All game comments (7797)
Hodnocení Lands of Lore vidím někde mezi 7 a 8 z deseti bodů. Určitě bych šel výše, kdyby tak neodflákli ty tři patra cimeřanského hradu na konci, bylo tam vidět, pocitově člověk vnímá, že už zřejmě vývojáři asi z nedostatku času na dokončení cimeřanského hradu rezignovali, přitom na konci by člověk očekával to nejlepší ze hry.
Dále hodnocení aspoň u mě sráží ty nelogické spawny, najednou 10+ příšer, často se stává, že i několikrát za sebou nezasáhnu svými zbraněmi na blízko se třemi hrdiny ani jeden dmg, jel jsem spíše válečníky než mágy, bojovou dovednost jsem měl ke konci u hlavní postavy Conrada 7 a u třetí postavy taky 7, toho čtyřrukého ještěra jsem vytrénoval v boji na dálku, tam měl hodnotu v Rogue/Talent 7 (s náhrdelníkem a sekerou master) a na blízko 5, Magii myslím měli všichni na pětce. I když jsem prolezl každé políčko mapy a zabil každou příšeru, ani na konci jsem se nedostal k maximálnímu bojovému statu 9.
Pak mi celkem vadilo, že předměty neobsahují statistiky a inventář je řešen tou rolovací nabídkou dost nešťastně. Ale jak říkám, nejvíce to u mě sráží nedodělaný cimeřanský hrad.
re: Richmond
Ahoj, první díl Ravenloft Strahd's Possession mám někdy v budoucnu určitě v plánu si zahrát, jen kdyby byl na všechno čas. Do konce letošního roku mám už delší dobu v plánu hrát a dohrát tuto pětici videoher: Lands of Lore (ten jsem pokonal mimochodem dnes), pak ten Ravenloft Stone Prophet, Stíny nad Rivou (ROA 3), Betrayl at Krondor a System Shock první díl.
Lands of Lore byl ve slovenštině, zbylé čtyři hry jsou v češtině. Hrát v angličtině mi sice nedělá zase až tak velký problém, ale nejsem v angličtině rodilý mluvčí, a sem tam nějaké slovíčko nebo slovní spojení neznám, takže u her v angličtině si musím vypomáhat se slovníkem. Když hraju v češtině, slovenštině nebo polštině, tak přejedu očima větu a dále si ji v hlavě nepřekládám. U angličtiny to tak bohužel nemám, přečtu větu v angličtině a skládám si jí do češtiny, to u slovenštiny nebo polštiny nedělám (pochopení věty je okamžité).
Kdyby někdo v minulosti Ravenloft jedničku přeložil, asi bych začal hned u prvního dílu, ale slyšel jsem, že jednička a dvojka nejsou příběhově propojeny, tak to zase až tak moc nevadí. Holt se dostanu k prvnímu dílu třeba příští rok.
Z letošních RPG her se pak těším na srpnový Wasteland trojku, dvojku jsem hrál v češtině, trojku si asi zahraji ještě letos v polštině. Uvažuju ještě, že bych si zahrál Wasteland první díl, ten je taky v polštině. Uvidím jak to budu mít s časem ... . To už by bylo sedm RPGéček do konce roku, to už zavání pánvičkou po hlavě od přítelkyně :-) (sedm RPG her 5 až 6 měsíců).
Ještě k Lands of Lore:
Tak těch zbývajících 5 map jsem dal za dva večery. Trochu potíže mi dělaly dva puzzly, v kočičích jeskyních ty elektrické výbojky dostat do těch kastlíků, díky nimž se aktivuje duplikátor předmětů - ten jsem využil na zduplikování meče (myslím se jmenoval meč spravedlnosti), na konci hry každá postava měla jeden takový meč a pak byl trochu obtížnější ten puzzle v cimeřanském hradě jak zmizí automapa a úkolem je se dostat do třetího patra, to mě trochu zmátlo bez mapy jak se točily ty plošiny :-)
Ze soubojů už nebyl žádný tak strašný jako desítky duchů v Bílé věži, no ... teda až na jedno obklíčení těmi hmyzáky 10+ v druhém patře cimeřanského hradu, ale nedalo se to srovnávat co do obtížností s Bílou věží a duchy.
Souboj s finálním bosem Scotií byl pak otázkou okamžiku, použil jsem ten artefakt kouli hnedka při přeměně Scotie a pak mě napadlo vyzkoušet ty karty na ní, co jsem si škudlil počas celé hry, takže padla téměř okamžitě.
re: Marek
Máš nějaký speciální důvod, proč přeskočit první Ravenloft? Mně přijde téměř stejně tak dobrý jako Kamenný prorok.
Tak už Lands of Lore pomalu dohrávám,
když je teď celý svět ochromený tím Covidem, tak jsem si řekl, že doženu resty v podobě RPG her z 90. let. Sice mi táhne na čtyřicítku a jsem dost zažraný do RPG her, ale z 90. let jsem hrál jen ty RPG z konce éry devadesátek jako BG, Fallout a Might and Magic od šestky nahoru. No a pak RPGéčka od roku 2000 do dnes.
Jako první jsem sáhl po Lands of Lore. Počítal jsem s tím, že to bude celkem jednodušší dungeon s ne moc zapeklitými puzzly, graficky taky nevypadal vůbec špatně, na tu dobu v roce 1993 to musela být asi špička.
Pokud je ke hře čeština/slovenština, tak ji chci hrát v rodném jazyce, případně jazyce sousedů, ať už Slováků nebo Poláků. Proto jsem zvolil disketovou verzi, na kterou šla aplikovat slovenčina.
Zpět k samotné hře. Pár záporů bych tam viděl. Nejprve asi spawny, nevím jestli to bylo nějakou ochranou v disketové verzi, ale někdy se zničehonic spawnulo v místnosti nebo chodbě i třeba přes 10 nepřátel. Hrál jsem na obtížnost normál, i když takový velký spawn nepřátel nepředstavoval nepřekonatelný problém, tak prostě taková taktika se mi nelíbí, když na vás vyleze tolik nepřátel, když třeba půl hodiny hrajete a setkáváte se se dvěma až třemi nepřáteli, a pak najednou zničehonic 10 a více.
Druhá věc, co se mi na LoL moc nelíbilo byla strašně velká prodleva načítání automapy, do které jsem se často díval, kde vůbec jsem. A poslední věc Bílá Věž - třetí patro, tam jsem zakysl, protože došlo ke skokovému zvýšení obtížnosti, kdybych se nepodíval ze zoufalství do návodu, tak se přes ty nepřátele (duchy mrtvých válečníků a mágů) nedostanu. Bohužel jsem podle návodu už neměl valeánskou kostku, ale měl jsem ty dva meče ještě, takže jsem se prosekával desítkami a desítkami duchů - i tak to byla noční můra a častý save/load.
Teď předpokládám, že se blížím ke konci, porazil jsem toho generála na začátku kočičích jeskyní a vše nasvědčuje tomu, že už zbývá jen pár map do finiše.
Jako pro vidím zobrazování na automapě různých tajných tlačítek a stěn, takže člověk nemusí koukat do návodu, různé hádanky/logické věci v dungeonech taky nejsou nějak těžké a člověk nemusí řešit negativní stavy členů družiny, když jeden člen party přežije souboj, tak dokáže vyléčit HP a různé negativní stavy ostatním členům, spát můžete kde vás napadne, málokdy se stane, že vás vyruší nepřátelé ze spánku, pokud si o to zrovna v nějakém exponovaném místě nekoledujete.
Já vidím Lands of Lore jako jeden z těch lehčích dungeonů, přístupnějších k hráčům, jen ty velké spawny nepřátel naserou ... . Jak říkám blížím se už asi ke konci a věřím, že těch pár zbývajících map mě už asi ničím extra zákysovým (co by mi zkazilo zážitek ze hry) nepřekvapí :-)
Jako další hru mám v plánu po dojetí Lands of Lore Ravenloft: Stone Prophet, četl jsem, že na gog verzi funguje čeština, tak se na to RPGéčko těším, kdysi jsem v 95 četl na tu hru recenzi, příslib atmosféry starověkého Egypta a celková temná syrovost světa Ravenloftu zní slibně :-)
Tak konečně letitý rest splněn, bosse, kterého jsem v devadesátkách neporazil jsem teď dal naprosto v pohodě. Prostě chtělo to jedno, trpělivost, kterou jsem kdysi neměl.
Ahoj,
pro všechny kdo chtějí dostat do Lands of Lore slovenčinu tady dávám menší návod, protože jak jsem zjistil, není to zase tak triviální věc, věřím že někomu se to může někdy hodit.
1. problém - jak zaznělo níže, budete potřebovat disketovou verzi, to asi nebude pro nikoho problém najít na různých abandonware stránkách nebo jedna verze s přibalenou sk na instalaci je přímo na ulozto jak jsem viděl.
2. problém - chybu jsem udělal, když jsem přetáhl exe soubor instalačky slovenčiny do dosboxu na ploše, to nedělejte. Pak vám při hledání cesty hry při instalaci SK jazyka to nikdy nesebere cestu, kterou napíšete.
Musíte slovenčinu namountovat v dosboxu ručně, tedy příkazy např.
mount
disk
cd
dir
exe
jedině při ručním mountování na klávesnici to vezme pak cestu do složky hry s Lands of Lore a slovenčina se nainstaluje
3. problém - a konečně poslední problém, hned při stvoření hrdiny mi hra padla do černé obrazovky a byl konec. Od dosboxu 0.73 výše to tak dělá a musíte si stáhnout patch
http://www.landsoflore.de/download_patches_lol1.html
z balíku vyberte US patch a v dosboxu nainstalujte přes exe soubor patche, kupodivu mi to vzalo ten soubor přetažením do dosboxu a vše se korektně nainstalovalo, nemusel jsem už mountovat ručně.
A je to. Slovenčina zatím jede tak jak má ... .
@DJ Bohužel to tak je u spousty CD verzí. Zkusím sepsat a mailnout seznam.
Hra je síce pekne opatchovaná a funkčná, no na niektorých grafických kartách má napriek tomu problém so sekciami pod vodou (po potopení hráč uvidí len čiernu obrazovku). Ak by sa vám toto stalo, stiahnite si najnovšiu verziu dgVoodoo 2 a do adresára s hrou prekopírujte z dgVoodoo2 následovné knižnice:
D3D8.dll
D3D9.dll
D3Dlmm.dll
DDraw.dll
Po tomto by to už malo ísť.
Opravene. Ak ti nefunguje download pri niektorej inej hre, daj vediet, po poslednej migracii webu na novy server su niektore velke subory poskodene, pomaly to davam do poriadku...
CD verze nejde stáhnout. (není ojedinělý případ)
Pre info ak náhodou ešte niekto nevie (ako ani ja som nevedel),existuju módy pre tento herný skvost.Mód Julius (odporuča aj GOG)opravuje par bugov,ale nič podstatne nemení herne,mód Augustus(čo je upravený mód Julius) pridava aj roadblock a dava možnosť meniť aj herne mechaniky.
Znovu jsem po dlouhých létech rozjel tuhle pecku. Rozhodl jsem se tentokráte nezklamat u posledního bosse, kterého jsem bohužel nikdy nedal, protože to přeskakování mraků, na to jsem neměl nervy. Ale tentokrát do toho jdu s novým odhodláním, že to dám. Rozhodl jsem se to tady i zmapovat, zatím mám prolezlých pár venkovních lokací a jinak piplám postavy, takže mapa se možná nebude rozrůstat tak rychle. Deník k hraní zde psát nebudu, protože už tu na hru deník je, tak by to bylo nošením dříví do lesa. Stejně tak proto jsem zde nedeníkoval Lands of Lore, který jsem dorazil minulý víkend. Každopádně jsem rád, že tyhle hry neztratily nic na svém kouzlu, vždycky je hraji se zápalem, jako bych je nikdy před tím nehrál, což je teda co říci. Poslední dobou se nějak uchyluji k znovudohrávání starých vykopávek, protože zjišťuji, že nějak nedokáží se stejným zápalem hrát nějaké hry novější, do kterých se musím spíše nutit.
To zvieratko je po slovensky Lumík nórsky :)
Jednotku som iba trochu oťukol, je to dosť krkolomejšie spracovaná hra a priznám sa že trpezlivosť som na ňu moc nemal. Prostredia ani grafika nie sú v kvalite M&M ale ten jednoduchý svižný gameplay sa im podarilo zreplikovať celkom dobre. Hrubý odhad na dĺžku hry je cca 30-40 hod? Hral som to asi 5 dní v kuse v celkom dlhých sezónach.
DJ: díky, přesně tohle jsem potřeboval slyšet :D
Jsem zvědav na ten srpnový výsledek s remakem. Původně jsem si pořídil i GOG verzi Mafie a ke vší hrůze jsem zjistil, že tomu chybí některé audio tracky, takže by je mohli zase vrátit právě v tom remake.
Elemir: ale ano cas nam plynie rychlejsie, uz si stary dedek ;-)
Osobne by som sice Mafiu za 'staru' neoznacil ale dajme tomu oslovenie 'zrela 18-tka' by jej sedelo dobre. Inac stale je to velmi kvalitna hra, chcel som povodne len vytipat nejake obrazky, ale uz som opat v tom...
Mě to opravdu nedá :) Když tu člověk vidí zařazené tituly jako Mafia, tak si prostě říká, že to snad ani není možné - ten čas přeci takhle rychle neletí ... nebo jo? Mafia je pro mě celkem nová hra, za což může tak trochu náhoda. Dobře si pamatuji na hype okolo hry a co dokázala komunita, ale mě to svého času nechávalo chladným. Když jsem pak jednou (o řadu let později) Mafii zkusil z hecu testnout, tak jsem z nějakého důvodu pohořel hned v tutorialu, protože jsem vůbec nechápal, kam mám jet a proč to má sakra časový limit.
Hra zapadla do šuplíku s názvem "ztráta času" a asi bych se na ní nadobro vykašlal, ale nakonec jsem jí dal druhou šanci a naopak jsem se divil, jak jsem to předtím nemohl dát :D Odměnou za výdrž mi byla perfektní zkušenost a dodnes se ke hře pravidelně vracím a to i ke dvojce, která je obecně považována za slabší. Mě prostě dostal samotný svět Mafie a její příběh. To je opravdu zážitek, který se vyplatí vyzkoušet na vlastní kůži.
Fantastická vec. Kúpil som až v 98-mom, ale užil som si to naplno.
Ahoj. Vy chcete tvrdit, že tuhle hru máte? Hledám už několik let někoho, kdo by mi ji půjčil, zkopíroval nebo prodal! Nebo emuloval do pc! Prosím ozvěte se, pokud máte jakékoliv řešení! Kdysi jsem ji hrával na CD32 u známého a já prostě lepší hru, která vás tak pohltí neznám! Díky.
Ďakujem :) Vybral som si koniec s Umpani, tak som zvedavý ako to bude pokračovať v 8.
Taktéž gratuluji. U importu do osmičky akorát bacha, některým (mě nevyjímaje) se stalo, že hra po importu ze sedmičky výrazně ztuhla.
Kloki38 : Gratulace k dokončení hry!
Tak som konečne po pár mesačnej pauze po takmer roku dohral W7. Musím povedať, že svoju dobu je to fakt výborne prepracované open world rpg, ktoré je ale ťažké ako sviňa (6 je tiež ťažká podľa mňa, ale je aspoň lineárna). Hral som to v upravenej verzii Dosboxu, ktorá podporuje automapu v samostatnom okne ala Gold a aj tak som sa pár krát stratil (House of Fun a záverečná krypta sú fakt "zážitok"). Cluebook mi tiež veľmi pomohol (nechápem ako má človek na niektoré tie veci prísť sám). Celkovo W7 hodnotím pozitívne. Teraz si dám chvíľu pauzu a potom pôjdem s importom vyskúšať 8čku.
Birthdeath, koľko zhruba trvá dohranie tejto hry? Približuje sa aspoň sčasti svojou kvalitou MM? Mimochodom, hral si aj prvú časť? Tá je spracovaním úplne odlišná a vyzerá dosť lákavo. Rozmýšľam, že by som sa do nej pustil po dohratí Throne of Bhaal.
Opravdu nesmrtelná střílečka, na kterou nejde zapomenout ani po dvacetičtyř letech od jejího vydání. Doporučuji všem
Difficult to understand the game as well as the gameplay...
HAMS vdaka za report, opravene. Pan Hoborg zmenil url svojich downloadov tak som to musel fixnut aj ja...
HWA package dowload nefunguje, chcel som si ho stiahnut, ale hodi mi page not found...
Celkom podarená vykopávka Might & Magic 3-5 a podľa mňa jednoznačne najpodarenejší diel Yendorian Tales trilógie, ktorý odstránil haldu nedostatkov z inak veľmi podobnej dvojky. Zaujímavosťou je, že hra obsahuje kompletný walkthrough priamo vo hre (ak sa dobre pamätám, vyvolával sa klávesou F1). Hra sa dá pomerne ľahko "cheesovať" a sekvenčne lámať, čo z YT:ToT robí veľmi nádejného kandidáta na speedrunning (to by ale musel byť asi trochu menej obskurný).
Pár trikov-bugov-cheatov čo si pamätám tu viem prezradiť, POZOR SPOILERY:
- jeden skorý quest vám dá 4 kópie Invisibility Ringu, čo je myslím najsilnejší armor vo hre. Zadávateľ questu vraví že prstene vyprchajú časom, čo nie je pravda - zmiznú až po aktivácii prednastaveného eventu vo forte v ktorom sa quest má odohrať. Fort sa dá v pohode odignorovať až do lategameu a medzitým si užívať kvalitné prstene.
- "dopravné prostriedky" t.j. pegas a iné, sú k nezaplateniu. V podstate ide o teleport s obmedzeným range, ktorý sa dá používať zadarmo 1x denne (neskoršie zvery aj viac), a dokonca i v boji. Díky tomu sa dá uviaznuť súper za nejakou prekážkou (napr. rieka), teleportovať sa na druhú stranu a bez odvety ho rozstrieľať šípmi, prípadne area spellmi (fireball) za stenou. Takto sa dá veľmi skoro vybaviť napríklad ten zombie v štvrtej lokalite, ktorý by normálne low level partiu hravo rozprášil (a dostanete zaňho haldu expov).
- celkovo area spellmi sa dá vybabrať s asi 80% súbojov hry, keďže skoro v každej lokalite sa nájde nejaká stena, za ktorou sa dá súper zablokovať a pritom smažiť fireballmi cez stenu.
- pegasy atď. vedia teleportovať aj šikmo, čím sa myslím dali aj nejake questy preskakovať.
- jeden neskorší quest vás teleportuje do akejsi alter dimenzie, nepamätám si presne detaily. Dostanete tam brutal silné zbrane, ktorých veľká nevýhoda je, že po odchode z lokácie zmiznú. Jeden kus zbrane sa ale dá zachrániť, a to tak, že z lokácie odídete, kým ho držíte "v myši" - hra totiž vymaže len zbrane z inventára a z equipu. Rovnakým spôsobom sa dá ušetriť aj jeden Invisibility Ring.
Zájemců bude asi více :) Na archive.org je např. jen německá verze toho CD.
Ja by som ho tiez ocenil, prosim prosim :)
Ahojte, odporúčam určite túto adventúru, je naozaj zábavná, pekne nakreslené a príbeh je tiež zaujímavý. Je to klasická adventúrka pri ktorej sa občas aj zapotíte, no stojí za to. Nahovorená známymi hlasmi ako bol Jožo Pročko atď.. Pamätám si ešte, ako som dostal do rúk demo, ktoré som prešiel asi 10krát a keď prišla plná verzia, musel som ju mať. Pre slovensky/česky hovoriaceho hráča je to pekný zážitok a zostane Vám v pamäti :) Keďže ide o aventúru, ku hrateľnosti a iným veciam je asi zbytočné vyjadrovať sa ;) Nech sa darí! J.M.
popiči gameska
Môžeš to poslať aj mne ? Ja by som sa na to tiež rád pozrel :-)
Nepošleš jeden taký mail aj mne? :-) GOG verzia, ktorú mám, pôvodná DOS-ovská, som zvedavý na tie prídavné scnáre v CD verzii + hudba by mala byť kvalitnejšia. Tiež by mal byť pridaný map editor a generátor scenárov...či?
Gratulacka Swampy, a inac skvely research, som netusil ze su medzi nimi take rozdiely. Pridal som tu aj videa z oboch Amiga verzii (US/UK)...
Ja si pamätám, že toto som si na C64 postupom času namasteroval a dohral som to, akurát viem že niekde tesne pred koncom bola taká dlhá chodba kde som objavil chlitch/exploit bez ktorého sa to moc nedalo, tam išli takí zmrdi stále veľkí, ale keď si v momente kontaktu zmačkol klávesu na prepnutie korytnačky tak tam prebehlo nejaké menu alebo čo a nedostal si DMG, proste ten sprite prešiel cez teba lebo si vyvolal menu a to ho nejako overridlo, takže takto sa tá chodba dala preglitchovač. Ináč som to dohral poctivo s touto výnimkou.
cool, very, fun game.
Splnil som si detsky sen a v dobrovolnej karantene dohral tuto hru. Hned niekolko krat.
Hral som obe verzie Hero Turtles aj Ninja Turtles.
C64 - Original Ninja Turtles je port z NES a tak zial aj vyzera (a znie). Je to bordel na 4 disketove strany. Obsahuje vsak vsetko co PC a Amiga porty - cut sceny aj boss suboje. Ma velke problemy s ovladanim a niektore pasaze sa snad nedaju ani dokoncit, obrovske mnozstvo bugov, zaseky na mape. Na youtube som nenasiel jediny walkthru. Hru som zacal na C64, ale musel dokoncit na emulatore. Gamebase subory maju poskodenu 4. stranu, treba to hrat s .g64 4. stranou.
Hero Turtles je kompletne prerobena verzia na UK trh. Podstatne lahsia, vyladenejsia ale zial aj velmi orezana, aby bola hratelna aj pre hracov s magnetofonom. Zmizli cut sceny, zostalo len intro a outro. Vsetky korytnacky vyzeraju rovnako, ziadne dodatocne animacie ani boss suboje. Obtiaznost je podstatne znizena, taktiez detekcia sprajt-background bola opravena. Outro rovnake. Neda sa ulozit pozicia, hral som kazetovu verziu.
Ninja Turtles US PC verzia - nedokoncil som ju. Velmi podobne problemy ako C64. Neskutocne zle spracovane skakanie. Tu hru snad nikto netestoval. Nepodarilo sa mi ju vyhrat ani s cheatom, ktory je priamo v hre. Za normalnych okolnosti nedohratelna verzia.
Hero Turtles UK PC verzia, tato verzia sa hravala asi u nas. Ma opravene skakanie v kanalovom leveli a su na nu aj videa. Grafika vsak zostala takmer rovnaka ako US.
Amiga ma dve uplne odlisne verzie. Ninja Turtles je ten isty NES port ako PC a C64, zda sa mi vsak ze ma lepsie ovladanie a s trainerom je dohratelna.
Naopak Hero Turtles je na Amiga walk in the park. Uplne prerobena grafika a zvuk, v podstate uplne ina hra. Ovela jednoduchsia a osobne si myslim ze asi najlepsia verzia.
Spectrum a Amstrad som nehral, su to UK verzie takze budu mat podla vsetkeho opravene ovladanie.
Musím povedať, že táto hra patrí medzi tie najslabšie adventúry, ktoré som kedy hral. Ťažká facina.... Až sa divím, čo na nej ľudia videli.
Na stánkách CRPG Addict právě někdo tvrdí, že se mu podařilo porazit finálního bosse.
Liso: Ano mam obraz ISO verzie pre Windows 95, poslem ti mail...
Nemá prosím niekto GOLD verziu pre Windows? Verzia z GOGu je iba pre DOS.
Hra je super, moc jsem si jí užil. Nenašla by se dobrá duše, která má cz manuál a je ochotná ho naskenovat? Rád bych porovnal překlad s originálem.
Tak hranie tejto zaujímavej hry som si pred rokmi dosť pokazil inštaláciou všemožných modov, ktorých k nej existuje do bludu, hlavne keď sa rozhodnete použiť tzv. Big World Project. Po čase mi začali chybne nabiehať Experience points a nakoniec odišiel aj samotný notebook, takže hru som tesne pred koncom nestihol dokončiť a dodnes ma to mrzí. Nechápte ma zle - niektoré quest mody boli zaujímavé, ale dosť ťažko sa pri ich výbere človek orientuje lebo k nim neexistuje poriadna spätná väzba resp. recenzie. Momentálne hrám druhý diel tejto hry a pri inštalácii som sa riadil heslom "menej je niekedy viac." Nainštaloval som len BG2fixpack a Unfinished Business a zatiaľ veľká spokojnosť. Ešte dodám, že hrám pôvodnú GOG verziu (nie Enhanced) v najnižšom rozlíšení 640x480. Zatiaľ som niekde v polovici a začínam chápať, prečo túto hru takmer všetci recenzenti vynášali do nebies. Puzzle by mohli byť náročnejšie, boje prehľadnejšie, ale to je tak všetko, čo by som tejto hre vyčítal.
<p>
This is an excellent (and very interesting) game for Elder Scrolls fans to try out. The graphics are a little primitive and it can feel kind of clunky in some ways, but it's extremely ambitious and complex, especially for the mid 90's. You can see where many of the series staples originally came from, particularly the system of skills and the ability to join and rise through many different guilds and factions. It's a really good game on its own, but the amount of history behind it makes it even more compelling. If you're a fan of the series and have never tried Daggerfall, I'd definitely recommend at least giving it a trial run.</p>
<p>
</p>
<p>
Overall, I give it an 8 out of 10.</p>
Na vánoční odpočinek, s hrou bez stresu a soubojů, jsem sáhl po této klasice, kterou jsem v minulosti dohrál několikrát a nikdy se neomrzí si ty lokace projít znovu, obzvláště, když po letech člověk zapomene mnohá řešen a zapojí i mozek k tomu, aby na to zase přišel. Zbožňuji tuhle hru, představuje pro mě nejlepší adventuru všech dob a asi to tak navždy zůstane. Navíc pro mě představuje impresionistický zážitek, poutá mě ke hře nádherné období, kdy se mi do rukou začaly dostávat Excalibury a já v jednom z nich viděl jeden z nejpůsobivějších obrázků v herním časáku vůbec, ze hry Indiana Jones 4, lokace Azorské ostrovy, hora v dáli, mořská zátoka a v ní nádherné červené taškové střechy typické pro přímořská městečka. Od té doby jsem po hře toužil a jak se mi dostala pak do rukou, tak naprosto v ničem nezklamala.
The Dark Queen of Krynn dokončen, asi jeden z nejvíce frustrujících závěrů, jaký jsem ve hrách zažil.
Jinak mapy zde jsem tedy zkompletoval. Jsou tam všechny lokace. Jediné, co jsem teda nemapoval, byla pustina, tam to nemělo moc význam.
V roce 2015 jsem popravdě nevím proč vyměkl před závěrečnou pasáží hry. Možná jsem rozehrál do toho příliš mnoho dalších her a nastala pauza, na kterou se mi čím dál více nechtělo navazovat a tak vznikla neskutečná 4 letá prodleva, jak v hraní, tak mapování. Tento rest považuji za natolik trestuhodný, že jsem se vrátil ke starému save. Docela jsem se bál, že bude problém navázat, 4 roky jsou 4 roky, ale překvapivě to šlo snadno a ovládání Gold Box her už mám asi tak v krvi, že není problém prostě spustit a hrát, jako kdybych nikdy nepřestal :-) Co se týče navázání na hru jako takovou, tak on je Dark Queen docela lineární, tak nebylo problém vlézt do další lokace a cítit se v ní jako doma. Takže pokračuji a tím pádem i mapuji, takže mám rozjeté ruiny v bažinách. Pravda, trochu si už nepamatuji, kdy a proč jsem do party přijal sedmého člena, který mi není vůbec sympatický, ale ty poslední závěrečné lokace to už nějak s ním vydržím :-)
Dohráno, hodně neotřelá pátrací adventura, kterou hodnotím hodně vysoko, i přes pár drobností, které mě mírně rozladily :-)
|
Partners
|