Časopis Pařeniště 31, strana č. 25

 
Staré hry :: DJ OldGames
Outlaws
Outlaws « prejsť na stránku s hrou (download)
79% / 84% ( pridaná na OldGames.sk dňa 24.04.2013 )  
1997, LucasArts / LucasArts
Outlaws je hra typu 3D first-person shooter, ako jedna z mála zasadená do prostredia divokého západu. Firma LucasArts využila svoj starší, mierne upravený engine z hry Star Wars: Dark Forces, čiže ide o viacúrovňové 3D prostredie v ktorom sú postavy a objekty ako 2D sprity. Cutscény vytvorené ako CG animácie boli vyrenderované s použitím špeciálneho filtra, kedy vyzerajú ako ručne kreslené, objavujú sa pred každou misiou a výborne dopĺňajú westernovú atmosféru. Hlavným hrdinom je James Anderson, vyslúžilý Šerif, ktorý sa vracia s cesty domov a nachádza umierajúcu manželku Annu. Dozvedá sa, že jeho dcéra Sarah bola unesená banditmi známymi ako Matt "Dr. Death" Jackson a "Slim" Sam Fulton v službách zlého železničného baróna Boba Grahama...

Články na tejto stránke (1)

  článok stránky typ platforma skóre hit recenzent hra
 
Outlaws
 25 Recenzia       Jan Modrák (Bludr) Hra na OldGames.sk

Outlaws

 strana č.25, [ 25/75 ]   |  ««prvá  |  «predchadzajúca  |  zoznam stránok  |  nasledujúca»  |  posledná»»  |  
Stránky je možné listovať aj kliknutím na okraj, alebo pomocou klávesnice (ŠÍPKA VĽAVO, VPRAVO, HOME, END).
Outlaws PREV NEXT
rozmery: 640 x 4074 (388,605 kb)
autor skenu: DJ
obrázok vložený na stránky: 26.03.2020 (dj)
posledná aktualizácia: 26.03.2020 (dj)

Outlaws


LUCASARTS

V minulém čísle Pařeniště jsme si jen tak zlehka zavzpomínali na dosavadní tvorbu společnosti LucasArts. Tuto vzpomínku si můžete přečíst v profilu firmy a asi nejdůležitější věc, která z článku vyplynula je fakt, že LucasArts neprodukuje žádné špatné hry. Až na pár průměrných titulů je všechno kvalitní, často dokonce špičkové a hvězdné. O to jsem to měl při výběru hry na recenzi jednodušší. Věděl jsem, že Outlaws nebude špatná hra. S tímto konstatováním se však pravděpodobně nespokojíte, takže jsem byl nucen hru rozbalit, nainstalovat, spustit, ba dokonce i hrát a dozvědět se trochu více.

Příběh - 1:0

Ačkoliv Outlaws nepatří do nekonečné série her na náměty Hvězdných válek, příběh dokazuje, v čem je LucasArts o krok napřed před konkurencí. Není od věci na úvod podotknout, že Outlaws není adventura ani vesmírný simulátor, nýbrž 3D akční hra či, chcete-li, doomovka. Když tedy dvě zmíněná "moudra" spojím, mám tu čest vám představit první 3D akční hru s příběhem. Dosud si všechny obdobné hry vystačily s několika klišé a kromě dvou vět na začátku a tří slov na konci ("congratulions" a "the end") o hlavním hrdinovi a jeho mlhavé cestě za bezcílným vítězstvím trpělivě mlčely. Pravda, nikomu to nevadilo, ale rozhodně není na škodu, že toto mlčení někdo ukončil.

Tak tedy, vše se odehrává na divokém západě v době, kdy zákon drží ve svých rukou pistolníci a lidé, kteří si je mohou koupit. Takovým člověkem je také zatím neznámý "podnikatel", jehož záměrem je mimo jiné vybudovat transkontinentální železnici.

Na první pohled mírumilovná a užitečná věc však začíná dostávat povážlivé trhliny, když chystaná trasa vede přímo přes obydlí farmářů. Většina z nich neodolá a svoje kousky území prodá pod cenou, někteří si jednoduše sbalí svých pět švestek a jiní za záhadných okolností zmizí či zemřou. Jedním z posledních je John Anderson, zasloužilý ex-maršál, který zasvětil svůj život boji s právě takovými zloduchy a se svou rodinou nehodlá byť o píď ustoupit ovečkám zmíněného tyrana ani nyní. Ani oni však nejsou žádní hlupáci a v šerifově nepřítomnosti zabijí jeho ženu a unesou dcerku. V tomto okamžiku začíná hra, anabáze našeho hrdiny, na jejímž konci se znovu shledá se svou milovanou dcerou a částečně překvapivého rozuzlení. To v lepším případě...

V průběhu hry se v každém z pouhých devíti levelů setkáme s odlišným prostředí, přičemž na konci vždy čekají koneční "bossové" poněkud hrubšího zrna (nic extrémního - zpravidla jsou jen 3x odolnější než obyčejní pistolníci), kteří nám vždy poskytnou důležitou informaci, s jejíž pomocí se dostaneme opět o kus blíže vytouženému cíli.

Engine a grafika - 1:2

Je škoda, že autoři nevěnovali vývoji hry více času a pozornosti a využili pro její tvorbu zastaralý grafický systém Dark Forces. Ani to by nevypadalo tak špatně, ale zdá se mi, že ten engine ještě trochu zhoršili - je jasně největší brzdou hry. S mnoha "bugy", systémovými vadami (např. nepříjemné procházení zdí či překonávání obrovských výšek), to však dopadá ještě hůře - engine je sektorový, můžou být dvě "patra" nad sebou, ovšem stejně jako v Djukovi nikoliv v jednom okamžiku, což je pořád na míle daleko od totálního (neříkal jsem to už?) 3D-engine Quaka. Pro hráče zvyklé na Duka to bude možná únosné, kdo si však oblíbil Quaka a jeho "skutečné" prostředí, těžko si bude navykat na Outlaws. Hra navíc běhá výhradně pod Windows 95, což si kromě zbytečného zpomalení paradoxně vyžádá nepříjemnou častou nekompatabilitu a nestabilnost programu.

Grafika sice není špatná, slušně navozuje atmosféru prostředí, ale její kvalita stejně jako engine značně pokulhává za současným standardem. Chybí jakékoliv detaily, větší rozsah barev, vše prostě působí až příliš stereotypně a to i přesto, že se každá úroveň odehrává v jiném prostředí - začínáte v klasickém městečku a dostanete se i do kaňonu, podzemího dolu, či na ranč a jedna úroveň se odehrává i v jedoucím vlaku. Po shlédnutí okolo se povalujících obrázků budete mít možná jíný názor, ale uvědomte si, že jsou v rozlišení 640x480 a na to budete potřebovat pořádně nadupadné Pentium. Na P75 a v nejnižším rozlišení 320x200 Outlaws běží s velkým sebezapřením. Grafika je opravdu brzdou hry, a tak jsem si jí dovolil dát v dílčím hodnocení celé dva záporné body. Přeci jen jde o 3D-akci.

Jakou si dali autoři námahu s vývojem je dobře znát například na nepřátelích, kteří jsou prakticky všichni naprosto shodní, pouze oblečeni do různobarevných triček, trenek a klobouků. Po pár úrovních vám bude trnem v oku i neuvěřitelná neinteraktivita - v celých devíti úrovních je jen několik málo tlačítek či posuvných pák a jen vzácně se setkáte s jindy tak častým výtahem. A přitom si o to celá řada situací přímo říká - například důl s těžebními vozíky, bohužel nepohyblivými.

Hudba - 2:2

Hudba se začíná v poslední době drát výše a výše na stupínku důležitosti při vývoji hry a určitě není daleko doba vydávání soundtracků. Ačkoliv je vlastně každý hudební soundtrack kvalitní, jen několik málo utkví v naší paměti tak jako Outlaws. Stejně jako u filmové hudby je totiž snad ještě více než samotná kvalita důležité spojení se samotnou hrou. Outlaws vynikají po obou stránkách - v hlavních motivech je sice zřejmé, že si autor hudby "vzal příklad" z nejslavnějších westernových soundtracků "Tenkrát na západě", "Sedm Statečných", apod., ale to rozhodně není na škodu. Hudba je líbivá a podmanivá, jediné co by se jí dalo vytknou je její nekomplexnost - co track to nový námět, nový motiv, nové hudební nástroje a nový styl.

Zbytek - 2,000001:2

Ani to však není o Outlaws zdaleka všechno. Kromě standardní cesty za záchranou dcerky je tu ještě možnost hry tzv. "Historické mise", ve které se dostanete do doby, kdy byl náš hrdina zelenáčem a postupným dopadením některého ze šesti hledaných zločinců si zvedá svojí reputaci a hodnost. Další možností je multiplayer hra, kde si kromě obvyklé kooperace, deathmatche a teamplaye a téměř standardního boje "o vlajku" nazvaného originálně "Capture the Flag" můžete zahrát ještě jednu originální variantu boje - "Kill the Fool With The Chicken". Jak už název napovídá, nebude to nic seriózního, ale jedná se o příjemné zpestření jindy tak vážného boje.

Co mne trochu zklamalo jsou zbraně. Na první pohled geniální nabíjení, kdy má každá zbraň omezený počet střel, hru paradoxně příliš neobohacuje - naopak, například obě brokovnice, jednoduchou i dvojitou, tímto hra odsunuje do příručního zavazadla, protože nabíjet po každé střele je až příliš zdlouhavé a přitom je účinek srovnatelný s obyčejnou puškou či pistolí. Stejně tak je tomu s prakticky nepoužitelným nožem a dynamitem. Na druhou stranu tu však je mutace pušky s dalekohledem, který díky své přesnosti připomíná MDK (opět se nabízí skvělé využití v multiplayeru).

Jak už určitě tušíte, Outlaws patří mezi ty slabší kousky LucasArts - doufejme, že si svou "smůlu" vybral až do dna a my se budeme po dlouhou dobu setkávat se samými skvosty (DF2:Jedi Knight, Monkey Island 3 apod.). Názory na kvalitu této hry se liší i v mém okolí, takže si počínejte obezřetně. Podle mého hodnocení hra jen o chlup překonala průměrnou laťku, ale přesto bych nadšencům i těm, kdož se zklamali, doporučil vyzkoušet demo, které o kvalitách hry rozhodně dost napoví. A pokud se vám stejně jako mne hraní demoverzí ze srdce příčí, pak vám nezbyde než si vybrat z četné konkurenční nabídky, jejíž barvy v tomto čísle srdnatě hájí Redneck Rampage, Blood a Shadow Warrior.

Bludr

Komentáre k tejto stránke časopisu (0)


Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |