MagazineKelt 1, page 1

 
DJ OldGames
Doom
Doom « game page (download)
87% / 88% ( added on OldGames.sk: 26.01.2006 )  
1993, id Software, Inc. / id Software, Inc.
Doom je prevratná, akčná, hororová 3D strieľačka, ktorá sa stala hernou legendou v žánri FPS (first-person shooter). Za úspechom hry stál predovšetkým vo svojej dobe neprekonateľný 3D Engine (Doom Engine) od Johna Carmacka, unikátny level design , podpora hry po sieti a rovnako možnosť vytvárať vlastné rozšírenia hry vo forme WAD súborov...
Wolfenstein 3D
Wolfenstein 3D « game page (download)
78% / 81% ( added on OldGames.sk: 24.01.2006 )  
1992, id Software, Inc. / Apogee Software, Ltd.
Wolfenstein 3D je hra ktorá sa stala priekopníkom žánru FPS (first person shooter) na platforme PC, krvavá strieľačka z vlastného pohľadu v 3D prostredí. Je technologickým nasledovníkom prvých 3D hier ako HoverTank a Catacomb 3D, založená na vylepšenom 3D engine od programátora Johna Carmacka, dizajnérov Johna Romera a Toma Halla. Na svoju dobu neuveriteľne nádherná a plynulá grafika, atmosféra, zvuky...

Page articles (2)

  article pages type platform score award reviewer game
 
Doom versus Wolfenstein 3D
 19 Porovnanie PC DOS      Jan Nevěděl (Lobin XXV) Game on OldGames.sk
 
Doom versus Wolfenstein 3D
 19 Porovnanie PC DOS      Jan Nevěděl (Lobin XXV) Game on OldGames.sk

» Magazines / Kelt / Kelt 1 / page 19

Doom versus Wolfenstein 3D

 page 19, [ 18/43 ]   |  ««first  |  «previous  |  pages index  |  next»  |  last»»  |  
You can browse Pages by clicking on the page edge, or using the keyboard (ARROW LEFT, RIGHT, HOME, END).
Doom versus Wolfenstein 3D PREV NEXT
resolution: 640 x 480 (85,455 kb)
scanned by: DJ
added on website: 03.04.2020 (dj)
last update: 03.04.2020 (dj)

DOOM versus WOLFENSTEIN 3D


WOLFENSTEIN 3D
.......nééééé, ozval se hrozný, uši drásající nářek fašisti-
ckými vojáky mučeného vězně. Připravil jsem si svůj rotační
kulomet, který mi pomohl vždy, když jsem potřeboval.
Zkontroluji svoji zásobu munice - nééééé (to jsem prozměnu
zařval já) jenom 12 nábojů. Rotační kulomet rychle schovávám
a tasím rychlopalný samopal. Pomalu a tiše se plížím
k těžkým, pancéřovaným dveřím. Naposledy se ohlédnu
- nejdříve nalevo pak napravo a možná naposledy odříkám pár
Otčenášů. Kulomet držím tak pevně, že cítím jak se mi z ruky
vytrácí krev. Levou rukou ohmatám svůj tesák a připraven
střílet po všem co se hýbe, vtrhnu do dveří, ale co to
- nikdo tu není. Prohledávám tedy všechny stěny ...
... a opravdu je tady malý, téměř nepostřehnutelný čudlík.
Najednou za sebou zaslechnu temné, tiché a blížící se vrčení.
Instinktivně se ohlédnu a tasím tesák, je však pozdě. Hrozná
bestie v podobě obrovského, asi 23cm vysokého jezevčíka, se
na mne vrhá a obrovskou silou mě tlačí k zemi. "Teď je se
mnou konec.." pomyslím si. Zavírám oči a připravuji se na
smrt. V duchu se loučím se všemi kdo mne kdy miloval
- matkou, otcem, sestrou, babičkou, prababičkou, panem
učitelem tělocviku ze základní školy........ V tom cítím, jak
se mého obličeje dotýká hnusný, slizský a vlhký jazyk a pak
tlak krvelačných a plesnivých zubů, které se mi boří do
krku.....


VERSUS

Jeden z důvodů proč jsem začal psát tenhle článek je,
že už mne unavovaly ty zbytečné řeči kolem Dooma. Nevím proč,
ale mě se tato 3D střílečka příliš nelíbila. Když jsem hru
hrál poprvé, byl jsem z prvního levelu u vytržení. Stejně tak
i druhý, třetí, u čtvrtého už jsem se tolik nebavil a už
v sedmém flooru jsem se vysloveně nudil. Ano, téměř jsem
zíval nudou. Většina doomařů si asi řekne, jakej -cenzored-
tohle psal, ale nejsem zdaleka sám kdo má tenhle názor. Doom
je podle mého názoru hra stvořená jen pro síť a možnost
smažby v jednom proti počítači je tu jakoby navíc. Vezmeme
- li to z pohledu člověka, který není zainteresován
v počítačových hrách, není v Doomu oproti Wolfensteinovi 3D
nic nového. Pouze hodně vypilovaná grafika, více zbraní
a lepší zvuky (Nevím jestli jsou lepší, ale je jich určitě
více.) nikoliv však lepší hudba. U Wolfensteina hudba skvěle
dokreslovala děj, nevtírala se, když jsem se doplazil až do
devátého levelu, kde na mne číhal například Hitler, hudba se
změnila v napínavou a jakoby hráči připomínala, že je ve
vojenské pevnosti a na začátku (po spuštění hry) hrála
náznakově hymnu nacistické říše.
Teď se trochu rozepíši o hratelnosti obou her.
V Doomu mi hodně vadilo, že měl tolik superničivých zbraní.
Když jsem se trefil raketometem do zombie, rosprskla se na
zdi a měla smůlu. Naopak u Wolfensteina byly zbraně jen
čtyři. To hru ztěžovalo a Wolf se tím stal mnohem zajímavější
a hratelnější. Zde také záleželo na tom, kam nepřítele
střelím a naopak, když střílel nacista na mě, někdy mi ubral
padesát procent životů, jindy třeba jen jedno procento
a někdy se netrfil vůbec. Měl jsem zde důvod prolézat tajné
chodby, všechny místnosti a haly. Tím důvodem byly poklady
a zlato. Ptám se, co by mě mohlo lákat do tajných prostor
Dooma? Nic. Maximálně abych si pořádně zastřílel, kvůli tomu
tam však lézt nebudu.
Grafika v Doomu byla sice vypilovanější, ale neříkám, že
se mi také více líbíla. Působila na mě tak nějak temně
a nepřehldeně. Wolf ji oproti Doomu nemá tak skvělou, ale
jeho grafika je barvitější a působí na člověka mnohem lépe
než u Wolfova konkurenta.
O tématu obou her se moc rozepisovat nebudu: U Wolfensteina
3D je jasný: Jako B.J.Blaskowicz máte získat a následně
zničit plány operace Eisenfaust, na kterých se podílel sám
trýznitel lidstva Adolf Hitler. Bohužel vás při plnění úkolu
zajmou a vy se musíte probít z pevnosti Wolfenstein. Toto
téma je mi bližší už jen proto, že když si vzpomenu co Hitler
za druhé světové války prováděl za hrozné věci, vyburcuje mi
to krev v žilách a nacisti se mi střílí lépe. Zde Dooma
nemohu nijak kritizovat, jelikož sám jsem nikdy neslyšel jeho
příběh.
Nakonec mohu napsat jen tolik: Doom nemá ve hře po síti
konkurenta, ale ve hře člověka proti počítači je oproti
Wolfensteinovi 3D propadák.


DOOM

.......juchů našel jsem plasmové dělo. Teď ať si nějakej
satan
(nebo co) zkusí mě zabít. Nemá šanci. Otáčím se a s pocitem
jistoty pocházející ze superničivé zbraně, vyrážím na
strastiplnou cestu pětadvacátého levelu. Beze strachu běžím
skrz obrovskou halu plnou tajných chodeb a vyvýšenin za
kterými se mohou skrývat nebezpeční zombíci či shotgunmani.
A opravdu, zpoza kamene na mě jeden z těch plesnivců
vyskočil. Znuděně jsem na něj namířil svůj raketomet
a vystřelil. Zbyla z něj jen mastná, červená skvrna. Jdu dál.
Otvírám dveře s tušením, že za nimi bude nepřátelská horda
zplesnivělých živých mrtvých. Mé tušení mne nikdy nezklamalo.
A nebylo tomu tak ani dnes. Opravdu tam byli. Znovu tedy
mířím a střílím. Jedinou ranou jsem jich zabil pět. No
problem...Ale co to? Zrada! Za mnou stojí satan a šklebí se
mi rovnou do ksichtu. Rychle mířím plasmovým dělem a střílím.
Ale satan byl rychlejší. Málem mě zabil a za to také zaplatil
svým hnusným životem. Zatímco mi z těla uniká život, se
plazím a hledám někde nějakou volně pohozenou
lékárničku......

P.S.: Vyslovuji zde jen svůj názor na Dooma. Je velice
pravděpodobné, že se mnou hodně z vás nebude souhlasit, ale
takový je život.


LOBIN XXV.
DODATKY:
FESTR: Je málo lidí, kteří považují Wolfa za lepšího než
Doom. Podle mého názoru je Doom lepší graficky i strukturou
misí...kam se hrabe Wolf. Ostatně je to věc názoru.


Comments (0)


Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| DJ OldGames| Online Games | Magazines | Discussion forum | Game Galleries | Extras | PC Games | Sitemap | Links | Contacts |
| RSS-games | RSS-comments | RSS-discussion | RSS-magazines | RSS-extras | Facebook | Twitter |