Staré hry :: DJ OldGames

Všetky komentáre k hrám (7768)

výsledkov: 50 [ 851-900/7768 ]   «predchádzajúce 45678910111213141516171819202122232425262728 nasledujúce»
Hrám CSBWin. Mohlo by to súvisieť s portom, ale aj Oracle sa vyjadruje v tom zmysle, že jeden drak je "well fed" (pod Directorom) a ostatní sú "not quite as big".
|  Maros S
12.06.2016, 09:28 
3 firebally su nejako extremne malo, vzdy som si myslel, ze drak je vzdy len drak a ma rovnake hodnoty vsetkeho. Ja som to tam zabijat ani len neskusal. Inac hras ale vlastne original Amigacku verziu, alebo ten PC port, alebo RTC ci nebodaj Atari ST verziu? Lebo ja som hral tu "Return to chaos" verziu, kdezto bratranec volakedy hral ten PC Port. Lebo RTC ma byt robena z Amiga verzie a PC port (CSBWin) z Atari ST verzie. Kdesi som mal aj zoznam rozdielov medzi povodnou Amiga/Atari verziou, nebolo toho nijako vela ale par drobnosti tam je inac.
Ja som ich všetkých vymlátil a bol pokoj :) Tí draci sa napokon dali prekvapivo ľahko ubiť, keď ich teda bolo vidno aspoň, majú akosi málo HP - niektorí padli už po troch šestkových fireballoch... naproti tomu akosi neviem vymastiť draka pod Diabolic Director poschodím - sa mi zdá, akoby ten level hráča teleportuje do prepadliska keď tomu drakovi spraví moc damage. Taktiež už reinkarnácia priniesla svoje ovocie - všetky postavy sú cca na rovnakých leveloch a prvé tri majú cez dvakrát toľko HP ako posledná čarovná kobylka.
|  Maros S
11.06.2016, 22:57 
Veru zopar malo bodov, kde sa dalo niekde dostat z druhej strany tam je, nieco si spominam ze bol zasek na demonoch/duchoch kde sa dalo dostat neskor ale obecne su to vynimocne miesta. LOL bludisko z image wallmi a drakmi je asi ta najudrbanejsia cast celej hry, ja som to hral systemom zapisat si na papier podla mapy sekvenciu stlaceni pohybu na numlocku (ilustracne cisla) - 8-8-6-8-4-8-8-6-6-2-savegame zobrat predmet - 6-6-8-4-8-6-8-6-2-2-4 som z toho vonku - savegame - a sekvencia loading/loading/loading kym sa mi to podarilo dostatocne rychlo naklikat bez toho aby mi cestu zablokoval niektory z drakov.
Podarilo sa mi z cesty ROS preliezť do cesty DAIN, takže nejaké spojenie asi tam predsa len bude... začínam trochu preklínať moje rozhodnutie hrať bez mapy. Bludisko s drakmi bolo riadne psycho.
|  Maros S
11.06.2016, 12:10 
Ono cela ta hra je vlaste "Hub-ove" poschodie odkial idu tie 4 cesty (Warrior, Mage....), potom skoro vsetky dalsie poschodia su vlastne vzdy 4 nezavisle linie dungeonov, ktore sa potom spajaju na Hub-ovom leveli a myslim za nad tym uz je iba zaverecny level, ktory je jedna velka mapa. Nieco podobne ako mali Larvin Catacombs vo FATE, kde ma hra fyzicky na jednom leveli mapy niekolko nezavislych (tu konkretne vzdy 4) casti, ktore nie su medzi sebou v ramci toho levelu nijako priechodne..
Ok jednu fontánku som napokon objavil v tom centrálnom "hube" s teleportom... slušne ma zmastili viper démoni (poschodie "demon controller" alebo také čosi to bolo), ale draka pod nimi som dal celkom jednoducho. Podarilo sa mi zatiaľ prejsť viacmenej celú KU cestu, mám dojem že ešte k tím viperom sa nejako vrátim inakadiaľ.
|  aby
06.06.2016, 17:46 
Awesome old game. Graphics are nice for a 1996 game if you want an instant boost of nitrous use xyzzyspoon! cheat
04.06.2016, 11:34 
Pouzivam tento balicek a hra mi vzdy cca po 1 minute spadne, at jdu kamkoliv. Hledal jsem po forech nejake jine nastaveni dosboxu a nikde nic. Dosbox se normalne vypne a hotovo. Balicek z oldgames.sk Win 7 64 bit
|  Maros S
02.06.2016, 20:56 
Sice si nijako presne nepamatam kolko fontan je v hre, ale nemam ziadnu spomienku na to, ze by som mal niekedy kriticky problem s vodou takze z toho usudzujem ze to nijako horuce nebude. Jedlo detto, na cervy sa z vysoka vy-kasli.... v hre je dost vela a tym myslim doooost vela drakov takze - tak lebo tak budes napakovany dragon steakmi ze nebudes vediet co s nimi. Druha vec je ci sa tu oplati reinkarnacia, asi ani nie a radsej by som volil naskillovanych hrdinov. Urcity cas sa da grindovat ale nie donekonecna, ja som hral s vytrenovanymi postavami bez grindu a mal som prebytok jedla.
|  krank
02.06.2016, 20:07 
the catch is to use a minimum install, not a full.
Trochu možno netradičná otázka, ale ako limitované sú zásoby vody v CSB? Vidím že už prvá miestnosť má samoregenerujúcich červov s jedlými Worm roundmi, tak som zvedavý či sa dostaví časom aj nejaká fontánka. Začal som s troma reinkarnovanými postavami, takže nejaký aspoň dočasný "grinding spot" by sa celkom šikol.
Karol: Hezký, nasmál jsem se někteýrm pěkným přirovnáním. Ale zase bych to nehrotil. Nedovedu si moc představit, že bych hrál jen a pouze tyto fakt obtížné rpg hry. Je dobré takové hry střídat s těmi rpgéčky, kde třeba není nutné mapovat, psát si deníček. Člověk pak nabere síly i motivaci na další člověkapohlcující hru. Notabene, pořád si myslím, že skončím někde ve 2 nebo 3.patře a pak se přijdou velké rozpaky :))
Ja som tiez uprimne tuzil vzdat hold predchodcom W8 a vsetky ich prejst, ale uplne sa stotoznujem s Ringom, citujem: "Na tohle nebám nervy" A to viac sa sklanam pred Richmondom, ktory dokonca upustil od reloadovania pred levelupom. Akoze.. WHAAA? Ja som tu na fore jeden z mladsej generacie a az tu sa dozvedam ze znizovanie statistik vobec existuje. Kedze som sa tu nechal inspirovat hranim roznych starsich hier, uz som to teda videl aj v praxi, ale napriek tomu som z toho cele tie roky v neustalom soku. Na druhej strane ked to porovnam s W8, kde clovek si statistiky stale zvysoval a zavysoval, maxovam a extramaxoval (max level + 25 bodov) avsak dopad na samotny boj je viac menej kozmeticka. Kdezto vo W1 uz ten jeden bod robi rozdiel. Ak sa na to teda mam pozriet z matematickeho hladiska, vyvoj hier sposobil ich "zteplosenie" (no offense). Povodne vyvojar tuzil spravit hru, ktora bude drzat hraca bez dychu od prveho spustenia az po posledny boss fight, ziadne airbagy, ziadne abs, ziadne drzania za paprcku. Bud presne vies co robis, alebo vytiahni tu disketu, daruj ju inteligentnejsiemu kamaratovi a chod hrat futbal alebo kandiduj za poslanca. Ak sa ale tomuto no-mercy systemu mas odvahu postavit, kazda chvilka bude vzrusujuca a maximalne rewarding. Ja osobne som v tomto dost causal player a kedze na futbal nemam zdravie, tak vlastne som za tie dnesne zarucickutahacie hry vdacny. A co sa tyka skutocnych hier, som rad za "let's play" ako teraz robi Richmond. Takze sa nedaj zabit chlape, ty brana do dimenzie real-games.
SNES verzie sú práveže skoro komplet preložené do angličtiny (resp. v options je na to nastavenie) - jediné veci čo nie sú sú popisky kúziel, ktoré v origináli ani neboli (iba v manuáli) - a na tie existuje preklad od Aeon Genesis. GBC verzia je veľmi podobná tej SNESovej, s dvoma rozdielmi - povolanie Thief dokáže útočiť z tieňa zo zadného radu (toto sa pôvodne objavilo až vo Wiz 5) a layout dungeonu je mierne iný - v podstate ide o mierne scvrknutú variantu pôvodného dungeonu, namiesto úrovní 20x20 sú len 16x16, a myslím že by tam mali byť 1-2 bonusové podlažia navyše (neobjavil som ich osobne; objavil som vo verzii nový výťah, od ktorého som ale nenašiel kľúč)
KDysi jsem to zkoušel hrát a vzdal jsem to po pár soubojích, protože jsem po cca třetím byl dead a hra se hraje stylem ironman. Když to Richmond rozjel, tak mě nalákal a říkal jsem si, že bych zkusil SNES verzi. Ta je fajn, ale spousta frustrujících věcí zůstalo, včetně snižování statistik. Co mě ale odradilo je nekompletní překlad z japonštiny 2. a 3. dílu, tak jsem si říkal, že SNES verzi kašlu a zkusím zase tu PC. Ale opět stejný problém, vytvoření party, nákup výbavy, hurá do dungeonu a 3 koboldi a 5 orků mě pobilo hned v prvním fightu. Na tohle nebám nervy. Je ta GBC verze hratelnější?
Hm, tak to mi akosi ušlo teda... Mimochodom veľa hráčov si neuvedomí, že expy zo súbojov sa delia počtom členov v partii, takže pomerne zaujímavý zlepšovák ako urýchliť levelovanie vybraného počtu postáv je ísť do dungeonu s nekompletnou grupou - ak si na to človek trúfne, samozrejme :) Pokles statov pri levelovaní zámer je, ale rozhodne nie v takej frekvencii ako v MSDOS verzii. Ja som najviac nahral Gameboy Color verzie, v ktorej to bol v priemere tak pokles pre cca 1-2 staty každé 2 levely.
25.05.2016, 18:14 
Souhlasím, také jsem ji tenkrát minul a chtěl bych to napravit jakmile budu mít premium :)
Už asi vím, co to je. Když dáš Buy, tak můžeš tím seznam procházet pomocí Forward a Backward, a Start udělá skok na začátek.
Hm? Boltac's trading post žiadnu voľbu "Start" nemá...
Jeden postřeh - když jsem v Maze, tak se dá odstranit statusové okno ve spodní části obrazovky a najednou je orientace v bludišti jasná. Blbý je, že když dám na políčku Inspect, tak se pak vždy statusové okno zapne. Netušíte někdo, co znamená volba "Start" v Boltecově obchodu?
Koukám, že save soubor je 2x větší než samotná hra :)
Hraju MSDOS verzi, jinou ani nechci. O tom bugu vím, protože jsem četl crpgaddicta, ale tak co s tim nadělám...Jako nevím, jestli by pomohlo si udělat zálohu save před povýšením a v případě bugu zkusit save přehrát a opět zkusit povýšení. Asi to tak udělám, snad to nebude považovaný za cheat.
22.05.2016, 10:46 
Tak, Quadrax konečne dobojovaný! Snáď žiadnu inú hru som toľkokrát v detstve začal a neskôr vzdal. Má tu niekto skúsenosti s ostatnými dielmi? Údajne sú oveľa zložitejšie, ale musím sa priznať, že ma dosť odpudzuje tá renderovaná grafika.
Na akej platforme to hráš? Táto MSDOS verzia má bohužiaľ dosť likvidačný bug, ktorý spôsobuje, že pri levelovaní majú postavy výrazne vyššiu šancu prísť o body v statoch (tuším je to tak cca 50% šanca, keď reálne by to odhadom malo byť skôr okolo 20%) Dohrateľné to síce je, ale zbytočne to bude umelo predlžovať hru na báze RNG, ktorého je aj tak vo Wizardry požehnane aj bez toho. NES verzia je tiež bugnutá, tam pre zmenu armor class nerobí nič a všetky postavy aj v max zbroji stále majú reálne AC +10 :)
Tak se musím pochlubit. První souboj ve hře a výhra bez ztráty kytičky :) Zřejmě se vyplatila velká příprava na hru, protože jsem komplet prostudoval manuál, skvěle vytvořil partu (tu výchozí, co nabízí hra budu používat taky jako sekundární - tudíž bude muset být zhruba na stejné úrovní jako ta první) a nakonec vybavil ideálně všemi dosptunými zbraněmi a zbrojí (vypsal jsem si všechno zboží na A4 i se všemi omezeními, porovnal se sumou peněz, taková minihra ve hře) :)
|  Jermien
21.05.2016, 16:50 
A teď pár mých postřehů, možná se to někomu bude hodit, možná to tu už zaznělo. -Kouzlo "Shield" (vyrobil jsem si lepší obdobu ve spellmakeru) funguje nejen na fyzické útoky, ale i na magické (firebally apod.), což z něj dělá snad nejužitečnější kouzlo ve hře. -Kouzlo fortified attribute (opět je lepší si udělat silnější obdobu ve sm) je výborná věc a i ze sorcerera dokáže udělat řezníka. Mě osobně se osvědčilo zvednout agilitu a willpower. Jinak na závěr jsem přišel na perfektní způsob, jak vylevelovat postavu a zároveň ji vybavit i solidním počtem magických věcí. Hned za městem jsem si vyhlédl random dungeon - typově to byla stavba obklopená vodou a zdí. Interiérem to připomínalo věž (mělo to asi 5 malých pater). Poznávací znamení je, že hned přízemí jsou 4 místnosti. Na levém křídle před jednou z místností leží mrtvola která má vždy loot. Ve zbývajících 3 místnostech je většinou 1-2 hromádky lootu v každé. Ve čtvrté místnosti je vchod do vyššího patra, ale v chodbě před ní, bývají 2 hromádky looty. Obsah hromádek se náhodně generuje, ale já se tam na mých raidech dost napakoval. Samozřejmě, že se kolem generují i nepřátelé, díky kterým postava leveluje. Postup je takový: vběhnu dovnitř, vyberu a vybiji pouze přízemí a poté zase vylezu z dungeonu a následně se tam okamžitě zase vrátím a všechen loot je vygenerovaný znovu! V přízemí je možné i odpočívat, bo ve 3 místnostech ze 3 jsou stoly/postely. Tímhle způsobem jsem si snadno vyleveloval testovacího válečníka na 8 lvl za zlomek času a vybavil ho magickýma předmětama a celé to trvalo jedno odpoledne. Možná DJ pošlu screeny mých postav, jestli to sem hodí...
|  Jermien
21.05.2016, 16:28 
Tak jsem se zase po čase vrátil k hraní Areny a hned bych měl pár dotazů. 1) lze se ve hře stát upírem a pokud ano, jde pak úspěšně dohrát hru? Vím že to jde v Morrowindu a slyšel jsem, že by to mohlo jít i v Daggerfallu. Jde to i v Aréně? 2)Zkoušel někdo hrát za povolání mnicha? Popřípadě názory. 3)Tvořím teď útočná kouzla ve spellmakeru a docela by mě zajímalo jaký save je nejvýhodnější nakliknout. Mám jedno save vs magic a jedno save vs shock. Co jste dávali vy?
|  Spiky
20.05.2016, 22:34 
Vedel by niekto poskytnut povodne subory tejto hry, popripade image originalneho CD?
|  Cee
20.05.2016, 14:41 
So sick of looking for this game. Found so many versions that just dont work right. Then I found one that works perfect. latest dosbox fucks it up. If you want a working version for newer pcs that doesnt have dodgy timers message me i may help ya
Připravuju se na rozjetí této kultovky. Půjdu asi cestou crpgaddicta, tedy vytvořím si 2 party tak, aby v případě smrti jedné, mohl vyslat druhou a členy přivést zpět a oživit. Zatím(!) nechci jít cestou menšího cheatu, tedy že bych si před zahájením dobrodružství vždy zkopíroval save někam jinam :) ale možná i na toto dojde. Cítím trochu vzrušení, ale ta frustrace asi stejně nakonec zvítězí. Musím ale nastudovat manuál, připravit ostrou myš na Excel a obrnit se trpělilvostí. A taky to složení party bude asi fatální.
Díky za radu, 100% zafungovala. M.
|  DJ
05.05.2016, 21:17 
martin: myslim ze pojde o problem s pravami vo Windows k adresaru s nainstalovanou/nakopirovanou hrou s DOSBoxom. Vyskusaj cely adresar presunut na iny disk (D:/Games) alebo aspon tam, kde ma bezny uzivatel plny pristup (t.j. zlozka `My Documents`). Ak to mas z mojho instalacneho balicku, vyber si pri instalacii ine umiestnenie nie to, co defaultne ponuka...
Umíte někdo poradit co s touto hláškou od DosBoxu? Warning: file c\RIVA\CTEMP\MARKET01.PAL exists nad failed to open in write mode. Please Remove write-protection
This is a great game, playing it always reminds me of my 21st Birthday for some reason. Other than a few minor issues when trying to run it it's not too bad to get playing either, especially with GOG now supplying versions for people to use.
Ja som záverečnú hádanku dal len vďaka tomu, že sa to dalo pauzovať :P Minútka-dve by mi boli chýbali... kryptografické okienko z Poeovho Zlatého Skarabea ale predsa len prinieslo svoje ovocie.
takze posledna uloha bola ---- spoiler alert ---- napisat slovo preambula v kode, ktory treba najprv rozlustis... a cas bezi... Ani som nevedel co presne preambula je (úvodná časť významného dokumentu, napr. ústavy; slávnostný predhovor) a ako na to prisiel.. teda on to vysvetluje ako na to prisiel... no pre mna je to aj tak jedno velke WHAAAT?? ---- spoiler end ---- Dnesnym hracom by asi stacilo dat diktat o troch vetach... uz to by mohla byt mission impossible. To kedysi boli hraci z ineho cesta, ovladali ustavu, dekryptovanie... neunavne vyplnovanie stvorcekovych papierov...
Hm a crpgaddict koukám na to nějak přišel. Himmel!! :)
To pre koho su "site" tieto hry, ked aj Richmond ma problem?
Dohráno!!! Záverečná hádanka nad moje síly, čestně přiznávám :) I tak parádní zážitek.
16.04.2016, 20:23 
Tak Chester už to rozjel :) Osobně se moc těším na jeho dojmy!
|  Dave
08.04.2016, 13:44 
Such a great old rts, remember playing this till my eyes hurt haha.
|  DJ
05.04.2016, 17:27 
Zelda oslavuje 30. vyrocie a pri tejto prilezitosti vznikol velmi zaujimavy fanusikovsky remake tejto klasiky. Bezi na voxelovom engine a priamo v prehliadaci na adrese <a href="http://www.zelda30tribute.com/" target="_blank">www.zelda30tribute.com/</a>
04.04.2016, 13:15 
Its fine now :)
|  HAMS
04.04.2016, 10:15 
Potvrdzujem Marošov komentár, okrem oragnizácie questov v denníku som na nejaké bugy nenarazil...ako spomínam v predošlom príspevku hra niekedy fatálne spomalila, ale jednak som to videl len pod starším kompom XP-ckami (na W7 to behlo bez problémov). To spomalenie sa dalo odstrániť vypnutím "HUD-u", či ako sa to nadáva tomu in-game rozhraniu. Trochu otravné, ale dalo sa s tým vlastne žiť. Čiže tu palec hore, ale zaujímavejšia je situácia okolo čerstvého prírastku Siege of Dragonspear, z čoho sa črtá vcelku slušný škandál.
03.04.2016, 14:18 
Also the AbadiaExtensum.rar that the external website provides gives errors in all compression programs thus far.
|  DJ
03.04.2016, 14:04 
Thanx for report John, Fixed...
03.04.2016, 11:53 
Manual not found on server, i get a message like that.
|  Maros S
02.04.2016, 22:19 
Vcelku by som tomu veril, ja som to hral skor ako vysiel posledny patch a v podstate nic povsimnutiahodne tam zabugovane nebolo. Jedina vec co som zaregistroval - niekolko questov sa v journale po splneni nepresunulo do zalozky splnene, ale iba textovo dialogy/experience/reputacia prebehlo OK.
02.04.2016, 22:08 
Tak jsem v rámci slev pořídil BG:EE a jen se chci zeptat, zda někdo hrál hru s posledními záplatami. Na gogu už někdo píše, že prý všechny bugy jsou odstraněné.
výsledkov: 50 [ 851-900/7768 ]   «predchádzajúce 45678910111213141516171819202122232425262728 nasledujúce»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7768
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox