Comments in discussion by HAMS

 
DJ OldGames
HAMS

HAMS

HAMS

 »
HAMS joined the OldGames.sk from: 01.07.2006
last logged in: 14.04.2024

Comments in Discussion by HAMS

List of comments (165)
Sorted by
Results: 40 [ 41-80/165 ]   «previous 01234 next»
To je fakt smutné, čo sa stalo. A to som si myslel, že sa bude diať pravý opak, pozerajúc na vynikajúce predaje PS4. Mal som z toho doslova radosť, uvažujúc o situácii nasledovne - rekordné predaje konzoly vytvoria rozsiahlu komunitu zákazníkov, tým pádom investori budú ochotní naliať peniaze do vývojárskych štúdií na nové projekty, prípadne vzniknú celé nové štúdiá, tým pádom vznikne mnoho hier (osvedčené značky pokračovania a možno aj úplné), čiže všeobecne win-win situácia. Skrátka skvelé predaje hardwaru nakopnú herný biznis a všetci budú spokojní. A prvé čo sa dozviem, že Cauldron je na kolenách. Vyzerá to, že tomu prd rozumiem ako to chodí v tom hernom biznise.
Hahaha...:-) veľmi trefný komentár, palec hore...áno to ich (a nielen ich) vystihuje...
...a to vtedy keď kúpim presne tú hru na ktorú je tu momentálne rekl. banner, alebo to platí vo všeobecnosti, keď idem cez reklamný banner pre GOG v sekcii Partneri a kúpim hocakú hru? Inak fakt si tu mohol postnúť takýto oznam...odteraz tam hry inak ani nekupujem...
2JT: Dal si tú Black Dahliu bez návodu? Vraj to je hodne ťažká hra.
Na ten Tides of Numenera som extremne zvedavy.... a po dlhych rokoch to bude hra, ktoru si zahram okamzite ako vyjde, uz totiz velmi-velmi dlhu dobu hram veci len spatne s x-rocnym odstupom. PT je moja osobna top zalezitost, tak sa neviem dockat.. snad to bude dostojny nastupca, ale urobit dalsiu hru ako Torment...no neviem...
Screenshoty ani nie, skôr recenzie ako som tu už spomenul. Možno tak ešte screenshoty k recenzii na Broken Sword, neveril som vlastným očiam vtedy.
2Tomas Dzamko:Tak čo sa týka Andreja, bol to maniak a údajne ťažko zvládateľný človek, ale recenzent to bol par excellence, písal pútavo a originálne a myslím, že sa mu dodnes v tomto nikto už nevyrovnal, ba ani nepribížil. To ani neboli recenzie, ale literárne minidielka, za najlepšie kusy považujem recenzie na Shivers, Dungeon Master 2, Gabriel Knight 2... z neskorších potom Discworld Noir, Kingpin, Shadowman... Neuveriteľne atmosférické to bolo a po ich prečítaní mal človek chuť schmatnúť peňaženku a utekať do najbližšieho obchodu s hrami (alebo skôr k najbližšiemu pirátovi v tých časoch), aby si tú hru mohol vyskúšať na vlastne koži. Ešte tak Michal Rybka, ktorý síce písal úplne iným štýlom, ale tiež skvele, hlavne vtipne a štylisticky pozoruhodne.
Hrac ako casopis ma nikdy neoslovil, parkrat som ho kupil, kvalitativna uroven velmi tristna a tak cekovo mi nepripadal ako casopis, ale ako reklamny platok na vyjduvsie hry distribuovane firmou Kon-Tiki, co bol zaroven aj vydavatel casopisu, cize klasicky konflikt zaujmov a podla toho ten casopis aj vyzeral. Inak o kauze takehoto typu sa viedla aj polemika v Score v suvislosti s firmou Vision, ale podla mna Hrac to dotiahol na absolutny vrchol.
02.07.2013, 16:32 
Ja som si tvoje príspevky tiež čítal, čiže sme s Mickom minimálne dvaja, tak hádam teraz už nemáš pocit zbytočnosti písania...:-). Čo sa týka komentovania... no čo už ja môžem na tomto denníku komentovať, nijakú hru to sveta TES som nikdy nehral, pardon vlastne Oblivion, lenže ten ma okamžite odradil level-scalingom, takže radšej budem mlčať a načúvať odborníkom ako tresnúť nejakú diletantskú hovadinu. Skrátka bolo vcelku fajn, ešte tak zopár vtipných "průpovídek" ako to robil DJ keď hral W6 a bolo by to dokonalé.
Zarytým odporcom Steamu som aj ja, len tak na okraj. Prvá hra daná k Levelu mi je nanič, lebo už ju mám cez GOG. Vo všeobecnosti ale nekritizujem niečo, čo sa vzťahuje len na moje osobné chute a nechute, len mi je trochu ľúto, že Levelové hry budú pre mňa naničovaté ak sa budú držať Steamu.
Súhlas so Striderom. Nový Level je niečo, čo sme tu zatiaľ na trhu s hernými časopismi ešte nemali. Graficky a dizajnovo mi pripomíny starý Level z konca deväťdesiatych rokov. Texty sú výborne čitateľné na bielom podklade, obrázky len veľmi striedmo, žiadne farebné preplácaniny. Výnimočnosť Levelu je v obsahu - tu sa zdá, že sa snaží osloviť úplne inú cieľovú skupinu čitateľov ako to bolo doteraz s hernými časákmi. Povedal by som, že ide o niečo ako "herných intelektuálov" - skrátka ľudí, ktorí berú hry ako seriózne hobby prípadne je to neoddeliteľná súčasť ich života, nie len zábava na vyplnenie času. Herní zákazníci - hltači noviniek a recenzií a hráči typu "zohnať, dohrať, zahodiť a stále tak dokola" si teda určite neprídu na svoje. Level je určený ľuďom neustále sledujúcich dej na hernej scéne, zaujímajú ich herné mechaniky, design, vývoj, história a všetko okolo, skrátka skôr je určený herným nadšencom ako typickým hráčom. V časopise dominujú tematicky rôzne zamerané úvahy, reportáže, komentáre na herný svet ako taký a sekcia recenzií dopĺňa tento kolorit herného sveta a nesnaží sa byť hlavnou náplňou časopisu. Chce len vybrať to najpozoruhodnejšie, čo v daný mesiac vyšlo nezávisle na platforme, nie bezhlavo zrecenzovať všetky tituly a naplniť tak stranovo predpísaný rozsah. Rovnako je na tom priložená hra, je to doplnkový bonus a nie hlavný motív ku kúpe. Takže pri nasadenej kvalitatívnej úrovni a obsahovom zameraní je pre mňa jasná voľba a držím redakcii palce, aby Level na trhu obstál a našiel si dostatok čitateľov (platiacich, samozrejme... taká už je doba) nech je tu s nami čo najdlhšie.
Uz je v stankoch? Da sa kupit? som ho nevidel...
2DJ: No vidíš, presne o tom som tu písal... tiež som nevedel, že ten televízorový tenis je vlastne PONG a tiež to bola podomácky vyrobená "konzola." Nakoniec sa ešte ukáže, že ten človek, čo to pozičal môjmu bratovi bol vlastne tvoj strýko a kruh sa dokonale uzavrie, haha...Inak je vcelku vtipné, že nikdy to sme to medzi sebou nespomenuli, kým sme drali školské lavice, až teraz a takto.
Mojou prvou skúsenosťou s videohrami bol PONG. Raz som bol na návšteve u brata (návšteve preto, lebo je medzi nami značný vekový rozdiel, keď ja som sa narodil, on si už zakladal rodinu) a hovorí mi, že "poď budeme hrať v televízore tenis'. Mal od niekoho z práce požičanú akési špeciálne rádio (takto som to videl vtedy, no počítač to nebol...keď na to spomínam dnes, povedal by som, že to bola podomácky zbastlená konzola, malo to rad páčok, ktorými sa prepínali parametre hry ako dĺžka paličky, rýchlosť loptičky...), a že to, čo sme hrali, bol PONG som zistil až oveľa neskôr...ale dodnes si pamätám, že ma to fascinovalo. Potom bolo nejaké hranie sa na základke na Atari, bol tam počítač nášho riaditeľa, ktorý tam založil krúžok výpočtovej techniky...čo bol rok 1990 ak sa nemýlim.. takže tam sme hrali nejaké formulky, hopsačky a strieľačky (názvy si nepamätám,.. jedna z hier bola tuším Commando alebo také niečo). Potom klasika v podobe ruských digitálnych hier..vlk a zajac a iné.. určite poznáte. PC hry prišli až na strednej škole, kde sme mali učebne vybavené 286-kami a samozrejme žiaci ich potajme zásobovali hrami... tam som poobedňajšie hodiny najviac trávil hraním vecí ako Wolfenstein 3D, Dune 2, Civilizácia, Prince of Persia, Golden Axe.. ale spoznal som tam aj ďalšie veci ako Mortal Kombat, Pushover, Neverending Story, UFO, Tajemství Oslího Ostrova, Gobliiins, Legend of Kyrandia... a nezabudnuteľné duely v Scorched Earth a tam som aj prvý krát ostal zmagorený Doomom. Veľmi ma bavilo nielen hry hrať, ale aj pozerať, keď hrá niekto iný... dodnes si napr. pamätám ako sa DJ snažil jedno poobedie úporne prejsť istý level v PoP 2, taký ten kde na konci hopsnete na koňa... a musíte bez chyby preskákať po stĺpoch dosť náročnú pasáž.. no a nešlo to a nešlo a tých pokusov boli desiatky...(DJ je môj spolužiak zo strednej, možno si na to pamätá tiež, btw). Potom prišla druhá polka 90-tych rokov, vysoká, internát, kamaráti s počítačmi, nočné vysedávanie pri všeličom možnom, až dovtedy, kým vás ta túžba mať svoj vlastný komp nepremôže načisto..a sa stalo začiatkom roka 1998, kde prišlo prvé vlastné PC a odvtedy to malo svoj klasický spád...a hranie kadečoho, starého aj súčasného na tú dobu, v rámci komunity intrákových hráčov sme si hore dole požičiavali kto čo mal, samozrejme väčsina upirátených, ale nie vždy... hral som z požičaných originálok veci ako 7-th Guest, Legend of Kyrandia 3, Next Space, Grand Prix 2 a iné...Z tej doby by som vybral úžasne chvíle strávené s Fallout, Tomb Raider, Indiana Jones 4, Prince of Persia 2, Mortal Kombat 3... a na konci maratóny v deathmatch Quake 2. So skončením školy a príchodom zamestnania a vlastnného príjmu som začal hry kupovať...a robím tak dodnes, som podobný zberateľ ako Ringo a mám presne jeho prístup k veci. Mám veľmi rád originálky pekne hmatateľné v krabiciach a obaloch,(aj som začal s fotodokumentáciou zbierky, že to tu hodím, ale som strašne lenivý to všetko fotiť.. :-)) Inak ako zberateľ stariniek nie som nijaký fajnšmeker ako spústa ľudí tuná, ktorí pasú po veľmi konkrétnych veciach a verziách...takže u mňa hlavne obchody, známi, ktorým tie krabice už len doma zavadzali a eBay, podľa toho, čo bolo... a potom ešte jasné, že GOG, čo sa týka digiformy. Hry sú pre mňa veľké hobby, stále sledujem čo vychádza, ale nehrám z toho vlastne už nič, teda nie na PC. Momentálne fungujem tak, že si to kombinujem všetko dokopy PC notebook mám na staré hry, PS2 a PSP na staršie jRPG, PS3 na moderné veci... Po mordovaní sa na PC v nejakej starej adventúre si dám relaxačný výplach v Mortal Kombat 9 alebo Uncharted na PS3, pred spaním v posteli alebo na cestách zase hodinka FF na PSP...a tak. Súčasný stav vecí neodsudzujem, súhlasím s tým, že komercionalizácia a prístup "čelom k masám" odstráni hernú originalitu, náročnosť a celkovo rozvoj Internetu zničil čaro nepoznaného, keď ste dostali do ruky nejaký titul a vôbec nevedeli, čo to je a čo vás čaká. Dnes sa o hre samotnej dozviete absolútne všetko, ešte skôr než vyjde. Ale starých a skvelých vecí sú stále tony, čo sa dajú hrať (žehnám autorom DosBoxu), so zaujímavými titulmi prispieva aj nezávislá scéna, na hi-tech produkciu sú tu konzoly. Tie staré časy sa už nikdy nevrátia, ale privodiť si ich stále môžeme veľmi obstojne, tak načo za nimi až tak žialiť. Ja to vidím opačne - tým, že máme k dispozícii vlastne všetko, je tu herný raj. To jediné, čo kazí eufóriu, je chýbajúci čas...a to bude asi tá vec v pozadí, za ktorou je nám najviac ľúto, keď hovoríme o zlatých časoch... :-)
AC je k zohnaniu na GOGu, čo síce neznamená, že tu nemôže byť, ale akurát tak v rámci osvety :-), čo má určite tiež zmysel.
Predpokladam, ze ste narazili na tuto spravu, ale ak nie, tu je link: http://bonusweb.idnes.cz/retro-arkadova-herna-reportaz-ded-/Magazin.aspx?c=A130409_142121_bw-magazin_anb
@DJ: Som tam prakticky stále a konkrétne včera sme s Ninjom zaujímavo pokecali ako to bolo kedysi s Rikim a starými redakciami všeobecne... a počas debaty prišla reč aj na oldgames.sk, čoby miesto kde sa dajú pozrieť staré čísla ;-) Na obe spomínané prednášky sa, samozrejme, chystám...
Tak to je riadny náklad... to sa tu ako časom všetko objaví?
@carHrozny: No veď na to sa tak trochu spolieham, že trebárs s tými problematickými vecami si DJ poradí ako to tu už neraz dokázal (napr. kauza Entomorph), prípadne sa možno nejako spoločnými silami cez diskusiu podarí prísť na riešenie... :-)
Len tak z dlhej chvíle dávam do nového roka zopár tipov na hry, ktoré by možno mohlo stáť za zváženie ich tu umiestniť, dalo by sa povedať, že sú už sú abandonware viac alebo menej...a nie sú v predaji cez GOG, Steam... Shivers - vydarená hororová hra s údajne výbornou atmosférou, žánrový hybrid medzi adventurou a logickou hrou, niečo na spôsob 7-th Guest Meat Puppet - vynikajúca atmosferická, ale dosť psychotická a šialená izometrická sci-fi RPG režba v štýle Crusadera Mortal Kombat 2, 3 - nech je to tu pokope, trojka bola najlepšia Toonstruck - originálna a vtipná adventúra, údajne ale ťažko až vôbec rozchoditeľná na dnešných systémoch :-( Jewels of the Oracle - vynikajúca logická hra, ale úplne zabudnutá Frankenstein: Through the Eyes of the Monster - údajne veľmi obstojná adventura so zaujímavým príbehom Horké Léto - česká klasika, adventura, skoro že až "kultová" vec konca 90-tych rokov, výborným dabingom Zdeňka Izera Argo - ďalšia česká adventura, vcelku solídna vraj, ťažko zohnateľná Dreamland:Final Solution - a do tretice ešte jedna česká adventura, svojho času veľké prekvapenie, kvalitné spracovanie, rozsah, príbeh...zabudnutá vec, škoda Turok: Dinosaur Hunter - skôr technologická show, 3D-akcia predvádzajúca možnosti 3Dfx, asi komplikované na spojazdnenie, ale do histórie určite patrí Resident Evil - no skrátka Resident Evil, čo dodať :-) P.S. Shivers, Meat Puppet, Toonstruck, Jewels of the Oracle, Frankenstein, Dreamland mám ako originálky, takze ak je problém zohnať, môžem dodať
Prave som to tu chcel oznamit...:-)
Ten Ultimácky pack silno zvažujem... nemám origo žiadnu Ultimu, akurát packages z týchto stránok, kým tu ešte boli. A tiež ma svrbí prst naklikať si M&M...hoci mám 6,7,8,9 origo na plackách z Levelu a G4U... ale ten pocit pohodlia, že nemusím zápasiť s tým ako to rozbehať v XP/W7, ak si to budem chcieť zahrať...
@Ringo: Na PSP som si svojho casu kupil Valkyrie Profile:Lenneth... co by mala byt nejaka vylepsena verzia. Inak nikdy som to nehral, nejako som sa k tomu nedostal...je to jedna z tej kopy hier, ktore len lezia na mojej policke, stale nedotknute :-).
Vďaka za radu. Čiže pre mňa to znamená asi toľko, že 20 euro (čo je aktuálna cena tejto hry na PSP)môžem radšej investovať do podstatne hodnotnejších kusov pre moju zbierku, ale až to niekde uvidím za cca polovicu, beriem.
@Ringo: Ozaj - jedna dodatočná otázka - spomínal si Breath of Fire 1,2 a čo Breath of Fire 3? Oplatí sa? Je to dostupné na PSP ...zaujímal by ma tvoj názor (všeobecne to nemá nejaké svetoborné hodnotenia). Na PSP (vlastne na všetky konzoly) beriem výhradne originálky, takže vždy dobre zvažujem, predtým než kúpim.
Vďaka za tip, za 3 eurá určite pôjdem do toho.
Máte niekto skúsenosti s používaním DosBoxu a starých hier na Androidových telefónoch?
26.09.2012, 01:05 
No prečo mám rád staré hry...no najlepšie to pre mňa vystihuje heslo kedysi slávnej firmy Interplay: "By gamers for gamers". Parafrázovať to na dnešok asi by to vyzeralo "By managers for masses".
25.09.2012, 20:12 
Tak z Falloutu som zase ja ostal odvarený úplne :-)...ale to sú tie subjektívne názory a vtedy už medzi všeobecnou zhodou typu "toto je skvelá hra" k hodnoteniu "toto je najlepšie čo som hral" rozhodujú veci silne individuálne. Ako všetci sa tu napr. zhodneme, že Arkanie, Stonekeep, Albion, Fallout, BG, Wizardry, Ultimy...atď. (nemá zmysel to všetko menovať), boli fantastické kusy a patria do klenotnice RPG žánru...ale, keď sa ide ešte o kúsok vyššie, tam už každý má tú svoju srdcovú záležitosť. Ja napr. stále posúvam Fallout a Planescape ako top ever pred všetko ostatné... žeby preto, lebo skrátka tá post-apo atmosféra, beznádej, smútok, všadeprítomná zrada, zloba...lebo nejako súvisí už s mojou povahou?? Priťahujú ma také veci? Alebo možno ide aj o nejakú situáciu úplne nesúvisiacu s hrou ako takou, trebárs niekto prežíval akurát skvelé obdobie svojho života a tá hra bola vtedajšou súčasťou, a preto ostala zapísaná v podvedomí mimoriadne pozitívne? Alebo naopak - negatívne. Možno už tu potom viac pracuje podvedomie ako vedomie a sami vlastne ani nevieme, že prečo naozaj a skutočný dôvod je úplne skrytý kdesi v hlbinách hráčskej duše :-). Takže nemyslím si, že by niekto niekoho odsudzoval, za kacírstvo pre vlastný názor. V našej komunite určite nie. Ufff - ťažko filozofický príspevok, radšej už končím...
25.09.2012, 13:15 
@Tomas: Tak trochu s tebou nesúhlasím v istej veci - určite by som netvrdil, že polovica 90-tych rokov bola doba brutálneho úpadku adventúr. V dobe príchodu Broken Swordu žáner sa mal stále veľmi dobre k svetu, povedal by som, akurát ten BS bolo niečo, čo všetkým vzalo dych. Veď ešte po BS prišli také kusy ako Discworld 2, Neverhood, Orion Burger, Monkey Island 3, Blade Runner, Nightlong, Quest for Glory 5, Gabriel Knight 3, Grim Fandango, The Longest Journey...a spústa iných. To až s masívnejším nástupom 3D akcelerátorov sa herná tvorba majoritne presunula do iných oblastí...a to bol až koniec 90-tych rokoch (1998), čiže ja by som ten začiatok úpadku videl až tam, keď už.
No fakt je ten, že ohľadne JRPG je situácia na PS3 v porovnaní s PS2 zúfalá. Okrem FF s PS2 prakticky umreli všetky JRPG série... a možno by bolo aj lepšie, keby umrelo aj to FF. A vôbec - ako si povedal, je tu žánrový úpadok na všetkých frontoch. A čím ďalej tým je to horšie, sa mi zdá.
Ozaj Ringo - a čo hovoríš na súčasnú JRPG produkciu na PS3? FF XIII, FF XIII-2, Eternal Sonata, Disagea 3,4, Valkyria Chronicles... veľa toho v Európe nemáme, ktovie aká je situácia v Japonsku.
24.09.2012, 22:08 
Ako hovorí Ringo - neznižujeme kvality RPG hier našej západnej produkcie za to, že postrádajú emotívne prvky. To vôbec nie... koniec koncov pre mňa je top RPG ever Fallout 1&2 a hovoriť o emočnom príbehu a povahových charakteristikách v súvislosti s týmito hrami je bezpredmetné. Ja len, že JRPG teda môžem... a hlavne pre to, o čom som už písal. A vôbec - tí Japonci to s tými rôznymi emóciami skrátka vedia aj inde ako v RPG: Silent Hill, ICO, Shadow of the Colossus, Metal Gear Solid, Catherine... Taká tá naivita mi v JRPG vôbec nevadí, rovnako ako na jednej strane štylizovanosť typu mám panáka, ktorý behá po svete len ako jedna osoba, ktorá sa potom "rozdelí na x postáv, keď príde k boji alebo dialógu, v našich izometrických RPG neprípustný jav :-)) alebo na opačnej strane zas šialená pompéznosť (napr. vyvolávanie summons vo FF). A na tej infantilnosti sa výrazne podpisuje manga grafika, podľa mňa, čo je ale zas ďalší typický, originálny a zaujímavý prvok JRPG.
24.09.2012, 10:11 
@Mick - Prečítal som si ten čánok o JRPG, super... ale osobne mne tam chýba spomenuté jedno výrazné špecifikum. JRPG sú typické tým, že sú nabité emóciami, postavy majú častokrát výrazne vypracované charakterové profily, interagujú medzi sebou a okolím, riešia sa navzájom, o jednotlivých postavách sa môžete baviť doslova ako o "živých" osobách so svojimi radosťami, starosťami, trápeniami, je to oveľa jednoduchšie sa zžiť s takýmito virtuálnymi hrdinami. Naše západné RPG majú v podstate bezmenných hrdinov, ktorí bez akýchkoľvek emócií len prechádzajú herným svetom bez toho, aby ste si k nim vytvorili nejaký osobný vzťah. Autori do hlavnej úlohy postavia akože vás, kdežto pri JRPG sledujete príbehy niekoho iného. Asi to bude čudné, čo tu napíšem.. ale ja som mal tých hrdinov v JRPG doslova rád. To sa mi napr. pri BG alebo Falloute, či TESe nikdy nemohlo stať, kde som akože hral sám za seba. Samozrejme, sú tu výnimky ako napr. Planescape:Torment a z poslednej doby trebárs Mass Effect, či Zaklínač. A niekedy sa spomínajú staručké Ishary (neviem, nehral som). Inak pre JRPG som si obstaral PSP, je tam spústa zaujímavých titulov aj sérií...FF, Persona, Tales of, Star Ocean, Phantasy Star, Ys...
No veď to je ten problém, že Oblivion dostával vysoké hodnotenia a spievali naň ódy aj od renomovaní recenzenti (napr. Viktor Bocan zo Score). Dodnes nechápem ako mohla vzniknúť takáto hystéria okolo takejto polovydarenej hry.
17.09.2012, 22:42 
Mňa Oblivion prestal baviť pomerne rýchlo, keď som zistil, že level scaling prakticky vynuloval vývoj postavy. Ako chápem, prečo sa to stalo, autori ho jednoducho implementovali na úkor totálnej dostupnosti celého sveta hocikým hocikedy. Plus je tam aj level scaling pre equipment, ak sa dobre pamätám. Skrátka a dobre - ak je RPG systém v hre nastavený tak, že tá ide regulérne dohrať s postavou na 2-3 leveli (žiaden speedrun), niečo tu nie je principiálne v poriadku. Alebo to nie je RPG hra potom. Dagerfall som nehral, neviem to dobre tým pádom porovnať.. ale čítajúc Mickov komentár dole, kde preklína Oblivion a velebí Dagerfall, asi to nebude to isté. Mick určite vie :-)
17.09.2012, 14:13 
No ten Oblivion tam v tých výšinách, to je ďalší fail. Hra čo poprela principiálne zásady RPG ako takého svojim level scalingom, či ako sa volal ten prevratný vynález, tam nemá čo robiť vôbec.
17.09.2012, 10:29 
Nie tak cekom súhlasím... ten rebrík zrejme nezostavovala herná omladina, povedal by som...nájdeš tam Dungeon Mastera, Ultimu Underworld a plno iných fakt starých vecí.. aj vysoký rating BG svedčí o tom, že tí ľudia boli vcelku v obraze... o to viac nepochopiteľnejšie sú potom tie "prehmaty" o ktorých píšem ja a Wolf...a koniec koncov, víťaz FF IV je z rovnakého roku ako Fate: Gates of Dawn :-)
16.09.2012, 23:52 
Našiel som na serveri IGN rebrík 100 najlepších hier RPG - http://www.ign.com/top/rpgs . Je tam napr. slušné 13. miesto pre Planescape:Torment... no to, že Falout 3 skončil 10. pred Fallout 1 (34.) a hlavne pred Fallout 2 (28.), je skrátka tragédia. A kde nechali Albion??? Aspoň že BG 2 skončil v prvej trojke...
Sledujem Tricksterov blog a jeho adveturovanie...a v dnesnom poste spomina velmi zaujimavu utilitu DosBox Game Launcher s ktorou sa mu podarilo rozbehat inak nebeziacu hru Shadowgate. Poznate to? Mozno by si to zasluzilo aj hodit to do pozornosti na tomto webe... http://advgamer.blogspot.com/
Results: 40 [ 41-80/165 ]   «previous 01234 next»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 support us
🍺 Buy me a beer
 search game by title
 search in magazines
 search everywhere
 last added games
 Tomb Raider II, 22.02.2024
 Joust, 24.11.2023
 Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
 Rampage, 23.09.2023
 Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
 Falcon, 03.05.2023
 Metal Gear, 18.10.2022
 Clock Tower, 26.09.2022
 RoboCop 2, 09.05.2022
 Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ more games ]
 diskmags
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 stats
 Games :: 1271
 Extras :: 8235
 Comments :: 7768
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| DJ OldGames| Online Games | Magazines | Discussion forum | Game Galleries | Extras | PC Games | Sitemap | Links | Contacts |
| RSS-games | RSS-comments | RSS-discussion | RSS-magazines | RSS-extras | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox