 1, který jsem kdysi dávno dohrál, tak jsem si říkal, zkusím cvičn tu dvojku, kterou jsem nikdy nehrál a úspěšně inoroval s pověstí propadáku a po dvou hodinách jem zjistil, že to normálně regulérně hraji. Nevím jestli je to dobou, nebo věkem, ale nepříjde mi to až tak hrozné. Samozřejmě raficky, příběhově, systémově a po všech stránkách je LoL1 prostě ve všem lepší, ale LoL2 je prostě kapku jiná hra ve světe Lands of Lore, taková Arenovská a kupodivu se mi to hraje dobře. Jako oddychovka bych řekl, ej e to super duneon, trochu akční pravda, ovšem daleko lépe zapuzzlovaný než byla Arena. No a když jsem se tak zastavil u vodopádu a kochal se panoramaty, tak jsem si uvědomil, že jsem fakt regulérně chycen.
|  Ringo
20.07.2013, 08:33 
ad Tales of Phantasia PS1 remake s US translatiom patchem - možno stáhnout už patchnuté zde: http://fantasyanime.com/legacy/top_downloads.htm
|  Ringo
20.07.2013, 08:31 
Lukasing: Tak Chronotrigerovi se docela vyrvoná ta Tales of Phantasia. Star Ocean ne, SO1 je špičková amesa, ale je fakt, že příběhově působí jako epizoda něčeho, co by mělo pokračovat a co se týče skillů, ony jsou použitelné, ale hra tě nějak zásadně nenutí třeba k Alchymii, ktera mně osobně třeba nebaví v žádné hře a nikdy žádné lektvary nemixuji. Raději si je koupím:-) Hra tě nenutí kovat nové zbraně a zbroj, je na tobě, jestli čas strávíš kováním a vyrobíš ultimátní zbraň, která umožní postavám prolézat těžší lokace a nebo jestli ten čas strávíš levelováním a naženeš tu sílu prostě levelama. Skill spisovatelství je docela účelný, napíšeš knihy na některé skilly a ty pak necháš přečíst postavy, které mají ten skill slabý a bez utracení Skill pointu jim to přidá level k danému skillu. Nepoužil jsem třeba muzikantství, ale některé nástroje dokáží dost pomoct, ale opět je to o tom, jestli takto usnadníš cestu hrou slabším postavám a neo se na muzicirování vykašleš a naženeš to opět levelováním. Takže všechno to používat můžeš a nemusíš. Úplně na nic to tam není, neřekl bych, že skutek utek. Navíc pokud by sis chtěl dát závěrečný bonus dungeon, tak ti ani levely nepomohou a musíš využít kovářství např. na maximum a vykovat ty nej zbraně ve hře, abys porazil závěrečného bosse bonusového duneonu.
|  Ringo
20.07.2013, 08:24 
KAROL: ty máš originálku japonské Tales of Phantasia na PS1? Tu když si patchneš do angličtiny, asi tě za legalitu nikdo popotahovat nebude, ale musíš mít tu japonskou oriinálku:-) Já mám Tales of Phantaia dohranou n SNESu, podle mně je tahle verze výborná. PS1 verze tam přidala něco navíc. Ale origošku mi zbylo si koupit jen na GBA. Je to prakticky mix PS1 verze a SNES verze, ale je to asi nejhorší verze co vyšla, ale jinou origošku jsem prostě nesehnal:-) co se týče seznamu, těch her je opravdu hodně a kdybych měl vyjmenovat JRPG na NES, SNES, enesis, PS1, PS2, NDS, PSP, tak to číslo padesátku překročí. Ve vlákně u her, které chci přidat do databáze jsem nahodil jen seznam toho, co jsem za ROM SNES JRPG hodil na FTP. Dal jsem tam jen to nejzásadnější co by člověk neměl minout.
|  Lukasing
20.07.2013, 04:14 
SNESku jsem hrál před pár lety. Nebylo to špatné, ale na Chrono Triggera se nechytá.. největším záporem pro byly nebojové skilly, které na papíře slibovaly hodně a skutek utek.. a v podstatě není důvod s nimi ztrácet čas.. bohužel..
|  Karol
20.07.2013, 00:49 
Tales of Phantasia stiahnute (CIA Bot: please ignore) a na tej verzii citam ze ma FAN-made translation patch. Rozmyslam, ci sa na to nevztahuje to iste ako na anime, ak ma anime embedded fan-made titulky, nie je protizakonne to mat/pozerat. V kazdom pripade "ten opening, TEN OPENING" mi nedalo spat a tak som to rozbehal, epsx emulator ma svoje muchy s DirectX ale ide v poho s OpenGl. Naozaj, super a neuveritelne, ze za jeden den som nadabil na dve skvele hry. Arigato. 50-60, to je este slaby priemer poctu hier, ktore sme syslili po disketach... a milovali sme kazdu jednu. No dobre, mozno sme neboli tak vyberavy "so picky", ale uzivali sme si to. Kedze mam s Ringom ocividne podobny vkus na hry a on si dal tu namahu ze ma niekde zoznam, tak sem s nim :) A leto moze konecne zacat, zabarikadujem okna, vypisem PN, rodinu poslem na maledivy... a na margo "pokud se s tim nemuzes zmirit.." nie, nie, ja sa s tym uplne viem zmierit, ba mi to dokonca imponuje. Vlastne som nad tym rozmyslal aj z pohladu, ze ked som bol mlady a sibnuty, hral som za dospelaka, a dnes si zas zahram za mladeho a sibnuteho. Je to tak fajn, lebo ja a moj herny charakter sa tak nejak doplname. Nehovoriac ze JP kultura a to aj v podobe ich RPG mi uplne vyhovuju, dokonca to milujem. Albion bol len skratka ...iny, jedinecny a zanechal vo mne az prilis hlobku a stale cerstvu ranu dojmu, ktora sposobila hernu deformaciu: vsetko tak nejak vidim cez Albion okuliare :) To ale neznamena ze sa nevrhnem plny radosti a nadsenia na akykolvek iny dobry styl/zaner. :)
|  HAMS
20.07.2013, 00:24 
Pri spomínanom Tales of Phantasia mi zase neostáva nič iné len frflať nad tým, že sa na PSP dostáva len zlomok hernej JRPG produkcie pre regióny Európa-USA v porovnaní s domácim Japonskom. Tales of Phantasia je ďalším prípadom...
|  Ringo
19.07.2013, 22:43 
Maros S: tak 50 - 60 je teda přehnané, řekněme, že kolem 10ti na SNES by to být mohlo:-)
|  Maros S
19.07.2013, 22:18 
Ak chces zoznam menej ako 50-60 hier tak sa nikdy nepytaj Ringa na doporucenia. EHM.
|  Ringo
19.07.2013, 19:23 
2 Karol: Doporučení: Tales of Phantasia, je to více fantasy, ale je to o kapánek ještě lepší než Star Ocean. Pak Final Fantasy 6, Chronotrigger, Romancing SaGa 3, Seiken Densetsu 2 (Secret of Mana), Seiken Densetsu 3, Treasure of Rudras. Pokud chceš i něco pohádkového a oddychového, zkus Breah of Fire 1, 2. Výborná je Lufia 2. Co se týče tvých + a -, je třeba si uvědomit, že JRPG jsou kulturně postaveny zcela jinam než západní RPG. Japonci jsou hravější a odvážnější. To je cítit prakticky z každého RPG co udělají. Proto nemají problém udělat hrdinou 17. letého kluka a 15. letou holku, kteří zachrání svět. Pokud se konzervativně nemůžeš smířit s tímto, příjdou ti JRPG vždycky trochu jako hloupé. Zatímco Japonci to stavějí tak, že nejdříve máš teenagera a uděláš z něj otrkaného světáka, profíka v boji, který bude překvapovat své dospělé nepřátele. Japonci si v tomto prostě libují. Dělat +/- versus Albion je pak úplně zbytečné, JRP nikdy nebyly něco, co se snažilo konkurovat něčemu, jako je Albion. Uvědomme si, že JRPG tu byly daleko dříve než Albionovští předchůdci Amberstar a Ambermoon. Teď konkrétní mínusy SO co jsi zmínil - propracovanost postav sahá do prvnich čtyřech. Ronixixs je třeba zástupce pokročilé lidské civilizace, trochu mi připomíná hlavní postavu Albionu. Ten se setkává s nevyvinutou rasou, s jejíž postavou jako hlavní začínáš. Jo, jsou to teenageri, kteří se zapletli do vyšší hry. Co se týče naplnění té atmosféry, ok, někteří mohou být zklamáni, že se z toho nevyždímalo ještě více, že se necestuje po více planetách, že se necestuje do více časových dimenzí a pod. ale i tak mi hra zabrala 70. hodin, co bych měl vlastně chtít více? 140 hodin? to by asi mohlo pak spíše omrzet, takže mně to přišlo tak akorát. Pravda, hra trochu tlačí na znovunavštěvování již navštívených lokací a proto ji považuji za malinkatý kousek horší než Tales of Phantasii, která byla fakt oproti SO1 epická. Co se týče dalších postav, tak ty měly své minipříběhy a zase mi nepřišly až tak tragicky nicotnější než ty v Albionu u postav, které jsi potkal, mohl najmout ale taky nechat být. Ale jinak jsem moc rád, že jsi hře nakonec dal 95%, myslím, že je to naprosto adekvátní hodnocení:-)
|  simon
19.07.2013, 17:16 
Osobne by som odporučil práve tu Tales of Phantasia, avšak PSX verziu, ktorá ma ovela krajšiu grafiku a zvuk. Plus ten opening, TEN OPENING. A možno Seiken Densetsu 3 a Chron Triger ?
|  Karol
19.07.2013, 16:55 
@ Ringo: sponimas viac SNES hier s podobnou grafikou. Mohol by si prosim este par odporuct? Asi som tomu prave tiez prepadol :) A Albion 2 uz nikdy nebude, s tym som sa uz zmieril :(
|  Karol
19.07.2013, 16:50 
Plusy: - dynamicke boje, postavam v partii je mozne upravovat ich strategiu, no konaju autonomne. - persistivne mapy, ukazujuce vasu polohu (v Albione viete zabludit, minimalne sa tak trosku motat dokola) - casty level up + skills/spells/abilities automaticky - autoequip + equip best - japonske vykriky typu "jataa", "Iku", "bakajaro"... - dynamicky dej. Minusy: - charaktery su trosku odflaknute.. nieco medzi slice-of-life anime a bulharskou soup operou - zbrane ani kuzla okrem efektivity nemaju ziadnu sirku (v Albione niesli kuzla aj zbrane casto nejaky nadych/dusu, spojenie s bozstvom, ci mytom, alebo legendou: Lugh's Dagger s pribehom, Boasting s opisom celtov - boje sa stavaju stereotypne a neskor mi chyba vyslovecna Albionovska taktika, kedy ste mohli porazit silnejsiu partu len vdaka zvazeniu tahov. - dynamicky dej sa sem tam stava linearnym, ale farmit mozete prakticky stale, takze to vlastne odpustam - malo interakcie so svetom. - nepriatelov vidite len v combat screene, a ak ich vidite na strategickej mape, tak im aj tak nemozete ujst. Ide skor o video sekvencie. - Atmosfera fantastickeho sveta casom zanika kvoli nizkej interakcii spominanej hore. Som si ani neuvedomil, aku dolezitu rolu hralo v Albione hladane seedov, ci places of power, ci obycajne zbieranie veci pohadzanych v 2D mape ) Celkovo som nabral velmi pozitivny dojem, prijemny hracsky kick, a som uplne pohlteny level-upovanim. Aj ked Star Ocean ponuka potencial uzasneho fantasy sveta obaleny v uzasnom romanovom pribehu, tento potencial sa rychlo vytraca a nikdy sa ani z 50% nenaplni. Ale ako konzolovka je to SUPER RPG hra, dokonca s nahovorenym slovom. Ako fanusik anime som za mnohe JAP aspekty srdecne vdacny. Ale uz v zaklade je vidiet rozdiel japosneho a nemeckeho RPG. Kym v JAP ste pojasenym pubertiakom, v nemeckej ste skuseny, vzdelany a cielavedomy pilot. Kym v JAP vas sprevadzaju iny pojaseny pubertiaci riesaci problemy na urovni tretej zakladnej, v nemeckej mate hlbaveho xenobiologa a vedca. Uz len to hovori za vsetko :)
|  Ringo
19.07.2013, 16:15 
ono většina SNESovek vrcholné doby SNESu (1994 - 1996) vypadá právě hodně podobně jako izometrická část Albionu. Proto mám ty SNESovky a jejich kreslenou grafiku taky tak strašně rád. O to více mně mrzí, že jsem nikdy neměl SNES a tenhle svět mi otevřel až emulátor SNESu. Všechno jsem to musel upirátit, dohrát, smazat, abych to neměl upirátěné, ale zážitky z těchto her jsem si uchoval a uchovám hluboko v paměti:-) Jedny z nej her co jsem měl možnost hrát. Něco z toho si mám šanci leálně zopáknout na handheld konzolích jako je NDS a PSP, které mají remaky těchto her, ale co si budem povídat, ta prvotní atmosféra jako v kreslené SNESovce, pokud to není grafika remaknutá 1:1 s originálem jako např. Chronotriger na NDS nebo Tactics Ore na PSP, to už tam mnohdy nebude. Ten Star Ocean je specifický. SNES verze oplývá neopakovatelným artem, který nelze nahradit sebevětším vylepšením, ale na PSP je ta verze taky neskutečně krásná a architektonicky je většina měst hodně vyšperkovaná. Ale někdy mám pocit, jakoby že až moc, že těch datailů je tam tolik, že prostoru pro fantasii nezbývá moc:-)
|  simon
19.07.2013, 14:06 
Hral som to asi len 2h ale ono to naozaj pripomína taký mix Albion/Star Trek/Tales o Phantasia
|  Karol
19.07.2013, 11:24 
uz mesiac je tu leto a ja smutne oplakavam casy kedy som horuce leta stravil s Albionom, a ked som si pozrel screenshoty Star Ocean, neubranil som sa nostalgii. A ked som si precital Ringov komentar o farmeni na level 40 v arene, aj to mi pripomenulo ako som ja farmil levely a zlato na Srimalinare. No skratka vdaka vam za sprostredkovanie novej nadeje, za sancu prezit nove dobrodruzstvo a bezim si to nainstalovat (aj napriek zlym simulatorom)
|  Ringo
18.07.2013, 15:47 
nemá cenu se trápit s PSP emulátorem. Kdo má PSP, tak šup do PSP verze, kdo nemá, kašlete na trápení s PSP emulátorem, který asi ještě dlouho nepoběží na 100%, jako neběží na 100% ani emulátor NDS. SNES verze je taky výborná a nakonec, kdo si tuhle hru oblíbí, tak je fajn si to zahrát i na tom SNESu, protože v PSP verzi sice najdeme vymazlenější grafiku, ale zase příjdeme o nějaké ty grafické motivy, které charakterizovaly Star Ocean 1 na SNESu. Já teď na PSP docela hodně od začátku grinduji a snažím se hned dosáhnout toho, co se mi nepovedlo ve SNES veri. Třeba 10 hodin jsem už strávil v Areně, kterou jsem ve SNES verzi opustil hne po té, co už jsem nezvládal další třídy a vydal se prostě dále po příběhu. Své první 3 postavy už mám na 40. levelu, čehož jsem ve SNES verzi dosáhl až někdy před závěrečnou lokací, kde jsem dostal přes hubu a šel jsem grindovat, ať jsem aspoň na levelu 60:-)
Results: 50 [ 2351-2400/7766 ]   «previous 34353637383940414243444546474849505152535455565758 next»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 support us
🍺 Buy me a beer
 search game by title
 search in magazines
 search everywhere
 last added games
 Tomb Raider II, 22.02.2024
 Joust, 24.11.2023
 Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
 Rampage, 23.09.2023
 Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
 Falcon, 03.05.2023
 Metal Gear, 18.10.2022
 Clock Tower, 26.09.2022
 RoboCop 2, 09.05.2022
 Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ more games ]
 diskmags
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 stats
 Games :: 1271
 Extras :: 8235
 Comments :: 7766
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| DJ OldGames| Online Games | Magazines | Discussion forum | Game Galleries | Extras | PC Games | Sitemap | Links | Contacts |
| RSS-games | RSS-comments | RSS-discussion | RSS-magazines | RSS-extras | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox