Comments in discussion by mazar1234

 
DJ OldGames
mazar1234

mazar1234

Maros S

Kariéru som začal v roku 1989 na C64 ako 10-ročný. TOP Games - Elite, Last ninja, Turrican.
1992 - 386 SX , TOP Games - Ultima underworld, System Shock, Doom,
2009 - i7 + Ati 4870 X2, TOP Games - DOS Box, WinUAE, :)
2013 - i7 + AMD 7870

 »
Maros S joined the OldGames.sk from: 21.08.2010
last logged in: 10.10.2020

Comments in Discussion by mazar1234

List of comments (911)
Sorted by
Results: 40 [ 161-200/911 ]   «previous 012345678910111213141516171819202122 next»
Kameru si musis odomknut niekde v options, je tam na to polozka, ale s dodatkom, ze kvoli tomu mozes zazivat nejake graficke artefakty a pod., lebo hra (resp. ta kampan) bola vyrabana s tym ze sa kamera rotovat nebude takze obcas moze z nejakeho pohladu chybat texture alebo nieco, pripadne ine problemy s grafikou MOZU (ale nemusia). vzniknut. Kamarat mi hovoril ze mu to vseliake veci robi a vypol si to, ja naopak hram s 360 kamerou a nemam vobec ziadne problemy s tym, takze je to tak medzi nebom a zemou v zavislosti na tvojom konkretnom HW asi. Ta funkcia je tam hlavne kvoli potrebam vyrobcov vlastnych kampani ale da sa pouzit aj v povodnej kampani bez zaruky grafickych problemov preto je defaultne vypnuta. Takze hladaj v options nieco s kamerou a vyskusaj ako ti to pojde. Mne vadi asi iba jedna jedina vec - maly odzoom kamery. Dlhsie loadingy tiez, ale to nepovazujem za gamedizajnersku chybu v zmysle gamedizajnu ako takeho. Tak Barter este nebol potrebny asi v ziadnej RPG co som v zivote hral. Ten sneak ani neviem presne ako je to ked mas 0, lebo som vzdy mal min. 1. Suboje nikdy neloadujeme, proste ak to nedame na prvy pokus tak zacneme vymyslat finty typu rozmiestnit vybusne sudy a podobne, pripadne podla toho ake veci robili nepriatelia tak sa spravat podla toho potom atd. Iba pri jedinom suboji v celej hre (zatial) sme urobili to ze sme to po par kolach savli a potom loadovali od toho bodu. Niektore suboje sme isli aj 3-4 krat ale vacsinu dame na prvy pokus max druhy. Pripadne este loadujeme, ked pustim ako zahajenie boja meteority na skupinu enemy a prilis malo sa trafia tak loadneme.
Aliena mam tiez urcite v plane, ale cakam az bude k dispozicii v cene okolo 15- €. Hej jasne, Grimrock bude mat +- velmi - velmi podobny gameplay ako jednicka, ktora sa mne ale velmi pacila takze za mna je to must-play. Okolo Wastelandu sa aj dost trolluje, a ludia si mysleli ze to bude Fallout 2 graficky upgrade, ale kto hral prvy Wasteland vie ze ponatie tych hier je znacne odlisne. Je to zabavne a dobre sa to hra, aj ked teda Divinity je celkovo lepsia hra to kazdopadne. Za dlhu dobu konecne jedna hra ktorej asi nasolim 100%, uz len preto ze je lepsia ako Baldursgejty ktorym som tak daval. Divinity je jedna z absolutne najlepsich RPG hier v historii a strci do prdele aj desiatky starsich RPG hier. Podla mna dokonca, kazdy kto odmietne Divinity s tym ze "je to novsie ako 2000" robi obrovsku hlupost.
Vidim to velmi podobne, tiez som presiel komplet aj so vsetkymi DLC. DA2 som hral iba to demo a potom kde co o tom cital a videl nejake videa gameplay - ale to bola prisernost. Akurat som kupil ten Grimrock 2 z autorskej stranky, tak zajtra to otestujem. Aj ked je to katastrofa totalna, mam rozohrany Wasteland 2 ale ako vyslo to tretie DLC na Dark Souls 2 tak som to uz ani sekundu nehral. DLC mam takmer totalne prejdene a zasa pride Grimrock.... hrom aby to!
30.09.2014, 12:44 
Podla mna beriete Grimrock zo zleho uhla. Grimrock je len a iba POCTA Dungeon Masterovi (a potazmo crawlerovych legiend celkovo), to viac menej samotni auroti aj od zaciatku hovorili. Nesnazili sa byt nejako extra originalni, skor mozno chceli sprostredkovat ten zazitok aj ludom modernejsim, ktori by "graficke sracky" z principu nehrali. Podla mna naopak Grimrock vyborne splnil svoju ulohu a dal svetu to co mal dat. Dokonca aj Grimrock 2 zase sa snazi naviazat na zazitok DM2, pouziva exterierove lokacie a pod. Su to pocty legendam, nie hry ktore chcu byt mega-ultra originalne, prekonavajuce vsetky hry zanru atd, atd.
CS:GO je bozie zjavenie, kolko hier ta odmeni za to ze sa zabavas este realnymi peniazmi? Vdaka predaju >>"kokotin"<< z CS:GO som si uz kupil nejednu hru, napr. Shadowrun a viacero dalsich. Genialne, uplne genialne, pri ziadnej inej hre som nezarobil DESIATKY >(skor bliziace sa ku 3 cifernemu cislu)< peniazkov, za ktore som si potom nakupil rozne hry. A to poznam luckerskeho debila, ktory to kupil pred par tyzdnami v akcii a hned mu dropol skin za 70E, debil luckersky zabit ho je malo. A ja to hram cez 2 roky a maximalne som mal z hry AWP za 4,60 (okolo). Ale na bedniach z operacii som zarobil vacsinu.
Keby som nebol lenivy programovat tak je svet bohatsi o niekolko najlepsich hier v historii. :-0 Richmond - boze koho to mam ja medzi priatelmi, to snad nie je ani mozne, Ehm, Ehm. Inac ja som zrovna jednicku uplne nedohral, ale mam save presne v momente kedy treba len odist do toho posledneho dungeonu a zabit bossa a cely zvysok hry mam komplet prejdeny. Uz som aj par krat chcel ist na to ale nejako sa mi nepodarilo najst cas.
Fuuuha, hodinovka s Vavrom? skoda ze teraz nemam tolko casu, ale zajtra urcite pozriem. Som zvedavy co povie clovek, ktory poslednych 10 rokov zivota stravil ako profesionalny diskusny TROLL.
No teda neviem ale mne M&M X isiel rovnako hrozne ako kazdemu ale Wasteland mi ide (na uplne tom istom PC) na absolutnych nastaveniach bez akehokolvek zaseku ci lagu takze neviem co ma za HW tvoj kamarat ale asi dost slaby. Inac daj skor asi Divinity, predsa len je uz overene co sa tyka bugov a pod kdezto Wasteland bude mat este urcite par updatov. Ale kazdopadne treba zahrat obidve tieto hry nakolko samotny gameplay/atmosfera su uplne ine a kazda hra ponuka uplne iny zazitok.
Tak System Shock 2 je asi ta uplne najlepsia hra aka kedy bola vyrobena takze urcite stoji za "hriech". [b]Proste must play[/b].[i][/i]
Inac ten BIT 10/91 je prve cislo alebo tam od zaciatku chybaju este, lebo az do konca je to tusim uplne komplet cele.
Ultimu 7 je nutne hrat cez Exult v prvom rade a pretrpiet nie uplne najvyssiu stabilitu Exultu a ked to padne iba pokrcit plecami a spustit znova. Inac je to ale hra velmi obrovska ked beries komplet 1+2 cast aj s datadiskami a casovo dost narocne, navyse to musis dohrat v kuse lebo ked si das napr. 2 tyzdne pauzu tak si uplne v riti a nic nevies. Navyse je nutne mat aspon cca. 2-3 navody rozne pri sebe. A nainstalovat si font patch lebo ta drbne z toho debilneho svabachu co je tam defaultne. Je to ale must-play hra ktoru by mal kazdy hrac niekedy aspon chvilu hrat (aj ked by to nedohral), je to fakt zakladne vzdelanie herne. Za seba ti v prvom rade odporucam Ultimu Underworld, hra s lepsim a premakanejsim leveldizajnom asi neexistuje (teda urcite). Za mna je UUW (1+2) najlepsim RPG dosovej ery bez pochyby. A navyse to nie je nejaky prehnany hardkor hoci uplne bez navodu to dost tazko prejdes (IMHO). Ale je to teda 3D First Person pohlad, UI mi pride celkom OK bezproblemove.
Ty potom hras normalne ako keby single so vsetkymi postavami, on ked sa po 3 dnoch pripoji tak vsetko bude uz prejdene co si presiel, on uvidi vzdy aktualny stav hry tak ako je a co sa dialo medzi tym netusi, maximalne mu to mozes povedat. Samozrejme vsetky veci ako objavena mapa, update journalu a questov atd to vidi aktualne. Kludne mu mozes uplne vymenit cely inventar a prerozdelit skilly ak leveloval atd.... mas plnu kontrolu nad celou druzinou ako keby si hral singleplayer hru. Skratka nie je to klasicke multiplayer-savegame kde neexistuje ze to hras sam bez partaka a do hry sa nedostanes bez pripojenia druheho hraca. Tomas - tak nemusi nutne hrat druzina Warrior/Mage ale kludne aj 2 Mage takze ono je to akysi univerzalny system, mozno nie najlepsi aky by mohol existovat ale pre potreby hry plne postacuje. Je to aspon rychle a jasne, nikto sa nemoze vyhovarat ze druhy cheatuje a podobne.
No celkovo gameplay je znacne rozdielny od Infinity hier - aj ked teda som ich nikdy nehral v coope. Ono je tazko povedat ako to budes vnimat ty, ale ja to hram s kamosom a bavi nas to. IMO je to dynamickejsi gameplay ako Icewind/Baldurs. hoci hra je prisne technicky vzate ako keby single a jeden hrac vytvori hru a nasledne pozve druheho a moze to hrat kludne aj neskor iba single a druheho hraca si pozyvat kedy sa mu zachce tak su tam urcite elementy, ktore dokazu zdemolovat zelania "primary hraca". Hra je postavena na 2 >>absolutne rovnocennych<< postavach a 2 doplnkovych optional NPC recruitable postavach. Kazde "Major" rozhodnutie v questoch pri rozhovore je automaticky prepnute do potvrdzujuceho rozhovoru druhej postavy, ktora moze suhlasit/nesuhlasit s rozhodnutim prvej postavy. V pripade nesuhlasu sa spusti klasicka hra kamen/noznice/papier a kto vyhra toho rozhodnutie hra akceptuje ako smerodajne. Takze ak si ako hlavna postava pri rozhovore s niekym povies ze OK nezabijeme ta a druhy hrac to zneguje a vyhra minihru K/N/P tak bude po jeho a hlavny hrac sa moze aj posrat a nic na tom nezmeni. Navyse hra bez problemov umoznuje uplne nezavisle paralelne cinnosti 2 hlavnych postav, ktore mozu sucasne vykecavat a plnit questy v rovnakom case. V pripade ze si hraci naverbuju NPC tak si ich mozu lubovolne priradit k sebe (priraduje main postava ktora vytvorila hru) , cize bud potom ovladaju 2&2 postavy alebo 1&3. My hrame 2&2 systemom, kde kolega hra za 2 Fighterovych charakterov a ja hram za 2 magickych charakterov. Pri boji sa dorozumievame a dohadujeme kto co skusi. Popri hre aj kecame o blbostiach a tak takze nie je to len nejake suche ticho a technicke poznamky k hre. Zalezi asi aj s kym hras no, tu sa neda radit. Navyse Infinity hry so 6 postavami pricom iba jedna je "Major main character" ponuka ine moznosti, v Divinity moze kludne vsetko vykecat a urobit tvoj partak rovnocenne ako keby to vykecakla a urobila "main postava" tvorcu hry. Suboje hoci su turn-based su znacne dynamicke a v podstate mozu kludne prebiehat aj rychlejsie nez pauzovanie a zadavanie prikazov v infinity hrach. Vyhoda je dokonale prehladne a o vsetkom informujuce GUI, kiez by bol tak premakany aj Wasteland 2. V Divinity neustale vies vsetko co potrebujes vediet, je to dokonale prehladne a naozaj super-mega-ultra-hyper-super-spickove z tejto stranky. Neexistuje ze by si nieco hladal ci niecomu nerozumel ci nieco prehladne nevidel. Navyse pri boji moze druheho napadnut nioeco co by teba hned nenapadlo a ked ti to povie tak povies Ahaaaa, ano urobime to tak a tak, atd. Divinity ma velmi dobru coop hru, mozno dokonca druhu najlepsiu co som kedy hral (prvy je samozrejme Portal 2 to je bez akejkolvek sance na nejaku konkurenciu).
No my zatial mame nahranych 61 hodin a este sme vobec neboli na mapach (podla map listu) Phantom Forest, Druid Dungeon, Inner Sanctum, Knights Tomb. Ostatne mapy mame prejdene prakticky na 98-100% s vynimkou Luculla Forestu kde sme este neboli v tej ohnivej sekcii na severo zapade mapy. Cize tych 90-100 hodin bude asi dost realne cislo ku ktoremu sa hrac ma dostat. V Might&Magic X mi pise Steam 48 hodin (nemam to after game DLC). BTW skratky, ja ked niekde vidim LOL tak ma vzdy hned napadne Lands of Lore ale dnesnym (mladym) hracom by to nikdy nenapadlo a nechapu ze co trepem za debiliny ci nepoznam League of Legends.
 
18.08.2014, 15:50 
No Jageed je skor teda strategia nez RPG, ale pisal som tiez JA2 sa mu urcite vyrovnava ale je to tazko povedat, je to iny zaner trosku. Scaling tam nie je, tak isto ziadny respawn a pocet nepriatelov v hre je prsne fixne dany (neexistuje moznost grindu). Kedze dizajneri hry presne vedia ake moze mat druzina kde levely tak je hra tak nadizajnovana aby postupnym prechodom hry boli plynulo silnejsi nepriatelia a zatial je to teda velmi dobre vybalancovane, je to narocne ale vzdy sa to nejako nakoniec da prejst s pomocou roznych featur a pomocok. Trosku sa to da prirovnat k M&M X kde bol postup oblastami tiez blokovany silou nepriatelov a hrac musel postupne explorovat, questovat a hladat kade dokaze prejst a kade uz nie a podla toho sa vratit po level-upe atd....
 
18.08.2014, 12:57 
Fuha ta hra sa s hracom neserie, akonahle postupi na level a ocakava prechod dalej tak zisti ze objavil nepriatelov, ktori su zase o 1-2 levely vyssie takze zase su suboje narocne ako boli pred tym :-0. Cloveka to potom nuti vymyslat rozne "odrbi" typu pred bojom rozmiestni vybusne sudy na miesta kade ocakava nepriatelov a podobne, pripadne vodne sudy a vyrobenie mokrych ploch ktore vo vhodnom okamihu zasiahne elektrinou a tak paralyzuje aj celu skupinu nepriatelov. Vyvolavanie elementalov/kostlivcov ktori zvysia pocet bojujucich jednotiek a odlakaju tak utoky od hlavnych postav. Praca s elementami je tu uplne vymakana, su na obzore ohnivi elementali? Zoslem dazd a tym im zmenim status na WEAK, alebo skupina silnych nepriatelov na obzore, zoslem dazd co sposobi ze budu mokri (WET) a ladove kuzlo bude mat vysoku sancu ze nepriatela zmrazi. Tak isto zoslanie fireballu na vodnu plochu sposobi vytvorenie oblaku pary cize "zasmokuje" oblast a strelci stojaci vzadu nevidia na postavy a musia pribehnut atd, atd. Avsak hrac musi byt aj pozorny, neraz sa mi stalo ze som zabudol ze stojim na velkej kaluzy krvi, ktora sa dotyka vodnej plochy a lightning bolt tak okrem nepriatela paralyzoval aj mna, kedze krv je tiez vodiva :-0. Zaujimalo by ma ci niekto pozna hru s lepsim combat systemom ako ma Divinity, lebo mna zatial ziadna este nenapadla.
 
18.08.2014, 00:07 
Cize to cele inteligentne naprogramovali borci, bohuzial o vacsine developerov sa to povedat neda. Tym padom je to OK aj z GOGu co som necakal kedze to tak skoro ziadna hra nema co viem. Inac je to ale sranda lebo sa to da hrat ako single a ked chces mozes si pozvat kamosa chvilu zahrat a poto kludne pokracovat dalej bez neho, to je tiez velmi nestandardne. Spravidla maju hry natvrdo coop-savegame a daju sa hrat bud cele single alebo cele coop. Hosi z Larianu su evidentne trosku vyssi level gamedizajnerov/programatorov ako je bezny standard vo svete.
 
17.08.2014, 22:36 
Na GOG pisu "Multiplayer is only available via Direct IP or LAN." Neviem co je to Direct IP, ale ak je hra tak naprogramovana ze si to vie sama manazovat pripojenie cez net a obsluhovat vymenu informacii tak by to malo ist, ale to je vzdy zalezitost programovania danej hry. Na GOG je viacero hier ktore nevedia ist online multak ale iba po LAN (napr. Chaos Enmgine ale aj viacere ine). Ale to je problem tej hry.
Hmm zaujimave, ale hovoria ze ide o nezelany bug, takze to nie je diabolske dielo skodoradostneho zmrda ale nezelany efekt ktory chcu odstranit. Ja osobne som to nikdy nezazil ze by mi nieco neslo spustit a byt online "raz za par tyzdnov" je asi bezproblemova zalezitost, s tym XBONE sa nieco pisalo ze sa musis raz za 24 hodin prihlasit inac ti nic nepojde, ale mam pocit ze po obrovskej vlne hatu a kritiky tu debilinu nakoniec neimplementovali. Kazdopadne dakujem za informaciu, lebo som o tom doteraz nikdy nepocul, no verim tomu ze to nebude bugnute dalsich 100 rokov :-). A myslim ze nikto kto pouziva normalne priemerne Steam niekedy zaregistruje takyto problem, skor som prekvapeny kolko ludi ma iracionalny strach zo Steamu a namiesto toho aby ocenil vyhody tak nadava na malo vyznamne detaily.
Ide o to ze Steam ma svojho klienta ktory zabezpecuje online prenos a GOG nema, GOG hry by mali ist normalne hrat ako LAN ale nie priamo po internete. Vynimka mozu byt hry, ktore maju vlastny server na ktory sa pripajas tam je jedno aku verziu hry mas, lebo klienta robia samotni vyrobcovia svojim serverom, ktory ale moze skoncit kedy sa im zachce. VID hry ktore isli cez Gamespy a podobne dnes uz normalne nefunguju online. S Valve to nic spolocne nema, skratka ten internetovy prenos musi zabezpecovat nejaka nadstavba a nie je to len tak ako pri LAN (neviem preco nie som IT master). Napriklad aj Chaos Engine z GOG ide hrat v coope len ako LAN ale Steam verzia ide hrat aj cez internetovy coop, lebo to zastresuje steamworks. Napriklad hra Company of Heroes skoncila ako online cez povodne Relic servery ale Steam si to zobral pod seba a da sa to vdaka tomu hrat aj dnes online pretoze to zastresuje online Steamworks. Cize ziadna demencia Valve, prave naopak. car - neviem, aj tak sa mi to nezda a neverim tomu ze to tak funguje.
Tak to pocujem prvy krat a ani to moc nema logiku ked sa nad tym zamyslis.
Potrebne nebolo nikdy, iba v momente aktivacie cize minuta, potom uz mozes hrat offline - ale asi ti to tak potom nepocita achievmenty :-0. Samozrejme iba single play, logicky na coop musis byt pocas hrania online.0 BTW "Steam moc nemusim" je uz dnes anachronizmus, asi ako kupovat si Amigu v roku 1995 (EHM) :-0
Ja som to kupil ako steamgift za 16,50 na kinguin.cz. Ale ak trvas na GOG verzii tak ti velmi neporadim.
 
16.08.2014, 10:21 
Skratka to najnovsie co zafinancoval Kickstarter a ma turn-based subojovy system - pravdepodobne najlepsi aky som zatial v zivote videl (vyrovnava sa mu asi Jagged Alliance 2). Ale ak to niekto chce hrat v coop rezime s kamosom ako to hram ja tak kupovat Steam verziu.
Je tu niekto kto by mal trpezlivost a realny zaujem vazne hrat tuto hru online cez Steam? Prihlasky adresujte mne okamzite, ale je potrebne mimoriadne vysoke Endurance lebo hra je velmi, velmi tazka a narocna.
No ja by som tie internety zakazal. Ked si zoberies ze akykolvek web je schopny postovat videa a updatovat informacie v realnom case na dennej baze, tak je fyzicky casopis uz naozaj mrtve medium.
Všetkým "only before 1990 RPG games" mimoňom prikazujem zahrať si Divinity, aby ste boli hoši trošku v obraze.
Treba od Fingona vymámiť unlimited Warriors.
 
07.08.2014, 00:48 
Super to sa mi zide, akurat sme to dnes zacali hrat v coope. Ja mam Battlemage kolega ma Knighta. Uvidime ako to pojde ale vyzera to viac ako velmi nadejne co sme zatial stihli prejst kusok.
Wasteland 2 som sice nepodporil cez kickstarter kampan, ale neskor potom (pred vianocami 2013) som si objednal z Inxile stranky krabicovku za 60$. P o Eternity velmi ocakavam a urcite planujem do toho ist skor ci neskor. Witcher 3 rozmyslam nad preorderom z GOG ale este nie som 100% rozhodnuty ci len elektronicky to chcem takze este som nekupoval nic. Grimrock 2 sa tesiiiiiiiim. KC Deliverance je prilis moc daaaaaleko takze nad tym ani moc zatial nepremyslam. V poslednej dobe ma dot zaujalo najnovsie Divinity ale o tom by viac vedel povedat Mick the Turtle.
Pockaj Bloodwych ani nedohral pokial viem ako jednu z velmi mala hier. A este aj pisal ze s odstupom casu to nelutuje a povazuje to za dobre rozhodnutie. To bol inac aj hlavny dovod preco som sa na to nakoniec vykaslal a nesiel som do toho. Veru DJ prekvapil, je velmi - naozaj VELMI - tazke vratit sa k takejto hre po dlhom case a pokracovat. Napriklad ja ked som sa po cca 2 rokoch vratil do Wizardry 8 tak som najprv dobru pol hodinu porovnaval journal+predmety v inventari s navodom aby som presne zistil kde som a co mi este orientacne chyba a kam sa vydat dalej. A to je vlastne celkom moderna hra, ktoru som uz navyse v minulosti pred tym aj celu presiel.
Fuuuha ze 50% ja to *****, clovek nahra 500 hodin a potom par rokov nehra a vie z toho houby makove. Najviac sa mi nepacili tie "Who is this hero" otazky, keby tam boli nejaki znami a pouzivani herovia ale sami taki tam boli co som s nimi v zivote nehral :-). BTW - Wolfus kolko FAQ/DOC/Unit list materialov si mal vytlacenych pred testom?
Nechce sa mi s tym zbytocne srat... ma vyznam skusat to ak si nehral nikdy ziadnu kampan? Alebo staci na 100% zvladnutie niekolko stovak hodin v skirmishi? Skratka nechce sa mi placat s vytvaranim uctu atd. ked aj tak dopredu nemam sancu :-).
 
26.06.2014, 08:57 
Napriklad mne sa paci a neuspech kickstarteru ma veru nepotesil, hoci osobne som neprispel (ale to este nikomu). Ja ako podstatne vidim to aby bolo dobre vybalansovane mnozstvo subojov, aby ich nebolo prilis moc vela pretoze predsa len turn-based je vzdy casovo narocnejsi ako RT. Skor malo narocnejsich a dlhsich subojov ktore daju zabrat ako otravne placanie sa na kazdom druhom policku. Najst idealnu hodnotu urcite nie je lahke.
 
24.06.2014, 23:42 
Na druhej strane Grimrock robili tiez 4 ci kolko ludia na kolene. Ale je pravda ze oni boli ti uplne prvi po XYZ storociach co pustili do obehu informacie o "krokovacom crawlery" a postupne si nabalovali ludi. Ale 600 000? to fakt, ja som zachytil len info ze "niekolko sto tisic ludi" co by som ocakaval tak 200-300 tisic max.
 
18.06.2014, 16:39 
Takze hra stale zije? Dobra sprava, uz som ju po neuspechu Kickstarteru pustil z hlavy ako ukonceny projekt.
Tak toto je zaujimave, mohli by aj viaceri napisat ake maju skusenosti lebo moja je takato: V case ked vychadzali DOSboxz 0.64, 0.71, 0.72, 0.73 som casto muse hry skusat pod roznymi verziami a niekde to islo lepsie inde horsie atd... ale s prichodom 0.74 uz toto vobec nerobim a svetko mi ide dobr tam. Postupne som mal OS XP/XP64 a teraz W7 64. Nemam ziadnu skusenost s Win 8.
0.72 no neviem. Napriklad Albion som zacinal pod 0.72 a robilo to vseliake lagy zvukove a sekanie grafiky. Update na 0.74 to eliminovalo a hra bezala hladko. Viem ze este aj nieco dalsie mi islo lepsie v 0.74. Osobne zastavam, nazor ze 0.74 je lepsie pouzivat ako 0.72. Nespominam si na ziadnu hru, ktora by mi robila problem v 0.74 a isla dobre v 0.72 (ale existovat samozrejme moze no bude to IMO vyrazna mensina).
 
13.06.2014, 23:24 
Aaa, super zahlasovane. Cez vyhladavac som to proste nebol schopny najst.
 
13.06.2014, 17:20 
Ako je to so Steamom, niekde na Vasej stranke bolo info ze sa da hlasovat na Greenlighte ale ked som to tam skusal najst tak som nic nenasiel. Bolo to stiahnute ci to neuspelo v stanovenom case alebo je to tam len ja som slepy.....
Results: 40 [ 161-200/911 ]   «previous 012345678910111213141516171819202122 next»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 support us
🍺 Buy me a beer
 search game by title
 search in magazines
 search everywhere
 last added games
 Tomb Raider II, 22.02.2024
 Joust, 24.11.2023
 Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
 Rampage, 23.09.2023
 Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
 Falcon, 03.05.2023
 Metal Gear, 18.10.2022
 Clock Tower, 26.09.2022
 RoboCop 2, 09.05.2022
 Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ more games ]
 diskmags
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 stats
 Games :: 1271
 Extras :: 8235
 Comments :: 7768
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| DJ OldGames| Online Games | Magazines | Discussion forum | Game Galleries | Extras | PC Games | Sitemap | Links | Contacts |
| RSS-games | RSS-comments | RSS-discussion | RSS-magazines | RSS-extras | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox