Comments in discussion by Ringo

 
DJ OldGames
Ringo

Ringo

Ringo

 »
Ringo joined the OldGames.sk from: 18.08.2011
last logged in: 25.03.2024

Comments in Discussion by Ringo

List of comments (1301)
Sorted by
Results: 40 [ 961-1000/1301 ]   «previous 891011121314151617181920212223242526272829303132 next»
25.09.2012, 20:39 
mohlo jit bud o FF 10 nebo 12
25.09.2012, 20:38 
tak je dost pravda, ze me nepritahuje postapo ani mrtvolne prostredi. Mam rad svetlo na konci tunelu, ktere jsem citil napr. z Dark Sunu, zemi znicene magy, v podstate taky postapo, ale je tam citit, zes tim jdeneco delata zvratit to. Ale jak uz je vse znicene, pripada mi to, ze tam ani smrt uz nebere a byt na miste tepostavy ve Falloutu, tak si dam kulku do hlavy:-) Ja jsem spise melancholik nostalgik, nez abych se vyzival ve smrti.
ja uz KOTOR 1 mel rozehrany a teda me to nejak Dragon Ageovsky neprislo. To scifi s ruznymi technickymi skilly preci jen s gameplayem hodne udela oproti Baldursovskemu pojeti souboju. Navic jsem fanda SW, takze to je velke plus.
25.09.2012, 17:40 
ja si asi ze vseho nejvice vyhral se systemem materii ve Final Fantasy 7, vzdycky jsem mel kapku radsi originalne vymyslene pravidla nez snahu prevest pravidla ze stolni podoby nejake hry. Z dungeonu mi nejvice sedly pravidla Wizardry VI a VII
Koudelku na PS1 jsem chvili hral, je to vlastne predchudce Shadow Hearts, problem pro me byl ale absence titulek, takze jsem to daleko nedojel. ad SNES: doporucuji neprodlene zahrat Chronotrigger a Final Fantasy 4 a 6, a pak FF5:-) Jinak Lufia II je stylove JRPG, ale delali jej americani. Je to takova smeska ze vsech ruznych JRPG, ale moc povedena, i kdyz sestavena jen podle zakladniho schematu kdy prochazis linearne z bodu A do bodu B. Ale zachranovaly to skvele puzzly. Star Ocean 1 ani nezkousej, nskutecne zabugovana hra. Me to porad mrzlo. Moc krasna grafika, ale to zamrzavani te akorat nastve. Jedine ze by sis zahral remake na PSP. Secret of Mana - zvlastni hra. Puvodne jsem ji odmitl kvuli toho, ze je to akcni. Ale pak jsem to prekousnul a zacal to hrat kvuli krasne atmosfere a grafice a nelituji. Ke konci je to sice docela tezke a zaverecna lokace byla kapku repetetivni, ale jako celek opravdu nadherna hra. Seiken Densetsu 3 - pokracovani Secret of Mana neni spatne, ale kvalit Secret of Mana podle me nedosahuje, ale doporucuji zahrat pro moc peknou kreslenou grafiku...sakra, na tom SNESu je toho k zahrani tolik, co na PS1 a PS2 dohromady, az mam chut si neco na SNESu zase zahrat:-)
25.09.2012, 16:26 
Tak jisteze Beholder mel pravidla v te nejprimitivnejsi forme. On to byl dungeon a stavel hlavne na blidisti a nejakych tech hadankach. Ja mel na mysli u BG spise to, ze to byl idealni system pristupny pro vsechny. S tim BG pro nerdy a diablo pro casual hrace moc nesouhlasim, protoze ja prave znam nehrace, kteri vyskakovali, jak je Diablo nejlepsi RPG a ja jim vzdycky rikal, ze zadne RPG nehrali a kdyz vyslo G, tak ti Diablisti prave presli na BGa IWD. A zase vriskali, jak jako nej RPG vsech dob a pod. a ja jim zase rikal, ze sice uz hraji RPG, ale jeste nehrali nejake poradne:-) Jako ja tu nechci byt za kacire, protoze vim, ze tady je urcite vetsina, ktere se BG libi. A jeste vetsi kacir budu, kdyz napisu, ze ani z toho Falloutu jsem nebyl 2x odvareny. Jako byla to fajn hra, ale ze b me posadila na zadek, ani nahodou, ale jednicku jsem dohral, nebyla spatna, zato dvojka me nebavila vubec a ukoncil jsem ji v Renu. Zato Arcanum se mi docela libilo, dohral jsem na jeden atah, ale taky to nebylo bezchybne, dohral jsem to vicemene jako adventuru. Jedine nadeje vkladam do KOTORU, mam origosky ajeste jsem nemel cas to poradne zahrat, jen jsem zkousel chvili jednicku. Sci-fi neni nikdy dost, takze i kdyz je to Bioware, je to takove jine nez ty jejich klasicke infinity veci.
25.09.2012, 15:18 
k posledni vete o Bioware - me na tom prislo hrozne, ze ta reinkarnace RPG probehla prave timhle zpusobem. Ono se to na prvni pohled nezda a BG vypadalo jako blesk z cisteho nebe, znovuzrozeni zanru a podobne, ale herni principy sly tezce na ruku prave jak pise Phoenix ne-nerdum. Cili sirokym masam, ktere chytli BG a prohaneli v izometrickem pohledu postavicky ve zjednodusenych AD&D pravidlech. Kdyz se na to clovek podiva hloubeji, tak jeden kamarád vzdycky ríkal to, co jsem tak nejak taky cítil. V té hře chybí už jen moci postavit základnu:-) Kapku to zachraňovala pauza, takže to vypadalo, že si pošmáknou i takticky nalazeni staří herní pardálové. Jenže, kdo zná Dark Sun, tak ví, jak se BG na nej nechytá i s celým svým moderním pojetím. Bohuzel znovuzrození RPG se neslo v tomto duchu a začly vycházet RPG jak na bežícím pásu, bohužel podobné jako vejse vejci ve dvou modelec. Buďto Diablo klony nebo BG klony. Je to jako kdyby po vyjití dungeon Mastera a Beholdera všichni už dělali dungeony jen v těchto předdefinovaných enginech. Vypadalo by to, jako kdyby vyšlo 10 Dungeons of avalonu v rade a vsichni by si pochvalovali, kolikpak nam to vychazi dungeonu.
Jsi to vzal pekne ze siroka. Nejdrive reknes, ze nejsi JRPG odbornik a pak vyjmenujesi ty JRPG, ktere jsem odmitl hrat i ja, at uz z casovych duvodu, nebo z duvodu, zem i neprisly dostatecne TOP:-) PC hrani v 97 prozilo jakysi prelom a vsechno bylo jinak nez pred tim. To jsem mel hlavne na mysli. Ono mi na ty me argumenty vzdycky nekdo argumentuje - a co System Shock, deus Ex 1 a Wizardry 8? Na to mohu rici jedine, opravdove vyjimky drzici se oldschoolove slozitosti, kteoru trh ovsem v podstate v te dobe jiz odmitl a smlslo si na tom jen par nadsencu. viz Deus Ex 2 oprosten od RPG, Wizardry uz nepokracovalo a System Shock take ne. Jedine co na dnesnich hrach mohu ocenit je to, ze se najdou vyjimky, kdy me zlaka nejaka FPS akce tim, zese nesnazi byt jen bum prask rezbou, ale ma v sobe zakomponovane ruzne kombinacni prostredky a hraje se prakticky system shockovite. Ale taky se jenda vesmes o vyjimky a na druhou stranu tomu nekteri troufale rikaji, ze je to RPG, coz vlastne samo o sobe RPG zanr zdegradovalo uz kdyz vyslo Diablo. akcni arkadicka, ktera sbirani score bodiku vpasovala do jakehosi vyvoje vlastnosti a uz se z toho hned udelalo RPG. Co se tyce JRPG, ja to s tou PS2 nevidim zase tak ruzove. Ja to mam kapku jinak. byt nejlepsi JRPG pro me vysla na PS1, tak nejradsi mam tak nejak stejne stare barevne kreslene SNESovky. Na SNESu se dalo hrat prakticky z JRPG cokoliv, na PS1 uz jsem si dost vybiral a na PS2 se da hrat jen neco. Kvalitu vidim hlavne ve vecech jako Xenosaga a Shadow Hearts serii a Dragon Questu 8 a Star oceanu 3. Final Fantasy bohuzel na PS2 uz tak nejak degradovala, byt FF 10 bude i tak patrit e spicce. Ff12 se da hrat, ale na JRPG pomery ji dost podelali. Grandia 2 byla oproti jednicce z PS1 priserna. Zajimava je Rogue Galaxy. byt je to silene koridorovite, ma to peknou cellshade grafiku a docela zajimave moznosti jak se am vyblbnout, i kdyz ty minihricky v tovarne me moc nebavi, hlavni dejova linie je fajn. akorat je to teda rubanice jak prase:-) Nevim cim to, ale treba na tom SNESu me dost bavily i ty hodnocenim slabsi tituly, na PS1 jsem se vyhybal i nekterym vysoce hodnocenym vecem a poridil jsem si origo jen FF 7, 8, 9, Xenogears, Star Ocean 2, Grandii a Parasite eve 1. treba vubec me nebavil Chronocross, hodne nepovedene pokracovani nejlepsi hry ze SNESu - Chronotriggera. Breath of fire 3 jsem dohral, ale bylo to jakesi myslenkoe prazdne. BoF 4 bylo o dost lepsi, ale znova uz bych to hrat nepotreboval. Wild arms 1 a 2 nezaujal. Suikoden 1 a 2, vysoce hodnocene, ja se u nich od 2/3 nudil. Tales of destiny 1 - priserne, tales of destiny 2 - nadherne kreslene, zabavne tak do poloviny, pak repetetivni nuda k uzoufani. Taky me nikdy nebavila Persona 1 a 2, ale ja celkove nemam rad Shin Megami Tensei serii, prisla mi odporna i na PS2 v digital Devil Saze a Lucifers Call nebo v Shin Megami Tensei na SNESu. PS2 - Digital Devil Saga 1, 2 - nebavilo, Lucifers Call - dojel jsem k hlavnimu Bossovi a po tech 40 hodinach hry jsem si rikal, proboha, co to vlastne hraji. Breath of fire 5 - nuda. Kngdom Hearts me nejak nebere, Dark Cloud mi prisel hodne Zeldovite akcni a hrat se mi nechtel. Atelier Iris serie mi prisla az tak nejak moc detinska. Nakonec jem si nechal SNES. Chronotrigger, FF 4, 5, 6, Dragon Quest 5, 6 (ten byl ale kapku slabsi), Tales of Phantasia, Lufia 2, Breath of Fire 1, Earthbound, Super Mario RPG, Secrets of Mana, Seiken Densetsu 3, Zelda 3 a nevim co vsechn ojsem jeste zapomel, to jsem dohral a vyborne jsem se bavil. Nasel jsem i kousky, ktere jsem kvuli nude nedohral - Breath of Fire 2, ale vesmes na co jsem sahnul ze SNESu, to me zaujalo. Jeste se chystam na Dragon Quest 3, ktery uz je konecne prelozeny, Romancing SaGa 3 a mozna i 1 a 2, jestli uz je kompletni preklad. Jinak ty konverze FF 4, 5, 6 a chronotrigger na PS1 bych nebral vubec v uvahu, je to sprznene, Chronotrigger je tak nechutne pomaly, ze se neda hrat. Vsechno je lepsi hrat v emulatoru SNESu. Konverze FF3, 4, Chronotriggeru, Dragon Questu 4 a 5 na NDS jsou vyborne, zejmena ty Dragon Questy a Chronotrigger se povedly, Chronotriggera bych doporucil hrat prave na NDS, ma automapu a graficky zustal stejne nadherny. Do FF 3 a 4 uz nacpali jakesi 3D a uz to neni onco na pohled jako puvodni verze na SNESu, ale hraje se to taky dobre. Taky bych doporucil remaky Final Fantasy 1 a 2 v GBA verzi.
no, asi takhle, na PC sly hry do kopu pocinaje rokem 1997 a na konzolich sly do kopru prakticky prichodem PS3:-) Vsechno prvoplanova zabava pro rychlo hrace, casual hrace a podobne. Nic pro skalni parany. Ja si PS3 ani neporizoval, FF13 me vubec dle recenzi, trailer videi, gameplay videi nezaujala a vlastne jsem nenarazil na titul, ktery by me PS3 donutil koupit. Samozrejme ta smrt her je spise brana globalne, umerna k tomu, na co jsem byl zvykly a co se v tom zlomovem obdobi vyrojilo a dostalo se do kurzu a jak se hry od paranu presunuly k casual hracum a populacni vetsine. Objevi se semo tamo i dnes hra, ktera me zaujme, ale napocital bych to na prstech jedne ruky. Jak jsem jiz nekde nizepsal, hodne se mi libi Bioshock a to prosim nemam rad FPS. Jednak proto, zem i povetsinou prijdou jen jako primitivni bum prask po pohybujicich se cilech a jednak proto, ze jsem absolutne levy na honeni krizku po obrazovce:-)
schvalne jsem pojmenoval tento prispevek nesmyslne. Ja jsem mel obdobi, kdy bych nesahhl na JRPG, pak jsem mel obdobi, kdy se ze me stal JRPG fanatik a odduvodnene jsem zavrhnul od te doby hrat ty genericke izo RPG z produkce Bioware a jejich nasledniku napodobovacu a byla to doba, kdy jsem si myslel, ze se k PC RPG uznikdy nevratim. Samozrejme to obdobi probehlo hekticky a citalo skoro stejnou dobu, jakou jsem pred tim zil vyhradne v PC svete. Nyni mam obe obdobi za sebou a sodstupem casu mohu rici, ze jsem se vratil stejne k jistym korenum. Nejoblibenejsim zanrem jsou pro me stejne tak jako tak Dungeony a mohu probehnout praktickykazdou kobkou, zatimco z izometrickych PC her si velmi vybiram a z japonskych RPG taky. Paradoxem v tom je to, ze kdybych mel jmenovat nejlepsi RPG vsech dob, asi zvolim prave izometricke nebo japonske RPG a to bud Ultimu 7 nebo Final Fantasy 7. Ale duvod neni v kvalite vsech hernich prvku jako spise v tom, ze tyhle hry me dokazaly do sveho sveta vtahnout tak, jako bych v nem byl fakt doma a proste jsem jej zil. U techto dvou her proste prestavam myslet pragmaticky a cloumaji mnou emoce, mraz v zadech a podobne a asi kazdy ma nejakou takovouto hru. Pritom kdybych mel hodnotit cistokrevne pragmatickou kvalitu, tak se bavim o hrach jako Chronotrigger, Wizardry VII, Ultima Underworld, Albion a pod. Kazdopadne co ve me po tomhletom sporu JRPG vs PC RPG zustalo je jakasi averze k tem novodobym izometrickym RPG, co zacaly vychazet v tom Baldursovsko Falloutovskem obdobi a pozdeji. V tom case jsem si totiz uvedomil, ze z tech izometrickych RPG je kvalita uplne nekde jinde a to v Ultimach a Dark Sunech. Kdyz vidim RPG, ktere sehraje tak, ze chodim od baraku k baraku, plnim postacke questy nebo questy a la kohoutek a slepicka a souboje probihaji tak, ze naprogramuji sve postavy a pak koukam a boj se prakticky bojuje sam (BG, IWD, Planescape Torment, Drakensang a pod.), tak chytam osypky zpusobene nudou:-) A klidne me kamenujte za tohleto:-) Jak jsem nacnul, tak take ukoncim, abych se dostal k meritu veci. Vest spory PC RPG vs JRPG je naprosto nesmyslne, protoze ani jedno neni udelani hure ci lepe. Kazde je udelane uplne jinak a je k tem hram treba pristupovat hlavne jako k hram a bavit se u nich. Ne psat si carky, co mi u toho ci onoho zanru chybi vzhledem k ekvivalentu na jine strane zmekoule.
24.09.2012, 19:30 
koukas na to moc dospelacky, chce to probudit trochu detskou dobrodruznou dusi a netocit oci v sloup prï kazde naivite, ktere je JRPG mnohdy plne:-)
24.09.2012, 19:28 
to je ale trochu o necem jinem. To ze rozhodnes s postavou moznost A nebo B neni charakter, to je statistika. Tim zapadni RPG nesnizuji. Jen je proste faktem, ze ziskas a ovladas sachovou figurku a volis tahy, kteres ni udelas. V JRPG jsi pravda do pribehovych odpovedi mnohy i donucen, volnost volby mas jen ve vyvoji charakteru, posloupnosti koho prokecnes, ale pribeh te drzi v jedne lajne a dala by se dle neho napsat kniha, protoze je emocni, znacne kosaty, klade odpovedi na nevyrcene otazky, je tam spousta zvratu, nad kterymi zustavaji hraci otevrena usta a emoce ze hry se vlevaji do nej sameho a mnohdy se clovek pomalu pristihne, jak nadava na zaporaky jak u nejake telenovely, prestavajic si uvedomovat, ze je to proste jen scenar, ktery napsali autori a ze to svymi emocemi nijak neovlivni. To se s nejakym rozhodovanim za A) zabiju, a B) nezabiju, opravdu srovnavat neda. Rekl bych to asi takto, kdo si chce zahrat RPG s filmovym scenarem nebo kniznim pribehem, JRPG jsou prakticky bezkonkurencni volbou. Kdo si chce spise zataktizovat v ramci nejakych pravidel, zvoli zapadni RPG, ktere mnohdy iluzi moznosti volby zvlada lepe nez JRPG. Mimochodem, v JRPG neni vzdy moznost volby nulova, v takovem Chronotriggeru si v jednu chvili muzete volbou zapricinit, ze hru budete hrat bez hlavni postavy az do konce.
24.09.2012, 16:34 
Tohle byhc podepsal. A jakkoliv mam rad dungeony, cili RPG typ hry zapadniho typu, tak je proste pavda, ze postavy v techto hrach jsou prakticky jen ikonami, figurkami na sachovnici. Trocha duse byla postavam vdechnuta snad v Albionu. Ultimy treba pouzivaji starych znamych, kdy jako Avatar potkas sve stare dobre ptele, ale je to sice statisticka historie. Nikde se nedozvis, jake pocity ty postavy maji. V JRPG opravdu hrajes roli, nikoliv sice svou, ale hrajes roli te ktere postavy, ktera se ti dostan pod ruku a dozvidat se o ni jeji osudy je jednim z hlavnich tahounu HRPG. Samozrejme ne vsechny to dokazi, nektere JRPG jsou v podstate jen grindovacky a o postavach se toho moc nedozvis. Treba v Breath of Fire serii. I kdyz emotivnich momentu je tam docela dost v ramci ruznych minipribehu jednotlivych lokalit.
23.09.2012, 20:43 
Tak pokud si instalnes zakladni emulator PSX (ktery ma sice mene grafickych moznosti nez pluginovy ePSX emulator, ale zase je nejstabilnejsi (u ePSX je par her, ktere zamrzavaji, napr. Xenogears), tak je ta prace s emulatorem jednodussi nez prace s Dosboxem. Vlastne co dneska neemulujes, i na ty PC hry potrebujes emulator DOSu:-) Ja se s emulatory patlam svym zpusobem rad, nebo ne patlam, ale rad pod nimi hraji. Oteviraji mi i jine obzory, nez mi nabzi ciste PC.
23.09.2012, 11:54 
jo tenhle, no tak to bych i tak doporucil sestejne drzet te PS1 verze:-)
23.09.2012, 08:44 
tak jestli ma FF7 na PC novy remake, tak by to mohlo byt zajimave, ja mel na mysli PC verzi z roku 1997.
22.09.2012, 22:30 
Hmm, tak FF7 vs. FF8 by bylo asi na dlouhou diskusi. FF7 daleko lepe charakterizuje JRPG. FF8 se fakt nejak snazi o evropsky pristup. FF8 ma navic docela nekompaktni pribeh. Me se vice libla ta druha jakasi snova rovina pribehu, ale hlavni dejova linie, kdy si vsichni uvedomi ,ze se znaji a....nebudu spoilovat, ale scena u basketbaloveho kose mi pripadala, zesi autori delaji snad prdel. Ti male nerikam, ze FF8 jespatna hra, naopak, je vyborna, nicmene mam-li srovnat s FF7, tak FF7 po vsech smerech nad FF8 vitezi. Proto asi FF8 nebyla prijata tak nadsene jako FF7. Znam dokonce hrace, ktery FF8 nenavidi, protoze nesnasi hlavni postavu, ktera je podle nej bukvice (coz je samozrejme nesmyslne tvrzeni:-) Tech sporu v ramci FF serie je ale vice. Znam hrace, kteri hrali drive FF6 a FF7 jim prisla jako kopie FF6 udelana na PS1. Ti mnemam na mysli komplet pribeh, ale ty stampunkove realie. Ja FF6 hral az po FF7 a tim padem je pro me modlou FF7, ale nazory hracu, kteri dali nejdrive FF6 chapu. Proto bych doporucil hrat FF serii pocinaje minimalne 4. dilem a jet to postupne. Kdo ma NDS, mohl by zacit remakem FF3, ta je taky vyborna. Co se tyce verzi FF7 a 8, tak pro PS1 mluvi samozrejme lepsi hudba, na PS1 jsou nektere songy i nazpivane, coz v PC verzi nehrozi. Druha vec je grafika, pres emulator docilis mnohem lepsich vysledku v nastaveni nez ma nekvalitni preportovani PS1 hry na PC. Treti vec je ovladani. Doporucuji koupit gamepad a jet to pres emulator PS1 a pres gamepad.
22.09.2012, 22:22 
jj. bych mohl vypravet. Me vzdycky zlaka zdejsi herni denik k tomu, abych rozehral to, co se v nem resi a pak jdou k ledu hry, ktere jsem mel pred tim rozehrane. Zaclo to Wizardry VI, Pres FATE, ktery sjem sice asi rozehral drive nez ty, ale ty uz mas dohrano, ja zdaleka ne. Rozecetl jsem si totiz denik Areny a rikal si, ze musim doresit jeden stary rest a musel jsem ji proste dohrat. Pak me nalakal denik Daggerfallu, ktery me utvrdil proste v tom, ze ve svete The elder Scrolls budu muset jeste nejakou chvli pockat:-) Ty tu pak nahodis statistiky z hrani System Shocku a uz to mam takyrozehrane. Blazinec:-)
22.09.2012, 18:24 
PC verzi ne, nahod PS1 emulator a reozjed FF8 z OS1 verze a totez udelej u FF7, ta je mnohem lepsi nez FF8. FF8 je fajn, ale FF7 je proste ve vsem lepsi. Jinak nejevropstejsi FF je FF12 na PS2, to je prakticky zapadni RPG. Proto ji taky mnoho hracu zepsulo a i ja s ni mam docela problem, ale jako FF fanatikovi mi proste nemuze chybet zadny dil, kdyz nepocitam Onlineovku FF11. Co se tyce FPS, tak ty nehravam, ale jako pauza v RPG grinfdovackach se mi moc libi System Shockovite hry, tech neni moc, ale mam naplanovany Deus Ex 1, 2, 3 a ted momentalne mam rozehrany Bioshock, ktery me hodne mile prekvapil. Uz jsem si myslel, ze nebudu schopny uz hrat zadnou novodobejsi hru, protoze me zadna nebavi, ale Bioshock fakt chytnul. Je to prakticky novodoby System Shock v podmorskm prostredi. Ted mi to slouzi jako vynikajici pauzicka od Daggerfallu, ktery jsem rozehral hned po Arene a citim se tak nejak z toho ted vyhoreny:-)
22.09.2012, 13:04 
To je tezky, nahodit typ. Nevidim ti do hlavy, co bys zrovna rad. Pokud FF, tak FF9, Zeldu ja osobne doporucovat nebudu, na me osobne je moc akcni. Dragon Quest 8 urcite. Rekl bych, ze je to vedle Xenosagy nejpovedenejsi hra na PS2. Nebudu to komplikovat, PS2: Dragon Quest 8, PS1: Final Fantasy 9, Star Ocean 2, Grandia (u te pocitej ale minimalne s 50. hodinami) SNES: Chronotrigger Sega Megadrive: Phantasy Star 4.
21.09.2012, 12:26 
ja byl prave kdysi takovy, ze jsem JRPg nehral, protoze to byly JRPG a trotl jsem dokonce provokativne na dioskusich psaval, ze bych na to nesahl zeleznou tyci. zivotni chyba. vylecil me kamarad tim, ze mi jen tak poslal postou CD s Final fantasy 7. tak jsem si rikal, no co, kdyz uz to mam v prackach tak to nainstaluji. Od te doby jsem totalni JRPG fanatik:-)
21.09.2012, 10:45 
pro rozsireni obzoru v teto oblasti. Naprosto povinne: SNES: Chronotrigger, Final Fantasy 4, 5, 6, Dragon Quest 5, Tales of Phantasia Taky dobre, ale nepovinne:-): Lufia 2, Romancing SaGa 3, Dragon Quest 6, Breath of fire 1, 2, Secret of Mana, Seiken Densetsu 3, Earthbound, Super Mario RPG. SEGa Megadrive (Genesis): Phantasy Star IV Nepovinne, docela dobre: Phantasy star II, III Playstation 1: Final Fantasy 7, 8, 9, Grandia, Xenogears, Parasite Eve 1, Star Ocean 2 Nepovinne: Suikoden 1, 2, Dragon Quest VII, Tales of Destiny 2, Lunar silver Star Story, Lunar Ethernal Blue, Valkyrie Profile, Vagrant Story. Slabší: Breath of Fire 3, 4, Persona 1, 2, Wild arms 1, 2 Playstation 2: povinne Dragon Quest 8, Final Fantasy 10, Xenosaga 1, 2, 3 (1 a 3 jsou jen v NTSC, takze emulator nebo prechipovana konzole), Star Ocean 3, Shadow Hearts 1, 2, 3, Rogue Galaxy, Final Fantasy 12 Nepovinne: Suikoden III a V , Wild Arms 3, 4, 5, Digital Devil Saga 1, 2, Lucifers Call, Atelier Iris 1, 2, 3 Gameboy Advanced: Golden Sun 1, 2
21.09.2012, 07:43 
Ja bych fakt nevedel, jestli dat na 1. misto Ultimu 7, Wizardry 7, Final Fantasy 7 (jaka to shoda nahod, 3 magicke sedmicky aspiruji na nejlepsi RPG hru vsech dob pro me:-). Ale klidne bych se nebal dat na prvni misto i Albion, Chronotrigger, Amberstar, Ambermoon, Ultimu Underworld 1, Might and Magic IV.
20.09.2012, 21:39 
bylo y to asi fajn, ale zaroven si rikam, jen to ne, protoze to dilema, co dat na prvni misto, ale i na druhe a treti je fakt vecne a dodnes bych prvni misto asi neumel urcit. Mam to totiz rozdelene, mam nekolik absolutnich nej a jedna vede v pribehu, druha vatmosfere, treti v RPG systemu a to se pat hodne tezko dela volba, co je ta uplna jednicka. Navic kdyby se hlasovalo jen pro PC hry, tak by to bylo snazsi nez kdyby byla volba i z JRPG, ktere kapku zahybaly mym TOP zebrickem kolem roku 2000, kdy jsem si uz myslel, ze vse to nejlepsi uz jsem hral (do te doby JRPG nedotcen:-)
 
20.09.2012, 16:22 
2 TOMAS Dzamko: tak je jasne ,ze hrat nejakou hru znova kvuli kosmeticke zmene jako je volba jine postavy uz neni tak zasadni jako prvni hrani, ale jase treba na nektere jiz dohrane hry tesim, ze si je zahraji znovu a projdu se po tom svete, ktery se mi tak libil, znova. Nahodne generovani mi pocit, ze jsem nekde jinde, rohodne nedava. Arena je vlastne porad stejna, ty nahodne generovane mista se generuji stejne jen tak, ze se nachazeji na jinem miste mapy, ale pritom maji stejnou strukturu a i kdyby se to chodby stacely jinak, je to vlastne porad totez. Jeste jsem nenarazil na hru, ktera by pri znovu hrani byla tak zasadne jina, ze bych tomu mohl rici, ze je to ta prava znovuhratelnost, ktera mi da uplne jiny zazitek nez pri prvnim hrani.
Jo, tak to presne tvrdim odjakziva, ze nahodne generovni veci zabiji hru. Nejvetsi prasarna je nahodne generovani lokaci. Proste mam rad, kdyz je svet originalni, jedinecny a staly a vse ma sve konkretni misto. Takze kdyz jdu ja na prazsky hrad, mel by jej na stejnem miste ve stejne podobe najit i Pepa, kteremu navstevu tohoto mista doporucim. The Elder Scrolls jsem vzdy prave nahodnemu generovani odmital hrat. Jedinou Arenu jsem ve sve dobe hral, diky atmosfere. Nedavnio jsem ji hral znova a dohral. Nadherna nostalgicka zalezitost, ale urcite ne nejlepsi dungeon po systemove strance, tam vede u me Wizardry 7 a Might and Magic 4&5. Rozsahlost velka, pritom kazde misto naprosto konkretni, kazdy ctverecek ve hre zpracovany s umyslem, ze tma proste ma byt. Samozrejme, veci ve W7 se v truhlach generovaly taky nahodne + nequestove souboje, ale to bylo nastesti tak vse. Jak rikam, Arena neni nej, ale davam ji 90 % za to, ze ma 200% atmosferu a nadherne zpracovane mesta:-)
Tak ja dekuji rovnez za komentar Phoenixovi, ktery me timto presvedcil, ze Oblivion opravdu jen s OOO Modem. Ted jsem rozhodnut definitivne, protoze jsem si zive predstavil, co by znamenalo zvysovani urovne nepratel tim ze ja budu zvysovat nebojovy skill. V Daggrfallu level scaling nastesti je vychytany, souboje mi sice tuhe prijdou, ale nastesti nepotkavam monstra, ktere by me ubijeli diky tomu, ze jsem naleveloval na nejakem skillu, ktery mi v boji nijak nepomuze. Co se tyce argumentu Bethestdy, ze zlodej se preci nestava lepsim zlodejem tim, ze 50 x zabije krysu, proto musi cvicit sve zlodejsme skilly a ne shanet cexpy na krysach. OK. argument je to pekny. Motivace pouzivat ruzne zbrane a kouzla je opravdu vetsi, nez chytit nejlepsi longsword a vsechno to am vymlatit s tim, ze ciselne ziskavam expy za kilnute nepratele. Je to tak trochu Dungeon Master, kde taky bylo treba 50x hodit dykou na lepsi ninja level. Nicmene, me osobne stale vice prirostly k srdci klasicke expy. a to z toho duvodu, ze vubec v Daggerfallu netusim, kolik toho jeste musim udelat, aby se mi skill zlepsil a postradam svetlo na konci tunelu. Dalsi vec je, ze hra sice nuti hrat roli, jsem battlemage, bojuji dejme tomu dlouhymi meci, budu mit levelup po nacviceni dlouheho mece. ale proc ne treba po nacviceni palcatu? Nekdy to dokonce svadi k neprirozenemu gameplayi, kdysi reknu - ted tu budu scvalne pizlat do nekonecna nekoho mecem. Pak to vymenim za sekyru a budu je pizlat sekyrou. Proc? Proc nemuzu bojovat proste jednou zbrani ktera se mi libi a mam pak z toho jen polovicni prospech, protom provadim prakticky stejnou cinnost. Dalsi vec je system kouzleni - system, kdy se mi ucenim skillu snizuje nutny pocet many k seslani kouzla me znacne irituje. Jako Battlemag nemuzu zakouzlit poradne stit, protoze ten chce 157 spell pointu a ja mam na levelu 10 pri inteligenci 75 jen nejakych 135. Uzasne. takze zlaty klasicky expovy system vyvoje postavy, jako byl v prvnim dile.
19.09.2012, 10:02 
Ja ty pribehove dungeony prolezl do posledni chodbicky, na tohle jsem puntickar a strasne me stve, ze u Daggerfallu to nelze. Ty souboje tam byly pri kombinaci spravnych predmetu a kouzel fakt hracka. Prostej sem tam jen behal kolem tech vsech golemu, kteri mi svymi utocnymi kouzly doplnovali manu a ja se jen k nim priblizil, prsknul na ne z par firestormu a bylo po nich. ale i pres tu snadnost me to strasne bavilo a stale plati, ze Arena je z The elder Scrolls pro me nejoblibenejsim dilem. Nerikam ze je nejlepsi, ale proste ji mam nejradsi:-)
19.09.2012, 10:00 
no prave, ja to taky prokladam, System Shockem, nove hry moc nehravam, FPS uz vubec ne, ale vyzkousel jsem Bioshock, nedalo mi to a nejak me ta hra prikovala, ze musim uznat, ze na novodobe dilko je to moc povedene. Dale to prokladam strategiemi od KOEI, ktere mam v planu recenzovat a dodat tu k nim obrazky a popisky, povedlo se zatim jen par, ale nejak nemam ted cas na psani, takze to mam rozpracovane, ale nedodelane. Malo casu, moc prace:-) Takze kdy budu na vazno hrat Oblivion je ve hvezdach.
18.09.2012, 22:04 
tak ty hry od Bethesdy si svym zpusobem vysoke hodnoceni zaslouzi, nicmene je srazi nespocet chyb a nedokonalosti, ktere clovek v jinych dungeonech jen tak nevidi. Proste dan za rozsalost, ze si clovek rika, jestli setarzsahlost vlastn vyplati. ale na druhou stranu, ja mam rad dobrou atmosferu a ta mnohdy proste u me zvitezi nad pochybami, kvui kterym bych hru nejradeji zavrhnul.
18.09.2012, 19:16 
no, tak to fakt nevim, jestli budu rychlejsi, ja bych spise rekl, ze se k tomu dostanes rychleji, i kdybys to prolozil Battlespire a Redguardem:-)
18.09.2012, 18:55 
Mick The Mage: Ja Arenu ocenuji pro atmosferu a chytlavost. Ale co se tyce obtiznosti, nerekl bych ze neodpousti. Zacatek sice je kruty, ale velice zahy lze najit Sword of Firestorm s 1667 strelami. Jak najdes tohle, naucis se kouzlo Absorb Spells, prochazis hrou jak supoerman. a to zhuba jiz po 1/4 hry a smrt te ceka jen v pripade, ze postupujes lehkovazne a zapomenes na sebe zakouzlit Absorb Spell a nebo omylem skocis do tlupy nepratel, kteri te zmlati jeste nezse stacis otocit.
18.09.2012, 16:32 
ad dilema - ja mam proste rad hry, kdyz jsou delany s nejakym umyslem, jak do toho zacnou vrtat hraci, kteri si zacnou neco menit, prijde mi to jako zasah do sveta, ktery ma nejak fungovat a nejdnou funguje jinak. Takze mam pocit, ze hraji nejaky slepenec prani hracu nez original hru. Prijde mi to trochu, jako bych si koupil knihu od Feista, ale 50 stranek z 300 vyskubali ctenari a dopsali by tam nejake sve dle vlastniho prani. Takze ja to mam 70 ku 30 ve prospech puvodni verze zamyslene autory. Proste nebudu to hrat trotlovsky dle walktrough a hledat nejkratsi cestu k cili od prvniho dungeonu, z ktereho vylezu, ale pujdu proste poctive a neverim ze ty hodnoceni puvodni hry bez OOO, ktere se pohybovaly kolem 4/5 a 80 - 90/10 byly jen tak do vetru (i kdyz dneska jeden nikdy nevi:-) Ad Level Scaling v Daggerfallu - on tam opravdu je, ale jak jsem psal, je tak sikovny, ze sice dle vyse levelu pred tebe stavi silnejsi potvory, nicmene nekopiruje schopnost tvych skillu, jejichz vyse je pri uspechu zasahu do jakekoliv potvory rozhodujici. Mam to ozkousene, chodim se obohacovat do jedne krypty, kde nachazim vzdycky dost penez a nejdrive tam byli krysy a netopiri, ted tam presne v tech samych mistech pobihaji zlodeji. Ma to jednu vyhodu, na tech zlodejich trochu zase i poleveluji, na tech krysach bych uz nic neziskal a souboje s nimi by byly naprosto zbytecne.
17.09.2012, 22:17 
ja mam v tomhle dilema. Na jednu stranu jsem si rikal, ze me to levelovani nepratel vytaci a bez OOO to hat nebudu, na druhou stranu jsem si taky rikal, jestli to omodovani neni bud v podstate cheat, nebo prekrouceni toho, jak by hra mela fungovat a jak na potvoru jsem nasel recenzi hrace, ktera mi tu obavu potvrzuje, ze OOO je mod, ktery tu hru proste nejak prekrouti v neco, cim byt nemela. Tak ted nevim, jak se k tomu postavit.
17.09.2012, 21:51 
Level Scaling ma mimochodem uz Daggerfall. Jestli je to pozitivni ci nikoliv je tezko soudit. Nekdo by rekl, ze kdyz byly v nejake oblasti krysy, mely by tam byt krysy, ktere dam pak jednim smahem. Druhy by rekl, sakra, co me tam obtezuje a zdrzuje bezvyznamny hmyz a bude rad, kdyz krysy vystridaji minimalne stredne vyzbrojeni zlodejicci - a presne takhle funguje Daggerfall. Daggerfall to ma ale udelane v jedne veci hodne mazane. Kdyz krysu vystrida zlodej, znamena to, ze jste na vyssim levelu, ovsem neznamena to, ze by hra kopirovala i vase skilly, takze vysoky skill v long blade da jednou ranou jak krysu, tak zlodeje, takze toho zlodejicka date jednim smahem taky a navic sance, ze s itim vylepsite skill rychleji bude daleko vetsi nez kdyz budete v tom miste pizlat krysu, nehlede ze ze zlodeje ziskate vice penez a lepsi vybavu, kdyz uz na nic, tak alespon na prodej. Nevim na kolik tohle je zmrveno v Oblivionu, cetl jsem ruzne hruzne skazky o tom, ze cim vyssi skilly, tim nepropustnejsi je zbroj nepratel a budete sice potavat stale krysy, ale cim dal tuzsi, na hranici porazitelnosti, takze hra bude stale stejne obtizna jak na levelu 1, tak na levelu 20, ne-li obtiznejsi. Az budu hrat Oblivion, rad bych zanechal ve hre umysl autoru, jak sema RPG system vyvijet, al mam obavy, ze je to fakt tak zmrvene, ze pry bez OOO modu to nema ani smysl hrat.
17.09.2012, 20:44 
kdyz se zeptas dneska dnesniho teen hrace, ktere RPG je nejlepsi, tak ti rekne ze to, co ma nejlepsi grafiku. A nepocitej s tim, ze rekne, ze nejlepsi grafiku ma Albion. To si muzu myslet ja, ale oni urcite ne:-) Mimochodem, zatimco pro nas bylo nejlepsi RPG to, ktere melo nejdumyslnejsi chodbicky, dobre umistene pasti, puzzle a potvurky a tesili jsme se na kazdy level up, kdybudeme umet nejake to dalsi kouzlo, tak pro ne je nejlepsi RPG takove, kde se to rube hlava nehlava a kolem letaji svetelne efekty jak na matejske pouti.
17.09.2012, 11:33 
tak ja bych BG nedal do prvni desitky ani nahodou, ani jeden dil. Ale to je muj nazor, ja osobne mam ty izometricke infinity hry vyskrtnute ze seznamu, proste bych tohle uz nikdy nehral. Zato takovy nepr. Dark Sun, Amberstar, Ambermoon, Albion, Ultimu 6, Ultimu 7, Chronotrigger, Final Fantasy 4, 5, 6, 7, Star Ocean 2, Dragon Quest 4, 5, 8, Xenogears a Xenosagu kdykoliv a kdekoliv:-) A to jsem nejmenoval dungeony, tech by pred B bylo asi 30:-)
15.09.2012, 23:25 
jasne, myslel jsem byvalou kralovnu. Jinak o te druhe mistnosti vim.
15.09.2012, 20:10 
MAROS S: no jo, jenze to poflakovani je presne to, proc jsem The elder Scrolls tak dlouho opovrhoval. Me to poflakovani se, kdy se nehnu nikam dale nebavi a to u zadne hry. Potrebuji citit posun dopredu. Proto jsem taky arenu nedavno nadsene dohral, pustil jsem se do ni s tim, ze dohraji dejovou linii a budu ignorovat presne to, co me od dohrani kdysi davno odradilo. Tj,. poflakovani se, cili zbytecne ztraceni casu. V Daggerfallu nehodlam udelat tu chybu, ze se hrani stane bezcilnaym poflakovanim se. Questy pro uildy jsem plnil jen kvuli reputaci, nejakeho toho nalevelovani se, ale primarnim cilem pro me je dojet dejovou linii. Crash: ono ty questy vypadaji nepovinne a mozna by ses dokazal dale prokousat dale, ale ono jde o to, ze plneni tech nepovinne povinnych questu ti zpristupnuje ruzne hinty. Prosel jsem si par webu o Daggerfallu a ono to je pry naskriptovane, tak, ze se proste treba nic nedeje a hru k posunu nakopnes az svym konanim. Takze plnis questy pro kde koho a mimodek splnis i nejaky nakopavaci dale. A ty dva zminene jsou presne ty nakopavaci, ktere posunou udalosti v pozadi jakoby ale a program muze spustit treba scipt, zek tobe nekdo pribehne s dopisem aposle te nekam dale plnit dejovou linii. Tvuj hint jsem vyuzil, nicmene po vlezeni do mistnosti s byvalou princeznou se na me vrhnou straze. Pobil jsem je, nicmene jsem to loadnul, protoze jsme se bal o reputaci. Cestak ni povede asi jinudy a pozdeji, protoze ona mi nerekla nic. Mnohem podstatnejsi byl vzkaz od Nekromancerskeho krale, ktery jsem nebral moc vazne v potaz, ale dle navodu je to vlastne dalsi dejovy quest a musim udelat to, co jsem nemel puvodne vubec v planu. Vydat se za kralem Nekromanceru znova.
tak mi to nedalo a kouknul jsem se do navodu na vec, ktere uz jsem prosel, jestli tam najdu, co by me melo natuknout dale a ono jsem se az tak uplne po bocnich questech neplacal, jak vylet za kralem Necromanceru, tak vyresei babicky Nulftagy spada do hlavni dejove linie a jsou to questy, po jejichz splneni by me mela hra nakopnout dale. Coz me trochu potesilo, uz jsem mel obavy, ze se ve hre bezcilne placam:-)
Results: 40 [ 961-1000/1301 ]   «previous 891011121314151617181920212223242526272829303132 next»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 support us
🍺 Buy me a beer
 search game by title
 search in magazines
 search everywhere
 last added games
 Tomb Raider II, 22.02.2024
 Joust, 24.11.2023
 Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
 Rampage, 23.09.2023
 Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
 Falcon, 03.05.2023
 Metal Gear, 18.10.2022
 Clock Tower, 26.09.2022
 RoboCop 2, 09.05.2022
 Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ more games ]
 diskmags
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 stats
 Games :: 1271
 Extras :: 8235
 Comments :: 7766
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| DJ OldGames| Online Games | Magazines | Discussion forum | Game Galleries | Extras | PC Games | Sitemap | Links | Contacts |
| RSS-games | RSS-comments | RSS-discussion | RSS-magazines | RSS-extras | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox