Časopis Kelt 1, strana č. 2

 
Staré hry :: DJ OldGames

Články na tejto stránke (1)

  článok stránky typ platforma skóre hit recenzent hra
 
Něco o vzniku a vývoji KELTA
 2 Úvodník / Príhovor       Jan Nevěděl (Lobin XXV)  

» Časopisy / Kelt / Kelt 1 (10/1996) / strana č. 2

Úvodník

 strana č.2, [ 2/43 ]   |  ««prvá  |  «predchadzajúca  |  zoznam stránok  |  nasledujúca»  |  posledná»»  |  
Stránky je možné listovať aj kliknutím na okraj, alebo pomocou klávesnice (ŠÍPKA VĽAVO, VPRAVO, HOME, END).
Úvodník PREV NEXT
rozmery: 640 x 480 (86,787 kb)
autor skenu: DJ
obrázok vložený na stránky: 03.04.2020 (dj)
posledná aktualizácia: 03.04.2020 (dj)

Něco o vzniku a vývoji KELTA

Hned na začátek trochu "historie". Před několika měsíci
jsem se rozhodl, že se svým kamarádem založíme normální
papírový časopis jako je Level, Excalibur či Score. Nadešlo
tedy shánění sponzorů. Když jsme konečně sehnali nějakou tu
firmu, vždy se toho zřekla. Až jednou ten člověk, se kterým
jsem ten časopis hodlal založit přišel za mnou a oznámil mi,
že pro nás má sponzora. Zeptal jsem se ho jakého a on mi
odpověděl, že to zapoměl. Takhle to šlo asi měsíc a pak jsem
s tím třísknul, protože jsem zjistil, že ten kámoš je úplně
vygumovanej a že si toho skvělého Německého a bohatého
sponzora čistě vymyslel. Po několika měsících jsem se
seznámil se Zdeňkem Schneiderem a následně i s Vojtou
Lacinou. Spolu jsme začali pracovat na nové české hře pro
Vochozku, která nese název Oheň minulosti. Po několika
dnech jsem se přesvědčil, že jsou to člověkové (no není to
super slovo?) naprosto spolehliví a schopní. Kromě toho jsem
se s nimi v brzké době skamarádil. A tak jsme vytvořili
nový elektronický časopis KELT. Spojili jsme se tedy
s naším programátorem v Pelhřimově a ten nám naprogramoval
tenhle skvělý diskmag. Každý z nás alespoň trochu přispěl
k tvorbě našeho prostředí. Už ani nevím kdo vymyslel hrubý
design (čti dyzajn) KELTA. Nejspíše jsem to byl já -:)
Nejdříve vznikl nápad, že bychom mohli udělat prostředí ne
nepodobné konkurenčnímu Pařeništi a Fatalitám, ale pak jsme
si řekli, že to chce něco nového. Dva týdny jsme přemýšleli
nad tím, jak bude náš miláček vypadat. A pak na to někdo
kápl. Vzali jsme Zdeňkovi blok a počmárali ho různými návrhy.
Nejlepší a nejoriginálnější se nám zdál nápad s otáčejícím se
filmem na levé straně obrazovky. Největší problémy nám
nastaly, když započaly prázdniny. První měsíc se psaly
články. Avšak to nám nebylo nic platné, protože náš
programátor si odjel na měsíc do Turecka a nás nechal bez
diskmagu. Proto jsme také nestihli termín uzávěrky pět
a dvacátého července. Nesmíte se tedy divit, že jednička
vyšla až před několika dny. V době kdy píši tenhle článek
ještě nevím, jestli stihneme termín uzávěrky dvacátéhopáteho
srpna. Jisté je, že jestli se nám to podaří, pak to bude
záhul na všechny redaktory včetně externích dopisovatelů. Od
třetího čísla bude KELT vycházet pravidelně, doufáme však, že
ne jako malý a nedůležitý diskmag, nýbrž jako konkurence
Pařeništi na .... to vám zatím neprozradím, ale jakoukoliv
změnu se včas dovíte. Teď vás asi napadá, proč se náš
KELTíček jmenuje KELT. Tak to nejste sami. Jisté ale je, že
přebral jméno z připravovaného papírového časopisu.
Když nad tím tak přemýšlím, je podle mne mnohem lepší
dělat časopis elektronický než papírový. Jednou z největších
předností je, že se člověk nemusí starat o to, jak bude jeho
článek dlouhý, hlavně, když nebude mít méně než dvě kila. Zde
totiž platí, že čím větší článek je, tím lépe. Je sice
pravda, že děláme absolutně všechno za darmo a je pro nás
velice obtížné shánět nové hry na orecenzování a případné
onávodování. Ale kdo říká, že naše KELŤátko děláme pro
peníze?

Lobin XXV.

Komentáre k tejto stránke časopisu (0)


Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |