Comments on games by Richmond
Grafika - protože jsem rozehrál PC verzi (i když mě Ringo přemlouval do amigy), teď zjišťuju, že jsem asi udělal dobře. To zelené podzemí ve mně prostě vyvolává pocit nebezpečí a pokaždé, když skočím při východu z něj do města a objeví se modrý základ, tak úplně vnitřně si oddechnu :) U té amiga verze bych to asi takto necitíl :)
Tedy v MM1 jsem měl nějaké ty neoblíbené nepřátele (např. Sprite s jejich kouzlem Curse). Ve dvojce ale vše násobně přebijí Crazed Dwarves!!! Co to k sakru je???? :) Naštěstí jsem je potkal vždy v náhodném souboji, ale vždy to znamenalo porážku v prvním kole.
Tak zmapované první město, pustil jsem se do podzemí. Hraju PC verzi, graficky špica :) Co mě zaujalo oproti jedničce, že postavy poměrně rychle zatím levelují. V jedničce mi trvalo strašnou dobu, než jsem se dostal na level 4 a mohl opatrňounce jít do podzemí se juknout na první 3 políčka. Nyní jsem rychle dosáhl 5.levelu ještě před prozkoumáním města! A co víc, ani v jednom souboji nebylo nutné loadovat! MAximálně 1 nebo 2 postavy na nule, ale klerička celkem znuděně všechny uzdraví. Velké váhání jsem měl mezi robberem a ninjou. Vzal jsem ninju, i když jeho zlodějšké schopnosti jsou bídné a povede se mu 8 z 10 truhel zfušovat, takže to skončí výbuchem. Ale jeho kritické údery za to stojí, navíc vždy začíná (povedlo se mi nahodit slušné hodnoty).
Parádní jsou 2 dodatečné skilly u každé postavy. A pobavily některé typy nepřátel (cripples, netušil jsem, že budu někdy drtit chudáky mrzáky) :)
carHrozny: A mas ještě disketovou jednotku? :) Ja mam v komplu ještě 3,5" mechaniku, ale odpojil jsem radic, kdyby bylo urgentne nutno, tak ji zprovoznim. Poskozene diskety mi v krabicich od her az tolik nevadi, stezejni jsou pro me obal, manuály a doprovodne dokumenty. Preci jen většinu hraju nakonec z nejake verze z gogu nebo odjinud. Ale zase chápu tvoje rozhorceni.
A nezkoušel někdo import postav do dvojky? Jestli třeba nezačíná příběh dvojky nějak podle toho šíleného konce? :)
Ringo: Aby nedošlo k nedorozumění. Já poslouchám také hudbu a také docela často. ALE! Zásadně nikdy při hraní her (počítačových či deskových). Tolik jen dovysvětlení. Takže nic vyhazovat naštěstí nemusím :)
simon: NIKDY si nepoustim ke hrani her nejakou jinou hudbu nez tu, ktere je u hry :) A pokud ta chybi, pak si nepoustim nic.
Tohle RPG mě nadchlo už obrázkami v Excaliburu, když vyšla recenze. Pak jsem se k ní přes nějaké své zdroje dostal, ale spíš jsem jen hru zkoušel. Takže pořád mám velký rest!!
lasice: nedají se tam psát poznámky přímo ve hře někam?
"gegen Geld" - moje chaba nemcina by to prelozila jako "proti zlatu" :) Ale to mi nedava smysl.
DOHRANO! Trvalo to ale par mesicu :) Velmi vyzivna hra, plna textu (i popisneho), skvela komunikace mezi postavami, slusne tahove souboje a hlavne zvlastne navozena atmosfera, ktera hrace porad zene za objevenim toho vseho v pozadi. Rozdeleni postav na 2 party mi prekvapive vubec nevadilo.
Pro mě jedno velké překvapení! Hru jsem před pár lety jen tak zkusil, když je to ta Sierra, ale hrálo se mi to fakt pohodově a rozhodně mi to nepřišlo dětinské. Druhý díl pak byl ještě lepší. Snad jediná výtky k prvnímu dílu - otravný puzzle slider :)
Tak Chet už to dohrál :) A nedal tomu vůbec špatný hodnocení. Na mě je to ale pořád trochu bizáár :)
to simon: Jenze George neni bezny americky turista :) Jako tohle kritizovat by me tedy nenapadlo :)
dj: Velmi se tesim!
MTM: Stejnou zkusrnost prodelal StriderCZ o par prispevku pod tebou :-):-)
Crash: ad 10) hmm! to si vubec nepamatuju!
Když tak čtu postřehy z hraní crpgaddicta, tak mě zaujala jeho poznámka o mapování starých cRPG:
"As I play Wizardry III, I'm reminded how much I like the process of mapping old RPGs. Mapping is really a sort of puzzle--especially when you have to deal with tricks like teleporters, dark areas, and no-magic zones--and every room or corridor feels like a small victory."
Pod to se musím prostě podespat, nikdy jsem tomu nevěřil, ale mapování MM1 mi otevřelo oči :)
Ringo: Extrémní závist!! Mám rozehraný Grimrock 2 a jsem v půlce Krondoru, takže nemůžu podobně jako u MM1 s tebou hru rozjet paralelně, což mě mrzí. Doufám, že nadšení vydrží i po pár desítkách hodin, moc se na tuhle sérii těším :)
no docela jsem se zamyslel nad tim oznacenim "retro". Ja osobne ho vubec nemam rad, prijde mi to jako oznanceni nejake modni vlny. Pritom pro me to jsou hry,ktere jsem sam zazil. Chapu, ze tam asi postupne spadnou i hry jako treba Dragon Age, ale vubec mi to nesedi :) Lepsi nez "retro" mi prijde termin "oldschool" i kdyz ten ma asi sirsi zaber a nemusi nutne znamenat "stare". Ja osobne spis pod pojmem "retro" (fakt ten termin nemam rad!) budu vzdy brat hry cca do roku 2000 a to iza 5 let :)
Karol: Silmarilion?
Yan: Skvely prispevek!! Navic jsi vystihl naprosto presne to, co me osobne drzi u techto starych cRPG.
Psal jsem to už jinde, ale rpgčka bych na tabletu hrál jedině s připojenou klávesou. Minulý tablet toho byl schopen a MM3 vypadal (8" tablet) fenomenálně, přes celý displej, usazený na stojánku, k tomu menší klávesnice bez numeriky. Fakt paráda. Ale jako ovládat dotykama...to bych asi nedal. No co se týče velkého displeje, já si proto stále vydržuju 19" LCD, samozřejmě žádný widescreen, to mi nesmí do bytu :))
Jak to vlastně je s intrem z MM5, když budu hrát WoX? To znamená, že vlastně o to parádní intro přijdu? :) Nebo se třeba někde v průběhu hry objeví? Má někdo zkušenosti, kdo to celé prošel?
"pustim blbe Wizardry"...jo ono stacit jen videt napsane ..pustim Wizardry"...a cloveku dostava husi kuzi! Ale delas dobre, chodit do prace, k tomu predelavat barak, to by mi bez Wizardry hrablo!! :)
Maros S: Věčná škoda, že Waxworks nemají i ostatní úrovně ve stejně skvělé kvalitě...Waxworks jsem ještě nehrál (už sis mě škrtnul z těch přátel? :), ale ze všech končin se valí informace, že co lokace to jiná kvalita.
simon: No jo mas pravdu, je to Cech :)
carHrozny: Tak jsem si pustil ten odkaz na unboxing UU1. Samozrejme tim jsem se dostal k jeho dalsim videum a to jsem nemel delat! :) Stravil jsem s tim furu casu sakra, abych zjistil, ze mi ve sbirce toho more chybi :) Takovej unboxing Wizardry 4...navic v tak peknem stavu. ach jo
Mně se tedy ta ambientní hudba líbila moc a to i bez emulátor MT-32 :)
RINGO: Chet nema uplne v oblibe dungeon crawlery. Psal to uz u DM1 a CHSB, jejichz vysledne skore podle meho neodpovida kvalite obou her. Takze se to dalo trochu cekat :-) Podobne dopadnou i Beholderi asi.
DJ: Tak finální obrázek jsem nahodil, koukám, že mám jen o pár bodíků víc než StriderCZ :) Ovšem tipuju, že Ringo měl těch bodů ještě víc, on ty postavy vytáhl snad na 60.level. To já končil s partou na levelech 16-19.
Dohrano! Zustal po mne Excel s vice nez 50 listy, na kazdem mapa 16x16 :) A samozrejme patricnej pocit pychy a radosti z dohrani teto klasiky. Dokonce i hra me nakonec hodne pochvalila!
Tak nakonec docela pohoda! Soul Maze zmapován, geniální rébus od autora :) Souboje byly, ale bez Demon Lordů. Už se blížím pářátelé také ke konci hry!!
Ringo: obávám se, že nahnat levely akorát způsobí, že nepotkám jednoho ale třeba 5 demon lordů a 4 arcilordy :) Jako zkusím mapovat, co to dá, když bude postava eradicated, tak load. Sice asi nezískám jedinej exp, ale hlavně zmapuju Soul Maze.
Máte nějaký osvědčený postup na souboje s Demon Lordy? Je to totiž peklo! Ne že by nebylo možné je porazit, není to tak obtížné, ale oni v prvním kole vždy jednu postavu hodí do Eradicated je to v prkýnku :) Nevím už co s tím. Jsem už poměrně daleko ve hře a v lokaci, kde se blbě mapuje, takže to potřebuju prolézt najednou bez savů a souboje s nimi mi decimují partu.
No moc se mi nelíbí u Amiga verze ten "strop", to je hodně kontrastní a bije to do očí. Jináč zdi a podlahy jasně lepší u amigy. Zaujala mě ještě prázdná automapa u kováře v amiga verzi.
1) gratulace Ringovi! Za 2/3 měsice možná tu hru taky dohraju (se svým hlemýždím tempe, kdy hraju je o víkendech. Jinak zatím můžu potvrdit totéž, co Ringo - nikdy jsem žádné hře nedal víc než MM1! A to prosím s láskou! :)
2) ad Bloodwych - no crpgaddcit mě odradil od hraní 2. a 3. dílu Bard's Tale! To je horší! Jedničku asi někdy dám, ale ta ubíjející hratelnost dvojky a trojky asi nebude nic pro mě.
3) Magic Cadle - také mám na ní políčeno, ten svět vypadá dobře a ohlas crpgaddicta také :)
Hrál někdo tuto hru delší čas? Já to zkoušel tenkrát cca rok dva po vydání, ale jen v rychlosti a moc si z toho nepamatuju. Nedávno jsem četl recenze na CGW, která bylo docela pozitivní.
DJ: Na jakých levelech už máš postavy? Já zatím všechny na 8.levelu, 3 z nich se blíží devítce. Četl jsem komentář StrideraCZ, který to dohrál na 11.levelu. Takže Ringo se skoro blíží cíli, ne? :)
Ale hra je pěkně zrádná! Jak jsem psal, hodinku si s prstem v nose dávám souboje a pak nejednou Lich a 5 mumií a je konec srandy :)
Jak se vám mapují ty vodní lokace? Přiznám se, že nejradši mapuju vnitřní prostory a to i když jsou tam občas taky pěkný špeky.
Ringo: jo máš pravdu, nechal jsem 2 postavy vyléčit v chrámech a krom zestárnutí přišly o 1 bod Endurance :( Jenže co jsem měl dělat? To byl naprosto nečekaný souboj poté, co jsem 2 hodiny mapoval sektor B2 a všechny souboje dával v těžké pohodě. Kritický souboj s lichem a 5 mumiema jsem zvládnul celkem dobře až na to kouzlo Disintegerate. 7500 expů! Nechtělo se mi o to přijít. Bohužel v tom zmatku po boji jsem zapomněl probhledat soubojvé políčko :) ach jo...
|
Partners
|