Comments in discussion by Elemir

 
DJ OldGames
Elemir

Elemir

Petr Levák

Petr Levák joined the OldGames.sk from: 27.04.2014
last logged in: 30.07.2023

Comments in Discussion by Elemir

List of comments (90)
Sorted by
Results: 40 [ 41-80/90 ]   «previous 012 next»
Nejspíše ano. Včera jsem znovu koukal na video z KS kampaně a vůbec mi není jasné, co se stalo. Mě přijde, že Joe Fielder přišel k rozdělanému projektu, který před tím část vývojářů opustila a vše to pak jen poslepoval dohromady do jakéhosi rádoby celku. Opravdu jsem se na to těšil a i přes ne zrovna dobré dojmy z bety jsem se tomu snažil dát šanci, ale je to jedno velké zklamání.
Za poslední týdny jsem dokončil obě toliko očekávané novinky letošního podzimu a celkové pocity jsou přinejmenším rozpačité. Může za to hlavně Underworld Ascendant, protože BT 4 je alespoň sympatická hra, jejímž největším problémem je zejména optimalizace. Má sice docela nezáživný začátek, ale po něm se to výrazně zlepší a hlavně má dobře navozenou atmosféru. Příběhově to bude zřejmě tečka za původní trilogií (co jsem tak z toho příběhu pochytil, jelikož BT 1-3 z vlastní zkušenosti neznám). Naproti tomu Underworld Ascendant má jak špatnou optimalizaci, tak i herní náplň. Pathfinder: Kingmaker jsem už raději vynechal :) Nakonec musím konstatovat, že nejlepším "moderním" odkazem na své letité předchůdce je snad jen Might & Magic X a možná bych sem mohl zařadit i Swords and Sorcery. Zvědav jsem ještě na Realms Beyond: Ashes of the Fallen, ale to ještě nějakou dobu potrvá, než hra vyjde.
Ahoj, na Aukru zrovna někdo NXK edici prodává ;)
ICQ jsem nedávno zapnul jenom proto, abych se podíval, kolik kontaktů vůbec ještě "žije" ... výsledek? Nikdo :D Ale mě to svým způsobem nebralo ani v době jeho největší slávy, vždycky jsem dával přednost klasickému diskusnímu fóru apod. K té sbírce ... krom her, ke kterým mám vztah, občas kompletuju i věci, které mě třeba kdysi něčím zaujaly, ale už jsem se k nim nedostal. Občas se přihodí, že realita je pak poněkud jiná, ale jak už jsem psal předtím, i taková volba je pak u mě definitivní. Jednou k tomu třeba najdu cestu a pak by mě to mohlo zamrzet. Jinak ambice na nějakou velkou sbírku taky nemám, většina toho jsou opravdu hry, ke kterým mám vztah a o moc více už se to rozrůstat ani nebude.
Scorpiu už jsem našel, zkoušel jsem do toho nakukovat dneska během práce a musel si dávat pozor, abych se nezačetl až moc :D Hned jsem zkoušel nalistovat M&M II, ale tomu je bohužel věnován jen malý prostor a zrovna to nepsala ona. Jinak z toho seznamu autorů je jednou z mála, kterou tak nějak znám, já mám jinak obecně špatnou paměť na jména, tak si řadu těch lidí nedokážu s ničím asociovat. Navíc si vůbec nedělám iluze, že by mi to i tak mnoho řeklo. Škoda, že rejstřík vzadu není krom jména hry doplněn právě i o zkratku autora příspěvku. Jinak obdivuji ten styl článků, tedy že někdo dokáže na 1-2 stránkách vyzdvihnout vše podstatné. Místy to pro mě bude horší hlavně s angličtinou, s tím to mám jak u her. Něco mi sedne a něco ztuha louskám. Ale když si to DJ načal, o čem by si býval psal?
Jo ták :), mě ty iniciály byly divné, ale začátek jsem víceméně jen prolítl a hned se vrhl na konkrétní články. Projekt jsem zaragistroval už dříve, ale spíš právě ve spojitosti se zmínkou o Grimoire. Hádku na rpgcodexu jsem moc nesledoval, víc jsem koukal na tu část na Steamu, kde Felipemu někdo předhodil zrovna ty Wizardry VII (prý nedohrané apod.). Ostatně ono se to asi opakovalo v obou diskuzích. Mě spíš vadí ta sorta lidí, co se kolem Cleva motá, kvůli nim ani nemělo smysl cokoliv do diskuze psát.
Hm, tak nakonec se mu to podařilo. Zatím jsem si pročetl jen pár věcí, které mě zaujaly a diskutovat by se samozřejmě dalo, ale líbí se mi, že se nebál jít s kůží na trh a klidně přiznal, že si u některých her bez pomoci nevystačil. Nepodává to jako nějaké dogma, ale je to takový souhrn postřehů z pohledu obyčejného hráče. To je mi docela sympatické. Po jeho rozbroji s Clevem B. jsem trochu zapochyboval, proto jsem specielně nalistoval kapitoly Wizardry 6 a 7, no a celkem dobrý ;)
Jména nejsou zrovna ideální, ale jinak za mě taky prima. Možná bych se nebál postovat více obrázků. Každopádně oceňuji to sebezapření, já bych nedokázal pokračovat v něčem, co mě moc nepřesvědčilo. Obvykle si u takového titulu dám pauzu a teprve čas uvidí, jestli se k tomu vrátím nebo ne.
Já bych třeba asi měl s odprodejem problém. Mám tu třeba duplikáty, které se liší kompletností obsahu. Klidně bych mohl ty krabice zkombinovat a to chudší balení poslat zas do světa, ale pro mě má význam i to, jak jsem to sám obdržel. Podobně rozbalené vs zabalené krabice. Tu zabalenou určitě nebudu nikdy otevírat, takže zbavit se rozbaleného balení by pro mě bylo kontraproduktivní :) Vesměs tedy platí, že jakmile to jednou koupím, tak je to definitivní, proto já třeba na svou sbírku nepohlížím ani jako na případnou investici, což manželka třeba ty duplikáty vůbec nechápe. Navíc já tedy kompletuju opravdu jen to, co chci, nebo co jsem si předsevzal, takže já asi to tvoje dilema nebudu muset nikdy řešit. Radil bych ovšem neprodávat, ale třeba odprodej těch Amiga verzí jinému sběrateli, který to lépe zužitkuje, tomu naprosto rozumím. Sám jsem něco podobného zažil, byť to nebyly zrovna hry. S tím odprodejem by jednou mohla přijít chvilka, kdy toho zalituješ. Pokud jsi nad tím ochotný mávnout rukou, pak jsi nejspíše i rozhodnut.
Úplně bych to uzavření ve skříni nezatracoval, pořád je to z pohledu trvanlivosti ideální řešení. U mě je třeba většina vhodných míst pro vitrýnu, o které jakožto o výstavce uvažuju, na místě, kde svítí dost sluníčko a nerad bych riskoval, že to začne sišovat přebaly. Na druhou stranu mi jaksi uniká význam, komu bych se s tím chlubil :) Originál média používám zřídkakdy a doprovodné materiály jsou k tomu mému třeba dobře dostupné na Mocagh nebo tady, tudíž do krabic ani moc nechodím. I když, na druhou stranu si nedělám žádné iluze o tom, co s tím nakonec provedou potomci až to podědí :D eBay už je docela drahá, pokud jde hlavně o USA, ale bohužel to bez toho dost dobře nejde. Naštěstí já si na počátku určil, jakou mám zhruba představu, co všechno bych rád zkompletoval a ten seznam není nijak velký. Občas mi do toho skočí něco nečekaně, ale pořád se tak nějak držím původního plánu. Wizardry bych třeba taky rád zkompletoval, ale musím se holt držet při zemi :D Ono to u sérií dost láká, ale přednost hrajou díly, ke kterým mám nějaký vztah. Jinak prim má u mě stále kompletace tvorby New World Computing, a už jen to vyžaduje kompromisy.
02.01.2018, 21:59 
Mě se nakonec svátky vydařily. Po odmlce v hraní UU1 jsem se do toho zas naplno ponořil a výsledkem bylo, že jsem dneska odjel na noční a teprve na schodech mi došlo, že je úplně jiný den :D Tak jsem si s kolegy dal kafe a odjel domů to dohrát.
Dovolená mimo svátky by bodla víc, u mě to třeba vypadá paradoxně tak, že při pracovním nasazení mezi svátky bych měl toho času více :) Tenhle rok je ale nějaký extra, návštěvy dneškem neskončily :D
Ad 1) kdybych sem napsal před týdnem, tak bych dneska akorát zkonstatoval, že to dopadlo zcela jinak :) Vánoce řeším spíš podle situace, o případném volnu se v práci dozvídám poměrně pozdě a volno u mě není pravidlem. Letos ho zrovna mám, ale hned mě taky něco zlehka skolilo. Ad 2) podle původního plánu jsem měl po UU1 najíždět na UU2, ale v práci to bylo trošku hektičtější, takže jsem neměl tolik volného času, co bych býval potřeboval a tak jsem využil Ubisoftí nabídku s Assassin's Creed IV, z čehož se vyklubala taková nenáročná hříčka bez nutnosti souvislejšího hraní. A teď do toho ještě vlezlo povinné kolečko návštěv. Budu tedy rád alespoň za dohrané UU1. Jinak všem přeji příjemný zbytek svátků a hned přidám Šťastný Nový rok ;)
On to podle mě takhle vůbec nebere, jen si prostě určil své vlastní podmínky a pokud s nimi někdo nesouhlasí, tak on přeci nikoho do ničeho nenutí. Je mu určitě jasné, že upirátit to nebude žádný problém, ale podle jeho vyjádření mu jde o to, že Grimoire je určen pro celkem úzkou a specifickou skupinu lidí a ta s cenou mít problém nebude. Rozhodně si to za plnou palbu nekoupí někdo jen proto, aby to na Steamu potom shazoval, byť zovna v tomhle se mýlil. Pokud jde o eBay a krabicovky, to je samozřejmě dáno poptávkou, ale taky je potřeba si rovnou přiznat, že některé věci jsou dost přestřelené, ale taky je to o tom, zda-li to budeme akceptovat anebo ne. Ostatně nedávno tu byl dotaz na bonusové přídavky k sérii Ishar, co by někteří dali za to, kdyby se alespoň dostali k jejich digitální podobě ;)
Čeština funguje bez problému na verzi 1.0 od Monolithu, problém je akorát v tom, že tahle verze není zrovna kompatibilní s čímkoliv od Windows XP počínaje. GOG verze je tedy upravená původní verze, navíc je u ní odstraněna nutnost vkládat CD do mechaniky. Problém dělá ve skutečnosti jen soubor graphics.res, který stačilo u GOG verze nahradit původním souborem a instalátor češtiny se poté bez problémů rozběhl. Nicméně GOG verze musí být samozřejmě v systému nejprve řádně nainstalována! Když máš tedy obě verze, tak prostě do adresáře s GOG verzí hry nakopíruj soubor graphics.res z té druhé verze a mělo by to fungovat.
Záleží, na kterou verzi hry byla ta čeština tvořena. Nevybavuju si, že by u nás Rage of Mages II vyšlo v nějaké klasické edici, ale v případě dvojky vydal hru Monolith (1999) a později pak ještě Interplay (2001). U GOG verzí bývá v souvislosti se starými češtinami problém v jejich vlastních úpravách. Zkusím na to zítra kouknout.
RoM II jsem ještě ani pořádně nezkoušel, byť to mám samozřejmě v plánu. Odehrál jsem tenkrát akorát jedničku, dvojku jsem si pořídil teprve nedávno, takže musela ustoupit jiným restům. Poslední dobou bych potřeboval, aby mě den víc hodin :)
Rage of Mages byla součástí nějakého starého Gamestaru, takové docela nevýrazné a nic neříkající CD. Hra je normálně dostupná na GOG, jak první tak i druhý díl. Mě to tenkrát docela překvapilo svou hratelností. Je tedy pravdou, že jakmile se postava dohrabe k většímu finančnímu obnosu, tak může verbovat žoldáky o 106 a obtížnost jde rázem dolů, ale ten začátek byl dobrý. Rozehrál jsem to za mága a až do nalezení zkameňující hole jsem se chvilkama docela potil.
 
20.03.2017, 11:14 
Mě to relaxační hraní právě docela sedlo, takový ideál po a před náročnější hrou :) Vyšlo mi to na 12 hodin čistého času. Dneska už jsem ovšem opět zasedl k NWN2.
 
19.03.2017, 21:40 
Dneska jsem dohrál PC konverzi The Keep a jsem spokojený. Není to sice nikterak náročný dungeon, ale je to celkem chytlavé. AI protivníků je hodně slabá, ale rébusy se to nijak nevymyká standardu, byť třeba LoG to nepřekoná. Final fight byl otázka chvilky, ale tak to má být ;) Ještě jenom poznámka k NWN, základní kampaň hry je v podstatě techdemo, vychází navíc zčásti z původní online hry. Za mě je tedy spíše úspěch, že to má hlavu a patu. Nicméně oba datadisky už jsou něco zcela jiného a ty doporučuju určitě. Grafika je ovšem problém, dodnes NWN považuju za odstrašující příklad přechodu 2D do 3D.
Na SWAT 4 docela rád vzpomínám. Dal jsem mu tenkrát přednost před Rainbow Six 3 a byla to dobrá volba. Mise už bych dohromady nedal, komplet jsem to odehrál jen jednou, ale na vychytávky jako je klín pod dveře jen tak nezapomenu :) Při taktizování hrála roli nejen výzbroj samotná, ale i munice. A protože mám obvykle ve zvyku někam sólo naběhnout a postřílet vše, co se hýbe, tak jsem často běhal s brokovnicí na fazole. Vadila mi akorát jedna věc a to rozestavení týmu, který jsem zrovna neměl pod kontrolou. Vždycky se některá z postav otočila ke dveřím zády, takže v případě útoku to schytala jako první.
 
12.11.2016, 19:09 
Spirit of Adventure jsem zkoušel, ale nějak mi to nešlo. Už v tom úvodním městě jsem se rychle ztratil a když už jsem se konečně vymotal, tak jsem kousek za městem dostal nakládačku :D Čekal jsem, že to bude podobné Blade of Destiny, ale ono je to udělané jinak. Jednou se k tomu určitě vrátím, zas by asi byla škoda to vynechat, když už jsem projel celou sérii RoA. Přeci jen je to jakýsi její duchovní předchůdce.
31.10.2016, 19:42 
Ovládání MM3-5 je celkem intuitivní, hlavní roli mají šipky a tabulátor. Zrada byla akorát v úkrocích, než jsem si všiml nenápadné větičky na instrukční kartě (ctrl + šipka do stran). U MM3 doporučuju přepnout v DOSBoxu klávenici na US, jinak budeš muset kvůli číslům používat Shift, což je kupodivu docela opruz. Jinak k Richmondovu dotazu, zrovna mám rozehrané "čisté" Might and Magic 4 a v Lords of Xulima jsem rozjel hard obtížnost. Před pár dny jsem dojel Mafia, což byl takový novodobější rest. Ve své době mě to úplně minulo, o Planescape Torment ani nemluvím, ale už ho mám taky za sebou. Přemýšlím, jestli se po LoX mám pustit do Betrayal at Krondor nebo vzít Lands of Lore, který mi tu leží navrchu, takže se k rozehrání přímo nabízí. Chtělo by to trošku změnu, takže Ishary jsem zatím odsunul.
Čeká mě to asi hned zítra, tak uvidím. Dopředu jsem raději na screny apod. moc nekoukal. Mě na tom původně dost odradilo, že to bylo primárně tvořené pro mobilní platformy a způsob, jak to bylo obhajované. Když to pak ale ohlásili i na PC, tak jsem si řekl, že bych tomu šanci mohl dát.
Myslíš, že parodie na 7 Samurajů bude mít oduševnělé dialogy? Doporučuju ten film shlédnout ;) Já od tý hry moc neočekávám, takže mě to nemá čím zklamat. Já naopak zažil reakce kolegy od mírně vlažné po obdiv, takže na každého to asi působí jinak, což je podle mě dobře. Holt ti to nesedlo.
Je to na balíku uvedené, dokonce k tomu dostaneš haldu dokumentů, ale starat se o nic nemusíš. Import charges platíš spolu s aukcí a tím zároveň vstoupíš do Glopal Shipping programu, který se pak právě o tohle stará a posílá ty poplatky přímo (pravděpodobně to řeší na základě nějakých obchodních domluv). U mě to třeba chodí do Německa, odkud mi pak GLS balík přiveze. V Paypalu je to rozdělení platby vidět.
Import charges zahrnují rozdíl na DPH a clu, takže tím máš svou povinnost už odvedenou. Celnice ti tedy nehrozí. V ČR se pak třeba o distribuci stará GLS.
Ohledně peněz se mi podařilo úspěšně pořešit akorát jídlo, ale to jde až po otevření většiny oblastí. Jinak cokoliv ostatní jsem musel kupovat. Nejhorší je, že ve hře všechno postupně zdražuje a to i na nejnižší obtížnosti. Minimálně v první 1/3 třetině hry jsem tak musel pokaždé hodně přemýšlet, za co je utratím a kolik jich utratím, abych se nevyšachoval (na Old School Veteran to bylo vidět ještě lépe). Ke konci jsem měl peněz už dost, ale tam mi byly houby platné :) Z modů jsem viděl akorát nějaký úplně první, který kupodivu šel cestou zjednodušení a přidal ještě jednu lehkou úroveň. Pak už jsem to nesledoval.
 
05.06.2016, 21:21 
[i]Dalsia neskutocne dementna vec - ked niekto prepadne druzinu a vidim ze je to OP nezmysel a chcem loadnut, tak najprv musi prebehnut utok nepriatelov a az ked sa moja postava dostane na tah tak sa da cez ESC vyvolat menu - totalna debilina, ktora napr. pri utoku 10 nepriatelov uplne hlupo zdrzuje a to dost znacne.[/i] Není to úplně domyšlené, ale řešil jsem to tak, že jsem Gaulenovi doplňoval průběžně manu. On už se totiž v počátku umí náhodnému setkání vyhnout, akorát mu to sebere většinu many. Vyšší úroveň dovednosti jen snižuje spotřebu many. Není to úplně ideální, ale pool many se u něj dá případně navýšit, leč je to o té zmíněné náhodě. Jinak u basic obtížnosti netuším, mezitím proběhl rebalanc, takže je možné, že je to nyní až takto snadné. Za mě to byla úroveň, která byla vhodná hlavně pro vyzkoušení všech možných kombinací postav, protože to tolerovalo dost přešlapů, ale pořád bylo potřeba dodržovat určitou posloupnost postupu hrou.
 
04.06.2016, 21:21 
Základní hra a první datadisk mě zas až tolik nebrali. U Blood and Wine mám však už úplně jiný pocit. Sedne mi mnohem více. Jak odkazy na jedničku, tak i tím vyprávěním a temnotou příběhu. Bájná země je pak kapitolou sama o sobě :) S tou zahradou to jinak naprosto chápu, stihl jsem akorát tak posekat ;)
Spojení je asi silné slovo, někteří majitelé licencí usoudili, že jim stačí jen jeden poplatek a pokud má člověk jejich hru koupenou už na Steamu, tak si jí může přidat i do knihovničky na GOG.
Holt se s tím budeš muset Richmonde smířit :D U pár věcí jsem se taky pozastavil, např. Wizards & Warriors mě zrovna jako hardcore nepřišli. Bugů jsem si však užil opravdu požehnaně. Chyběla mi třeba zmínka o sérii Gothic apod. Ale je mi jasné, že to prostě nejde do těch minut vměstnat, nehledě na to, že každý má přeci jen jiný vkus. Ovšem potěšila mě ta poznámka, že by se na GOG měly objevit Amiga verze her a hodnocení dosavadního pokroku v Underworld Ascendat.
Musím říci, že to byla docela shoda náhod. Navíc se mi to moc nepozdávalo, ale obával jsem se zbytečně. Určitě bych si vyčítal, kdybych tuhle šanci promarnil :) Spolu s Planet's Edge jsou to dvě RPG mimo Might and Magic, co v NWC vytvořili.
Už před nějakou dobou jsem tu hledal dvě hry, které mám v plánu vyzkoušet, ale nenašel je. První je Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan a druhou je Planet's Edge. U T&T si nejsem jistý. Oficiální web sice vypadá historicky, ale minimálně z pohledu licence světa to vypadá živě.
24.12.2015, 15:20 
Hezké Vánoce všem.
Dokončil jsem dneska World of Xeen a těžko říci, co dál ... Bylo to několik týdnů intenzivního hraní, takže spíš přemýšlím o odpočinku. Pokud by na to však došlo, tak asi budu pokračovat s Might and Magic 3. Z těch novějších mi tu ovšem stále zůstává třeba Risen 2 a 3, což obvykle dělám právě tak, že to různě prokládám, abych nehrál stejný typ hry pořád dokola. Pořád mi toho k odehrátí zůstává dost, takže se vlastně sám nechám překvapit, po čem nakonec sáhnu ;)
22.11.2015, 20:16 
Na Yendorian Tales mě kdysi někdo navedl, že je to právě hodně podobné starším M&M. Jednou bych to chtěl dohrát, ale v současné chvíli mám rozehraný zrovna WoX. Recenzi bych ovšem určitě uvítal.
11.11.2015, 19:38 
Runepriesta jsem si do družiny zvolil úplně náhodou, vůbec jsem netušil, co dokáže. Jak jsem to hrál už od Early Acces, tak jsem chtěl prostě jen změnu. Nedávno jsem cvičmo rozehrál Press kit a tam už mám runepriesta a freemage. Do druhé rozehrávky hry určitě půjdu s obdobnou kombinací. Karol - já se tomu poslednímu patchi stihl před finále vyhnout, takže za mě v tom finále nebylo to oplácení ještě tak vysoké.
11.11.2015, 12:30 
Bohužel, neměl jsem lidského mága, takže Imploze se mi minula úplně. Ale s tím resistem máš pravdu, protože GM dokázal odmazat resisty haldy potvor a pak to vedlo až k podobným situacím, jaké popisuješ. Ono obecně, nevzít si lidského mága je docela chyba, protože pak člověk zápasí mimo jiné právě s financemi :)
Results: 40 [ 41-80/90 ]   «previous 012 next»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 support us
🍺 Buy me a beer
 search game by title
 search in magazines
 search everywhere
 last added games
 Tomb Raider II, 22.02.2024
 Joust, 24.11.2023
 Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
 Rampage, 23.09.2023
 Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
 Falcon, 03.05.2023
 Metal Gear, 18.10.2022
 Clock Tower, 26.09.2022
 RoboCop 2, 09.05.2022
 Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ more games ]
 diskmags
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 stats
 Games :: 1271
 Extras :: 8235
 Comments :: 7768
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| DJ OldGames| Online Games | Magazines | Discussion forum | Game Galleries | Extras | PC Games | Sitemap | Links | Contacts |
| RSS-games | RSS-comments | RSS-discussion | RSS-magazines | RSS-extras | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox