Časopis Kelt 1, strana č. 8

 
Staré hry :: DJ OldGames

Články na tejto stránke (1)

  článok stránky typ platforma skóre hit recenzent hra
 
Offensive
 8 Recenzia PC DOS  80%    Jan Nevěděl (Lobin XXV)  

» Časopisy / Kelt / Kelt 1 (10/1996) / strana č. 8

Offensive

 strana č.8, [ 8/43 ]   |  ««prvá  |  «predchadzajúca  |  zoznam stránok  |  nasledujúca»  |  posledná»»  |  
Stránky je možné listovať aj kliknutím na okraj, alebo pomocou klávesnice (ŠÍPKA VĽAVO, VPRAVO, HOME, END).
Offensive PREV NEXT
rozmery: 640 x 480 (85,060 kb)
autor skenu: DJ
obrázok vložený na stránky: 03.04.2020 (dj)
posledná aktualizácia: 03.04.2020 (dj)

OFFENSIVE


"Čau. Mega-super-cool pařani. Je sedumnáct hodin a od
mikrofonu Radia 2 vás zdraví Mochomůrka zelená a má pro vás
připravenou hromadu věcí. Jo ještě 'sem zapomněl podotknout,
že posloucháte Pár virtuálních minut. To jenom tak
mimochodem. Jo ještě něco. Tenhle pořad vznikl ve spolupráci
s nejlepším elektronickým časopisem v týhle republice
Skleník. No tak teď už se podíváme na novinky....tady jsem
to sakra někde měl...vážení a milí tento týden žádné novinky
oznámeny nebyly. Pokročme tedy k další fázi našeho super
geniálního špičkového cool pořadu - něco vám
přeč..ééé..řeknu (uff) o nové realtime strategické hře
Offensive.
Tak začněme tím kdo udělal a distribuoval tuto
jedinečnou hru. Kdo se sem dovolá jako první na telefonní
číslo 0609/9893445, vyhrává milión. Zbývá podotknout že
dotyčný platí 999Kč za vteřinu. To jenom tak mimochodem.
Ehm...ehm..nikdo se nedovolal a vysněný milión propadá ve
prospěch všech(?!) moderátorů Pár virtuálních minut. Správná
odpověď byla..mááááňóóó kam si vrazila ty odpovědi !.
Správná odpověď tedy byla..ehm ehm proč zrovna dneska musí
pršet, žáno...byla...a hele támhle padá letadlo....byla..no
tak Máňo...zněla takhle: Offensive byla distribuována WAWE
Studios a naprogramována FFC DYNASTY (uuuuuuuf).
Teď už rovnou ať už to máme z krku. Offensive je
realtime strategie z období druhé světové války. Je to námět
velice originální. Tedy nechci tím naznačit, že tu ještě
nebyla strategie z období nejšílenější války v dějinách
lidstva. To né. Nikdy však ještě nevyšla realtime strategie
simulující druhou světovou. Ať si říká kdo chce co chce mě
se tenhle námět líbí. Jsou zde zahrnuty všechny
nejvýznamnější bitvy. Autoři se snažili udělat vše co
nejpřesněji. Tvary země, to znamená kopce řeky a tak dále,
jsou zde rozestavěny přesně podle skutečnosti. To muselo dát
chlapcům z FFC DYNASTY hodně zabrat. Počasí se také chová
tak, jako tehdy v dobách, kdy se tyhle hrozné bitvy
odehrávaly. Takže občas je vojákům vedro a někdy je jim
zima, protože přece jenom stepovat na sněhu jenom kvůli
tomu, že si ho nějakej debilní stratég nevšímá není žádná
prdel. Offensive se liší od ostatních realtime strategií
mimojiné i tím, že zde nestavíte své základny jak tomu bylo
například v legendární Duně II, C&C, Warcraftech
a v podstatě všude. Musíte prostě vystačit s vám přiděleným
počtem jednotek. Zdálo by se, že takto provedená hra musí
být tak těžká, až bude nehratelná. Obtížnost však snižuje
inteligence vašich vojáčků. Rozkazu zničí kur..to je jiná
strana. Jestliže trochu zakydáte ve své paměti a vzpomenete
si na Dunu II, zjistíte, že když jste zadali jednotkám
určitý cíl a oni ho zničili tak tam potom stáli jako solný
sloup a klidně do sebe nechali střílet. To se vám však
u Offensive nemůže stát. Dám vám příklad. U silnice stojí
dělo a dalších pět jednotek pěchoty. Vy pošlete všechny své
jednotky zničit dělo. Po provedení rozkazu zničí vaše
jednotky i útočící nepřátelskou pěchotu.
U takovýchto strategií není zvykem, že nemůžete
používat funkci SAVE. Avšak Offensive je výjimkou. Nejenže
nemůžete SAVEovat, ale tato funkce byla znepřístupněna
i mezi misemi. Tuto funkci zde nahrazují kódy, známé
z některých konzolí. Chceteli se tedy dostat například do
třetího levelu (dál se určitě nedostal - TWINSEN), napište
v úvodní obrazovce (tam jak je napsáno ENTER CODE) kód
CHRJN. Skvělou atmosféru také skvěle podbarvuje excelující
hudba. To však posuďte sami.
Nemůžu se také nezmínit o grafice. Ta sice nijak
neexceluje. Je v rozlišení pouhých 320x200, ale tento
nedostatek vyrovnávají detaily. Po krajině se potloukají
koně, ovce a psi(ehm ehm)...a kočky určitě taky. Nikdy
nezapomenu na ten pohled na rozstřílené město. To však z
obrázků také vyčtete sami.
Můj závěrečný rozsudek této hry zní: Kdybych tuto hru
nikdy předtím nehrál, určitě bych po přečtení této recenze
na super realtime strategii běžel koupit do některého
herního obchodu, náhodně vybraného, třeba do VIS...., který
má mimochodem ty nejlepší a nejnovější hry, koupit
OFFENSIVE.
Od mikrofonu geniálního Radia 2 se loučí Mochomůrka teď
již načervenalá."


Lobin XXV.


Minimální HW nároky:486DX, 8MB RAM
Testováno na :P100, 32MB RAM, 8xCD-ROM, SB32
Hodnocení :8/10


DODATEK:
Nemůžu pochopit jak mohl jeden z bývalých šéfredaktorů
jednoho z nejmenovaných časopisů dát této hře SCORE pouhé
3/10. Je to však jeho názor a my mu ho nebudem vyvracet.


Komentáre k tejto stránke časopisu (0)


Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |