MagazineKelt 1, page 1

 
DJ OldGames

Page articles (1)

  article pages type platform score award reviewer game
 
Chronicles of the Sword
 7 Recenzia PC DOS  78%    Vojtěch Lacina (Taurus z Nemédie)  

» Magazines / Kelt / Kelt 1 / page 7

Chronicles of the Sword

 page 7, [ 7/43 ]   |  ««first  |  «previous  |  pages index  |  next»  |  last»»  |  
You can browse Pages by clicking on the page edge, or using the keyboard (ARROW LEFT, RIGHT, HOME, END).
Chronicles of the Sword PREV NEXT
resolution: 640 x 480 (85,261 kb)
scanned by: DJ
added on website: 03.04.2020 (dj)
last update: 03.04.2020 (dj)

CHRONICLES OF THE SWORD

Ani nevím, jak bych začal. Tato hra vás zavede do časů dávno
minulých, do časů, kdy se u Kulatého stolu scházel král ARTUŠ
se svými rytíři, vyprávěli si příběhy o různých hrdinských
činech, které vykonaly. Vy jste zde jako nováček rytíř
GAWAIN. V intru, které je jako celá hra dělané ve 3D grafice,
se dozvíte, co byste měli udělat. Poznámka pro hráče
odchované na horrorech, v intru si krve trochu užijete. To by
byl začátek a já bych si kvůli přehlednosti rozdělil recenzi
do několika částí.

I. GRAFIKA

Grafika musí na první pohled zaujmout úplně každého. Lokace
a všechny postavy jsou plně renderované, vykreslené do
nejmenších detailů. Je prostě vidět, že si s tím někdo dal
velikou práci. Trochu mi vadí, že všichni muži a všechny ženy
v této hře jsou generováni jedním programem. Mám na mysli
zhruba toto. Vaše postava je ryríř, hora svalů, ale to je
logické protože v boji se k nějakému tomu svalstvu vždy
přijde. Ale například kouzelník MERLIN, ten který nebojuje,
používá magii, působí jako lékař a dělá ještě spoustu jiných,
s posilováním nesouvisejících věcí (myslím že to psali
v jedné knize, nemohu si vzpomenout ve které), vypadá, jako
kdybyste ho zavřeli na 20 let do posilovny pod neustálým
dozorem některého kulturisty. No nic. Když budete s některou
postavou mluvit, ona bude hýbat pusou, všelijak se pohybovat
a to je právě podle mého názoru to hezké. Nestojí jako tvrdé
Y, což se postavičkám v některých adventurách stává (že by
nějaká menší epidemie ???). Také mě zaujalo, že skoro ve
všech lokacích hoří realisticky vytvořené ohně a voda v míse
se chová tak jak má. V jednotlivých pokojích hradu jsou po
zdech rozvěšeny různé gobelíny, okna mají ro rámů vsazena
různobarevná skla, po podlaze jsou rozvinuty koberce, lesklé
předměty odrážejí světlo atd. Tím vším jsem chtěl říci, že
grafika je prostě vynikající, i když někdy trochu moc umělá
a neživá.

II. HUDBA A ZVUKY

Po celou hru vás bude provázet taková tichá nepodbízivá
hudba, která vám ale pomůže dostat se pořádně do děje. Je
uklidňující, optimistická, na některých lokacích (např.
podzemí aj.) se hudba změní na temnou a strašidelnou (nechť
se můj rudý bratr VINETTOU nebojí a nechť schová svoji
kouzelnou pušku a vyleze z toho železobetonového bunkru,
který jeho kmen postavil, anóbrž je to jenom hra). Hudba není
sice tak dobrá jako u LOST EDENu, ale je vyhovující. Zvuky
jsou kapitola sama pro sebe. Když vyjdete ven, slyšíte zpěv
ptáků, ve stáji slyšíte ržání koní, u kováře je zvuk
praskajícího ohně a údery kladiva, u úlů bzučí včely
a u jezírka víří a bublá voda. No prostě super.

III. ZÁVĚR

Tato hra má dobrý děj, předměty, které naleznete se používají
opravdu na ty věci, ke kterým jsou určeny, a ne na to, aby
např. meč jste použili jste použili na podlahu a po něm někdo
uklouzne, ale opravdu na to, že to je bojová zbraň lokálního
rozsahu s velkými následky u postiženého. Tuto hru bych na
stupnici v rozsahu od 1 do 10 ohodnotil číslem 7,89. Takže
kdo máte rádi adventury, vřele doporučuji.

TAURUS Z NEMEDIE


Comments (0)


Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| DJ OldGames| Online Games | Magazines | Discussion forum | Game Galleries | Extras | PC Games | Sitemap | Links | Contacts |
| RSS-games | RSS-comments | RSS-discussion | RSS-magazines | RSS-extras | Facebook | Twitter |