Comments in discussion by Chulanbetra

 
DJ OldGames
Chulanbetra

Chulanbetra

Tomas Dzamko

old school gamer

 »
Tomas Dzamko joined the OldGames.sk from: 24.03.2010
last logged in: 08.04.2022

Comments in Discussion by chulanbetra

List of comments (582)
Sorted by
Results: 40 [ 161-200/582 ]   «previous 01234567891011121314 next»
Ja som hral kedysi davno demo ktore bolo tusim na Riki CD? Hral som demo k vsetkym 3 dielom a mne sa to pacilo. Ale je pravda, ze vtedy som len zacinal s RPG takze som nemohol porovnavat. Prvy diel sa mi pacil asi najviac (top down ako Ultima), tie zvysne boli ako M&M. Ked uz clovek vsetko odohral a nema co a nevadi mu ze to nie je top tak sa to hrat da.
 
13.04.2015, 11:55 
Ako som pisal, tie krabice boli fantasticke, pre zberatelov je to urcite uplny artefakt. Ja by som na to asi nenasiel miesto. Teda nasiel ale manzelka by to asi nezvladla:-))) Okrem toho ma moc nelakaju ine zanre ako adventury a RPG, vlastnit krabicu Retaliatora by ma nijak nevzrusovalo. Ale tie RPGcky maju fantasticky obsah ked sa divam na fotky. Je to skoda, myslim si, ze firmy vtedy predavali viac nez len pocitacovy program a chceli tomu zakaznikovi predat nieco cim sa bude lisit od inych co si to len skopirovali. Ako ste tu pisali, dnes nie je rozdiel ci to stiahnem alebo kupim placku v plaste. Par vyznamnych hier ma sice zberatelske edicie, ale skor mi to pride ako akcia v supermarkete. Pred 20 rokmi ako keby presne vedeli cim zaujmu a co maju do krabice dat.
 
11.04.2015, 16:53 
Tie krabice maju urcite nieco do seba. Ja to teda nezbieram pretoze by ma manzelka hnala, ale tie krabice co som mal su naozaj fantasticke. Mal som krabicu Broken Sword to bolo neskutocne, pamatam si ked som to dostal na vianoce od otca. Vnutri bola anglicka poviedka o templaroch, manual 2 CD v skvelom obale. Tu hru som potom hral 2 tyzdne a bol to jeden z naj zazitkov u PC. Co ma dodnes mrzi ze ja DEBIL som neziskal krabicovku Quest for Glory 1 a King's Quest V. To bolo tak ze spoluziakov otec na strednej bol v USA a kupil mu kompilaciu tychto 2 hier v jednej krabici. Vtedy som tomu nerozumel ale dnes si myslim, ze to vyslo kvoli remaku QfG do VGA verzie a spojili to s tym. Bola to krasna velka krabica s rozdelena graficky na 2 casti pre obe hry. Pozical mi ju lebo on ani moc nehraval, tak som to asi mesiac drtil kym som QfG nepresiel bez navodu (asi moj top vykon spolu s EoB2 vtedy:DDD), ten Kings Quest ma vtedy tak nechytil. A ten kamos mi to chcel predat, furt ma s tym otravoval ze mi to necha za nejake prachy a ja som to odmietal. No co bol som mlady a blby:-)))
Tiez som vtedy koncil zakladku. Odoberal som Bit ktory skrachoval a od 1994 som kupoval Riki kym mi neprislo do ruk aprilove cislo SCORE, potom uz len SCORE. Ta doba bola super, nebol internet mali sme kopec casu na hranie hier a nemali sme navody (viacmenej).Takze sme to drtili a v skole potom riesili kto kam dosiel a kde sa zasekol. S kamosom sme si pravidelne volali ked sme niekde zakysli, nosili sme si stvorcekove papiere s mapami a porovnavali kto sa kam dostal:-)) Neviem ci je dnes hranie pre mladu generaciu zabavnejsie nez pre nasu, rovnako by mohli nasi otcovia tvrdit ze ich generacia mala lepsie...vsetko:-) Ale viem, ze zazitky uz nie su take intenzivne aby si hraci hry pamatali. Vacsinu hier prejdu velmi rychlo a hned hraju dalsie. 99% hier hraju online proti inym hracom co je skvela zabava ale je to predalen ine ako ked sme takto "coop" hrali stare singlovky. Je to vsetko prilis rychle, dnes uz nikto nehra s kludom ako my, ze si da par tyzdnov nakresli mapky a tak. Myslim si, ze z tych hier sme si toho odniesli viac my.
Mne chyba strasne grafika aku mal Simon the Sorcerer (oba diely). AdventureSoft mal vtedy proste neskutocny tim grafikov a paradne sa na to divalo. Pokial niekto robi hru na tablety tak nie je nicim tlaceny do renderovanej grafiky.
To znie zaujimavo, vazne fantasy je fajn. Ale je to aj naozaj tak alebo je to len ten setting. Nie je pribeh nejak uleteny aby mohol byt vazny?:-) Sorry ze sa tak sproste pytam, ale tieto detaily niekedy rozhodnu aspon u mna ci do toho ist alebo nie.
Nejake porovnanie trebars s Divinity OS? Alebo Wasteland 2? Nemam teraz moc casu na dalsie rozsiahle RPG ale vyzera to pekne. Nechcem sa ale pustat do nejakej priemernej hoci peknej hry. BG bola skvela ale bavila ma len 1ka. Z infinity hier uz potom len prvy Icewind Dale. Som preto dost opatrny ako Ringo. (Viac ma laka ten goldbox :-))
 
16.03.2015, 20:34 
Maros S: Nechcem offtopic spamovat Gold Box diskusiu, tak to pisem sem. Samozrejme tie RUNETEK mapky su ok, ale: 1) Je to jediny zdroj na webe o inom neviem (resp. vsetko sa odkazuje tam) 2) Su tam aj world mapy nakreslene rucne bez nejakej mierky, ako pises nie su kvalitne oscanovane, nema to proste tu spravnu digitalnu verziu:-) Ak to bude tu na tomto webe, tak to bude druhy web s komplet mapkami k tej hre + updatnuty kedze to aj hrame a neopisujeme (ja osobne som tie runetek mapky videl len zbezne vstylom click-close). Myslim, ze by to bol dost cenny prispevok do tohto webu podobne ako prejdenie tych donskych rytierov a pod.:-))
 
16.03.2015, 14:47 
Neodolal som a vyskusal som tu online NES verziu Pool of Radiance, kedze moja lenivost mi zabranila rozbehat normalnu dosbox verziu (uz bolo neskoro v noci:-)). Kazdopadne dojem vysoko pozitivny, atmosfera nadupana. Je zaujimave, ze hoci hra vysla v case ked boli stroje obmedzene pamatou a rychlostou, je stale skvela a nik sa neinspiroval za tych 25 rokov aby ten system pouzil v modernejsej hre. Trochu mi vadi maly vyber class, ale mam pocit ze ten AD&D basic set mal len tie takze je to 1:1 s paper verziou. Normalne by som to aj akoze rozohral, ale vsimol som si ze niekto pokracova lpo mne vo Fate a dorazil par mapiek, tak mozno to potiahnem pomocou nich a skusim zmapovat este ten Fate trochu. Totiz mne pri tom Fate hlavne islo o zmapovanie v nejakej rozumnej podobe, co by trochu tuto stranku zase zviditelnilo. Tych Fate map nie je vela tusim len nejake polske skice alebo co:-)
 
13.03.2015, 23:28 
Neplanujem to nejak v blizkej dobe zacat hrat, ale ked uz to mam stiahnute, tak ma moze chytit RPG zachvat (RPG addict:-))) Chcem to hrat v nejakej rozumnej postupnosti. Vsimol som si ze mnoho rokov sa prelina, rad by som keby mi niekto napisal poradie v akom by sa to patrilo chronologicky hrat. Dikes. (ja si to sem necham napisat a potom ked to budem hrat tak si to tu najdem:-)
 
12.03.2015, 12:11 
Ja som hraval ADOM a pod. to bol nieco podobne myslim. Skor si musim najst cas na dohratie tych hier trebars Fate ma mrzi ze mam rozohrany a neviem kedy sa k nemu vratim.
 
12.03.2015, 11:50 
Tak tato seria ma uplne minula. Mam vsak cely pack na disku, len nemam cas to rozohrat. Trochu sa bojim toho ovladania, zase je to moje oblubene AD&D a hodnotenia su dobre. Tak az si najdem cas tak dufam, ze ma tie hry nesklamu:-) Akurat este radsej by som pokracoval v tom Fate, ale ked to je neskutocne rozsiahla hra.
Tie HD remaky mi pridu uchylne. Uz HD remake Monkey Islandu mi prisiel divny. Sice fajn to prepinanie ale proste povodna verzia je povodna verzia. Co si ale myslim, tak tie HD remaky by mohli byt dobre u hier ktore boli na inej platforme a vo velmi uspornej grafike (napr. hry na Spectre resp. 8 bitoch). Cize nieco co ma horsiu grafiku ako VGA. Mne proste ta VGA pride taka prijemna, rozpravkova a mam ju rad. Neviem si predstavit hrat nejake QfG vo vysokom rozliseni. Proste chcelo by to aj kus umeleckej prace aby to prekreslili to vyssich rozliseni, potom to moze byt kladne prijate aj oldschool komunitou.
 
21.01.2015, 16:44 
Vysiel novy Pre-alpha Teaser, kde ukazujeme viac z hry. Enjoy! A ak mozete dajte like a share priamo na nasej FB stranke Vaporum (odkaz je na konci videa). Dakujem pekne aj za cely tim. <iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/uyXyYKhchYg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
 
21.01.2015, 12:53 
Ja stale vidim problem v technickom spracovani. Ten Moebius nemal vobec zlu myslienku a pribeh. Ale ked mi to slo 5 fps v noci s reflekciami od aut na ulici, ked sa mi pri pustani hry zobrazuje defaultne konfiguracne okno Unity a animacie su horsie nez v Daikatane, tak je to problem. Nehram hry kvoli grafike, ale proste ked sa ta hra animuje trhane, nepresne tak je to zle. Ked stara hra animovala 4 pixle a urobili to dobre, tak si ludske oko zvysok "doplnilo" a sedelo to. Tu proste postavy skacu mimo priestor ako chcu. Proste myslim si, ze by mala zmenit produkciu a najst na to lepsi tim.
 
21.01.2015, 11:51 
Pre mna atmosferou asi najlepsia hra bola Quest for Glory 1. Co som sa ja tej hry nahral, nemal som navod takze som musel hladat riesenia fakt dlho niekedy. A to prechadzanie tou krajinou v noci a pod. to bola naozaj zabava. Skvele umelecke dielo od grafiky cez hudbu az po pribeh. Aj QfG 4 mala vybornu atmosferu, dokonca sa mi pacilo aj to zasadenie hry do tej oblasti s upirmi a pod. akurat bugy mi to vtedy hodne kazili skoda. Z RPG mi najatmosferickejsi prisiel Albion a potom Baldur's Gate ked som si ho pustil na surrounde to bol naozaj zazitok. Inak co sa tyka roku 2014 aby som bol k teme, tak som toho moc nenahral ale zase som hral kvalitne kusky. [b]Fate: Gates of Dawn[/b] je naozaj pecka, ale je to obrovske ako krava, mam to savnute na disku a asi to budem hrat az do konca zivota mam pocit:-))) Ak niekto ma naozaj cas a hral amigacke hry alebo ho bavili hry ako Wizardry a vydrzi ten uvod a zvykanie si na ovladanie tak sa mu ta hra odvdaci. [b]Divinity: Original Sin[/b] som dohral na najtazsej obtiaznosti, je to podla mna najlepsie RPG minuleho roku. Sice som nehral Wasteland 2 ani Grimrock 2, ale podla reakcii ludii a opisu tych hier si myslim, ze prave toto Divinity bolo najlepsie RPG za minuly rok. [b]Moebius: Empire Rising[/b] bola ocakavana adventura od Jane Jensen. Ked sa nad tym zamyslim teraz tak to nebolo nic uchvatne ale asi je to tym ocakavanim. Viac sa mi pacila Grey Matter co urobila predtym. Kazdopadne prva polka hry je naozaj skvela a cloveka vtiahne dobre. Ta druha polka je uz taka rozpacita a mohlo byt lepsie. Nepaci sa mi moc technicka stranka hry, myslim ze keby za tym nebola Jane tak je to sedy priemer az podpriemer. Kazdopadne oplati sa zahrat a podporit Jane ktora uz chysta dalsie adventurky.
To je zaujimave lebo prave to ze je to postavene na lua jazyku a umoznuje rychlo spustat sceny bez velkej kompilacie bolo akoze nieco ci msa chvalili a davali to ako prednost. Asi im to ale zabijalo FPS a museli prejst na klasicky sposob cim zmenili komplet renderer a uz to potom nie je spatne kompatibilne:-) Je pekne vidiet ako sa vyvojari poucia, najprv chcu palicou rubat les a potom si uz na to kupia motorovu pilu konecne:D
Je nejaky velky problem prejst na Grimrock 2 editor? Je to kompatibilne? Nemam LoG2 ani jeho editor tak netusim ale celkom ma to zaujalo, ze ako sa postavili k tej mod scene, ze ci ich donutili prejst alebo ostat, alebo ci im nechali kompatibilitu.
Ja mam zase rad oznacenie oldschool. Je to najviac vystizne a naopak mi lichoti ked mi povedia ze som "stara skola" lebo rad v hre 100x umieram a skusam nejake moznost ako dalej. Retro je pre mna skor oznacenie hier z r.1975+- kde sa nahana par pixelov po obrazovke. Hry na Amige a neskor early 90s su pre mna naopak klasika alebo golden age. Bola to pre mna najlepsia doba a najlepsie hry. Mozno niekto kto ma teraz 14 tak takto vnima Dragon Age, to chapem. Otec tiez ma uplne iny vyraz pre klasiku napr. vo filme:-) Ale predsalen ak sa budeme bavit nejak globalne a vseobecne tak stare hry nie su relativny pojem voci veku hracov ale absolutny voci historii ako vznikali. Takze urcite hry z r.1990 su retro a z r.2000 modern era alebo ako si to kto uz nazve. Ja by som modern era oznacil obdobie odkedy uz hry ficali pod akceleratormi, takze aj RTCW je moderna hra. Aj mobil z rady G3 je stary ale nie je to retro ako tehly stare 30 rokov.
Mnohi redaktori po ICEovi a Andrewovi tam prisli iba aby sa mali cim chvalit, ich kvality boli ubohe. To pisanie nebolo zaujimave a jedine co clovek pozeral boli obrazky a CDcko. Toto myslim zacalo s Papikom a neskor to zase pokracovalo so Zvelebilom. Zvelebil urobil tu chybu, ze zacal robit casak radoby vtipne ale vysledok bol trapny. Oslovil tym mladsiu generaciu a mainstream ale stratil vacsinu citatelov, lebo SCORE citali hlavne starsi ludia (moj otec citaval SCORE lebo sa na tom zasmial). Toto je ale uplne typicke dnes, clovek otvori nejaky portal s hrami a cita recenziu a redaktor tam naprostemu shitu nema problem hovorit AAA hra a vychvalovat to len preto lebo je to od EA alebo Activision. Proste na blitie, ale samozrejme mladym to staci lebo oni stare casaky necitali a ani nezazili tu dobu ked si museli zhanat hry cez kamaratov lebo inak to neslo. Dnes uz im tych 30-50 ecok rodicia daju parkrat za rok nech decka sedia doma a neotravuju. Navyse je trend free online hier takze dnes za hry clovek ani platit nemusi. Ono to ci je clovek kvalitny redakto je vidiet aj tym akymi ludmi sa obklopuje. Andrew dotiahol Rybku a dalsich sikovnych ludi, Zvelebil si zavolal kamosov z haloveho futbalu:-) Tucek mozno ma prehlad a snazi sa byt profik a zlepsuje sa, ale proste ako pisal Ringo, ten talent nema a nebude mat. Teraz ho sledujem na Prima COOL robi tam relaciu Re-Play kde recenzuju hry a je to to iste co 10 rokov dozadu. Sice nebrepta a vie hovorit plynule a da sa to pocuvat, ale ovela viac ma bavil uz len blby rozhovor Cerva s Andrewov pretoze u Tucka je vidiet ze on tie hry nehrava alebo ich nehrava tak zanietene ako Andrew. Ten to robil vzdy naplno na rozdiel od kindergarten redakcie za Zvelebila.
No Zvelebil z jeho prejavu aj v komunite cca po roku 2000 mi prisiel, ze on sa prave chvalil tym a aj to ako to Rybka uviedol v rozhovore mi prislo, ze dotycny sa tym pochvalil a nie ze ho odhalili. Aj preto mi to sedelo skor na neho. Neskor ked prebral casopis, tak som mal pocit ze dostal par faciek aj od citatelov a zdal sa mi potom z tej redakcie este najnormalnejsi, samozrejme to bol uz uplny suteren hernej zurnalistiky takze neviem ci je to zrovna pochvala:-) Z tej jeho squadry mi este prisli ok recenzie od Dreba (recenzoval hlavne RPG), ale to bolo tak vsetko.
[b]ad redaktor:[/b] Moj tip je Zvelebil. Kym ostatni drtili hry, tak on bol taky klasicky postpubertany typek tj. zenske, chlast, sport atd. [b]ad recenzie[/b]: Nikdy uz nebudu recenzie ako boli pretoze to uz nikomu nedovolia takto napisat, Rybka ma pravdu. A tym padom ani my to nebudeme citat lebo si rovno mozeme pozriet gameplay video na youtube. Recenzie boli v tej dobe v podstate umelecke diela, tak ako si kupis roman od Crichtona, tak tam ta tiez zaujima ten pribeh a drama a neriesis ci naozaj je mozne naklonovat dinosaury tak ako popisoval. Proste ten clovek to napisal tak skvele, ze mas pocit ze by si naklonoval pol sveta a veris mu to cele. A to ako pisal Ringo je umenie toho cloveka napisat presvedcivo a tych ludi zaujat aj ked to nie je podla novinarskej sablony. Je to to iste ako herci vo filmoch, ved kolko z nich je skvelych a nemaju ziadne herecke skoly, proste im vyslo par castingov. [b]ad hry[/b]: S hrami je to ako s tymi recenziami. Distributor uz nedovoli experimentovat s hrami ako v tej dobe. Nedovoli aby (toto bude sialene ale ako priklad postaci;p) EA Sports vydali skvele nove RPGcko. Pricom casto boli skvele hry prave od firiem co robili nieco ine ze ano. Vtedy islo o to aby ti ludia tie hry hlavne hrali, potom prisli aj peniaze. Na tomto napr. ficala Sierra ktora bola uplne dokonala jej hry hralo siroke publikum, mali hry pre deti aj dospelych, vazne aj komedialne. Dnes urobia statistiku a ked im to nezarobi alebo zarobi len o par tisic $$ menej tak to neurobia. Ze by to mohla byt nova franchise a zivit ich dalsich 20 rokov (ako TES) to uz neriesia, proste im ten risk za to nestoji. Posledny a hlavny problem hier je, ze ich hra vacsie publikum. Tym padom ked ma firma aj 100x viac zamestnancov ako mala v 93tom, tak im nestaci ze by tu hru kupili ti ludia co v 93tom. Tie peniaze im nepokryju naklady. Preto jedina sanca pre nas su male timy ako Almost Human, kde ich je tolko ze im pokryjeme naklady ked povedzme 100k ludi kupi ich hru. Ale aj tu by som sa podrzal a uviedol ako vyvojar nejake cisla. Predaje na konzoly hier co vyrobil Cauldron pre ATVI konkretne Civil War, Secret Service alebo Jurrasic Hunted sa predalo radovo okolo 150-300k (scitane vsetko PC, xbox, wii aj PS dokopy). Pritom Grimrock 1 sa predalo vyse 600k kopii. Takze aj toto je dokaz ze ti velki manazeri sa mylia preto ta jedna hra zarobila 2-3x tolko co hry ktore sme vyvijali pre USA a mali vyratane zisky a straty (inak by ten vyvoj ani nepovolili).
Perfektny rozhovor. Rybka ma zjavne prehlad co ma samozrejme neprekvapuje. Presne popisal ako to funguje teraz v hernom priemysle a podobne je to aj v mediach atd. Proste vela na rovinu to poviem hlupych a sprostych ludi, ktori nemozu robit nic ine nez "riadit" a "manazovat" zaplavila cely priemysel s hrami a drzi sa tam za kazdu cenu. Tym padom maju vyvojari - umelci zviazane ruky a mozu robit len to co statisticky zarobi aby sa to iste dalo robit zase dalsi rok. Co sa tyka casopisov tak mi prislo smiesne ako ho ten redaktor chytal za slovo ako keby sa ho dotklo, ze Rybka "neprofesional" mal oblubene publikum a on ho nema. Je rozdiel ked pisem spravu o pade lietadla, tam asi nejake uchylnosti nemaju miesto. Podobne sport, tam proste pises fakty a pohlady oboch stran napr. zapasu vo futbale. Ale ked pise niekto recenziu tak ju moze napisat uplne nestandardne a aj tak kazdy vie ako sa to hra a ci je to zabavne. Proste redaktori vedeli pisat hernou recou lebo boli sami hraci. Dnes ti redaktori ani nehraju len pozru video na youtube a z toho to dedukuju, pisu prilis pretechnizovane recenzie. A samozrejme nie su Anastasov, takze to hned ide poznat:-) Podla mna uplne najlepsie je ked hrac napise o hre clanok ako ho to bavilo / nebavilo ked tu hru hral. To je najlepsia recenzia.
Je to aj o vychove a pristupe. Napr. ja som vzdy mal radsej hry kde sa premyslalo nez akcne. Zahral som si aj Wolfensteina, ale proste radsej som hral Panzer General atd. Ked decku vysvetlis ze mu nemienis kupovat kazdy vikend FPSku ktoru prejde za par hodin a nech si zahra nieco hodnotnejsie tak to bude ok. Ved aj nam vzdy hovoril "to ze XY ma ten film/hracku neznamena ze ju dostanes aj ty, nemozes mat vsetko co chces". Tym sa dostavame k tomu, ze asi je dnesna generacia viac rozmaznana. Sice ked aj mne nieco trva a nieco musim rozbehavat tak mam tendenciu sa na to tak po dochodcovsky vysrat a zahundrat nieco ako "ani zeny uz nie su co boli". Ale proste rad riesim puzzle, alebo hlavolamy v hrach a ked je za tym pekny pribeh alebo dobry system RPG je to super. Rovnako stolne hry. Deti este nemam ale uz mam nakupene 3 stolne RPGcky, ktore budeme hravat. Podobne je na tom matematika v skole lebo on to spolu suvisi. Z mojich spoluziakov ti co mali PC tak boli dobri v matike aj maturovali a vedeli logicky mysliet. A hrali taktiez adventury a RPG hry pripadne tahove strategie. Lenze dnes ked clovek povie matematika tak je za debila, kazdy ten predmet neznasa a je to horsie nez sexualna vychova pre katolikov. Ludia nemaju zaujem mysliet to je cely problem. Nebavi ich mysliet a nebavi ich logicky mysliet a chapat veci logicky. Chcu jednoduchu pracu (za vela money samozrejme), jednoduche filmy, jednoduche hry, jednoduchu zabavu...masovu. V tomto zlyhava aj stat, lebo vytvoril svojim pristupom a zakonmi prostredie aby sa preferoval takyto zivot.
Suhlasim s Richmondom, ked som novinar alebo reporter o hrach a poviem, ze mam rad seriu Elder Scrolls a potom pozeram na Daggerfall ako tela na nove vrata, tak je to fail. MA povedat, ze ju bavi ES seria alepozna ju len od Oblivionu na tom neni nic zle, vyhne sa trapnosti. Je to to iste ako keby som povedal, ze sa ma bavi objektove programovanie a nepoznam C++ len Javu. Karol: ano hry prenikli do mainstreamu, ako som uz kdesi pisal v skole som bol vzdy ten cudny chalan co furt sedi za PC. Teraz pridem na stretko zo strednej a kazdy tam vytiahne smartphone, ktory ani ja nemam. A su furt na internete, FB a pod. Co sa tyka e-sports mna to velmi bavilo tak 10 rokov dozadu, bola to sutaz akurat v RTS, FPS a malo to velky potencial co sa aj dnes ukazuje ked sa tam tocia miliony. Bohuzial to deformuje ludi. Pred 10 rokmi nikto v Neophyte klane nebol top pro co sa tym bude zivit 100 rokov ale isiel na skolu a toto bolo hobby ktoremu proste venoval viac casu ako ostatni. Kym ja som si zahral 10 hier on hral stale jednu a mastroval to. Dnes ma decko 15 a chce iba hrat profesionalne a vysoka skola ho nezaujima...chore. Tomu sa samozrejme prisposobili herne spolocnosti. Male kvalitne firmy zanikli alebo ich zozrali koncerny, ludia co tam robili hry pred 20 rokmi tam uz nie su, to co dnes vidis je len znacka ktoru kupili vid Fallout 3. Blizzard je z tych firiem este pohode a snazi sa naozaj aby hry boli hlavne hrami. Iste uz to nie je D1 a W2, ale stale maju dobre napady a da sa v tych hrach zabavit na dlho. Horsie je uz EA a ATVI, tam je to ciste o prachoch a su schopne vydat hry ktore su na hovno ale statisticky sa ich preda tak aby mali za ten rok zisk. Pre nas old school hracov je potrebne aby sa robili hry ako Grimrock, Wastelands 2, Divinity: OS a pod. Musime autorov ocenit, zaplatit im a ukazat ze to ma zmysel a ze maju komunitu co zaplati a zahra ich hru. Inak to pre nich nebude mat zmysel.
Ale stiahni si aspon soundtrack z 1994 pripadne pusti par videi kde je dabing aby si videl ako to bolo profesionalne urobene na tu dobu:-) Ovela prides ked si to nevypocujes. Samozrejme az po dohrani nech mas lepsi zazitok a neporovnavas.
Tak hlavne GK 1 bola tak skvela a nadcasova hra, ze to je tazke pokazit. Ma to skvely pribeh, je dlha, skvele dialogy a zapletky vsetko. Normalne sa divim, ze este nie je film. Ale tie robia skor podla akcnych hier a podla toho to aj vyzera:D
 
21.11.2014, 18:24 
Momentane je vsetko na baze CD a neni to napojene na nejaku man, power ani nic. Nad tymto tiez rozmyslame a zamyslame sa ci je dobre len CD alebo aj nejaka "mana" aj oboje a pod. Treba priznat, ze hoci sme v time hraci crawlerov, tak tieto bojove mechanizmy su tak komplexne a kazdy ma iny vkus, ze je tazke niekedy naozaj objektivne urcit aky system je pre takuto hru naozaj vhodny:-)
 
21.11.2014, 13:15 
Vdaka! To co pises je aj sucastou focus testov, ked sa vybranym ludom necha zahrat cele demo a potom hodnotia prave tieto casti hry. Cize dej, hlasky postavy opisujuce udalosti a okolie, boje, obtiaznost, UI, AI atd. Momentalne je vo videu to ako sme my chceli mat tu hru urobenu, ale je mozne ze sa to bude este menit podla tych hodnoteni hracov dema. Hudba je robena na zakazku velmi sikovnym skladatelom, ktory sa tym zivi, tak sna budu aj dalsie hudy v tomto duchu:-) Boje su stale predmetom debaty, zrovna to AOE prinasa akysi treti rozmer do crawlera. Standardne mali crawleri AOE urobene tak, ze to dalo dmg celemu policku ak tam bolo viac postav. My mame AOE na pocet policok, takze ta to ve zasiahnut aj diagonalne co je trochu netradicne. Dufam, ze ta nesklamem ked poviem ze hra je aj o cislach. Vo videu to nebolo dobre vidiet, ale hrac ma svoje atributy a moze zbierat predmety, ktore mu davaju rozne skilly pripadne zvysuju ich ucinnost. Takze boj je sice akcne ponaty, ale stale tam lietaju cisla a pocita sa tvoj equip, postava atd. Povedzme, ze ide o taku variabilitu, ze hrac si moze zobrat item co mu da aoe skill a moze zranovat policka okolo, co sa hodi ked ho napr. obklucia.
 
21.11.2014, 01:20 
Vypustili sme pre-alpha video z nasho dema, ktore sa nam podarilo dokoncit. Enjoy! https://www.youtube.com/watch?v=wI_ub4j4OCc&list=UU61dziScxD93x_kacdgZS4A&index=1
GK1 mam rad, je to podla mna jedna z najlepsich adventur co som kedy hral (podla mna prekonava aj Indy 4) a rovnat sa mu moze tak Broken Sword 1. Co sa tyka remaku, ma jednu zasadnu chybu - absencia povodneho dabingu (nehral som to ale pokial viem tak nebude pouzity originalny dabing). Takze Tim Curry sa nekona. Toto je podla mna zasadnejsi fail pre fanusikov ako to ci je tam high end grafika a tak. Je to ako keby som urobil remake Duke Nukem a zobral mu povodne hlasky a nechal ich nahovorit znovu niekomu inemu.
11.11.2014, 18:20 
Jasne ja tomu rozumiem. Je to aj o tom zakaznikovi, zrejme dnesnym hracom nevadi takato (ne)kontrola nad instalnutym produktom alebo im neprekazaju podmienky ako si spominal. Pre developera je dnes urcite vyhodnejsie predat hru digitalne, setri sa priroda, material atd. Krabice mali / maju svoje caro ale dnes mi nepridu tak skvele ako kedysi. Steam je vsak tiez "prodejna stetka" pretoze si necha nanutit podmienky len aby tu hru mohli vydat, nepostavi sa a nepovie "pocujte ale toto su nahovno podmienky pre hraca". Namiesto toho sa alibisticky schova za distributora a ukaze prstom na neho. Chapem, ze taka sluzba si vyzaduje security a pod. ale dam ti prirovanie. Hravam obcas online poker za realne prachy. Je jasne, ze aj tam musi byt security a este aka, kedze sa tam tocia ine sumy nez na Steame. Nikdy sa mi nestalo na standardnych klientoch PokerStars alebo FullTiltPoker aby som bol nuteny mat nejaku tretiu sluzbu, alebo aby som bol nuteny nieco instalovat alebo to hrat nejak specialne. Pokrovy klient riesi vsetko, moje prachy, mozem si ich poslat na ucet, na skrill atd. alebo si mozem prachy doplnit opat z uctu, zo skrillu a inych virtualnych penazeniek. Mam dalej program na databazu hracov a statistik pri stole (Holdem Manager), ktory mi ukazuje kolko ruk som odohral, kto kolko ruk hral, kedy vsadzal, ako vsadzal, kolko vyhral, kolko navysoval, na akych kolach dorovnaval atd. atd. Opat program som kupil stiahol a nastavil klienta s ktorym ma spolupracovat (napr. FullTiltPoker). A funguje to. Nechce po mne instalovat celu zemegulu, nechce po mne ziadne tretie programy a sluzby, nepada, nehadze error. Proste mam to plne pod kontrolou, upozorni ma to na update netaha mi ho ked nechcem... Cize da sa to ked sa chce, Valve asi nechce resp. kym sa zakaznici nestazuju a neohrozuju kseft tak na to hadzu bobek.
11.11.2014, 16:14 
Ano toto su presne dovody preco nemam rad Steam. Iste, moze byt problem u mna, ze mam nieco tretie pustene alebo to nemam pustene. Ale mna ako koncoveho pouzivatela toto nezaujima. Ja ako hrac si chcem pustit hru a hrat a neriesit preco nemam botov a preco mam a preco mi to hadze error. Ked si hru zinstalujem a pustam samostatne (napr. Divinity) tak cely tento cirkus odpada. Ak mi ta hra nejde, tak viem ze moze byt problem driver, patch, pripadne nejake kniznice systemove a to zdaleka nie je tak casty problem a navyse sa lahsie dohladava. Myslienka Steamu a nakupu online je super, ale nemali to spravit tak, ze clovek je vazal toho systemu. A/Alebo mali dat hracom moznost volby ci to cche ms achievami, friendami a vsetkymi tymi vecami alebo len plain install bez integracie.
11.11.2014, 15:08 
Si ma pobavil:D Normalne vidim ako mi Maros S zaklope na dvere s usmevom a kufrikom s logom Steamu a odprezentuje mi vyhody produktu:DDD Priceless:-)
 
10.11.2014, 22:34 
Dokoncili sme male demo, ako ukazku uvadzam gif pri prilezitosti 2000 likov nasej FB stranky. http://gfycat.com/SafeAncientChinesecrocodilelizard Casom bude urcite aj normalne video. Enjoy!
07.11.2014, 13:06 
Dikes, no ja autorom zaplatim. Nemam problem zaplatit ani za Divinity 38 Ecok ked si to autori zasluzia. Nehladam ani zlavy, v tomto som trochu kolegialny ako developer, tak viem ze aj mna by tesilo keby mi ludia hru kupovali. Ten Steam prezijem ked neni ina moznost, nenecham si ujst dobru hru len pre to, ze ten program moc nemusim. A chcem si zahrat chvilu nieco ine nez RPG, som velmi zvedayv ohlas na hru je velmi pozitivny. Inak kupoval som to z Brlohu online, maju tam moznost digital download tak som zvedavy, prvykrat to takto skusam.
07.11.2014, 12:04 
Este ma napada ze z toho co pises mam pocit, ze ty si dost pravidelny uzivatel Steamu a aj hrac hier (cez Steam_. Ty ten Steam vyuzijes ovela viac ako ja. Ja chcem vyslovene kupit a instalnut hru a nechcem si tam prehliadat nove tituly a pod. Nechcem minut kopec penazi lebo tie hry vedia zlakat aj ceny byvaju dobre a za chvilu by som mal 500 hier a nemal to kedy hrat. Vacsinou kupim malo hier a hram ich intenzivne ako to Divinity. Ale chapem niekto si kupi a zahra aj 10 hier za mesiac a ma kopec friendov na Steame, tak tomu ta sluzba da viac nez mne.
07.11.2014, 12:00 
Aby som to upresnil. Ja som iba odpovedal preco mi to vadi a preco sa snazim hladat iny sposob. Netvrdim, ze vsetci co to pouzivate ste losri alebo tak nieco:-) Proste vzhladom na uvedene si radsej hru ziskam inde. Digital download mi vyhovuje, setri to zivotne prostredie v tomto neni ziadny problem. Ano mozno je to problem vydavatelov, ale Steam sa tiez nijak nebrani v tomto, vyhovuje im ze tecu prachy. A navyse nezabudaj, ze uz su tu dalsie sluzby ako Steam a tie si konkuruju a tak to aj vyzera. Jedno pustis na Origine ale uz nie DLC k tomu zo Steamu a pod. Tot nedavno si myslim prave ty riesil Divinity coop a ako je to ked hraju ludia cez Steam a bez a ci by to islo. Ako som vtedy pisal, musi to ist inak je to podvod na zakaznikoch lebo s direct IP hranim Steam nijak nesuvisi a nema ho co obmedzovat. Inak ja Steam mam a mam v nom 2 hry. Mam ho presne na tieto prilezitosti, ze nejaka hra nejde inde zohnat. Alein Isolation sa mi zda ako vyborna hra a ked neni ina moznost tak nebudem vyberavy. Mam moznost to este kupit na PS3 ale nechcem to hrat na gamepade i ked monoz by to bol zazitok na velkej TV v noci:-) PReto som aj riesil ci existuje iny sposob predtym nez si to kupim cez Steam. S pocitacmi mam docinenia uz skoro 25 rokov, mal som internet este ked to na SK nebol bezna sluzba pre domacnosti, p[resiel som od 8 bitov az k terajsim PC, podobne z programatorskej stranky. Nie som ziadny komous co si myli interne s prackou:-) Taky Fuka ma Linux a Windows pusta len ako virtualku kvoli hudobnemu programu, ako programovaci jazyk pouziva LUA jazyk. Vysvetlova dovody preco to tak ma, celkom legitimne i ked ja si nemyslim, ze LUA je spasa ale chapem ho. A vela ludi uzivatelov Linuxu odsudzuje, pricom aj tu sa da povedat, ze je to vec vyrobcov ze hry nerobia aj vo verzii pre Linux ze:-) Plne sa stotoznujem s Ringom a dalsimi, ktori mali vyhrady voci Steamu (aj ked nie az tak ostro ako Ringo:-)), ale nechcel som tu robit flamewar, treba akceptovat ludi co tu sluzbu nechcu pouzivat. Mne by Steam nevadil keby neboli tie problemy s kompatibilitou a s tym pustanim standalone. Ja som za taketo sluzby kde je vseto pokope prehladne, online a tak. A nejde o to ci je 21 storocie, mame 25 rokov demokraciu a mame ju? Myslim ze uplne nie. Ano chcem demokraciu ale nie ten system co je tu teraz, takze tu vidim uplne paralelu so Steamom:-)
07.11.2014, 00:06 
Preco je zly? Lebo ked si chcem zahrat hru musim si spustit 3rd party program uplne bezdovodne. Ja si hru instalujem do systemu ako program, o ktorom ja rozhodnem ako ju spustim. A ked ju chcem pustat dobule clickom z plochy tak to tak bude. Ked nechcem aby mi kvoli nej bezal dalsi program, tak to tak chcem mat preto. Dalej pokial si kupim retail hru a chcem si stiahnut DLC zo Steamu, casto byva problem v kompatibilite (nebudem riesit konkretne pripady je toho plny net). Preco by som mal byt obmedzovany a trestany za kupu originalnej hry tym, ze ju nekupim cez nejaku tretiu sluzbu? Cim si akoze ta sluzba vyhradzuje toto pravo? Maju tam plno reklam, maju rozne akcie, bundle a ponuky, ponukaju siroke spektrum hier => to im ma stacit na zarobok a nemaju obmedzovat hracov. To ze ty to nechapes a ze tebe je to jedno neznamena, ze ja si necham rozhodovat tretiu stranu o tom co si kedy zahram. Ja sa nechcem zamyslat ci mam hru z krabice, datadisk z netu a dalsi datadisk od cinana z Mileticky a mozem mat problem to naraz hrat, pripadne este cez siet s niekym kto ma iny install.
06.11.2014, 23:42 
Ak si narazal na digital download, tak ja som nic proti takemuto sposobu distribucie nenamietal:-) Sam mam niekolko hier z GoGu, WoW datadisky som taktiez tahal digitalne, LoL podobne. Mne vadi len filozofia Steamu. Totiz ak by Alien Isolation isiel stiahnut digitalne a normalne ho hrat na PC bez 3rd party programu, tak nepoviem ani slovo. V tomto smere mi pride uplne dokonaly GoG, mam prehlad co vlastnim, vidim updaty a mozem si to kedykolvek sitahnut na lub. PC a hrat bez toho aby som spustal nieco ine ako hru a riesil nejaku kompatibilitu DLC a pod. Keby som kupil a stiahol hru cez Steam a nasledne ju dokazal hrat bez toho, tak je to uplne ok. Teda mozno nejake hry takto funguju, ale aspon co som mal par skusenosti tak som bol nuteny pustat to cez Steam.
Results: 40 [ 161-200/582 ]   «previous 01234567891011121314 next»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 support us
🍺 Buy me a beer
 search game by title
 search in magazines
 search everywhere
 last added games
 Tomb Raider II, 22.02.2024
 Joust, 24.11.2023
 Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
 Rampage, 23.09.2023
 Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
 Falcon, 03.05.2023
 Metal Gear, 18.10.2022
 Clock Tower, 26.09.2022
 RoboCop 2, 09.05.2022
 Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ more games ]
 diskmags
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 stats
 Games :: 1271
 Extras :: 8235
 Comments :: 7768
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| DJ OldGames| Online Games | Magazines | Discussion forum | Game Galleries | Extras | PC Games | Sitemap | Links | Contacts |
| RSS-games | RSS-comments | RSS-discussion | RSS-magazines | RSS-extras | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox