Comments in discussion by Chulanbetra

 
DJ OldGames
Chulanbetra

Chulanbetra

Tomas Dzamko

old school gamer

 »
Tomas Dzamko joined the OldGames.sk from: 24.03.2010
last logged in: 08.04.2022

Comments in Discussion by chulanbetra

List of comments (582)
Sorted by
Results: 40 [ 201-240/582 ]   «previous 01234567891011121314 next»
06.11.2014, 00:43 
DJ ty si ako kupoval ten Alien Isolation? Ja to planujem zahrat, ale nechcem ist moc do Steamu. Existuje pre PC standalone verzia co nevyzaduje Steam nevies?
 
05.11.2014, 15:00 
V prvom rade Divinity ma legitimne dlhe loadovacie casy. Ano srali ma, ale tam sa loadovali vsetky itemy napriec mapami v bednickach, na zemi atd. To su kvanta dat v tak obrovskej a rozlahlej hre, ze to proste je aj logicke. Nechcem si ani predstavit ako dlho im to loadovalo pri testovani ked este nemali loading optimalizovany:-)) Grimrock je daleko mensia hra, mensie levely a menej dat co treba ukladat. Tam je naozaj zvlastne, ze loading trva dlho. 2ku som nehral tak neviem ako velmi je rozlahly ten outdoor a ci nahodou neprestrelili s tou outdoor mapou, to by potom davalo zmysel. Dalsia vec je, ze kompletne Grimrock je robeny v lua jazyku a je mozne, ze sa nevysporiadali s tym dobre v rozhlahlejsom a vacsom pokracovani.
 
02.11.2014, 23:24 
Jo ta pasaz hry bola super, mam air/water maga takze som to tam tiez mrazil co sa dalo:-) Ale stale najtazsia mi prisla prva lokacia Cyseal, teda neviem ako na inych obtiaznostiach ale na harde urcite.
 
02.11.2014, 16:29 
Tak som dohral tuto skvelu hru. Trvalo mi to vyse mesiaca (21.9 mam objednavku v mailoch) a musim kazdemu odporucit. Za tie peniaze si clovek skvele zahra, hra je naozaj obrovska a este to ma aj nejake DLC. Naposledy som nieco podobne rozlahle hral tak pred 20 rokmi.
Stylom mi to pripomina trochu Alan Wake, vychadzate z neho vsak? Uvidime, tesim sa na video kde bude uz gameplay nejaky.
 
20.10.2014, 12:12 
Mne sa to pred niekedy 15 rokmi podarilo rozbehat v rozumnej rychlosti toho WC, mal som tusim 220 Mhz MMX alebo co to bolo vtedy za procaky tak to asi bolo lahsie. Kazdopadne ked uz to chodilo tak to bola naozaj vynikajuca hra odporucam.
18.10.2014, 00:47 
Sice nemam Grimrock 2ku a nehram ju, ale Maros S ma pravdu s tym hladom. Prestal si si restovanim doplnat stamku a HP fungovali len kuzla alebo potiony.
Dik, uvidim co ta kamera bude robit. Ten zoom out je tiez slaby to som ako myslel celkovo ze kamera je nevychytana moc. Ja bohuzial hram len single player takze ja to po prehre musim loadnut. Samozrejme sa snazim to minimalizovat a hrat na hocijaku vyhru aj s 1 hp, lebo sa viem doliecit opravit - v tomto je hra v pohode. Navyse hram len s 2 charmi takze vacsinou je to ze bud prezijem alebo to loadnem lebo 1 vs X to uz moc nejde:-)
Divinity ma svoje muchy, ale nie je to nic kriticke. Mne vadi ze nejde rotacia kamery o 360 stupnov, netusim preco to tak je absolutne neni dovod na to. Dalej mi vadi trochu problematickejsie urcenie pozicie na backstab a niektore ability mi pridu trochu kozmeticke alebo nedobre pouzite. Napr. bartering mi pride naozaj len for fun nakolko s peniazmi nemam problem (hram na hard). Sneaking mi pride divne navrhnuty lebo sneakovat moze kazdy tusim aj bez skill pointu a je to preto aby som mohol pokradnut rozne kluce atd. aby som nemusel mat rogua v parte. Tu som cakal, ze "rogue" bude mat vyhodu ci uz v sneaku alebo v lockpicku a ze ked si nevezmem takyto char tak budem musiet viac vykecavat a riesit ine sposoby ako sa niekam dostat. No a co akoze najviac mi vadi je zdlhave loadovanie a obcasny zasek (evidentne taha nejake data), ale tak snazim sa vyhrat fajty do konca s minimom loadov takze to mam aspon pestre. Divinity ma skvely crafting, dokonca je ten crafting podla mna vhodnejsi do crawlera tym principom ako je spracovany. Btw. hram 2x lone wolf / 2x glass cannon rogue + air/water mage na hard difficulty.
No ja hram Divinity a Grimrock 2 si odlozim, nepredpokladam ze to bude ine alebo vyrazne ine ako prvy diel. Takze ovela nepridem. Horsie je to s tym Wastelandom 2, ale tak pockam si na opatchovane aj ked neviem, je to nejake nemastne neslane a ludia z toho nie su moc nadseni. Kazdopadne ma DJ namotal s tym Alienom a ako spravny fanusik tejto franchise si to rozhodne skusim (dufam ze mam na to stroj). Doteraz mi skro vsetky alienie hry prisli ako fail az na automatovu verziu od Konami ta sa mi naozaj pacila. Mozeme byt radi, ze tu su dobre hry lebo inak to bola bieda.
Drzim palce, pribeh je zaujimavy. Dajte si pozor na performance v Unity, vie to byt zradne. Planujete to len na PC?
30.09.2014, 14:12 
Samozrejme ja som rad, ze ta hra vysla. Ved taketo hry kedysi prichadzali na trh pomaly kazdy mesiac.
 
30.09.2014, 11:32 
Grimrock bol dost nelogicky nadizajnovany, ked to porovnam napr. s EoB a hlavne DM. Co sa tyka dohrania, je to zaujimave, trebars Fallout, BG, EoB2, Albion som dohral, dokonca aj Avernum 1 som dohral co tiez nie je zrovna kratka zalezitost. Ale nedohral som Dark Sun, DMka, Black Crypt, EoB1, Wizardry 7, U7 a pod. netusim preco. Este u W7 to pochopim to je fakt desne rozlahla vec aj U7 je obrovska. Asi som to hral v dobe kde mi furt niekto nieco doniesol ked som este nemal dohrat a chytilo ma to nove co ja viem. Ale rozhodne ma tie hry bavili, trebars Dark Sun mi pride strasne podcenovana hra a pritom to bola tak skvela hra, mne sa osobne pacila aj trochu viac ako trebars Fallout. Mozno je to obtiaznostou, Fallout nebol uplne hardcore, ze by sa clovek zasekol a nevedel dalej, podobne Albion. Co sa tyka dnesnych hracov, je to des. Ale zase ich aj chapem, je to pre nich ine ako pre mna co mi spadla sanka ked som videl pohyb par farebnych pixelov na Atari 800 na TV a zvuk. Ked som pocul prvykrat hudbu z Draconusa tak som nechapal ako ta vecicka moze takto hrat. Uz vtedy som sa snazil aj nieco programovat, to som mal 10 rokov. Dnes mi hraci pridu strasne konzumne zalozeni, proste kupia hru, dohraj uza vikend a hned idu na dalsiu. Akonahle je tam zasek alebo nejaka tazsia situacia, tak to zmazu lebo maju kopec dalsich hier. Tych hier je tak vela ci uz na FB, mobiloch a webe, ze si mozu vyberat. Ja som mal na disku povedzme 5 hier tak som hral len tie az kym som ich nedohral alebo som nedostal inu novu. A hned ako som mal novu hru tak niektore co som nedohral som prestal hrat. Tym ako dnes speedrunuju, tak si hru ani nevychutnaju a dohraju naozaj len jednoduche nenarocne hry. A divim sa ako ich to moze bavit.
No vidis Karol a teraz vymyslaj hru, ktoru takym individuam dokazes predat:-) To je uplne nemozne. Samozrejme treba mat prehlad a mat odohrane, ale nemyslim si, ze je nutne aby tu hru niekto dohral do konca a potom je dizajner. Ja napriklad nie som dizajner len to konzultujem s ludmi u nas, ani nemam dohrate tolko co ostatni. Nedohral som to preto, lebo proste nebola vydrz na dlhe veci. Tak som napr. zahral EoB1 ale skoncil tesne pred koncom, EoB2 som presiel ale to ked som chodil na strednu;p. DM2 som dohral po posledne poschodie aj tak ma to bavilo viac pred Skullkeepom. Stonekeep som dosiel po fairy level, Arkaniu 1 asi 3/4, Ishary som moc nehral ale boli skvele, len som mal vtedy rozohrate ine veci, k tomu sa asi vratim. Ishar 1 som odohral asi do polovice. Fallout som presiel, Albion som presiel, UU2 asi do polovice, U7 tiez polka aj menej, tam ma to potom prestalo bavit ist dalej a len som si zil v tom svete. Wizardry asi do polovice, Fate mam rozohrany na zaciatku, tam ma zdrzuje to mapovanie. Dark Sun do polky, Ravenloft ma moc nebavil to so msa motal len na zaciatku. Dohral som este Avernum 1, Grimrock, BG1, IWD1, ale trebars BG2 som uz nedohral. Este som dohral hry z QfG serie aj ked to nie je RPGcko, dokonca 3ku na max body, kopec adventur. Vacsinou nedohram hry preto, ze mi to proste dlho trva a zacnem hrat nieco ine alebo mi proste ina robota pride do toho a nevartim sa uz k tomu. Aj tak si myslim, ze mi to ale stacilo na to, aby som si urobil dobry obraz o RPG celkovo a aby som videl ako autori dostavali tu stolnu hru do digitalnej podoby. Krasne vidiet ako na zaciatku nemali vypoctove moznosti a snazili sa dat tam len tie najnutnejsie veci, neskor to uz boli skutocne prepracovane hry. Tak ma napada, mam este celu goldbox seriu na disku, strasne sa na to chystam a tesim ale zase neni cas:( Jo a hram teraz Divinity OS, neskutocna pecka az sa bojim potom hrat W2 a Grimrock2 ze to bude sklamanie.
No to nesmies nikdy povedat:-) Vzdy je co vymyslat a niekedy ani nevadi, ze pouzijes existujuci system. Napr. W2 viacmenej vyuziva Falloutovsky system, ktory zase vychadza z GURPS. BG vyuziva AD&D system, ktory mal aj EoB, DM2 v podstate pouziva identicky system svojho predchodcu. Nehral som M&M ale predpokladam, ze tam sa to tiez dielmi velmi nemenilo ci? Arkania vychadza zo stolnej hry a to vsetky 3 diely. Navyse v RPG je skvele to, ze mozes tu originalitu mat v pribehu, v boji, v rozhovorch, interakciach...Albion ma vcelku originalny pribeh (aspon na tu dobu mal), takisto Wizardry alebo UU2. Ved preco ludia hraju stolne RPG ked to ma stale rovnake pravidla, preco sa napr. desiatky rokov hralo Ad&d (a asi sa aj hra este). Krasny priklad je teraz Divinity: OS, co tam je novych a zaujimavych veci, inspiracia ako hovado:-)
Nemusis programovat, na to su ini. Staci to nadizajnovat a vymysliet:-)
No nenapisal si, ze ho to robi horsim hracom a rozhovor je s vyvojarom Danom Vavrom. Ked by robili rozhovor s nejakym redaktorom Score tak by som hned vedel, ze to myslis takto:-) A este ta citujem: - Mimochodom, keby povedal, ze nedohral prvy Ishar, to by som este chapal. Ale Ishar 2?! Vavra, Vavra... :) - Jedna vec je neprejst (co som ja toho nepresiel, ze) a druha vec je neprejst cez prveho protivnika v hre :) Odkial mam ja chudak co mi uz mozog nesluzi vydedukovat, ze hovoris o prvom protivnikovi v Ishar 2 z prveho citatu?:-))) A co take skvele vytvoril? Najuspesnejsiu hru v byvalom Ceskoslovensku. Ano je to podivna postavicka a niektore jeho prezentacie su dost zvlastne na vyvojara a zrejme si aj hladi ego. Ale tu Mafiu mu uz nik nevezme. Treba mu dat kredit za to co dokazal, ze aj u nas sa daju vytvorit uspesne hry, ktore v zahranici mozu prerazit. A aby som sa ho len nezastaval, Mafia 2 uz bol shit a nepaci sa mi ani jeho Kingdom Come. Myslim, ze mal ostat robit "klony" GTAcka radsej, na RPG nema.
A ked som nedohral Ishar 2 tak to zo mna robi horsieho vyvojara? A ked som dohral DM2, EoB2, Albion tak uz som lepsi vyvojar? Zabudate na to, ze dobry vyvojar sa nemeria od poctu dohranych hier, dokonca ani od poctu zahranych hier. Inak by tu MickTheMage a Maros S boli novodobe reinkarnacie Richarda Garriotta:-)
Viem co si chcel povedat, ale GDcka musia mat odohrate hry. Uz len preto, aby ovladanie a sposob interakcie (input a odozva) boli tak, ze hraci tu hru hned nezahodia. Ako moze niekto, kto nehrava hry navrhnut schopny RPG system, ako moze vymysliet combat a pod. V pripade zrovna RPG hier sa da este pochopti ked hrava stone hry, ale ak naozaj nikdy nic nehral, nainstaloval DM2 a chce robit svoju hru a vychadzat z DM2ky, tak vysledok nebude dobry. Co sa tyka napr, autora Minecraftu tak z wikipedie staci tato veta: He began programming on his father's Commodore 128 home computer at the age of seven. Having experimented with various type-in programs he produced his first game at the age of eight, a text-based adventure game. Takze bol nielen hrac ale aj programator a to uz od skolskeho veku. Taky maly Fuka.
Hral vsetko co nebolo hardcore, nejake akcne hry a pod. Mozno sa mu to vrati teraz pri tvorbe Kingdom Come, ale pri vyrobe Mafie nepotreboval mat odohrane adventury ani RPGcky. Cieloval uplne inu skupinu hracov tou hrou. Inak je uplne normalne, ze ludia v tejdobe nehravali RPG a adventury, tieto hry boli proste urcene inteligentnejsim ludom ked to tak skaredo poviem. Moj sused napr. nikdy nezvladol RPG ani adventuru, on mal rad FIFU, NHL a akcne hry. Niekto na to proste nemal mozog.
Vavra je urcite kontroverzna postavicka, ale nemozno mu upriet, ze sa podielal na najuspesnejsej hre v byvalom Ceskoslovensku. Pre vyvojarov u nas je to inspiracia, motivacia a dokaz, ze aj take male krajiny ako Cesko a Slovensko mozu vyprodukovat spickovu a uspesnu hru.
Ts, nevybrala Albion to ma sklamalo:-)
Len poopravim hry aj teraz stoja tych 1000-2000 korun ked to prepocitame. Rozdiel je v tom, ze ludia uz nezarabaju 5000 korun ale uz aj ten clovek co ma 600-800 eur si moze kupit kazdy mesiac nieco za 30-40 ecok a neni to 3/4 jeho platu. Ceny sa tolko nemenia len nase platy boli nizke v porovnani so zapadom (teraz hovorim samozrejme o hrach len;p). Ceny starych hier budu vzdy ovplyvnene zberatelskou hodnotou, preto sa niekto divi ako moze tolko stat krabica hry z roku 1985. Ale starozitnosti vedia byt taktiez prehnane drahe, kupit si nejaku staru fajku alebo cajovy set za mrte penazi ze ano. Mozno keby hry boli ako filmy, tak by to bolo ine, stare filmy sa daju zohnat a ich cena nie je taka velka.
 
22.09.2014, 18:10 
To je tazke povedat. Prvy problem je ze zalezi ci ides na Kickstarter v USA alebo v GB. Dalsia vec su podmienky co musis splnat, aby si sa mohol zaregistrovat. Na Greenlighte sme, ale nie vo faze aby nam bolo mozne prispievat. Az budeme citit, ze je hra v stave prezentacie na crowdfunding a budeme presvedceni, ze by sa dali ziskat peniaze tak to urobime. Ci je lepsi investor? To tazko povedat. Ano aj nie, salamunska odpoved. Moze sa stat, ze oslovime investora s ktorym budeme spokojni, ale su aj investori ktori chcu prava na pribeh, znacku a chcu ti zaplatit len vyvoj, reklamu uz nie a pod. Myslim si, ze kazdy tu na oldgames co podnika alebo pracuje a ma cez 30 uz co to zazil a vie ako funguju ludia. Niekedy najdes uprimnych ludi ale casto len prizivnikov. V tomto je vyvoj hier rovnaky ako ine odvetvia:-) Crowdfunding nie je zla vec, ale podla mna je tazke zohnat peniaze aj na pomerne dobru hru. Je ich totiz vela a stratia sa v tom mori projektov. Kym o nej nedavas vediet tak neziskas financie a tym sa dostaneme k reklame a prezentacii. Takze nakoniec zalezi len na mediach ci ta odprezentuju a aky priestor ti daju. Vsimni si, ze mnoho projektov co dostalo peniaze tazilo hlavne z mena autorov a typu hry, ktory ti autori robili 20 rokov dozadu (Jane Jensen - Moebius, Chris Roberts - Star Citizen, Brian Fargo - Wasteland 2, Lori / Corey Cole - Hero-U...).
 
22.09.2014, 17:04 
Ahoj, Hra sa neda kupit este, ani nijak podporit. Momentalne dokoncujeme hratelne demo, ktore bude sluzit na ziskanie investora na projekt. Ak by to nevyslo, tak az potom by boli v plane moznosti podpory cez KS a jemu podobne. Tym vlastne aj odpvoedam na to, preco nie su nove obrazky, videa, updaty a pod. Momentalne sa sustredujeme na dokoncenie hratelneho demo levelu.
[b]LoG:[/b] Som zvedavy ako to spravili, ale uz som tu pisal ze mi nesedi ta kompozicia v ich mapach. Pride mi to ako Pevnost Boyard, niekam vojdem a mam prejst pasce len aby som sa dostal dalej. Nejaky hlbsi zmysel tam nie je (preco su tam tie pasce, preco prave take pasce). Tie puzzle a vsetko vobec nesuvisi s tym v akom som leveli ci hram vonku alebo som vnutri. Tento rpoblem mala uz jednotka. Ale tak som rad ze niekto take hry vobec robi ze ano. [b]Wasteland 2:[/b] Kamarat si to kupil, hru rozbehol az na treti krat. Ide mu to 30 FPS, je tam performance problem, co je spolu s MMX uz dalsia hra ktora ma s tymto problem a je urobena v Unity. Co sa tyka naplne tak bol vcelku spokojny hral to sice len hodinu zatial, ale vraj je to dostojne nasledovanie Falloutu. Ale nazory su zmiesane, hodne ludi tvrdi, ze tam chyba dost content a je to este hodne alpha verzia. Ja momentalne zvazujem ci W2 alebo Divinity: OS...
18.09.2014, 19:59 
Vtedy na to mali cas. Dnes uz na take detaily v hrach nikto cas nema;p
Nemam preorder, skor sa tesim na Wasteland 2 ktory by koncom tyzdna mal vyjst:-) Ale osobne si myslim, ze W2 este odsunu na vianoce. LoG2 ma vcelku zaujimave a pomerne originalne intro (nespominam si kedy som zacinal v RPG na ostrove, vacsinou som v mestach, dedinkach alebo rovno v dungeone, pripadne klasika ako vazenie). Bohuzial aj ked hra vyzera pekne, vadi mi tam hm, ako to nazvat, nelogicnost. Mne proste pride uplne weird aby som v prirode na trave mal nejake vysuvacie koly a nejake premyslene pasce a puzzles. A to bol podla mna ja problem prveho Grimrocku, ze tie veci tam boli len nahadzane do cesty hracovi aby mal co riesit. Ked to porovnam napriklad s DM2 a jeho logikou urovni a vsetkych veci ako do seba zapadali, pripadne ked to porovnam s Black Crypt, tak to je dost slabe. Potrebovali by nejakeho dizajnera co hrava stolne D&D a hrava ako dungeon master.
15.09.2014, 22:47 
Ma zmysel pustat von hru s cca 5h gameplayom? Ked uz si si dal tu namahu, tak nie je lepsie pokracovat a natiahnut ten gameplay? Ono neni stanovene ze AAA hra ma mat ja neviem 18h, akurat od RPG sa ocakava trosku vacsia dlzka. Planujes to predavat? Ak nie tak potom so nic nepovedal:-)
Ja sa priznam, ze som nehral Star Trail (hra som zvysne dva diely) a nehral som tusim ani jednu M&M. Teraz by som si aj zahral ale neni cas:( A velmi mam chut na toho Chronotriggera lebo vyzera vynikajuco, ale ja sa bojim, ze tomu prepadnem:DDD Este som zvazoval gold box hry, prislo mi ze ked clovek prekusne ovladanie, tak je to super zabava.
Ultima 7 ma americku anglictinu aj mierne slang (vyrazy ako 'thou' a pod.), ale pokial nie si uplna lopata na ENG tak to bude v pohode, su to texty nie voice takze... UIcko to je otazne, mne je to ok, ale ja som sa nahral hodne Ultimy Online, takze tieto veci su mi blizke. Asi ti to UI neohodnotim objektivne. Ale skus Ultimu Underworld 2, ta bol vyborna, pripadne mozes skusit nieco typu Ravenloft a Stone Prophet, tam bolo UIcko celkom friendly.
Avernum mal hudbu v uvodnej obrazovke (menu) a potom myslim ze nieco hralo aj pri boji. Ale inak hudba nehrala.
Absolutne suhlasim s Karolom. Ak si nehral [b]Albion[/b] tak doporucujem. Ma vela vyhod: 1) Neni zasekovy, dlzka hry je velka, pretoze je to proste dlha hra. Nezaseknes sa na XY dni s jednym problemom. 2) Ma skutocne vynikajuci pribeh, pomerne originalny medzi RPG hrami (a urcite originalny v dobe ked vysiel), posobi epicky ako keby si cital knihu 3) Ma celkom prijemne UI, myslim ze oproti ostatnym starsim RPG je to bez opruzov. (Aj ked taky Fate ked prekusnes UI hmmm...:-) 4) Nema sialene vela statistik a nemusis optimalizovat a riesit kazdy bodik aby si nieco presiel => da sa hrat s lub. partou a prejdes hru. 5) Kombinuje 2D a 3D takze pokial mas rad 3D dungeon ale aj 2D pohlad zhora tak to tam mas. Este by som opravil Karola, mne prislo ze naopak Albion sa podoba na jRPG a nie jRPG su podobne Albionu :-) Je to jedna hra (ok +2 predosle) oproti celym sagam z konzol ktore vysli skorej;p. [b]Dark Sun[/b] je genialna hra co ti Ringo doporucil, akurat neviem ako sa budes divat na UI. Ale tie hry maju skvele originalne pribehy a hlavne setting je obslehnuty arabskym svetom a pod. No a nespomenul to tu nik, tak ja skusim, ale myslim si ze toto si hral - [b]Fallout 1 a 2.[/b] Nema vyznam asi rozpisovat, ale UI ti bude vyhovovat:-) P.S.: V Avernum som taktiez zaregistroval absenciu hudby ale mne vyhovovala atmosfera ako bola. Niekedy neni dobre mat v kazdej screene nejaku hudbu ako v BG:-)
Hodnotenie hier bolo a vzdy bude subjektivne. Trebars mna vzdy bavila seria Quest for Glory a hral som ju viac nez Monkey Islandy. Pre niekoho kto nechce v adventure nic akcne ani RPG je jasna volba MI 1,2. To iste neskorsie roky, sice Indy 4 bol genialny, ale mna proste viac oslovil Gabriel Knight a celkovo sa mi adventury od Sierry pacili viac. A s RPG je to to iste. Tam je to o to horsie, ze niektore vyborne kusky sa tazko posudzuju v nejakej kategorii. Trebars ako ohodnotime ekonomiku DM1 alebo EoB2 a pritom su to skvele hry:-)
No mne neslo o to ake kombo je lepsie ci 2xwar a 2xmag alebo ine. Ja som skor poukazoval na to ze warrior presvedci maga nejakym KPN systemom co ej divne. Ale Karlo to uz vyssie vysvetlil, takze je to ok:-)
Maros asi s tym rozhodovanim chcel povedat, ze viac by vyhovoval iny system rozhodnutia ako KPN, nejaky viac RPG. Lebo ak tupy barbar ukeca KPN systemom postavu s INT a speech a neviem co, tak je to podivne:-) Mna skor zaujima, ako to je ked chcem hrat a kamarat nema na coop zrovna cas napr. 3 dni. Nieco si odohram, nieco objavim. ON sa na 4ty dne prida a idi co som presiel, alebo nevidi? Moze si tie questy prejst so mnou, alebo nemusi? Toto je inak to co mi pri coop vadi, ze niekto z dvojice ma viac casu hrat a chut hrat. Ale toto asi nepojde moc systemovo vyriesit.
No ja viem ze treba mat nejake info, alebo to vyriesit bud dovtipom alebo kuzlami atd. Ale proste nieco som nedokazal lebo som nemal tie informacie alebo ma to hned nenapadlo. Nieco som presiel nieco nie a potom som presiel hru a tak uz zostali neobjavene:-) Mne sa paci, ze ta hra je v pohode dohratelna, neni to tak krvave ako Wizardry a pod.
Hral som Avernum 1, mozem len odporucit, naozaj super hra. Treba trochu prekusnut ten vizual ale po par minutach uz vnimas len pribeh. Bohuzial som sa z casoveho dovodu nedostal k dalsim dielom, ale asi budu skvele tiez. Inak vela veci som tam nedokazal rozlustit a nejake casti som nepresiel, napriek tomu som hru dokoncil. Je to dost rozlahla a komplexna hra.
 
04.09.2014, 12:16 
To je super, ze este niekto robi takuto dlhu hru. Asi si pockam na dlhe zimne vecery a kupim ju. Este stale cakam ci nenalomim niekoho na coop hru, preto som to este nekupil. No a samozrejme robota na Vapore, ale tak konkurenciu treba testovat:-)
aaaah... River Raid, to bola genialna hra. Tu mi kamosov otec ako prvu rozbehol na svojom Atari 800, dokonca mi nechal ten pocitac cez noc (samozrejme som nesiel spat a drtil celu noc) a zobral ho az dalsi den. Vtedy som zacal citat casopisy a cakal som na svoje atarko:-)
Results: 40 [ 201-240/582 ]   «previous 01234567891011121314 next»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 support us
🍺 Buy me a beer
 search game by title
 search in magazines
 search everywhere
 last added games
 Tomb Raider II, 22.02.2024
 Joust, 24.11.2023
 Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
 Rampage, 23.09.2023
 Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
 Falcon, 03.05.2023
 Metal Gear, 18.10.2022
 Clock Tower, 26.09.2022
 RoboCop 2, 09.05.2022
 Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ more games ]
 diskmags
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 stats
 Games :: 1271
 Extras :: 8235
 Comments :: 7768
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| DJ OldGames| Online Games | Magazines | Discussion forum | Game Galleries | Extras | PC Games | Sitemap | Links | Contacts |
| RSS-games | RSS-comments | RSS-discussion | RSS-magazines | RSS-extras | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox