Comments in discussion by dj

 
DJ OldGames
dj

dj

DJ

História počítačových hier, Zbierka starých počítačových hier, Programovanie, Administrátor www.OldGames.sk

DJ joined the OldGames.sk from: 01.01.2002
last logged in: 25.04.2024

Comments in Discussion by dj

List of comments (1285)
Sorted by
Results: 40 [ 401-440/1285 ]   «previous 0123456789101112131415161718192021222324 next»
[b]Ako sa robia obrázky priamo z hry?[/b] Pokiaľ staré hry hráte prostredníctvom [b]DOSBox[/b]u, alebo z mojich inštalačných balíčkov (prípadne GOG.com balíčkov) - ktoré tiež spúšťajú hry v DOSBoxe, mala by na uloženie aktuálneho obrázku fungovať klávesová skratka [b]CTRL+F5[/b]. Po slačení sa na obrazovke neobjaví nič, ale DOSBox screenshot uloží do podadresára "CAPTURE" (tam kde je aktuálna hra s DOSBoxom nainštalovaná) v bezstratovom formáte PNG. Odtiaľ ich potom môžete vyberať pri pridávaní na web medzi screenshoty z hier. Ak hráte hry novšie, spustiteľné bez emulátora priamo pod Windows, pomôžu na "grabovanie" obrázkov externé programy ako FRAPS, alebo XnView. Ak ide o hru na inú platformu, spúšťanú pomocou emulátora, väčšinou má každý možnosť ukladať screenshoty. Napríklad pri spúšťaní Amiga hry pod emulátorom WinUAE je to v menu (F12) Output tlačidlo Screenshot, alebo klávesová skratka [b]END+PrintScreen[/b] - obrázok sa uloží do podadresára Screenshots emulátora WinUAE.
01.12.2013, 10:56 
Vidim to na typicku Orcsku krasavicu: sexi zena, nieco malo cez dva metre, hebka mierne chlpata pokozka so zelenym nadychom, na tvari neodolatelny, vrazedny usmev a v ruke nadherne zdobene patdesiatkilove vojnove kladivo (blunt weapon). Typicke miery takmer modelkovskeho typu 190/160/190, zaluba v kuzleni (destruction) s obcasnym fusovanim do remesla najomnych vrahov a zlodejov po nociach (sneak, security), ktora s oblubou nakupuje a oblieka zvodne spodne pradlo znacky Heavy Armor... alebo som sa netrafil? ;-))
30.11.2013, 18:23 
Ahoj. Podla tvojho popisu by som tipol jednoznacne [b]Dink Smallwood[/b]. Hra je z roku 1998, celkom prijemne izometricke RPG a jedna z tych co mi tu na webe trestuhodne chyba ;-)
Myslim ze tu je je nad cim rozmyslat. Obcas som perifernym videnim na raptr/twitter zaregistroval ze Morrowind uz aktivne hras a som velmi rad ze sa planujes s nami o tom opat verejne podelit ;-) Podu ti samozrejme pripravim, poprosim ta o ten uvodny text na zaciatok dennika emailom. Rovno pre TES3 vytvorim aj zaznam v databaze, ved uz to vlastne patri medzi stare hry. Screenshoty: vo velkosti ako pises to na server nepojde, ale system si to zmensi na rozumnu velkost (width=1024). Ako format preto doporucujem JPG...
In recent days I'm working on my Mapping Tool for simply drawing maps of "old" dungeon crawlers. This <a href="/dungeon-mapper/">editor "Dungeon Mapper"</a> is a cross-platform browser-based tool and you can draw your maps online or offline with export to text file (or store map on server and publish for others). Please check the main theme <a href="/en/disc/dungeon-mapper/">in the Slovak discussion thread</a> (sorry for non-english version, but you can use that google translation feature at the top), where is description and last updates...
27.11.2013, 10:17 
Dungeon Mapper je uz celkom pouzitelny, dokoncil som cast kodu na strane servera, takze je mozne mapy jednoducho ukladat aj do databazy. Podpora prehliadaca Chrome je konecne 100 percentna. Moznost farbit policka mapy lubovolnou farbou v najspodnejsom layeri "grid". Vzhlad mapy som sa snazil zabezpecit prostrednictvom CSS suboru, preto je mozne vytvarat rozne "temy" (styly) mapy. Ako priklad so vyskusal vytvorit temu podla automapy z hry Lands of Lore. Prepinat sa daju iba v online verzii v menu "Map File." Co sa tyka pridavania dalsich znaciek, tak tam ziadne obmedzenie nie je. Ktokolvek bude mat rozumnu poziadavku na lubovolnu znacku v niektorom z layerov, nie je problem, doplnim. Pri teste som skusil okrem mapovania [b]MM1[/b] (mapa s nulovou hrubkou steny) aj mapy [b]EoB[/b](mapa s jednotkovou hrubkou steny). Odkaz na rovnaku mapu v editore v dvoch rozdielnych styloch: <a href="/dungeon-mapper/mapper.php#loadmap=23" target="_blank">Eye of the Beholder - Level 3 (Default theme)</a> <a href="/dungeon-mapper/mapper.php?mapstyle=lol&tilew=14&tileh=14#loadmap=23" target="_blank">Eye of the Beholder - Level 3 (Lands of Lore theme)</a>
22.11.2013, 22:22 
Mapy pekne, vidim ze ked si excel dostatocne prisposobis tak ako nastroj zrejme nie je najhorsi. Inac som ti tie obrazky musel pozmensovat. A co sa tyka mojho Dungeon Mappera, skus novu verziu (nie ten download zipu) co je online, casto tam teraz pridavam vylepsenia. Edit: Doprdele, zistujem ze v chrome zas nefunguje, grr....
No pekne, si fakt mal stastie. A vyzera zachovalo. Inac ked pozeram na fotku, mas tam asi aj mapu z predchadzajuceho dielu, to si mal pribalene ako bonus? ;-)
15.11.2013, 16:38 
Nova verzia <a href="/dungeon-mapper/">Dungeon Mappera</a> je online. Okrem opravy chyb a pridania niekolkych funkcii uz spolupracuje aj so serverom, takze mozete svoje vytvory pohodlne ukladat a publikovat ich tak na webe. Na tento ucel je urcene cele dynamicke horne menu. Pridane su tiez dve nove stranky, hlavnou je zoznam vsetkych map vytvorenych editorom a dalsou zobrazenie mapy bez moznosti editacie. Dolezite: Mapy k hram sa daju pridat odkazom z karty hry na oldgames.sk v DOKUMENTOCH, kde sa bude nachadzat aj zoznam map vytvorenych dungeon mapperom pre danu hru...
13.11.2013, 17:31 
V novej verzii (este nie je publikovana, dam vediet) uz mam niektore vbeci opravene. Aj velke mnozstvo policok sa uz vykresluje spravne, bohuzial cim vacsia mapa tym pomalsie bude kreslenie. Proste to bude urcene pre klasicke mapy cca 32x32, ale zatial ziadne obmedzenie zhora neplanujem. Tlačidlá v popise - dik za upozornenie, opravene (uz som jak moje decka, mal by som si na pravu zaviazat maslicku ;-) Export vo forme obrazku: ano pojde to, avsak len cez nejaku externu utilitku, napriklad "phantomjs", pripravim to. Poznamky: ano, tuto funkcionalitu tam urcite pridam, aj to plavajuce okno
13.11.2013, 17:19 
Inac sa mi konecne podarilo urobit aj podporu pre Google Chrome, coz je dolezite, nakolko v nom cely editor ide najsviznejsie ;-) Birthdeath: Inteligentne pridanie stlpca/riadku za posledne zaplnene policko by malo ist, len neviem ako to ovplyvni rychlost. Vyskusam, otestujem... Tom: Posuvanie mapy - toto som trosku zle nazval, nejde o posuvanie mapy v nejakom vyreze. Samotna mapa nie je virtualna niekde v pamati, ale zlozena z HTML elementov priamo v dokumente. Funkcia je to urcite uzitocna, len ju treba priliehavejsie nazvat, pripadne umiestnit inak v UI. Ide o nieco na sposob "nenavratnej zmeny obrazku" typu crop/resize/rotate atd, cize by som to hodil do nejakeho submenu TRANSFORM MAP - MOVE xy...
09.11.2013, 11:53 
Ano prioritou je offline verzia, t.j. je to javascriptova aplikacia pre browser, nepotrebuje byt online. Zabudol som to pri pisani clanku pridat do textu, takze to napravujem. Mas tam odkaz na stiahnutie kompletnych zdrojakov, cize offline verzia. Staci spustit index.html v browseri.
Aktualne som testoval pri mapovani dungeonu (Might and Magic I) program Grid Cartographer v pro verzii. Myslim ze sa jedna o zrejme zatial najlepsie spracovany intuitivny vyrabac jednoduchych map, na ktorom autor nadalej pracuje, takze obcas zapracuje feature request z komunity uzivatelov. Na fore GOG.com ma taktiez svoje vlakno. Avsak stale to este nie je ono, vadi mi tam viacero veci. Predovsetkym moznost poznamkovania a labelovania je strasne kostrbata. Napriklad poznamky su tam obmedzene na malo znakov (256?) takze takmer nepouzitelne. Stoji nieco cez 3 eura. A preto sa pustam do kodovania vlastneho mapovaca, co si robim na mieru ;-) Bude sa dat kreslit priamo v prehliadaci... Obrazok: Grid Cartographer Pro - export mapy Sorpigalu (Might & Magic I)
21.10.2013, 13:02 
Vdaka Lisovmu (dobre zajazdenemu) Game Boy pocketu mozem spravne podchytit videohernu vychovu mojich deti ;-) Synator (5) aktualne hrajuci Super Mario Land 2...
Asi tusim co to bude, zrejme nemas povoleny mixer ;-) Ak mas Windows 7 googluj nieco ako "How To Enable Stereo Mix in Windows 7 to record audio". Akonahle to budes mat povolene, vyber si toto zariadenie "Stereo Mix" z menu pri zvukoch v HyperCame...
V prilohe mas na stiahnutie ZMBV kodek (co je pre stare hry ta najlepsia moznost) pre 32 aj 64 bit systemy spolu s instrukciami ako ich nainstalovat. Len netusim ci sa ti potom objavi aj v internej ponuke vo WinUAE. Ja osobne pre vytvaranie videi z WinUAE (a aj inych emulatorov) pouzivam Hypercam v2 ,ktory je uz free s kodekom ZMBV. Je sice nutne hrat v okne (kedze HC2 dokaze grabovat urcitu cast obrazovky, alebo okno), ale vysledok je velmi dobry...
Let's Play vyborny, Vojto to mal velmi dobre natrenovane, isiel ovela rychlejsie a lepsie ako ja, ked som to (prvy krat) hral den predtym, takze tymto mu gratulujem k predvedenemu vykonu. Snazil som sa mu obcas aj poradit, ale koli casovemu posunu a nepredvidatelnemu chovaniu komentarov na jutube to bolo zbytocne. Inak nejake hovadiny tentokrat neboli, snad len to spomenutie Flashbacka v odkaze na rovnaku firmu a vyvojara, co je samozrejme nepresne. HoD ma na svedomi Eric Chahi, ktory s Flashbackom nemal nic spolocne. Takisto aj firma - Flashback vytvorila Delphine Software - projekt Paula Cuisseta, zatial co HoD Amazing Studios a projekt Erica Chahiho. Jedinym clovekom, ktory pracoval na oboch tychto hrach (podla mena uvedeneho v credits) je jeden z programatorov Frederic Savoir...
Tak si to zahraj, neviem na co este cakas - <a href="/game/heart-of-darkness/download/8819/">tu je moj report</a>! Nemusis sa nicoho bat, netreba si nic nastudovavat ani rezervovat extra vela casu. Davas s prehladom Turricana a Metal Mutanta, tipujem ze za 3 hodiny to mas prejdene ;-))
Co sa tyka bannerov, tak okrem GOGu tu mam uz len google adsense, a tie zobrazuju, ako iste vies, uzivatelom relevantne reklamy na zaklade toho co na webe v minulosti hladali, alebo kade sa pohybovali (to si mapuje google a zahrna si to do vzorca). Cize evidentne casto chodis na zoznamku, alebo niekto z tvojho pocitaca ;-) GamersGate uz asi riesit nebudem, nechcem mat zo stranky reklamny letak (to az ked budu deti hladovat :). Pokial mi na to ferari chcies prispiet tak mi radsej obcas 2-3x klikni na nejaky ten banner od googlu, myslim ze to s tymi centami vyjde narovnako. `Odl` issue fixed, thnx for report Laci...
Len aby sa nezabudlo, dnes o 16:00 bude retroletsplay tejto atmosferickej plosinovky. Dnes mi to casovo vyjde, takze by som mal pozerat online na jutube. A mimochodom, vcera som <a href="/game/heart-of-darkness/">Heart of Darkness</a> presiel ;-)
04.10.2013, 12:52 
U mna je Fascination lahko nadpriemerna adventurka. V kontexte doby islo rozhodne o jeden z tych "dospelejsich a vaznych" detektivnych pribehov. Logicke pouzivanie predmetov, ziadne cachrovanie s mystikou/magiou a podobne, proste pribeh tak trochu zo sucasnosti. Vzdy mi to pripominalo tie 80-tkove detektivne serialy z exotickych americkych prostredi. Dalsou velkou devizou je grafika, aj ked staticka (nezaznamenal som ziadne animacie), ma svoju atmosferu a styl. Obzvlast tie perfektne sediace obrysy v niektorych obrazovkach. Obtiaznost je myslim tak akurat, az na to mixovanie chemikalii v casovom limite a dead-endy. Chce to casto ukladat a zapisovat vsetky cisla pri rozhovoroch...
Tak ten vidcast o TES serii bol naozaj tragicky. Ked uz teda je to niekoho oblubena seria (ako z vidcastu mi jasne vyplyva ze ju hral tak od Oblivionu) bolo by dobre si historiu trochu nastudovat, minimalne precitat napriklad tento skvely a informacne hodnotny clanok od Micka :-) Je mi jasne ze na nejake siahodlhe pripravy nemaju moznosti, ale predsa len, publikum je coraz sirsie, ide o to tvarit sa profesionalne a to uz za to stoji. Pozrel som si nedavny Vidcast #36 o hernych enginoch, kedze ma to zaujima a nic som neocakaval, resp. ocakaval klasicke bludy jak s kamaratmi pri pive a bol som milo prekvapeny. Do partie pred kameru chalani totiz zobrali cloveka od fachu, konkretne vyvojara J. Slegla a mozem povedat ze kvalitativne tato relacia poskocila o niekolko urovni vyssie. Takto nejako by som si predstavoval vidcasty aj o hernych seriach, nech tam radsej priberu ako poradcu nejakeho znalca. A ked uz nie osobne, myslim ze technicke moznosti na to uz su a viem si tam predstavit dalsie okno, kludne aj s videom z kamery MickTheMaga cez skype ako externeho poradcu ;-)
Myslim ze takym malym dovodom pre Micka na oprasenie tohto clanku bol zrejme aktualny <a href="http://www.youtube.com/watch?v=YI1Uva-mkHU" target="_blank">Vidcast #35: The Elder Scrolls od Hrej.cz</a>, kde sa chalani "snazili" o nejaku sumarizaciu historie tejto serie. Ja som tento vidcast uz zhliadol, takze sa tu kludne mozes pustit do kritiky ;-))
OK, zahladil som stopy tak, aby sme to nemuseli v buducnosti zas prepisovat ;-)
Pred PoP bola moja najdrahsia originalka Wizardry I (cca 65 USD) a kedze tato seria je moja srdcovka, zrejme som ochotny do nej investovat. Vcul som pred nedavnom kupil na ceskom Aukre The Wizardry Trilogy (obrazok v prilohe), na ktore ma tu v diskusii upozornil Klokan, cim mu pekne dakujem :) Vcera mi to doslo a aj s postovnym ma tento kusok stal 2600 CZK coz je v prepocte nieco nad 100 EUR, takze toto je zatial najdrajsia hra (aj ked tri v jednom). Ale nemohol som inac, na eBay sledujem Wizardry uz par rokov a vzhladom na ceny tam bola toto jasna kupa...
Jasne, nakoniec som sa prastil po vrecku a kupil to akoze "na narodeniny" ;-) Originalku som este neskusal, ked ju budem mat v mechanike, testnem hru a urobim image...
Tak ja by som sa tiez o tomto rad nieco dozvedel, nejaku prakticku skusenost od cloveka co to skusal. Osobne mam voci akemukolvek hraniu "neupravenych / neprisposobenych" hier na dotykovom zariadeni absolutny odpor. Pri mojich pokusoch (hral som adventury) bolo obrovskym problemom triafanie sa kurzorom na predmety, ale aj tlacitka na obrazovke, a to som mal navyse este stylus (presne ukazovatko na nokii, ktora nemala kapacitny displej). Posuvat a vobec pouzivat "mysaci" kurzor rucne prstom je ohubu. A to nehovorim uz o tom ked hra vyuziva obe tlacitka mysi, to som musel mat na obrazovke dalsi "cudlik" co mi prepinal ktorym tlacitkom prave klikam. Mne teda nejde ani tak o emulaciu, myslim ze to na androidoch problem nie je. Skor chcem vediet ci tu nejaky masochista stare mysoidne hry na mobile hrava. Osobne si ovladanie <a href="/game/fate-gates-of-dawn/">Fate: Gates of Dawn</a> na mobile predstavit neviem, jedine ak by som pripojil "blutut" mysku a rovno aj klavesnicu ;-) ...post som presunul z komentarov do diskusie...
IHNMaIMS je jedna z mojich top adventur, velmi som sa na LP tesil, predpokladal som ze bude vo stvrtok a vcul, uz je po nom. Navyse si nikde neviem dohladat zaznam, nejaky problem s YouTube? Inac tvoj clanok <a href="http://pc.hrej.cz/clanky/dosove-nebe-i-have-no-mouth-and-i-must-scream-4700/" target="_blank">DOSové nebe: I Have No Mouth and I Must Scream</a> je vynikajuci. Znamena ten prefix aj nieco v zmysle serie, ze by sa zacali objavovat retro-clanky? Uz vidim ze program pre letsplay je na fejsbuku, ale nemohli by ste si to hodit aj na hrej.cz? Fakt ho tam nikde neviem najst...
21.09.2013, 09:52 
Skvele, vidim ze Ishar III mas zmaknuty dopodrobna, pekny let's play. Taktika hit-and-run je myslim sucastou tej hry, ja som to hraval takisto a beriem to ako normalne :)
18.09.2013, 14:24 
Posledne styri retro videa som pozrel zo zaznamu a mozem zhodnotit ako podarene, obzvlast uz spominany Incubation. Tento stvrtok o 16:00 sa mozeme tesit na akcne RPG od francuzkych Silmarils - Ishar III, s hlavnym akterom Tomusom.
Este to dovysvetlim: nemusite tam rucne ziaden suffix pridavat. Akonahle sa na web GOG.com dostanes z mojho webu (co zabezpecuje akykolvek odkaz obsahujuci ten identifikator ?pp=e1822db470e60d090affd0956d743cb0e7cdf113) si uz u nich interne oznaceny a mozes tam browsit akokolvek dlho, pricom ten suffix uz sa nebude zobrazovat. Cize dolezity je "prvy vstup" na stranky GOGu, ktory by mal mat moj identifikator, pri dalsom "browseni" az po kupu hry uz budete patricne oznaceny, ze ste prisli odomna a nemusite rucne nic do URL vpisovat :-) Dalsi affiliate mam so serverom DotEmu.com (linky napriklad pri Gobliiins), ale odtial mi za cely cas co to mam (cca 3 roky) este nic neprislo. Pri takychto affialiate programoch sa peniaze posielaju az pri nejakej minimalnej hranici (50 $/EUR), co pri 8% z 5$ poloziek... Karol: u gogu si neviem zistit kto konkretne nejaku hru kupil, vidim len pocet poloziek a celkovu sumu pre kazdy den, ale tvojich 5,99 tam bolo ;-) Na GamersGate o affiliate poziadam, ponukaju tiez 8% tak uvidim...
Funguje to cez akykolvek odkaz na tychto strankach, netreba ist cez konkretny banner na konkretnu hru. Technicky to funguje klasicky cez pridany identifikator mohjo webu do odkazu na gog.com (?pp=e1822db470e60d090affd0956d743cb0e7cdf113)
Ano, ma to pre mna vyznam, aspon pri GOG.com. Ked pojdes cez odkaz na tychto strankach a hru kupis, mam z toho osem percent. Lepsie ako drotom do oka...
Presne tak, chyt fotak do ruky a pekne si to tu u mna zosumarizuj. Nech aj my konecne vieme co vsetko susis doma pod postelou ;-)
20.08.2013, 11:53 
Opat vyborny dennik, vsetka cest k jeho dokonceniu! Dobre sa mi citalo, zvlast aj preto, ze som na zaciatku s tebou sam kusok Redguarda odohral. Z dennika mam velmi dobry pocit, dozvedel som sa takouto formou mnozstvo zaujimavych informacii zo sveta Elder Scrolls. Navyse je citit, ze ta to bavilo a ten svet uz takmer dokonale poznas. Taktiez musim pochvalit skvely styl pisania (rozpravania) a k tomu bez gramatickych chyb ;-) Prekvapeny som aj z vacsiny vybranych obrazkov, fakt sa mi ta grafika paci. Ak mozes urcite este nejake dodaj.
Aby som to upresnil: pozadovane adventury sa tu urcite objavia (otazne uz bude, ze kedy, ale ked to takto pekne napisete do tejto temy, je vysoka pravdepodobnost ze coskoro), tym myslim ze tu budu mat svoj zaznam, chlievik s komentarmi, dokumentami a podobne. Ak sa predavaju, bude pri nich link na obchod, kde sa da kupit. To ze sa predava na steame neznamena, ze by tu hra nemohla mat svoj zaznam, minimalne bude k downloadu instalacny balicek s demoverziou.
Nemam slov! Pozrel som si aj niekolko gameplay videi a sa mi tomu ani verit nechce. Toto ma niekto tu drzost vydat, pytat za to peniaze a navyse urazat vyborny original? Malo to ostat ako fanusikovsky projekt a pekne zriet kludne aj desiatky rokov ;-) Ked sa do takehoto niecoho zacnu srat vydavatelia a investori...
Tak na Incubation sa tesim, snad to zvladnem kuknut v priamom prenose...
Skoda ze som sa k tomu dostal az dnes zo zaznamu. Chalani hrali opat hru z mojho balicku (PC verziu), takze tymto dakujem za prezentaciu webu. Samotne hranie prebiehalo biedne, ale nie nezabavne, obzvlast preto ze sa hralo vo dvojici ;-) Za klavesnicou sedeli Zdenek Princ a Jirka Bigas, samozrejme bez najmensieho treningu. Osobne by som im doporucil radsej 5 minut venovat poriadnemu namapovaniu klaves v DOSBoxe tak ako im to najviac vyhovuje, ako celu hodinu nadavat na ovladanie. Tiez by nebolo na skodu pozriet si vopred ovladanie alebo manual. No nic, proste klasicky zaciatocnicky lamili, vsak to pozname, pri sekani zabijame viac vlastneho spoluhraca ako nepriatela, nepouzivame magiu aj ked ju mame zbytocne plnu, stracame zivoty padanim do dier (kedze netusime, ze sa musia preskakovat bodyckom), pripadne nevieme vyskocit na vyssiu plosinku (kde treba pouzit specialny skok vysoky s rozbehom), no a nakoniec pri moznosti mrtveho spoluhraca vratit sa do hry stlacime "NO" ;-))
26.07.2013, 12:47 
Z poslednych hier v playliste v rychlosti spomeniem aspon plosinovku Oddworld: Abe's Oddysee, ktoru opat Tomas Krajca rozhohral velmi pekne. Ide o hodne tazku hru, takze respekt. Z dalsich som sa celkom zabavil pri pozerani na Micro Machines V3, kedze islo o hot-seat multiplayer
Results: 40 [ 401-440/1285 ]   «previous 0123456789101112131415161718192021222324 next»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 support us
🍺 Buy me a beer
 search game by title
 search in magazines
 search everywhere
 last added games
 Tomb Raider II, 22.02.2024
 Joust, 24.11.2023
 Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
 Rampage, 23.09.2023
 Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
 Falcon, 03.05.2023
 Metal Gear, 18.10.2022
 Clock Tower, 26.09.2022
 RoboCop 2, 09.05.2022
 Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ more games ]
 diskmags
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 stats
 Games :: 1271
 Extras :: 8235
 Comments :: 7768
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| DJ OldGames| Online Games | Magazines | Discussion forum | Game Galleries | Extras | PC Games | Sitemap | Links | Contacts |
| RSS-games | RSS-comments | RSS-discussion | RSS-magazines | RSS-extras | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox