Comments in discussion by dj

 
DJ OldGames
dj

dj

DJ

História počítačových hier, Zbierka starých počítačových hier, Programovanie, Administrátor www.OldGames.sk

DJ joined the OldGames.sk from: 01.01.2002
last logged in: 12.04.2024

Comments in Discussion by dj

List of comments (1285)
Sorted by
Results: 40 [ 441-480/1285 ]   «previous 0123456789101112131415161718192021222324 next»
26.07.2013, 12:21 
Ja len tak informativne, ak sa vam zda ze sa frekvencia pridavanych hier a casopisov znizila, je to tak ;-) Obzvlast v taketo pekne dni sa potrebujem od pocitaca aj vzdialit (aj ked nikdy nie nadlho). Mal by som sice povedat, ze "oddychujem" ale pri tych mojich deckach sa to rozhodne takto nazvat neda ;-))
Sorry, je to tym ze teba uz evidujem ako overeneho VIP clena a ten 1 bod za akykolvek prispevok je koli tomu, vysvetlim: ked mi ty uploadnes prispevok, ja ho pri publikovani nemam potrebu hodnotit alebo kontrolovat, hned ho odkliknem ako publikovatelny a defaultne je tam nastaveny 1 bod (ine to je pri obrazkoch, tam je default 20b za kazdy, ja ho bud publikujem, alebo zmazem, ziadne hodnotenie). Cize vsetko je to tak preto, ze s tvojimi prispevkami mam menej starosti ;-)
Deň ktorý vstúpi do histórie Vzbury Dónskych Rytierov je 30.6.2013 kedy Cantra regulérne a úspešne dokončil hru na základe spoločne vydedukovaných hintov od ďalších účasníkov tejto tuhej parby - Saxona a DJa, ktorí sú týmto tiež nezmazateľne zapísaní do siene slávy. Celý priebeh intenzívneho a náročného postupu hrou trval celkovo 18 dní a je podrobne zaznamenaný v komentároch tohto článku. Víťazom je teda oficiálne Cantra ktorému týmto putuje odmena na jeho PayPal účet. Gratulujeme!
Dakujeme! - vyvojar po kontaktovani pomoc prislubil, rovnako aj kratke interview, bohuzial zrejme z casovych dovodov (nakolko je obdobie dovoleniek) zatial na moj posledny email neodpovedal. - takmer som zabudol na oficialne prehlasenie, takze najdes ho v dalsom komentari a tiez na zaciatku clanku v okne Sutaz - ja osobne, ako som uz pisal vo viacerych komentoch, som hru regulerne nedohral koli vyskytnuvsej sa chybe. Dohranie som absolvoval az zo sejvu, ktory mi poskytol Saxon.
08.07.2013, 13:24 
Kedze som si chcel trocha priblizit tento dennik, nedalo mi to a Redguarda som si zahral. Co sa tyka rychlosti behu hry, tak s tym je samozrejme problem, pokusim sa nieco napisat ako technicku poznamku do komentarov. Po nejakych 4 hodinach stravenych v pristave a mestskej stvrti som prekvapeny aka ukecana je to hra. Drtivu vacsinu casu mi zabrali rozhovory. Navyse su vsetky komplet (a az na jednu vynimku ;-) kvalitne nadabovane. Tiez som tak trochu skusal kde vsade sa moze Cyrus vdaka vcelku slobodnemu xNginu dostat. Pobehoval som po strechach, plaval v rieke, v mori (pokial ma nezakusla zralocia plutva), splhal po lane a podobne. Skoda ze som nic moc neobjavil, holt adventura... Tvoj skvele pisany dennik tymto sledujem s ovela vacsim zaujmom, v hre mi mnozstvo suvislosti unika, len tak dalej.
Tak sa nam to s novymi dennikmi nejako rozbehlo, co je len dobre. Na pozadi mame prichystany dennik [b]Wizardry 8[/b] (od Spikyho) a dokonca na adventuru [b]Ramonovo Kouzlo[/b] (Kloki), takze v blizkej dobe cakajte rozbehnutie komentarov. carHrozny: napisal som ti k tomu email, ale napisem to aj tu - pre vsetkych co maju zaujem viest dennik takouto formou komentarov v diskusii - ako prve mi poslite emailom texty. Jeden kratky (strucny uvod/popis), ktory bude nad clankom a zaroven vedla obrazku v zozname clankov na uvodenj stranke a druhy v lubovolnej velkosti (moze fungovat aj ako prirucka hraca) ktory umiestnim nad diskusiu ako hlavnu cast dennika...
Mick, na teba mam este jednu prosbu, uz ked sme pri tom prehrabavani sa casopismi. Posledne si mi spominal ze by si mohol najst LEVEL č.8 (9, 18.Září 1995) ktoreho scan mi stale chyba. Najde sa?
Hrac ma pravdupovediac minul a nemam o nom ziadne relevantne informacie, ale velmi rad by som jeho historiu mal zmapovanu. Ak teda mas niekolko prvych cisel (dolezite je aby tu bol od prveho cisla) daj mi vediet. Neviem ani kedy zacal vychadzat, takze ak mas info, dodaj ;-) Edit: tak sa mi podarilo dostat aspon k dvom cislam, mam sken prveho cisla (jun/1996) a dalej cislo 2 rocnik 2 (5/1997)...
Ano, aktualizaciu tohto zoznamu musim robit rucne, takze obcas sa stane ze jednoducho zabudnem / nestihnem / odflaknem, a preto som rad ked sa pripomeniete ;-) Co sa tyka Marosovej pripomienky, viem presne co myslel. V minulosti sme tu nemali ziadnu diskusiu ani clanky typu blog, takze som denniky robil ako sucast profilu hry v sekcii "recenzii". Poslednym pozostatkom je LoL od Spikyho, ktory co najskor prehodim do clankov v diskusii a mozno to uz bude vsetko (ale isty nie som)...
Uff, uz som zacinal byt nervozny ;-) Ale nakoniec s par-dnovym omeskanim dorazil aj na Slovensko a dnes som ho vitazoslavne ulovil z postovej schranky. Nuz, po 15 rokoch sa znova zacitam do "tuzemskeho" papieraku o hrach, uvidime...
02.07.2013, 16:46 
Rozhodne veľmi výživný kus čtiva ;-) Vdaka za to dotiahnutie do konca, ked uz sa mi zdalo ze to pises z povinnosti, co urcite nebolo lahke. Podobne ako pripomenuvsi sa pani, prispevky som cital, sorry za nulovy feedback, ale uz si si mohol zvyknut ;-) Myslim ze si mi tuto hru predstavil absolutne do detailu, pekne osvetlil pribeh aj herne mechanizmy s prislusnou foto(audio/video)dokumentaciou. Palce hore, klubuky dole!
Osobne bolo pre mňa hranie Vzbury Dónskych Rytierov ako cesta časom späť do minulosti, v tom dobrom zmysle-slova. V prvom rade podotýkam, že išlo o hranie hry, o ktorej nebolo možné dodnes zohnať žiadne relevantné informácie. Od ničnehovoriacich recenzií (kde autor hre venoval pár minút) až po neexistenciu akéhokoľvek návodu, príručky, máp a podobne. A z tohto vyplýva aj môj pocit z hrania, ktorý som už veľmi dávno nezažil. Po úvodnom, úmornom a frustrujúcom prekonávaní základných prekážok s ovládaním, herným interfejsom a viacerými hernými systémami (súboj, vývoj postavy), kedy som mal sto chutí to vzdať a hru vymazať, sa dostavil "vyšší level". Hru som myslím spoznal do detailu, po troch poschodiach hradu a podzemí sa dokážem pohybovať takmer naspamäť. Dostavil sa skvelý pocit z objavovania, riešenia puzzlov a nachádzania zaujímavých a originálnych dizajnérskych nápadov. Navyše, celý tento proces prebiehal "ako za starých časov". Keď som sa niekde zasekol a nevedel čo ďalej, nasledoval už pomaly zabudnutý boj so zákysom, čiže najskôr skúšanie všetkého možného vlastnými silami, všímanie si detailov, čím som zároveň hru a jej úrovne hlbšie spoznával, nasledované konzultovaním postupu v tejto diskusii na webe až po obligátne kontaktovanie vývojára (ktorý však bohužiaľ nepomohol), keď som bol už naozaj zúfalý. Žiadna možnosť typu - keď už naozaj neviem, kuknem do návodu / mapy / let's play videa - tu jednoducho nebola. Konzultovanie postupu hrou v tejto diskusii s ďalšími hráčmi, menovite Saxon a Cantra (škoda že sa Vás nezapojilo viac) bolo výborné a spolupráca odsýpala na jednotku. Hru som si počas tých dvoch týždňov naozaj užil, je to typ herného zážitku, ktorý mi žiadny moderný interaktívny film nikdy neprinesie. Záver mi síce trochu pokazil fakt, že som ako jediný narazil na bug, znemožňujúci dohranie hry (zmiznutie šľachtického obleku), ale výsledný zážitok to už neovplyvnilo. Svoje jednoznačne zohral aj fakt, že sme sa "pustili tam, kde ešte nikto nikdy nebol", výsledkom čoho je zmapovanie a zdokumentovanie tohto neznámeho miesta. Z môjho pohľadu je vytvorenie detailného návodu / máp k hre Revolt of Don's Knights po 17 rokoch od jej vydania významným historickým krokom. Viacerí z Vás mali otázky ohľadom hodnotenia, či je to hra dobrá, či stojí za to a či je relevantné jej označenie ako "prepadák" krátko po vydaní. Pokúsim sa o to... ... tento komentar plus hodnotenie som napisal aj do <a href="#zaver">clanku kde si ho mozete precitat</a>.
Kedze ako prvy hru presiel a prejdenie zdokumentoval Saxon, myslim ze ho mozem oznacit za celkoveho vitaza. Gratulacie, fanfary a predanie ceny. Saxon: posli mi adresu PayPal uctu! Som velmi rad ze sa nam to podarilo, svoje dojmy napisem neskor, je toho urcite viac co chcem k tomuto skvelemu hernemu zazitku dodat...
GJ Cantra! I have a save before the talk with messenger, BUT I found the bug (peer costume is missing) so, my game is uncompletable ;-(
Congratulations! Chvilu nie som na webe a uz je hotovo. Som cakal ze tento zakys bude na dlhsie ;-) Nicmenej, mne sa hru dohrat nepodarilo, nakolko sa mi vyskytol bug so zmiznutim slachtickeho kostymu z k pisarovi sa tak nemozem dostat. Preto vyuzijem Saxonov save.
Ked si precitate ten uvodny text od Hybridov, je jasne ze cracknut Prehistorika 2 nebolo nic jednoduche ;-) Podla vsetkeho je ten check originalnej diskety priamou sucastou kodu a to dokonca niektorych low-level rutin, napriklad aj tej, ktora zabezpecuje scrolling. A z toho zrejme vyplynuli tie chyby... Ked som sa blizsie pozrel na tie farby v Level 3, zistil som ze ide o zmenu jednej farby za druhu v ramci celej obrazovky, teda nie je to problem urcitych spritov (textur) ako sa povodne zdalo. Konkretne sa v tomto leveli hneda farba "[b]e3a282[/b]" zameni za ruzovu "[b]e014c8[/b]"
Parameters in DOS must be typed in one command (one line). Darksun laucher "DARKSUN.BAT" is the batch file - runs much more other command lines. You can try this: Example (1): DARKSUN.BAT -K911 Example (2): DSUN.EXE -K911 all commands in one line
Yes you're right. All commands needed to run the game are written in DOSBox config file. In my packages, this file is named as "dosbox.play.conf". Edit this file, go to end and in [autoexec] section find the line "pause". Now you can comment all lines below the "pause" typing the hash "#" to begin of the line. Or you can left some lines uncommented like "CD" (change directory) etc. Save. If you launch the installed game (package) now, you have the command line where can be typed any DOS command...
Hlavne si musis uvedomit ten rozdiel co je Autorsky zakon a co licencna zmluva a proste tie vsetky vysoko sofistikovane termity ;-) Dielo na ktore sa v tychto pripadoch viaze autorsky zakon je ta nehmotna cast, cize ziadna kniha, disketa a podobne, ale literarne dielo, hudobne dielo, software atd. Ak ty ako autor vyrobis nejake dielo, tak je toto uz zo zakona chranene nejakym "autorskym zakonom". Nad to mozes samozrejme spisat akekolvek podmienky (ktore neporusuju ine zakony), za akych chces aby sa tvoje dielo uzivalo. Ked proste vytvoris literarne dielo a do zmluvy s uzivatelom napises, ze sa musi citat iba na zachode, tak mozes. Ak ju uzivatel bude citat inde ako na zachode, neznamena to, ze porusuje zakon, iba podmienky zmluvy ;-)
Thank you again. I try to turn these candles many times but nothing happens. BUT I do this in wrong order! The right order is turning candles from "left side" as you marked in attached piece of map. But I still don't understand WHAT does this have with chessboard and bishop moves... ;-) OK, mame vyriesene aj tieto dere. Spravna kombinacia je otocit svietniky v poradi: G,E,C,A Bohuzial nic dolezite v tejto miestnosti nie je, iba truhlica s cennostami.
Kukni moju moju mapu dungeonu, tu miestnost mam prejdenu. Je tam jedna retaz, ktora otvara stenu (za tou pascou strielajucou sip) a tie dvere sa daju zvnutra otvorit. Na zemi medzi stlpom a dverami je vaza cez ktoru sa neda prejst, zda sa mi ze je to dekor, ale zobrat som ju neskusal...
Nadhera, tomuto sa vravi spolupraca jak remen ;-) Toto mna vobec nenapadlo a pritom ked ho pozorujem cez tu dieru, tak on fakt akoby mizol v tom krbe. Vsetko to funguje, usvedcujuci dopis uz mam aj ja, takze tymto mame aj 2 poschodie preskumane komplet. Zostava posledna zatvorena miestnost na tretom... Inak ked som si pozeral tie starsie mapy od Cantru, tak v Jaskyni ma napisane, ze na Lavu pouzil Stone Vase (ale netusim kde je) a tu vylial na zablokovany Hidden Exit, hmm...
Mach bol urcite na zemi. Vedro, hmm tiez to bolo dakedy na zaciatku, ked som si nerobil poriadne poznamky. Neviem. Ale prave som ho skusil pouzit v studniach a nic. Teleport - pouzijes flasku, objavi sa aktualna mapa a kliknes kam chces. Ak kliknes na miesto kde sa neda dostat (je neobjavene, alebo niecim bloknute) upozornuje na to zvukova hlaska. 1) mach polozeny na zemi v dungeone
OK, myslim ze mozem konstatovat velky zakys, nevieme sa pohnut dalej. Zatial sme uspesne odhalili 3 mena z 5 (Sir Wells, Sir Almer, Sir Riven) a nasli 2 dokumenty (tuto druhu ulohu mame komplet). Skusim zosumarizovat co este treba, nejake tipy a otazky: u mna su evidentne uz iba 2 miesta kde sa neviem dostat, takze treba vyriesit toto: - Chessboard Puzzle a otvorit tie dvere - Floor 3(5) - Miestnost (Floor 2), kde mi orb ukazuje este jednu zivu osobu (modry bod juzne odo mna), obrazok c.1 - Ziskat predmety BLACK BOX KEY a BIBLE Pozorovanie cez Peepholes, Floor 2 (P1-P8) v urcitych casoch: - ja som tu uz zabil vsetkych civilistov (okrem biskupa) a pri pozerani cez dieru P3 vidim civilistu v obleku astrologa, ktoreho som v tej miestnosti zabil. Ked sa tam teleportnem, nikto tam nie je. Ked este zil, stal v tejto miestnosti hned za dverami a blokoval vchod, nehybal sa. Inac som skusal pozerat do vsetkych dier v casoch ktore su na tom zvitku, ale okrem tej P3 nic. Obrazky v prilohe 2,3. Otazky: - Floor 1, miestnost v rohu NW, su tam police s knihami, ktore by sa mohli dat odsunut - smrdi to tam tajnou miestnostou - Zobraci na trhovisku, skusit im dat mince, nejake drahokamy? - Studne, neda sa v niektorej pouzit vedro, ktore sa da zobrat do inventara? Garden 2 (NE) si to vyslovene ziada... - Na co je predmet Cover (velka pokrievka), ktoru som zobral z jedalne? - Floor 2 miestnost 11, visia tu 3 obrazy, jeden ma cervene oci, nejaky puzzle? - Floor 3 (8), co s pisarom (Scribe) a Peer Costume, treba mu dat nieco podpisat? - Dalekohlad Floor 3 (SW), co s nim? - Dungeon a prepinace v juznej casti? - Lavove jazierko v Jaskyni, skusal som z neho nabrat do kybla, pise hlasku. Mozno by to chcelo iny predmet (Stone Vase co nasiel Cantra?) - Jaskyna a Hidden Exit, bude sluzit na konci hry k opusteniu hradu?
Mach (Moss) som nasiel, ale otaznik tam mam preto, lebo neviem kde. Z obrazkov som vydedukoval ze to muselo byt este v hrade, pravdepodobne v dungeone, mal som ho v inventari totizto takmer od zaciatku. Ked je polozeny na zemi strasne zle ho vidno. Inac zobrakovi som skusil dat jedlo, mince som si nikdy nenechal, to by bolo treba skusit ale ja uz ich nemam odkial zobrat, kedze vsetkych civilistov som uz vyzabijal ;-) Wisdom mam na max, stacilo mi k tomu minut cca 4 kuzla (Fireball, Lightstorm, Healing, Magic Hammer). V knihe kuziel uz vidim vsetky recepty, vratane "Cone of Cold" v ktorom sa vyuzije ICE FLOWER a asi kusok ladu. Vyrobil som si kuzlo TELEPORT a skusal som sa dostat na nepristupne miesta v uz preskumanych miestnostiach (cize take co su blokovane nabytkom alebo inym dekorom). 1) Magic Hammer v praxi 2) Cone of Cold - recept na jedno z najsilnejsich utocnych kuziel 3) Teleport vyrobeny, ma zelenu farbu 4) Teleport k pisarovi na "nepristupne" miesto, nemam Peer Costume a nereaguje ;-)
Mam zmapovane. A musim povedat, ze Krypta je hodne uboha, nikde nic, nasiel som iba 2 miesta s nejakymi predmetmi. V miestnosti ktoru neskor zablokuje kamenna gula taktiez nic nie je. V sarkofagu (2) z ktoreho ide ten zeleny dym som nenasiel nic. Ani ty?. Som cakal ze ked to je jediny otvoritelny sarkofag, pri ktorom sa dokonca vyuzije jeden zaujimavy predmet (Satka), tak ze tam uz daco najdem...
Hmm, vyzera to tak, ze cas ziadnu ulohu nema. Spal som tam, skusal som v noci aj cez den a nic, kostym stale chyba, zrejme bug ;-(
Aaaaaaaaa... WTF!? Vrchol drzosti, pred dvoma dnami tu ten kostym este visel a zrazu je prec! Ja som vtedy ani netusil ze sa da zobrat, takze som ho nechal tak a nejaky kreten ho medzitym obliekol? ... ved ja toho hajzla najdem, najvyssi cas ist po tu vestecku gulu do jaskyne, nech ho mozem lokalizovat ...
Tak to som rad ze si ho nasiel. Ja mam zas o problem viac, niekde som polozil Cell Key (blbost) a fcul sa asi bez neho nedostanem do tej miestnosti s mrtvolou... Inac pri pohlade na tvoju mapu s Orbom - co je to druhe volne pobehujuce a navyse priatelske NPC? Jedine o ktorom viem je predsa Mr.Smith, ze by to bol on? Jediny dovod preco nie je vo svojej dielni je zrejme ten ze mu doslo zelezo ;-)
Pekne, a ta gula je fakt asi uzitocna, ked pozeram na tvoje mapy ;-) Ja mam zatial 2 mena (to druhe od vazna z cely). Zahrady su ludoprazdne, v kazdej je 1 medved a par tych slabsich bojovnikov so sekerou, sem tam pes... Alchymia: tu som vyrobil prehladnu <a href="/game/revolt-of-dons-knights/download/8706/">tabulku s popisom vsetkych ingrediencii</a> (obrazok/meno)
Konecne som nasiel aj ja maly obraz (Small Picture), bol v truhle na prvom poschodi v tej temnej miestnosti (16). Detail - 2 Poschodie miestnost 11: visia tu 3 obrazy, vsimol som si ze ten portret napravo ma cervene oci, zatial co tie prve dva cierne ;-) ?
Parada, vdaka za skvele info. Satku furt nosim so sebou, konecne teda viem kde ju pouzit ;-) V krypte ani jaskyni som este nebol, mapoval som vonkajsie priestory a zahrady. Tiez doplnam mapu hradu a hladam kde som este neotvoril dvere/truhlu/stol a snazim sa v ramci moznosti oznacit aj kluce. [b]Otazka na Fakle (Torch)[/b]: uz s tym teda bojujem dlho ale opytat sa musim, neda sa nejakym sposobom vlozit ta skurvena fakla do inventara? Pripadne neda sa ich zobrat naraz viac? Zatial som ju teda vlacil iba po vonku koli tej kope sena, ale je to hrozne nepohodlne, pri kazdom suboji aby som ju zahadzoval. A ako to funguje v temnote (krypta) osvetluje miestnost aj hodena na zemi?
Pozeram ze tu pribudlo mnozstvo krasnych kuskov od Vas (Moped, Rossija, MickTheMage, Shark - tu musim pochvalit skvele popisky, P3tris, Kloki), no radost pozerat. Chcem ale upozornit na jednu vec - stav hry v zbierke = NOVY - toto zadavajte iba pri originalkach, ktore su naozaj este nerozbalene, v povodnej folii, pripadne s originalnou cenovkou. Akonahle je hra raz vybalena uz by nemala mat status NOVA (new, sealed, factory sealed), cize aj pri hrach co su sice nepouzivane, ale rozbalene, uvadzame status AKO NOVA (like new)...
Kluc k dveram do miestnosti v dungeone (6) na 90% vypadol zo strazcu ktoreho som zabil sipom niekde v oblasti tej mreze (5), bol pohyblivy. O obrazoch nic neviem, vobec som ich zatial nenasiel ;-(
Tak mam za sebou prve uspesne kuzlo (vytvorenie aj pouzitie), notoricky znamy fireball, tentokrat zo skumavky ;-) 1) podla manualu, flasticku treba umiestnit na pravu stranu kotlika pod zliabok 2) fireball !!! (na zlozenie tohto bolo treba kliknut 2x)
Odskusane a je to tak ako vravis, s poriadnym brnenim sa cez to da prejst. Zaujimave je to, ze ked som to skusal minule, sip zasiahol zrovna nepriatela co tam stal a zabil ho (cize je teoreticky sanca to takto prejst aj bez brnenia), skoda ze som vtedy cuvol nazad. Sco Angel: teraz mi uz suboje idu, ale je to skor tym brnenim a zbranou ;-) Ked to opacim znova od zaciatku dam vediet ci som sa zlepsil aj osobne. Vynechal som naozaj hodne priamych subojov, ako som uz pisal nizsie, trufal som si len na tych modrych strelcov, ostatnich na dialku (hadzanim zbrani, neskor kusou) alebo obchadzal...
Nasiel som helmu, ktora asi bude pasovat na to nekompletne brnenie. Pekne je to, ze kazda prilba ma iny "overlay" vo vyhlade, cim lepsia tym menej toho vidno ;-)
Cantra, we need help with that "chessboard" puzzle on the floor 3 (5), and with the "arrow" trap in the dungeon - you marked as "G". It's impossible for me to pass by running and step aside. If I step on the trigger (white dot on my map), the missile is immediately in front of me, I'm not able to do step forward and left ;-(
1) Kluce u civilistov: ano, nasiel som viacero klucov u civilistov v hrade, vsetko to boli myslim kluce od truhlic - Chest Key. 2) Aby som odlahcil inventaru, docasne som polozil vsetky kluce na zem a idem zbierat bylinky ;-) Cell Key: ano, cell key vypadne zo zabiteho strazcu tej miestnosti (6) a otvara tu jedinu zamknutu celu s vaznom, ktory prezradi dalsie meno. Updatnem mapu... Desk Key, Cupboard Key: presne tak, tieto kluce mam rad ;-) su iba v jednom vydani a otvaraju vsetky zamky svojho druhu.
Results: 40 [ 441-480/1285 ]   «previous 0123456789101112131415161718192021222324 next»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 support us
🍺 Buy me a beer
 search game by title
 search in magazines
 search everywhere
 last added games
 Tomb Raider II, 22.02.2024
 Joust, 24.11.2023
 Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
 Rampage, 23.09.2023
 Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
 Falcon, 03.05.2023
 Metal Gear, 18.10.2022
 Clock Tower, 26.09.2022
 RoboCop 2, 09.05.2022
 Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ more games ]
 diskmags
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 stats
 Games :: 1271
 Extras :: 8235
 Comments :: 7768
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| DJ OldGames| Online Games | Magazines | Discussion forum | Game Galleries | Extras | PC Games | Sitemap | Links | Contacts |
| RSS-games | RSS-comments | RSS-discussion | RSS-magazines | RSS-extras | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox