Comments in discussion by Elemir

 
DJ OldGames
Elemir

Elemir

Petr Levák

Petr Levák joined the OldGames.sk from: 27.04.2014
last logged in: 30.05.2020

Comments in Discussion by Elemir

List of comments (76)
Sorted by
Results: 36 [ 41-76/76 ]   «previous 01 next»
Čeština funguje bez problému na verzi 1.0 od Monolithu, problém je akorát v tom, že tahle verze není zrovna kompatibilní s čímkoliv od Windows XP počínaje. GOG verze je tedy upravená původní verze, navíc je u ní odstraněna nutnost vkládat CD do mechaniky. Problém dělá ve skutečnosti jen soubor graphics.res, který stačilo u GOG verze nahradit původním souborem a instalátor češtiny se poté bez problémů rozběhl. Nicméně GOG verze musí být samozřejmě v systému nejprve řádně nainstalována! Když máš tedy obě verze, tak prostě do adresáře s GOG verzí hry nakopíruj soubor graphics.res z té druhé verze a mělo by to fungovat.
Záleží, na kterou verzi hry byla ta čeština tvořena. Nevybavuju si, že by u nás Rage of Mages II vyšlo v nějaké klasické edici, ale v případě dvojky vydal hru Monolith (1999) a později pak ještě Interplay (2001). U GOG verzí bývá v souvislosti se starými češtinami problém v jejich vlastních úpravách. Zkusím na to zítra kouknout.
RoM II jsem ještě ani pořádně nezkoušel, byť to mám samozřejmě v plánu. Odehrál jsem tenkrát akorát jedničku, dvojku jsem si pořídil teprve nedávno, takže musela ustoupit jiným restům. Poslední dobou bych potřeboval, aby mě den víc hodin :)
Rage of Mages byla součástí nějakého starého Gamestaru, takové docela nevýrazné a nic neříkající CD. Hra je normálně dostupná na GOG, jak první tak i druhý díl. Mě to tenkrát docela překvapilo svou hratelností. Je tedy pravdou, že jakmile se postava dohrabe k většímu finančnímu obnosu, tak může verbovat žoldáky o 106 a obtížnost jde rázem dolů, ale ten začátek byl dobrý. Rozehrál jsem to za mága a až do nalezení zkameňující hole jsem se chvilkama docela potil.
 
20.03.2017, 11:14 
Mě to relaxační hraní právě docela sedlo, takový ideál po a před náročnější hrou :) Vyšlo mi to na 12 hodin čistého času. Dneska už jsem ovšem opět zasedl k NWN2.
 
19.03.2017, 21:40 
Dneska jsem dohrál PC konverzi The Keep a jsem spokojený. Není to sice nikterak náročný dungeon, ale je to celkem chytlavé. AI protivníků je hodně slabá, ale rébusy se to nijak nevymyká standardu, byť třeba LoG to nepřekoná. Final fight byl otázka chvilky, ale tak to má být ;) Ještě jenom poznámka k NWN, základní kampaň hry je v podstatě techdemo, vychází navíc zčásti z původní online hry. Za mě je tedy spíše úspěch, že to má hlavu a patu. Nicméně oba datadisky už jsou něco zcela jiného a ty doporučuju určitě. Grafika je ovšem problém, dodnes NWN považuju za odstrašující příklad přechodu 2D do 3D.
Na SWAT 4 docela rád vzpomínám. Dal jsem mu tenkrát přednost před Rainbow Six 3 a byla to dobrá volba. Mise už bych dohromady nedal, komplet jsem to odehrál jen jednou, ale na vychytávky jako je klín pod dveře jen tak nezapomenu :) Při taktizování hrála roli nejen výzbroj samotná, ale i munice. A protože mám obvykle ve zvyku někam sólo naběhnout a postřílet vše, co se hýbe, tak jsem často běhal s brokovnicí na fazole. Vadila mi akorát jedna věc a to rozestavení týmu, který jsem zrovna neměl pod kontrolou. Vždycky se některá z postav otočila ke dveřím zády, takže v případě útoku to schytala jako první.
 
12.11.2016, 19:09 
Spirit of Adventure jsem zkoušel, ale nějak mi to nešlo. Už v tom úvodním městě jsem se rychle ztratil a když už jsem se konečně vymotal, tak jsem kousek za městem dostal nakládačku :D Čekal jsem, že to bude podobné Blade of Destiny, ale ono je to udělané jinak. Jednou se k tomu určitě vrátím, zas by asi byla škoda to vynechat, když už jsem projel celou sérii RoA. Přeci jen je to jakýsi její duchovní předchůdce.
31.10.2016, 19:42 
Ovládání MM3-5 je celkem intuitivní, hlavní roli mají šipky a tabulátor. Zrada byla akorát v úkrocích, než jsem si všiml nenápadné větičky na instrukční kartě (ctrl + šipka do stran). U MM3 doporučuju přepnout v DOSBoxu klávenici na US, jinak budeš muset kvůli číslům používat Shift, což je kupodivu docela opruz. Jinak k Richmondovu dotazu, zrovna mám rozehrané "čisté" Might and Magic 4 a v Lords of Xulima jsem rozjel hard obtížnost. Před pár dny jsem dojel Mafia, což byl takový novodobější rest. Ve své době mě to úplně minulo, o Planescape Torment ani nemluvím, ale už ho mám taky za sebou. Přemýšlím, jestli se po LoX mám pustit do Betrayal at Krondor nebo vzít Lands of Lore, který mi tu leží navrchu, takže se k rozehrání přímo nabízí. Chtělo by to trošku změnu, takže Ishary jsem zatím odsunul.
Čeká mě to asi hned zítra, tak uvidím. Dopředu jsem raději na screny apod. moc nekoukal. Mě na tom původně dost odradilo, že to bylo primárně tvořené pro mobilní platformy a způsob, jak to bylo obhajované. Když to pak ale ohlásili i na PC, tak jsem si řekl, že bych tomu šanci mohl dát.
Myslíš, že parodie na 7 Samurajů bude mít oduševnělé dialogy? Doporučuju ten film shlédnout ;) Já od tý hry moc neočekávám, takže mě to nemá čím zklamat. Já naopak zažil reakce kolegy od mírně vlažné po obdiv, takže na každého to asi působí jinak, což je podle mě dobře. Holt ti to nesedlo.
Je to na balíku uvedené, dokonce k tomu dostaneš haldu dokumentů, ale starat se o nic nemusíš. Import charges platíš spolu s aukcí a tím zároveň vstoupíš do Glopal Shipping programu, který se pak právě o tohle stará a posílá ty poplatky přímo (pravděpodobně to řeší na základě nějakých obchodních domluv). U mě to třeba chodí do Německa, odkud mi pak GLS balík přiveze. V Paypalu je to rozdělení platby vidět.
Import charges zahrnují rozdíl na DPH a clu, takže tím máš svou povinnost už odvedenou. Celnice ti tedy nehrozí. V ČR se pak třeba o distribuci stará GLS.
Ohledně peněz se mi podařilo úspěšně pořešit akorát jídlo, ale to jde až po otevření většiny oblastí. Jinak cokoliv ostatní jsem musel kupovat. Nejhorší je, že ve hře všechno postupně zdražuje a to i na nejnižší obtížnosti. Minimálně v první 1/3 třetině hry jsem tak musel pokaždé hodně přemýšlet, za co je utratím a kolik jich utratím, abych se nevyšachoval (na Old School Veteran to bylo vidět ještě lépe). Ke konci jsem měl peněz už dost, ale tam mi byly houby platné :) Z modů jsem viděl akorát nějaký úplně první, který kupodivu šel cestou zjednodušení a přidal ještě jednu lehkou úroveň. Pak už jsem to nesledoval.
 
05.06.2016, 21:21 
[i]Dalsia neskutocne dementna vec - ked niekto prepadne druzinu a vidim ze je to OP nezmysel a chcem loadnut, tak najprv musi prebehnut utok nepriatelov a az ked sa moja postava dostane na tah tak sa da cez ESC vyvolat menu - totalna debilina, ktora napr. pri utoku 10 nepriatelov uplne hlupo zdrzuje a to dost znacne.[/i] Není to úplně domyšlené, ale řešil jsem to tak, že jsem Gaulenovi doplňoval průběžně manu. On už se totiž v počátku umí náhodnému setkání vyhnout, akorát mu to sebere většinu many. Vyšší úroveň dovednosti jen snižuje spotřebu many. Není to úplně ideální, ale pool many se u něj dá případně navýšit, leč je to o té zmíněné náhodě. Jinak u basic obtížnosti netuším, mezitím proběhl rebalanc, takže je možné, že je to nyní až takto snadné. Za mě to byla úroveň, která byla vhodná hlavně pro vyzkoušení všech možných kombinací postav, protože to tolerovalo dost přešlapů, ale pořád bylo potřeba dodržovat určitou posloupnost postupu hrou.
 
04.06.2016, 21:21 
Základní hra a první datadisk mě zas až tolik nebrali. U Blood and Wine mám však už úplně jiný pocit. Sedne mi mnohem více. Jak odkazy na jedničku, tak i tím vyprávěním a temnotou příběhu. Bájná země je pak kapitolou sama o sobě :) S tou zahradou to jinak naprosto chápu, stihl jsem akorát tak posekat ;)
Spojení je asi silné slovo, někteří majitelé licencí usoudili, že jim stačí jen jeden poplatek a pokud má člověk jejich hru koupenou už na Steamu, tak si jí může přidat i do knihovničky na GOG.
Holt se s tím budeš muset Richmonde smířit :D U pár věcí jsem se taky pozastavil, např. Wizards & Warriors mě zrovna jako hardcore nepřišli. Bugů jsem si však užil opravdu požehnaně. Chyběla mi třeba zmínka o sérii Gothic apod. Ale je mi jasné, že to prostě nejde do těch minut vměstnat, nehledě na to, že každý má přeci jen jiný vkus. Ovšem potěšila mě ta poznámka, že by se na GOG měly objevit Amiga verze her a hodnocení dosavadního pokroku v Underworld Ascendat.
Musím říci, že to byla docela shoda náhod. Navíc se mi to moc nepozdávalo, ale obával jsem se zbytečně. Určitě bych si vyčítal, kdybych tuhle šanci promarnil :) Spolu s Planet's Edge jsou to dvě RPG mimo Might and Magic, co v NWC vytvořili.
Už před nějakou dobou jsem tu hledal dvě hry, které mám v plánu vyzkoušet, ale nenašel je. První je Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan a druhou je Planet's Edge. U T&T si nejsem jistý. Oficiální web sice vypadá historicky, ale minimálně z pohledu licence světa to vypadá živě.
24.12.2015, 15:20 
Hezké Vánoce všem.
Dokončil jsem dneska World of Xeen a těžko říci, co dál ... Bylo to několik týdnů intenzivního hraní, takže spíš přemýšlím o odpočinku. Pokud by na to však došlo, tak asi budu pokračovat s Might and Magic 3. Z těch novějších mi tu ovšem stále zůstává třeba Risen 2 a 3, což obvykle dělám právě tak, že to různě prokládám, abych nehrál stejný typ hry pořád dokola. Pořád mi toho k odehrátí zůstává dost, takže se vlastně sám nechám překvapit, po čem nakonec sáhnu ;)
22.11.2015, 20:16 
Na Yendorian Tales mě kdysi někdo navedl, že je to právě hodně podobné starším M&M. Jednou bych to chtěl dohrát, ale v současné chvíli mám rozehraný zrovna WoX. Recenzi bych ovšem určitě uvítal.
11.11.2015, 19:38 
Runepriesta jsem si do družiny zvolil úplně náhodou, vůbec jsem netušil, co dokáže. Jak jsem to hrál už od Early Acces, tak jsem chtěl prostě jen změnu. Nedávno jsem cvičmo rozehrál Press kit a tam už mám runepriesta a freemage. Do druhé rozehrávky hry určitě půjdu s obdobnou kombinací. Karol - já se tomu poslednímu patchi stihl před finále vyhnout, takže za mě v tom finále nebylo to oplácení ještě tak vysoké.
11.11.2015, 12:30 
Bohužel, neměl jsem lidského mága, takže Imploze se mi minula úplně. Ale s tím resistem máš pravdu, protože GM dokázal odmazat resisty haldy potvor a pak to vedlo až k podobným situacím, jaké popisuješ. Ono obecně, nevzít si lidského mága je docela chyba, protože pak člověk zápasí mimo jiné právě s financemi :)
11.11.2015, 10:48 
Já měl trošku výhodu v tom, že jsem dostal k dispozici prezentační video z alfa verze, takže ta nesrovnalost byla zřejmá a tušil jsem, že to někde bude mít háček. Ale normálně by mě to taky nenapadlo, celý Akt IV jsem protrpěl, protože u mě tu partu držel jen bladedancer. Když jsem pak četl poznámky k tomu, jak někdo neví, co na posledním patře dělat, protože bosse zabil hned v druhém kolem při prvním setkání, tak jsem si myslel, že si ze mě dělá legraci :D Potíž ti nastane spíše až s DLC, kde magie nabere úplně jiný rozměr. Takové zborcení z magie země umí dávat šlupky i přes 3k. Opravdu tam vznikne celkem nepříjemmý skok ve stylu hraní. Základní hra je vybalancována mnohem lépe a víc si s ní můžeš pohrát. Hlavně pro mě byl docela problém pochopit odlišnou roli paladina, což je jinak postava, která tu partu drží hodně nad vodou.
10.11.2015, 22:29 
U útočné magie je zapotřebí mít souběžně vycvičené magické zaostřování a držet ty správné předměty v ruce (rukou). Tahle dovednost totiž zvyšuje šanci na kritický zásah a na velmistra navíc zvyšuje sílu kouzla. I dobře vycvičený bladedancer v tu chvíli zůstane notně pozadu. Maros S - i na Warriora je to stále OP, hlavně magie ohně.
07.11.2015, 12:03 
Poslední dva roky občas koukám na oficiální fórum a čas od času se tam objeví nějaká sumarizace. Podle všeho mají základ hry hotový (tu technickou stránku věci) a nyní se pracuje na obsahu hry a příběhu. Ale termín tam nepadl ani jeden.
06.11.2015, 19:22 
Když už tu to téma, resp. zmínka padla, těšíte se na případné pokračování? Je to zajímavé, jedničku jsem jen rozehrál, ale i v těch několika minutách ukázala, že umí zaujmout. Od dvojky si tudíž představuju něco jako přechod od Legend of Grimrock I ke II.
Tak to gratuluju :) Odlakovač asi není zas tak špatný nápad, aceton docela rychle vyprchá, takže to nejspíš ani moc neleze pod tu lesklou vrstvu.
Potíž je v tom, že z nové krabice to tak nějak sundáš, ale tohle jsou krabice staré xy let. Je u nich poškozená jak ta lesklá vrstva, tak i papír pod tím není úplně odolný. Není to tak dlouho, co jsem zkusil lihem odstranit ze staré krabice něco jiného a dneska bych si ty pracky akorát tak urazil. Je to o rychlosti, jenomže pokud je ta lihovka čerstvá, docela bych se toho bál. Pokud to chceš opravdu risknout, sežeň si izopropylalkohol a zkus to nejprve na malém kousku - krátké a rychlé tahy vatou. Pokud je to vodou rozpustné, nejsi na tom o nic lépe, protože to vyžadaje nejprve nasycení a to starý papír taky moc nezvládne.
Bohužel Wolfe, ani to nezkoušej, jinak smažeš i podklad. Pokud je to lihovka, je to konečná.
Mě se teď stala úplně jiná věc, za kterou bych amíky naopak pochválil. Domluvil jsem se s jedním prodávajícím na poštovních poplatcích, balíček dorazil do týdne a poštovné na balíčku bylo o 4 USD dražší. Bylo mi to hodně blbé, tak jsem mu napsal, že mu rozdíl doplatím. Napsal mi, že pro ně je zjištění přesné částky do zahraničí docela problém a taky ho to něco stojí, ale ať to prostě nechám být. Hra by mi vyšla velmi levno, ale ty 4 USD jsem mu prostě poslal. Doteď jsem si myslel, že někteří na tom poštovném vydělávají, takže mě hodně překvapilo, že ta cena je opravdu reálná. Naštěstí mě prošlo i clo, takže jsem byl rád a jeho to určitě také potěšilo. Jediný balíček, který se mi kdy ztratil, byl kupodivu z UK.
K Divinity Original Sin jsem dostal docela podrobný report od kolegy a to byla možná chyba. Úplně dobře to na mě nezapůsobilo, takže jsem si tak nějak řekl, že jedna odehrávka bude stačit, proto to čekání na EE. Vlastně to nebylo až tak překvapivé, nedávno jsem něco podobného zažil u Pillars of Eternity. Po prvotním nadšení, kdy jsem se od toho nemohl odlepit a už jsem v mysli spřádal možné dějové linky, tak jsem došel do prvního města a najednou mě přepadla prázdnota. Od té doby jsem tu hru nespustil. Asi na to ještě neuzrál ten správný čas :) Docela pokukuju po Legends of the Sword Coast, ale obávám se toho samého, že mě to prostě neosloví.
U Divinity Original Sin čekám právě na tu Enhanced Edici, takže jsem po Zaklínači 1 a 2 opět rozehrál Lords of Xulima. V těch vedrech toho moc hrát nejde, naštěstí to u nás už končí.
Results: 36 [ 41-76/76 ]   «previous 01 next»


Baldur's Gate: Enhanced Edition
Mortal Kombat 4
 search game by title
 search in magazines
 search everywhere
 last added games
 Mafia: The City of Lost Heaven, 26.05.2020
 Ogre King, The, 07.05.2020
 Blue Ice, 26.03.2020
 Plan 9 From Outer Space, 25.02.2020
 Blade Runner, 17.12.2019
 Computer Bismarck, 06.12.2019
 Monster Bash, 10.09.2019
 Yendorian Tales: Book I, 09.08.2019
 Excalibur: Sword of Kings, 10.05.2019
 Home Alone 2: Lost in New York, 05.02.2019
[ more games ]
 diskmags
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 stats
 Games :: 1163
 Extras :: 7845
 Comments :: 7422
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| DJ OldGames| Online Games | Magazines | Discussion forum | Game Galleries | Extras | PC Games | Sitemap | Links | Contacts |
| RSS-games | RSS-comments | RSS-discussion | RSS-magazines | RSS-extras | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Wizardry | DOSBox